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プロ野球スピリッツ2013 ペナントpart1


1 :2013/03/22 〜 最終レス :2013/05/10
2013年版のペナントスレです。

2 :
手動で進めてるけどベテランの能力がガンガン落ちてくw

3 :
巨人がインチキすぎて辛い

4 :
藤浪が3試合連続でフルボッコにされたら「スランプのようです。立ち直るのに時間が掛かりそうです」って言われたけど何か能力に影響あるのかな?しばらくしたら「スランプ脱出しました」と出たけど

5 :
レス少なすぎだろ

6 :
5年目のドラフトで一巡目すら指名せずが2球団いたんだが
スタッフは調整したんだろうか

7 :
>>6
コンピュータは放っておくと自由契約する選手が少ないから
枠がいっぱいで獲れないだけだと思う
こっちが積極的に介入して、要らない選手をどんどん解雇すると
アホほど指名してくるよw

8 :
開発魂が言ってたようにやっぱり総合〜練習より1つのパラメーターだけ上げる練習が最適なの?

9 :
上がりが早くなるからね
あと疲労回復が低い選手は活躍しにくいから疲労回復は重要
☆50以下で伸び代のある若手投手は育成方針にセットして疲労回復練習でCくらいまでのばす
打者はスタメン候補しか疲労回復に補正がかからないのでクリーンアップ候補とかは素直に補正がかかる練習をしたほうがいい

10 :
投手の成長タイプで何が伸びやすいのかいまいちわからない

11 :
cpu様の気紛れときたら…
大正義巨人軍、2位に25ゲーム差の圧倒的な成績を収めるも
CSで3位広島に4連敗

12 :
ドラフトの架空選手、2012と比べて良くなった?

13 :
西武でペナントやってたら秋山が
「きっかけを〜」みたいなコメント出て能力が確変した。
ちなみに評価は90で糸井の強化版のような感じになった。
あと、特殊能力の追加とマイナス特殊の削除はなし。

14 :
楽手外人強いなー
ペナントまわしたら48本ー
今回衰え早いからすぐ
ベテラン使えなくなるな

15 :
昔のプロスピで覚醒させるのに自己選択のミッションあったじゃん?
あれ復活しないかな
それを単なる覚醒じゃなく今回のペナントみたいに基礎能力アップに繋げて

16 :
捕手4なのに投手が安定しないなぁ

17 :
ペナント中日デフオルト弱いが
vpあげたら森野とか外人
打ちまくるから優勝できる
つよすぎ「中日ーー

18 :
強い助っ人でた?ペナントで一番楽しみなの架空助っ人とることなんだけど

19 :
新外人の黒人率は異常

20 :
>>19
両打ち率も異常。

21 :
>>20
え、2013も両打ちばっかりなの?
あれ改善されてないのか・・・

22 :
中日やたら強いわ、補正ないかこれ
同じような配球で巨人抑えられても中日には打たれまくるわ
大した能力じゃないのに井端和田谷繁は3割5分とか打ってるし

23 :
相変わらず外人と勝手に契約するのな

24 :
オーペナのスピードは2012と比べてどう?

25 :
普通に早いと思う

26 :
完全放置なら4分待てば一年経過するレベル(PS3)

27 :
覚醒のメカニズムはどうなってんだろうか
伊藤隼太を一年間ベンチに置いといたら全盛期金本みたいになったからスタメン云々は関係無さそうだけど

28 :
>>18
31歳のレフトで右A左CパワーSの助っ人きたわ

29 :
監督モード勝てないんだがコツとかある?

30 :
外国人は何人かまとめて取って当たりだけ残せばいいな

31 :
中村剛也前半絶望かよ
外人が強いから中村外しても
優勝できるな

32 :
全試合チームプレイしてる人いる?

33 :
せっかく1チーム70人いるんだから、日本シリーズの選手登録をいい加減再現してほしいんだけど、難しいのかな

34 :
社員「難しいっつーか、めんどい」

35 :
選手のGoodsとかどこで変えるん?

36 :
>>33
それもして欲しいしCSと日シリ毎の個人成績表示をして欲しい
シーズン成績表示だけされてもシリーズで誰が当たってるかとかわからなくてつまらない

37 :
設定で選手の成長と劣化を選ばせて欲しい
若手が成長しやすいけどベテランが劣化しやすいとか
若手が成長しにくいけどベテランが劣化しにくいとか

38 :
ペナント回すと打力の低いチームは下位に沈むね
ハムがチーム防御率1位なのに1勝2敗ペースでぶっちぎりの最下位
打率2割越えてるのは陽と稲葉のみという悲惨さ
中田は低性能のランスと化している

39 :
15年くらいやってると引退したはずの外人がまた再登場してくるな

40 :
引退させない機能あれば良いのに
初期のメンバーで何年もペナントやりたい

41 :
1年目巨人が105勝してぶっちぎりだったけど、2年めに外国人バッターいなくなって
手が届く戦いになってきたよ
やっぱ打力は大きいね

42 :
若手って試合使うほど、上がるの早くなる?
早くならないのなら抜擢する必要ないよね

43 :
CPUが全然12軍入れ替えないんだが、そういう仕様なの?
それとも設定でなんとかなる?

