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2013年04月スロット機種125: パチスロ 喰霊-零- [GA-REI-ZERO] part15 (431)
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パチスロ 喰霊-零- [GA-REI-ZERO] part15
1 :2013/03/18 〜 最終レス :2013/04/05 前スレ パチスロ 喰霊-零- [GA-REI-ZERO] part14 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1360489903/ 公式サイト(※音が出るので注意) http://www.oizumi.co.jp/machine/garei/ 公式 パチスロ喰霊-零-ファイナルPV http://www.nicovideo.jp/watch/so18328969 TVアニメ喰霊-零-&喰霊オフィシャルサイト http://www.ga-rei.jp/ 関連スレ ■アニメスレ 喰霊-零- Part133 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1340243909/
2 : ■機械割 設定1:97.0% 設定2:98.6% 設定3:101.2% 設定4:105.7% 設定5:110.2% 設定6:115.0% ■ボーナス確率 BB RG 合成 ART ボーナス+ART合算 設定1 1/431.2 1/642.5 1/258.0 1/594.3 1/179.9 設定2 1/414.8 1/624.2 1/249.2 1/531.5 1/169.6 設定3 1/404.5 1/595.8 1/240.9 1/573.6 1/169.7 設定4 1/385.5 1/569.9 1/230.0 1/478.9 1/155.4 設定5 1/372.4 1/537.2 1/219.9 1/504.5 1/153.2 設定6 1/348.6 1/504.1 1/206.1 1/383.1 1/134.0 ■基本仕様 ・BIGボーナス獲得枚数:約204枚 ・REGボーナス獲得枚数:約53枚 ・天井:ボーナス間1280Gで無限ART+ARTストック1個 設定変更で天井までのG数はリセット ・通常時、第一停止が右のみペナルティ有り ・ボーナス成立時orレバーオン時の1/65536でフリーズベル出現 BB+無限ART+極殺生石RUSH+ARTストック1個 【ART「喰霊チャンス」性能】 ・継続G数:1セット50G ・純増枚数:1.5枚/G ・継続システム:継続率+G数上乗せ ・ART継続率:50%、67%、80%、89% ・内部モード:通常・高確・超高確が有り 高確は平均50G、超高確は平均25G継続 ・ART中も右から押すとペナルティ有り(右ナビ時は除く)
3 : 《上乗せ特化ゾーン》 1..殺生石RUSH ・突入条件: ART中の特定小役で抽選 高確時はレア小役の25%、超高確時のレア小役で100%当選 ART中のSINまたはハズレの3連続で抽選(33.3%)、4連続で確定 ・平均継続G数:6G ・中段チェリー確率:1/1.5 G数上乗せ ・中段チェリー+BAR揃い確率:1/14.8 G数上乗せ+殺生石RUSHストック(1回揃いで1〜6セット) ・殺生石フリーズコンボ:中段チェリーが零G連する大量上乗せチャンス(最大300G) ・転落リプレイ確率:1/2.87 ・上乗せG数:10〜300G 2.極殺生石RUSH ・突入条件: 殺生石RUSH中のボーナスで抽選(BBの1/2、RBの1/4) 殺生石RUSHストック時の一部で抽選(奇数1/64、偶数1/128) ART中のSINまたはハズレの5連続で確定 ・平均継続G数:6G ・中段チェリー確率:1/1.5 G数上乗せ ・中段チェリー+BAR揃い確率:不明(1/14.8?) G数上乗せ+殺生石RUSHストック(1回揃いで1〜6セット) ・転落リプレイ確率:1/2.87 ・上乗せG数:50〜300G 3.