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2013年04月スロット機種37: 4号機の思い出を、まだまだ語れ その16 (746) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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4号機の思い出を、まだまだ語れ その16


1 :2013/02/12 〜 最終レス :2013/04/05
4号機の思い出を、まだまだ語れ
※前スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1354333544/

2 :
テンプレ

●ただの勝ち自慢には、「妄想おつ」と返してあげましょう
●「5号機の方が出る・勝てる」と煽る輩が定期的に沸きますが、こちらも完全スルーでお願いします
●次スレは>>970あたりで
現段階4号機関連スレ(スレタイ4号機)
4号機時代のパチンコ屋って凄かったんだね Part.2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1359173119/
今あっても打ちたくない4号機
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1351838448/
AT4号機ってビッグだけで一箱出たりしてたよな?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1358769002/
引けなかった4号機のプレミアフラグ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1358897166/

3 :
番長で夜7時半くらいから一回も128抜けずにBIG25、REG5の8500枚くらい
今のAT台でも4時間でっぱならこれくらい出せるかもしれんが、楽しさは桁違いだようん

4 :
OH……テンプレ…
妄想ですすいませんでした…

5 :
ニューパルサー
ピンクパンサー
レッツ
サンダー
バーサス
花火
ルパン三世
バイオメサイア
グランシエル
大花火
アイスストーリー
タイムクロス
キュロゴス
ナイツ
ブラックジャック
どれもこれもスバラシイ

6 :
イプシロン忘れてんだろ
相変わらずそそっかしいな

7 :
夜10時に北斗でバトル当選して閉店の11時きっかりに終了して5000枚出したのはいい思い出

時速5000枚だからなぁ

8 :
>>4
ただのウザ勝ち自慢じゃないから、構わんやろ
>>1
スレ建て乙だが、建て宣言も誘導もナシかい

9 :
よく使われるコピペも、最初に貼っておこう
4号機とか打った時ないんで知らねーんスけど、今の爆裂ART機とどっちがスゲーんスか?
サバチャンとかアラチャンとか、基本10Gとか30Gとかっスよねw
花慶で3000乗せとか見たら、ションベン漏らしちゃうんじゃないっスか?w
いくらBB500枚でも数十ゲーム、しかもATじゃ話にならねーっスよww
鉄拳デビルなんか、時速3枚越えっスよwマジハンパねぇスからww休憩とって飯喰って戻ったら、隣が二箱増えてるとかザラっスよw

10 :
>>9
ゆとり乙
4号機は時速5K枚なんでそこんとこよろしく

11 :
>>5
タコスロとキングオヴファイアもちょっと追加してくれ

12 :
>>10
コピペにマジレスとかおっさんパネエっす

13 :
>>12
ここまでがコピペか?

14 :
今まで10万ゲーム回した台は5号機含めてそれなりにあるけど
100万ゲームプレイしたのはバーサスだけだ。

15 :
コンドルの後継機でるらしいな

16 :
>>15
前情報だけだと、どっちかっつうとコンテストの後継っぽいな

17 :
青7DDTがコンドルで鳥DDTがコンテストって書いてたね

18 :
あっぱれが話題になってないとか

19 :
>>8
すまん
わからなかったようで…
974 名前:● [sage] :2013/02/12(火) 01:37:00.16 ID:eewVIuvX BE:950717227-PLT(20000)
>>927
そう!
あの3Dサウンドは最高だった
あれ聞きたさにがんばってたよ
実機買ったし…
今ストックないけどねw

スレ埋まりそうだから次ね
4号機の思い出を、まだまだ語れ その16
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1360600407/

次はもう少しわかりやすくするわ

20 :
>>19
いや、完全に俺の見落としだ、謝る必要なし
謝るのは俺だ、ごめーんm(_ _)m
前スレ埋まりもうした

21 :
ちょっと前にスロゲーセンでガンガン打ってきたけどシールに時速7000枚って書いてあったぞw
実際20分で2200枚出た、今の台に慣れてると速いってレベルじゃねーな…

22 :
前スレ最後の大嘘つき野郎
>>
995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 04:42:58.67 ID:qmh3J289
>>992,993
まさに田舎なので23時30分までなんで・・・
サーセンでした クソ田舎に引っ込みます
二時間半でも番長2が4000枚吐き出す可能性は無い

