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2013年05月シューティング84: 【eスポーツ詐欺】プロゲーマー中野龍三社長 15周目 (421) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【eスポーツ詐欺】プロゲーマー中野龍三社長 15周目


1 :2012/02/13 〜 最終レス :2013/04/27
アラフォー無芸キモメンナルシストに未来はあるか?
前スレ
【eスポーツ詐欺】プロゲーマー中野龍三社長 14周目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1319277613/
中野龍三プロゲーマーWEB
ご自身でググってグーグルのキャッシュよりご覧下さい
全国ハイスコア集計+α
ご自身でググってグーグルのキャッシュよりご覧下さい
株式会社 中野プロモーション
ご自身でググってグーグルのキャッシュよりご覧下さい

2 :
前スレが500k越えたようなので立てました
テンプレは誰か貼ってくれ
どれ貼っていいか分からん

3 :
しゅーてぃんぐげえむこうりゃくぐんだん

4 :
中野龍三 (本名) ―― 東京都杉並区在住
 1976年・大阪府生まれ。
 ゲーム映像会社経営。
 ゲームコンテンツ企画者。
 芸能事務所・エッグコアに所属。
 大学在学中からゲームソフトの制作協力や攻略DVDを制作・販売。
 ゲーム関連でのTV・雑誌出演多数。
 またeスポーツイベントの参画、ゲーム系イベントの企画、
 他にもネットラジオ・音楽CDの論評も行っている。
 2009年には、TV番組 「シューティングゲーム攻略軍団参上!」
 の企画者として、また監修として紹介ゲームタイトルや出演者の選定、
 さらに番組解説者も務めている。
 また、仕事 (プロゲーマー) としてゲームプレイも請け負っている。
【略歴】
 1976年8月6日 : 大阪府堺市生まれ。
 1995年 3月 : 大阪・明星高校卒業。
 1995年 4月 : ゲーセンに本格的に通い始める。
 1996年 4月 : 成城大学 文芸学部 国文学科 入学。(一般)
 1998年 3月 : ゲームに集中するため、中退。
 1998年 7月 : ゲームのハイスコア集計で初めて 「全国トップ」 になる。
 1999年 1月 : 会社勤めの後、雑誌編集者など、職を転々とする。
 2003年 4月 : 明治大学 文学部 演劇専攻 入学。(一般)
 2005年 3月 : 同・中退。
 2005年 4月 : 早稲田大学 第二文学部 入学。(3年次)
 2006年10月 : 株式会社 中野プロモーション設立。
 2008年 3月 : 早稲田大学 第二文学部 卒業。
 2009年 4月 : 早稲田大学 文学部 入学。(学士)
 2009年 5月 : 世界初のシューティング専門番組
          CS放送 「シューティングゲーム攻略軍団参上」
          の企画・監修および、レギュラー出演。
 2010年 11月: 芸能事務所・エッグコアに所属。
 2011年 3月 : 早稲田大学 文学部 卒業。

5 :
過去スレよりコピペ
●中野龍三(プロニート)ってどんな人なの?
1976年8月6日  大阪府堺市出身
アーケードゲームのシューティング専門のゲーマーで有名スコアラーのひとり。
 ※スコアラー・・・ゲーム雑誌(アルカディア等)のハイスコアコーナーでスコアを競う
  ゲーマーのこと
イタイ発言と、様々な事件を起こしてきた「特A級 超問題児」で、
当然就職経験もなく、立派なスネかじり!
今でも月に一度の実家帰りは、欠かせない。
1998年、「ストライカーズ1945U」のスコアアタックで全国1位をとり、
現在まで、数回の全一経験あり。
しかし、中野のスコアアタックは基本的に穴ねらい(古いゲーム、不人気ゲーム等)のため
中野のゲーマーとしての、実力には疑問の声も多い。
 ※ストライカーズのスコアもあっさり他のスコアラーに抜かれた。
性格は、気の小さいわりに、自己顕示欲が強い上、
責任感も無く、何でも他人のせいにするというもの。
「ぶつかっても謝らない」、「筐体のコンパネの上にお菓子やジュースを置きっぱなしで放置」
マナーも最悪。民主党支持者で独特の中野理論によるとゲーマー地位を上げるためには、
「打倒自民、打倒小泉」だそうだ。
半ズボンを愛用し、タンクトップ等の露出の多い服装を好む。
「半ズボン」は中野の代表的なあだ名のひとつ。
著書に「戦う聖職者たち」という自伝的、同人誌がある。
内容は、中野の高校時代から上京して全一スコアラーになるまでの自伝で、
自分を世間から馬鹿にされながらも、神に尽くす「聖職者」に例え、
「自分万歳!」、自分が全一をとった「ストライカーズ万歳!」、「オレ様を尊敬しろよ!」
といった狂気の内容。
後に、今は亡きアーケード雑誌「ゲーメスト」でライター募集の時、
原稿(ゲームの攻略記事)を提出せずに、
自画自賛にあふれた狂人の同人誌「戦う聖職者たち」送りつけたる事に。
結果は当然不採用。しかし、この結果は中野にとっては予想外だったらしく
中野の奇行はこの時より、いっそう酷くなっていく。

6 :
○2004年11月24日ブログ「週間中野龍三」開始
オレ様超理論を繰り広げるバカブログの誕生である。
ここで、初めて中野が「プロゲーマー」について語り出した!
※プロゲーマー・・・市場規模の大きい、PCオンラインゲームを中心に
北米をはじめとする、ゲームをすることで収入を得るゲーマーの事。
この「プロゲーマー」という制度は中野はいたく気に入ったらしく、
日本にもプロゲーマーを!というのが、現在の中野の主張である。
※しかし中野の望むのは「アーケードシューティングのプロゲーマー」で
現実性は無い。少しは経済を勉強したほうがいいだろう。
○2005年9月30日HP「中野龍三プロゲーマーWEB」開始
現在は、アフェリエイト広告と
余所のHPのニュースリンクを貼り付けるだけの
ダメサイトに成り下がっている。
中野によれば、彼の文章は、「吉川英治」の影響が大だそうだが、
「〜ある。」「〜ない。」「〜たい。」を語尾に付けた高飛車な文は、
まるで出来損ないの「村上龍」だ。
中野も当然、「村上龍」は意識しているらしく、2005年2月25日の
「週間中野龍三」で短編小説を書いている。
主人公の名前は「村上龍」
笑いどころは「趣味に生きることが出来る社会作り」をマニフェストに掲げて
当選した中野龍三民主党議員」の所。
中野には様々なあだ名があり、代表的なモノは、
@ナイスボム・・・シューティングにおける中野のボムの使い方を茶化したもの
A半ズボン・・・中野独自のファッションから
B消火器・・・中野の代名詞ともいえる事件からとられたもの
Cプロニート・・・現在のあだ名、「プロゲーマーWEB」を開いてからのあだ名

7 :
◎プロが追い出された店と原因
白木屋・・・・ゲームを優先して勝手に無断欠勤してバイトを首にされた
コスモ・・・・バイト特権で夜ゲーをしていた時にゲームが上手くいかなくて
       大暴れ。消火器をまき散らして、次の日から無断欠勤をする
ナミキ・・・・店は好調だったが、プロが勝手にカースト制度を導入
       プロ軍団の我が儘に疲れて店を閉めることに
ミカド・・・・ナミキでのプロ軍団の楽園を勝手に作ろうとするが、
       店長らが拒否。店のためにプロを出入り禁止に
アルファ・・・店の常連と揉めて、筐体に八つ当たりで出入り禁止
オスロー・・・ピンクで自機が一機やられるたびに、筐体に八つ当たり、
       「百機やられて、百叩き」は伝説にそして出入り禁止に
補足
マットマウス・・・太菱氏達の情報により危険視した店員たちが一度追い出すも
       プロは土下座して号泣。なんとか店に入れてもらうことに
       しかし、四箇条を守ることを条件にされる

8 :
※スレ住人の皆さんにお願いがあります。
 現在、中野氏が映像制作のために多くのトッププレイヤーに
アプローチしていると思われます。
多くのプレイヤーたちは中野氏がどういう人物が分かりません。
またどういう意図でどういう番組をつくるのかも分かりません。
そのため、ネットや口コミ等で信用していいのかどうか情報を
蒐集するものと思われます。
 もちろんシューティング板等は真っ先に調べるでしょう。
2chは忌憚のない意見の聞ける貴重な場でもあります。
皆さんはプレイヤーの人たちがすぐにでも目につくように
ageでのカキコ、また氏に対する情報の提供をお願いします。
 また、氏自身もそのことを熟知しているようで、自身の不利に
ならないように自演している可能性は充分にあります。
(特にアンチの書きこみをデスノ君などと称し、一括りしている
ような発言は要注意です。)
 過去スレにあったテンプレなどもOKです。
 氏のHPに何故、BBSがないか? コメント欄がないか? を
考えてみましょう。支持者、賛同者が多いのなら少数のアンチ
意見などほっておいても大丈夫なはずです。
 これ以上の被害者、犠牲者を出さないよう皆様の協力をお願いします。

9 :
中野龍三プロゲーマーWEB
http://www9.plala.or.jp/nakanoryuzo/

10 :
2月13日(2012年)のラインナップ 今週も忙しくなりそう
http://www.nakanoryuzo.sakura.ne.jp/SK/syatihokoupa.jpg
90度。(クリックで拡大)朝からゲームしようと思ったが、さすがに時間がなかった。

ニュース
[ヒトコトヌシ] :「1」「1」「2」「43」…これは何?(※答えは明日)
● ゲームがプレイヤーに与える快感とは何か。どっちへ行くのか
【everything is gone】
ゲームによって得られる「褒章」について、かなり深く抉っている。
そして、ゲームの価値に対するパラダイムシフト(転換)の話と共に興味深かったのが、
「コミュニケーションツールとしての機能は想像以上に昔からあった」ということだ。
● ゲームを楽しむ前に知っておきたい危険とは?
【アスキー】
PSN問題について、ふたたび。
● ゲーム産業、県が振興へ 新年度に研究会設立
【京都新聞】
任天堂本社がある京都のことかと思ったら、隣の滋賀だった。
● 買い取ったゲームソフトのセーブデータは消してる?
【ふぇいばりっとでいず】
セーブデータにもよるが、容量に余裕がある場合は、クリア後に覗いてみるのもいいかと。
● アメリカではマリオの栄養ドリンクが売っている!!
【痕跡症候群】
エナジードリンクでちゃんと許可も取っているという。
● ソーシャルゲームの確率への疑問、そしてユーザーが勝つ方法について
【No Name Yet】
GREEの『ドラコレ』の“ガチャ”について、数字を使った綿密な分析が!
● ソーシャルゲームの「ガチャ」の怖さがわかる『カードコンプシミュレーター』 46万円でコンプ!
【マイナビニュース】
いいように毟られるだけだ、ニワトリのように。
入り口に書かれた“無料”の看板に見とれていないで、もっと価値あるゲームをやりなさい。
● モニタを掃除したくなるゲーム
【ライトニング・ストレージ】
「画面上に表示される1ドットを探せ」とは斬新なゲーム!
 <※一覧表示>
● ホイットニー・ヒューストン(48) 死亡確認までの経緯 
【NAVER まとめ】
● アメブロ・藤田晋社長「絶望しきって死ぬために、今を熱狂して生きろ」 
【ネットサーフィン見聞記】
● 部下のモチベーションを引き出す5つの方法 
【ライフハックノート】
● ゴルバチョフが情報公開(グラスノスチ)に踏み切ったのは何故? 
【安田雑学】
● 34年間女子しかいなかった高校に男子1人が入学決定 
【勝つる】
● 「トマトに肥満防止効果」報道で全国的にトマトが売り切れ
【痛いニュース】
● 芥川賞の田中慎弥さん、何か怖い刺青女にストーカーされてると話題! 
【はぅわ!】
 <※一覧表示>
● 高確率でマジ喧嘩になるゲーム 
【情報屋さん。】
● iPhone版ダライアスがすごすぎる件 
【ゲームスクウェア】
● ファルコム「30年間赤字決算なし、借入零の軌跡」 
【Afternoon game】
→ → 過去のニュースはこちら!

11 :
2月14日(2012年)のラインナップ 縮小更新です
http://www.nakanoryuzo.sakura.ne.jp/SK/suimenkadehabataasi.jpg
近所の神田川のカモ。(クリックで拡大)今週は(も?)厳しい。
[ヒトコトヌシ] :昨日のやつの答えは「都道府県」でした。さすがに簡単だった!?
…では、「66」「63」…これは何?(※答えは明日に)
● 『メタルギアソリッド5』は、2013年4月から2014年3月末までに出る?
【ゲームメモ】
野村証券のアナリストの見解とは興味深い。
● 『怒首領蜂 最大往生』 AOU 2012 アミューズメント・エキスポ出展決定
【am-net】
最近見なかったが、久々に出展か。
久々に盛り上がりそうだな。
● ゲーム・エンタメ系雑誌の部数変化をグラフ化してみる(2011年10月〜12月)
【サーチナ】
印刷証明付きの部数であり、公称の部数でない。
 <※一覧表示>
● インド行ってガンジス河で沐浴してきたけど質問ある? 
【ネットサーフィン見聞記】
● ごはんに載せるだけ、じゃない! 「納豆」のアレンジレシピ
【はてなブックマークニュース】
● コミケって大手サークルはほぼ必ず受かるの? 
【痕跡症候群】
● 検証! 人気捏造 国民的アイドルAKB48が実は売れていない!? 
【エンタメ☆プラチナスタイル】
● 志茂田景樹人生達観しててワロタ 
【カオスちゃんねる】
 <※一覧表示>
● 『NEWラブプラス』発売日 
【Afternoon game】
● 『KOF13』と『スパ4』、なぜ差が付いたのか…? 
【チェック☆ゲーバナ】
→ → 過去のニュースはこちら!

