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2013年05月家ゲーRPG21: 【Xbox360】 TES V:SKYRIM スカイリム 75 (304)
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【Xbox360】 TES V:SKYRIM スカイリム 75 (304)
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【Xbox360】 TES V:SKYRIM スカイリム 75
- 1 :2013/05/02 〜 最終レス :2013/05/10
- 『The Elder Scrolls V:SKYRIM』
◆対応機種:Xbox360/PS3
◆開発元 :Bethesda Softworks
◆発売元 :ZeniMax ASIA
◆発売日 :2011年12月8日(日本)2011年11月11日(海外)
◆価格 :7,980(税込)
◆CERO. :Z(18才以上のみ)
◆概要
日本では『TES IV:OBLIVION』で有名になった 『The Elder Scrolls(TES)シリーズ』の5作目です。
◆関連サイト
日本版公式 http://elderscrolls.jp/
海外版公式 http://www.elderscrolls.com/
日本版wiki http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/1.html
海外版wiki http://www.uesp.net/wiki/Main_Page
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Skyrim_Wiki
◆関連スレ
【CS】TES V:SKYRIM スカイリム質問スレ67
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1366171352/
◆注意事項
※次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。
※家庭用機版のスレなので、MOD等のPC版の話は上記のPC版スレで。
※質問は質問スレでお願いします。
※ドヴァキン!ドヴァキン!不愉快だと思ったレスはNG指定!
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入
前スレ
【Xbox360】 TES V:SKYRIM スカイリム 74
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1365135694/
- 2 :
- 実直なスレ立てには、ふさわしい>>1乙を
- 3 :
- >>1乙
既出かも知れんがレジェンダリースキルリセットを
利用して半自動でレベル上げる方法
アルカナの秘密>生命探知を使うと
自分がトリガー離さない限り永遠に唱えてられる
輪ゴムとかで固定しておけば勝手に変性が100まで上がる
100になったらレジェンダリーリセットして繰り返し
- 4 :
- >>1が一番好き!乙さんになって!
- 5 :
- シャキシャキRうぜぇ
- 6 :
- 自分が>>1だと思っているのか?
お前には無理だ
- 7 :
- ウンスラード>>1乙
- 8 :
- いつの間にパッチきたのか!
- 9 :
- 昔はお前のような>>1だったが膝に乙を受けてしまってな…
- 10 :
- >>1
成し遂げられる人物ってわけね、気に入ったわ
- 11 :
- >>1
惨めな嫌われ者め何か用か?
スレ立てていただき本当に感謝しています
- 12 :
- >>1乙
パッチ来てるの知らなかった…
- 13 :
- >>1
手紙…差出人は知らない
ただ、>>1乙だって
- 14 :
- 変性消費100%削減装備+念動力+生命探知が最も簡単なのかな
- 15 :
- 千里眼もよさそうじゃね
- 16 :
- >>14
それでスキル15から100までどれくらい時間かかるんだろう。同じ魔法系の召喚、幻惑なども。
最初のクマ隠密の時に不意打ちで隠密15(20)から100まで上げるのには15分くらいだったけど。
- 17 :
- スキルのレジェンダリーってレベルキャップ外す以外に何の意味があるんだろうって思ってたら
脳筋の魔術系とか魔術師の戦闘系とか上げにくいスキルを気にせずにレベル上げができる利点があるんだね
あと開錠とか無駄に上がって100に達したスキルのリセットとか
- 18 :
- ブライアハートがようやく・・長い付き合いだった。
- 19 :
- 久しぶりに新しいキャラで始めたけどドーンガードめんどくさすぎだろ...
ブラックリーチとソウルケルンと谷とか吐きそう
でもやらないと吸血鬼襲撃がなー
- 20 :
- わざわざ星霜の書(竜)を取りに行かなきゃいけないのが相当面倒だよな
- 21 :
- ブラックリーチもソウルケルンもまっすぐ突き進みゃいいんだから
そんなきつくないだろ
クリムゾンやらジウブのアレ集めだしたら果てしないけど
- 22 :
- >>16
>>14の状況で睡眠ボーナス(5%)+レイヴンロックの午前中でやってみたら
約9分で15から100までいった
- 23 :
- パーク埋めるのに足らなくなったら野営地に行って調和連発してる
表示が追っつかないくらいには早い
- 24 :
- >>20
一周目の時は既に持ってたからこの手間が発生するのは忘れてたよ...