転落と継続の仕組み 開始(RT1) 継続(RT2) 終了(RT3) 特リプA(RT2へ) 特リプA(RT2へ) 特リプB(RT3へ) 特リプB(RT3へ) 転落リプ(終了) その他(移行なし) その他(移行なし) その他(移行なし) 特リプA・・・左中段チェ(右中段スイカorボーナス) or 中段リリベ 特リプB・・・左中段チェ(右中段リプ) 4.特戦四課モード ・突入条件:第三停止時の液晶消灯フリーズから突入 中押しでベル小V、順押しで中チェ+右中段スイカの停止形となる 通常時・ART中1/16384、BIG中1/8192、REG中1/256 ・継続G数:12G ・喰霊図柄揃い確率:1/3 喰霊図柄揃いでARTセット数をストック ・期待値:4個 ・ボーナスでのパンク時or非揃い時:5個ストック保証
4 : ■設定判別要素 1.四択ベル正解確率 正解=11枚 不正解=4枚 設定1 1/36.4 1/5.65 設定2 1/35.4 1/5.67 設定3 1/34.5 1/5.70 設定4 1/32.8 1/5.75 設定5 1/31.2 1/5.80 設定6 1/29.8 1/6.01 2.RBからのART突入率(低確・通常・高確状態の場合) 設定1・2・3:16.67% 設定4・5・6:20.00% ※超高確時は100%当選 チェリー スイカ 単独赤7 弱チェ+ 弱チェ+ 合算 合算 REG 赤7REG 青7BIG 設定1 1/79.92 1/85.33 1/65536 - - 設定2 1/78.39 1/84.89 1/32768 - - 設定3 1/76.56 1/84.24 1/21845 - - 設定4 1/74.47 1/83.59 1/16384 1/65536 - 設定5 1/72.50 1/82.96 1/13107 - 1/65536 設定6 1/68.70 1/79.73 1/10922 1/65536 1/65536 ■ART発動画面の背景色と継続率 青 黄 赤 虹 50% 68.75% 25.00% -6.25% --.-- 67% 46.88% 37.54% 12.50% -3.13% 80% 16.67% 33.33% 33.33% 16.67% 89% 16.67% 16.67% 33.33% 33.33% 無限 --.-- --.-- --.-- 100.% ■ART継続バトル2G目、カットインレインボー時のキャラ別継続率期待度 [67%] [80%] [89%] 一騎 72.1% 13.6% 14.3% ナブー 71.5% 14.3% 14.2% 岩端 70.5% 14.1% 15.4% 飯綱 --.-- 54.5% 45.5% 神楽 --.-- --.-- 100% ■継続率振り分け 50% 67% 80% 89% 設定135.. 80 17 2 1 設定24. 85 12 2 1 設定6 88 10 1 1
5 : ■小ネタ・頻出質問 ・フリーズでストックしたARTの継続率は抽選であり、当初語られていた「89%確定」は誤り ・ボーナス確定状態でのレア子役っぽい出目は 払い出しがあれば無駄引き、なければ確率が上がっているリーチ目のリプレイ ・極殺生石RUSH中のBAR揃いは殺生石RUSHをストック ・上乗せしたARTストックは継続率なしで上乗せストックを先に消化 ・殺生石RUSHストック確定時の潜伏中のボーナスは極殺生石RUSH非抽選 ・BIG中青7中段ビタでART抽選有り(1度成功でok) ・BIG中青7中段ビタ成功5回ごとにキャラボイス有り ・ARTが確定するエピソードRB有り。条件はRB当選時にART当選確定+ART発動の前兆が1G目の時 ・RB中のキャラ紹介はART期待度示唆 冥・三途河>神宮寺(室長)・桐ちゃん>飯綱・桜庭>神楽・黄泉 ・ボーナス確定画面はモード示唆 神宮寺(室長)・桐ちゃん=岩端・ナブー=飯綱・桜庭>神楽・黄泉 神楽・黄泉の組み合わせでなかった場合は高確以上が確定する ・ART終了後、ベル押し順外れまでRTが続く RT中は通常時と同じ扱いでありその間のボーナスもART非確定 ARTが潜伏している場合はベル成立GでARTに復帰する ・ART中レア小役でのG数直乗せはなく、必ず殺生石RUSHを経由する ・押し順ベルは左・中<右なので、ボーナス確定時のベルは右から押した方が期待値高 ・色での期待度は青<赤<羽柄<レインボー(確定)、羽は非確定なので外れます(羽柄期待値50%程度) ・1G連の恩恵はありません ・ボーナス終了画面で演出ボタン2つ押しでボイス発生 神楽ボイス【通常以上】、黄泉【不明】、冥【超高確確定】、プレミア【不明】 ・BB図柄揃い時に演出ボタン2つ押しでART中・通常時の楽曲反転可能
