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2013年05月格闘ゲーム69: 【P4U】ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ Lv136 (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【P4U】ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ Lv136


1 :2013/04/16 〜 最終レス :Over
『 Persona4 The ULTIMATE in MAYONAKA ARENA 』
開発元.   :アトラス&アークシステムワークス
ジャンル   :2D対戦格闘
操作方法  :8方向レバー+4ボタン
ネットワーク:NESiCAxLive
使用基板  :TAITO Type X2
稼働日   :2012年3月1日
【PS3/Xbox360】2012年7月26日発売
▽ 公式サイト
http://p-atlus.jp/p4u/
▽ アーケード版公式サイト
http://www.arcsystemworks.jp/p4u/
▽ ペルソナポータルサイト
http://p-atlus.jp/
▽ アークシステムワークス
http://www.arcsystemworks.jp/
▽ NESiCAxLive
http://nesica.net/
▽したらば P4U BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/52991/
▽ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナまとめWiki
http://w.livedoor.jp/p4u_matome/
▽P4U(ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ) 攻略wiki -試験場-
http://www.tokogm.info/p4u/

次スレは>>950が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい
踏み逃げの場合は立てる人が宣言をしてから立ててください
※前スレ
【P4U】ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ Lv135
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1364384527/

2 :
はぁ・・・千枝たむぅ・・・しゅきぃ・・・

3 :
トモエー!トモエー!トモエー!トモエー!トモエー!トモエー!トモエー!トモエー!トモエー!

4 :
イザナギィ ツヨクイク ヤンノカコラ

5 :
普通に続編出るものだと思っていたけど
インデックス死亡寸前で雲行きが怪しくなってきたな

6 :
相当債務超過してるんだっけか
なんかマジやばくなってきたな

7 :
                          /. . ./. . . . . . ./ /. . . . . . /. . . . . . . . . . . . . ..:.
                            _/. . ./. . . . . . ./ . / . . . . . ./. . . . . . ..:/ .. . . . .:.
                           / 〉. /. . . ./. . / . /. . . . ../. . . . . . . . ./ . .│. . . . . :.
                         厂V  ′. . . . /. . / ._/ . . . ∠ . . . . . / / }. . .|. . . . . . .:.
     ___,,   、             .′/ /. i. |. . .―‐ァ . ァ . . ≠ァ. . . . / /  .′. / . . . . .r‐
___,ノ   __ 丶.\         厂}     ′.|. | . /. /|. /. ./ . . ⌒フ¨´ ≠-―/. ./; . . . | . |  i    いちおつ!
: :{    {___‐-ミーヘ. `  ‐--z‐/ .′ |/ ̄∨.. /. j/./} /}/ }/     / / . . . ,. . |  |
: : :.、  ‘¨¨丶.  ‐----<⌒| {   { /\ \Y´i:..`刈.′        .斗- ミ /,. . . ./. . .|  |
: : : 丶.     `  ‐----- ミ| {     / . . __r‐ 代弋 ツ        / rJ...:i }//. . ./ ̄ |
: : : : : :\            厂 ̄}    /し'´ _{ 「i ̄ ̄丶\  ! ____弋__ツノ'/ _/ , ,、│ |
: : : : : : : :.`: ‐―‐- ミ  { ̄ ̄{    .′  /{ . .、、       ー┘r――‐‐‐ ミY〔_//. } { 
: : : : : : : : : : : : : : : : : :.\}___}       /\乂{.\_____,ノT i       }}/ ̄ \__}   {
\: : : : : : : : : : : : : : : : : {___{    }__/}: : :`T⌒人     、 _\ ____/フメ、  丶.
  ` …‐―--  、: : : : : : \__\_,ノ=イ : : : : : :{\\  ` ァー―rァ    / }\. .八    ヽ
            \: : : : : : `⊆二\三ノ . : : : : : : \\\  、.′ノ   . イ{/ ヽ/ ′{\
             \: : : : :/゙Y^⌒′. : : : : : : : : : : }\\\         /}: /〉: : : :}:.j\
                 ̄`′  \: : : : : :{: : : : : : : : :\ : :`¨][ ̄ ̄{ ̄ : {: : / : : : : : {ニ丶
                     \: :\_j\: : : : : : : : \ }厂〉   }: : : :{ /. : : : : : : 八: :\ヽ
                      \ : }  \: : \ : :厂〈_,厶__{___/. : : : : : : :/ { \__う
                             ∨    \: : ヽ}  ][   厂¨¨¨” / ̄\/  {: : : `⌒
                           ′       \: ハ  }「   .′: : : : │    |    V : : : : :
                          {          .′ ,″ {__/ ̄\\___/    : : : : :
                             、       i  .′  / |    |         ル―‐…
                           \      |    .′ \___// ̄ ヽ     /.′
                           }\、    | {   i          、_/  /.′
                            ,ノ: : :〉\  |  }                /: /
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                     __,厶} : : : : : : : : 〉 {  │ : : : : : : : : : : : : /
                   ∠  -‐‐{: : : : : : : : /   }丶.′. : : : : : : : : : /