12 :
>● 『怒首領蜂 最大往生』 AOU 2012 アミューズメント・エキスポ出展決定
>【am-net】
>最近見なかったが、久々に出展か。
>久々に盛り上がりそうだな。
そろそろ時効だとでも思ってるのか
またケイブに擦り寄ってきたな

13 :
http://www9.plala.or.jp/nakanoryuzo/syuukan/37.html
【中野龍三 ゲームコラム】
ここの管理人による不定期ゲームコラムです。かつては「週刊中野龍三」とよばれていました。
第37回:プロゲーマー化構想A
【厳しすぎる日本の「プロゲーマー化」】
 「プロゲーマー構想」も今回で2回目である。前回は1年前だったが、
あれから世界のプロゲーム(競技)産業はまた大きく伸び、最高2000万円といわれていたプロゲーマーの年収も、
米韓ともに「1億円」を越えた。
 一方、我が日本はそんなものはないかのごとく、相変わらずな、そして厳しい現実が立ちはだかっている。
 今流行っているゲームのシステムの多くは、日本が作ったもので、
ゲームの元祖はアメリカのコンピューター・ゲームだとしても、日本は「中興の祖」くらいの地位にあり、
その意味でゲームは「世界に誇る日本の文化」であることは間違いない。
 にもかかわらず、日本のゲームに対する評価はその「経済的評価」
(どのくらいの市場の大きさかといった)を除けば、驚くほど低い。
これは80年あたりの「インベーダーブーム」に対するマスコミや教育関係者の植え付けた
「悪のイメージ」が現在も尾を引いていることによるが、
これがついには今日の「国民的勘違い」にまで波及してしまったことは、悲劇的でさえある。
 低い国民的認識を如実に示した事件が、あの「 ”ゲーム脳” 騒動」(2003年)だろう。
「ゲームをすると痴呆のような症状が現れ、キレやすい人間に育つ」と提唱した森昭雄・日本大学教授が出現し、
その間違った脳波測定法や根拠のない推測で、「ゲーム脳」というキャッチコピーまで生み出して(膿み出して)しまった。
 そんな中で「プロゲーマー」について調べようと思えば大変だ。
例えば「プロ野球」について調べるなら簡単で、ネットスポーツ新聞を見るのもよし、
「日本野球機構」のHPに行くもよし、情報はすぐに集まる。
 だが「プロゲーマー」となると、そうはいかない。
検索にかけてもどこかの「プロゲーマーチーム」がヒットするでもなし、「(社)日本プロゲーマー協会」(あってもよさそうだが、存在しない)がヒットするでもなし、
大抵ヒットするのは、プロゲーマーについて過去に一、二度くらい取り上げたことのあるニュースサイトか、
自分のHPくらいのものである。とりわけ、異様に何度もヒットする自分のHPやブログを
”よけながら” 探し回るさまは、実になさけない。
 さらに、この前日テレの『ズームインSUPER』を観ていたら、
「何でも、ゲームをプレイすることで収入を得ている人がいるそうですよ」というレポーターに、
キャスターが「えっ?!」と驚いていた。
 それだけ日本には「プロゲーマー」が根付いていないのである。
【日本がプロ化するための方法は?】
 「プロゲーマー」をどうやって認知させるかはひとまず置いておいて、
ここで日本が海外のようにプロ化するためにはどのような方法があるか、具体的に見ていきたい。
《PCオンラインの場合》
 まず手っ取り早い方法として考えられるのは、
世界的規模のプロゲーム大会「WCG」や「CPL」を日本に誘致することがあげられる。
もし可能なら、否応なく国内でもプロゲーマーの存在が話題にのぼるだろう。
 しかしこれは話題作りの一環に過ぎず、真にプロ化を目指すなら、
国内でプロリーグを作って年に数十試合はこなすことだろう。
これまでのように、海外の試合に上手いゲーマーを送り込んでいる
”出稼ぎ” システムでは、海外にいける人数に制限が生まれる。
なぜなら、渡航費の関係で、誰でも気軽に海外に行けるわけでもなく、
実力があってもカネがないゲーマーなどは行けず、うまくプロが育たないからである。
 ただ、上記「WCG」や「CPL」は、独自に日本代表を選考して送り込んでいるようだが、
その二つの大会のみでプレイヤーが生計を立てるのはやはり厳しいといわねばならない。

14 :
 したがって、国内で多くの試合をして上位プレイヤーには生活が保障され、
他方、一挙に多くの新人プレイヤーを育成できる「国内リーグ」創設こそが必要不可欠な方法となってくる。
 いきなり国内リーグ創設は困難なので、無リーグ制の「国内試合」を行い、
スポンサーに見てもらうことから始めてはいかがだろうか。
 ともあれ何より、「(社)日本プロゲーマー協会」がまだ作れないにせよ、
それに先行するようなHPを積極的にどんどん立ち上げていくべきだろう。
「プロゲーマー」検索で1番目に過去のニュースサイトの記事、2番目に自分のHPが来ているようでは、
かなり厳しいものがある。
《アーケード(対戦格闘)の場合》
 試合形式がPCと変わらないため、PCと同じ方法が使える。そればかりでなく、
上の図が示す通り、「PCと合同でプロ化する」のが最も有効な方法ではないかと考えている。
 それはいうまでもなく、韓国と日本の立場の違いからであり、韓国の場合、
PCオンラインゲームがゲームの主流を占めているのに対し、
日本の場合はPCと共にアーケードなども非常に盛り上がっているためである。
 したがって、自分はPCのみのプロ化にこだわるべきでないと考えるし、
PC、アーケード合同で一大国内大会を開催した方が効率的であるし、
そちらの方がむいろ、世間の耳目も集めるのではないだろうか。
 他方、現在的な視点でとらえると、アーケードでは「闘劇」という
”ゲームジャンル別格闘ゲーム全国大会” が盛んである。現時点では、この大会で出る賞金はゼロに近いが、
この大会でスポンサーを増やし、お金が集まったところでそれを上位プレイヤーに還元できるかが、今後のカギだろう。
 もし、スポンサーが集まらなかったり、カネを運営者側で押さえてしまうような状況に陥れば、終わりである。
《アーケード(シューティングなど ”非格闘” のもの)、家庭用の場合》
 PCやアーケード格ゲーと違い、辛いのがこのジャンルである。
対戦形式でないために勝敗も付かず、ファイトマネーももらえない。しかしこのジャンルにおいても、
ちゃんとプロ化する方策がある。
 それは、プレイヤーがプレイした映像をDVDにして販売する方法である。
これまでのプロゲーマー像と比べると、どちらかというと歌手や作家に近い。
 となると、プレイの報酬形態は歌手や作家と同様、定価の○○%という「歩合制」を取るべきである。
自分はこの「歩合制」こそ、このジャンルにおいてプロゲーマー化するための
「絶対に譲ってはならない最低条件」だと考えている。
 具体的には、「DVD定価の10%以上」なければ、到底生きていくことは出来ないだろう。
 しかし残念なことに、最近の傾向では、数万から十数万程度のカネを渡されて
「権利を買い取られる」か、コンビニのバイト程度の時給を、収録時にもらってそれで終わり、
という信じられない「大安売り」を強いられている。
 もちろんそうした方が(プレイヤーから安く買い叩いた方が)、メーカーにとってコストダウンが図れ、
結構なことなのだろうが、それによって上手いプレイヤーが食えなくなって、
どんどん辞めていくことで、結局その弊害はメーカー自身に返ってくるのである。
 プレイヤーとメーカーが、いい条件でお互い協力して初めて、このビジネスが成立するのである。


15 :
(中略)
まずは上のグラフを見てもらいたい。これが端的に示した「日本のコアなゲーマーと海外のプロゲーマーの差」である。
 こうやって見ると海外との差は一目瞭然で、よくもここまで差をつけられたものかと、思わず感心してしまう。
 まあそれにしても、「社会的評価〜日本」の項目は、絶望的な文句が並び過ぎではないか、
と憤慨される方もおられるかも知れない。
しかし非常に遺憾なことだが、これら全て、ゲーマーの自分がここ10年の間に浴びせられた言葉である。
 もちろんこれは、ゲームを生活のアクセントとしてたしなむ程度の「ライトユーザー」のことではなく、
ゲームが完全に生活の大部分を占めるようなマニアを指しての評価であるが、それでもその評価の低さに唖然とさせられる。
 そして、このような社会的評価の低さこそ、「プロゲーマー化」のための大きな障壁の一つとなっている。
当然である。どんな企業人も、「こんな者」相手にビジネスをしようなど、思いもつかないだろう。
 どうしてもこの国は相手を ”見た目” で判断してしまう。
見た目の時点で「キモイ」と思ってしまうとそこで思考停止してしまい、内容を見ようとしなくなる。
 先の章で触れた「ゲーム脳騒動」がその好例であろう。
 アメリカやヨーロッパにも、日本の「ゲーム脳騒動」が伝わったが、あまりに非論理的なので、一笑に付されている。
にもかかわらず我が国では、その真偽も見極めずにTVで取り上げたり、ゲームを「悪」と信じた自称教育者や教育ママが、
オウム信者さながらに、こぞって森昭雄講演会に通いつめている(一部とはいえ)。
 21世紀になってまで、未だ ”迷信” に支配されているのかと思うと、嘆かわしい現実だ。
これが欧米との「教育の差」なのだろうか。
 この「国民的マインドコントロール」を解く方法は、直接的にそれは間違っているよ、と指摘するのではなく、
「客観的データ」をいくつも提示し、相手が自然と考え方を変えるのを待つのが最良だとされている
(参考文献:『マインドコントロールの恐怖』スティーブン・ハッサン著 浅見定雄訳 恒友出版)。
 ここでは社会の偏見を解き、プロゲーマー化にこぎ着けるわけなので、
プロ競技とすることでどれほどの経済的社会貢献が出来るのかについてのデータが必要になってくる。
 その一例として、こういうものがある。
 データは古いが、プロゲーマー事情に詳しい竹井弘樹氏によると、
韓国のプロゲーマー大会で人気のある『スタークラフト』(ゲームタイトル)だけで、
「約1100億円の経済的波及効果」があるといわれている。その内訳は、PCバン(ネットカフェ)の営業売り上げが900億円と最も多く、
その次に50億円弱のゲーム売り上げが続き、さらに放送(TV中継)の売り上げ、関連書籍売り上げ、
キャラクターグッズ売り上げと、かなり広範に潤っているのが分かる。
 といった感じで、こういったデータを他にも探してきて、プロゲーム産業の魅力を示していくしかない。

16 :
【プロ化を阻む問題〜「ゲーマー自身」の認識の低さ〜】
 もう一つ、プロ化を阻む問題があるとしたら、それは「ゲーマー自身」の問題になってくるだろう。
 だがこれもやはり、このような社会状況下においては、ゲーマー自身も萎縮してしまうのか、
ほとんど「プロ化」について考えられなくなっているし、語ろうともしない。
日本でゲーマーが個人で「プロ契約」を結んだ例は、SIGUMA氏の1件以外に聞いたことがない。
 プロ契約とは到底呼べない契約なら、現在も水面下で無数に取り交わされているのだが、
それでは意味がないばかりか、逆にプロ化を遅らせる有害要因でしかない。
 自分のゲームジャンル(非格闘系アーケード)での例をあげると、こんなものがあった。
 今から約10年前、あるアーケードゲームのVHSがメーカーから出され、
そのプレイは日本を代表するような有名プレイヤーが担当した。
 そして内容もさることながら、前評判も高かったことと、当時のアーケード(ビデオゲーム)のプレイ人口は、
今と比べ物にならないほど多かったことから、このVHSは2万本売れたという。
 もし前々章で示したような「定価の10%」をプレイヤーが受け取っていたなら、
1本6千円の作品なので、600円となり、それに2万を掛けて、1200万円となるはずだ。
 ところが当時はそんな契約がされるはずもなく、いいように買い叩かれ、
プレイヤーが受け取った額は、たったの10万円だった。
 これはどうやら、日本人なら伝統の「権利意識の低さ」が関係しているように思えてならない。
別に先の件に限らず、現在に至るまで多くの日本のゲーマーが交わす契約は、そのようなものである。
「作品さえ出ればお金なんていいですよ」という、いわゆる ”無欲” である。
 だが契約した本人は、無欲であったり清貧であったりするつもりなのかもしれないが、自分からみてそれは、
「意味の無い善意」である。いやむしろ、それによってゲーマーがいいように使われ、
更には ”キモイ” 、 ”犯罪予備軍” と言われるような、「ゲーマーの地位低下」を引き起こす元凶の一つになっている。
なぜなら、そんな契約ではゲームを職業となし得ないし、それで自活し、
「e‐スポーツ」としての地位を確立しなければ、いつまで経っても昔のゲーマーの暗いイメージは消えないと、
容易に予測できるためである。
 あと余談だが、こういうことを具体的かつ声高に主張するのは、
自分も過去に権利を安く提供した「過ち」があるためである。当時は「プロゲーマー」の存在も知らず、
数百万から1億稼ぐ海外プレイヤーの存在も知らなかったので、こういった「権利」について考えもしなかったが、
今となっては恥ずかしい限りである。
 とはいうものの、このような「権利意識」を自分はどこに行っても包み隠さず話すので、
ごく稀だが、「カネの亡者か」と陰口を叩かれることもある。何より、
ゲーマーの地位向上と生活保障が最優先課題であり、それを目指してやっているのに、
身内(ゲーマー)がこれでは・・・と思い、そのたびに情けなくなる。
 一部だからまだしも、もしこういった連中がいっぱいいるようでは、
おそらく欧米に権利意識が追いつくのは、あと50年から100年くらいかかるのではないだろうか。

