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2013年04月ネトゲ実況374: FF14が来てPSO2は終わるのか? (398)
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FF14が来てPSO2は終わるのか?
- 1 :2013/02/22 〜 最終レス :2013/04/05
- クソゲーファイッ!
- 2 :
- 無料ゲー厨のPSOユーザーが移るわけねえだろアホ
- 3 :
- 乞食とニートはPSO2に残るから棲み分けができるな
- 4 :
- どっちも死ぬ
- 5 :
- 腐ってもFF
既に死んでいるとはいえ、久方ぶりのビッグタイトルのテストが間近だというのに、運営は相変わらず
余裕だよね
私はメタルギアやりますけどね
- 6 :
- また14ちゃんの忘れないでキャンペーンスレか
ペ実から出てくんなよ
- 7 :
- まぁ新生になってどれほど改善されたかだけど
FFがカスゲーPSO2に負けることは120%無いな
軽く踏み潰してくれるだろう
- 8 :
- 2013年02月22日(金) 20:00頃より
「第5回FFXIVプロデューサーレターLIVE」の放送
http://www.youtube.com/watch?v=mYq3nS5nZF4
「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130222_588850.html
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=I38WppE345o
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=KW6fL5X1fM4
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=0J7kO8BTZDU
社運かけちゃってるな
- 9 :
- 別にPSOを擁護する気はまったくないが今時FFみたいな絆ゲーはしんどい
職差別もPSO2とは比べ物にならんくらい起こると思うよ
あと古参と新参で永久的に課金額が違うのは新参からすれば我慢ならんだろ
- 10 :
- なんか初代PSOのときもFF11出て変わったな
- 11 :
- GCのPSO12が確か同年の9月でFF11PC版が11月
それで一気に過疎った
- 12 :
- 初代PSOのファンだからPSO2の出来には怒りを覚えてるから擁護するわけじゃないけど
FF11経験者としてはもうFF14やる気はしないな・・・
何曜日の何時に集合、1日行けなかったら以後1セット終わるまで他の人と進みが違うので2週間は参加できませんとか、そんなコンテンツ見てうんざりしてやめた
- 13 :
- 俺と同じ感想の人が多いな
俺もPSO2誉める訳じゃないけど、長時間拘束ゲーは流石にもうきつい…
気軽に遊びたいわ…
- 14 :
- >>9
絆強制なのに狂気すら感じる域の職差別や装備差別で常にギスギスの野良
あげくの果てにコンテンツは来ないし運頼みだしバランス劣悪のクソゲー
更にアイテム課金でもうgdgd…なんてネトゲには皆耐えられないんよ
アイテム課金にお金を出しちゃう層が集まってるだけに客層もおかしいし
まぁ、FFにトドメを刺されるPSOの末路再びでしょうな
- 15 :
- PSO2もかなりMMOのノリになりつつあるけどな・・・
- 16 :
- アドバンスははぼ四人限定でガンナ×スレが立つ始末
PSOも最近似たり寄ったりだな……
- 17 :
- >>15
マルチは潰しにかかってるけど
マップとか倒さなくていい敵がおおすぎて
中途半端
- 18 :
- 目くそ鼻くそ
- 19 :
- FF11の頃若かった人もおっさんおばはんになってあの手のゲームはきついだろ
- 20 :
- MMOは、プレイヤー同士の競走が激しすぎて時間がありあまってる人にしか向かないからなー
MOなら短時間でもできるし必死になることもない
- 21 :
- はっきり言えることは、PSO2も新生14ちゃんも、他のことを気にしていられるほど
自身に余裕はないってことだ
最初の1年でいかにゲームを完成させるか。ただのコンテンツ増量だけじゃ2年ともたんだろう
そのときに強大な他社ゲーにごっそり客を持っていかれた、過疎という恐怖に
身が震えるのだ。いやまあ、そこまで言って初めて
何がいけなかったのかという反省の言葉が出るのでしょうけどねw
- 22 :
- 11ほどじゃないけど、14もバトルコンテンツにはコミュ必須な面多いし
ぼっちに慣れたPSO2民には無理じゃない?
