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【永遠】聖闘士星矢 Part24【千日戦争】


1 :2013/03/17 〜 最終レス :2013/04/05
前スレ
【炎の復活】聖闘士星矢 Part22【不死身の一輝】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1361542744/
公式
http://www.sanyobussan.co.jp/products/slot_seiya/

2 :
■通常ステージ
CZ期待度
低確<中確<高確<超高確
昼ステージ (低確!?
夕方ステージ(高確!?)
夜ステージ(火時計ミッション前兆!?)
■内部モード
A〜Eの内部モードを搭載。
自力発動系モード→火時計ミッションに突入しやすい。天井G数は1400G。
バランス系モード→チャンスゾーンが巧みに交錯。天井G数は1000G。
G数解除系モード→火時計ミッション突入率は低め。最大天井は700G。
天国モード→天井G数は100G。 (30%〜10%でループ)
超天国モード→天井G数は100G+転落時天国。 (5%〜3%でループ)
■初当たりゲーム数解除期待度
1〜100G 16.34%
201〜250G 11.05%
401〜450G 9.13%
601〜650G 12.98.%
801〜850G 8.65%
■火時計ミッション高確期待度
76〜100G (モードA超高確、C超高確)
251〜300G(モードA超高確、B高確)
451〜500G(モードA高確、B超高確、C高確)
651〜700G(モードA超高確、B高確)
851〜900G(モードA高確、B超高確)
■設定変更後モード選択率
設定1通常A(84.6%)通常B(5.0%)通常C(5.0%)天国(5.0%)超天国(0.5%)
設定2通常A(84.6%)通常B(5.0%)通常C(5.0%)天国(5.0%)超天国(0.5%)
設定3通常A(72.0%)通常B(20.0%)通常C(5.0%)天国(3.0%)超天国(0.1%)
設定4通常A(61.9%)通常B(25.0%)通常C(10.0%)天国(3.0%)超天国(0.1%)
設定5通常A(51.9%)通常B(25.0%)通常C(20.0%)天国(3.0%)超天国(0.1%)
設定6通常A(38.0%)通常B(35.0%)通常C(25.0%)天国(2.0%)超天国(0%)

3 :
通常A滞在濃厚(下記ゾーンで高確以上示唆演出発生時)
■51〜75G
■151〜200G
■351〜400G
■551〜600G
通常B滞在濃厚(下記ゾーンで超高確以上示唆演出発生時)
■101〜150G(高確以上示唆演出でも期待出来る)
■451〜500G
■851〜900G
モードC滞在濃厚
251〜300、451〜500、651〜700のゲーム数で
ゲーム数解除またはフェイク前兆発生
76〜100Gの間の超高確演出でモードB否定
■横歩きステージ中演出
超高確確定
・雨雲&雷
・ペリカン
・石像
高確以上確定
・雨雲
・鳥群
高確以上のチャンス
・鳥10羽
・聖火(期待大)
■正面歩きステージ中演出
超高確確定
・石像
・とかげ大
高確以上
・飛行機群
・とかげ小
高確以上のチャンス
・飛行機5機

4 :
■通常B or天国or超天国確定台詞演出
・黒文字
美穂「星矢ちゃん、きっと帰ってきてね」
・赤文字
星矢「青銅も黄金も関係ない より小宇宙を燃やした方が勝つんだ!」
紫龍「な…なんだ!この強大な小宇宙は!?」
氷河「今強大な小宇宙を感じたが…」
瞬「い…今にいさんの小宇宙を感じたような気がしたけど…」
一輝「フム…おまえの小宇宙はこいつら雑魚とは多少違うようだが」
■通常C or 天国 or超天国確定台詞演出
・黒文字
美穂「星矢ちゃん、また会えるよね…」
■天国確定台詞演出
・黒文字
シャイナ「しょせん日本人に聖闘士になる資格などありはしないのだ!」
・青文字
美穂「星矢ちゃん負けちゃダメ!」(第3停止後のPUSHボタン)
・赤文字
星矢「みえた!なんと無数のチャンスの軌跡が!」
紫龍「みえる…この紫龍にはチャンスが見えるぞ!」
氷河「オレの答えはただひとつ…チャンスだ!」
瞬「チェーンがチャンスに激しく反応している!」
一輝「聖闘士に同じ技は通用しない!もはやこれは常識!」
シャイナ「星矢の拳がペガサスの13の星の軌跡をえがいている!!」(第3停止後のPUSHボタン)
■天国 or超天国確定演出
夜ステージでの星のキラキラ(強)発生
■超天国確定台詞演出
・黒文字
シャイナ「仮面をつけるのは女であることをすてるためなのさ」
・青文字
シャイナ「星矢おまえははじめて私の素顔をみてしまった男…」(第3停止後のPUSHボタン)
・赤文字
美穂「勝つのよ どんなことがあっても勝ちつづけるのよ!!」(第3停止後のPUSHボタン)
教皇「一刻もはやく 城戸沙織を…いや女神をほうむらねば」

