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2013年04月ネトゲ実況3122: Wizardry Online ウィザードリィロードスレ B1F (426)
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Wizardry Online ウィザードリィロードスレ B1F
- 1 :2013/03/12 〜 最終レス :2013/04/05
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WizardryOnlineのロード【君主】専用のスレです。
PT・ソロでの戦い方、スキル効果等の情報を共有しあっていきましょう。
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■前スレ
※次スレは>>970が立てる事。
- 2 :
- 物理防御上昇F、物理防御上昇P、アイアンシェル、ヘイトレシーブ、余りP孫
で
ヘイト上昇ジェム20個+プロボ7、ヘイト上昇7、インサイト7
で
肉デコイ完成
- 3 :
- 物理防御(F)、アイアンシェル、オーバーユーズ、アベンジ、(Fの孫継承) かな
色々取りたいスキル多すぎてポイント足りなくなりそうだから、
Fから2、3個孫継承するかも
- 4 :
- 絶対SP足りないよな50だと
キャップ解放見込むとどう転ぶかわからないけど
- 5 :
- 純粋なタンクが安定して必要になるダンジョンが出てくる事に期待する
そうじゃなくても楽しそうな職だと思うけどね
- 6 :
- タンクできるまで育つまでが鬼門だな
新Dだと最低lv40くらいないときつそうだ
- 7 :
- オーバーユーズも、使わないけどアイアンシェルもないのは盾メイン職としてどうなんだ
華麗な君主様のやることじゃないって事か。よくみたらGP回復力上昇スキルもないな
- 8 :
- お前ら盾しか出来なくても頑張れるんか?
凄いつまんなそうなんだけど!
- 9 :
- むしろそれをやりたかった
- 10 :
- うーん 防御系とヘイト管理スキルオンリーでいかないと
ポイントきつそうなのはあるけど
片手装備とこれからずっと付き合うなら
魔攻Pと物理攻撃Pだけで持って行って狩用にアイスソードと3,4ソケ装備にint1詰めてどうかな
マジックオーラならコメントにオーラお願いしますでかけてくれなもんなのかな
他に通常狩も行けてタンクとしていける案だしていこうぜ!
- 11 :
- セルフプロテ・レジが重複するのかによって継承変わるんだが・・・
たぶんしないよなぁ多分
- 12 :
- 完全な肉デコイとなってくれるロード + プリースト のコンビなら、
エロス館のワーウルフ部屋(食堂)のまとめ狩りも現実的になるかもしれない。
そこで、忍者の影縫いが生きてくる・・・はず
- 13 :
- >>8
Raidゲームだと盾って花型でしょ、需要はあると
- 14 :
- 攻撃を完全に捨ててインサイト、ヘイトレシーブ、DAを軸に
最前線でタコ殴りにされつつも回復魔法を連発。
そんなサンドバッグロードがいつか出現する。
- 15 :
- >>11
重量UPとかでも重複するから
名称が違うってことはするでしょ
性能は普通のより悪いかもしれないけど
- 16 :
- OU7DA7レシーブ7レジ7シフポ7で行ってみるかな
- 17 :
- OUあるならDA無くてもよくねって思った
こっちはヘドバ7リジェ7OU7ステルス7に魔防パッシブかGP回復持ってく予定
- 18 :
- OU切れの30秒がちとな。まぁ大人しくへドバ孫ったほうがいいかもしれん
しかし君主のタンク性能強いわ。まさに上位職って感じだ
- 19 :
- セルフプロテとセルフレジの性能がプロテ・レジに劣るってんじゃなければ、プロテ・レジ継承させる必要はなくね?
どうせ対魔障壁の前提だから取らざるを得なそう
対魔障壁は数少ないロード専用スキルだから、ゴミってことは無い・・・よな
コレがゴミならロードスキル持ってFIGに戻るかってなりそうだけど
- 20 :
- 俺はプロレジとセルフプロレジは両方かかると思ってるからな。もし片方しかかからんのなら外してパッシブでも持っていくつもりだ
- 21 :
- プロレジはPRIにもらえばいいや
継承はOU、レシーブ、シフポ、ヘドバ、物防7かな
物防7は魔防6にしたいけど、MAG50は心が折れる…
- 22 :
- スキルにヘイト上昇系なくね?
職業特性でヘイトあがるのかな?
- 23 :
- フォートレスの左側の方にヘイトスキルなかった?