44 :
>>43
チーム毎に細かく設定できるでしょ
それでも入れ替えないならわからないけど
それより9回ビハインドで投手に代打を出してこないのはどうにかならないもんかな
次の打者に代打とかしてくるし・・・2012はそんなことなかったのになぁ

45 :
このゲームのペナント中は選手名を変えること出来ますか?
楽天田中をマー君みたいな感じに。

46 :
マルチ市ね

47 :
試合後に
能力の限界を突破した選手がいます
みたいなメッセージが出たんだけど
これって何が変わってるか分かる人います?
誰かも分からない…

48 :
前作買ってないから分からんがスピで作ったオリジナル選手をCPUがドラフトで指名してくれる様に
なったのは地味に嬉しいわ

49 :
ドラフトで有力選手はペナント中に報道して欲しいな
甲子園優勝投手とか大学No.1スラッガーとか

50 :
ペナントで優勝争いが最終戦までもつれ込んだら
最終戦の一つ前の試合が優勝決定戦扱いされて萎えた・・・
勝ったら「優勝です!」ってアナウンスされたけど優勝したのは別の球団だった

51 :
思うように選手が育って面白いわ
ただ成長限界が低すぎる気がする

52 :
他球団が育たなすぎて差が開くね

53 :
おまかせにすると余計な能力が上がるのなんとかしろ
覚醒能力どおりにならんじゃないか

54 :
>>43
俺のペナントはCPUのチーム一二軍入れ替えてくるぞ。
スタメンもオーダーもピッチャーの役割も変えて来るぞ。
CPUのソフトバンク摂津が先発したり中継ぎしたりするぞ。

55 :
これ監督モードでやってるけどCPUの監督レベルはどの程度がちょうどよくなるのだろうか

56 :
スキップすると選手育たなくね?

57 :
>>56
報告無いから分かりにくいけど育ってるぞ

58 :
>>54
真剣に、どんな設定してるか細かく教えて欲しい。
ベストオーダー使っつも使わなくても駄目なんだが。

59 :
>>56
スキップしててもいきなり大幅に成長してる選手がいる時はある

60 :
オリックスでプレイ
糸井⇔木村・廣瀬  でトレードかけたら「なかなかいいトレード」と出て
糸井・平井⇔木村・廣瀬  でトレードかけたら「さすがにこちらが有利」
って出てワロタ 平井は厄病神かよ

61 :
こちらが有利というのは相手側から見たコメントだよ。

62 :
監督モードにて
クライマックスシリーズファーストステージ第3戦
阪神(私)vs横浜
2位阪神と27ゲーム差をつけた首位巨人への挑戦権を掛けた戦い。
点の取り合いになり9回裏まで9ー11の劣勢。
横浜は山口投入。無死1、2塁と攻めこむ。
バッター福留。痛烈なゴロをセカンド内村の真正面で内村難なく捕球しゲッツーを狙いショートへ転送…
しかしそのボールが何と大きく逸れて無死満塁に。
そこで代打野原。野原の痛烈なゴロはまたもセカンド内村のところへ。今度はゲッツーで2死3塁と万事休す。
しかし次のマートンはレフト前へ弾き返し10ー11に。2死1塁。
何と横浜守護神山口突如制球を乱し、関本に四球、藤井に死球と何と2死満塁。
そしてバッターは西岡…
2球目を左中間へ運び逆転サヨナラタイムリー。
「しかし、この写真が使われることはなかった。この試合に全てを出し尽くした阪神は、次のクライマックスシリーズセカンドステージ巨人戦、嘘のようにボロ負けした。」
以上チラ裏でした。

63 :
>>60-61
今までは使えない選手追加したら必ずこっちのトレード評価上がることが普通だったけど
今回は選手追加したら逆にトレード評価下がることがあるな

64 :
自チームのチーム方針の盗塁を積極的にしても全然走らない
失敗してるのかと思いきや盗企すらしてない
みんなはどうなの?

65 :
>>64
楽天で二年やってみたんだが交流戦までで0なので”積極的”→”普通”にかえて後半戦で盗塁1つのみ
ならばと二年目で”普通”のままでやり続けても0っと確実にバグっぽい
三年目に”消極的”を続けてっと思っていたんだが交流戦前まで0だったんで諦めてやめたっぽ…

66 :
全スキップで5年やったけどチーム盗塁60前後で推移してるぞ
ちなみに中日

67 :
スキップしたら盗塁するけど!
一試合ずつした場合はしないぞ!