5 :
■聖域への道(チャンスゾーン) 期待度25%
白銀聖闘士とのバトル演出となるG数解除のチャンスゾーン。
9G以内や20G以降でのバトルは勝利確定?
9G以降で偶数G発展で熱い
液晶下部の帯の色が飛ばしパターン発生でチャンス
突入期待度
青<黄色<白<緑<赤<虹(確定)
■白銀聖闘士バトル
流星拳による先制攻撃や2ゲーム連続攻撃は熱い
VSミスティ
白 5.5%
赤 33.6%
VSアルゴル
白 6.9%
赤 42.2%
VSジャミアン
白 39.8%
赤 84.7%
■勝利確定
VSシャイナ
背景に子供
ペガサス彗星拳
白銀聖闘士の攻撃を2回防ぐ(ジャミアン以外)
3ゲーム目に星矢の攻撃
ミスティのナルシストカットイン
アルゴルの盾の目からレインボーの涙
ジャミアンの口笛が「キュイン」
4ゲーム継続

6 :
■特訓演出
演出成功で火時計ミッション確定
赤タイトルでカットイン発生で激熱
瞬(13.4%)<氷河(22.2%)<紫龍(40.8%)<一輝(93.7%)
夜限定演出
沙織発見演出(期待度30%)3G継続は火時計ミッション確定
■火時計ミッション(チャンスゾーン)
AT発動期待度約36%の自力チャンスゾーンで最低12G継続する自力解除ゾーン
引き戻し抽選もあり(リプレイ0回or10回以上は引き戻し確定)
CZ当選後の前兆中も抽選をしているため、AT終了後CZをストックしてた場合放出する
子役でカウントストップ抽選 2G〜10G
リプレイ成立(約1/3)時にAT解除抽選(約10%) 強チャンス目100%
シュミレーター
http://www.sanyobussan.co.jp/products/slot_seiya/specialsite/hidokei/
■火時計ミッション引き戻し率
通常A
1回 設定1 5% 設定2 6% 設定3 10% 設定4 10% 設定5 15% 設定6 30%
2回 設定1 2% 設定2 3% 設定3 3% 設定4 5% 設定5 5% 設定6 12.5%
7回 設定1 3% 設定2 3% 設定3 3% 設定4 3% 設定5 10% 設定6 10%
8回 設定1 10% 設定2 10% 設定3 10% 設定4 10% 設定5 15% 設定6 15%
通常B
1回 設定1 20% 設定2 20% 設定3 20% 設定4 20% 設定5 25% 設定6 30%
2回 設定1 5% 設定2 5% 設定3 5% 設定4 7% 設定5 10% 設定6 12.5%
7回 設定1 10% 設定2 10% 設定3 10% 設定4 12.5% 設定5 20% 設定6 20%
8回 設定1 20% 設定2 20% 設定3 20% 設定4 25% 設定5 30% 設定6 40%
通常C
1回 設定1 7% 設定2 12.5% 設定3 12.5% 設定4 15% 設定5 20% 設定6 30%
2回 設定1 3% 設定2 6% 設定3 6% 設定4 7% 設定5 10% 設定6 12.5%
7回 設定1 6% 設定2 6% 設定3 6% 設定4 7% 設定5 10% 設定6 10%
8回 設定1 15% 設定2 15% 設定3 15% 設定4 20% 設定5 25% 設定6 40%
天国
1回 設定1〜設定5 25% 設定6 30%
2回 設定1〜設定6 12.5%
7回 設定1〜設定6 10%
8回 設定1〜設定6 50%