でも14停止の暇つぶしで流れてきてた人らが、ごそっといなくなるだろうね
- 23 :
- FF14難民でこっち来たけどFF14メインに戻るね、でもPSO2もかなり気に入ってるよ
エロ衣装とアクション性はPSO2の圧勝だからアップデート事に復帰で
糞ドロップの☆10以上狙わずに、武器は今後増えるであろう輝石交換系でAC引いてスピソールV全身狙う
って感じだろうな
- 24 :
- かんれんスレ
PSO2 VS FF11 http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1354475353/l50
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1084 http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1285212316/l50
- 25 :
- FF11のときと違って、レベル上げに関しては
クラスチェンジできるチョコボといっしょに行動出来るから
ソロでも問題なく上げられるっぽいな
ストーリー関連のPT必須なものに関しても
オートマッチングがあるから、待ってれば同じ目的の連中と勝手にPT組んでくれるっぽいので
かなり楽にはなってるんだろう
β当たったので今から楽しみだ
- 26 :
- >>14
絆強制ってPSO2が?
そうなら職差別とかギスギスとかFFに比べたら無いも同然かと
そもそも職とか装備適当ソロでもPSO2は楽勝だし、野良も不問募集のが多数だしね
あ、繰り返して言うがPSO2が面白いとも思ってないし擁護してるわけではない
FF14もよくて共倒れじゃないかな〜
ガチャしてるぶんPSO2は売り上げとれそうだけど
- 27 :
- スクエニのゲームなんかやるわけねーだろwwwww
- 28 :
- >>21
PSO2は現時点で大成功してるよ
後がないのがFF14、負債かかえた状態からスタートだってのが厳しい
- 29 :
- PSO2のフンターいらね、ガンナーいらね、フォースずるいに耐えられないやつはFF14やらん方がいいぞ
この手の差別はあっちが本場だから
- 30 :
- 新しいのがどこまで改善されてるかだな。
あの糞UIが。
- 31 :
- http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130222_587943.html
このゲームパッドの操作は、やりやすそうだな
これってPSO2でもパクれそうな気がするなw
- 32 :
- 今や携帯でもできるMMO、
ほら見ろ行った通りじゃないか。
- 33 :
- FFXIもXIVも職差別は半端ねえからPSO2でついていけない層には無理だと思う
それこそエルダーマンみたいな行為なんてしようもんなら即晒し祭りで鯖中からBLに突っ込まれるレベル
職毎の役割分担しっかりできてる分、ささいなミスで失敗するシビアさだしな
- 34 :
- 何だかんだで、ここにいるようなのはFF14買ってプレイしたのも多いだろうしな
マイナスからのスタートは厳しいだろう
- 35 :
- FFはもうキツイ
長い時間の拘束
乗り遅れたらもう追い付けない
役割等での晒し
今は考えられないな
- 36 :
- ぷそには10/10必滅の日でもう既に終わってる
FFは始まる前から終わってる
- 37 :
- ff14にいくは
- 38 :
- 悪い意味でFFXI時代の悪い習慣をユーザーがそのまま引き継いでいるからね
あの時代の連中が圧倒的に多いっしょ
モンハンもPSOも他のMMOもFFXIから来た連中は高確率で効率厨多めで
そういうのが絡むとギスギスしてたからなー隔離にはいいかもなFFXIV
- 39 :
- >>36
だな
強化はあのまま移行すれば、ガポガポ儲けれたろうに
- 40 :
- >>38
野良の空気がカオスなのはPSOシリーズの伝統でしょうに
クリア出来るのにその先の時間短縮まで求めたり
装備が気に食わないから抜けるとかガチであるし
他人がレアを取ったくらいで不穏な空気になるし
大体にアイテム課金ゲーで効率を求めちゃう層とFFユーザーは対極よ
- 41 :
- 14ちゃんはカビの生えたタンブラー買った身としては
詐欺にあった気分が未だに消えてないからやらね
- 42 :
- よくわかんないけど
プロデューサーの顔面は圧倒的にPSO2が負けてるのはわかる
- 43 :
- >>42
頭髪もな
- 44 :
- そこでゲームの中身に違いが出るなら、酒井に嫌でも植毛するんだがな
- 45 :
- 顔のランクには大差無いけど、髪は勿論のこと”センス”に絶対的な差があるよね