8 :
>>7
あなたP4Uに参加してないやん
似たようなカッコしたゴリラならいるけど

9 :
チエチャン、続編はちゃんと参戦するって信じてる

10 :
>>9
続編ではチャージ(タルカジャ)にスクカジャとラクカジャがくっつきます

11 :
そういやゴールデンではそんな技使えましたね…

12 :
希望としてはソニーにゲーム部門を買収してもらってPSでメガテン作って欲しいけどソニーも余裕ないからなー
まぁでもソフトが売れるシリーズだしアイレムみたいに消えたりはしないでしょ

13 :
アトラスが売れるコンテンツ作れてもインデックス自体はヤバイな

14 :
オークションになって版権各社に散らばるかもしれん
今開発してるのもどうなるんやろな

15 :
真田5bfcからのちょっと高威力で簡単なコンボない?
いっつもAキルラにしちゃうし
Bキルラにしても逆ギレ→2B→JBあたりが上手く決まんなくて黄色になっちゃう

16 :
5BfaでAキルしちゃったら
フックダックコークから5BJBアサルト入るよ
ウェビSBダックで裏周りしてみたり
ガー不フックおいてみたりウェビ様子見とか
面白い攻防できるよ

17 :
>>15
5Bfcは凄く貴重な始動だし、妥協せずに難しいコンボ出来るようになるまで練習するべき
難しいって言っても入力はそこまでシビアじゃないし一回タイミングが分かれば安定すると思うよ

18 :
5Bfcしたら何するべきなん!?

19 :
Bキルラでいいんじゃね
だいたい出来る人はそうしてるみたいだしな(俺真田使いじゃないからやられた経験だけだが)

20 :
中央ならBキルラだな
端ならBキルラよりCウェビ>Cダック>逆ギレ〜って繋いだ方が断然火力高い
相手バースト無しなら5Bfc>5c>omb〜ってルートもある
まあ動画で見たコンボまんま使ってるんだけどね
これ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18728082

21 :
基本Bキルじゃないかな
ウェビダック逆ギレとか5Cとかあるけど
ともかくBキルでいいと思う
中央でも端でも同じこと出来るから、ルート覚えて練習あるのみ
大体は2BJB5BJB5AA足払いAキルダックコークで端へ持って行ったらいいんじゃない?
微ダッシュ出来るなら5B2BhjcJBBアサルトルートもあるけど難しいね

22 :
>>15
それが出来ないんならまだトレモ篭ってろとしか言えんな
2Bループ出来ないんならBアサコンだって出来ないだろうし
どのみちAキル入れちゃったらゲージ吐かない限りはコンボ安くなるから
殺しきれないなら>>16みたいに択っていく方が無難

23 :
ガチ初心者来たお
このまま凹るかそれとも蹴るか迷う

24 :
肉彦の5Bループできねえ
番長の3獅子みたく2B連打してたら繋がるのとは訳がちがうな

25 :
アトラスはどっかに買収されそうだな
セガとか開発は全然できなくなっちゃったけどパチンコマネーあるんだしかえばいいのに

26 :
既に買収されてるんですがそれは

27 :
真田は使ってて一番楽しいな
心地良い打撃音、派生による応用の幅、コンボの見栄え良さ、fcからの笑えるほどの火力
他キャラには戻れないわー

28 :
連敗して発狂しそう
もうやだこの糞ゲ

29 :
アケコンむずいなー

30 :
ザベスちゃんの逆ギレにダメージ追加して下さい

31 :
逆ギレ自体の性能は置いとくとして魅了は近付くのが困難でかなりゲージ削れるし
恐怖もC系統omcから近付いてA擦り投げ択に持っていきやすいから効果は十分だろ

32 :
ベスの逆ギレは投げ抜け不可にしてほしい
美鶴の連携にやっと割り込めたと思ったら抜けられて
ずっと美鶴のターンとかもう嫌になる

33 :
文句あるならベスなんて使うのやめてゴリラかキノコかBBAでも使っておけよ

34 :
連携に割り込んだらカウンターしてないか?
割り込むべき場所じゃなかったってことかもね
上位ランクはキャラ差が顕著だけど
絶対に勝てないってこともないから頑張れ
ベス使ったこと無いけど