7 :
■AT 聖闘士RUSH(セイントラッシュ)
AT「聖闘士RUSH(セイントラッシュ)」は、1セット30Gor50Gor100G。
1Gあたり約2.8枚増。
継続率管理型であり、継続率は50%、60%、70%、77%、82%、88%。
AT中の状態は低確、高確、超高確の3種類
上位状態ほど小宇宙ポイントの獲得率や獲得ポイント数が優遇される
赤文字、一輝が必殺技を出せば高確or超高確確定、辰巳なら超高確確定(継続確定では無い)
押し順ベルでのリールフラッシュは高確以上、リプレイは超高確濃厚
継続抽選はAT最終ゲームの第三停止ボタンを離した瞬間に抽選される
1セットを消化すると、10G+αの黄金聖闘士(ゴールドセイント)バトルに突入。
勝利or引き分けで継続確定。
また、勝利時には継続率の昇格抽選も行われる。
継続抽選から漏れた場合、最終1G目でコスモポイントを使い自力抽選
6PTで期待度10.6%(ハズレ、強チャンス目、七揃いは復帰確定)
■原作バトル (継続以上確定)
金牛宮アルデバランVS星矢
双児宮(サガ)VS瞬
巨蟹宮デスマスクVS紫龍
獅子宮アイオリアVS星矢
R宮シャカVS瞬
天秤宮老子(不在)
天蝎宮ミロVS氷河
人馬宮アイオロス(不在)
磨羯宮シュラVS紫龍
宝瓶宮カミュVS氷河
双魚宮アフロディーテVS瞬

8 :
■AT継続率・選択率(奇数偶数設定別)
自力当選(火時計)
50% 奇数90.4% 偶数93.6%
60% 奇数7.8% 偶数5.0%
70% 奇数1.5% 偶数1.0%
77% 奇数0.3% 偶数0.3%
82% 奇数0.0% 偶数0.0%
88% 奇数0.0% 偶数0.0%
ゲーム数当選
50% 奇数78.8% 偶数83.7%
60% 奇数18.2% 偶数14.3%
70% 奇数2.0% 偶数1.0%
77% 奇数0.5% 偶数0.5%
82% 奇数0.3% 偶数0.3%
88% 奇数0.3% 偶数0.3%
■バトル引き分け時のAT中のモード振り分け(勝利時の場合のモードの設定差は無し)
設定1〜3 低確55% 高確40% 超高確5%
設定4 低確61% 高確35% 超高確4%
設定5 低確66% 高確30% 超高確4%
設定6 低確72% 高確25% 超高確3%

9 :
青銅聖闘士勝利時の継続率振り分け
上位継続率からの転落は無し
■アルデバラン(全設定共通)
(50%)97% (60%)2.0% (70%)0.9% (77%)0.05% (82%)0.05% (88%)0.05%
■ジェミニ
奇数設定(50%)74.2% (60%)23.5% (70%)2.0% (77%)0.2% (82%)0% (88%)0%
偶数設定(50%)79.8% (60%)19.1% (70%)1.0% (77%)0.1% (82%)0% (88%)0%
■デスマスク(全設定共通)
(50%)97.5% (60%)2.0% (70%)0.4% (77%)0.05% (82%)0.05% (88%)0.05%
■アイオリア
奇数設定(50%)70.3% (60%)26.0% (70%)3.0% (77%)0.5% (82%)0% (88%)0%
偶数設定(50%)77.2% (60%)20.5% (70%)2.0% (77%)0.3% (82%)0% (88%)0%
■シャカ(勝利時60%以上確定)
奇数設定(60%)83.2% (70%)11.2% (77%)5.0% (82%)0.3% (88%)0.3%
偶数設定(60%)89.9% (70%)6.9% (77%)3.0% (82%)0.1% (88%)0.1%
■ライブラ(全設定共通)
(60%)98.3% (70%)1.4% (77%)0.3% (82%)0% (88%)0%
■ミロ
奇数設定(60%)90.2% (70%)6.2% (77%)3.0% (82%)0.3% (88%)0.3%
偶数設定(60%)93.9% (70%)4.9% (77%)1.0% (82%)0.1% (88%)0.1%
■アイオロス(全設定共通)
(60%)98.3% (70%)1.4% (77%)0.3% (82%)0% (88%)0%
■シュラ(勝利時70%以上確定)
奇数設定(70%)92.7% (77%)6.5% (82%)0.5% (88%)0.3%
偶数設定(70%)94.4% (77%)5.2% (82%)0.3% (88%)0.1%
■カミュ
奇数設定(70%)93.1% (77%)5.6% (82%)1.0% (88%)0.3%
偶数設定(70%)94.9% (77%)4.0% (82%)1.0% (88%)0.1%
■アフロディーテ
奇数設定(70%)86.5% (77%)10.0% (82%)3.0% (88%)0.5%
偶数設定(70%)92.5% (77%)5.0% (82%)2.0% (88%)0.5%
■サガ(1回目)(勝利時88%以上確定)
(88%)100%

