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スーパー戦隊バトル ダイスオーDX ROUND38


1 :2013/03/08 〜 最終レス :2013/04/01
ガブリンチョ1弾 2013年3月14日(木)より稼働開始!
攻略法、新情報などダイスオーに関する事はここに書き込んでくれ!
※ダイスオーに関係のない話は自重して該当スレに行きましょう
  特に他DCD(主にガンバライド)との必要以上の比較は控えめに
※スレ立ては>>950(新弾稼動で流れが速い時は>>900)が行うこと、
  踏み逃げされた時は重複防止の為に立てられる人が宣言してから立てること
  スレ立て時期になったら次スレが立つまで書き込みは控えるように
  次スレが立っていないのに>>1000まで埋めるのは禁止!!!
  スレが立たなかったら終了、スレ立て時期に書き込んで埋めた全員の責任だ!!!
  日本語をろくに理解していないヤツは書き込むな
※過度の排出報告やトラブルによるカードゲットは控えめに
※クソコテ、自演、粘着、在日、ホラ吹き、荒らし、羅列およびそれらに触るヤツはれんけいスキルでスルー、出来ない奴は同類
※根拠の無い予想、明確な情報源(画像や詳細な記述)が無い情報は相手にしないこと
※個人ブログの話題は荒れる原因になるので禁止
※質問は自分で公式サイトやwikiを徹底的に調べてから

公式サイト:ttp://www.dice-o.com/
まとめwiki:ttp://wiki.livedoor.jp/dice_o/
前スレ
スーパー戦隊バトル ダイスオーDX ROUND37
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1358064827/

2 :
代表的スルー対象まとめ
・在日粘着構ってちゃん 出現頻度:★★★★(ほぼ毎日)
コテでしつこく同じ内容の書き込みをしてくる
誰も相手しないので日付(ID)が変わってからバレバレの自演亀レスがお決まりのパターン
主にアーケード板に住み憑いている通称在日
時代遅れのネット用語、!や♪、・・・を多用する傾向がある
知らないことを自分で調べようともしない底辺 of THE 底辺
早朝、昼間、深夜とどんな時間にも書き込みがあり、ニートである可能性が高い
実際にゲームはしていない(経験的レスをしたことがない)が
そのことを含め都合の悪い指摘をされるとすぐに言葉が汚くなる(汚いのはコイツの頭の中だが)
安心の携帯(末尾O)
最近はコテを外す、sageるといったことを学習したり
PC(スマフォ?)も併用した自演を繰り広げるが
根本的な日本語がおかしい(改行や読点の位置)ことに変わりないため
文章ですぐにコイツだと分かる
『スレタイに「ダイスオー」を含む、名前に「名無し」を含まない』をNG登録しておけば抹消可能

・嘘つきage野郎 出現頻度:★★(定期的)
新情報の解禁(月の変わり目や新弾稼働)前後によく湧く
sageずに嘘情報を書き込むダイスオースレ初期からの代表的荒らし
画像や明確なソースが無く、具体的記述もない(できない)
日本語に支障があるのは在日と同じ

・シンケン狂信者 出現頻度:★(不定期)
シンケンジャー以外の存在を認めない外道
シンケンを崇拝し、他戦隊を咎める書き込みを繰り返す
相手するとさらに発狂するのでタチが悪い
コイツに構うと高確率で荒れるので徹底スルー

・特定絵師叩き:★(新弾のイラストが出始めた頃ぐらいに出没)
特定のダイスオー(時には他のDCDも)のカードイラストに難癖を付け、更にはイラストレーターそのものを中傷する
「自分の嫌いなものは皆も嫌いなはず」と信じて疑わず、自分のレスに同意者が一人でも居ると調子に乗る
見かけたら徹底スルーで次の話題に流すこと

・自己満羅列野郎:出現頻度★★(Rのカードと同じくらいの頻度)
誰も聞いていない、聞きたくもない新弾の予想や参戦済み作品のあーだこーだを長々と書き込む
予想の大概は独りよがりで根拠の無いもの
そもそも未参戦作品・戦士自体が残り半分もないので、当たったとしてもそれは単なる偶然でしかない

3 :
>>1乙にも程がある!!