にしてもロードは欲しいスキルが多過ぎて悩むな
- 24 :
- ヘイト関連はFIGと同じのがあるね
職業特性としてもFIGと同等以上にはありそうだが・・・
攻撃面下がるし、レシーブは持って行くべきかなぁ
- 25 :
- 今のところ良武器ははアイスソードか・・
- 26 :
- 君主ってやっぱ片手使うんだっから人♂じゃまずいんかな
エル♂とかポックルいいって聞いたことあるんだけど
気になるほどのもんなのかな
- 27 :
- 盾で防御してるだけ(キリッ
- 28 :
- >>26
モーション的なところもあるかもだけど
タンク特化で考えたら
種族特性とかも結構関係あると思う、
これから追加されるのもその種族にあった種族特性だろうし
- 29 :
- ロードがいいなと思う所はスキルが専用が少なくて
最悪次に追加される職業に転職するとしても覚えてそんが無いものが揃ってる
それに比べるとサムライとかは転職する時にサムライ用のスキルで移せる物がひとつもない
- 30 :
- 訂正
心頭滅却だけあった
- 31 :
- 物理なら40とかを盾で防げるけどさ
魔法を盾で防ごうとして500とか貰って、すぐに盾が砕けるんじゃないの?
- 32 :
- OU入れてどうせ1点の魔法を盾で防ぐ意味があるのかという逆のほうの問題も…
- 33 :
- 武器で強そうなのは今のとこだとアイスソードかSR13マスターくらいかな
重さクリアできるならフレイムアクスも物攻高くてよさそうなんだけどな
専用盾くるだろうからそれの重さ次第かなあ
- 34 :
- フレイムってTHI用では
- 35 :
- 敵によっては、継承したディフェスタで攻撃捨ててタンクに徹しながら味方の
回復役になる手もあり。
例えばサイアームツインの物理攻撃効かないほうの引き付け役とかな。
- 36 :
- 攻撃力パッシブはみんな持ってかないのか
完全タンクなら確かにいらんけど、うーん
- 37 :
- >>33
ユーライアは性能も良いけど見た目がかなり良いな。帰属なのが残念だがw
アイスは性能良いが見た目が残念過ぎる。
- 38 :
- 耐魔障壁が魔法ガード+レジストの効果だったら覚えるの全然ありなんだけどな。
OUと違ってHPダメージのない魔法防御UPスキルとして用途がでてくる
現状だと魔法攻撃は被害ほぼ0か致命傷のどっちかしかないからなあ
大型盾で致命傷受け止めて一発だけ耐えれるみたいな使い方か?
- 39 :
- ユーライアいいのか
OD回復力ってOPは武器にはそぐわないと思ったんだが・・・
シュナトだと既に100M切ってるよな
- 40 :
- ユーライアは微妙
まず時間当たりの回復量アップでしかないからアイスソードに劣る
また可繰りによるヘイト獲得量も劣る
最大は7まで叩いても転売できないところだな
- 41 :
- 可繰り は気にすんなorz
- 42 :
- どのくらいの回復量アップなのかな?
- 43 :
- 片手剣としては攻撃力は高いが、魔法攻撃パッシブ付きのアイスソードに劣る
用途のわからない魔法攻撃力に帰属で人気は低い
- 44 :
- アーミーリングとかと同じだったはず
- 45 :
- ユーライアよりもスレッショルドのほうがいい効果だね
- 46 :
- 攻撃パッシブ持ってくくらいならハイド持ってくわ。
俺は両方いらんけど
- 47 :
- いぶし銀っぽい職業でいいねぇ
- 48 :
- シールドバッシュが想像と違ってかっけえ
これは必須だな…
- 49 :
- ポイントが足らないぜチクショウ
- 50 :
- エルオス忍者にするはずだったのにこれ見たらロードも捨て難い
だが残りのキャラがポークル2エルメス1なんだよな
- 51 :
- ロードもヒューマンがよさげか
- 52 :
- LOR片手剣主体ならエルフ男とかノム子じゃないのか
短剣使うならドワにヒューマン女とかエルフ女あたりか
- 53 :
- 片手剣ならポークル♂もモーション早くていい。タイマンなら攻撃範囲も関係ないしな
- 54 :
- 確かにポク男は片手速度はなかなか優秀
ハイド3連は繋がらんけどロードにハイドもってく奴もそうおらんだろうから関係ないか
- 55 :
- 片手でハイド3連繋がるのってノム子だけ?