17 :
【なぜ、プロゲーマー化なのか?】
 一方でひょっとしたら、「プロ化」しなくてもゲームの世界が失われるわけではないから関係ない、
あるいは自分はプロになるわけでないからどうでもいい、という方もおられるかも知れない。
 だがそれによって、我々は「二つの価値」を失うこととなるだろう。
 一つは先述した「ゲーマーの社会的地位の向上」であり、もう一つは「プロを観る楽しみ」である。
 PCゲームにせよ、アーケード・家庭用にせよ、プロ化していないとはいえ、
現在日本には世界レベルのプレイヤーが無数に眠っている。
・・・いや今も活動していて、素晴らしいプレイを披露しているのだが、
スポットが当たらないので眠っているように見えるだけである。
 今こそ ”目覚め” の時である。

18 :
2月15日(2012年)のラインナップ あともう少し忙しい
 少しだけでも更新しておきます。明日は何とか通常の更新に戻したいところ…。
ニュース
[ヒトコトヌシ] :「両親の年齢」でした。(←知るか!)
● 「注意欠陥障害」を改善する有効な方法は、“TVゲームすること”
【エキサイト】
「TVゲームに興味を持ち、熱中するようになることで改善する」と。
また、達成感と更なる向上の動機づけについても書かれているな。
この辺は自分にとっては体験済みもいいところだが、まあ大切な事なので。
● 『NEWラブプラス』 発売日の秋葉原・ゲームショップ各店の様子
【名前のない部屋】
“チョコ配布イベント”もちゃんとやったようだ。
● すべての君主が力を合わせる『ブラウザ三国志』史上初のイベント開催
【ITmedia ガジェット】
「対戦」でなく「協力」…。
先日業界関係者との席でも話題になったが、“最近の子は対戦を好まないのでは”という話で盛り上がった。
こうやってニュースサイト管理人をしていると、たまにそんな記事を拾うが、
その真偽を一度真剣に検討してみたい話題でもある。
● 十字キーの始祖は日本人!世界を虜にした…
【ファミコンのネタ!!】
指が痛くなるまでに愛した“十字キー”を発明したのは、あの人!
● モバゲーまどか☆マギカのバレンタインのエピローグがキテル
【痕跡症候群】
さすがに引き際を感じたとか…。
 <※一覧表示>
● 「1up」←何て言ってた? 
【情報屋さん。】
→ → 過去のニュースはこちら!

19 :
ウゼエ。

20 :
中野って対戦ゲームやったことあんの?

21 :
2月16日(2012年)のラインナップ インブルエンザ大流行で
R-1の次に狙われるのは長芋?
http://www.nakanoryuzo.sakura.ne.jp/SK/r1syokunin-1.jpg
虎の子の「R-1ヨーグルトの種菌」は、このように厳重に保管している。(クリックで拡大)
 国内でこれまでに210万人超が感染、大流行となっているインフルエンザだが、
TVを見ていると「A型インフルエンザ」に感染した後に「B型」に感染するといった、
1人で2回感染する“ダブル感染”などもあるとかで、厄介な限りだ。
 そんな中、ネットも見ていると、インフルエンザの予防としてR-1ヨーグルトに続き
“新たな食材”が、つい先ほど紹介されていた。
◎大流行中のインフルエンザの予防に「長いも」が効く!?(マイスピ)
 どうやら今度は「長芋」のようで、“ディオスコリン”なる成分が抗ウイルス作用があるという。
 今のところネット上の情報に留まっているが、まあこれも今後TVが取り上げれば
R-1同様、スーパーから長芋が消えるのだろう。
 もっとも自分の場合は、長芋を食べるとアレルギーで死んでしまうワケだが…。
http://www.nakanoryuzo.sakura.ne.jp/SK/darenoseidesinausuni-r1-1.jpg
みのの「ほっとけない!」精神で、巷はまるまる“思いっきり”品薄に!?(クリックで拡大)
 ちなみに「R-1ヨーグルト」の方だが、民放各局が過熱報道したために相変わらずスーパーにはないものの、
先日1個入手できたため、そこから何リットルものR-1を“無限増殖”させ、朝晩大量摂取している。
 何せ自分はこれまでにインフルエンザには4〜5回感染していて、
うち1回は医師に風邪と誤診された上に脱水症状に陥って死にかけ、
うち1回は病院勤務で患者から感染され数日休んだ上に
病院から勤怠で怒られ給料も減らされ退職に追い込まれるなど色々あるので、必死である。
 まあそんな下らない個人情報はともかく、「え?無限増殖って何よ!?」
…という方は、以下にリンクした記事をご覧ください。
 品薄の中、もし1個でも入手できた場合は、それを食べてしまわないで以下の方法で無限増殖させると、
買占めてもないのにイヤというほどR-1が食べられます。
話題のR-1でも可能!? 風呂で出来るヨーグルトの無限増殖法
 先週書いた記事で、“飲むタイプ”からも作れます。
 1人1個はおろか、1世帯で1個で十分なことは、この記事を見ていただければご納得いただけるかと。
http://www.nakanoryuzo.sakura.ne.jp/SK/tyekkurisutodesuR-1.gif
「右クリック」→「名前を付けて画像を保存(S)」で保存後、各自プリンタで印刷して使って!(クリックで拡大)
 さらにチェックシートも用意しました。
 増殖に失敗すると元も子もないので、これを見ながら作ることをお勧めします。




22 :
[ヒトコトヌシ] :さて宇宙人の件だが、自分は地球人とほとんど変わらない姿、似通った文明、
同じような発想を持っていると思う。 それは宇宙空間が1つであり、それで1つのプラットフォームだと考えられるからだ。
その中で星があり、たまたま水がある地球に似た星に生命が生まれる。
生命は環境に適応しながら増え、人となってからは戦い、和解し、進歩し、安定期を迎える。
プラットフォームに縛られてプロセスが似ざるを得ないので、極端に違ったことは起きない。
多分宇宙人には毛も生えているのではないか。
● PSt Vitaが7万円!? ゲーム機「輸入」を妨げるブラジルのお国事情
【名前のない部屋】
何と物凄い関税がかかっていた!
なお、メガドラの件も驚いたが、ブラジルの独自性は注目に値する。
● 『ギルティギア イグゼクス アクセントコアプラス(仮称)』がAOU2012で映像出展決定
【アケ担】
セガブースにて発表とのこと。
● ラブプラスに自我宿る? 「ここから出して」
【虚構新聞】
相変わらず絶好調なようだ。
● PSP向けのコミック配信が終了へ 再ダウンロードは年内まで
【ヤフー】
2009年11月にスタートしたこのサービスだが、終了とか。
他の電子書籍用・端末機器に押されたのだろうか?
● あら可愛い。よく見りゃマリオな ”任天堂キャラクター・ピアス”
【情報屋さん。】
ピアスって意外と“ドット”が合うな…新発見。
● 「モンハン」が初のパチスロ化、多様なモンスターの狩猟生活を再現
【自動ニュース作成G】
3月稼働予定とか。
● 任天堂とソニー、スマホ普及でゲーム苦戦 交流型と異なる体験提供探る
【朝日新聞】
“ゲーム機とソフトで数万円かかること自体がハンデ”とのことだが、
質の悪いソーシャルゲームに何万もつぎ込むのと比べれば格安だと思うが。
それだけ目先しか見えない人が増えたということだったら、残念な話だ。
 <※一覧表示>
● 年を取るほど卵子が「老化」、NHK番組が働く女性たちに大反響 
【J-CAST】
● K-1 マイク・ベルナルド薬物自殺…藤原紀香「信じられない」
【ZAKZAK】
【ネタめし.com】
● 赤ちゃんが無呼吸になった時の対処方法 
【安田雑学】
● 緑茶の飲みすぎは便秘につながる! 
【安田雑学】
● 日中韓「芸能人の平均顔」画像が話題に 
【ロケットニュース24】
● フジの新ドラマに盗作騒動 
【livedoor】
● 知っておきたいiPhoneの裏技:キーボードの「.com」を長押しすると「.jp」「.co.jp」「.net」が表示される! 
【ロケットニュース24】
 <※一覧表示>
● ゲーム業界勤続年数:1位ソニー 15.9年、2位任天堂、24位スクエニ… 
【ねたたま】
● 日経「欧米でも苦戦必至のPS Vita」 [新清士] 
【Afternoon game】
● 加山雄三が3DSやってる 
【ゲームスクウェア】
● 親父の部屋からエロゲでてきたんだが… 
【読みゲー】
● ゲーセンで遊んでると後ろに立ってガン見してくる奴何なの?
【チェック☆ゲーバナ】
→ → 過去のニュースはこちら!

23 :
2月17日(2012年)のラインナップ AOUとか
http://www.nakanoryuzo.sakura.ne.jp/SK/urotukanyounisiyousinjyuku.jpg
日曜は新宿近辺はウロつけんな…。(クリックで拡大)AOUとかいろいろあるので、週末も忙しい。
[ヒトコトヌシ] :サラリーマン川柳はどうしてああまでに自虐的なのか。
サラリーマンになることが失敗にしか見えず、今の子供たちに申し訳ないと思わないのか?
● 被災地盛岡市でデジカメやゲーム機の回収実験
【岩手日報】
中身にレアメタルが使われているため、復興や雇用創出として行う。
一体何台のゲーム機が回収されるのだろう。
● 『ぎゃる☆がん』秋葉原のメイド喫茶2店舗とコラボスタート
【ヤフー】
「ガンシューティング喫茶」とは…。
そういえば関係ないけど、秋葉原もダーツバーが増えたな。
● 発売前から次の準備! 『ドラクエX』2ndパッケージ開発スタッフ募集中
【Kotaku JAPAN】
ドラクエかつオンラインゲームが好きという方、どうぞ。
● なんだかあの頃の「アイドルマスター」と同じ空気な気がする
【FANTA-G】
“思い出が残る”というのはゲームで重要な要素であることが分かる。
● THQジャパン、2月29日をもって日本事務所を閉鎖
【GAME Watch】
『WWE』など手がけた海外メーカーだが、米THQの深刻な業績不振のあおりを受け、閉鎖となった。
今後はライセンス商売なそ、サポートに徹することに。
● スマホに携帯ゲーム機の操作性をもたらす「Bluetoothゲームパッド」
【名前のない部屋】
なかなかイイじゃないか。
 <※一覧表示>
● オリンパス損失隠し事件で逮捕された7人の経歴まとめ 
【NAVER まとめ】
● 就活のバカたち 学生もバカなら、面接官も大バカ 
【現代ビジネス】
● 就活 自爆しやすい面接NGワード 
【NEW STYLE】
● 福島第一原発で、直下型地震の恐れ…東北大などが発表 
【情報屋さん。】
● 「全国のコンビニでうまい棒買い占め大作戦」成功! 感動のフィナーレ 
【ニュー速VIPブログ】
● オセロ中島を洗脳の「自称占い師・岩崎理絵」は本当か? 
【NAVER まとめ】
● オセロ中島もハマった“洗脳”その恐怖の実態を暴く! 
【ZAKZAK】
● 本当は怖い「ドラえもん」 
【痛い信者】
 <※一覧表示>
● ネトゲでありがちな悲しい事 
【デジタルニューススレッド】
● ゲームに関するどーでもいい知識 
【朝目新聞】
● 『シアトリズムファイナルファンタジー』完売御礼 
【Afternoon game】
● 面白いゲームより有名なゲームが売れる日本 
【はちま起稿】
→ → 過去のニュースはこちら!

