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2013年05月FF・ドラクエ47: 【総合】ドラクエ7エデンの戦士たち Part136【DQ7】 (991)
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【総合】ドラクエ7エデンの戦士たち Part136【DQ7】
- 1 :2013/03/08 〜 最終レス :2013/05/10
- <質問はこちらに↓↓>
【DQ】ドラクエなんでも質問スレ33
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1325334551/
<フリーズ対策>
http://plaza.harmonix.ne.jp/~nagai-3/dq7/db/enix.html
<攻略サイト>
http://dq7.org/
http://www.syumimania.com/dq7/
http://dqnet.to/dq7/
http://www.d-navi.info/dq7/
http://ip.tosp.co.jp/Gm/TosGm100.asp?I=kureizi2&P=0&CGP=1&NGP=196(携帯可)
<アイテムコンプ>
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/1253/dq7_top.htm
次スレは>>900が立てて下さい。
立てられない場合はレス番を指定し、その人が立てて下さい。
次スレが立つまで、雑談は禁止です
前スレ
【総合】ドラクエ7エデンの戦士たち Part135【DQ7】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1360628445/
- 2 :
- 【DQ7で頻出の質問:その1】
Q.石版が揃わなくて足りない石版がどこにあるのかわかりません。
A.まず、過去にからくり兵の本拠地だった場所(フォーリッシュの東)に行き、占いおばばに話しかけてください。
足りない石版の場所のヒントを教えてくれます。
そのヒントの意味がわからない場合のみ、おばばの台詞も一緒にスレに書き込んでください。
(頻出の石版質問)
Q.右下の台にはめる赤の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:傷ついた人々が・・・側に人の形をした・・・)
A.過去フォーリッシュの町に入って左の城壁をよく調べてください。
Q.右下の台にはめる赤の石版がそれでも足りません
A.からくり兵団の拠点のボス戦のあった部屋の右の方の宝箱&ツボは調べましたか?
Q.右下の台にはめる緑の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:山の上の教会。現代)
A.プロビナ山教会の小部屋で視点を回転させてみ。
Q.右上の台にはめる黄の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:大金持ちの屋敷)
A.ブルジオの屋敷(別荘ではない)の台所で視点を回転させてみ。
Q.最初の神殿で、六角柱を覗く順番がわかりません
A.他の部屋のヒントになっているだけなので、見た内容を覚えて先に進むべし。
順番に意味はない(この部屋に行かなくても進められる)。
Q.ウッドパルナの採掘場に入れないみたいなんだけど…
A.ウッドパルナでおばあちゃんと会話してみた?
Q.カラクリの本拠地の地下一階、下の方のエレベーターが動かず、宝箱が取れません
A.そこのボスを倒した後だと取れない。倒す前にそばにいるカラクリに話しかけよう。
それほど大した宝はない(鉄の盾、力の種)ので、取らなくても無問題
- 3 :
- 【DQ7で頻出の質問:その2】
Q.職歴技の覚え方がよくわかりません(アイラが剣の舞を覚えません)
A.基本的には職業レベル5まで覚えてから転職し、次の職を職業レベル5に達すると職歴技を身に付けられる。
ただし、特別にそういった技のない場合もある。
また、続けて職を修得しないと覚えないので、以前修得した職との職歴技を覚えたい場合は、その職に
再び転職して30回程度戦い、力ンを取り戻す必要がある。
アイラはカンを失っている状態なので、カンを取り戻せば大丈夫。
Q.ティラノスはどこ?
A.現代の発掘現場。オルフィーの北を探そう
Q.人魚の月を捜せって言われたんだけど、どこにあるの?