6 : ■中押し手順(逆押しNG) 中リール枠上〜中段くらいに赤7狙え @中段に赤7停止 左・右適当押し ⇒ ハズレorSIN A中段にリプ停止 左チェリー狙い・右適当 ⇒ 通常リプor中段チェリー ※普通はリプなので熱い演出時以外は左右適当押しでおk B中段にスイカ停止 左・右スイカ狙い ⇒ 弱・強スイカ・強チャンス目・強1枚役 ※強1枚役の取り方 右にBARと赤7の間のスイカを枠内に狙う(リール配列表の8番) BARが上段まで滑ってきたら確定 左にスイカを狙う 割と目押しが大変なので取るのは自己責任で C中段にベル停止 左・右適当押し ⇒ 押し順ベル(正解)or特戦四課リプレイ(ベルハズレ) ※熱い演出を伴う場合はベル小V型=四課が期待される D中段にシンボル図柄停止 左チェリー狙い・右適当 ⇒ 弱・強チェリー・弱チャンス目・押し順ベル(不正解)・弱1枚役 ※強チェの停止形は左リール中段停止 ※弱1枚役の取り方 右にBARを狙う BARが下段まで滑ったら確定(ベル否定) 左上段に青7を狙う 普通はベルなので、演出でレア子役を疑った時にやってみよう ■豆知識 青7はBARの代用図柄 喰霊シンボルはチェリーの代用図柄 チャンス目はリールフラッシュする
7 : 攻略に関係しないQ&A Q.原作はどんなの? パチスロの元になったのは角川書店の漫画雑誌少年エースで連載されていた、 瀬川はじめの漫画『喰霊』のアニメ化作品『喰霊-零-』が元になっています。 原作漫画は2005年から2010年にわたって連載され完結しており本編全12巻、外伝&ファンブック版全2巻です。 アニメは2008年10月から12月にかけて全国独立局系にて全12話が放送されました。 Q.喰霊-零-って読めないんだけどどう読むの? A.がれいぜろと読みます。喰を「が」と読むのは原作者が考えた当て字です。 Q.パチスロに登場するキャストは? A.原作アニメから19人が出演なされています。新カット&新演出がある関係か全新規収録です。 諫山黄泉:水原薫/土宮神楽:茅原実里 飯綱紀之:高橋伸也/神宮寺菖蒲:相沢舞 二階堂桐:土谷麻貴/桜庭一騎&弐村剣輔:白石稔 岩端晃司:稲田徹/ナブー兄弟:若本規夫 柳瀬千鶴:堀川千華/真鍋美紅:升望 マイケル小原:平松広和 土宮雅楽:小村哲生/諌山奈落:麦人 諌山冥:田中涼子/三途河カズヒロ:松元恵 観世トオル:前野智昭/春日ナツキ:喜多村英梨 和泉マミ:矢作紗友里/1課隊長:飯島肇 Q.使用楽曲は? A、表題曲、キャラソン、挿入歌集より全7曲が使用されているようです 表題曲の『Paradise Lost』をはじめ『Dark Side of the Light』、『霊喰い』、『Distance Point』、『Reincarnation』 『ふたりしかいなかった』は確定しています。
8 : 楽曲 通常時BB: Paradise Lost - 茅原実里 ART中BB: ふたりしかいなかった -茅原実里&水原薫 殺生石上乗せ100G以上: 霊喰い - 妖精帝國 ART赤モヤ: Distance Point - 飛蘭 特戦四課中: Dark Side of the Light -飛蘭 エンディング: Raincarnation - yuzuca※ &飛蘭
9 : 1乙 投資1kで弱チェで高確すぐに強チェでART 青背景5連 殺生石ラッシュ一回だけ+10 100G回してREGからART 赤背景で5連… 合計1000G回してボナ三回ART二回 +13k 追っかけるか迷ったがボナが余りに来ないので逃げて来た おまえらなら追っかけるか?