- 46 :
- なんだかんだ言ってかなり客取られるんだろうなー
- 47 :
- >>46
αテスト(PSOシリーズ経験者フル動員)で同接5,000人だからのー
最低でもそこに戻るくらいには減ってしまうんじゃないかと推測する
PSO〜FF11の時は同接500人になるまで文字通り根こそぎ持ってかれた
- 48 :
- 14は要求スペックが高くてやれないユーザーも多いとおもうが
- 49 :
- >>48
「あの描写で!?」と思うかもしれないけど、どう見てもPSO2より軽い
ベンチスレの報告だと解像度HDならグラボ無し(内臓GPU)でも余裕だと
- 50 :
- 20:00〜
「第5回FFXIVプロデューサーレターLIVE」の放送
http://www.youtube.com/watch?v=mYq3nS5nZF4
@1時間か、どれぐらいに仕上がってるのか色んな意味で楽しみだ。
もう1度爆死してるのか、PSO2に対しての爆弾になってるのか
>>48
FF14のベンチマークソフト
http://jp.finalfantasyxiv.com/benchmark/download/index.html
今PSO2やってる3年前のPCでも問題なく動くようで。
- 51 :
- FF14ってまだだったのか
なんかもうβとか終わってると思ってた
- 52 :
- ファイファンとかいい加減卒業しろよ
- 53 :
- まぁ、PSOは二度ならず毎回死ぬんじゃねコレで
- 54 :
- クソゲーがこんな所でステマかよ
いい加減にしろ
- 55 :
- http://hissi.org/read.php/ogame/20130222/ZG04MThycGQ.html
キチガイ専用MMO
- 56 :
- FFは好きじゃないが、PSO2のパチンコ運営にはお灸をすえるべきだと思うので、ユーザーぶんどって欲しい
- 57 :
- FF14みたいな広いフィールドでアクションできるオンラインゲーム早く出てほしいな…
10年後には出てるんだろうけど…
これから生まれる奴らが羨ましいわ
- 58 :
- FF14の出来の良し悪しは置いておいても、普通に考えて結構な数の客が取られると思うよ
でもそのままFF14に定住するのは少数だと思う
そしてFF14に定住しなかった多数の客がPSO2に戻ることはなく
PSO2の人口は減ったままとなるわけだな
- 59 :
- 酒井と吉田を交換してくれねえかな…
- 60 :
- 基本的に、ゆとりにMMOの経済競争等がマッチしない
社会人にMMOをやる時間がない
FF11では、一人のワンミスで全滅してデスペナルティが発生したけど
14になってシビアじゃなくなったなら良いんだけどな
- 61 :
- >>58
いつかきた道だな。しかも二度三度と通ってる
- 62 :
- ソニック作った人もスクエニいったんしょ?
中身の入れ替え激しそうだなー
- 63 :
- マジレスするとオンラインゲームは一週間ログインしないとどうでも良くなる
どんなゲームもそう
我に返る
俺はなんで毎日こんなことしてたんだろうなと
- 64 :
- >>62
つか、新生のテクニカルアドバイザー
名人じゃ無い方の橋本
- 65 :
- 14のベンチやってみたけど戦闘シーンが見た目は凄そうだけどつまんなそうだったな
あれモンスターはその場から動けないのかね?
動けないモンスター取り囲んてタコ殴りするゲームかな?
- 66 :
- FFってゲームはアクションじゃなかったからなー、比べるのはどうかと思うけどPSO2はヤバいんじゃないかな。
元々PSPのが当たって今のPSO2があるみたいだし、PCの方はホントにテストって感じでメインの客はVitaだったのかもしんないなw
- 67 :
- 金:PSO2
時間:FF14
- 68 :
- >>65
エネミーがふらふら〜とか、攻撃がゆっくり〜とか、大技でもないのに空振り〜とか
「リアリティよりも”魅せ場”作りを優先する」みたいな要素はMMOには殆ど無いと思う
エネミーは当然に動くけど、抑制できずにあっちこっち殴り回ってる状態なら全滅フラグ
- 69 :
- >>65
ウォルガーダ1匹で世界が崩壊するな
- 70 :
- ヴォルガーダをMMO風にしたら
・全速力で突っ込んでエンドレス張り手
・逃げても普通に追いつくので意味が無い
・背中に回ったら即死級のダメを撒き散らす
・突進の後の寝そべりが綺麗さっぱり無くなる
・踏みつけスタンを直ぐに治さないと死亡フラグ
これをPP200(回復しない)とアイテム1回のみで倒してね><ってのがMMOだの
- 71 :
- >>64
フロントミッションオルタナティブというクソゲーをつくった橋本?
