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2013年05月ロボットゲー77: 銀河機攻隊マジェスティックプリンス 参戦希望スレ (251)
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銀河機攻隊マジェスティックプリンス 参戦希望スレ
- 1 :2013/03/19 〜 最終レス :2013/05/10
- ないので立ててみました
ファフナー、ラインバレルの流れを汲む(?)
トップクラスの参戦有力作品だと思うので
公式サイト
http://mjp-anime.jp/
- 2 :
- そろそろスーパー平井絵大戦できそうだな
- 3 :
- やっぱりUXの次の任天堂携帯機専用ゲームに出る可能性があるな
- 4 :
- 主人公はダイゴウジ・ガイとか衛あたりとからめやすいかも
ヒーロー好き設定を利用して
- 5 :
- 敵のライバルキャラがグリリバボイスなのも狙いすぎだな。
参戦実現の時のグリリバ歓喜が今から予想できるな。
- 6 :
- グリリバはいいんだけど声優じゃないのが何人か交じってるのが気になる
- 7 :
- ふむ
- 8 :
- ロボ3作の中じゃこれが1番放送早いのか
- 9 :
- みたいね
- 10 :
- >>6
感想を見ると良かったみたいよ
- 11 :
- 今週の木曜深夜だっけ
- 12 :
- 特撮出身者はアフレコ経験者でもあるから
- 13 :
- 相変わらずキショいキャラデザだな
- 14 :
- 今期春ではノリは軽めか
- 15 :
- ナデシコみたいに、途中でサブキャラが死んで空気が引き締められたりしそう
あとなんだかヴァンドレッド思い出した
- 16 :
- 脚本がけいおんらしいから鬱展開とかは無さそう
今期のラグラン枠だな
- 17 :
- 意外にギャグ絵が多いな
その点では種やファフナーとはまた違う雰囲気になってる
機体はスパロボで活躍しそうな印象
狙撃タイプのが援護攻撃で役に立ちそうだw
- 18 :
- ブースターは移動力7、必殺技は突撃系な感じか
- 19 :
- ブースターは移動力8はくれてやれよ
そこが長所なのに7じゃ埋もれるぞw
- 20 :
- ボルテスと絡めれそうじゃね
左近寺の特訓からボルテスチームと脱走
- 21 :
- あの5人、スパロボだと自軍に配属されそうだね
- 22 :
- ナデシコのヒカルやコンVの大作と漫画を描いてるイズル君
- 23 :
- 小楯父とゴウバインを合作するイズル
- 24 :
- >>21
多分、自軍もウンディーネ撤退戦に駆り出されて増援で登場ってパターンだろうな
- 25 :
- ゴディニオンとかいうのが母艦なのか
艦長は東地さんの司令でいいのかな
AGEと同時参戦でグルーデックと絡むか
- 26 :
- ●リーダーのイヅルは画力ないが美少女漫画を描くのが趣味
本人の能力値より精神コマンド構成と乗機に主人公補正働きそう
●フォードのアサギは上がり症
能力値は五人中一番高い?
●コントロールのケイは砂糖1000%のスイーツを作るのが趣味
参戦したら指揮技能持ちはケイみたいだな
●ブースターのタマキはイケメンに惚れっぽい?
小隊システム系があれば小隊員として活躍出来るか
●ガンナーのアタルは重度のミリオタで変態?
狙撃系ユニットはスパロボでは使い易い傾向
●5人は戦闘に特化するように遺伝子操作で作られた特別な人間
これはSEEDやファフナーと絡め易いかも
連続2クールだから長く楽しめる
- 27 :
- なんかタマキが色んなキャラに惚れそうだなあww
- 28 :
- >>25
敵のウルガルはヴェイガンと手を組みそうだな。
ていうか馬が合いそうだ。
- 29 :
- 平井ってだけでもアレなのに顔芸アニメとか
- 30 :
- 戦闘シーンもキャラの掛け合いもなかなか楽しめそう
主人公の機体は今のところ射撃系かな
ヒーロー願望が強い性格と聞くとどうしても格闘系の武器や技を最初にイメージ
してしまうなあ
射撃のほうが強いヒーローなんていくらでもいるのに
- 31 :
- つか平井キャラデザ作品でここまでキャラがコミカルなのは珍しいよな
スーパー平井大戦でもやった時にはコメディリリーフでムードメーカーになれそうな連中だ
- 32 :
- あの首←は最強武器のカットインで絶対入るだろうな
- 33 :
- >>31
スーパー平井大戦か
個人的にはヒロイックエイジやスクライドとの競演を期待するな
>>32
あのギミックは狙撃系の機体に今までありそうでなかった
思いついた人GJって感じ
- 34 :
- 誰も言わないから突っ込む
タマキのRでかすぎるwww
でもその爆Rっぷりは絶対ネタになるし、胸ゆれが楽しみだったりする
- 35 :
- でもR揺れがあると戦艦でもスポットでもいいからおやっさんのR揺れもくれよってわがまま言うんでしょう?