10 : なんでおまえにおまえ呼ばわりされなきゃならんの?
11 : 今さら初打ち 20kでREGからART入ったけどレア役こねー ラッシュ行っても10Gしかいかねー 引き弱すぎ
12 : 五スロで10k負けてきた 殺生石ラッシュが面白いからついつい打ってしまうが本当に辛いな 強スイカも強チャンス目もまったく仕事しなかった 強チェ引かなきゃどうにもならん
13 : >>1 乙
14 : だぁーーー、>>1 乙病だぁ!
15 : >>1 乙 やっとアニメの方も見終わった。俄然打ちたくなるけど、もうあかんよなぁ・・。普通にアニメ版面白くないかね?
16 :  ̄ ̄フ / (、__, ∞ ∧___∧ これは>>1乙じゃなくて ( ・∀・) 春の訪れだよ ( O┬O ≡◎-ヽJ┴◎ キコキコ ;;⌒::.;;.⌒⌒/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /::. :; ;⌒⌒:.:⌒:;⌒;;⌒ .. ,::.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /.., ,; .: ,,。,.(◯) :: : :::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; (◯) ::: ヽ|〃 ;;: . ,:.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /.., ,; :ヽ|〃 ,,。, ::;;,
17 : 質問 答えられる人は少ないと思うけど オオイズミの台のエコモード変更の仕方わかる人いますか? 実機買ったけどパネルが電気がつかない でも画面ではつくだよね ヤマサの台みたいに設定変更画面とかで変更できるのでしょうか?
18 : ナブー、ちょっと>>1 乙したい気分・・・。
19 : 昨日2年後フリーズ2回引いたけど質問ある?
20 : 今回の>>1 乙は〜……コレです!!(ドゴーン)
21 : 多分この台打ったの20回くらい 1回転でBB入ったの2回目。2回とも確定役 まあ、2回とも負けたんだけど
22 : http://i.imgur.com/snOKE4R.jpg 天井二周分
23 : 時に、>>5 の演出ボタン2個押しってのがよく分からん どのボタン押すの?
24 : 3日間の喰霊のみでの収支 1日目 +42k 投資20kから3100枚 2日目 +18k 投資7kから1200枚 3日目 +12k 投資2kから700枚 明日、4連休最後の喰霊はどうなるか・・・
25 : パチスロ適性検査 ttps://www.youtube.com/watch?v=EyAlD2u3Kn4&feature=youtube_gdata_player
26 : >>1 乙ちゃんすごーい働いてないんだ
27 : >>23 BETの左の方に小さいのが二つある、じっくり探してみろw それをボイス出るまで二つ同時押しすればおk
28 : 喰霊は5号機で一番喘ぎ声に力入れてる変態台 基本音小さい台なのに神楽決意や黄泉殺生石プレイの時の声はやたら響く 両方滅多に見れないが
29 : 中押し スイカからなんか熱い演出続いている途中で、ベル小山型出現。 特四、キタコレ!と思ったけど、リーチ目でも出るんですかね。
30 : でますん
31 : 近所のバラエティに導入されたから初打ちしてきたけどキツかった 1500Gほど回してBB2、RB2 最後のRB後にART入って7連、殺生石ラッシュ3回(それぞれ10G上乗せのみ)、ボナ無し ART中は強チェ2回きたけど通常時は強チェ1回、強スイカにいたっては全ゲーム中(2000弱)0回 結局-35kでやめたけど、ハマったら楽しそうな感じはした
32 : この台のARTってどのタイミングで継続抽選してるかわかる?
