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2013年04月スロット機種194: 【エレコ】鬼の城【ユニバーサル】 (345) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【エレコ】鬼の城【ユニバーサル】


1 :2013/02/27 〜 最終レス :2013/04/05
メーシーから発売
キャラクター原案はファイナルファンタジーで有名な天野喜孝さん
ティザーPV
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ityyCAsI_IQ
スロスターブログ
http://ameblo.jp/slostar/

2 :
新台出す前にまず謝れ

3 :
天野の無駄遣い

4 :
pvの曲がFFのパクリっぽくてワロタ
天野ってFF7からキャラデザしてないから貴重かもな
演出どうなるんだ?

5 :
天野といえばガッチャマンだぜ
目の前で5人全員かいてもろた
俺の家宝

6 :
真ん中のやつがモロに天野クラウドなんだが

7 :
何気にこの人タイムボカンもキャラデザなんだな
あとキャシャーンとか。知らんかった

8 :
そうだよたつのこプロ
みつばちハッチもすらすらーっと書いてた

9 :
バカなんじゃないの
打つだろう俺も含め

10 :
左端にエッジがいるんだが

11 :
主人公以上に召喚獣みたいなクリーチャーがいるかどうかが気になる
6までのシヴァとかバハムートとかかっこいいじゃん

12 :
ゲームを超えたファンタジー、か
天野さんも今のファイファンに思うところがあったのかな

13 :
うわーwスロットでRPGw天野はギャンブルに絡まんといて欲しかったわ

14 :
>>13
ちょっと上見ればわかるけど
竜の子コンテンツで散々噛んでるだろw

15 :
うわーこれは
期待しちゃうわよね

16 :
この絵と音楽で鬼の城って名前がしっくりこない
いっそファイナルクエストとかドラゴンファンタジー
みたいな名前で作れば良かったのに

17 :
どうせ天野絵は、実機じゃ糞粗い変なCGになってるんだろ?

18 :
怒涛の剣だせよ

19 :
けっこう前から名前は出てたがてっきり鬼武者のバッタモンだろうと思ってたわ

20 :
>>16
鬼が良い意味で鬼っぽくなくて相当かっこいいかも知れない
天野絵だし期待していいと思う

21 :
真似したんだろうがやはりBGMは植松よりはるかに劣るわ
アルベジオ使い方しょっぺ

22 :
キャッスルオブオウガがなんかタクティクスオウガのロゴに似てるw
てか4号機アルゼ時代からゲーム数解除方式の台って初めてじゃね?
正直スゲー期待してる

23 :
パネル・Y.amano絵の再現度によっては実機購入する
天野絵が素晴らしいクオリティで躍動すると信じてる

24 :
式神の城なら打った

25 :
派手にいきますよっと!
まあそれはともかくいくら積んだんだろうな

26 :
俺にはわかる
この台、ここ数年では最高傑作になる

27 :
もうすぐ情報出るけどホント出来がいい
これはヒットするわ

28 :
売れないフラグ立てるなよ

29 :
GAROとゼウスの下取りをちゃんとやれよ

30 :
ゲットバウンティになる予感

31 :
G数管理ってのが・・・
でもまあ、スペック詳細出るまでは期待。

32 :
皆さん雅以降のユニバの堕落っぷりをお忘れか?
ヤマサに期待するようなもんだぞ

33 :
ユニバだけじゃなく
どこも似たり寄ったり

34 :
http://www.youtube.com/watch?v=90y27hKd9uw
期待してたけど、普通にただのポリゴン人形動かすだけじゃん……
スト4の墨絵ムービーみたいのを期待したんだがなあ

35 :
>>34 同じく。なんか違った…
まぁとりあえずは期待

36 :
天野の意味あんのかこれ

37 :
大事なとこは天野絵くんだろ
全部あの絵で演出なんて無理だって
ちょっと考えればわかるじゃん

38 :
なんかリール図柄銀河っぽいな てか前の筐体じゃね?

39 :
まさかの桃太郎かよ
ダサい!センスが鬼ダサい!!

40 :
スペック判明するまでは糞台扱いでおk

41 :
PVの曲がプライドのテーマのパクリっぽい

42 :
artセーブ機能ってなんだ?