10 :
■AT1G目の背景で継続率を示唆
白 青銅一人
青 一輝以外の青銅+女子
黄 一輝
緑 一輝+エスメラルダ (60%以上濃厚)
赤 青銅5人(70%以上確定)or星矢(サジタリウス 82%以上確定)
虹 沙織(88%確定)
■AT継続期待度(勝利期待度)
瞬  43.82%(19.10%)
氷河 57.03%(24.22%)
紫龍 74.73%(30.77%)
星矢 86.67%(56.67%)
一輝 100% (100%)
■継続確定
攻撃を喰らって立ち上がる
敵の攻撃を避ける
先制攻撃
青銅聖闘士以外のカットイン
■勝利確定
青銅聖闘士強攻撃
3G目にBGM
3G目に青銅聖闘士の背景に星座が出現
4G目に青銅聖闘士集合カットイン
7G目に究極まで燃え上がれ俺の小宇宙
アイオロスカットイン
一輝登場
小宇宙完全燃焼
■継続率示唆演出
BGMがソルジャードリームで60%以上
BGMが永遠ブルーで82%以上
シャカに一輝以外で勝利すれば82%以上
11Gで一輝登場は82%以上 (レバon時)
アルデバランに11G or 12Gで勝利は60%以上 (レバon時)
デスマスクにストックあり状態で突入し引き分けると70%以上(バトル中のストックは除く)
アイオリアに11Gで勝利は70%以上(レバon時)
■継続率UP演出
アイオロスカットイン(昇格100%)
老師カットイン(勝利時昇格11.6%)

11 :
■BIGボーナス(AT)出現率 1/595.8
・1セット30Gの疑似ボーナス (初回の最大ストック個数は3個)
■BIGセット数上乗せ抽選
・BIGボーナス中の特定役成立時 (1回に獲得できる最大ストック個数は3個)
■カットイン信頼度
星矢 下段0.8% 上段20.1% クロス100%
魔鈴 下段49.9% 上段5.5% クロス21.5%
一輝 下段29.9% 上段40.6% クロス53.4%
沙織 100%
※黄金聖闘士バトル中のBIGは必ず沙織になる
■突入条件
・白7揃い成立時
※通常時のロングフリーズ発生時:
■ロングフリーズ発生時:
BIGボーナス+聖闘士ラッシュ確定
■ロングフリーズ:2種類
@ビッグバンフリーズ: (1/65536)
継続88%の聖闘士ラッシュ確定 +天国確定
Aアテナフリーズ (1/29127.1)
モードA滞在なら必ずモードB以上へ、モードB滞在なら必ずモードC以上へ移行する
移行率はモードA、Bで設定1で10%で設定6なら50%で天国以上へ移行する
モードC、(超)天国滞在時はモードAへ移行する
■BGM別継続期待度
女神の戦士100% ソルジャードリーム17.9% ペガサス幻想6.5%
■BIGボーナス終盤:継続演出
残り5Gで発生:岩破壊演出  最低期待度6.7%
残り2Gで発生:サジタリアス演出 最低期待度62.6%
■特典
フェニックスモードの昇格
通常→真炎49%(シングル揃い)95%(ダブル揃い)
通常→極炎1%(シングル揃い)5%(ダブル揃い)
真炎→極炎30%(シングル揃い)50%(ダブル揃い)
ラストチャンス復帰100%