4 :
アキバレンジャーでキョウリュウジャーのネタをやって欲しい

5 :
>>1乙るぜ、止めてみな!

6 :
シールドとコンビ持ちのCPアラタは勝ち組か。
ほとんどのバスターズもバディ持ちだし、まだまだいけそう。
ゴーカイは言わずもがな。

7 :
>>6
CP兄者も、特命弾ではやや不遇だったのが、システム変更などもあってようやく真の輝きを見せる。

8 :
>>1
レッドホークのイラストが超かっこよくてたまらん

9 :
ガンバライドとかダイスオーとかコンプしてる奴いんのかな

10 :
ロボットはレジェンドもいっぱいいる?

11 :
ノーマルでもSPとれんけいスキルの使いようで強いデッキ組めるぜ!がダイスオーのいいところだったんだが
ガブリンチョはノーマルが残念なことになりそうだなぁ

12 :
ガブリンチョ1弾のダイバトルでどんな戦隊が立ちはだかるんだろう?

13 :
ド派手に>>1乙!
スーパーシンケン勢のイラストってあんなにダサかったっけ

14 :
史上最強の>>1
ガブ1弾のゴーカイは全員ゲキレンにチェンジするんだな
CPUにメレがいるって報告もあったし、2弾でリオメレの参戦に加えて
ブルー・イエローに個人技でもあるんだろうか

15 :
買い取りが再開さえすればいいな…

16 :
タイガーレンジャーがゴーカイチェンジにいないのは多分スカートの都合なんだろうけど
なんでトリケラレンジャーはハブられたんだ
しかし、SP続投なのに特命弾までのカードには一律で付かないって、また酷い弱体化だな
GR以上にくらいはつければよかったでないの
新弾のN以下につかないってのも、せっかくのNとかしか持ってない少資産プレイヤーへの救済だったのに
ただでさえカード7枚でやっとスタート地点だから高いハードルの高さがまた上がった気がする
SPがゴーカイチェンジとかと同列の固有スキル扱いになったって仕様変更が
今後コンビアタックでSP2種類持ちとかの登場につながるのなら、少しは期待できるけど

17 :
気力の「必殺技確定」は一人しか必殺技発動できない体験版の仕様だったら強力すぎるから
ガブリンチョではEXキバレンジャーだけにつけて様子見しようと思ったんだろうね
というか過去のダイレンジャー全員に気力つくんだったらガブリンチョのカード無視してそっちを使う
いずれにしてもSP完全廃止じゃなくて見直しして順次登録ならまだ希望はあるね
ガブリンチョの弾が揃った3弾あたりから過去のSPも解禁してもらいたいもんだ

18 :
近所のスーパーにおいてある筐体がガブリンチョ仕様に変わってた
早いなと思ったけどもう一週間切ってるしどこもそんなもんなのかな

19 :
SP無しによる弱体化は誤差の範囲と割り切れるけど演出が見れなくなるというのが残念だ
高レアだけとかルーレットスキル未所持のカードだけとかでもいから搭載して欲しいなぁ
ダイスオーはいつも3弾から本気出すから期待はしておくけど・・・

20 :
Kジャーの、
SPってブレイバーかな?

21 :
今の○○チャンスの類いはなくなるだろうな
ガブリンチョはキョウリュウジャーをリーダーにすると何か特典あるのかな?