43 :
ユニバ信者だからこの台が今のところ1番楽しみだわ
ぶっちゃけガロとゼウスは本当にいただけなかったから期待
バズーカだと尚嬉しい

44 :
>>42
ゲーム残り100でBAR揃ったとします
ARTは普通に続きます
ART終わったら残り100の状態に巻き戻ります
まあ現在の残りゲーム数が上乗せになるって感じかな
BAR揃いでも上乗せするから最低50は乗ることになる

45 :
てか純増枚数に全く触れてないのな
これは2枚か

46 :
バー揃いじゃなくて桃だろ
セーブ、ロードと謳ってるからゲーム数はもちろんモードとかその他もろもろ全てそのまま巻き戻るんだろうな
獲得枚数まで巻き戻ったらワロリン
出たメダルは消えないけどなw

47 :
アールビバンじゃ飽き足らずパチ業界にまで来たかw

48 :
>>39
こういう童話を今風にリメイクするのってすごくかっこいいと思うんだけど
そう思うのは俺だけかね

49 :
>>48
別に珍しくも無くなってるからな 後手すぎるわ
シンデレラにOPTぶちこむ位のセンスがないと

50 :
芥川が古典を題材にした作品を発表してたのが100年ほど前
ハドソンが桃太郎とか浦島太郎を題材にしたゲームを出してたのが20年ほど前
ネットがシンデレラを題材にしたパチスロを出してたのが1年前
まあいつの時代もあるわけで、どう仕上げてくるかという話っすな
パチでは桃キュン剣っていう(桃太郎リメイク)丸かぶりの機種が数年前にあったような

51 :
つか雉にあたる女の子がすげー可愛いんだけど
これはブヒれる

52 :
PV見たら巻き戻しの時のカウントが約1000G消化で2400枚強だったからあっても2.4枚かな?擬似ボーナスをg数でカウントしてないならそれ以下

53 :
>>52
配列、役構成見る限りゼロボじゃないしギャップCTでもないからそんなもんだろうな
現行機種で言うバイオにかなり近い純増じゃないかと
しかし桃姫ボーナスのタマオちゃん…ブヒイイイイ

54 :
>>50 てめぇメロス忘れてるとか常識人だな(●^ー^●)
>>52 間違いなく疑似ボのG数カウントしないでだな
ARTは2枚が限界(バジ2はしらん)
ARTで2、4枚できたらゼロボATは即産廃

55 :
>>41
マジだわ(笑)
おもいっきりプライドのオープニングテーマパクってるわ(爆)
終わってんなユニバーサル
断言するわ間違いなくツマラナイ産業廃棄物台だわこれ

56 :
これ桃でセーブだよな?そこから減って上書きセーブないよな?ww
となると桃はリプで抽選に当選しないと押し順で入賞回避してって感じでセーブ時より減ってるときは入賞ないとかか?もしくは乗せだけとか?
つかリプなら残りG数少ないときほど当選しやすいとかになってそう

57 :
>>54
豪炎「何か言ってますよ」
キン肉「解せぬ…」

58 :
まーたG数解除か…

59 :
大したことないのに壮大なプロジェクトみたいな宣伝してるのが笑える

60 :
>>56
桃揃いは桃源リプレイとなってるな
つかセーブデータが一つだけとは限らないんじゃねーの?

61 :
>>57 あ、忘れてた。あれ?つかゼロボいらなくね?
>>60 リプか…セーブ複数は納得だが確率は嫌な予感

62 :
おきのどくですが
ぼうけんのしょ1ばんは
きえてしまいました。

63 :
お前ら、YouTubeの鬼の城PV2のオープニングの音楽とPRIDEのオープニングテーマを聞き比べてみろ
笑っちまうぞ(笑)

64 :
これ銀英の後継機らしいな?

65 :
バジ、豪炎、キン肉はMBあるからまた別じゃね

66 :
ダン、ダン、ダダン!

67 :
>>63 しつこい。だからなんだよ。面白けりゃなにパクったっていいわ
>>65 MBで2、8枚ぐらいまで純増上げれるならゼロボのリプ連よりは遥かにウザくないと思う

68 :
あのMBだかCBだか使ったタイプは、すげえムラ出るのが難点だな
バジ2とか獲得0枚何度も体験してるw
ATにはかなり安定するって利点はあるかなー
まあ、通常時、一生リプしか揃わないのつまらないけどw

69 :
ムラはあるけど長く打てばある程度収束はするしゼロボよりは全然いい
まぁゼロボのが検定楽なんだろうけどさ

70 :
いや、収束すんのはわかるんだけど
400、500回してやっと当たった、ってときに獲得0は折れそうになるw
たとえば攻殻なんかは、ほぼ安定した枚数取れるからそういう意味じゃ安心感あるなと
一長一短、好みの話なんだろうけどね