12 :
■SEVEN SENSES(セブンセンシズ)
コスモポイント7個で1ストック+「フェニックスモード」への移行抽選が行われる。
■フェニックスモード
出現率 通常90%真炎9.5%極炎0.5%
AT中に小宇宙(コスモ)ポイントを7pt貯めると、セット数上乗せ特化ゾーン「フェニックスモード」に突入。
ベルを含む小役成立時に、セット数上乗せ抽選が行われる。
1回の当選で獲得できるセット数は、最大7個(効果音で獲得数判別が可能)
規定回数のリプレイが揃うまで継続(最大10回)。
通常<真炎<極炎(レア子役100%上乗せ)でストック期待度が変わる
■高設定確定演出
AT中のスイカでのコスモポイントで4PTで設定4以上、6PTで設定6確定
スイカでコスモポイント獲得時に4PTが0.1%、6PTが0.05%で出現
■AT確定演出
鳳凰幻魔拳演出
沙織誕生演出
シナリオ演出
パンチングボール、サジタリアス星矢アイキャッチ
レバーON時に星矢の声で「アテナよ!小宇宙よ!俺に奇跡を与えてくれ!」
デカボタン非発展
シャイナバトル発展
同行キャラの小宇宙燃焼演出でバトル
聖域の道で9G以内、17G以上継続でバトル、連打で雑兵0人、カード演出で沙織
台詞金文字
次回予告「仮面が叫ぶ!愛か死か」「飛べペガサス!すい星のように」「聖闘士RUSH」
虹演出
魚群、海シリーズキャラ出現
女神像フリーズでアテナ登場(1/23301〜1/22310)
(モードA滞在なら必ずモードB以上へ、モードB滞在なら必ずモードC以上へ移行する
移行率はモードA、Bで設定1で10%で設定6なら50%で天国以上へ移行する
モードC、(超)天国滞在時はモードAへ移行する )

13 :
■火時計ミッション確率
設定1 1/186.1
設定2 1/178.0
設定3 1/178.2
設定4 1/161.3
設定5 1/144.6
設定6 1/124.1
■AT初当たり確率
設定1 1/272.1
設定2 1/267.7
設定3 1/264.1
設定4 1/229.3
設定5 1/208.5
設定6 1/177.3
■機械割(出玉率)
設定1 96.7%
設定2 98.0%
設定3 100.0%
設定4 103.1%
設定5 106.1%
設定6 110.0%

14 :
Q.継続当否のタイミグは?
A.バトル前の第三停止(AT30なら30G目の扉場面)
Q.コスモポイントって何処で分かるの?
A.液晶下の白く光るランプです、因みに真ん中のバックルの色でストック残数示唆
Q.継続バトル中のBIGは引き損?
A.継続確定が非継続に書き変わるなどと噂がありますが普通に考えるとそんな馬鹿なシステムはないと思われ、証拠動画も無く要検証
Q.BIGBANGフリーズとアテナフリーズの違いは?
A.BIGBANGはプチュン→四分割クロス装着ムービー、アテナは役物→アテナムービーと覚えましょう
因みにBIGBANGは中断7揃い
Q.スイカで5pt貯まったけど設定5?
A.否、4or6ptのみ示唆
Q.7pt貯まったんんだけど流石に高設定っしょ?
A.違う
Q.聖域への道で残り6人!設定6キター!
A.いい加減なんでもかんでも数字を設定に結びつけるな
Q.羅針盤?日時計チャンス?時計台ビッグ?
A.火時計ミッション
Q.火時計ミッションが糞なんすけど!小役でも解除しねーし
A.約1/3で全設定一律10%で解除、レア役はG数ストップ
モンキーより余裕で簡単です
Q.中チェが空気wゴミwww
A.そもそも中チェは1/500と大してレアでもない、軽くて強チェ同等のフラグです、viva緑ドンみたいなもん
Q.瞬は女?ミステry)
A.♂
以上テンプレ

15 :
みんなお知らせ
稼ぎ協力求むwwwwwwww
http://live.nicovideo.jp/watch/lv130529974?ref=community

16 :
ふと思ったんだが五者星っておかしくねーか?
水のヒューイ
山のフドウ
雲のジュウザ
炎のシュレン
海のリハク
水と海かぶってんじゃねーかwwwwwww

17 :
もう>>1乙くらえ!グレートホーン!

18 :
俺が>>1乙する!