23 :
オスイチで超番からRUSH取り切れずとかなら普通に行けると思うが
2時間半あれば2000Gちょい回せるし

24 :
回すの早いな
俺、時間600ぐらいだよ
毎ゲーム左に暖簾狙ってた花火と、演出があったゲームだけチェリー狙ってる今で一緒の回転数って不思議

25 :
花火は一周押しできるし中リール氷だけ見えてりゃいいんだから簡単に消化できるべさ。

26 :
番長なら無駄に煽るだけのショフリとか無いから早いよ

27 :
>>25
花火は中リールの停止位置によって一周押し出来ない

28 :
花火はっていうかアルゼ系は全部中右の停止位置によって1周押しできないバッドポイントあるよね

29 :
福島本社のエスタで
閉店30分前に北斗で海苔ひいた
店員にバトル終わるまで遊技続けていいですよ
って言われたけどそんなに続けかねえよって思ってたら
終わらねえ終わらねえ閉店15分過ぎても終わらねえ
掃除のおばちゃんは椅子の周り掃除するし店員張り付くし
結局閉店後30分貸し切り
全然楽しめなかったなあ

30 :
知っとる。おまえ等を試した

31 :
最近のスロットルはつまらなすぎる
マックスボンバーとか最高に楽しかったな

32 :
>>22
オールフルウェイトなら行けるんじゃない?最高一時間878ゲーム回せるし

33 :
>>29
優良店やな

34 :
>>17
どっちの系統が好きかで選択出来るってことか。
しかし、一番重要なのはダイナミックサンダーVの反省を活かしているかどうか。
アレはゴッド神々の捨て駒だったし、今度は何の捨て駒になるのだろうと思ってしまう。

35 :
こないだプレステのゲームでものすごく久々にサーフトリップを触ってみた。
獣王のAT全盛時代に、シングルで増やすのは覚えていたんだけど、
そもそもARだったんだっけ、あれって?
当時はそこそこ楽しんで打ってたような記憶があるけど、
やっぱりARTはダメだな。リプレイが続くのがつまらない。
やっぱりあれはちょっと先駆け過ぎの迷機。

36 :
>>32
頭おかしいんじゃないのか?
コインの上げ下ろしは?
フルウエイトで廻しながらどうやって箱に入れるんだよ?
箱だって一杯要るだろ?毎回狙い済ましたように店員が持ってきてくれるのか?
レア役は?全部とってようやく純増2枚な訳だろ?
フルウエイトで廻しつづけるのなんて不可能だし
普通の人間だったら時間600も廻せない
嘘コイてるのに決まってんだろw

37 :
昔はよく行く店の1時間ごとのデータよくパソコンからみてたな。
うはwww島娘○○番台一気に16連スゲーッッ!○○番台吉宗1900バケの後1500バケかよwww
みたいな、な。

38 :
>>37
1900の後1500回すって多分同一人物だよな。
バケ引いてゾーン回した後、捨てられたものを打つにしてもそこまでは突っ込まない。
あの頃は10万持って10万使って1万戻りとか普通にあったなー・・・
逆に10万持って10万使って20万戻りはあまり無かった。
出る時は少ない投資で出してた印象。それは今もそうか。

39 :
>>36
1時間六百とかスロ辞めれば?
箱何てコールで呼べば持ってくるしメダル移しながら打つのは安易な事だし
レア役全無視で1.8枚位だし850×2.5×1.8=3825だし可能だろ
自動補給じゃなきゃ無理だが

40 :
>>36
時間600とか打つの遅すぎるだろ…

41 :
>>36
>>36
>>36

42 :
初心者の頃・・・バーサスを打った時かな。
知人に中リールのスイカは下に7のついたスイカを7目印に押すんじゃなくて
緑色を直視出来るように頑張れって言われて、何回転もリールを眺めてたことがある。
あの頃は1ゲーム1ゲームがチンタラしてて600程度あったか無かったか分からんが
おかげさまでチェリーに挟まれたスイカを普段から狙えるようになった。
今もリールの配列は説明書とか見ずにリール眺めてるだけでおおよそ把握出来る。
冷静に考えてみたら、目押し必要無い世界にまったくもっていらない財産だがな。

