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2013年05月格闘ゲーム29: 【NEOGEO】餓狼伝説 シリーズ 総合 part9【SNK】 (277) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【NEOGEO】餓狼伝説 シリーズ 総合 part9【SNK】


1 :2013/04/05 〜 最終レス :2013/05/10
餓狼伝説シリーズについて語りましょう。
(初代、2、SP、3、RB、RBSP、RB2、WA、MOW他)
作品専用スレがあるものは>>2参照。
■餓狼伝説総合公式サイト
http://www.garou15th.com/
■過去スレ
【NEOGEO】餓狼伝説 シリーズ 総合 part8【SNK】
http://mimizun.com/log/2ch/gamefight/1358446327/
【NEOGEO】餓狼伝説 シリーズ 総合 part7【SNK】
http://mimizun.com/log/2ch/gamefight/1351263502/
【NEOGEO】餓狼伝説 シリーズ 総合 part6【SNK】
http://mimizun.com/log/2ch/gamefight/1343069751/
【NEOGEO】餓狼伝説 シリーズ総合PART5【SNK】
http://mimizun.com/log/2ch/gamefight/1335694239/
【NEOGEO】餓狼伝説 シリーズ総合PART3【SNK】
http://mimizun.com/log/2ch/gamefight/1320143023/
【NEOGEO】餓狼伝説シリーズ総合part2【SNK】
http://mimizun.com/log/2ch/gamefight/1308590130/
【NEOGEO】餓狼伝説 シリーズ総合【SNK】
http://mimizun.com/log/2ch/gamefight/1297291026/
【ネオジオ】餓狼伝説シリーズ:2【SNK】
http://mimizun.com/log/2ch/retro/1227957238/

2 :
■関連スレ
[格闘ゲーム板] 餓狼狼MOW-Mark of The Wolves- part 38
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1357456891/
[格闘ゲーム板] 餓狼伝説スペシャル28連勝〜未だ現役〜
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1347461373/
[格闘ゲーム板] スーファミ版餓狼伝説
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1317734442/
[格闘ゲーム板] SNK・SNKプレイモア格ゲー設定・ストーリー考察スレ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1356290068/
[格闘ゲーム板] プレイモアに餓狼龍虎の続編を祈願するスレ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1316355534/
[格闘ゲーム板] 真・サニーパンチ伝 第67話
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1361415714/
[ネットゲーム板] 【Xbox Live】餓狼伝説スペシャル Part11【Arcade】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1250915853/
[ネットゲーム板] 【Xbox Live】餓狼MARK OF THE WOLVES Part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1288539030/
[特撮!板] ボンボン餓狼風に特撮を語る【サニーパンチ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1233655233/
[パチンコ機種等] 【パワァァァ↑】CR餓狼伝説〜双撃3【ゲイザー↑】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1350720891/
[アニメ映画] 【R首】劇場版餓狼伝説【祭り】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1173057914/
[アニメ映画] 【バトルファイターズ】餓狼伝説【映画R首】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1168420325/

3 :
■シリーズ共通 関連サイト
・歴代餓狼シリーズ ROM容量
ttp://www31.tok2.com/home2/buri/neogeo.html
・SNK maniacs! (担当声優、サントラ等データ)
ttp://www1.interq.or.jp/~xate/maniacs/index.html
・SNK新世界楽曲雑技団レビュー (CD一覧)
http://web.archive.org/web/20080424123632/http:/www.geocities.jp/barzinion/music.html
・NEOGEO墓標 (シリーズ紹介、ボン餓狼他)
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/index.htm
・餓狼クロニクル (キャラ紹介)
ttp://you.lolipop.jp/s/ff/
・格ゲーコマンド表
ttp://www3.big.or.jp/~linkyu/command/command.htm
ttp://jumphero.k-free.net/command_index.htm

4 :
■初代餓狼関連サイト
・GAME SPIRITS
ttp://gamespirits.web.fc2.com/fatalfurymenu.html
・餓狼龍虎風雲の変なデータ集
ttp://www.geocities.jp/sibdb3/ff/index.html
■餓狼伝説2&スペシャル関連サイト
・ガロスペ研究会
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/5557/
・餓狼伝説SPECIAL MAX
ttp://www.geocities.jp/ffsp_max/
・餓狼伝説SPECIAL 掲示板 @ 名古屋餓狼会
ttp://nagoyaookami.webspace.ne.jp/bbs/
・餓狼SP-MANIA (攻撃判定図)
ttp://garosp.blog29.fc2.com/
・立ちブレイクスパイラル
ttp://henahena.ddo.jp/conquer/Technique/Technique.html
ttp://celicagaro.exblog.jp/i3
・CPU戦攻略
ttp://legendius.web.fc2.com/fighting_games/garou_densetsu/garou_densetsu2_koryaku.html
ttp://you.lolipop.jp/s/text/ff2cpu.html
テンプレ以上

5 :
夏の思ひ出からの炎の>>1

6 :
デッドリー9発止め>>1

7 :
爆!乙!