19 :
知ってる人いるだろうけど新しい楽しみ方見つけた
最後の攻撃弾く時、枠フラが対応キャラ色(ブロンズ選択時のフライング枠フラの色ね)になる。弾かない時は黄色のまま
選択時もそうだけど一瞬早いだけだからホント無駄な楽しみだけどなw

20 :
今、>>1の後ろに乙が見えた

21 :
ビッグバンのときって赤7揃えられる?
2回ひいたんだが、「?を狙え」って出るじゃん?1回目はともかく2回目も舞い上がって白狙っちゃうんだが、BARとか赤も揃うから「?」表記になってんのかな・・

22 :
僕に任せて!!

23 :
>>21
揃うよ。三度目を撤去より早く引けることを祈る。

24 :
この前引いたフリーズがビッグバンだったのか…アテナフリーズだと思ってたから1300枚出てラッキーて思ってたのに

25 :
アテナフリーズとビッグバンだと10倍ぐらい違うからなw

26 :
オマルかわいいよオマル

27 :
BBFで赤7揃えたけどテンパってて右上がりにしてしまった
左リール7スイカスイカのが厨出目だったじゃねーか

28 :
オマルで継続での嬉しさは異常

29 :
継続したときは、マジ嬉しい。選択されたときの絶望感が大きいだけに。

30 :
>>27
http://imepic.jp/20130318/713360
俺も気持ち早めに押してしまった感はあるけど左上がりのラインでも揃うのかな?

31 :
鬼武者導入でやはり撤去されたw
辛すぎて客即飛びしてたから、よく今まで持ったと言いたい

32 :
今日はオマルで牛に勝利したけど双子に星矢でまけ。
火時計で引き戻してピンクで単発。
くそが!!金返せ!!

33 :
双子星矢は牛紫龍より確実に継続しない

34 :
双子星矢は先制しないと負けるから続かない気がするけど同じぐらいだと思う

35 :
フェニックスでビッグバン引いたけど恩恵無しなのか。
フェニックス30回くらい引いてるけど乗せたの下段ベル2回しかないわ。
さすがに引き弱の方だと思うけどそれでもきつすぎだろ。
レア役弱チェ1回、全て最弱のモード、リプ3回まで継続は1回のみ。

36 :
双子紫龍と双子星矢で同じ数こなせば星矢のほうが分がありそうだ、氷河よりはやってくれる

37 :
星矢…選ばれたら、継続以上の期待度が高い。負けたら台パン。
紫龍…オマルやピンクよりかなり期待度が高い。負けたら台パン。
オマル…選ばれたら台パン。最後の連打にかける。
ピンク…選ばれたら台パン。
兄貴の登場を願ってバトルを見守る。

38 :
今振り返ってみると、ホント最悪のクソ台だったなあ。
三洋のスロなんて打ったことないしどうでもいいけど、星矢の台だから打ってただけ。
散々言われてるけど仕様がゴミすぎるし、評価できるのはATだけだからなあ。
そのATですら単発の嵐&ゴミBIGとか、PM(笑)とか、酷いものじゃん。
星矢に興味ない人から見れば、罰ゲーム並みの性能だもんなあ。
もういいから、全台撤去されちまえよ。クソメーカーの最低のクソゴミカス台!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

39 :
昨日の台パンポイント。
聖域からジャミアン。ジャミアンが三回連続攻撃!から通常。

40 :
>>38
キモッw すげぇなw
いくら負けたんだw?

たまには一機種くらい頭使って立ち回りを確立しろよw
セイヤは打ち時も多いし、立ち回りを確立して稼働を重ねれば普通負けないぞw

41 :
オレは初当たりの8割が単発で終わってほとんど負けるから普通じゃないっぽいな。
昨日も当たり6回全て単発。

42 :
双子で紫龍星矢なら戦わずに無視して突破で良かったよね。

43 :
休憩所から星矢の台全部把握できるからAT抜け即辞め台がでたらエナってる
あとは様子見てゲーム数狙いで座ってしょぼ勝ちと大勝ちの繰り返し。星矢立ち回れば本当神台

44 :
この台ってゾーンが微妙じゃね?
確かにAT後即と天井付近はいいが、うちではそんなの落ちてないな……

45 :
>>44
ヒント:Aの120くらいを300まで

46 :
家から車で10分ほどのところに
スロット専門店、客もまばらで
バラエティに一台だけある星矢
うってみた
バトル中にスイカで4つついたんだけど・・・
これはまぎれなく4以上でいいんだすよね?
こんな閑散とした店で高設定・・・ありえる?