68 :
>>65-67
サンクス
どうりでウチのヘルマンが走らないわけだorz

69 :
ベイスで、ドラフト4位で獲得したヘボピッチャーが覚醒して、星94になった…
大車輪の活躍で優勝した!

70 :
2軍に干してた高木康がきっかけ掴んだといって覚醒した
あと、アコスタが急に人気者になったり小笠原の存在感が無くなったり
練習関係無く特殊能力を覚えたり消えたりするが
どういう条件で変化するのか未だに分からないな・・・

71 :
下位指名が大活躍とか素敵やん

72 :
藤浪が覚醒して歓喜
上がり幅はショボかったけど
もともと能力高いと覚醒してもそんなに上がらないっぽいな

73 :
>>71
特能がマイナスなかったから最後に獲得したら、全球種が球威Cになって変化もかなりあがった
開幕投手にして試合飛ばしたらノーヒットノーランした。今はスピンつけて大エースに育ててる!
多分ドラフト指名選手はキッカケ掴むと爆上げっぽい。
実名はキッカケ掴んでもたいして上がらないような。

74 :
>>73
楽しそうでうらやましい
実名でもウチの秋山は結構上がった>>13

75 :
>>69よかったら写真くださいRさん!

76 :
放置してたらベイスがS級外国人を3−6番まで並べてたw
外国人枠くらいちゃんと作って欲しいわ

77 :
>>74
今回のペナント面白いよ!
ちょうど二年目の終わりに覚醒して、ベイス投手陣のマイナス能力を頑張って消していったから、一気に強くなった!
野手は一年目から使い続けた白崎が覚醒してパワーヒッターつけたら三割30本打ってくれて愛着でたしw

78 :
>>75
家についたらやってみます!
なんか写真から位置がわかるとかそうゆうの大丈夫かな?w

79 :
http://i.imgur.com/dCbXMXA.jpg
これでみれるかな?
ちなみに名字はかえてます!

80 :
>>79
サイズが大き杉
ビューアじゃみれないからブラウザで見えますた
いつもながら思うがパワプロの架空選手って変化球中心のくせにやたら150超えの球持ってるよなw
このまえ157キロで変化球中心の選手居てドラフトでとるか悩んだもんだwww

81 :
>>80
iPhone5で普通にとったんだが…すまん!

82 :
得能も矢印で経験値上がり幅教えて欲しいわ
設定したはいいけどちっとも増えていかない

83 :
巧打F守備型にアベレージ練習させたら微妙に増加していってるから
少し経っても全く増えないならたぶん一生増えないと思う

84 :
まったくゲージ増えないのは特能取得できる年齢から外れてるからだろう
成長普通だと32歳で特能増えなくなる。

85 :
成長期に得能練習させればキャンプから始めて8月ぐらいには習得してる

86 :
2年目監督モード広島で日本一になれたけど
チーム打率279でダントツの1位に防御率は3.91で最下位
どこがカープやねん・・・
プレイヤーチームには打って打たれて接戦ドロ試合になる補正でも
かかってんの?って思ったわ

87 :
交流戦でベイスと対戦。
国吉コバフトが計12四死球って幾らなんでもやりすぎだろw
と思ったが、この間西武の二軍が16四死球やってたらしいのでむしろリアルなのかw
と思った。

88 :
今作から始めたんだけど、調べたら11(12?)は能力の経験値が見える形であったそうだけど
今回は特殊能力以外のゲージはないけど、見えないだけで経験値はあるのかな?
なんかランダムに上がってる気もするんだけど…。
以前は試合出場だけで+4とかボーナスあったらしいけど、今回も若手を出して成長を促せるなら能力低くても使おうと思う。

89 :
20年ペナントやったけど、MVPは芹田っていう選手だな。ショートで10年強.330 30発やりつづけてくれたわ

90 :
対左オーダーとか設定できないのが残念

91 :
全試合手動でやってる人いる?
俺はいつも3年目で力尽きるんだけど

92 :
>>91
6は5年くらい手動でやったな
今作は成長が覚醒依存じゃないから当分新作買わずにやり込むつもり

93 :
まだ一年目の手動ペナントだけど稲葉が引退したらと思うとゾッとするくらい頼りになる

94 :
CPUって平気で外国人枠無視して一軍登録とかしてくるのね…

95 :
このゲームに外国人枠そのものがないって言ったらどう思う?

96 :
外国人枠て前作からそうなの?
コナミになんか譲れないポリシーがあんの?

97 :
外国人が増えすぎた球団は手動で削除(自由契約)してる。

98 :
敵チームの外国人獲得の設定を少ないにすれば一軍の枠は守ってくれる
後は二軍に放置されてる糞外人を定期的に首切ればOK

99 :
CPUのドラゴンズがクソ外人連発と高齢化でエライことになってる
クソ外人はオフに切ればいいけどドラフトでロクな野手とらない
アライバ谷繁が未だにスタメンで4番はFAできた今江

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