- 56 :
- ポク女も3連出来た
- 57 :
- 上位職の中で一番まともなのがロード
原作と同じで、HPが高い・堅い・当たらないで、忍者よりも忠実に再現されている
ロード一人で全ボス踏破できそうだわ
あとは優秀な片手剣を更新していくだけ
- 58 :
- おーまーえーはーあーほーかーーー
- 59 :
- 攻撃パッシブ、ハイド、デスペラ、アタオラ全部無いと
レベル上げ野良で地雷扱いされそうだな・・
- 60 :
- 火力兼盾役なら
攻撃パッシブ、デスペ、AA、OU、レシーブ
完全肉でこいなら
P物理防御パッシブ、F物理防御パッシブ、OU、レシーブ、シフポ
レベリングどうしようね(泣
- 61 :
- 地雷PRIと同じパターンだな
- 62 :
- >>60
AAをハイドに変えればいいじゃん
肉の方のレベリングは逆に困らないと思う。
- 63 :
- 現状壁が必要な狩場なんてなくないか?
ミニスタ6は斧ハメ、空中 蜘蛛スタは火力、斧ハメ、拷問も火力
守護者もその火力じゃ敬遠さるし何より片手ってのが痛いね
侍と組んでお互いの長所を活かせる狩場が欲しい
- 64 :
- 侍やればいいじゃん
- 65 :
- まだSR18だしブレイム持っていくとしても2とかなんだが7じゃないと使い物にならない?
- 66 :
- ロードにブレイム持ってくる気?
レシーブとごっちゃになってんのかもしれないが
どのみち2では厳しいスキルだよ
- 67 :
- >>63
まだ出てない職業なのになんで現状の狩場で考えるの?
新しく出るダンジョンでそれようなところが出たらそれでいいだけでは
障害物が少なくて高速移動してくる敵とか
- 68 :
- 新Dが実装されるのってまだ先でしょ
少なくともあと一ヶ月はないと思うけどその間はどうすんのよ
- 69 :
- >>68
ユニオン入ってたらユニオンの人と一緒にレベル上げ
入ってないような人だとしたらそこまでレベル上げにこだわってないでしょうからのんびり上げたら
もうこの先今の上位職より上のクラスはでないんだから
上位クラス全部最高レベルにしないと気が済まないって人以外は慌てる必要はないと思う
たぶんレベルレベルって人はカンストして経験値腐るようになったら止めるだけだし
- 70 :
- >>68
FIGやれば?
ロードでも侍でも結局FIGスタイルにして
戦い方もFIGで行きますっていうならFIGやっとけばいいだろ
- 71 :
- FIGキャラは4キャラいて1キャラ君主にしようと思ってね
空中ミニスタが修正されなければいいんだがw
- 72 :
- 後お前ら君主の問題なんだから転職するなら他人事じゃないぞ
ユニオンメンバーと言え低火力で迷惑かける事は間違いないんだから
- 73 :
- なら侍やれよ
あと募集するときはちゃんとロード×って書いとけよ
- 74 :
- ユニメンで狩るときってあんまり効率気にしないの俺だけなのかな・・・
効率だけ気にする奴はフレと組めばいいし野良に来ないでって思うんだよな
装備だけは最新装備から2SR世代前くらいのマスター7なる程度に頑張って
周りに合わせながら立ち回り考えてプレーしてればいいと思うんだ
高火力だけ集めれば効率がいいってわけでもないし役割分担だと思うよ
- 75 :
- プリとおなじ問題をかかえるリスクが懸念されるってことだな
プリやロードが居ることで効率が上がる敵を作るしか解決法ないけど
ここの運営にそういう多様性を求めるのはむつかしい
- 76 :
- 現状役割なんてないってw特に壁とかw
ただのハメ狩りしかない
- 77 :
- 攻略の時は必要になるんだろうケドなw
だから攻略も一緒にやるひとたちなら有事のための切り札として
ロードを育ててもらう、そういう認識でやり過ごすしかないかもな
- 78 :
- ゾンビに殴りキャンセル不可のHP半減技持たせるとかまともに壁させる気ないよなあ
- 79 :
- 盾できるとくやしい→脱衣技・超ダメージ・即死・死亡カウント・範囲即死技を連発するゲームよりはマシだな
- 80 :
- 6人PTでL一人も養う心のゆとりがないのはちょっと器が小さいな
- 81 :
- ts
- 82 :
- 寄生する側が使う言葉じゃないだろ
まあいいや
- 83 :
- >>82
そういうあなたもロードと組むことが求められる狩場では平然と
「盾いると安定しますね^^」とか言うんだろ
- 84 :
- >>82
アホかコイツ
攻撃特化したロードなんて物理職でも最低火力だろ
防御があるからソロは強いかもしれん、でもお前は火力PT至上主義なんだよな
それで「1キャラ君主にしようと思ってね」か?なにもかもが地雷すぎんだろ
- 85 :
- だがシールドバッシュと対魔障壁の使い勝手次第ではHP物理防御を持ってきたFIGでいいやとなるかもしれんな
- 86 :
- 何興奮して噛みついてんだw落ちつけよw
レベリングじゃ君主は現状の狩場じゃ糞だからどうしたもんかって話だろ?