47 :
>>46
バトル中のスイカ成立ゲームで4P点灯したんだよね?
それなら設定4以上でいいんじゃないかな
まぁそういう店のほうが意外と設定使ってたりするよ

48 :
絶対に見間違いかわなだぞ
そういう店が設定いれるわけがない

49 :
スイカ4の選択割合からして他人の書き込みは
どうしたって勘違いとしか思えない罠

50 :
おまるパワー、なめちゃイケなかった。4回も継続しやがった。
…しかし勝てなかった。

51 :
今は客が粘らんし、設定変更すると割りが下がる台多いから
据え置きで規定マイナス(店側が)になるまで使うことがあるよ
うちの店だけどね

52 :
知らぬ間に下段ベルで1ポイントついてたりすることもあるからな

53 :
バトル中でスイカ4ならまあ下段ベルとかは気にしなくていいんじゃね
数え間違えてなければ設定4以上だわ

54 :
セイントラッシュ!→イッキ緑背景→俺が倒す→うわああああああああ→(´・ω・`)

55 :
オマルを馬鹿にするな!!
オマルをはな……。
オマルはな……。



まあ、しょうがない。

56 :
Bの最深部までもってかれて、そのラッシュ中にスイカ4pt
4以上と言えどもBのゲーム数解除頼りねぇな…

57 :
まあ、コスモポイント6の時のオマルやピンクは暑いよね。
一度、オマルでラストにチャンス目。
継続したとき、ストックが減らなくて濡れた!!
オマルかわいいよオマル!!

58 :
ウザイにも程ってもんが・・・
うぉーーーーーうぉーーーーー(うっせーボケ、てめーは一生出て来んなボケ)

59 :
初アテナフリーズがモードCの350回転あたりできました、本当にありがとうございました

60 :
今日初めてAT中の台を他人に譲った
しかも虹バックル
閉店一時間前に強チャ目で入ったPMがノーマル→真炎→極炎と次々出世
しかも極炎で中段チェリーきた…
途中で何回か上乗せしたとはいえ、一時間以上虹のままって、一輝、おま、どんだけ乗せたんだよ
30ATくらいで閉店迫ってんのにまだ終わる気配なかったから、残りコイン消化打ちしてた一台空けて隣の兄さんに譲った
兄さんめっちゃ喜んでた
わずか一時間で3000枚
やっぱ星矢のスピードはパねぇわ

61 :
どうせ650〜700だったと後ろ向きに信じて天国10%になったのもビッグ分と即ヤメで我慢
それよか強チャンス目通常PM2連リプレイで終了直後引いた。
たられば言っても意味ないのはわかってるがなんかむなしかった。

62 :
>>59
それの何が不満なんだ?

63 :
>>62
Cから天国の夢をm9(^Д^)マーブルトリパーされたということ

64 :
Cから三割で行くかどうかの天国なんかより早く当たったほうがいいだろ…
Cの500だろうとフリーズのがよっぽどいいわ

65 :
おれはCから天国にかけるぜ!

66 :
Cの350でフリーズ引いて不満とか、もう打たん方がいいぞw
ずっと勘違いしてる馬鹿が多いよな 
Cなんてチャンスモードでもなんでもねぇんだって
いい加減わかれよ

67 :
ペリカンがでてきてまともに入ったこと一度もないんだが本当に超高確率なのかな?

68 :
星矢400止めの台、1kゲーム数解除2連、いつも100まで回すがモードによっては0止めも有りというのを思い出し0止めしてみた。
そしたら即エナられ44で当たってた。そこから天国連で噴いてた。
頭にきた俺はそいつの真後ろでペガサス幻想歌ったわ。

69 :
牛紫龍が二連続でグレートホーン!!された
個人的に期待度高かっただけに、なんかちょっとショックだわ

70 :
c350でアテナフリーズ→80枚→即やめ
c350から650まで引っ張られる→80枚→天国100g当たり→80枚→100gスルー
どっちが得か

71 :
天国→ABCのいずれか→天国ってモード移行、本当にあるんだな
天国後の100G越えの100〜200台で火時計解除
そのAT終了後にまた100G以内で聖域解除とか結構経験してる
150台でペリカンでたり、トカゲ見たりしてるから、Cだけじゃないはず
そういう台って初当たりが軽いから、AT総数もサクサク伸びる
あんまりはまらないね
設定判別要素が少ないから看破は難しいけど、4以上かもとか勝手に思ってる
だがおまる
お前はだめだ
ATバトル中にソルジャードリーム流れたのに、次バトルで「俺が倒す!」「うわぁ〜!」
チャチャチャチャ〜ンで終了とかもう…

72 :
150台でペリカン(超高確?)って出るの?