33 : ART開始リプレイの第三停止って聞いた
34 : >>33 ありがと、あれ?継続時はいつかわかりますか?
35 : 中押し組は毎ゲームやってるの?演出ある時だけなの?
36 : >>34 頭悪いね、君
37 : >>36 なんで? 2連目からのこと言ってるのはわかるよね?
38 : >>37 頭悪いね、キミ(笑)
39 : 喧嘩しないで(目薬)
40 : 悪くていいから知ってたら頼むわw
41 : 本当にわからないのか? ガチで頭悪いんだな…
42 : >>41 イエス。頼むよ
43 : だが断る(゚∀゚)
44 : がっかりダヨ
45 : 650くらいで捨ててる台8時くらいにゲット4kでなんとかART入れて順調に天井目指してたらいきなり三途河来て無限ART昇格 最初はぼなかとおもってガッカリしたがスルーで継続確定の赤モヤと主題歌来たわ数十G経った後にゲーム数減数しないことに気づいて無限ARTってわかった 1170Gに強チェ来てボナ来るなwと思って消化してたら虹までいって退魔シスターズ来た時は諦めたわwまぁ、なんとかビッグだったしポツポツ引けてたから1200枚流して終了10k勝ちだったが楽しかったわ なんで無限ARTに入ったんやろよくわからない勝ち方やったわ
46 : この台マジでダメ台だな 数百G、レア役なしとかどうしろと
47 : そしてレア役が来たとしてもスルーなんだろ 知ってるよ、俺も昨日経験した でも今日も打ちに行く俺であった。
48 : 強チャ目→強チェリー→強スイカが連続できたのに超自然にすらいかないtか止めて下さい死んでしまいます
49 : >>48 その展開なら愚痴る前に解析見た方がいいよ そしたら納得できると思う
50 : >>46 そりゃ、どの台もダメ台になるなw
51 : なぜボーナス確定すると強チェや強スイカがさくさく引けるのか・・・・
52 : なんだかんだて明日もまた打つ…黄泉が好きなんだよっ
53 : >>52 最近黄泉が悪霊化してくれません どうしたらいいのでしょうか・・・・
54 : 俺的には神楽だな
55 : チャ目で殺生石光る時と光らない時あるけどなんなん?強レア役なら煽りくらいこいやカス
56 : GAROってこのスレでいいですか?
57 : >>53 そんな日はよくありますよ 気にしないで貢いでいきましょう
58 : そろそろ2年後フリーズ引けそうな気がした 明日は設定入れない店の20スロに特攻するわ
59 : 殺生石準備中に中段チェリーでボーナスって無駄引きだよね?