A.捜せと言われた直後には見つかりません。先へ進んでください。
Q.メザレでメイドさんと一緒に探しても階段が出て来ません
A.教会に比較的近い部分にあります。がんがって探しましょう。
(世界一高い塔&メルビン加入関連イベント)
1.過去ハーメリアクリア後に「人魚の月」を入手したら
それをメザレのメイドさんに見せ、魔法のじゅうたんを貰う。
2.魔法のじゅうたんを使ってメザレのすぐ近くにあるほこらに行き、兵士の話を聞く。
3.グランエスタードの酒場に行き、ホンダラに話を聞く。
4.クレージュにあるブルジオの別荘に行き、執事にブルジオの居場所を聞く。
5.オルフィー北西のブルジオの本宅に行き、ブルジオと話してから本宅を出て行く。
6.世界一高い塔の場所は、ハーメリア北西にあるメダル王の域の書庫を調べれば判る。
メダル王の城へは魔法のじゅうたんを使用。
7.世界一高い塔のてっぺんに行き、伝説の英雄メルビンを復活させる。
同時に石版が出現するので拾い忘れないように。
- 4 :
- 【DQ7で頻出の質問:その3】
Q.ハーメリアが洪水でダーマに帰れないんだけど。
A.リートルードの次に行く大地は進めるとすぐにボスを倒すまで引き返す事が出来なくなります。
出てくる敵とボスが強めなのでメンバーが弱い職業ばかりだときついです。
引き返せなくなる事を念頭に入れ職業を調整しておく事をお勧めします。
Q.まもの生息図を渡してもモンスターパークが広がりません。
A.どこかで一泊して、もう一度話しかけに行ってください。
Q.ヘルクラウダー(リファ族の神殿のボス)が倒せません。
A.仲間のチビを呼び続けられると面倒なので、まずは本体を倒す。
チビには「おたけび」「ラリホー」「マホトーン」などを使いラリホーを封じよう。
「メダパニ」「メダパニダンス」も有効ではあるが同士討ちして正気に戻ることがある。
「マホカンタ(さざなみの剣を道具として使用)」も有効。風神の盾、ザラキ、突き飛ばしは50%の確率で効く。
Q.現代コスタール王はどこにいますか?
A.洞窟で視点を変えてみる。かがり火がヒント。
Q.謎の巨大船は何処にいけばありますか? また、その船を助けるには何をすればいいですか?
A.現在の砂漠の城がある大陸の南の洞窟にある。話を進めていけば自然に助けられる。
Q.過去のサンゴの洞窟ってどうやって行くの?
A.天上の神殿の石版から。
Q.取り逃しやすいメダルはどこ?
A.ヌルスケの墓(二度調べる)、移民の町(成長段階ごとに調べること)など。
Q.石版? の最後の一枚がわかりません。
A.そのときのおばばの言葉はどれですか。
*「どこかの城下町じゃな。世界の平和をよろこんでいる人々の姿が見えるぞ。
●エンディング中、グランエスタードの井戸を調べ、入手したものを崖っぷちじいさんのところへ 行く途中の宝箱に入れてセーブする。(要:最後のカギ)
*「海底に沈む美しい都市が 見えるぞ。しかも これは今の時代か……。
●現代の海底神殿。海の渦の上に船で入れ。
*「これは サンゴか?洞くつのようじゃが…。
●過去のサンゴの洞窟、鳥居みたいのが並ぶそばにいる幽霊の子供に貰う。
- 5 :
- その他の質問
Q.移民がなかなか集まりません
A.出現する移民の種類は完全にランダムなので、特定の移民が欲しい場合も気長に集めて回るしかない。
移民は町にいる住民の数が多いほど出現しにくくなるので、不要な移民はどんどん追い出せ。
ちなみに移民の町に招くことができる最大人数はDISC1だと最大27人、DISC2(ダークパレス復活後)は最大40人。
メモリーカードが二つあれば、移民交換システムとセーブデータのコピーを悪用して移民の増殖が可能。
(同一の冒険の書では交換できないので、ダイアラッククリアまで進めた別の冒険の書を用意すること)
Q.ルーメンが滅んだんですけど
A.ルーメンは過去の三度目(ヘルワーム事件)の時の選択肢によって、町が滅ぶルートと残るルートに分かれる。
町が滅んでも特に重要なアイテムが手に入らなくなるということは無く、滅んだルーメンでも移民は問題なく出る。
デメリットらしいデメリットは固定移民の農夫を町に招くことができなくなることくらいなので、あまり気にしなくてOK。
Q.モンスターの心っていつから落とすようになるんですか?