35 :
ベスって操作してて楽しいのか?
対戦してるとやたら作業感強いわ

36 :
ベスは対戦しててイライラする
性能がどうとかじゃなく、声とかモーションとか

37 :
お前ら俺をいじめるのはそこまでだ

38 :
ベスの声かわいい。一番かわいいのは負けたときの寝ころんでる姿

39 :
>>38
そこだけは可愛いな

40 :
ベスは対戦しててイライラはしないな。コンボはじまったら、お茶飲めるし。雪子とかモップとか真田は気が抜けないから嫌。
特に真田腕もげろ。
 そんな俺は直斗。

41 :
直斗なら真田は楽なほうだろ
それよりクマシャビがヤバイ

42 :
直斗は真田きついと思う

43 :
いやいや確かにワンチャン持ってかれることはあるけどきついってことはないだろ
立ち回り甘かったり崩しに対応できてないならきついかもしれんがそれは甘え

44 :
真田きついです

45 :
空中区域で直人が負ける要素がない
罠が一個あるだけで、真田さんは近寄りにくい
消しにかかったらその隙に鉛玉プレゼントすればいいじゃないか
ガード甘くてワンチャンもらってる気がするな

46 :
そりゃあそういう真田なら楽だわな

47 :
最強の直斗使いが真田きついって言ってるからきついんじゃない?

48 :
>>46
どういうの苦手なの?
真田さんにあれがあるからキツイ的な

49 :
BB10月か
家庭用の新作が全然でねえな
まさか1年以上やることになるとは

50 :
俺の地元P4UはもちろんCPすら最近過疎り気味なのに10月って遅すぎね?
10月までに師範代めざす目標ができたわけだけど

51 :
アルカダイヤだと直斗が5分、真田が.5有利つけてるな

52 :
スコアタ全クリしてやることなくなった
新作出ねーかなー

53 :
真田の怖いところとかSBストレート不意に突っ込んでくる所以外ないだろ
読まれてズドン

54 :
いや、ガードしろよ

55 :
こっちの行動に被せられたらガードできねえだろ

56 :
あぁ読まれてって書いてたな、すまん
SBコークだけが怖いのかと勘違いしてたわ
でも当てるの難しいのよ
最低でもウェビかダックからやらないといけないから本当に一瞬の読みがいる

57 :
蒸発させられてトラウマになってんだろう
千枝ちゃんや完二は諦められるが、真田には文句を言いたい
つまり、甘えたい先輩ナンバーワンということだったんだよ!!

58 :
包容力高めるために半裸だからな
胸に飛び込んでいけ

59 :
目標の一つ2000勝達成ー
ランキング一位が6000超えだからようやく三分の一か
先は長いなぁ

60 :
陽介つまらん
ハエたたきしたくてこのゲームやってんじゃねーよ

61 :
ベスはどうやって立ち回ったらいいんだ…ダメージソースD投げコンばっかりだわ、全くまともにインファイトで崩せてない

62 :
>>61
2B>OMC>中・下段
5C<OMC<5C 暴れ潰し
あとは普通の投げとか 接近でも投げ拒否れたり2Bは強いよ

63 :
陽介はなぁ、直斗だったらJAで迎撃する以外対策できないんだが、上手い陽介はJAしてても狩られるから、、。

64 :
>>62
ガンガンゲージ使うしかないか
5AAAAブフAブフ2BJC起きD重ねをwikiから取ってきて使ってるが使ってるベス見たことないなそういや、やっぱ5Aから5B入れ込んでガルにいったほうがいいんだろうか

65 :
Aブフは安いからな

66 :
さいきんpsrちょっと上がってきた
600もようやく折り返し過ぎたな
夢の700は遠いけど

67 :
相手が強くなるほど俺の真田が相手に触れることも出来ずにガードゲーになる
番長や千枝ちゃんの固めでどうしようも無くなるのはしょうがないと思えるんだが

68 :
同じ強さ検索が機能してない…100以上差があって勝てるかよ

69 :
BBCPまで長すぎるんで出戻りすることにした。雑魚いラビリス居たら優しくしてくれ

70 :
真田をマジメにコンボ練習したら今月PSR480から550になった
でもガン待ち完二に手も足も出ない

71 :
うおーやっとスコアタを全キャラでクリアしたわ
CPUの真田とシャビが理不尽に強すぎてコイツらだけで何回死んだか…
あと千枝と完二も嫌い
ベスは弱いから好き

72 :
シャビは起き上がりに投げ重ねてるだけで勝てたような

73 :
スコアタの美鶴はスタートボタン乱打が一番効くわ
当たったら死ぬとかあれなんなの

74 :
>>72
完二きゅんなら起き上がりに串刺しだけで完封できる
通常投げは結構な確率で投げ抜けされる
起き上がりに引きつけてからQEでボコスカ誘うのは有効っちゃ有効なんだが
なんかずっとやってるとそのうちQEの硬直狙ってA振ってくんだよね
あと牛と連携プレイでアホみたいな威力のガー不攻撃を連発してくるのが危険すぎる
スコアタだとベスよりずっと戦いにくい印象