22 :
>>21
先行バージョンだとなかったし、今の○○チャンスみたいなのはないんじゃないか
ガンバライドみたいに、獣電池との組み合わせで効果アップってのならあるのかもね

23 :
特命以前の戦隊でまだ何とかやっていけるチームはどれくらいいるかな
バスターズにゴーカイは当然としてゴセイやフラッシュ辺りもかな

24 :
>>23
デンジ:誰で組んでも「かいひ」と「かくとう」Lv.5確定
ダイナマン:AP以外優秀、「ガード」Lv.4確定
ダイレン:「げんじゅう」Lv.4〜5、キバレンは「気力」使える、コンビ有り
タイム:滝沢さん除けば「かいひ」「ダブル」Lv.5確定、基礎ステ高め
ボウケン:高タイリョク、ピンクとブルー除けば「ガード」Lv.5
ゲキレン:高タイリョク、「ファング」「かくとう」などが高連携しやすい
個人的感覚ではこの辺
逆にSPとAP依存なカクレンとかは息してない気がする

25 :
先攻のメリットは大きいぞ
高APもまだまだ行ける

26 :
後攻めが通用するならデカスワットもやれそう
チェンジも幻獣5シールド持ち、カード次第で体力3000行くから頑張れるかも

27 :
そういえば、集中に近い効果の「チャージ」があるということは、
やっぱり強力な技カードはこういうのを揃えないと使えないというのは、
変わっていないのかな。

28 :
フラッシュマンは大丈夫かな・・・

29 :
スキルの種類が絞られた分、現行カードともスキルが合わせやすいからしばらくは特命以前のも使えるか
死にスキルが減ったという点はいいところだな
シュートは少々立場が微妙だが

30 :
古代恐竜族がSPとして継続するけどロボは3ラウンド固定だよな。効果が変更されるだろうか。

31 :
DXパワーチャージで、イメージ的には集中に近い。
幻獣がチャージ読み替えで、ガブでもプテラレンジャー等、
チャージ持ちのレンジャーは複数居るので、技を利用する
デッキならかなり利用できそう。

32 :
せっかくRキレンジャーの登場でGRボウケンシルバーとの耐久かくせいカウンターデッキだったのに
SP廃止で2ヶ月でなしになるとかあまりにも酷すぎる(´;ω;`)

33 :
そういえば、キョウリュウジンはシールドがないのは気になるけど、
末尾が100低いのは気になるものの完全なみのルーレットと、
4つのロボSPを持った完全・エースに匹敵するロボだな。
バスターズのロボにガッカリ性能が多かったせいで、性能的にはようやく
新世代登場って感じが。

34 :
ゴーバスがエース以降パッとしなかったように、今後出てくるキョウリュウジャーの他のロボの性能がちょっと不安に…
まぁ性能はともかく、今のところ腕変えるだけなんでどんどん参戦してほしいね、キョウリュウジンのバリエーション形態

35 :
キョウリュウジンのAP合計って2350だからキングやグレートより50高いだけなんだよね
それでも1号ロボでこの火力とSP4つとは今後が怖い
特命のロボはインフレしないように慎重すぎたくらいだけど、ガブではどうなるのか

36 :
むしろ腕変えだけのキョウリュウジンバリエーションに枠を割くなら
レジェンドロボをもっと参戦させていって欲しい
現行だから難しいだろうけど、腕すげ替え程度の差ならウェスタンとかはRとかでも
いい気がする
流石にシアンがからむマッチョはGR↑だろうけど

37 :
なんだろう…コウゲキ復活と後攻でも攻撃化で低AP救済って聞いた時はかなりの改良だと思ったのに
蓋を開けてみたら連携スキルはめちゃくちゃ少なくなるわ旧カードほぼ死滅だわでダイスオーの良い所がかなり消されちゃったなぁ

38 :
電池で誰でもステータス上げれるようになるのに
今までの連携スキルをそのまま残すと凄まじい値が出うるからな
スキル削減は仕方ないかも
ガブ3弾以降でしれっと一部の無くなってたスキル、SPが復活する可能性もあるんだろうけど

39 :
なんだかんだでスキルを連携させやすいカーレンジャーは
救われると言っていいのか非常に悩ましい
無印カードのステータス通りならグリーンレーサーもだいぶ強いし
おいしいんだけどな