24 :
中野のことは好きじゃないけど、
メルマガの自伝の部分は評価してる。
同世代で2DSTG好きな人間には、パンクで面白いと思う。
実際に中野被害にあわれた方には申し訳ないが

25 :
その面白いはずのメルマガも誰も読まないから打ち切りだったわけだが

26 :
モンドTVで最近この人知ったわ
自分はシューティングはもちろんゲームそのものをやらないですが、なんとなく見てた
司会が中野の言う事スルー(無視?)したり、
一生懸命解説してるのにかわいそうw
TNKて人はガチで危なそうな人だと思った
杏野はるなちゃんはかわいかった


27 :
2月19日(2012年)のラインナップ AOUショー後、業界の未来と問題を語る
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コナミのイベントには多くの人だかりが…。(クリックで拡大)
 昨日は千葉の“幕張メッセ”で行われた「AOUショー」に行ってきた。
 AOUショーは、“ゲーセン版ゲームショー”みたいなもので、いつもは金曜などの業者日に行くのだが、
今回は仕事が休めなかったので、この土曜の一般OK日に行くこととなった。
 会場内は想像していたより人が少なく、一部のブースがイベントをやる時だけ人が集まって、後は実に落ち着いたものだった。
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子供に大人気だった海外製のメダルゲーム。(クリックで拡大)
 とりあえず業者への挨拶回りをしたが、“ネシカ”のせいで懇意のディストリさんもほとんど来ていなく、早々に終わる。
 その後も取引先と方と一緒に会場を回ったが、続編モノやバージョンUPモノ、そして並み居るプライズと、
これといって気になったものもなく、メダルゲームだけはいやに子供と高齢者に人気という、
何とも今の世相をよく表した光景を見せてくれるばかりだった。
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早々に会場を出て、秋葉へ。(クリックで拡大)
 メーカー様に戴いた金券(※ありがとございます!)で昼食を済ますと、
前回みたく暴風に巻き込まれたワケでもないのに、2時間という速い記録でAOU会場から出て、そのまま秋葉へ。
 ロケ中のペルソナ「マヨナカアリーナ」やプライズの市場調査をしてから、
UDXのカフェで商談の続きや今後の業界について熱く語った。
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夜は小宴。(クリックで拡大)
 夜になって大手メーカーさんとも合流、流れで宴会になりつつも、さらに今後について熱く語った。
 「面白みを損なわぬ適正な難易度について」「法務の問題」「見るとやるとの違いと相関効果」
「ゲーマー側の社会的責任や行動」、「コミュニティ形成の成熟度」、「日本人の意識の問題」……
ありとあらゆる問題が俎上にのぼり、それを刺身のように多角的に切っていく。
 ただそんな中でもネットとの連携システム、ソーシャル化などはかなり進んでいて、
この一点突破でどこまで行けるか…といった感じが見て取れた。
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一夜明けて今朝のNHK「おはよう日本」。今、高齢者にゲーセンが人気という話題だが、
最近はしょっちゅうこのニュース…。(クリックで拡大)
 もちろん結論など簡単に出る問題ではないのだが、ただ一つだけいえるとしたら、
それはどうすればゲーセン業界が良くなるのかということについて、
「自分と他人の別もなければ、ゲーマーもメーカーの別もなく、そこには問題意識の共有が必要だ」ということである。
 つまり、それぞれが個々の立場や趣向を叫んでいるだけでは何も変わらないということだ。
 というは、もはや“技術云々”というミクロの問題から、
“ゲーセンというリアルな場の維持拡大”というマクロの問題に変化してしまっているためである。

28 :
ニュース
[ヒトコトヌシ] :やはり『ブレイブルー』は女の子ゲーマー多いな…。
● ゲームの技術:過去の資産を使うことは「停滞」なのか?
【FANTA-G】
開発者から異論が。
全く新しいゲームを作る時でさえ、過去のものを流用しているという。
また「革新的な技術より、革新的なアイデアや表現を」というのが興味深い。
● Wii Uコントローラーの隠し球はHD&3Dタッチパネル?
【情報屋さん。】
任天堂のWii U関連で登録した特許内容から“Wii Uコントローラーは多分こうなる!”…という予想。
● 男性ヘビーゲーマーの結婚生活 明らかにネガティブな影響も
【産経新聞】
同じ趣味同士で結婚すると上手くいくというのには、少し興味を持った。
● スマホアプリの作り方・超まとめ
【アットマーク・アイティ】
目的別に記事がリンクされていて、便利。
最近は自分の周囲でもスマホアプリを作る人が増えた。
 <※一覧表示>
● 「大阪教育基本条例はアメリカで破たんした落ちこぼれゼロ法とそっくり」と指摘した報道番組VOICEに逆上する橋下氏 
【Afternoon Cafe】
● “マネーの虎” あの虎達の今を探るまとめ 
【エアログ】
● 中国人の日本観光に変化、消費概念に文化的要素が加わる 
【ネタりか】
● 打ち切り漫画史上最強の最終回・最終ページ 
【うましかニュース】
● 人間ドックでは難しい早期がん発見、「AICS」なら患者負担も少ない 
【アメーバニュース】
● 花瓶に10円玉を入れると花が長生きする 
【安田雑学】
● 作業中に聴くと生産性がアップする音楽を分析したサイト 
【ライフハッカー】
● マイクロソフトがWindows 8のロゴ公開、4色旗はお役御免に
【自動ニュース作成G】
● 人気モデル“きゃり〜ぱみゅぱみゅ”に黒歴史が!? 
【オレ的ゲーム速報@刃】
● 辻希美、インフルエンザ感染中の娘と菓子を作って配布の暴挙
【探偵ファイル】
 <※一覧表示>
● 『探検ドリランド』で増殖技がバレてレアカード複製祭り発生中 
【オレ的ゲーム速報@刃】
● カプコンが新たな“ヴァンパイア”の商標を登録 
【Afternoon game】
● 東方プロジェクトで一番可愛いと思う娘の画像貼っていってください 
【画Zoo 総合館】
● なぜPCは一番優れてるのにPCゲームユーザーは少ないのか?
【ゲームスクウェア】
→ → 過去のニュースはこちら!

29 :
業界人じゃないから業者日に行けないんですねわかります

30 :
ついに誰もチケットくれなくなったんだろ
んで誰も業者から相手にされなくなった事実を隠すために
いかにも業者と呑み会しましたみたいな嘘をつくと

31 :
2月20日(2012年)のラインナップ そこそこ暖かかった日曜日
http://www.nakanoryuzo.sakura.ne.jp/SK/hmtohanzu1202-1.jpg
日曜の東京は暖かかった。(クリックで拡大)
 おとといのAOUが豪勢だったので、昨日の日曜は半日断食で過ごしていたが、昼過ぎに渋谷へ。
 H&Mなど数軒回ってアタリを引けなかったが、ハンズでは美味しい生姜湯と会議で効果を発揮しそうな文房具を入手し、
なかなか満足のいく結果だった。
http://www.nakanoryuzo.sakura.ne.jp/SK/hmtohanzu1202-2.jpg
ハンズでは文房具や什器など。(クリックで拡大)
 そしてハンズを出ようとすると、知人のクリエイターに激似の人が入り口にいたので、
侍の覚悟でジリジリギリギリと間合いを詰めていくと、果たしてご本人だったのである。
 近所のカフェで互いの仕事の話をしたが、ゲームのアイデンティティについて、
あそこまで「悟性」(≒合理主義)のフェイズに立ち返って思惟していることに、感嘆を禁じ得なかった。
 それは常に直観かつ直感的で、時に押し波のように前衛的であり、時に引き波のように内省的、哲学的である。
 こういう話なら何時間でも聞いていられる。




32 :
[ヒトコトヌシ] :そういえばクリエイターさんとは海外出張の話もしたが、自分はまだ一度も海外に行ったことがない。
最近は中高生でも修学旅行で海外に行くというが、自分は中学は九州、高校は北海道だった。
二十歳過ぎで高所恐怖症となって飛行機に乗れなくなり、この調子だと、
本当に一度も日本から出ずに死ぬことになるかも知れない。 何とか頑張って乗らないと…。
● ゲーム業界に「アタリショック」ならぬ「ソーシャルゲーショック」が起こる可能性
【マイナビニュース】
「アタリショック」は、下らないソフトが乱造されたことで起き、今のソーシャルと同じだという“ごくまっとうな意見”だ。
なお記事では、そのキッカケとなる事についてまで言及されているのが面白い。
● ファミコン版『ファイナルファンタジーIII』のラストダンジョンにセーブポイントが無かったワケが明らかに!
【everything is gone】
ずっと容量の問題かと思っていたが、何とそんな下らない理由で!
あれで泣いたプレイヤーも多かったというに…。
● 中2男子、ゲームソフト取り上げられ母を刺して逮捕
【ヤフー】
我慢することも教えないといけない。
逆のパターン(虐待)でもそうだが、最近の親や子は“こらえ性”がないのかもしれないね。
● つぶれそうなゲーム会社の法則
【everything is gone】
やけに“あてつけ”もあるが…まあ話半分で。
● 閉店間際のゲーム屋が壮絶すぎる
【情報屋さん。】
7割引きセールから、がらんどうになるまでの軌跡。
● デジタル配信で購入したゲームは本当に自分のもの?
【Kotaku JAPAN】
デジタルコンテンツの「所有権」について、何とまだ法整備が出来ていないという!
 <※一覧表示>
● 「新型うつ病」は首に原因とする学会発足 雅子さまも? 
【J-CASTニュース】
● 報酬や待遇に関係なく長時間労働はうつ病のリスクを高めます
【ライフハッカー】
● 橋下市長のアンケートは許せる? 
【BLOGOS】
● 洗濯機のカビをごっそり取り除く方法 
【NAVER まとめ】
● 一夜にして世界中を席巻したiPhoneアプリ「Clear」の裏側 
【WIRED.jp】
● 今も現実に残る! 身内すら平気でR「魔女狩り」の実態 
【NAVER まとめ】
● 男性「肥満度」全国ワーストは沖縄県 長寿イメージは昔の話
【J-CASTニュース】
● 抗がん剤の副作用大幅抑制…ビフィズス菌で新薬 
【自動ニュース作成G】
 <※一覧表示>
● GREE『ドリランド』、レアカードの不正複製で3,000万円荒稼ぎした人も 
【痛いニュース】
● ゲームソフト取り上げられた中2男子、母を刺す 
【オレ的ゲーム速報@刃】
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33 :
2月22日(2012年)のラインナップ 多忙により
 忙しくてちょっとお休みしていました。まあ忙しいといっても、和民ほどではありませんが…。
[ヒトコトヌシ] :都知事選で票入れて大失敗したが、落ちたので結果オーライだ。
それにしても、自分が票入れた候補がこれまで誰一人として当選していないのは何故だ?
(泡沫候補に入れてるワケでもないのに…)
● ゲーマーの能力
【痕跡症候群】
「自己修正能力」…これは自分もかなりの恩恵を受けた。
なお、社会ではここ数年、「問題解決能力」が叫ばれ始め、まさにこの力とリンクするだろう。
● 沖縄なんくるないさ〜レトロ探訪 その3
【世界で一番弱い人】
『シュータウェイII』なる珍しい筐体も!
● 「AOU 2012」 入場者数は約5%減
【名前のない部屋】
今回は“一般日”に行ったが、それでもあまり多いとは思えなかった。
行列もイマイチだった。
● 「AOU 2012」 コンパニオン&マスコットのみなさま
【Kotaku JAPAN】
まったく、ナメコばっかり目立ってたな…。
≪関連記事≫
▼ 「おさわり探偵 なめこ栽培キット」なめこグッズ総まとめ
● 『NEWラブプラス』のバグがかなり多いらしい。これ完全にバグプラスだ
【読みゲー】
対処不能のバグも多く、かなり深刻な模様。
● 「ゲームセンターCX」の生放送特番が、2月24日に8時間連続放送!
【サーチナ】
CS放送「フジテレビNEXT」にて18:00から。
有野30代最後の生挑戦が始まる!
● 発売中止となったファミコン版『聖剣伝説』のチラシ
【everything is gone】
ファミコン版で作られていたことすら知らなかった…。
● プレイヤー自らがゲームの世界のコードをいじって変えてしまうゲーム
【名前のない部屋】
「本当の意味で創造的なゲームを作りたかった」と。
何とも海外らしい発想だが、実に斬新だ。
● 何でソニーってPS VitaとかPS3とかハードが発売されても、黒しか出さないんですか?
【Yahoo!知恵袋】
そもそもSONYは“AV機器メーカー”だから黒が基本という回答になるほど…と。
● 特典商法にNO! メーカーはお客さんを差別してはいけない
【ゲームショップ1983ブログ本店】
ゲーム屋さんによる問題提起だ。
読者でメーカーの方などおられたら、一度見てみてもいいかと。
 <※一覧表示>
● “和民”会長・渡邉美樹氏の自殺した女性社員に対するコメントに物議 
【ロケットニュース24】
● “和民”社員自殺 労災と認定 
【自動ニュース作成G】
● “和民”が冥福を祈るどころか、今回の報道に逆ギレ抗議(PDF) 
【ワタミ株式会社】
● オリンパス現地法人社長が首吊り自殺 
● Wii『ドラゴンクエストX』 2月23日からβテスト 
【ゲームスクウェア】
● 加山雄三、ゲーム雑誌で伊集院光との対談にて 
【情報屋さん。】
● 新清士のVita改善案 
【Afternoon game】
→ → 過去のニュースはこちら!