43 :
外し世代は大概そんなもんだろ
それ以前から打ってる連中は土星と目が合うとか言ってるしw

44 :
>>43
タイミング押しが出来る人がうらやましくも思う。
大花火のリプレイ外しを逆押しでトントントンとやってみたかったが・・・
やってた人はやってたよね。

45 :
>>44 15枚役後のリプナビ時は逆押しでトントンとやると左はそのまんまのタイミングで押すと
丁度バーが中段の位置にいるからそんなにみなくてもすんなり押せるよ。
とここまで書いて気づいたがタイミングなんて人それぞれだから丁度よくバーくるわけでもないか

46 :
>>44
獣王で前の出目とナビからタイミングだけで止める奴とかもいたなw

47 :
獣王は消化スピードが早ければ+1ゲームの恩恵があったなー

48 :
>>43
確かにw
俺含めリール配列なんか自分で作ってたもんな。
小役目押しビタ出来なきゃアゴも出来なかったし

49 :
それを考えたら今はとてつもなくゆとりパチスロだなー。
目押しはいらないし、配列・仕様なんて出荷前に分かっちゃう。
4号機以前に打ってた人がこぞっといなくなったのが分かる。
中には俺みたいにしぶとく(それでも時間は減った)打ってるのもいるけど
味の薄い蒲焼さん太郎を、何とかスルメの味だけでもしないかなって感覚で
しぶしぶかじってるような感覚に陥ることがある。

50 :
>>44
ウエイトをかけなくて良いのなら出来るよ
未だにどっちに回ったらリプレイなのか分からないからどうしても間が空く
百景ならリプレイ表示した段階から左しか見ないから出来るけど
この場合タイミング押しにはならないのかも知れない

51 :
もし今結構威力のある技術介入機が入れば
食いつぶされて即撤去だろうね
4号機の頃は減算値判別できる機種や
設定1で機械割105%越えのタコスロなどが
ずっとホールに設置されてたけど
今じゃちょっと甘い機種が入ろうものなら
サクラ大戦みたいになるからな・・・
今はネット環境等から知識持った奴がめちゃ増えたからな

52 :
>>30
久しぶりに見たwww

53 :
みんなが爆裂ATに走る中、ほぼ毎日、余裕でAタイプの高設定打てて、時給2000円台キープ
丸3年、それだけで暮らしてけると勘違いしたが、5号機導入で廃業ww
今は家業を継いで、マジメに働く日々…

54 :
>>51
知識ないジジババとかはジャグばっかだもんな
スロもゼロサムみたいなもんだな。スロプがどんどん淘汰されてった

55 :
>>54
リプレイ外しに小役完全取得を1日中やるのはしんどかったけどね。
決して楽ではなかった。楽しいっていうより作業な時もあった。
今は目押し殆どいらないのと、ほぼ引きの勝負になってる台が多いし
運の要素がかなりのウエイトを占めるとなったらそれだけじゃどうにもならんでしょう。
この時代でもスロプやってる人いたら尊敬しちまう。話を聞いてみたいw

56 :
ポロリ「えい、やー、たー、バケでしたー」
ジャグってきくとどうもこいつがでてしまう

57 :
エ  ヌ  ジェ  ー

58 :
獣王ナツカシスW俺獣王3回しか打ったことないWW
初打ち1kでチェリ会場から鯖一撃13800k枚
二度目の初打ち7kで15500k枚WW
最後は撤去日に行って1k時間で8500k枚WW
まぢ食えてたわwww

59 :
>>58
凄いな
出玉世界記録間違いなし!
www

60 :
これって既出コピペ?
それとも面白いと思って書いたのかな

61 :
『キューイチャンスッッ!』

62 :
>二度目の初打ち
意味が分からない。

63 :
それ以前に一撃1,380万枚とか突っ込むとこいっぱいあるからw

64 :
もうコピペ狙いはいいよ

65 :
大阪の糞みたいな換金率でも朝8時から並んで
大花(百景)、花火、サンダー、イレグイ、ニューパル
これをメインに打つだけで安定して月200〜250kは勝ってたなぁ・・・

