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2013年05月FF・ドラクエ67: 【DQ10】扇専用スレ 1舞い目【Wii WiiU】 (313)
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【DQ10】扇専用スレ 1舞い目【Wii WiiU】
- 1 :2013/02/12 〜 最終レス :2013/05/10
- 無かったんで立ててみた。
扇の魅力について語っていくスレ
- 2 :
- >>1
お豆マジで煮付け過ぎなんだよ炒れよ微妙に
和製サイフォンで蒸れさしたならば煮立てた方で淹れろ
- 3 :
- まじおまえたらばがに
- 4 :
- 魔法の迷宮の雑魚戦では活躍出来るが、ボス戦では火力不足なので他の武器との併用推奨
- 5 :
- ばしょうせんとたいようのおうぎってどっちが使い勝手がいいんだろ?
単純に威力ではばしょうせんだけど、たいようのおうぎの方がおしゃれさは高いし。
- 6 :
- 武闘なら芭蕉一択
スパスタなら太陽
旅はお好きに
- 7 :
- >>6
ありー。
- 8 :
- おうぎの舞と棍のなぎ払いはどっちが使い勝手良いん?
- 9 :
- 速さ→棍
派手さ、珍しさ→扇
- 10 :
- ○%で状態異常系も楽しそう
- 11 :
- 今更だが武器と腕に会心つけてますが
水系に波紋で会心出ると気持ちイイな。
扇じゃないようなダメージ。
逆に扇の舞やアゲハは会心出ても残念。
- 12 :
- 悪そうなしたらば大体同じ
悪そうなしたらば大体友達
- 13 :
- 以前、おうぎの舞でバグかなんか知らんが扇の大きさが元に戻らなくなった事あったけど
逆に格好良かった
あれを標準サイズにして欲しい
- 14 :
- >>1
お前マジでいい加減にしろよRよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立ててR
- 15 :
- アゲハと舞が被りすぎ
モーションは好きだが消費量とランダムダメージ考えたら舞一択
アゲハは単体多段ヒット化か状態異常つけられるくらいしてくれてもいいのに
あの消費じゃ割りにあわん
- 16 :
- 扇ぶとうかで迷宮行って雑魚を舞で殲滅したあと
ボスのキングレオに一発で花吹雪を入れ、爪に持ち変える
この流れが完璧に出来た時脳汁出まくり
バリクナジャはR
- 17 :
- 遠距離範囲と扇のみとれるも相性悪いしなぁ
せめて倍率もう少しあげるか範囲多段にして欲しかった
- 18 :
- ウェディの扇もった時の小躍りなんだよwww
扇もちながらの歩きモーションはいい感じなのに
- 19 :
- 子供の頃に見たジャッキー・チェンの映画ヤングマスター
あれをイメージして扇使いになりました。
だから何?っ聞かれても何もないんだけど…
- 20 :
- >>15
本当そう思う
なんでダメもほぼ一緒なんだよ
もっと性能に違いを持たせてくれ
100のスキルなんだから
- 21 :
- ついに俺のためのスレが立ったか・・・!ガタッ
- 22 :
- 扇におしゃれさって必要?
何か、扇におしゃれ錬金を2つや3つ付けてバザーに出品してる人がけっこういるみたいだけど。
- 23 :
- 攻撃ために持つ扇か、おしゃれさのために持つ扇かでFA
- 24 :
- スパスタはおしゃれ命だからだと思う
旅芸人のハッスルもおしゃれ依存なはず
武闘家はしらん
- 25 :
- 扇持つ時点で攻撃力求めてないから攻撃+15なしにして武器ガード+4付けてくれと思う俺。
- 26 :
- >>23,>>24
なるほど。
攻撃力は二の次で、おしゃれさだけにこだわるなら、太陽の扇でなくてもレインボーファンで充分なわけだ。
おしゃれさは同じだから。
- 27 :
- 扇pt募集おk?
ばしょうせんばっかでスクラッチャーとかどうなんだろ?
ひとりませんほしいかな?
- 28 :
- 残念だけどばしょうせん持ってる人少ないと思う・・・
- 29 :
- 100スキルは追い風とかでも良かったかもね
ブレス系反射に味方素早さアップとかつけて
- 30 :
- アゲハ乱舞は今の3倍くらい威力あっても問題ない気がするんだけどなあ
- 31 :
- アゲハ弱いというが、最高1.8倍乗るから、敵によっては舞より強いんだぜ
- 32 :
- 棍みたいに単体・複数どちらも対応できるバランス技構成にしろとまでは言わんが
おうぎのまいとアゲハ乱舞のキャラ被りっぷりはどうかしてほしい
- 33 :
- 扇PTは見た目一番面白いと思うけど落ち着きがないのがなw
人間少女ちゃんが俄然格好良く見える不思議。
- 34 :
- 4人280くらいのおうぎのまいでタコ4確くらいになりそう
更にソサリン装備で永久機関
早朝とかすいてそうな時間なら6万はいくんじゃない?w
そんな夢のような状況にありつけたら奇跡だけどw
とりあえずバトマスパッシブに期待!