>>21
今アルフタンド全力疾走してる
ファルメルこわい
- 25 :
- オグマバグのために1.8でしばらくやるか迷う
まあ1.9でストレスレスな方がいいのかもしれんが
- 26 :
- 520 名前:なまえをいれてください [sage] :2013/04/16(火) 17:05:38.62 ID:FHzZKVJv
対象タイトルを遊んでマイクロソフトポイントをもらおう。「めざせ!! 100万時間キャンペーン」が4月20日にスタート
http://www.4gamer.net/games/167/G016798/20130416031/
http://rewards.xbox.com/offers/japan/
- 27 :
- シルバー30Pてケチすぎだろ
- 28 :
- 破壊魔法縛りでのレジェンダリークリアぐらい余裕の実力があったんだが
膝に矢を受けてしまってな…
- 29 :
- フィールドとダンジョンはひろければ広いだけ嬉しい
短くて狭い方がいいとか理解不能
- 30 :
- 実際破壊縛りでも従者と付呪ありじゃ楽なもんでしょ
二連の衝撃も縛るなら別だが
- 31 :
- 1.9にしてからテクスチャの質感が変わったような気がする
良く言えば小綺麗に、悪く言えばチープになった感じ
- 32 :
- オグマいらないくらい楽に上がるから1.9行った方がいいと思う
オグマ手に入れる前なのにレベル180いきそうだし
- 33 :
- 1.9入れてからフォロワーが渡した武器を消失するんだが?デイドラ片手剣とドラゴン片手剣が消えていた。
- 34 :
- あぁ…1.8からの二刀左クリチャージ出ないバグ直ってないのか…
- 35 :
- 従者の弓バグも直ってないな
- 36 :
- 黒檀の剣、両手スキル乗ってる?
- 37 :
- リークリングぶっ殺してたらチェインしてたのかスフィアたんがバラバラになってた…
リスポンするらしいし大丈夫だよな…?
しかし壊れたスフィアの死体漁りしててこの感覚、デジャヴだなと思ったが、あれだ
タマネギだ
- 38 :
- なんかアプデしたらやたらフリーズするようになった
特に攻撃した・されたときによくなる
- 39 :
- DLCも色々出たから久々に戻ってきてちまちま進めてたが
水の岩付近で信者に出会って、逃げるところを背中から撃ったら
フィニッシュストップで一回転しながら激流に落ち、
時間が戻ると同時に海まで流されていって腹筋がやばかった
このゲームはこういうのがあるからやめられん
- 40 :
- ショールストーンからリフテンへ行く道の途中で、必ずフリーズする場所があったのは俺だけか?
- 41 :
- >>40
場所教えれ
これからやるから試してきたる
- 42 :
- >>25
初プレイでオグマバグのクエストにまだ当たってないなら、プレイ次第では当分バグ該当クエストに当たらないかも。
前にバグクエスト体験済みなら、数時間で終わるからさっさとやって1.9にしたり。
- 43 :
- >>36
片手スキルに修正されたはず
- 44 :
- >>36
あ、ごめん、両手だw
両手になってると思うw
- 45 :
- >>41
石で舗装された街道ではなく、舗装されてない道の方な。
それを道沿いに行くと、熊やトロールが出る場所があるが、その少し前の辺り。
FT後にリフテン側から行った時も起きた。
回数は、ショールストーン側から3回とリフテン側からが2回。
馬はホワイトランで買える奴で同行者はリディアさんのみ。
ちなみに、リフテンで馬を乗り換えても起きた。
こんなもんでいいか?