- 72 :
- 「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130222_588850.html
「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130223_589051.html
こっちのガッカリハゲと交換して欲しいな
- 73 :
- >>71
F/AのPは、名人の方の橋本だな
主犯のDはジークラフトの原正憲、奇しくもグラフィック畑出身
- 74 :
- >>72
ハッタリ吉田もどっこいどっこいだぞ
- 75 :
- PSO2はいまだに接続数右肩上り続けてるし
FF14がきたところでどーにかなるはずないじゃん
- 76 :
- 流石に過去のFF11で嫌になった人も多いだろうな
FF14の最初の大ゴケも対岸の火事みたいでどうでも良い事の一つみたいな感じだったし
騒動を見てる分には面白かったけど。
新しくなってそれなりに遊べるのかもしれないけど、やっぱFFって付くだけで俺はもう吐き気がするわw
それくらいFF11〜で懲りた人も多いんじゃね?
- 77 :
- お気軽ゲーと時間の掛かるゲーだからジャンル違うからなー
- 78 :
- >>76
FF11に懲りてPSO2に来てFF11がどれだけまともだったのかを痛感してFF14に還る
- 79 :
- FF11でOdin鯖のもので晒されて煽って遊んでたら3000レス近くいった経験談でいくと
FF14をやるに必要なモノは
「人付き合い」「圧倒的束縛」「長時間労働」「金銭感覚」「金額を自分で付けられる思考」
「レアアイテムの奪い合い」「集団行動」「匿名の掲示板ステルス相手のバトル」
ここまではFF11で必須とも言えることで。
FF11でなくてもMMOにはいくつか当てはまるであろうからFF14でも恐らくありえる。
以下もっとも危険な事柄
「姫プレイヤーのチームは行かないこと」
「メンヘラには気をつけること」「男女問わずR系厨に用心」
「気軽にメルアドを交換しない事」「オフ会は勇者のみ参加可能」
これな、上記のは俺がFF11をやってたときに数々のチームに入って情報を得ながら遊んでたが
とくにヤバイ内容。
- 80 :
- 実際にあった怖い出来ごと
サブの♀キャラLv10台でメインにアイテムを運んでる時の事だった。
ちょうどLSメン(チームメンバー)の男性Aを見つけ、手を振り、個人にしか聞こえないチャットで気軽に挨拶。
相手の男性も俺だとすぐに気づいて挨拶を返してくれた。
そのあとすぐに別の方向から同じLSメンの女性Aがやってきた。
彼女、女性AはLSメンの中でも会話が上手く、二次元の清純のテンプレのような人物であり
それなりに人気のある人だった。
俺はそんな彼女にも手を振り、個人チャットで「こんばんは」と挨拶をしたところ、
「私の○○に近づくな女狐、晒すよ?」
「 」
「言っておくけど私と○○は付き合ってるから、そろそろ結婚もするし」
「 」
「わかったら消えてくんない?」
俺はすぐにそのばでログアウトし、メインの男性キャラで再びLSに顔を出してチームチャットに「こんばんは」の一言
すると女性Aが反応して
「こんばんは、○○さん 今日空でメリポPTするつもりなんですがご一緒しませんかー?w」
俺は恐怖した
絶句した
何よりも恐ろしかった。
- 81 :
- その点PSOは平和だな、プレイヤーの9割男性でキャラの9割が女性
必然的に女性キャラの8割以上がネカマな訳で、Rや女の戦いは起こりようがない
- 82 :
- 課金して女キャラのコスチューム変えて遊ぶゲームだしな・・・
ある意味みんな達観してるな
- 83 :
- pso2とかすでに終わってる
- 84 :
- 昔は国産ネトゲといえばバグや不具合は少なく、運営はキメ細やかな対応とかで安心してあそべたんだがな
それが今じゃ会社の看板に泥塗りたくりながらの焼畑
だからプレイヤーは一つのネトゲに定着せずいなごのようにネトゲを渡り歩くようになった
ぷそから14に移った奴もすぐにやめるんじゃね
- 85 :
- 前衛同士、後衛同士での対立が半端なかったからな。未だに席取ゲームやってんのかね
・・・過剰な侍バッシングは収まったんだろうか
- 86 :
- >>80だけどさらに続いて
別のチームで付き合っているカップルの男が急に今の女Aを捨てて別の女Bへと移行した。
それに腹を立てた女Aがヤンデレと化してしまい、女Aが男に貢いだ3000万を返せと言い始める。