A.ルーメンのモンスターじいさんに会ってから
Q.モンスターパークを完成させるとどうなる?
A.「チビィのかたみ」というアイテムを貰える。道具で使うと「どとうのひつじ」と同効果。ただし失敗がない
Q.モンスター図鑑を完成させるこつは?
A.DISC1のうちに現在の海底神殿でグラコス5世を倒しておく。世界異変前の海のモンスターはクリア後ダンジョン、
過去の海底都市のモンスター(ヘルダイバーを除く)は、現在または過去のサンゴの洞窟、
ヘルダイバーはダークパレス(ラスダン)の水のアミュレットから行くフロアに出現する。
Q.PS2でやるとフリーズが多いのですが・・・
A.PS2でやるとフリーズしやすい。特に型番が30000台の人は注意。
PS1を持ってる人は1でのプレイを推奨。基本対策はこまめなセーブ。詳細は<フリーズ対策>参照。
また、PSoneBooks版(スクエニから出た廉価版)は改善されている模様なので買い換えるのも手。
Q.ラーの鏡って何に使うんですか?
A.戦闘中に使うと敵のモシャスが解ける。他に重要な使い道は特にナシ
Q.ダンビラムーチョ・おどる宝石の心が欲しいので、どこに出るか教えてください。
A.ダンビラ→アボンのトンネル。おどる宝石→コスタールの大灯台とホビットの洞窟。
マーディラス「像より入りて十字を切れ」の歩き方
┌―┐
┏|┓|
→―┼―┘ ※宝箱・階段は避けて通ること
像┗|┛
↓
【アイテムコンプリートを目指す方へ】
ローズの手紙はDISC2に入ってクリスタルパレスへ行くイベントが始まると手遅れになります。
手に入れて無い人はバーンズ王と一緒にクリスタルパレスへ行く前に手に入れておこう。
ひかりゴケ、モンスターずかんは3精霊を復活させマールデドラゴーンに乗り込むと手遅れになります。
乗り込む前に3つのアイテムをマリベルに持たせているかチェックしとこう。
- 6 :
- 【モンスターの心】
Aランク
リップス、★スライム
Bランク(1/64)
腐死体、はなカワセミ、ホイミスライム、リザードマン、サンダーラット、★エビルタートル、★キメラ
Cランク(1/73)
踊る宝石、★爆弾岩、★ミミック
Dランク(1/128)
ゴーレム、ダンビラ、★ゲリュオン、★バーサーカー、★いどまじん
Eランク(1/256)
死神貴族、プロトキラー、呪ランプ、★ドラゴスライム、★アンドレアル
Fランク(1/512)
フライングデビル
Gランク(1/1024)
ギャオース、ダークビショップ、まじんブドゥ、ローズバトラー、ギガミュータント、★☆虹孔雀
落とさないモンスター
★ヘルバトラー、★コスモファントム、◎プラチナキング、デスマシーン、エビルエスターク
★ラキパネで入手可
☆カジノ景品で入手可
◎ちいさなメダル110枚
※エビルエスターク、デスマシーンは入手不可
- 7 :
- 【ラッキーパネル】 メモツール
http://miya.s16.xrea.com/dq/7/lucktin/panel.html
http://www.geocities.jp/road_of_the_rices/game/dq7-jpeg/index.html
http://www.ffdq.com/dq7/lp2.html
【ランキング優勝点数の到達地区限界】
@アイラが仲間になる直前(※マリベル離脱後の3人状態を含む)まで
A以降現在コスタール(※調査仮進行中で推定)参考まで
B上記以降(※推定DISC2序盤)
・ちから部門・・・・@105 A155 B155
・かしこさ部門・・・@120 A136 B180(※1)
・かっこよさ部門・@200 A260 B305(※2)
※1、アズモフイベント終了後
※2、ローズの手紙提出が絶対条件
※さらにC最終段階がある。
盗賊のカギ入手後、戻ってカギで開ける宝箱
現代:エスタード島のきこりの家の地下
現代:フォーリッシュの城塞、右上の部屋
過去:グリンフレークの屋敷の2階
現代:メモリアリーフから修道院へ向かう山道・1個
過去:ダーマ近くの旅の宿・2個
現代:ダーマ近くの旅の宿・2個
過去:ダーマ神殿の地下・4個
過去:ふきだまりの町のゴールド銀行・2個
- 8 :
- 【DQ7のバグ一覧】
・フォロッド城にからくり兵が攻めてきたとき、まず一体倒しこのあと門の前にいるやつに
話しかけてから城に入ろうとすると停止する。なのでこいつに話しかけずに城に入るべし。
一度入れば止まらないので、その後戻って話しかけたら大丈夫。
・初めてダーマに行ったとき(魔物に占拠されてる状態)にダーマの入ってすぐ
左右にある上り階段を階段の真ん中に人がいる状態にもかかわらず無理に上ることができる。
しかし1階に戻ることができなくなり(ルーラ、リレミトも無理)リセットするしかなくなる。
これは廉価版でも修正されていないようなので注意!!