いい加減現実見ろって、噛みついてる奴は間違いなく君主実装されて低下力すぎて半泣きなるわw
攻撃スキル継承しなけりゃ(俺も継承しない予定)片手で150〜200未満
スキルはヘドバくらいか、どうすんだよこれw
プリに毛が生えたレベルで野良に混ざっても申し訳ないって気持ちにならんか?
俺は絶対なるだろうなって思ってるから書いてるんだよ
- 87 :
- >>86
お前は火力無しロードでも殴りで参戦ってわけだ
攻撃職と180度違うのに同じに考えてるのが間違い
多数のヘイトでも維持するにはとかロード戦場を開拓したりそっち方面だろ
ただ殴るだけが最高効率ってのは運営がバカだと思うが
だからと言ってそんな狩場に合わせてロード作るなら別職作ったほうがマシ
もしかしたら攻略にしか使えん職かもしれんが本来の能力を落として
何にも使えん地雷作るよりはいいわ
- 88 :
- >>87
うんうん
だから具体的に今の狩場でどのMOBんびそんな戦い方するのか教えてごらん?
参考にするから
- 89 :
- いまだけのことしか考えないのもどうかと思うが
現状の槍はめが死んだときでもPLTMMMとかでもレシーブでヘイト維持しながらとか
ロイター1体交互なのを2体同時にとかいろいろできると思うよ
それと片手攻撃スキルなしとはいえ200未満って使ってる武器しょぼくないかw
- 90 :
- 200って攻撃力の事ね
ロイター2体ねぇ・・
- 91 :
- >>90
グレーターとか巨大で最高火力の敵が出始めてからが本番だから
そうなれば君も安心できるんじゃないかな
現状で寄生がどうこう言うのは身内でやっていればいいと思うよ
君がロードが寄生職と判断したらロードいるPTに入ったりや募集しなければ
良い話だしね
- 92 :
- ああ、攻撃力な・・・
でもさこのスレ読んでる人ってロードに期待してたり
火力以外でPTに貢献したいと思ってる人が覗いてるんだしさ
あんまり苛めないでくれよ
- 93 :
- >>90
グレーターとか巨大で最高火力の敵が出始めてからが本番だから
そうなれば君も安心できるんじゃないかな
現状で寄生がどうこう言うのは身内でやっていればいいと思うよ
君がロードが寄生職と判断したらロードいるPTに入ったりや募集しなければ
良い話だしね
- 94 :
- >>90
グレーターとか巨大で最高火力の敵が出始めてからが本番だから
そうなれば君も安心できるんじゃないかな
現状で寄生がどうこう言うのは身内でやっていればいいと思うよ
君がロードが寄生職と判断したらロードいるPTに入ったりや募集しなければ
良い話だしね
- 95 :
- そういえば盾応急修理ってGP回復技かと思ったけど耐久だったのね・・・
全身GPマイナスジェム詰めてGP回復でそこそこ耐えれるかなって思ってたが
ブロウとか持ってきて吹き飛ばして時間稼ぎとかも考えないといけないのかもね
- 96 :
- >>88
まだ出てない職で具体的にとか・・まぁお前じゃ仕方ないか
ただ言えるのはそのままFIGやってろってこと
そしてロードの居るPTには入らないようにしろ
な?よく参考にしてくれよ
- 97 :
- >>96
え、もうスキルツリー出てるんだけど?
そこからどんな狩り方になるかわからないんだね
わからないなら中立を保つべきでしょw
- 98 :
- >>97
ほう、すべて分かるとはさすがだな
その上で火力無しロードで殴り参戦とは恐れ入る
- 99 :
- 批判を恐れて具体的な事何一つ言わないって卑怯物だよねw
現実味はないけどロイター2体くらい言えたらよかったのにw
- 100read 1read
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