- 36 :
- >>33
まあ、スクライドは一人の敵の攻撃方法がロボってだけだからスパロボには出ないだろうけどね
- 37 :
- 原作終了後ならいけるぞ
- 38 :
- シーラ姫やロミナ姫を見て「姫ぇぇぇぇぇぇっ!!」と叫ぶイズル君
- 39 :
- 戦闘画面速くて何やってるのかわかんねーw
とてもスパロボ映えしそうなアニメだな
- 40 :
- UX基準で考えると
リーダー:射撃系必殺技持ち
フォワード:近接系必殺技持ち
ブースター:移動力と宇宙A付与でPUで大活躍
コントロール:指揮、戦術スキル持ち
ガンナー:長射程、H&A持ち
こんな感じかな
あとタマキは脱力か攪乱あたりの精神持ちそう
- 41 :
- これ一見ガンダムとかマクロスとかっぽいけど、普通に胡散臭い謎システム積んでるスーパーロボットだよね
高出力兵器を撃って腕が壊れる様はまるでオーディアン
- 42 :
- 残念5顔崩しまくってるからインターミッションが今から楽しみ(顔のカットは多数用意して欲しい)w
特にファフナー組との遣り取りが見てみたい
- 43 :
- >>38
他の参戦作品のロボットやチーム事情に異常に詳しい
知識を披露しまくるアタル
- 44 :
- >>43
どっちかっていうとラインバレルの浩一みたいな感じになりそうな気がする
「かっこいい!」みたいな
- 45 :
- 豪快な中の人ネタで有名パイロットにサインをせびるってのはどうだ?
有名パイロットはゴーダンナーのゴウやZ以降のアムロ、マクロス7のマックスとミリア辺りで
- 46 :
- >>40
タマキは加速とか愛とか突撃もイメージ的にはアリだが流石に
バランスで一個はひらめきか集中辺りか、必中とか直感はまず無いだろうなw
イズルは順応・不屈・正義辺りかね。
- 47 :
- イズル:必中、不屈、正義、覚醒、魂
アサギ:集中、努力、閃き、突撃、勇気
ケイ:偵察、直感、攪乱、激励、再動
タマキ:加速、幸運、直感、突撃、愛
アタル:不屈、直感、狙撃、熱血、突撃
展開予想込みで妄想
突撃多いなw
- 48 :
- 昔、ダンクーガが熱血と気合だらけだったのを懐かしみつつ
全員脱力というのはどうでしょうか!
- 49 :
- 強すぎんだろw
- 50 :
- こんなんチートや!
- 51 :
- 全員脱力なんてあったらボスクラスには「脱力無効」とかのスキルが付かないとバランスがw
- 52 :
- オールキャンセラーラッシュのUXのようにか
- 53 :
- >>51
第二次Zの精神耐性持ちは気力100以下にはならないからそれでいいんじゃ……
- 54 :
- / ̄\ 三
| ^o^ | 三 狙い撃つぜ
\_/ 三
\\_
⊂二二二二二二 |
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| |U
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- 55 :
- あの異常に多いメンテナンススタッフは
量産型アストナージさんになりそうだな。
- 56 :
- >>54
やめろwww
- 57 :
- >>55
まあ、あれでも少ないぐらいだろうな
ゴーバスターズの一号ロボは50人ついてるし
- 58 :
- 小隊システムでこの五人組み合わせてもなんか噛み合わなさそうな気がするな
- 59 :
- PUなら間違いなくアタルは他のスナイパーキャラと組ませられるだろうしなぁw
しかし企業スポンサーを必要金食い虫か、金食い虫自体は結構他のロボアニメでも
見たりはするが。
- 60 :
- 組織自体のアピールもあるだろうし世知辛い
- 61 :
- 遺伝子操作されたパイロットとか、シードやファフナーと絡めと言わんばかりの設定だなーw
- 62 :
- ゆるロボ大戦
機動戦艦ナデシコ
フルメタル・パニック?ふもっふ
宇宙をかける少女
輪廻のラグランジェ
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
- 63 :
- まずジュリアシステムをスパロボ的にどう再現するか
闘争本能云々の方は気力で何とかなりそうではあるけど
それに伴ってアッシュが壊れやすくなるって設定をどうするか
- 64 :
- 攻撃するときに自分のHPが減るようにするとか、
HP消費Lv1でも付けてみるとか
- 65 :
- >>62
ナデシコはゆるく見えるが根底の設定はめっちゃシリアスだぞ
- 66 :
- 広報活動とかはスパロボでは無しでお願いします
- 67 :
- >>66
そこら辺もスパロボなら多分再現すると思う。
- 68 :
- >>66
その代わりに自軍に配置されるんじゃないのか?
特にロンド・ベル隊みたいな有名部隊でなら嬉々として行きかねないけど
でも、MJPの真実知ったらどう反応するんだろうな……
- 69 :
- 真実って?
- 70 :
- >>63
シンクロ率とかそういうシステムあったりするし。
まあ、気力によって性能がほかの作品と比べると変化率が大きめ程度でいいと思う
- 71 :
- イズル:EN、移動力アップ、バリア
アサギ:運動性、格闘武器アップ、バリア
タマキ:宇宙適性、HPアップ、バリア
アタル:射程、CRT補正、射撃武器アップ
ケイ:照準値、獲得経験値アップ、スペック低下無効
パートナーボーナスはこんな感じかね
- 72 :
- タマキつえーなw
- 73 :
- >>71
バリアは一作品に一人くらいなんじゃないかな?