・ナイラ川南の魔王像イベントクリア後、砂漠の城に学者を放置して現代発掘現場に戻ると
なぜか学者がいる。話しかけてみると(この時点でアウト)また仲間になってしまう。
過去に戻って砂漠の城の学者に話しかけてみてもストーリーが進展せず(本来なら金と手紙を貰える)
ハマってしまう。そのままゲームを進められる場合もあるらしいが、ペペのハーブ園イベント終了後に
透明人間化してしまい結局石版が取れなくなるためアウト。
こうなってしまったらメモリーカードをスクエニに送ってデータ修正してもらえ。
・現代ハーメリアでアズモフ博士からの依頼で、山奥の塔の頂上にいる魔物を倒しに行くとき
地下1階にいるキングスライムと戦わず、スラっちに協力してもらわずに頂上に着いてしまうと
(やり方は省略)視界がおかしいことになってハマってしまう。
・メザレで人魚の月と交換した「本物のじゅうたん」を使っても「まるまったまま」という表示が
出て飛べないことが稀にある。正規品を改造せずにプレイしているなら本物のじゅうたんを
取る前からやり直すか、スクエニに連絡してデータ修正してもらえ。
・移民の町を最終形態から特殊な町に変える時に、神様やその他移民が町から消えてしまう
ことがある。一度移民の数を減らして町を最終形態以外に戻してから、また移民を増やすと復活する。
・フリーズは基本的にいつでもどこでも発生する危険性がある模様。
ttp://plaza.harmonix.ne.jp/~nagai-3/dq7/db/enix.htmlを読むか、
廉価版(販売元がSQUARE ENIXになっているやつ)でプレイするべし。
- 9 :
- テンプレのアイテムコンプのサイト文字化けしてるぞ
- 10 :
- >>1乙
配信のメルビン石版って祈りの指輪もらうだけなんか?
- 11 :
- レブレサックの岩山へ続く道はクリア後入れないの…?
- 12 :
- ガンガンいこうぜで積極的に回復に回ろうとするのウザすぎるな
回復はこっちでやるから、CPUに攻撃に専念して欲しいから作戦指定してるのに
全然効かないザオラルを何度もかけまくる奴がいて結局命令させろでちまちまやる羽目になる
熟練度稼ぎしてても、あと一回攻撃すれば勝てるような状況なのに、
一人死んだら、みんなで必至にザオラルかけるからウザくてたまらんわ。
- 13 :
- 過去のサンゴの洞窟てどの石版で行けるんだ?
- 14 :
- 天上の神殿
不思議な石版?
- 15 :
- >>14
さんきゅ
- 16 :
- ラスボス倒した後だけど過去の冒険の取りこぼしが酷いので最初からやり直した。
後悔はないけどすれ違い石版交換が出来るかが不安。
迎賓館5階は無理かも?
- 17 :
- この情報、俺にとって大事だと思うのでこのスレにも転載する
994 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/03/11(月) 02:38:38.66 ID:zM57uZI00
PS初プレイの時はこんな感じだったな
・過去フォロッド…からくりの話ばかりなので橋の話忘れる
・現在フォロッド…過去で行けた場所だけ回って満足
・じゅうたん入手…メルビン探し中にほこら見つける
・神の石入手…ほこらが前過ぎて忘れている
・コスタールクリア…じゅうたんで飛び回り、ほこら見つけて「あ」とマヌケな声を出す
・魔空間の神殿直前…ねぇトゥーラ大会まだなんだけどアレが復活してないのに奴倒せるの?