8 :
キャラバランスとライン移動調整したガロスペをネシカでだせばええのに

9 :
>>2
抜けてる関連スレがあるよ。
KOFのパロやキャラの扱いにうんざりした人のスレ 7
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1343228001/

10 :
>>8
キム弱体化も必須ですかね。
これ以上目の敵にされたくないんでほどほどの強さまで下げるべきだと思いますね。

11 :
前スレ使い切れや

12 :
キム弱くしたら韓国人がうるさいだろうな

13 :
>>9
いらないよ。KOFアンチのキ印ぶりに前々からうんざりしてるし、それが餓狼ファンの真意だと思われたくないし。

14 :
>>9
無駄に対立煽らんでええで

15 :
>>12
韓国に売らなきゃいいよ。

16 :
>>13-14
PCとケータイを使った自演ご苦労様です^^

17 :
>>9
それ餓狼のスレじゃないから

18 :
今はKOFしか続々と出てない部分もあるしなぁ

19 :
なんか16の人に自演扱いされたけど触れたらまた荒れるよね。
餓狼のアレンジアルバムではゲーム用に使われてない1が一番好き。3アレンジアルバムの音が残念だけに余計そう思う。アレンジ自体は3が一番好きだけどね。

20 :
テリーの幼少期がいじめられっ子っていう設定ってあったっけ?
ジョーはもはややられ役だが

21 :
家庭用のマニュアルに載ってる森気楼漫画ではどうだったかな

22 :
>>20
コミックでジェフに拾われる前の幼少時にアンディの為にパンかっぱらってきてた…記憶にある。
その時の状況かな?

23 :
>>13
KOFアンチを餓狼ファンとか勝手に言ってるお前もかなりおかしいけどな
こんなのに触りたくないけど最近餓狼ファンのふりしたKOF信者とかいるからなー
キャラ板の舞スレとか酷いもんだ

24 :
KOF叩く奴が不快で文句あんなら、格ゲー板で主張しろってんだよな
まぁ、格ゲー板で言ったら集中砲火されるのが怖いから
そういった煽りに弱いゲーキャラ板でしか発言出来ないんだろうけど

25 :
餓狼の話しようよ
結局KOF叩きたいだけやん

26 :
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>KOF

27 :
初代餓狼のステージ選択画面には大きく
KING OF FIGHTERSってあったな

28 :
まあ、俺のバーンナックルに勝てる奴はいねえな

29 :
なんで最初にバンザイするのか未だにわからない

30 :
タン先生「大地の気を吸収するのじゃ」
みたいなことアニメで言ってた気が

31 :
アニメ版だとやたらクラウザーがイケメンになってて吹いた
後ローレンスのドラマCDを含めた不遇っぷりにも

32 :
ローレンスが優遇されてるメディアミックス作品って皆無じゃねw

33 :
A「出られるだけいいだろ」

34 :
マイケルェ…

35 :
ボゴッ

36 :
マイケルはキャスト違うドラマCDに出てただろ!

37 :
ボクサーが不遇=餓狼伝説

38 :
確かにリックもオタには評判いいキャラだけど出演一作って時点でマックス並みの不遇だなw

39 :
ローレンス「つ、強すぎる…!?」ガク!
がお約束だったもんなアニメローレンス。
舞に勝ったくらいか?

40 :
スタッフロールで舞のRを直に触るローレンスさんマジ紳士

41 :
そして後のホモ扱いである

42 :
ホモ言うから、カプエス2のイーグルを思い出してしまう

43 :
あれもカプエス2での後付けホモ設定だっけ

44 :
イーグルはカプエス2以外には初代しか出てなかったから後付けだと思う
アドンっていうホアに似てる奴もZEROからキャラ設定付けられたし

45 :
バスターウルフ=スーパーバーンナックルでOK?

46 :
人に向かってパワーゲイザー打ってみた感じじゃね?

47 :
バスターウルフは打撃系じゃないので
スーパーパワーウェイブかパワーゲイザーの応用でしょ
パワーウェイブを地に這わせず空中に放出してる
とおもうけど違うかな

48 :
バーンナックルの勢いから拳の代わりに足で踏ん張って
全身で放つ斜めのパワーゲイザーみたいな感じだろうか
>>44
アドンはともかく何のメリットも無い後付けだよな

49 :
バーンナックル×パワーゲイザーだと思ってた。

50 :
クラックシュートの中途半端感

51 :
かと思うと調整ミスで永久の元になったりすることもある困った技。

52 :
ちゃっかり対空になっちゃうクラックシュートは好き

53 :
テリーを見てマーシャルアーツを誤解していたあのころ

54 :
インベーダーキャップをかぶって行ったのにテリーのコスプレと間違われたあの頃。
みんな、ちゃんと見ろよ。

55 :
オッケ〜〜イ!