40 :
>>17
あぁそうか。効果練り直しなスペシャルパワーが多いから、とりあえず全過去カード使えなくして
順次スペシャルパワー修正された順に再録カードにつけていく作戦なのかも
シンケンにはNながらレッドだけはついてるのにゴーカイには誰も海賊の誇りがついてないのは
ランダムにしちゃうと他戦隊のスペシャルパワー未設定なのがバレるからか……

41 :
特命弾やりおさめをしようかと思ったらもうガブ筐体になってて
「14日まで遊べません」とか書いてあった。早すぎだわー

42 :
むしろ色とかレアリティでSPがないとか酷い差別だよ酷すぎる

43 :
>>40
ゴーカイはゴーカイチェンジがSP扱いなんじゃね
ランダム発動なら解禁済みのだけにすればいい話だし

44 :
>>40
ゴーカイチェンジがゴーカイジャーのSPになったという可能性もあるぞ
気力はどんな仕様になるかね
ゴーカイチェンジみたいに必殺技と別枠で技発動するのか
先攻時の必殺技が気力発動者に固定されるだけなのか

45 :
ゴーカイジャー枠が全員ゴーカイチェンジなら、アカレッドが次に出るときは固有SPだろうか
低レアSPなしはひでーよなあ
どうせ低レアなんて対戦バランスにほぼ影響しないんだからくれりゃええやん

46 :
NにSPがないのは「SPが無い」ではなく「ルーレットスキルが無い」なんだろうな
でもRや一部のNにはつくからマシではあるか・・・今までも使える低レアは大抵Rだし

47 :
ゴーカイチェンジラッシュもDX後期にはノーマルでも三段階が普通になったし
ゴーバスも特命終盤にはノーマルでさえWルーレット無しのカードは殆ど無いし
その内ノーマルカードでもルーレットスキルは標準装備になるだろう

48 :
特別な能力が標準装備になったお陰で不憫な目に合うカードがあるのはよくある事
(例:DX1弾で最大値80→DX3弾で旧弾カードの最大値が90になったデンジマンetc)
しかし特命1弾の高レアバスターズは未だ現役張れる能力で重宝するし切替弾のカードが全部ダメって訳でもない
そういう意味では切り替わりの1弾・2弾はブラックボックスなんだよね

49 :
>>47
しかし特命6弾ビート&スタッグがwルーレット無しだったのには失望したよ。
懐かしい!

50 :
これから先、修正されたSPを携えて強力なアラタが帰ってくる可能性も多少はあるんですね
内藤君もきっと少しの辛抱や

51 :
とりあえず14日はシンケンでキョウリュウ倒すか

52 :
>>50
既にアラタは高ステにシールド・コンビアタック持ちの旧カード屈指の勝ち組ですよ。>コンビアタック
内藤さんは……うん。

53 :
>>52
内藤が使えなくなったからって断罪さんのこと見捨てるのはやめろォ!
まぁでも事実、ゴセイの中じゃ唯一のシールド無しだし(設定上は使えるんだけど)
APは控えめだけど体力は低くはないから、使えなくはない・・・と思いたい

54 :
先日の劇場特典カード、
始まってからスキャンすれば特別なこと起こるかな?

55 :
俺の中でリーダーでOP聞くくらいしか使い道なかったゴーゴーファイブが
ダメージの半分回復の強SPになって帰ってくる日はくるんだろうか

56 :
☆多いやつは武器違いかい?!

57 :
断罪は「発動すれば必ず先攻」とかに効果変更されるんだろうな

58 :
>>55
カラミティブレイカー引っさげて帰ってくるって信じて待ってみようぜ

59 :
Wikiのトップページが一瞬だけ広告になってたが、戻しといた。
ガンバの旧Wikiみたいに荒らしばかりにならないよう注意しよう。

60 :
とりあえずケントロスパイカーが出るまでは、ワザカードは破邪百獣剣を代用しておこうか
>>58
きあいスキルのマトイ兄も

61 :
後回しにされ続けてるライブマンとチェンジマンが再録された時、どれほど救済されるか楽しみ…いや、不安…

62 :
>>61
なおメガレンジャーは

63 :
貧弱なままで。
デラわざも無し…

64 :
ガブ1弾稼働日がホワイトデーだし白戦隊でも組もうと思ったが
キラーやキバはSP持ち&連携スキル重視のガガブ弾か
基本性能でわずかながら上回るDRかで悩むな