75 :
スコアタシャビは別にQEする必要ないよ、確か
相手の起き上がりに目の前でしゃがみガードしてればボコスカしてくるんだったかな
ガードして確半入れて最後にこかすのループで終わり

76 :
BBCPとギルティ新作のつなぎとかませにされたP4Uよりマイナーながら愛されてPS3版と新作出るカオスコードの方が100万倍幸せだな

77 :
         , ' ´:::::::::::::::::::` ' 、
      /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
      /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
      l:::::∨∨∨∨∨∨∨∨:::::::l
      l::/ ,ィ三ミー' ̄ゝ-彡三ミヽ:l      
    .  i { .( ヒ_]> 三三 <ヒ_ン ) } i  
      ! ゝ 三 彡(.o~o.)ミ三彡 !
      ヽ   /   ,  \   ノ   
        \(ヽ、  i  ノ’)/ 
         \, `二二´ /
       r^ -‐ヽ::ト `!!'__,アー:ヽヽ、
      //::::V:::::::::ヾ::!i:::::::::::::::/,1
    , '/::`y''::":::::::::::::!i:::::::::::::: r":::::\
    /::::::::::::/―――:::!i―‐:O‐‐`:y::::ヽ
   /:::::::::::/ {_____!i_O Φ__,}:::::::::::::ヽ
 /:::::::::::,'  ゝ:::::::::::::::::!i:::::::::::::::丿 ヽ:::::::::::ゝ
 !!::::::`ヾア   |1:::::::::::::::!i|::::::::.ィ'   'ア':::::::::}
 ヽ、::::::::ヽ、 /:::::::::::::::::!i::::::::::::/  /:::::::::r'´
   `、:::::::,.ゝ::::::::::::::::!i:::::::::::::/ ,'::::::::::::,/
     \:::/:::::::::::::::::::::!i::::::::::::V:::::::::/
     /"''ニニニニニニ'''"ヽ、イ
    /  /  i!  |  | ヽ   ヽ,
    /  /   |  |  ヽ  ヽ、  ヽ.
   /  i   |  ヽ   ヽ   ヽ、 ,ゝ
   |  |    ヽ  ヽ  ヽ  _,ゝ"
   |__|__,.-|_,.-+─┴‐'" ヽ
     |      |   ヽ      ヽ

78 :
イライラMAXかもです・・・

79 :
>>77
ゴリラは森へおかえり

80 :
おいでよ ゴリラの森

81 :
これにはゴリラも苦笑い

82 :
これには肉彦先輩も怒りのランタマイザ

83 :
エリザベスの性能がおかしい
キャラ的に考えてもっと強くていいはず
取り敢えず体力9000にして下さい

84 :
スコアアタックやればいいんじゃないですかね

85 :
体力20000だっけ?
しかもディアラハンが3rdのギルみたいなことになってるんだよね

86 :
でも自分で体力減らすアホの子でもある

87 :
>>83
何もおかしくなくね
モーション的にも、手加減してますよってのが見て取れるし
KOも、このくらいでいいでしょうって感じで勝ちを譲る感じで
HPが0になったわけじゃあ決してないってのがよく分かるから
低体力設定も違和感はないし

88 :
メギドラオンでございます

89 :
マハジオダインの見た目とかコンボの連続魔法的な感じはパッと見めちゃくちゃ強そうに感じるのはいいと思う

90 :
ベスのA連を初めて見たときは派手で良いなーと思ったが、暫くして「えっ」って声を出したもんだ

91 :
3ラウンドに三回も黒焦げ喰らってしまった
なんとか勝ったけどなんだか負けた気分

92 :
最終ラウンドに三回?

93 :
1ラウンド×3で3ラウンドって意味だろ
1ラウンドに3回も黒焦げ食らって耐えれるやついんのかね

94 :
雪子なら何回も回復すればいけるかも

95 :
同キャラ完二なら覚醒含めばなんとかいけるかも
4300だっけ、一回

96 :
千枝ちゃんで逆ギレ連発して覚醒メテオで逃げまくって回復すれば耐えれる

97 :
1回食らうごとにベスちゃんでディアラハンを全回復まで繰り返せば
何回だって耐えられる

98 :
もういやだ
キノコゴリラホモ
全然勝てん
たまに当たる真田先輩だけが俺の心を癒してくれる

99 :
使ってるキャラにもよるがキノコゴリラはまだしもホモに勝てないのは甘え

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