34 :
2月23日(2012年)のラインナップ 夜通しゲームの話
http://www.nakanoryuzo.sakura.ne.jp/SK/upaasiagemigi.jpg
なかなか好評で、飼い主として嬉しい。(クリックで拡大)
 昨日はウパを見ながら夜通しゲームの話をして充実した。
 多少アイデアも出たので、今後の検討課題としたい。
[ヒトコトヌシ] :忙しいが、メールの返信(一部)もしないと。
● スゲー! 『ゼルダの伝説』ってこんなにたくさんソフトがあったのか…!
【Kotaku JAPAN】
想像以上に多くてびっくり。
● 「ファイアーエムブレム 覚醒」は、期間限定で有料の追加コンテンツの第1弾が無料に
【ネットサーフィン見聞記】
「有料のDLCは、新マップや新エピソードなど」とのこと。
● 米国で活況「ゲーミフィケーション」は本物か? ソーシャル新分野として注目
【日経新聞】
「ゲーミフィケーションはデタラメだ」という声も。
● スマホでゲームするなら、どの持ち方がオススメ? 女性ゲーマーに試してもらいました
【Kotaku JAPAN】
レバーの持ち方のようにいろいろ出てきたな。
● オジサンとの恋愛シミュレーション「オジプラス」登場! しかし「ハゲがいない」「脂ぎっていない」との声
【ロケットニュース24】
オジサンというには、若すぎるのもいる。
 <※一覧表示>
● 『ブラック企業と旧日本軍』(ワタミ化と東南アジア化) 
【ゴムホース大學】
● オセロ中島、事務所幹部の胸ぐらつかみツバ吐く! 相方の“優遇”にブチ切れ 
【ZAKZAK】
 <※一覧表示>
● 「PlayStation Vita」から見えるソニーグループの混乱 
【ゲームスクウェア】
● 3DS、『脳トレ』新作ソフトが今夏に発売決定!! 川島教授が鬼になる 
【Afternoon game】
● スーファミ世代って一番良い時期にゲームという娯楽を楽しめたよな 
【情報屋さん。】
→ → 過去のニュースはこちら!

35 :
286:ゲームセンター名無し[] 09/09/15(火) 17:32:08 ID:wetfAyooO(3)
土橋DBSは毎日このスレでsyamuppeという人を叩いてる模様
キチガイじみてるw
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/yahoo/1250270598/

36 :
2月24日(2012年)のラインナップ 1UPキノコの夢
http://www.nakanoryuzo.sakura.ne.jp/SK/massironoheyato1kinoko.jpg
何となくのイメージ。(クリックで拡大)
 昨日は夢の中でひたすら“1UPキノコ”を取っていた。
 真っ白で窓もない四角の部屋で、突然何個も現れるキノコを走って体当たりして取るのだが、
とりあえず1UPしているようだった。
 途中からもっと近くで見たくなって、体で当たると消えてしまうので、サッと下から救い上げるようにして取り上げてみると、キノコは極めて細かい毛で作られた縫いぐるみのようにフワフワとしていて、
やや蛍光気味の若草色をしていたが、そのうち七色に光り始めた。
 面白かったのは、両手の中でも移動を続けていて、
手の器の端に到達すると折り返すのを繰り返すハマり状態になっていたことか。
 しばし弄んでいるうちに辺りがフェードアウトしていき、目が覚めた。
 こういう夢ならいつも見てみたいものだ。
 それにしても現実よりも夢の中の方が、その鮮やかな色に感動できるというのは、いかがなものか…。
 また、あの夢自体にどういう意味があるのか?
■過去の記事はこちら!

37 :
ニュース
[ヒトコトヌシ] :「夢の見え方」を利用して、eスポーツに関わる実験をやってみたいのだが、まだ考案中だ。
● 『無限なめこ』
【inter@ctive】
キノコつながりで紹介、マウスカーソルを動かすだけ。
会社の昼休みや暇つぶしにどうぞ。
● セガの「ゲームギア」のソフトが、全て300円で、3月14日から3DSで配信される
【ゲームメモ】
バーチャルコンソールで配信決定!
● 任天堂・岩田社長「まるでゴシップ誌」と怒る あの「日経新聞」に噛み付いた?
【情報屋さん。】
問題になっている記事全文はこちらのサイトへ。
● 釣りゲー・パクり訴訟 モバゲーDeNAがGREEに敗訴
【NAVER まとめ】
釣る瞬間でのゲームシステムが酷似している。
● GREEが対DeNA釣りゲー訴訟で先取点
【やまもといちろうBLOG】
まあ昔から醜い争いだけに、茶化されても当然だろう。
 <※一覧表示>
● [和民自殺事件] 「労災」というより「殺人」だ 
【シジフォス】
● [和民自殺事件] 渡邉美樹会長発言がネット大炎上 
【J-CAST】
● [和民自殺事件] 和民のプレスリリースが酷い件 
【Hagex-day.info】
● [和民自殺事件] 居酒屋和民の元社員だけど何か質問ある? 
【everything is gone】
● OECDが「留年制度は高コストなうえ教育効果もない」と廃止を提言 
【毎日jp】
● 橋下「小中学校留年」、ネタ元の尾木ママ「私の提案と全く違う」 
【J-CAST】
● 崩壊寸前…民主離党“40人”! 橋下新党へ“亡命”か 
【ZAKZAK】
● Googleを辞める人たち 
【DNA - Daily News Agency】
● テレビ見放題な謎のカード「BLACKCASカード」をテレビに挿してみた 
【痛いニュース】
● 矢吹樹の正体判明? 大学の不祥事暴露の真偽を勤務先に取材
【探偵ファイル】
● 細木数子が自称霊能者を「いい加減なヤツ」「詐欺商法」と断罪 
【痛いニュース】
 <※一覧表示>
● セガサミー、シーガイアを買収 
【Afternoon game】
→ → 過去のニュースはこちら!

38 :
2月25日(2012年)のラインナップ 雨の土曜日に…
http://www.nakanoryuzo.sakura.ne.jp/SK/amenoasaiyada201202.jpg
朝の6時台…まあ空気は新鮮だ。(クリックで拡大)
 せっかくの貴重な休みなので、早く止んでほしい。さっきゴミ出しに出たら手が冷たかった。
 そういえば、昨日も夢をいくつか見た。
国会の議員席に座って野次ったり、フランスに行って写真を撮っているうちに迷子になったりしていたようだ。

39 :
ニュース
[ヒトコトヌシ] :仕事中に部屋の暑さにのぼせて鼻血が出た。
● 女子の『GTA』好きは変ですか? 好きになったのは、保育園〜小学校低学年くらいの頃です
【Yahoo!知恵袋】
『グランド・セフト・オート』というZ指定ゲームで、たびたび“暴力ゲーム”としてマスコミに取り上げられる。
特に「バイスシティー」が好きで、水着女を刀で切りつけたりするのが面白いとか。
こういうゲームをやったからといって善悪の判断が出来なくなるワケではないので一切問題ないし、
またそこに男女の別も同じくして、ない。
● 『怒首領蜂 最大往生』 ロケテストの一覧
【am-net】
全国6ヶ所、どこも26日の日曜まで。
● 「キングダムハーツ 3D」イベント開催決定
【GameRabbit】
限定イベントを2012年3月3日に開催、とのこと。
● Vitaは「最後の携帯ゲーム機」に? 別売りメモリ必須などに厳しい評価
【ITmedia ニュース】
平たく言うと、“高コスト”と“ユーザビリティ”の問題のようだ。
● ゲーマー向けのR系サイトが登場 イギリス
【Kotaku JAPAN】
何とも甘くない現実が…。
● 今、難易度が高くて面白いゲームって何がありますか?
【Yahoo!知恵袋】
昔のゲームではなく、最近のゲームに絞ったところがいい。
● やっぱり? 多くのユーザーがゲーム機の決済方式をクレジットカードからプリペイドに切り替えているみたい
【情報屋さん。】
やっぱりコレが一番無難かも。
ちょっと試しに遊ぶにもこの方式が便利だし、それでオモシロかったら決済方式でも、別に遅くない。
● HTML5ゲームエンジン「enchant.js」 勉強会
【ITイベントカレンダー】
開発者向け、興味のある方はどうぞ!
何でもゲームエンジンとは「1からソースを打っていかなくてもゲームが作れるありがたいモノ」らしいが、
自分は全くゲームを作らないのでさっぱり…。
● 初代ゲームボーイには専用キーボードが存在した!?
● GREE、ゲーム内禁止行為の監視強化 業者・個人に「厳格に対処」
【ITmedia ニュース】
そういえばモバゲー『怪盗ロワイヤル』でも、やたら高いレベルにして徒党を組んでは初心者を徹底的に潰し、
さらに悪態までついてストレスを発散するというクズもいるという話を聞いた。
人によっては、ブログ与えてもミクシィ与えてもTwitter与えてもソーシャルゲーム与えても無駄なのがいるようだ。
 <※一覧表示>
● あなたの作ったものはゴミである プロとアマの分岐点 
【ITmedia オルタナティブ】
● [和民自殺事件] モラルハザードと勤勉革命 
【池田信夫 blog】
● [和民自殺事件] 渡邉美樹氏ツイートについて思うこと 
【No Second Life】
● [和民自殺事件] 元・社員「月100時間超の残業は当たり前でした」 
● ホリエモン「ムショのメシうめぇw」 
【オレ的ゲーム速報@刃】
● 電撃結婚の赤西仁に、KAT-TUNメンバー「あいつ、バカじゃね!?」 
【livedoor】
● どう見てもミミズなのに実はカエル インドで新種の両生類が発見! 
【ロケットニュース24】
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● ソニー、開発中の“PS4”はAMDチップ採用? 
【ゲームスクウェア】
● 横スクロール・ステージ型の「アクションゲーム」は今でもイケるのか? 
【ばるろぐ!】
【チェック☆ゲーバナ】
● ゲーム史上一番難しいのって何なの? 
【オレ的ゲーム速報@刃】

40 :
http://www9.plala.or.jp/nakanoryuzo/profile/1profile.html
【好きな国】
・フランス
 →多様性があり、考えが偏狭でない。
【嫌いな国】
・好きな国と逆の性質の国。
【尊敬する人】
・包容力のある人なら誰でも。
 →是非友達になりましょう!
【嫌いな人】
・気難しい人や揚げ足を取る人なら誰でも。
 →近寄られるのもちょっと…。

41 :
>一切問題ない
いや、Z指定を保育園〜小学校低学年くらいの頃からやっちゃいかんだろ
こいつ、ホント著作権とか業界規制とかいい加減だよな

42 :
http://www.geocities.jp/popand_rock/game_reaction/
俺はアベレージ平均値0.18〜9だな。STG全1歴有り。
ユセミNAIならアベレージ平均値0.15切るのかねぇ
超やりこみならアベレージ0.15切り超余裕なので
アベレージ平均値じゃないと意味がない点を理解して欲しい。

43 :
第85回:なぜマジコンがそこまでダメなのか?(2010.10.6)
http://www.nakanoryuzo.sakura.ne.jp/GG/Majikon-Bokumetsu-2.jpg
ふざけるな、何が撮影禁止だ! 道路使用許可取ってんのか?(クリックで拡大)
このところ、自分のHPで反マジコンの記事を頻繁に取り上げている関係か、その辺のことを聞かれることがしばしばある。
 なので、この際自分がなぜマジコンを重点的に批判するのかについて、その理由を述べていきたい。
何でもダメと言うわけではないが…
 マジコンは、不正コピーされたゲームソフトのデータを起動させるツールのことだが、
起動させた場合は、当然ながら著作権侵害の違法行為となる。
 現在ではDSソフトがもっぱらマジコンの被害にあっていて、深刻な社会問題となっている。
 しかし、著作権違反物は他にもあり、それは同人誌であったり、エミュレーターであったりする。
 果たしてこれらも大問題ではないのか?
 実は自分は、それらについては違法であっても、負の影響の程度が軽微か、
作成者に悪意がない場合が多いなど、自分はさほど問題視はしていない。
 まず「同人誌」については、制作者が恐らくはゲームを愛する無垢な個人か、
文化として残しておきたいという義務感に駆られた人だろうというのと、販売規模自体も非常に小さいものであるからだ。
 「エミュレーター」となると、同人誌よりは違法度が上がるのだが、
これを開発した個人(?)が儲からないシステムなのと、
そこで扱われるゲームデータがすでに数年前に売り切ったソフトのものであるから、まだそれほどでないと思っている。
 なおこれも文化活動の一環として使用されるケースも多々あり、実際そのために使用している有名企業もあるくらいだ。
 ちなみに巷でよく見かける「ファミコン互換機」(※正規のファミコンソフトを挿して遊ぶ、他社による本体)についてだが、あれは任天堂のファミコンの特許期限が切れているため、合法だと認識している。
 ともあれ同人誌にせよ、エミュレーターにせよ、文化活動うんぬんによって違法性が消えるわけではないが、
だからといって著作権者が黙認しているのであれば、原理主義者のように、
とかく横から騒ぎ立てるようなバカな真似はするつもりもない。
 そんな自分だが、「マジコン」に関しては、横からだろうがナナメ上からだろうが、
あれはダメだと連呼したくなる事情があるのだ。