65 :
さて、剣使い5色でれんけいアタックを・・・
ダイヤジャク
バルイーグル
ガオイエロー
キョウリュウグリーン
5人目どうしよっかな〜

66 :
キョウリュウジンSP4つかー。強SPで勝負できたバスターオーの居場所がなくなるかもしれんなぁ
ロボバトルはレンジャーのルーレットも加算されるから安定スロットのカンゼンゴーカイはより重宝されそうだ

67 :
>>52
SPが無くなった中、コンビアタックとシールドが確定してるのは相当強いよな
アラタはAP総計中のWルーレット分の比率が高めではあったから、そこはちょっと痛いけど

68 :
キョウリュウジンは体力高くないしシールドも無いから耐久面が気になるね
攻撃力は絶大だから先攻取りたいけどAP自体はそこまで高くないし
シールド持ちや高APのロボとは住み分けできそう

69 :
攻撃向き キョウリュウジン
安定    エース
防御向き カンゼン
こんな感じだな

70 :
>>65
レッドファルコン「あのー。旧弾HPで剣の腕は最強といっても過言でないと書かれた俺が歯ぶられてるってどういうこと・・・・・・・・・。」
持ってないなら仕方が無い。
持ってないとしても対ブライ戦でカッコイイ剣の腕を見せたティラノ、その他にサスケや隊長、ボス、殿やジョーなど選択肢はいくらでもある。

71 :
>>68
APはレンジャーで補填できるようになったし、コンボでシールド追加が出たら使い勝手はかなり良いんじゃないか?
>>69
エースも攻撃特化じゃね?ボウギョやシールド無いし。

72 :
>>70
バルイーグルを入れたのはレッドの初代剣使いだからだ。
あと、5色が目標なので色被りは避けたい。
>ボス
うーん・・・悪くないな

73 :
剣といえば白虎ちゃんことキバレンジャーもいいんじゃね?
技は音撃だけど
後はギャバンって手もある

74 :
色かぶらせないなら、あとはシンケンゴールドかな

75 :
>>71
レンジャーによるAP補填はAP合計が高いロボや体力の高いロボのほうが恩恵がありそう
補填されるAPの期待値が同程度なら素のAPが高いロボがより安定するだろうし
レンジャーを高APで特化するなら低体力になるだろうからロボの体力は高いほうがいい
わざわざコンボでシールドつけるならやっぱり高体力ロボのほうが使い勝手は上だろうしなぁ
キョウリュウジンは素直にギャンブル勝ちから相手のシールドごとぶち抜く感じだろうか?

76 :
APを捨てて超体力超火力で即効かけるスタイルなら
ロボは体力増強用と割り切るという選択もアリか?
ギャラクシーメガさんの時代来るか?来るんじゃないかな。来い!

77 :
東北のみんな、
避難する時に大切なの忘れなかったかな?

78 :
>>77
R

79 :
>>77
マトイ兄さんが泣いてるぞ!

80 :
>>77
キチガイどころか下衆だったでござる

81 :
もう「人」ですらねえよ。「人」であるならば板違いな上にデリケートな話題なんて出さない。
しかもコイツは前科持ち。当時も一年前も同じようなこと書いて罵倒されてた。何ら反省していない。

82 :
認めねば東電と変われー

83 :
これ「スルーできない奴もクズ」って一言で片付けていいレベルじゃねぇだろ

84 :
いや普通に流せよ

85 :
触るから余計図に乗るんだよ
荒らしの目的は誰かに反応してもらうこと
現実じゃ誰も相手してくれないから構ってほしくて仕方がないんだよ
つーわけで話題変更
新弾稼働の週になったし、2年間楽しんだ現ゲームシステムや
特命弾1年間の思い出を振り返ってみようぜ
俺は世代のジュウレン(6人集合)、ダイレン、カクレの参戦が嬉しかったな
特にカクレはニンジャレッドが最初はGR&共通技でちょっと残念だったが
特命1弾のDXRを引けたときに思わず声出したほど