- 18 :
- エテポンゲ?からちしきの帽子っていつ頃もらえるの?
- 19 :
- 湖の洞窟のくさった死体、ブチュブチュンバが相当ウザイ。
今レベル主人公8,マリベル9,ガボ5だけど全く歯が立たない。
あまり時間かけずに4時間くらいでここまで来たけどレベルが低すぎるのか
たどり着く前に雑魚戦で全滅してしまう。
キーファがいたら楽勝なんだけど1番強いキーファが抜けたのが痛すぎる。
- 20 :
-
しんくう波が強力だ,もっと早く覚えさせればよかったぜぇ
- 21 :
- しんくうはは避けられることがあるからヤダ
- 22 :
- DQ7MXXG2TW7E3JT8
スライムのかんむりの石版コードです
もうゲーム売っちゃったけどメールきちゃったので、
勿体無いから晒しときます
- 23 :
- >>22
勿体無いw
俺のコードとは違うな
さすがに共通コードではないのか
- 24 :
- >>19
レベル10にはしたほうがいいよ
次ダーマだし
- 25 :
- 心って何に使うの?
- 26 :
- どうして石版捨てるたびに一枚一枚いちいちいちいち選択しないといけないの?
街中歩いてたら24枚なんてすぐすれ違うんだけどこのイライラ仕様はなんなの?馬鹿なのしぬの?
セブンスポットで石版満タンでダウンロードできなかった時の面倒くささとかなんの罰ゲームなの?
- 27 :
- くそ!!。井戸の中に石板ねぇじゃんと思ったら
エンディング中かよ!!、またダラダラ見なきゃいけねぇのか
しかもちいさなメダル45枚しかないや。
神様に会えるのかな俺
- 28 :
- 6はリメイク版で隠しダンジョン行くのクリアするだけで良くなったが、7は結構面倒な条件そのままだったな。
他にも6は上下世界のルーラできたり、サクサク進めるように配慮されてたんだが
7はボリュームがウリだから時間かけてじっくりやってほしいってことか。
- 29 :
- まずボリュームがウリってのを前面に出すのがおかしいよな。ボリューム=ただの水増しだし。
石版世界内で、特定のエリア内でいいからルーラくらいは使えて欲しかった。
- 30 :
- やっとDISC2になった
オルゴデミーラ強いじゃん
せかいじゅの葉としずく使いきっちゃったけど大丈夫かこれ
いのりのゆびわも1個壊れたし
- 31 :
- リーダーがヘルバイパーの石版作ったら、なぜか出現する敵がヘルバイパー、おとも、爆弾岩、ファイアーキッズになった…
- 32 :
- なんで神様はジジイを封印したの?
もっと若くてピチピチした女勇者とかおらんかったの?
- 33 :
- そりゃブルジオさんや32みたいにツッコミ入れて貰うためだろ
持ちネタがステテコダンスと一発ギャグだぞ?
- 34 :
- このゲーム、パーティの並び順が結構な頻度で勝手に変わるんだけどこれはバグ?仕様?
- 35 :
- PSだと誰かがパーティから抜けて再集合した時だけなんだけどなあ
それでも初戦闘前のマリベルの悲鳴でキーファ先に走っていって
主人公はキーファマリベルの順で戦闘開始なのは「おいおい」と思ったが
- 36 :
- 仕様です
- 37 :
- 旅の宿にやっと着いた。
ラッキーパネル全然当たらない。
しかもウォーハンマーの時にパーが下段に出ない。
結局2時間でウォーハンマーが4個しか取れなかった。
ダブり全て売ってちょうど10万Gになったので夜にふきだまりに行って見るか。
- 38 :
- 攻略系でちょいちょい見かけるのが「下半分にシャッフル出やすい」情報。
未確認だがこれを使って最初の6枚を下半分で引く→シャッフル出なかったら
次は上から引く。これでだいぶ良くはなった
- 39 :
- 低レベル攻略でボス撃破した後、
リセットしてLV1からやり直し、って
意味わかんないんだけど、どういう理屈だ?