- 35 :
- 念願のばしょうせん買ってやったぜ
予算の都合で+2でお茶を濁したけど
- 36 :
- 迷宮で活躍出来るのに過疎ってんな
- 37 :
- 相手が1〜2匹だとやることないじゃないの・・・
- 38 :
- 芸人ならキラジャグ、武ならためる弐通常があるし(震え声)
- 39 :
- きたーー!扇PT組みたいw
- 40 :
- タコメット、いわとびあくま、詩歌と
水系レベル上げポイントが全て混雑しているという辛さ
マッドルーパーだっけ?はどうなんだろうね
- 41 :
- マッドルーパーは魔法戦士でタイガーに寄生する通称ジローさんが知られてから、サポで狩る人が増えたけど、取り合いになるまではいっていない。
こうていタップはメイクアップでみとれさせれば なんとか戦えるけど、痛いわ硬いわでパッシブ取っていないときつい。
- 42 :
- 扇は汎用単体攻撃追加とアゲハが1.5倍固定とかにならないと
迷宮で多少は日の目を見た気もするけど、いつまでもマイナー武器を脱却出来ない
- 43 :
- ほんとアゲハはもうちょっとなんとかして欲しいよな
迷宮は武闘家で爪と併用前提だが扇がすげー活躍出来るようになって良かった
きっとwiiU版で雑魚7匹くらいの同時出現が当たり前になって
範囲攻撃もとい扇の時代到来!…とかやらかしてくれるって信じてる
- 44 :
- もしくは、扇の舞を9と同じ仕様で
単複ランダム4連。
アゲハをMP4で範囲攻撃でもいいよ。
- 45 :
- >>42
それやるとムチとキャラがかぶりまくりだろう
アゲハは倍率あげると、渾身切りからは恨み節かw
フィールドに迷宮並に雑魚がでることが一番の救済かもなw
- 46 :
- 迷宮は他のPTがいない閉鎖された空間だから、敵を複数出せる様な事を聞いた
- 47 :
- ソリストだと応援なんていらんから
迷宮仕様の敵わらわら閉鎖ダンジョン増やして欲しくなる
- 48 :
- 討伐モンスターリストの水系をコンプリート
すべて黄色&王冠付(ボスを除く)に出来るのは転生のいない水系くらいのもんだからな
- 49 :
- 蛇の扇もなー
属性倍率おちてから旨味が…
せっかくの雷扇なのに
- 50 :
- カメ トリ ネコ ヘビじゃ力不足なのでそろそろ
玄武 朱雀 白虎 青竜を出して欲しい
- 51 :
- DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/
・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心♪
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
- 52 :
- 次のVUで新しい扇が何かしらくるだろうけど、60装備とかだったら糞高くて買えないんだろうな
しばらく芭蕉扇でいいや
- 53 :
- 見た目的に考えて扇に盾いらねぇ・・・・・・
扇こそ二刀流させてくれや
- 54 :
- >>34
280芭蕉扇武ソロしてるけど扇の舞4確よ。
仲間呼ばれると調整面倒なので
ためる弐→ためる弐→舞→舞
で犬が混ざっても4ターン確殺。
空いてる時間(午前2時とか)だと6万くらい
午後11時くらいだと5万3千くらい
旅だと攻撃力下がるので敷居が高いけど
バイシ→バイシ→舞→舞
でいけるかもしれないけどやったことないなー
舞のモーションのせいで、
バイシは入れたほうが早いし消費も少ない感じ
スパ?知らん
- 55 :
- >>53
俺は人間少女で旅やってるけど盾と扇の持ち方かっこよすぎてエルフに戻れなくなったぞ。
- 56 :
- 扇でタコなら一人がいい
俺は舞→ためる2→ためる2→舞だな
まわりで4人がかりで1匹ずつ倒してるのを見てる横で
大ダメージで敵が一斉に消えるのがキモチイイ
ターン数自体はそう変わらんが3匹出れば経験値900ちょいもらえるからな
- 57 :
- 攻撃力280あれば4確出来るのか
260しかないから5確くらいかな、ちょっと試してみるか
- 58 :
- 昨日扇スキル100までふったが、おうぎのまいとアゲハ大してダメかわらんな
Mp消費倍もちがうが
- 59 :
- アゲハは前方多段技ぐらいにしてくれないと割りにあわん
- 60 :
- バトマスパッシブでテンション舞タコ1確になって、
爪サポ連れより完全優位になり胸が熱く・・・なるか?
- 61 :
- 今日振り替えて初めて使ったけど扇楽しすぎワロッシュ
- 62 :
- 攻撃力254でも、舞ってためる弍ためる弍舞って4確できたよ
- 63 :
- 今後アゲハを修正するつもりはないのか!?