あとマクロス系や種死系と同じく宇宙適性はみんな持ってそう
- 74 :
- パイロット性能的には
格闘アサギ>イズル>タマキ>アタル>ケイ
射撃アタル>イズル>アサギ>ケイ>タマキ
防御タマキ>イズル>ケイ=アタル>アサギ
技量アサギ>ケイ=アタル>イズル>タマキ
命中アタル>アサギ>ケイ>イズル>タマキ
回避ケイ>タマキ=アサギ>アタル>イズル
こんなもんだろうか、そういやタマキだけ機体が大きかったけど
あれぐらいだとスパロボじゃ同じM扱いかな。
- 75 :
- 近くに運用艦?みたいなのが居て
武装を射出しながら戦うシステムなのかな?
- 76 :
- 武器射出はメガバズーカランチャーみたいな演出だろうね
Zシリーズみたいな個別のエースボーナスがある場合はどうだろ?
普通に性能アップ系になるのかマクロス勢のようなネタボーナスになるのか
後者である確立が高いと思うけど
- 77 :
- >>76
確立が高いってどういう意味?何かを高い高度で確立するのか?
- 78 :
- >>77
誤字ですけど?
- 79 :
- 最近は謝った漢字の使い方をする馬鹿が多くてイライラする
- 80 :
- わりとマジでヒロイック・エイジと同時に参戦してほしい、キャラデザ繋がりもあるけど、世界観的にも合いそうだし
- 81 :
- 変換ミスくらいでカリカリすんなよ
- 82 :
- >>81
>>79のギャグに築いてやれよ
- 83 :
- >>82
おっとじゃあ誤った方がいいのかな?
- 84 :
- >>80
同意。
この作品早いうちに参戦しそう。
- 85 :
- >>84
英雄の種族たちをはじめとしてあの作品は敵も味方も桁違いの力を持つやつらばかり
だからうまくやらんとどこと共演してもやばいことになるが
と思ったけどスパロボではいつものことか
- 86 :
- オリンシスもつけるぜ!
DVEは「俺たちの町が!」で
- 87 :
- バリアーは実際貼ってたから実装されるだろうな。
まあ、装甲値が低めだろうな。
主人公機はほかの四機と比べるとスペックは高めになりそうだけど燃費が悪そう
そして、指揮能力もこの先の展開次第だろうけど
あったとしてもそこまで高くないだろうな
- 88 :
- ケイ機には間違いなく補給装置が付く
あとタマキ機には修理装置が付きそう
- 89 :
- 今の段階でやっても意味ないのにやっちゃう精神とか予測
自分の願望も入ってしまうよねw
5人中3人も突撃あるのに、一番欲しいアタルにないんかいとプレイヤに言われます
イズル 必中 不屈 突撃 覚醒 勇気
いまいち想像つかない
アサギ 集中 努力 加速 突撃 熱血
色的にも今のところヴァーダントイメージしてる
アタル 必中 狙撃 幸運 脱力 熱血
華奢なGガンナーみたいな
タマキ 加速 直感 脱力 突撃 愛
突撃map ミサイル3-6 突撃p1-3
UXやってるせいもあって、空魔の印象
ケイ 偵察 追風 鉄壁 祝福 かく乱
破界篇のプトレマイオスみたいなの
武器なし、修理補給あり、残念5にのみ有効な戦術指揮あり
- 90 :
- 参戦したら、あのスペースコロニーみたいな学園都市に
他の参戦作品のキャラ達が戦艦やロボットを連れてやってきて
ザンネン5と初顔合わせするんだろうな。
- 91 :
- >>90
勝平がいたら悪意の無い罵詈雑言を浴びせかけそうだな
- 92 :
- 破嵐財閥のロゴ入りで
- 93 :
- ヒーローマンの再参戦フラグか
- 94 :
- ファフナーが出たらあの補佐官のお姉さんがまた愚痴を言い出すんだろうな
- 95 :
- >>94
アズラエルや真空管ハゲがMJPにすげぇ反発心抱きそうだよな
Wでコンプリヘイト計画にすら嫌悪感抱いていたならば……ああでも、生体CPU的にはありなのか?
- 96 :
- ほかの訓練兵キャラと組み合わせそうな気がするな。
- 97 :
- こんな感じで希望
イズル
必中 不屈 気合 鉄壁 覚醒 魂
アサギ
集中 閃き 必中 直撃 熱血 友情
タマキ
加速 集中 不屈 突撃 脱力 祝福
ケイ
偵察 閃き 感応 鉄壁 撹乱 激励
アタル
必中 狙撃 集中 幸運 熱血 自爆
- 98 :
- 最後に自爆覚えるって…
- 99 :
- >>98
自爆は精神コマンドでなくて特殊コマンドで復活して欲しいよな…
範囲内の味方&敵をHP分だけダメージ与えるとかの仕様にしてさ
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