56 :
ローレンスは餓狼2のメスト増刊に載ってるショートストーリーで
女嫌いとか言って寄ってくる女をあしらう描写は一応あった
まあ「男好き」方向の誇張が入ったのはリアスペのときか

57 :
嫌いなもの:女子供
ってのは公式プロフィールであった

58 :
女、子供嫌いにしては
アニメ版では舞にセクハラ紛いなことしていたな

59 :
その後、残影飛翔超烈破コンボを喰らうわけだな。

60 :
それで何かに目覚めるわけだな

61 :
コロコロだかボンボンだかのゲーム漫画で初代餓狼の対戦してる時、
パワーウェイブ→バーン→クラックのコンボやってたの思い出した
どうやっても繋がらんだろこれ

62 :
連カキですが、コロコロの電脳ボーイ最終話ですね
ガンダムサイズある大鬼と餓狼で勝負している事典でそれはもうありえないわけですが

63 :
そんだけ間を空けたら連投でもないだろw

64 :
今じゃそういうゲーム内で無茶やる漫画もなくなったなw

65 :
他メディアでゲームじゃありえないコンボを見たら
連携を全部くらったんだな的な解釈してた

66 :
コロコロのゲーム漫画で波動拳を2連発で食らってたのは
流石に2発目はガードくらいしろよと思ったなw

67 :
>>59
潜在能力奥義・【残影烈破】の起源である。
たぶん
>>61
オリコン?

68 :
>>67
レインボーだろ

69 :
>>61
MD版 餓狼伝説2ならつながるよ!!!

70 :
MD版初代を購入
出場キャラ全員を使える上に
オリジナルの技もあって20分は楽しめた

71 :
>>69
あの出来で24メガなのよね
SFC版は20メガ

72 :
MDやりたい

73 :
まだネオジオの時点では「敵を倒すゲーム」であった餓狼1は、
メガドラ版でまさしく「対戦格闘ゲーム」になったと思ってる
全ステージが2ラインになり、マイケル・マックスも軽やかに動く
全般的なテンポやキャラの挙動も、当時既に出たACの餓狼2に
かなり近いモノになってる

74 :
主人公達の必殺技も動きと声が軽快になってたな
そしてギースがスライディングするのはこれが初だろうか
案外と龍虎2ギースのスライディングの元ネタだったりして

75 :
メガドラ版やってみたいな
SFC互換機にメガドラ変換機能もついてた気がするし買ってみようかな

76 :
ハードの仕様上ベタ移植できなかった頃の家庭用ソフトという存在自体が今見るとノスタルジーを
掻きたてられるな。
コレジャナイ感が強いものもあるけど、開き直ってオリジナリティを発揮したおかげで
メガドラ餓狼1・2みたいにかえって独特の価値を持つことになったものもあるし。

77 :
どうせ完全移植できないなら超改造しよう
という発想は奇跡が生まれることがある

78 :
ほぼ完全移植しつつ改造も加えたストゼロコレクションみたいなのが良いね

79 :
ヴァンパイアのDeeみたいな新キャラがほしいが
ゴウケンのようにいらない子扱いされるのかな

80 :
餓狼でDeeみたいなのって言うと
どんなのになるんだ

81 :
巨大化状態で固定のタン先生とかかな

82 :
帽子を捨てたテリーとか

83 :
リリィ・カーン

84 :
といえばビリーの応援でダブル火炎旋風崑

85 :
>>82
それただのMOWテリーや

86 :
パンツを脱ぎ捨てたジョー

87 :
修羅に染まった双角で一つ

88 :
>>86-87
それらはどちらかというとRBSのEXじゃないかね
Deeは既存のグラフィックを使った新キャラだから
例えばギースの烈風拳とクラウザーのカイザーウェーブを
…おっとこれは違うな

89 :
ナイトメア・ジェフ・・・(ボソ

90 :
>83
ググッてみたらKOFでリリィ出てるらしい、普通の使用キャラで。

91 :
KOFMI2のだろ。

92 :
>>81
巨大タンの撃放は見たいな

93 :
巨大タンが撃放やったら何が出てくるんだろ

94 :
ちっちゃいのが出てくるんじゃね?

95 :
鋼”霊”身というけど
亡霊のエネルギーを吸い込んでパワーアップするのかとおもった

96 :
降霊身?

97 :
鋼霊身ってボンガロオリジナルの名前ではないのか

98 :
ググッて得られる情報の限りでは、ゲームでもその名前が付いていたようだ。

99 :
ボンガロは読んでないけど鋼霊身の名前を当時知ってた辺り
メストの白黒ページの記事あたりで技名出てたんじゃないかという気がする
タカラ餓狼が出る前に昇龍弾や空破弾もメストで技名出て
それが昇龍と空破が逆になって混乱した経験の元になったような記憶も
この辺は時系列が曖昧記憶でよく分からん

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