- 46 :
- 自分も(名前忘れたが)クマーがいる川沿いの小屋に近付いたら
必ずフリーズする現象が起きたことはあるな
しゃーないんで直近のセーブから別の方面に行って
しばらくクエストこなしてたりしたらいつの間にか治った
- 47 :
- >>46
そうなのか・・・俺、今朝パッチ落としてショールストーンの鉱山から出てきたデータで始めて、
3回連続で同じところで止まったんで。
電源落としてもFTして逆走しても一泊して馬を換えても起きるんで、なんか悪いバグ出てきたと。
道じゃなくて熊が原因なのかな・・・
- 48 :
- >>47
いや、パッチに起因する何かである可能性もないじゃないけどね
以前に似た現象になったことがあるってだけなんで
どーしても駄目なら、鉱山入る前のデータとか
ある程度前のからやり直すのがベストかとは思う
- 49 :
- >>48
このデータだと、どうしても起こるね。
その前のというとイヴァルステッドからだな・・・山賊倒して賞金貰いに行ってBBAのおつかい行った帰りでこれだよ。
レベルも2つ上がってるので勿体無いが、仕方ないね・・・
いや、まあ、いろいろありがと。
- 50 :
- >>45
東側の砦を迂回するルートだよな
プレイ時間の多いノルドと少ないダンマーで試してみたが、どっちも発生せなんだわ
ショールストーンからとリフテンからの道両方で
砦の真東にあたる辺りで一瞬止まったけど、1、2秒で動き出した
100%発生ってわけじゃないみたいだな
- 51 :
- オブリでもFallout3でも特定のエリアに入るとフリーズするバグはたまにあったな
ストレージの整理で大抵直る
- 52 :
- パッチ前にその地域で変化したオブジェクトのデータがパッチ後で正常に読み込めなくてフリーズするんだろ
毎回パッチ配信直後は報告あるわ
遠くの地域で待機してリスポンさせるだけでいい
- 53 :
- NVであったわ
特にLR入れてからはそこら中フリーズポイントになって酷かった
- 54 :
- 半年振りに起動して1.9あてたけど、快適になってるw
しっかし改めて思うのは、マップを開いてもクエストマーカーなんて出ないから、wikiで情報を入れずに遊ぶのは無理だな。
普通にやってても面白いクエストは殆ど発見できずにスルーしてしまうわな。
- 55 :
- >>54
逆に考えるんだ、違うキャラで何度も色々やって
その周回で巡り合ったクエストをクリアすればいいと考えるんだ
ミラーク聖堂をどんどん潜ってるが、隠しエレベータから
延々階段下りた先でドラウグルの群れと戦ってたら
リークリング戦士が駆けつけて来てなんかワロタ。普通にこんなとこまで来るんやな
- 56 :
- PS3にサインインしてプレイしてると、時々フリーズした事があったけど
オフラインでプレイしてたら無くなった。
可能な限りオフラインでやるのも良いと思う
- 57 :
- >>55
まぁ、そうとも言えるんだが。
でも闇の一党とか、自分じゃ多分何度やっても遭遇できる自信ないわw
まったく目立たない重要でも無さそうな家にわざわざ鍵空けて入るとか、多分しないからなぁ。。
でもパッチのお陰でスキルの再振りが可能になったので、やり直すモチベーションが沸いてきたわ。
- 58 :
- 14のやり方で魔術師の石碑と十分な休息で+30%にして、
リフテン午前8時30分から試してみたところリアル時間6分30秒でカンストしました。
盗賊ギルドのクエストを進めたせいでブリニョルフとブランシェイの2人は居なかったので、
若干ロスが発生したかな?(マーラクエはクリアしてニート二人はリフテン移住済み)
クエの進め方や従者や犬などで更なる効率化が狙えるかも?
なお午後は城の中庭で飯食ってるだけの兵4人と孤児院の庭で遊ぶ子供二人が居なくなるので、
レイブンロックより効率は落ちる模様。
- 59 :
- 消費マジカが大きいほど経験値が入るみたいだから、連続出来て一番大きい魔法でやるのがいんじゃない。
- 60 :
- 盾スキルの クイックリフレックスは取ったほうが戦闘は面白くなりますか?
- 61 :
- 断然面白くなるよ!