60 : >>59 準備中も殺生石RUSH中の半分の25%で昇格抽選してるから無駄引きじゃない
61 : よくある中押しの流れじゃね? 朝からボナ確1/150だったから追ったら1000前BIG すぐREG引いてART。ラッシュ400G乗せてやっとスタートライン
62 : 30k入れたけど、2000枚獲得残り700 頑張った
63 : 頼むから撤去しないでくれ・・・ この台無くなったらまじでスロ引退するかも
64 : 投資25kでフリーズ→70Gでボーナス→1セット目1200G3000枚 途中のBIG中の喰霊揃い1回で2セット目→何事もなく終了で3100枚GET
65 : やっと特選4ひいた
66 : いつも負けるときに出てくる桜庭 奴さえ回避すれば継続モロタ 双子単 ジジィ単 長髪単×2 なんだこのチーム。クタバレ、R。 今日は改めて確認。 やはりここまで相性の悪い機種はないわと。 高設定匂わせといて投資させて出玉なしとか なのにたまに触らずにはいられない。 R。
67 : 自分の時はナブーが比較的頑張るけど 次のターンで大体神楽が腹蹴られて吹っ飛びやがる Rちんちくりんとか思う
68 : 特4ってのは1000枚もでないのか? 喰霊印が4回しか揃わず、しかもバケしか絡まなかったから700枚程度しかでなかった…ヒキヨワすぎ
69 : 10スロで21k入れて涙目になってたら 極ラッシュも2回引けた 2年後フリーズも引けた 夢幻ARTも引けた 残り840GでテンションMAXの結果・・・ 2000Gビッグ無いって狂っとる(´・ω・`) ART2300ゲーム、4000枚弱
70 : BIG1/400位の機種ならロングART中2000G間BIG無しは珍しくない 俺も先週だけでマクロスとギアスでやらかした マクロスはその後出たけど、ギアスは60セット分で出た3000枚飲まして帰ったよ
71 : そうなの? ロングARTフラグ立ったらスロット台がBIGフラグ消すってか? 喰霊は500G乗せても安心できないって知ってたけど まさか2000Gとはな(´・ω・`)
72 : >>71 >>22 見たかいw この人のその後の展開、私、気になります(キラキラ
73 : >>72 狂っとるなー(´・ω・`) 1280から夢幻なら1700×1,5で2550枚 ガレイゼロでプラマイゼロってかw
74 : ずっ〜〜〜〜〜と「うそぐい・れい」だと思ってた俺はどうなの?
75 : ソウルイーターってアニメだかであるじゃん? 俺は喰霊がソウルイーターかと思ってた 喰霊ってソウルイーターって読みそうじゃね? 激辛台はよなくなれ
76 : ”嘘喰い”って別の漫画やん(´・ω・`)
77 : ダメだ、また打ってしまった…激辛台のヒキマシンてわかってるのに。今日はART一度も入らなかった。-40k
78 : いまさら初打ち ART四回合計800だったけどBIG8回バケ4回で2000オーバー ボナが無茶苦茶軽かった勘違いしてしまいそうだ
79 : 特戦四課出して400枚で終わらして今北区
80 : 特戦四課で6回ハズレ引いて泣きそうになったんだが。好機とかまぎらわしいんだよ
81 : 初めて引いた特四で10回ベル引いたオレよりはマシ 喰霊が1回揃ってしまいましたw 揃わにゃ5セットなのに…
82 : 家の近くはこの台の撤去が進んでる。 打てなくなる前に先週と今日打ってきた。 先週:1Kで2年後。久々だったんで焦ったけど700枚終了>< (昔引いたときは3000枚でたのに) 今日:おそらく設定6。4500回転でBB、BR、ART全て6越え。しかし、ARTのG数が まったく伸ばせず+25K(殺生石、8連続単発ではだめです><)
83 : 特戦が引けないんだよなぁ…ART中紀之のカットインで中押ししたらベル中段。ついにktkrと思ったらまさかのボナwそっちじゃねぇよw
84 : 2000〜3000G回すと大抵何かしらの1/16000は引けるけどなぜか特四だけは引けない
85 : 紀之カットインで弱チャ目って初めて見たけど 別になんでもないんだな・・・・・
86 : >>85 紀之じゃねえ、桜庭だ。
87 : 桜庭でレア役はけっこう熱い 50%くらいはありそうな気もせんではない 強スイカや強1枚とかも出る
88 : >>87 ウソだろ? 結構打ってるが1回も当たったコトないよ 50%もあるか?