73 :
>ATバトル中にソルジャードリーム流れたのに、次バトルで「俺が倒す!」「うわぁ〜!」
>チャチャチャチャ〜ンで終了とかもう…
ソルジャードリームって60%でしょ?
何をカリカリしてるの?

74 :
ああごめんね
250台の打ち間違い
何もカリカリしてないけど?

75 :
黄金聖闘士バトル
勝手に金牛宮を通ることは許さん
デッテテテーレ♪デッテーテーレ♪
俺が倒す!
食らえグレートホーン
うわああああああああああああ

76 :
俺、最近オマルが出てきたら、負けても嬉しい。
8割り方瞬しか出てこないもの。キグナス大先生の方がちょっとでも期待できるでしょ?
二ヶ月で70万くらい負けた。

77 :
麻雀とかゴルゴとか疲れたよマーマ
あしたのジョーがセイヤみたいにポイント式だからどうなるやらね、セイヤのポイント式は好きだわ

78 :
座ってすぐに火時計ミッション入ってスルーした時に
限って、ゲーム数解除が糞深い所だったりする。

79 :
>>76
ジェミニだとどうよ?

80 :
>>79
たどり着けてねーからあんなこと言ってるんだろ

81 :
火時計ミッション無理ゲーすぐる

82 :
王道パターン
火時計ミッション突入!1G目ペシペシペシドガーン!Rュだ!キュピーン!聖闘士ラッシュ!白

83 :
やらせくせぇなぁ

84 :
信じる信じないは自由だけど、役立つ情報
・天国滞在時の51から75以外でのリプフラは高確以上確定
・50から100、550から600以外での夕方移行は中確以上確定
・モードB滞在時に火時計解除した場合、設定1の天国移行率は30%以上
天国抜け後(モード不問)、100G以内に当選した火時計で解除した場合、モード移行率は天国滞在時と同じになる

85 :
真炎フェニックスモード入った!!
上乗せなしでスルーしたけど。よくあることなの?

86 :
>>84
3連強チェは次回天国確定
これも追加で

87 :
>>85
前スレの>>1から>>1000を百万回読み返すべき

88 :
>>85
極炎ならまだしも真炎ごときでこんなもん?とか…
1個でも乗れば御の字レベルだよ

89 :
PMで下段ベル引いてRュボタンでないことってある?

90 :
PM・・・2.5

91 :
>>89
ある
たぶん、バグ
抽選がキチッとされてるかは不明
ボタンなし報告は多いけど乗せた報告はない
考えられるのは
・乗せない確定演出
・何かしらの不具合でボタン演出が出ない
常識的に考えて上はないと思いたい
下の場合はボタン演出だけの不具合なのか、抽選から問題ありなのかが問題
ボタンなし3/3で乗せてないからチャンスアップ的なものはないと思われる

92 :
>>91
まともなレスが返ってきてよかった
やっぱあるよね
今日初めてあったからポカンだったわ
第一以外の押し順間違えたか?間違うと抽選しないのか?とかいろいろ考えてたわ
抽選してるのかしてないのかは永遠の謎だな

93 :
今日もピンクのカマ野郎がしゃしゃりでてきて単
瞬殺だよまさに
瞬だけに

94 :
一輝って原作だと強い相手倒してないのに
扱いがいいよな

95 :
双子座で聖矢3連敗
双子座にスゲー弱くないか?過去にも何度も負けてる 使えね〜ガキだな
負けるならオマルにしてくれ

96 :
朝一51Gでシャイナ「しょせん日本時には〜」出て即当り一撃3300枚6時間かけて全飲まれまぁ千日見れたので満足・・

97 :
単単単単単単単

98 :
そ〜いえば今日 強チャンス目 強ベル 連続で振ってきてスルーしたな・・

99 :
>>94
シャカが弱いと申したか

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