盾スキルの醍醐味の一つだぞ
- 62 :
- 盾でブルドーザーみたいになる奴はとって後悔した
なんだあれギャグかよ
- 63 :
- シールドチャージって使ってると発動しなくなっちゃうのがなぁ…
あのバグ治ってるのかな
- 64 :
- クイックりフレックスは戦闘のテンポ悪くなるから自分は嫌いだな
- 65 :
- クイックリフレックスは両手持ちだと必須くらいの勢いだけど片手盾ならテンポ悪くなるだけやね
- 66 :
- 両手持ちでも別にいらんよ、慣れちゃえばな
戦闘は楽になるが、面白さなら無いほうがいい
- 67 :
- 今でもたまにブルドーザーしたくなる
- 68 :
- クリックリフレックス取ればドツキ合いタイマンは無双できるな
少なくとも獣相手に負けることはなくなる
- 69 :
- 風のマントも使ってて面白いな
- 70 :
- 俺は実用性以外でもクイックリフレックス大好きだがな
戦闘の最中、敵が遅く見えて反撃できるとか中二心が擽られるわ
- 71 :
- ウェアウルフになって吠えたらうわぁ〜!って逃げるシルバーハンドの方々可愛い
- 72 :
- >>937
シルバーハンドは高確率で疫病退散の薬持ってるから使えるよな
序盤だと店でも何気に高いし
- 73 :
- また、えらいロングパスだな
つか病気の時位祠で祈れよ、8大神タダでさえ空気なんだから
- 74 :
- サークルメンバーがこっちを見ているぞ
- 75 :
- シャウトのクールタイム短縮が便利ですっかりタロス信者だよ
- 76 :
- せっかくレジェンダリーモード搭載されたから全スキル取ろうと思って、
1.8でスタート→リフテンに寄った後速攻で霊魂の確認開始→リフテンで家購入
→オグマ→1.9→幻惑消費0作る→リフテン広場で調和連発。
これで一日もかからずに竜の出ない世界&最強ドヴァキン作れた…んだが、完成した時点で飽きちゃったw
やっぱブラブラ能力を気にせずに冒険する方が楽しいな
- 77 :
- だな
俺も最初に飽きを感じたのがオグマバグ初使用した時だったなぁ
- 78 :
- 街中で魔法とかそういう作業自体やらないな
萎える
- 79 :
- Skyrimの醍醐味はRPしてキャラクターになりきる事だしな
最強キャラや完璧なキャラ作って遊ぶって感覚が理解できない
- 80 :
- 最強キャラのRPだろ理解しろ
- 81 :
- >>79
頭固すぎ
お前みたいなやつが一番プレイスタイル狭い
- 82 :
- 何でそんなに突っかかるの?
別に最強キャラ作って遊ぼうが楽しいならいいんじゃないの、俺は理解できないだけ
- 83 :
- 俺もRP原理主義過激派だけど、二行目が余計だったのではないか
否定しているように見えるんだろ
- 84 :
- 理解できないなら黙ってればいいのに何で自己主張するの?
中学生なの?
- 85 :
- スレの流れが最強過ぎると飽きるねって流れだったから・・・
気分を害したなら謝ります!ちなみに僕は高校生です!!
- 86 :
- >>85
俺も無駄に煽ったのはすまんかったがそこは大学生って言っておけ
- 87 :
- 最近はRPを意識せず縛りで戦闘バランスを重視している方が長続きする
戦闘スタイルをコロコロ変えれるってのは冒険の活力になる
- 88 :
- ジェイザルゴだって自分が最強だと思っているだろう
つまりそういうことだ
- 89 :
- 俺の最終学歴はウィンターホールド…中退
- 90 :
- あそこに卒業の概念はあるのだろうか
- 91 :
- GWなんだから仲良くしないとメッだよw
- 92 :
- 皆仲いいじゃん
- 93 :
- Skyrimの吹き替えのせいでカジートは可愛い、アルゴニアンは渋いというイメージになってしまった。
- 94 :
- 意味不明
- 95 :
- カジートはわからない時は黙ってるのが賢明だと知っている
- 96 :
- 質問スレにあった樽がリスポーンしなくなる小技が便利だ
- 97 :
- 状況によるな
何も質問しない新人は役に立たない そういうこともある
- 98 :
- あれタルがリスポーンしなくなるんじゃなくて突っ込んだ元クエストアイテムだけ消えないだけじゃ
- 99 :
- これ養子の人種がない?のが納得いかねぇ
猫とかトカゲ飼いたいよ!
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