89 : 通常SUのヘリと桐ちゃんは弱チャメだとほとんど当らない、1枚役取れたら取る位w その他レア役だと期待出来る
90 : 殺生石2つのハイワロっぷりは笑えない赤でようやっとチャンスってのがね あとart中の黄泉vs紀之って確定なんかな今んところ全勝だわこれが外れるとか考えたくないな
91 : 、___ ヽ >::::::::::::`ヽ::V∠ __ ..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_`ヽノ ..:´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::`\ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::::ヽ /ィ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!::ハ::::ヘ::::::::::ヽゝ ′::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::|:i }::::::::::::::::::::} {:::::::::::::::::′:::::::::':::::::::/::/|:| ノ{:::::i::::::::::::ハ }:::/::::i::/:::::::::::::::|:::::::/::ハ::{ 八::|ヽ::::i:::::} /:/:::::::::、::::::::::::::::|::/―- ヽ 斗‐〉::!:}/ ノイ::::::::::::::}:::::::::::i:::|、‐ftテ-、 rfテフ/::::|:{ {::::::::::::::{:::::::::::|:::| ´ { ;::::::ハ ∧::!:::::::il:::::::::::|:::| 〉 ハ:::′ }::|:::::::}{::::::::::从ゝ /::::::| }::l::::::从::::::::::人 -― ' .:′::}:{ そうだといいんだけどね・・・ ノイ:::::::r〈ハ:::::::{ ` _ ..イ::::::::ハ {:::/ハヽ}::::::l 「、::/{:::::/ /,//∧ }八ゝ、 / \}ハ′ . ///////ハ \ ハ /ハ //////////ハ ∧ ノ| //} ヽ ;///////////∧ /ヘ \ !/{/ノ \}
92 : 紀之自体あんまりこないな来たらキタで継続してくれてるからいいけど 桜庭は…
93 : お前らみたいな引き弱が俺の周りで打ってくれればもっと心穏やかに打てるのに… なんで隣はただの殺生石で簡単に100乗せたり簡単にボナから極にあげたり 特四だけで3000枚4000枚もって行けるんだよ
94 : 未だにテンプレにメーカー発表割乗せてるとかふざけてんの?
95 : これ相性なのか単に激辛なのかしらんが負けまくるわ 特4引いても、フリーズ引いても負ける ボナが重すぎる上にART引いても殺生石ラッシュなかなか入んないし レアフラグがハイワロすぎる 強チェ頼みなのに強チェもあんま仕事しない 殺生石ラッシュやりたさに数日で100k以上いかれたわ
96 : あと初めてレインボー背景でART入ったけど2連でオワタ 神楽が「甘いんだよ!」って蹴り飛ばされて終了 もう触るのやめるわ。。。
97 : >>95 激辛とは言わんがループ抽選している分 殺生石ラッシュにまったく入らずに終わるのが多いよね 強チェなんて5回で一回ラッシュはいるかどうかだし
98 : 今の台みんな辛いと言われるが この台はさらにレベル1個上の辛さ ボナ重い(喰霊絵柄揃いも重い) 乗せ重い(100弱乗せることもあるが、基本的には30以上の乗せはプチミラクル。いかにクロス揃いさせる続けるかしかない 滞在わずか数ゲームでボナを引くという遠隔レベルの引きをしても極めるかどうかは神頼み、準備ならさらに冷遇 なお、極めても普通は50か100) ART重い&性能悪い(なんかの間違いで超高入れなければ強チェ以外ほぼありえない 高確強チェでも神頼み) 継続悪い(基本5割、シゴ連させりゃ上出来。当然、駆け抜けるだけも余裕である。枚数も増えてないw) 唯一、何とかなりそうと思わせるのはバケを引けばソレなりにARTに入ること バケ自体で当選もあるし、強チェリー引けばソレなりに鳴る それなりに勝つには殺生を斜め揃いさせ続けて大量に乗せるか 16384をなんとか複数回引くか それらプラス重いボーナスを最悪1並みに引くことが求められる
99 : >>98 秘宝、ガロ、聖闘士、男、神、鬼 これらの機種のおかげで喰霊が比較的甘く思える。 てか喰霊よりあきらかに甘い機種って何がある?(ART限定で)
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