44 :
犯罪組織との関係の問題
 マジコン問題においてやはり気になるのは、
こうやって売られたマジコンの利益が、いったいどこへ行くのかということだろう。
 調査してみると、各所で暴力団やマフィアとの関係が指摘されているようだ。
 マジコンの製造業者はことごとく海外の業者なのだが、これらの業者のバックにマフィアがいたり、
日本での販売に暴力団が絡んでいるという話が現在、各方面から出ているのだ。
 今まで海賊版などが、暴力団やマフィアおよびテロリストの資金源になってきた歴史を見ると、
大いにありえる話だし、公安は今後も警戒しつつ、状況を注視していかねばならないだろう。

被害レベルの問題
 なお現在マジコンは、主にDSをターゲットに製造されているが、
日本において一番遊ばれているゲーム・ハードがDSであること、そしてエミュレーターと違って、
新作リリースされたばかりのソフトが速攻で違法データとなって出回るわけだから、その被害レベルは甚大なものとなる。
 そして被害を受けるのは、著作権者のメーカーだけでない。
 正規ソフトを販売するゲームショップもその打撃をこうむることになる。
 特に2008年9月の「リーマン・ショック」以降の底の見えない不景気に、国内でモノが売れない状況が続き、
ゲームショップでは、
新作ソフトは10本売っても1〜2本売れ残ると赤字になる場合もあるという厳しい現実を抱えて頑張っている。
 ただでさえそんな現実を抱えているのに、その裏路地でマジコンが隆盛を極めれば、一体どうなるか?
 また、今やゲーム産業は今年の上半期だけで1865億6000万円の売上をほこり、
もはや全産業から見ても、無視出来ない存在となっている。
 そしてハードに使われる液晶パネルやLSI(集積回路)は、“ゲーム業界以外の産業”が担っている。
 当然ながらこれらは、良質な正規ソフトが流通するからこそ、今後も製造され続けるものである。
 したがって、マジコンの被害が拡大し、もし今後ソフトが出なくなったら当然本体もダメになり、
それはそのまま液晶パネルもLSIを手がけるゲーム以外の業界にも直接的ダメージを与えることになる。
 さらにその上、正規品ソフトが売れて本来「内需」として国益に還元されるはずのものが、
マジコンによってみすみす海外…それも犯罪集団に持って行かれるのだ。
 もはやこれは国家レベルの問題であり、国家を人間に例えると、ナイフで腕を刺して、血を流しながら歩くようなものだ。

45 :
教育の問題
 ところで先日、地下鉄・丸の内線で中学生が熱心にゲームの話をしているので聞いてみると、それは絶望的なものだった。
 正規品を買っている中学生に対し、マジコンでソフトをそろえている中学生が、その本数の凄さを自慢しているのである。
 そしてさらにひどいことに、「お前もマジコンやれよ」と囁いているのである!
 果たして、囁かれた中学生は、今どうしているだろうか?
 何と悲惨な光景か…と嘆きたくなるが、
残念ながら現在の小中学校では、マジコンの蔓延がすでに深刻化してしまっているというのが現状だ。
 今頃になって、教師やPTAの間でこれが問題視されるようになっているのだが、
恐らくは形式的なものだし、何ら実効力は期待できないだろう。
 何より小学校では、DSを持っていないと共通の話題が築けないケースが多いという。
 となると、あまり経済的に豊かでない親の場合、
仲間はずれやイジメを恐れる親心からマジコンを買い与えてしまう…ということもあるだろう。
 それならまだ救いだが、一方で単純に正規品を買うのが高くてイヤだからマジコンで済ますという、
“欲しいものは何でも買い与えられた飽食暖衣の世代”の洗礼を受けたアンモラルな発想で買い与える親も少なくないという。
 そうやって育てられた子供が成長して大人になった際、「ゲームを買うという風潮もなくなっている」
という危機感を我々は持っていないとけない。(※もっともその頃には、
ゲームが“ソフトの形式”で販売されているかどうか分からないが)
 実際、周辺のアジア地域では、正規品を買うという気運が低下し、
コピー品で済ますというのが浸透し、ソフトがなかなか売れない環境となってしまった。
 例えばベトナムでは、国営百貨店で堂々と「マジコン」が販売されているわけだから、
正規品を買うなんて…みたいなことになるだろう。
 こういった国々と比べると、我が国・日本も現在はまだモラルが保たれている方だが、今後はどうだろうか?
 決して未来は明るいものではないことは、自明の理である。
 まだ物の道理が分からない小学生が、学校という教育現場において、
マジコンを通して著作権違反を学んでいく…これは恐ろしいことだと思う。
 というか古今東西、教育が恐ろしくなかったためしはなかったわけで、
回りまわって国益や国家のモラルといった政治問題にも、必ずハネ返ってくる。
 教育問題を軽視することは愚かなことである。
以上が、自分がマジコンを徹底してダメだという理由である。
≪関連記事≫● 任天堂:マジコン通報窓口


46 :
中野の新しいツイッターのアイコンなんか怖くね?

47 :
http://www9.plala.or.jp/nakanoryuzo/profile/S1.html

48 :
精神病患者みたい

49 :
>>47
レンタルアクセス解析サービス AccessAnalyzer.com
サービス概要・特徴
アクセス解析 [AccessAnalyzer.com] (アクセスアナライザー) は無料の高性能レンタルアクセス解析サービスです。
■特徴
主な特徴についての簡単な説明です。
簡単操作 お持ちのホームページにHTMLタグを貼っていただくだけで直ぐに解析可能
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詳細ログ アクセスログをダウンロード・ローカル環境で保存可能
全てのサイト CGI/SSIが使えないサイト、携帯電話サイトを含めあらゆるサイトで利用可能
■解析対象の項目
アクセスログ 生ログ 生ログダウンロード
アクセス統計 時間別 日別 曜日別 月別
アクセス元統計 リンク元URL リンク元ドメイン 検索エンジン 検索語句
システム統計 ブラウザー OS CPU 画面 画面サイズ 色数 Cookie Java Javascript
訪問者統計 言語圏 都道府県 プロバイダ ドメイン種 ホスト ユーザーID プロキシ 訪問回数 訪問間隔 閲覧時間
サイト統計 人気ページ サイト構成

そのページ、アドフィとアクセス解析のタグが埋め込まれてるな
注意な

50 :
2月27日(2012年)のラインナップ 市民マラソンに見る「ゲームデザイン」
http://www.nakanoryuzo.sakura.ne.jp/SK/TKM2012asazuba.jpg
今朝の「朝ズバッ!」の東京マラソン特集。(クリックで拡大)
 昨日は「東京マラソン2012」が割りと盛り上がったようだが、今、市民マラソンが結構な人気なようだ。
 その人気の秘密は“マラソンという競技そのもの”にあるといい、
「すぐに参加」できて、「自分の努力がタイムが徐々に上がっていくことで実感しやすい」からだという。
 ゲームの面白さもまさにそこにあって、
すぐに遊べて、プレイによってどんどん変化(上達など)していくから楽しいのである。
 だから「取っつきやすい」と「自分のペースでプレイできる」という要素は、
ゲームのアイデンティティーとしてあるべきモノだと思うし、作る側もそういうデザインに留意し、
決して開発者の芸術的欲望など副次的なことで阻害してはならない部分だと思う。
他方、今のゲームのトレンドとして、人とのつながり常に意識するソーシャルなどが流行っているが、これはマラソンでいえば「他人に仮装姿で走って見せて喜ぶというがごときもの」であり、当然それは本質的でないと考えている。
 またオンラインゲームでありがちな“他人とつながっていたい”というために遊ぶのも、
それは一つのプレイスタイルではあるが、他のツールでも代用が効くという意味では同じだろう。
 結局のところ、この手の新しい技術に飛びつくことが目先三寸の現状打破は出来ても、
ゲームデザインの本質的向上にはつながらないと考える。
 自分がこれまで四半世紀以上ゲームをやってきて、
ゲームは「自分とゲームプログラムとの対話」という要素が根本だと確信しているため、なおのことそう思うのである。
全国ハイスコア集計+α
 1件追加しました、ありがとうございます。今後ともぜひよろしくです。
【ドラゴンスピリット NEW Ver.】
順位 スコア スコアネーム 店名 備考・コメント
1位 1,053,190 いまさらドラスピの会副会長 SGP-NYA ハイテクランドセガ ミスト2(大阪)[写メ]/ALL



51 :
[ヒトコトヌシ] :「失われた20年」というが、いつ“取り戻す”のだろう?
● たかがゲーム内アイテムに、どうして何万円も払うのか?
【J-CAST】
“ゲーム内データ”とはいえ、そこに価値を見出せば何万でも使うというのは可能だ。
大体、映画だって1枚絵の連続・音の組み合わせだが、何千・何万の価値になるだろう。
また従来のRPG戦闘だって、細かく切り刻めば“数値のやり取り”なのに、時にはそこに、「人生で負けられない戦い」すら感じる。
だから“ガチャ”だって、そこに価値を感じてしまえば、金銀緞子と同様であり、まさしく人間の感受性はバカにならないのである。
とはいえ、自分はソーシャルゲーム程度の安い栄光のために、何万も使う気は微塵も起きないが。
“それ以上の価値”を既に味わっているので…。
≪関連記事≫
▼ 高い資産価値を持つオンラインゲームのアカウントを狙う危険(ASCII.jp)
● ラブプラス信者が生み出した名言集
【痕跡症候群】
真剣に人生をかけているからこそ、名言が生まれる。
● PS Vitaの「Facebookアプリ」が登場するも削除される
【ゲームメモ】
なぜ消えた?
● ゲーム機が法律で禁止されている中国でもPS Vitaが販売されるかも?
【Kotaku JAPAN】
…ていうか、中国ではゲーム機が法律で禁止されていたのか!
● 珍品中の珍品! 『スターソルジャー』のレンタル専用バージョン!!
【ファミコンのネタ!!】
レンタルというのも知らなかったし、あと落札価格が…!
● 私にとってゲームはひっそりと人との繋がりのない空間でやるのが楽
【Yahoo!知恵袋】
ゲームの中でまで“現実”を味わうのはイヤという気持ちは、分からないでもない。
● 行き過ぎたソーシャルゲーム GREEで不正行為の内幕
【日経新聞】
ニュースの管理人やってるとすぐに気づくことだが、最近「日経新聞」が狂ったようにゲームをネタに記事を作ってるな…。
● 「ガチャ」は健全なのか?
【ヲタにゅぅ】
あまり問題になり過ぎて、「ゲーム=ガチャ」みたいに見られたくない気も…。
 <※一覧表示>
● 東京マラソン ニートランナー「藤原新」の経歴まとめ 
【NAVER まとめ】
● 東京マラソン 2位の藤原選手に「無職の鑑だ」「公務員にも勝った」 
【J-CAST】
● 東京マラソン 「仮装ランナー」 まとめ 
【ニュー速VIP】
● 猫ひろし 五輪出場の確率はゼロ% 
【ネットサーフィン見聞記】
● ハウス加賀谷のありふれた人生 
【てれびのスキマ】
 <※一覧表示>
● お前らゲーム何時間連続でプレイできんの? 
【朝目新聞】
● 漫画家(鈴木みそ)「VITAの取材中にVITAがフリーズ」 
【ゲームスクウェア】


52 :
2月28日(2012年)のラインナップ 最近の流行らしい
http://www.nakanoryuzo.sakura.ne.jp/SK/supurittua-sirowainnn.jpg
「白ワイン・1」+「炭酸水・1」。(クリックで拡大)
 最近の流行だそうで、白ワインと炭酸水を1:1の比率で割った「スプリッツァー」なるものが話題になっているようだ。
 せっかくなので、先週土曜日に家で試してみると、白ワインだけでいいじゃないか、別に…という気分になった。
http://www.nakanoryuzo.sakura.ne.jp/SK/supurittua-sirowainnn2.jpg
「ブランデー・1フィンガー」+「炭酸水・2フィンガー」。
(クリックで拡大)
 そして翌・日曜日。何となく諦めきれないので、スプリッツァーの変化形「ブランデー・スプリッツァー」を試した。
 こちらはサントリーがしきりに煽り立てているようだが、
ブランデーと炭酸水を1:2で割って、さらにオレンジを絞りながら丸ごと突っ込むというもの。
 サントリーの“V.Oブランデー”を奴らの計画通り、
まんまと買わされ、屈辱的な気持ちで割って飲んでみると、こちらはもそれほどの感慨はなかった。
 なお苦いのがイヤとか酒慣れしていないという方には、“砂糖入り炭酸水”を勧める。
 だがいずれにせよ、ブランデーそのものの良い香りが希薄になるのと、
味の数が雑多に増えるだけなので、従来のカクテルでいいと思った。