- 40 :
-
ここが便利だな‥
http://dq-gh.com/dq7/map/dungeon15.html
- 41 :
- >>39
極限()みたいな頭オカシイ人の自己満足です
完
- 42 :
- クリスタルパレス後に自由効かないんだけど、
いつ頃から解除?
移民の町行きたいのに•••
- 43 :
- 四精霊を解放
- 44 :
- チビィにわざと負けたりティラノスのイベント忘れたり、魔物の餌を早く取り過ぎたりして過去の冒険の記録が埋まらなかったのが痛い。
アイテムコンプ状態で人間職完全マスター、HPMP力最大値に近い状態、
35時間レベル30でオルゴ撃破カジノコイン500万枚、30万ゴールドのデータを消してやり直した。辛すぎる。
- 45 :
- セーブ3つあるんだから、そのデータ取っといたままやり直して
新データのほうに愛着わいて旧データどうでもよくなってから消したら辛くないのに
家族で使いまわしだったのか?
- 46 :
- ダーマ開通時データ別で残しときゃ良かった
- 47 :
- どちらにせよ石板持てる数少ないからコンプ無理なのによーやるわ
- 48 :
- 出来そうで実は2択とかは「コンプ無理」って言われるの分かるけど
過去の冒険や石版みたいに誰がどう見ても出来ないことまでコンプに含むのって
個人的にはすごく違和感あるなあ
- 49 :
- かこのぼうけんはイラスト付きの日記調だったら面白かったと思うんだがなぁ
あれじゃ久々にドラクエ7やるときに読んで目的思い出すぐらいしか用途がないよ…まぁそれが目的なのかもしれないけど
あとストーリー石版クリアで4章のぼうけん増えるとかあればよかったのに
- 50 :
- DISC1を終わらせるのに90時間かかったんだけど、これって普通?
- 51 :
- 3dsでは初期の商人が売ってるアミットまんじゅう買い忘れたんだけど
これはやり直した方が良いレベル?プレステ版だとやり直すレベルだけど。
3dsでは「商人から買った」とかいう記録が残らないなら他でも拾えるし
すれ違い石版とかでも取れそうだからやり直すまでには値しないと思うけど
どう思いますか?一応初回の時は24個も買って後悔した記憶がある。
- 52 :
- >>51
城でも拾えるし、石版では腐るほど拾えるから問題なし
取れまくれるのにいちいち取るたびに効果音が鳴ってうざいという
- 53 :
- >>51
3DS版DQ7質問スレのテンプレに載ってるぞ
- 54 :
- >>50
今もPSでやってる人っているんだな
- 55 :
- >>50
プレイスタイルにもよるがやや長い(長すぎるほどではない)
たぶん60〜70時間が標準
- 56 :
- >>54
たまたま3DSを持ってなくてPS1を持ってただけさ
>>55
ありがとう
結構のんびりやってるから普通の人の倍いってるかと思ってたが
意外と普通だったのね
- 57 :
- 携帯機はゲームボーイカラー以降買ってないから、俺もPS版やってるわ
- 58 :
- >>54
そりゃいるさ、ファミコン版DQ1をやる人がいるぐらいなんだから
発売前に予習プレイしてる人とか、3DS買ってPSと並行プレイやる人とかもいたな
- 59 :
- DISC1のオルゴデミーラって過去の人なの?
あと、デスアミーゴとオルゴデミーラって語感がすごく似てない?
- 60 :
- >>50
242時間57分で過去のハーメリアにわしが居る
職業の習熟度が止まってしまった,グラコス倒すしかないな
- 61 :
- おい、オッサン達
紛らわしいからPS版スレを上げるなよ
- 62 :
- エンゴウの山に出てくるインプ5匹は死を覚悟するほど強いと思うんだけど一度もスレで名前を見たことがない
イオ覚えてるかどうかで印象が変わるのか
- 63 :
- 種使ってもステータス上がらないとか詐欺だろ
Rよ
- 64 :
- >>63
それ、たまにあるけど、小数点以下で上がってるの?