- 64 :
- >>58
同意
おうぎのまいのほうが使えるわ
あいかわらずスキル100は・・
- 65 :
- 離れた所から撃てるんだからいいじゃん
- 66 :
- 舞は前に出るから防御しょぼいとフルボッコの危険性がある
射程のあるアゲハは「わかってる」前衛がいると化けるぞ
あとSHTの時に運が良ければ100くらいダメージに差がでる(舞以下も場合もあるが)
使いやすさの舞と癖が強くギャンブル性のアゲハで使い分ければよいかと…
でも、MP6で妥当だと思う
- 67 :
- http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/92081/?type=0
さあみんな一票いれようぜ!
- 68 :
- >>66
SHTの時って
武でしかSHTになれないからなー
- 69 :
- 渾身ちゃんは強化されるのにアゲハちゃんはそのままか・・・
- 70 :
- このマイナー感がいいじゃない
- 71 :
- 迷宮楽しいわー。
迷宮以外?
ツメにキラジャグにスティックですよ。
- 72 :
- 次のVUですばやさのみかわし率UPが強化されるそうじゃないか
これは実質扇の強化と受け取っていいんだよな?
- 73 :
- 扇武で迷宮潜ったらばくれつ僧侶()が「タイガーないの?」だとさ…全体に200くらい当ててることに気づけよ…
- 74 :
- まー4体以上じゃなきゃ
タイガーで一体ずつ倒していったほうが早いから・・・
- 75 :
- 迷宮LVが上がってくると、敵のHPも増えるし硬くなるしで
ためる弍をしてからじゃないと厳しくなってきた
- 76 :
- あまりにもタイガーが強くて皆乗り込んだせいで
武=ツメの認識に反発したくてレベル1から扇で鍛え続けてきたけど
間違ってなかったようだ
楽しすぎる
- 77 :
- 破怨竜は扇PTで倒せそう。
とりあえず花吹雪あれば役に立つから一度組んで行ってみませんか?
- 78 :
- SHTってなぁに?
- 79 :
- S スーパー
H ハイ
T テンション
- 80 :
- 過疎ってるなぁ
みんな花吹雪でこのスレ見えてないんじゃないのか?
- 81 :
- 見える様に上げるか
- 82 :
- 杖とかスティック系の錬金乗ったら楽しいだろうなあ
- 83 :
- 俺、次のアプデのために一旦扇解除するけどれべ上げ終わったらまた扇に戻ってくるんだ・・
- 84 :
- さては御主爆裂する気だな
- 85 :
- 36の扇スパで迷宮行ったら力不足で泣きそうになった・・・
雑魚は扇の舞いでまだなんとかなるけど、ボスだとマヌ入れたらやることが・・・
バイシハッスルキラジャグがある芸人って優秀だわ
- 86 :
- >>85
最強技アゲハ乱舞でアウトレンジから攻撃だ!
…と言える燃費と火力が欲しい…
- 87 :
- >>72
>次のVUですばやさのみかわし率UPが強化されるそうじゃないか
そうなん?
- 88 :
- >>86
やはり、舞とアゲハは被るから
どうせ攻撃力は期待できないんだし、
アゲハには範囲攻撃+状態異常
くらい欲しい。
状態異常は、幻惑、封印、魅了、睡眠、麻痺、混乱、毒(他何かあったっけ?)のいずれかがかかるとか…
会心で、耐性100%意外全てかかるとかは、欲しいところ。
- 89 :
- そもそも何で水特効なんだろ?余ったの押しつけられたのかなあ
- 90 :
- 水中は波紋伝導率100%!
- 91 :
- 扇と言えば水芸
- 92 :
- 扇から水出しても水系元気になるだけなんじゃ
- 93 :
- 水を出すんじゃなくて水を操るんだよ
たぶん
- 94 :
- うまいこと言うなぁとは思うけど、
運営がそこまで考えてるとはとても
思えないな、、、w
- 95 :
- 汎用単体技があれば扇も流行りそうなんだけどな
- 96 :
- レベル50攻撃力214の扇武闘家でソロメット逝ってきた
ちなみに装備は蛇の扇で気合なし
結果は玉給48000でなかなかにいい感じ
めちゃ混んでてしばらくタコ見つからなかったから、
空いてたら55000は行けるんじゃないかな
平田3人より稼げるかもしれん
- 97 :
- 戦法は開幕ためまくってSHT→扇の舞い→ためて扇の舞い
タコはSHTで一発かますと次はテンション5で片付くからいい感じ
夏狼は20じゃないと死なないからちょっと面倒
SHTになる途中でタコがワラワラ増えるから楽しい
タコをSHTとノーマル扇の舞いで一掃できるとさらに効率が上がりそうなんだが
- 98 :
- >>85
スパだったら見とれ率5%アップ生かして
ボスの前でウロウロしてるだけでいいんだ
- 99 :
- 迷宮すごく楽しいけどスパでボスだけつまらん。
武は爪、旅はキラジャグだのバフデバフやれるけど、スパはメイクアップと花吹雪やったらやることない。
回復役に回ろうにもいつもサポ僧が先読みベホイミするし…
弓もとったからばくれつはない。
最近はいかに素早くロスアタ入れられるかに楽しみを見いだしてる。
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