53 :
[ヒトコトヌシ] :もちろん、チョット期待していただけに、残念。
● 「第1回ゲーム模試」はじまる(無料)
【AppBank】
スマホ上でゲーム模試が受けられるアプリ登場。
ゲームの知識ではなく、ゲームプレイそのものを試し、総合的に「ゲーマーとしての力」を問うてくるような問題構成になっているようだ。
● スクエニ『ブレイブリーデフォルト』の体験版を、2月29日に配信
【あにげマ!】
本文では“完全新作のRPG”というが、下のスペックを見ると“ACT”に。
アクションRPGとうことか…何となく。
● 今のゲームって難易度は下がったけど操作は複雑になったよね
【Kotaku JAPAN】
昔のゲームは“理不尽な難しさ”など多かったが。
適当に難易度調整をした結果、エライ事になったみたいな…。

≪関連記事≫
▼ FC版『FF3』のラストダンジョンにセーブポイントが無かったワケが明らかに!
● 20年早かったルンバ!? 任天堂のリモコン掃除機「チリトリー」
【ファミコンのネタ!!】
割りと近い発想だ…惜しい。
● 明日発売の「ゲーマガ」4月号は…
【4gamer.net】
巻頭特集は『STREET FIGHTER X 鉄拳』か。
 <※一覧表示>
● 激務ディレクターの僕が手が回らない時の高効率化の方法 
【Maka-Veli .com】
● CMで見る『NOTTV』ってなに? 
【NAVER まとめ】
● 人間に適した睡眠パターンは「二度寝」である(米研究) 
【everything is gone】
● NHKを解約するにはどうすればいい? 
【安田雑学】
● 大学全落キター 
【ロブ速】
● 東電の「でんこちゃん」、経費削減のためリストラ 
【痛いニュース】
● 「40度の熱でも点滴で登校」「休むなよ!とメール」…札幌の高校“一年間クラス全員無欠席”に批判の声 
【痛いニュース】
 <※一覧表示>
● PS3発売が6年前な件 
【情報屋さん。】
● VITAがイギリスで爆売れ! チャートを席巻!! 
【ゲームスクウェア】
● VITAは無理してでもUMDスロット搭載するべきだった 
【Afternoon game】
● 子供にやらせたいゲーム 
【オレ的ゲーム速報@刃】
● ゲーセン店員だけどこれだけは言っとく 
【チェック☆ゲーバナ】

54 :
wwwww
ワイングラスの持ち方も知らないヤツが通ぶってウダウダ講釈たれてもなぁwww
知ったかのニワカ乙としかwwwwwwwwwwww

55 :
レバーの持ち方でかぶせ持ち、ワイン持ちとは言うが
ワイン持ちを実際のワイングラスでやるのは愚行w

56 :
相変わらずゲームやってないんだな

57 :
2月29日(2012年)のラインナップ 月末に来た雪
http://www.nakanoryuzo.sakura.ne.jp/SK/aasamui1202.jpg
朝6時くらい。(クリックで拡大)もう降らないと思っていたが…。
「雪って楽しいな!」と洗脳しながら出勤することとしよう。
全国ハイスコア集計+α
 1件追加しました、いつもどうもです。今月…といっても今日しかありませんが、引き続きよろしくお願いします。

58 :
[ヒトコトヌシ] :なぜか都内の八百屋でしか見ない「魚沼大福」がやけに美味い。
長岡市からせっせと送ってきているようだが、肉厚かつ味が濃厚で、スーパーに置いてもウケると思うが。
● 必見! テレビゲームの音楽ばかり演奏する美少女がYouTubeで大人気
【サーチナ】
ララ(Lara)と呼ばれる外国の美少女がかなりのテクニックでゲーム音楽を演奏、人気となっている!
● [訃報] スコアを追いかけるゲームは彼無しに生まれなかった
【Response.jp】
ピンボールの生みの親「Steve Kordek」氏が亡くなる。
100歳だった。
1948年からピンボールマシンを作り始め、現在のゲームデザインに多大な影響を与えた。
ゲーマーとして、ご冥福をお祈りします。
● 沖縄のゲーセン事情とは!?
【格闘ゲーム総合サイト FFL】
ゲーセン行くために車の免許取るとか…!
● 「東京ゲームショウ2012」 今年のテーマ“GAMEで笑顔がつながっていく。”
【財経新聞】
もちろん“GAME”と横文字にしているのは、世界中を意識したためだろう。
● 「ゲームがつまらない」と嘆く奴のつまらなさは異常!
【ファミコンのネタ!!】
まあ、そんなところだろうと思う記事。
この「うつの時代」には耳の痛い話でもある。
● 売上10万本確実なゲーム以外で続編があるような終わり方すんな!
【ゲーム脳人】
確かに。
それで続編が出なかったら、ずっと心に引っ掛かって、気持ち悪いし。
『碧の軌跡』の続編は本当に出ないのだろうか…?
● アイドルマスター舞台探訪・鳩山会館編
【ネットサーフィン見聞記】
なかなかの再現度。
意図して変えている部分もあるが、雰囲気はよく出している。
● GDC 2012で小島プロダクションの求人に登録するとTシャツが貰える
【ゲームメモ】
登録するだけで貰えるんだから、もはやプレゼント企画だな。
● ソーシャルゲーム「換金市場」の実態とは、競売サイトを温床に膨張
【日経新聞】
最近流行り(?)の日経新聞・新清士氏の記事。
昔からある「RMT問題」だが、未だに日本では規制する法律がなく、野放し状態だという。
● ソーシャルの実相 パクリもコピーもやりたい放題! 管理しない管理者たち
【読みゲー】
無法地帯だな…。
ソーシャルバブルがはじけた後、ソーシャル自体が「ゲーム史における黒歴史だったね」ということになっていたりして。
● グリーとDeNA、成長神話どこまで?
【am-net】
海外進出については、どうでも。
国内では従来のゲームがキチンと遊ばれてほしいね。
 <※一覧表示>
● 大阪市職員が子供に入れ墨を見せ「Rぞ」 
【ロケットニュース24】
● オセロ中島“敗訴”気になる今後…最悪“自己破産”も 
【ZAKZAK】
 <※一覧表示>
● うるう年だけどPS3大丈夫? 
【読みゲー】
● RPG史上一番最も攻略が難しいダンジョンって何? 
【情報屋さん。】
● PS2の膨大なソフト遺産をこのまま埋もれさせていいの? 
【Afternoon game】
● 正直ゲームって息抜きというよりは、仕事とか勉強に近いよな? 

59 :
3月1日(2012年)のラインナップ 不意打ちの雪、東京大混乱の様子
http://www.nakanoryuzo.sakura.ne.jp/SK/daikonnrannnoyuki229.jpg
雪は夕方あたりに止んだようで、夜には割りとスッキリ。
(クリックで拡大)
 昨日の東京都内は不意打ちの雪になった。
 女子高生やOLが雪に足を取られてキャハ、などと騒ぎ立て、交通機関はことごとく乱れて大変なことになっていた。
 なお、この日は自分も雪に通りを阻まれた上に、よりによって家のドアノブが故障するという極限状態の中にあった。
 雪での遅延を考えて早めに出ようとしたのに、家のカギが閉まらず狂おしくなり、
ついにはこの世の終わりとあの世でのライフプランニングを考えていた。
 10分以上の格闘の末、とりあえず何とかして、雪の中を全力で走って駅へ。
 粉雪ちらちら、家の周りは数センチほど積もっていたが、まだ凍っていなかったのが、走るには救いだった。
 1キロ弱を走り切り、駅へ。
 地上を走る京王線は雪で遅れているという情報が入っていたので、
“機転”を利かせ、雪の影響がないであろう地下鉄に飛び乗ったのだが、いざ地下鉄が走るとノロノロで、
新宿近辺では10分近く止まるなど、もはやボロボロ。
 何ともご立派な“機転”なことよ…。
 ようやく目的地の駅に着くと、会社までの500メートルを猛ダッシュすることに。
 そうしても遅刻は免れそうになかったのだが、それでも死ぬ気で走った。
 完全に諦めてしまって哀愁漂うサラリーマンの背中を追い抜きながらも、走る。
 駅で延着証明書をもらっていたが、それでも走った。
 まだ雪は降り続いていたが、傘が揺れるたびにくっついた雪が飛び散らせて走るのだが、
公務員や無職ランナーのように速く走れるはずもなく、何度か滑って転倒しそうになるなど、なかなか進まない。
 後ろからバイクが割り込んできて「邪魔なんだよ、どいてよ!」と怒鳴られながらも、
言い返す暇すらなく、雪と汗と鼻水と屈辱にまみれながらも…走る!
 それでも何とか走り切り、会社のビルにギリで滑り込み、時計を見てみると、何とジャスト。
 …奇跡だった。
 とまあ、まさに東京は大混乱だったわけだ。
 女子高生やOLは「助けて!」「もう止めて!」と泣き叫び、
凶暴化したバイクが「どかねェならRやー!!」と襲い掛かってくるなど、このようにまさに2センチ積もっただけで
“修羅の国”と化すのである。(←え、なってない?)
 ……まあいずれにせよ、東北や北陸、長野や関ヶ原あたりからは笑いが聞こえてきそうなくらいの慌てっぷりだったのである。

60 :
[ヒトコトヌシ] :帰りも自転車に轢かれそうになった。向こうも凍った坂で止まれなかったので、必死で避けた。
● セガ人事、『龍が如く』の名越氏が取締役「CCO」に!
【ITmedia ニュース】
あの恰好で取締役とかシュール…。
でも、それでこそますます貫禄がつくので、期待大だ!
≪関連記事≫
▼ セガ名越稔洋氏が取締役に昇任(ゲームスクウェア)
● ゲームセンターにあるゲーム機はいくらで買えるの?(中古編)
【ふぇいばりっとでいず】
業務上こういうの見慣れてるのだが、まあどうぞ。
スペースに余裕があったら「NEWアストロ」が欲しいところだが…。
● ゲーム制作未経験から世界的ヒット作『ダークソウル』を生んだ宮崎英高氏にインタビュー
【GIGAZINE】
未経験だったのか…!
やっぱりこういうのって、“センス”の世界なのだろうか?
一方eスポーツは“努力”のみでも、かなりいい線まで行けるが…。
● 『虫姫さま』が5月24日に発売決定&ケイブ祭りver.1.5
【Kotaku JAPAN】
初回特典は「『虫姫さま』ケイブ祭りver.1.5・DLコンテンツカード」とのこと。
● 『ドラクエ』をモチーフにしたFLASHのシューティングゲーム
【ネットサーフィン見聞記】
何という反逆者…。
でもまあ戦国時代は、斎藤親子みたいな骨肉の争いなど日常茶飯事だったが。
● リオのカーニバルに『スーパーマリオ集団』が登場
【everything is gone】
最近のゲームのキャラは使われないんだろうか…。
● 子供のネットゲームでのトラブル事例
【Response.jp】
親がバカなんだよ。
ネットゲーム以前に、オンライン決算の知識すらない。
● ファミコンゲーでなんとなく思ったこと(みつを仕様)
【ふぇいばりっとでいず】
このネタは面白いな……発想に乾杯。
● FFは『6』まで、『7』からは別ゲーと言う人がよくいますが、本当のFFとは何なのですか?
● シューティングゲームサイドでレトロPCのSTGを特集するとしたら、資料を貸してくれる人を募集
【読みゲー】
どなたかいらっしゃらないでしょうか?
● ゲーム業界はソーシャルと本気でお付き合いするのか?
【名前のない部屋】
せざるを得ないだろう。
それで一気に赤字が黒字になるわけだから。
「悪貨は良貨を駆逐する」というやつだ。
 <※一覧表示>
● ロックな内田裕也がオセロ中島宅に“殴り込み”を宣言!?
【ZAKZAK】
● さとう珠緒がオセロ中島並にやばいことになっていた 
【NAVER まとめ】
【ロケットニュース24】
 <※一覧表示>
● ハドソン、3月1日で完全消滅 
【オレ的ゲーム速報@刃】
● GREEの新作ゲームがハイクオリティすぎて話題に(画像あり)
【情報屋さん。】
● ファミ痛の表紙がGREE 
【Afternoon game】