- 65 :
- ついてる職によってはなる可能性もあるらしい
- 66 :
- >>63
職業補正でマイナスになってるとそうなるとか
- 67 :
- >>66
転職前にも何度かあったけど、やっぱり無職は罪ってこと?
- 68 :
- 種の上昇値も職補正受けるからぱっと見上がってないように見えることもあるだけ
ついでに言うとほしふるうでわの補正も受けるからな
すばやさの種使って4上がったことないか?
- 69 :
- ゴールデンスライム3匹の石版ネット交換の需要ある?
レベル25くらいに上がっちゃってるけど、全然倒せると思う
- 70 :
- すまん、こっち総合スレだった
- 71 :
- ダーマ神殿の道のりが厳しい。
ラッキーパネルで取ったウォーハンマー、ホワイトシールド、鉄仮面、鋼の鎧など装備しても
イノップ、ゴンズに5回連続で全滅して心が折れた。
マチルダとエンゴウ火山でレベルアップした方が結果的に時間がかからない。
レベル14で魔法と特技封印はキツい。
- 72 :
- >>71
初回の戦闘は負けイベントよ
そうじゃなければマリベルを先頭にしてずっと防御
他は攻撃と回復用に奇跡の石、薬草してればいけるかと
- 73 :
- 1ターンで殺せる敵をわざわざおたけび出すとかAIアホだろ
しかも3回連続おたけび失敗して1ターンで始末できないどころか
逆にメダパニやザラキ食らうわ、もうアホの開発者にブチ切れだわ
- 74 :
- >>16>>37>>44>>71
日記はよそで書いてくれ
- 75 :
- 理想的なのはマチルダがいるうちにLV5以上まで上げる。
エンゴウでLV15以上まで上げる。
旅の宿到着時点でほとんどの人は8時間前後になると思う。
ここからは個人差が出るから分からない。
ラッキーパネルをしてウォーハンマー他最強装備ゲット。
LV17くらいでダーマを目指す。
LV18以内でダーマ開放出来れば十分。
ここからは時間をかける人は全ての熟練度上げたり
早く行きたい人は必要な熟練度だけ上げて先へ進む。
早い人で10時間以内、遅い人で30時間以上になるかな?
- 76 :
- >>74
日記を読みたくないならよそへ行ってくれ
- 77 :
- >>75
自分のパターン
マチルダいる間にホイミ習得、銅の剣1個を買う、ここで少々手間だがリップス狩りで1000Gを貯める
その後はレベル高いとか低いとか気にせずにサクサク進めていく
道中で買うのはいばらのムチ1個・皮のドレス1個・キトンシールド2個・ターバン1個・、
こうらのよろい1個・鉄かぶと1個・鉄の斧がなければ鉄のやり1個・やいばのブーメラン1個
これで旅の宿に着いた頃にはカジノ資金が出来ている
- 78 :
- ばくれつけんの消費MPを20にしました
- 79 :
- アルテマは消費MP60くらいでもよかった
- 80 :
- 男は黙ってミナデイン
- 81 :
- 漫画家 柴田/美が美容ブログの「長期盗用」を認め謝罪
http://blog.livedoor.jp/konekonoashiato/archives/22135930.html
こういうの見つけると悲しくなるよね(´・ω・`)
- 82 :
- 主→船乗りか海賊
マリベル→賢者か天地
アイラ→バトマスか勇者
メルビン→パラディンかゴッドハンド
ガボ→魔物ハンターかゲリュオン
この辺りが似合う職業かなあ
- 83 :
- アイラは気が付いたら天地雷鳴師で固定した
見た目的に一番絵になるしぶっちゃけ可愛いやん
3DSスレは荒れに荒れてるからこちらに書かせて貰うわ
3DS版120万行くなこの調子だと、ジワ売れモード入った
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130313072/
- 84 :
- よっしゃPS版だが死神貴族の心が手に入ったぜ。結構苦労したな。次はギャオースかゴーレムの心でも狙うかなあ。
- 85 :
- PS版で
心落とすモンスターと落とさないモンスターが複合で出て
落とさないモンスターを後に倒したらアイテムと同じで
心落とす判定自体行われない?