66 :
>>11
若干亀だが
キングオブファイアは出す順番を間違った隠れた名機
…ミスタードゥも同様

67 :
>>48
見えるならリール表作る必要ないじゃん

68 :
めんたまを上下に高速で小刻みに動かしてハズすなんてほんとにやってる奴いたのかな?
ただのスロッターで

69 :
俺今でもやってるけど

70 :
やんちゃブギがよくやってたな

71 :
>>58
これ5年前ぐらいに一瞬だけ流行ったよね…

72 :
>>65
自分の地域はニューパルなら8時から並ばなくても
開店時間にホールについても変更跡を基準にして
判別掛ければ余裕だった

73 :
台にテープ貼ったりしたなw

74 :
コインめりこませるとかなw

75 :
台のドアにテープとか紙とかコインを挟んだり
レバーにハンドクリーム薄く塗ったり
シャーペンの芯刺したりしてレバ叩いたかどうかでも判断してたな

76 :
>>67
>>67
>>67

77 :
>>68
ビタ押ししてる人は本人も知らないうちにそうなってるらしい
人に言われて気が付くって聞いた事がある

78 :
>>67
エージェント777の開発者の気持ちも考慮してやってくれ

79 :
突然思い出したんだが、エーアイのブルドッグボスが新台で入ったので、爆裂期待して
新装間も無く行ったら全く出無くて、客もウラ物のシマにしてはとても少なかったんだ
他のスパンキーとかウィリーチャンプは連チャンしたのにブルドッグはなんでしょぼかった
のか不思議、設定の影響だけなのか?激辛の仕様?やった事ある方いますか?

80 :
>>75
クロスカウンターとかコイン挟みとか仕込んでるのに平気で翌日そのまま嘘札付けてるアホな店とかもあったけどなw
もう、一発でダメな店だとわかるって意味では役に立つけど

81 :
>>77
今はもう無くなっちゃったけど、プラ板にペイアウトラインがかかれてたよね。
俺はビタ押しする時、あれをジッと見て逆に目線を集中させるようにしてた。
大花火はこのペイアウトラインが無い、クリアなプラ板だったから
対策方法として常に同じ高さの目線でやってたけど、店によって椅子の高さ違うのがネックだった。

82 :
大花火はカンニングハズしとかくだらないのあったな。

83 :
>>82
ほくろ乙

84 :
今思うと4号機に混じってた5号機すらいいものたくさんあったなと思う。
ダーマンとかハーレムエースとかダーマンとかダーマン

85 :
バーマンは?

86 :
サラ金100が3連して5千麻衣出てワンダフル
あとにも先にも金太郎チャンスで出たのこれだけだった

87 :
>>81
店によって椅子の高さ違うのがネック
わかるわ、常に目線をリールと水平にしてたわ

88 :
外し効果が最も有効な機種って何?

89 :
デスバレー

90 :
>>81
俺は目的の配列を止めた時に下段にいる絵柄を凝視してた
例えば上から7、ベル、スイカとかの配列を止めたい時だったらスイカをずっと凝視
回転中リール窓の上段から下段まで一番長く見る事が出来るからって理由で

91 :
4号機とか打った時ないんで知らねーんスけど、今の爆裂ART機とどっちがスゲーんスか?
サバチャンとかアラチャンとか、基本10Gとか30Gとかっスよねw
絶頂で500乗せとか見たら、ションベン漏らしちゃうんじゃないっスか?w
いくらBB500枚でも数十ゲーム、しかもATじゃ話にならねーっスよww
鉄拳デビルなんか、時速3枚越えっスよwマジハンパねぇスからww休憩とって飯喰って戻ったら、隣が二箱増えてるとかザラっスよw

92 :
はいはい、時速3枚越えとか凄いね

93 :
>>91 コピペwww
純増枚数じゃねーわ4号機の楽しさはよ。
鉄火場の雰囲気ねーだろ5号機www
イベあっても関係無い!
4号機に比べたら5号機のイベなんか糞だったよ!

94 :
4号機なんて3号機に比べたら糞
コンチ3最強

95 :
ニューパルの多彩なリーチ目?
糞糞
スープラのリーチ目には雅がある
3号機最強

96 :
いやいや、リーチ目とビーマックスだろ。
スープラ?糞糞

97 :
大花は黒がまったく見えなかったから3連ドン基準にタイミングでビタしてたな

98 :
4号機末期の、5号機併設時代も結構オイシかったな
ライバル皆無の南国娘の6とか、毎日打ってた

99 :
娘の6打ちてー!
あれは何とも言えないいい台だった

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