71 :
>>52
純増2.2枚
擬似B分入れて、見た目上2.4枚

72 :
ART当選契機
@ゲーム数解除50%
A子役解除50%(レア子役→バトル→バトル中は引き勝負)
ART当選時
@銀河英雄伝説みたいに7揃いでG数決定
ただし銀河英雄伝説のような出来レースではなく継続率方式
(継続率5種類 MAX90%)
A7揃いの度に30Gもしくは100Gが上乗せされる
B7揃いの回数は最低2回保証
ART中
@純増2.2枚
Aバジリスク形式のMBあり
B全子役でバトル抽選→勝てば疑似ボーナス突入
C中段桃図柄揃いでセーブ機能
DG数がなくなるとバトルに発展→中ボスとラスボスを倒せばART継続
(継続率は20%くらい?)
疑似ボーナス
@G数30G
A疑似ボーナスの種類は2種類
B7揃いでART初当たりストック
(複数ストックの場合はまとめて放出)
セーブ機能
@中段桃図柄揃い時点での状態を保存
(残G数・初当たりストック・疑似ボーナス全て)
AART終了後にセーブ機能が発動しその時の状態に戻る
基本的には銀河英雄伝説+αという感じかな?
ちなみにマルハンからの評価は極めて高いとのこと

73 :
あっこれも最高2連のMBタイプ。
通常時はボナなし

74 :
どうせ桃の確率16384か8192なんだろ。

75 :
16384濃厚

76 :
>>70 言いたいことはわかってるよ
0枚だとしても大半を占める通常時があの糞リプ連よりはいいww
>>74 残り数少ないほど確率アップと予想

77 :
天野さんじゃもったいない
ONIシリーズを版権にしてくれれば安くすんだものを

78 :
ART前の7揃い2回保証後の継続率はどれくらいなのかな?

79 :
50,60,70,80,90だよ

80 :
>>74
1/6500みたいよ

81 :
ベル枚数が3or9or13or14だし一応ギャップCTなんだな
通常ベルがある分CTは控えめな感じなのか
メーカーなりにバランス取った結果なんだろうな

82 :
>>67
お前ユニバーサル社員だろ(爆)
ホントに使えないゴミメーカーだよお前らは
ちゃんとUFCの社長に頭下げてこいよ
PRIDEのオープニングテーマを殆どパクリましたんでってさ
産業廃棄物台ばっか開発してんじゃねーぞゴミ共が(笑)

83 :
つーかさ、歴史武将戦国モノ多すぎだろww
みんな同じようなCGで区別つかんわ
あ、こーゆーのって開発費安く済むんだっけ?だからか?
で、これは特にCGがキモいな

84 :
>>82 社員な訳ないだろ。
パクりのない業界なんてない。パクりあって良くなって行ってくれればエンドユーザーには良いことしかない
君はPRIDEが高いな プークスクス
若さかな

85 :
>>83
桃太郎って歴史戦国武将モノだったんだwwwww

86 :
そうだよ
楠 藤(桃)次郎
犬山某
雉田某
猿エ門ノ丞
まさかしらないとか・・・?

87 :
>>84
プライドなんか高くないし、俺は51歳のオッサンだが?
全然読めてないなお前(笑)
だから糞台しか開発できないんだよ(笑)
もうこの業界終わりなんだからさっさと店畳んじまいなさい

88 :
>>84
さかな まで読んだ

89 :
原作愛に営業資料があった
http://26926725.at.webry.info/201303/article_5.html
上でブヒれそうとあった雉にあたる子は
>タマオ
>鬼狩集の紅一点。鬼道で空を飛び、矢を放つシューター。天然系の美少女
桃太郎のウィキペディアで見たらネタ元は鳥飼部の留玉臣命(とめたまおみのみこと)か
てゆーか天然系とかあざといぜ!

90 :
天井1299か
最近は1000以内の天井が主流なのに

91 :
>>86
本気で言ってるならマジで恥ずかしいから止めとけよw
>>89
流石原作愛、安定のクソキモさでわろた
タマオちゃんは可愛いブヒッ

92 :
原作愛のキモさはガチ

93 :
>>87 PRIDEのテーマっていうからプライド高いなって掛けたのに
予想以上につまらんガキだな…

94 :
R台

95 :
鬼の城演出動画っていうか試打動画
http://www.skpwr.com/2013/03/oni-no-shiro-shida.html
中段リリベのあと、通常時なら次Gで14枚、ART中なら次Gから13枚→14枚って払い出されてたから
それがCT入賞目になるんだろうな

96 :
>>77
ONI零流転を未だに待ってます

97 :
営業資料にすらART純増枚数が載ってないのっておかしくね?
あくまでもゲーム性を重視してます!って意味ではいいのかもしれんが

98 :
ちゃんと載ってるからキチンと見ろ
ゲームフローのとこにもART説明のとこにもちゃんと純増2.2枚が書いてあるで

99 :
上乗せ確定時に、鬼乗せって出ると
7揃い5回以上確定なんだって…
頻度どのくらいなんだろう…

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