さらに男はバカなので電話番号(実家)も教えていたらしく、女Aが何度も男の実家に(深夜)電話。
そしてやってきた俺のターン(悪い意味で)
「ねぇ○○さんからも何か言ってあげてくれない?あなた顔広いし」
「○○無理ですね、そもそもどっち付かずなのが俺なんで」
ひとまず会話はここで終了したがLS(チーム)は次第に人は居なくなり、最後は解散となった。
俺はやっと開放された、これで他のチームの動きも見れる!そう思っていた。
しかし翌日、数あるLSをのぞき見しながら巡回していたとき、その名前女性Aがいた。
そのチームでも元彼氏()の悪口を言い続け、最後には晒し板にまで発展。
レス内では元彼氏がうpしたと思われる個人チャットが貼られておりもはや警察沙汰レベル。
最終的に晒し板民によりどっちもR系厨のバカという結論に至る。
最近久しぶりにその女のスレを見たが、どうやら捕まったらしい。
- 87 :
- 新しい動画色々見たけどFATEが予想以上に面白そう。
マルチ緊急みたいな感じだしソロでも結構遊べるんじゃないかな。
11ほどギスギスゲーにはならなそうだけど、どうだろうね。
そのへん開発がすげー気使ってそうだし。
とりあえずまともにプレイしない禿含むPSO2開発より期待出来るな。
つーかアップデートごとのバグ多すぎるだろこれw
結構稼いでるはずなのに手抜き多いよね、男服も減る一方だしさ。
- 88 :
- >>87
ギスギスする原因はシステムじゃない、ユーザーだ
PSO2もそーだけどなー
- 89 :
- >>88
FF11のHNMの取り合いとかシステムに伴うギスギスもあると思うよ
ユーザーが占める比重が大きいという意味であれば賛同できるけどね
PSO2で思うのは、自分の価値観で他人の装備やクラスを咎める人が多い
別にクリア出来ないわけでもないし、役割分担のあるネトゲでもないのに
一体どうしてこうも野良のコメ欄があーいうことになるのか?と疑問だの
それこそFF11の”ネタ”がこっちだと全て”ガチ”だし少し引いてしまうよな
他人のレアに対する嫉妬も、PT解散する程に空気がおかしくなるとか理解できない
- 90 :
- 気にする奴気にしない奴それぞれが部屋立てて住み分けされてるのならむしろ平和だよ
根本的に職差別を減らすのはSEGAがうまい調整するしかない
- 91 :
- >>89
ここで言うのも気が引けるけど、そこは民度の問題じゃないかな?
PSUの時でも、目的のドロップを被らせずにPT組むとかを一切できてなかったし
レアが他人に行くと離脱して行ったりとか、幼稚さが目立ってた気がする
装備や職の差別にしても、PSO2で必要な場面ってのが思い当たらないし
結局のところ、協調性の無さの表れというか、視点が自己中心的過ぎる故でしょう
確かにFF11みたいにネタでやる範疇には良いと思うけど、ゲーム内までそれだとちょっとなぁ
- 92 :
- PSO2は「〜やるな」ですんでるけど
FF11はそれに「テンプレどうりにしろ」がつくからね
FF14もそんな感じになりそう
- 93 :
- >>92
FF11は職業の組み合わせで戦い方もがらりと変わるし、テンプレとか無いよw
【作戦はどうしますか?】と相談するのが普通よ、コミュ障ゲーじゃあるまいし
というかアドバンスの部屋に溢れるあの装備×、どのクラスのみとか幻覚なのか?
- 94 :
- >>92
今のFF11は知らんけど、昔は酷かったよな
あと課金が月額なのに遊べる奴と遊べない奴との差が凄すぎて時間が合わない奴は
ちっとも遊べなかったのが一番腹立った。まあそれが原因で辞めたんだけど、今でも辞めて
心の底から良かったと思うネトゲはあれだけだ。
- 95 :
- >>93
>>94の言うとおり昔はひどかったよ、アビセア以降は知らん
【作戦はどうしますか?】なんて言おうもんなら「やべ地雷きちった^^;」と思われるのがオチ
しかもテンプレって書いたけど実際は単純作業だったけどね
- 96 :
- >>65
モンスは動くし地形も動く
- 97 :
- >>94
タダの僻みじゃねーか
- 98 :
- ぶっちゃけ職差別のないゲームなんて楽しいと思う?
おままごとみたいな馴れ合いはブラウザゲーとかモバゲーでいいだろ
気楽にアクションならPSO2、世界に没入するならFF14
それだけの話だろ
- 99 :
- http://minus-k.com/nejitsu/loader/up220210.gif
これが新生であるか^^
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