確率より全然心集まらないんで
- 86 :
- ダーマ神殿で転職出来るようになった。
とりあえず一安心。
ラッキーパネルはコイン1000枚分した。
炎の爪、スパンコールドレス、バトルアックス、魔法の盾、パーティードレス、さばきの杖は3つ以上取れたけど
マジスカとバーカーサーの心が取れなかった。他の心は2つ以上取れてるのに。
やり直そうかな?
- 87 :
- 完全無料のアクションゲーム制作ツール
■[無料] アクションエディター4
アクションゲームを作ることができるツール。高度なプログラミングが
必要ないので、手軽に自分の世界観をアクションゲームで表現できる。
■[無料] 豆Rシステム
簡単な独自のプログラミング言語を使って、アクション系ゲームの制作ができる。
応用するとアクション・シューティング・ブロック崩し等の、アクション性のある
ゲームの制作が可能。中級者向け。
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アクション・シューティングなどの、リアルタイムに画面内を動くWindows向けゲームの
お手軽開発キット。 プログラミング無く、マウス操作でゲームを開発できる。
- 88 :
- ダーマ神殿でザジを見送ったら操作不能になった
まじふざけんな闘技場5回戦したあとにボス倒すのにどれだけかかったと思ってんだ
- 89 :
- アントリアの後でセーブしてないのはまだ分かるが、
何故闘技場連戦の後にセープしてないんだよwww
- 90 :
- こうやって皆、大人になっていくんじゃよ
- 91 :
- >>89
魔物に神殿乗っ取られてるから教会に神父がいないんだよ
冒険の書も置いてないし
- 92 :
- >>91
あれ闘技場に戻ってセーブできたような
- 93 :
- >>91
その様子だと反乱中でも闘技場でセーブ出来たの気付かなかったのか
そりゃ後愁傷様
- 94 :
- マジかよ気づかなかったし
まぁもうボス倒して元の状態まで戻せたからいいんだけどさ
- 95 :
- >>88
3DSなら同じところで同じ目に遭ったわ
熟練度見てくれるばーさんの方からイベントに入ったら操作不能になって、教会側から入ったら進めた
ちっちゃい不具合多いよね
- 96 :
- >>95
おお、同じ症状がでた人がいるのか
俺は教会側からイベント入ったら動かなくなったわ
- 97 :
- >>85
心落とすモンスターは最後に倒す。
盗賊海賊ブドゥなど盗む職業いれない。
あとは運と根気
- 98 :
- 闘技場から戻れるのは分かっていても戻る道のりが面倒で
そのまま戦いに挑んで思いの他楽勝だった。
個人的にはイノップ、ゴンズの方がキツかった。
その前の石を落とすのも初見の時は迷った。
>>86
時間を気にしないなら、やり直すよりも、もう一度転職ついでに
ダーマ行った時にもう一度ラッキーパネルをした方が楽かも?
ラッキーパネルで全種類ゲット&下級職全部マスターしたりすると
ダーマ出発の頃には大体20時間くらいにはなってしまいますよ。
現代ダーマのラッキーパネルは後で買えるの分かっていても
自分みたいに全部のアイテムを揃えたい人は多いでしょうね。
過去のパネルに比べ種類が増えてるので全部揃えるのに
最低1時間はかかるしパネルが自分のようにパネルが苦手な人は2時間かかる。
スパンコールドレス、魔法の鎧、魔法の盾がたくさん取れると嬉しいね。
性能が良いし値も良いので人数分装備した後、ダブれば売ってしまおう。
後、以外と魔法の鎧とバーサーカーの心は取れないね。
どっちもパネルに出ることは出るけど何故か外してしまう。
それと1UP、シャッフルは過去の旅の宿に比べ下段に出やすい。
- 99 :
- 閉店間際のコーナンに行ったら聞き覚えのあるBGMが
多分ダーマ解放後のスイフー様の寂れた街のBGM
店長がBGM選ぶのかな?
ムーンな気持ちになったぜ
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