86 :
やっぱりタイム参戦が一番嬉しかった
ファイヤーまで一緒にきてくれるなんて

87 :
ちょっと駆け足気味とはいえ追加戦士が全員参戦してくれて良かった
タイムファイヤーとキバレンジャー持ってないけど・・・

88 :
フラッシュマン参戦は本当に嬉しかった
これでローリングバルカンもあれば言う事無かったんだけどね・・・
特命2弾か3弾辺りのダイバトルをリュウジさんリーダーにした青単色戦隊で
勝てたのもいい思い出。

89 :
POWER RANGERS CARD BATTLE PROMOTION VIDEO( FOR INDONESIA )
http://www.youtube.com/watch?v=8Eni4BD5YmM
この動画見る限り、ダイスオーもパワレンで輸出化されるの?
マジレン以降の戦隊がいる一方で、何故かボウケン(向こうで言えばオーバードライブだっけ)だけが省かれてるけど…

90 :
パワーレンジャーだと、ジュウレンジャー以前の戦隊が出られないな

91 :
れんけいスキルの読み替え来てるけど攻撃値の設定ってまだないの?
無印なら体力攻撃必殺値そのまま使えるけど、てか
それ以降のカードはまたレアリティで割り振られるパターン?
でも過去カードは一部変更して使えるぞ!っていっても
現状使い勝手悪いし、よほど割り振りがよくなきゃ使えないのと一緒だよな
ある程度出揃ってから旧カードのSPも使えるようになるのか
あくまでガブ仕様のカードじゃなきゃダメなのかでかなり変わるな

92 :
レジェンドのロボ多く出てたらよかったけど?

93 :
DX1,2弾は旧カードの冷遇、実戦向きカードの少なさなどで暗黒時代といえたが、EXレンジャーが出てきたDX3弾くらいから実戦向きカードが増えて面白さが増してきたと思うなー。
はじめて自引きしたDXRはアームドティラノだったわ。懐かしい!何より楽しかったのは大好きなダイレンやカクレンが参戦したDX4,6弾が一番楽しかったかな。
その他キラーやスーパー姫を稼動初日に安価で児引き出来たのもいい思い出。
色々楽しかったなーーーーーー。長いくだらない話につきあって頂きありがとうございます・・・・・・・・・・。

94 :
>>89
ググってみたら、海外版はグレートアニマルカイザーの新筐体じゃないか!
おまけにゴーオンレッドが日本じゃ叶わなかった夢のDXRで、ブルーとイエローがGRとか
ゲキレンボウケンマジレンがゴセイカードデザインで登場とか
ゲキレッドはDXRで初登場からちゃんと個人技とか
日本より先にズバーンがロボカード化とか
ずるいぞ! ずるいぞちくしょう!!

95 :
>>94
公式サイトこれか、ほんとだ!ズバーンのロボカードこっちでもはよ
ttp://www.pr-cardbattle.com/

96 :
流石に日米間の互換は無いんだろうな

97 :
よくよく見たら、日本におけるGRだと思った奴は「ブロンズレア」でSRより下みたいだな。Vが90しかない
そしてゴーオンレッド、AP総計370で第一弾中単独トップ
日本の鬱憤をはらすような高性能だ……
DXのシステムがベースだけどEXレンジャーやDX技がなかったり
れんけいスキルが2段だったりと色々違うな

98 :
そういやガンバライドスレでちょっと前に海外のパック売りカードの開封動画がupされてたが、
ダイスオーもパック売りやるのかな

99 :
おいおい
シンケンもゴーオンもこのスペックで逆輸入してくれよ
このルーレット値なら十分一線級だ
頼みますよマジで・・・シンケンゴーオン好きなのにカードスペックが
貧弱過ぎて辛い

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