61 :
3月2日(2012年)のラインナップ 仕事の後、六本木へ
http://www.nakanoryuzo.sakura.ne.jp/SK/ta120301-1.jpg
テレビ朝日の社屋。(クリックで拡大)昨日は仕事の後に六本木へ直行。テレ朝さんの社屋内で夜中まで打ち合わせをしていた。
 まあそれくらい白熱していたワケで、資料を並べて真剣に話し合い、家に帰ったのは午前1時、
さすがにフラフラだったが、なかなか充実はしていた。
http://www.nakanoryuzo.sakura.ne.jp/SK/ta120301-2.jpg
六本木交差点から見る、東京タワー。(クリックで拡大)
 とはいえ、出演うんぬん以前に、成立するかどうかもまだ未定な案件だ。
 だが、どんな場合においてもベストを尽くすのが、eスポーツに携わる者の使命だと思っている。今後も頑張っていきたい。

62 :
[ヒトコトヌシ] :昨日が忙しく、今日も仕事なので、軽めの更新です。 個別の連絡やお礼などは、仕事から帰って以降に…。
● 13年ぶりに発売されるスーパーファミコンの新作ゲーム
【NAVER まとめ】
その名も『Nightmare Busters』!
アクションゲームで、2013年に発売予定…とのことだ。
● 『怒首領蜂最大往生』 ロケテスト開催
【am-net】
3月2日〜4日まで。
今回は東京だけでなく、三重でも!
● ヤフオクでファミコン新品が売ってる!!!
【ネットサーフィン見聞記】
これはキレイ、本当に新品だ…!
● 『バーチャファイター5 ファイナルショーダウン』 配信決定
【everything is gone】
PS3とXbox360で、配信時期は2012年夏頃、とのこと。
● 彼女とゲームをしたいのですが2人でできるゲームを教えて下さい
【Yahoo!知恵袋】
「ホラーゲーム」なんかは確かにありかなと。
ここを無事に脱出せねば…とか、“一体感”が生まれそう。
 <※一覧表示>
● 就活に失敗して思うこと 
【はてな匿名ダイアリー】
● 茨城「震度5弱」…首都直下へのプロローグか? 
【ZAKZAK】
● 佐藤かよのセーラー服姿がピュア可愛い 
【ロケットニュース24】
 <※一覧表示>
● グリーがDeNAに勝訴! しかし自分たちは任天堂のゲームをパクリまくり 
【Afternoon game】
● 若者の恋愛離れ、原因はネットやゲーム 
【ゲームスクウェア】
● ゲ ー ム で 怖 か っ た 場 所 
【情報屋さん。】

63 :
>eスポーツに携わる者の使命
あれ?
なんか携わってたっけ?
ただの「AKBファン」が「俺はAKBに携わっている者」っていうのと同じくらいの
違和感を覚えるんだがww

64 :
3月3日(2012年)のラインナップ 土曜は人と会うなど
http://www.nakanoryuzo.sakura.ne.jp/SK/kakinohahavciiyo.jpg
最近「柿の葉茶」を作って冷やして飲む。ビタミンに優れ、味はクセがなくて飲みやすい。(クリックで拡大)
 今週は金曜までかなり忙しかったので、週末はゆっくりしたいところ。まだ少し筋肉痛が…。
[ヒトコトヌシ] :ポータブルDVDプレーヤーが欲しい。
● 1週間のうち 3日間 店頭売上0円 という実情の話
【ゲームショップ1983ブログ本店】
これは厳しいな、しかも来週の支払いが…。
● 『ラブプラス』を分析するとゲーム市場が分かる
【名前のない部屋】
“偶像崇拝を嫌う欧米ではこういうのはウケない”という説明が面白い。
● マニアックな萌え属性を自覚している人は、エロゲーをやってみよう!
【痕跡症候群】
そういえば1プレイもやった事ないな。
というか、恋愛ゲーム自体、やった事がなかったりして…。
● ゲームキューブの隠れた名作『ガチャフォース』が再販開始
【Kotaku JAPAN】
ゲームキューブで人気だった“対戦ロボットアクション”が10年ぶりに。
● 「わたしのファミカセ展2012」が開催決定!!
【ファミコンのネタ!!】
2008年から毎年開催の企画。
開催場所は吉祥寺の「METEOR」、普段から服や雑貨を売っていて、自分もたまに行く店でもある。
● App Storeオープンから人気アプリトップ25を一挙公開
【ファミ通App】
『ストリートファイターIV』が4位。
● ソーシャルゲーム最大手の米Zynga、独自プラットフォーム発表
【INTERNET Watch】
「FacebookのIDを使用してログインできる点」と「ゲームの成功度合いを計測できる点」が斬新か。
● 無料で遊べるフライトシミュレータ「Microsoft Flight」リリース
【everything is gone】
フライトシミュレータまで無料で遊べる時代か…複雑な気分だ。
 <※一覧表示>
● 「ハシズム」人気のわけは? 口撃受けた4氏が分析 
【自動ニュース作成G】
● 退任するヤフー社長の切ないぐらい後ろ向きなコメント・まとめ 
【NAVER まとめ】
● 企業の採用応募条件でTwitterのフォロワーが1000人以上いること! 
【ロケットニュース24】
● 私の本棚 その1 
【ネットサーフィン見聞記】
● 確定申告しないとどうなる? 
【ねたたま】
● 排卵しているかどうか? を確かめる方法 
【安田雑学】
● “日本初”のスマホ向け放送局「NOTTV」って何? 
【楽天woman】
● マック新作「レタス&ペッパーバーガー」が見本写真と違いすぎると話題 
【痛いニュース】
 <※一覧表示>
● iPhoneに降臨 歌詞をフリックする音楽ゲーム『ミクフリック』が登場 
【ゲームスクウェア】
● 『ファイナルファンタジー3』をAndroid向けに配信開始 
【Afternoon game】
● RPGに「お使い」は絶対に不要だと思うが、絶対にあるよな?
【チェック☆ゲーバナ】

65 :
3月4日(2012年)のラインナップ 下北沢へ
http://www.nakanoryuzo.sakura.ne.jp/SK/simokita120303-1.jpg
下北沢スープカレー屋「マジックスパイス」。(クリックで拡大)昨日は友達と下北沢のカレー屋へ。
 「マジックスパイス」は人と会うとしょっちゅう行く店で、スープカレーの魅力を思い知らされた店でもある。
 辛さが色々選べ、「虚空200」だか「アクエリアス」だか、
いろいろな超激辛メニューもあるのだが、辛さが得意でないので、当然パス。
 高橋名人はこのへんを平然と食べるというから、驚きだ。
http://www.nakanoryuzo.sakura.ne.jp/SK/simokita120303-2.jpg
下北沢の“古民家カフェ”でティータイム。手前はアップルパイ入りのチーズケーキ。(クリックで拡大)
 その後、路地裏の「古民家カフェ」に移動したが、最近は雑誌に取り上げられまくって、超満員。
 しばらく待ってから入り、ゲームの話を延々していた。
http://www.nakanoryuzo.sakura.ne.jp/SK/simokita120303-3.jpg
その後友達が持っていた
アクセサリの同型品を中野で入手!(クリックで拡大)
 今後はさらに前向きにいろんなことをやっていこうという話で盛り上がり、非常にいい時間を過ごせたのだった。


66 :
[ヒトコトヌシ] :欲しいと思った9時間後、ついに念願のポータブルDVDプレーヤーを手に入れた。
中古で6,800円、中野のフジヤAVICにて。 プレゼンで使う。
● [噂] Valveが自社ゲームハード“Steam Box”を開発中
【GameSpark】
PC向けのゲームハードを作っているというが…。
● バイオハザードの新作が、3DSで更に発売される可能性あり
【ゲームメモ】
プロデューサー・川田将央氏がコメントするも、まだ可能性の段階だ。
● 今週、PS Vitaで遊んだり買ったりしたゲームまとめ
【週刊アスキーPLUS】 ツイートのまとめ。
● [噂] カプコンが『ヴァンパイア』シリーズ最新作を開発中
【あにげマ!】 今日はやけに“噂”が多いな…。
● ゲーム等によく登場する電磁兵器「レールガン」、ホンモノの発射も迫力満点(動画あり)
【Kotaku JAPAN】 もはや現実のモノに…!
● PS2の新品にどこよりも力を入れている店で PS2 HDMI 出力
【ゲームショップ1983ブログ本店】
「PS2をHDMI出力できる周辺機器」なんてあったんだな…。
 <※一覧表示>
● 竹内健氏が語るエルピーダ倒産の原因【Togetter】
● 月10万稼ぐにはiPhoneアプリ開発が一番速かった 
【ゆーすけべー日記】
● 久々にキッツいヲタをテレビで見た【あごひげ海賊団】
● 日本人で1番イケメンのハゲって誰よ(画像あり) 
【情報屋さん。】
 <※一覧表示>
● あのValveがゲーム機戦争に参戦! GDCで発表へ 
【ゲームスクウェア】
● 実績やトロフィーって何の意味もないよな 
【Afternoon game】
● RPGのダンジョンでの分かれ道で行き止まりは正解だよな? 
【everything is gone】
● ザオ⇒ザオラ⇒ザオラル⇒ザオリク。 『ドラクエ10』β版で判明した新呪文・特技一覧 

67 :
3月5日(2012年)のラインナップ あまりに多忙なため
徹夜で仕事するなど、あまりの多忙により、明日もお休みします。次回更新は、7日の早朝を予定しています。
→ → 過去のニュース一覧はこちら!

68 :
3月7日(2012年)のラインナップ 今日は通常更新
http://www.nakanoryuzo.sakura.ne.jp/SK/sukaiturii1203.jpg
真夜中の隅田川。なお、右の気味悪い塔は、東京スカイツリー。
(クリックで拡大)
 ここ2日ほど、ゲームやTVとは縁もゆかりもない仕事に追われまくっていたが、何とかなったので、やっとHP再開。
 こういうのは減らしていきたいところだが、なかなかそうもいかないのがツライところ…。
全国ハイスコア集計+α
 お休みの間にも2件申請がありました、いつもありがとうございます。今後ともよろしくお願いします!
≫≫過去の記事の一覧はこちら

69 :
[ヒトコトヌシ] :時には自分の父親くらいのベテランのミスも指摘しつつ、丁寧に仕事をしながらも
「これはこれ」と“割り切って”やっている。 たまに意義や、やり甲斐を感じることもあるが、
それはややもすれば“危険因子になり得る”と、自分の心にブレーキをかけつつ生きている。 本来やるべきこととは違う。
● 「ゲーマガ最終号」でみなさんのつぶやきコメントを掲載!
【名前のない部屋】
「Beep」から続いた27年の歴史に幕!
その最終号に“みんなのTwitterコメント”を掲載するという。
3月15日・24時まで!
● 高橋名人ってプロゲーマー???
【Yahoo!知恵袋】
韓国などと違い、日本において「プロゲーマーを認定する機関」は存在しない。
逆にいえば、誰でも名乗れる。
したがって、その“肩書”ではなく、何をやったかという“実績”が重要な要素となってくる。
もちろん高橋名人もプロゲーマーを名乗れるが、既に「名人」という実績を伴った肩書があるのだから、
改めてプロゲーマーを名乗る必要性など、何一つとして無いだろう。
● 『怒首領蜂 最大往生』 九州ロケテストのインカム公開
【am-net】
100円換算で1.3万〜1.6万と、この時代においてはそこそこいい感じ。<※なお、リンク先は音が出ます>
● バーチャルコンソールの『R-TYPE』『スペランカー』! 次々配信終了に! 人生も終わる
【EXAPON Becky!】
「Gモード配信タイトル」は既に終了、残りも今月30日に終わる…。

● PS Vitaエミュのせい? 『モーターストーム レイジングアイス』DL販売中止のワケ
【Kotaku JAPAN】
一時的な「販売停止」ということか!?
● グレフ、『旋光の輪舞 新シリーズ(仮)』をPS Vitaで発表
【ゲーム好きの戯言ブログ】
2013年の発売で価格は未定というから、まだ先だが。

70 :
● 「セガサミーのシーガイア買収」 カジノビジネスへの布石か?
【@nifty】
「パチンコやゲーセンで培ったノウハウを活かす」…とのことだが。
● “ゲームファン集まれ! GAME FAN in FUKUOKA” 追加出演者と出展タイトルが決定
【ファミ通】
九州大学などが主催するゲームイベントで、クリエイターや声優などが出る。
● 3Dゲームの歴史を学び、技術の進歩に思いを馳せる――The Museum of Art and Digital Entertainmentリポート
【ファミ通】
サンフランシスコにて9日まで開催中の「GDC2012」内のブース。
かなり気合の入った展示となっている。
● ゲーム屋さんが買い取りしない(確率が高い)商品
【ふぇいばりっとでいず】
何となく分かっているが、改めて見ると確かに…という感じ。
● Windows Phone向け『DODONPACHI MAXIMUM』、3月7日より配信!
【GameRabbit】
まさに今日から配信。
● iPhone-iPadが最強のシューティングゲーム機になりつつある件について
【ふぇいばりっとでいず】
“指の動き”など、シューティングに向いている理由を解説!
 <※一覧表示>
● ユニクロ・柳井会長兼社長 「この国は下手したら3年で破綻」 
【産経新聞】
● 「就社」社会の余命 
【池田信夫 blog】
● 毎月の生活費の平均 
【平均王子】
● 年収104万円 給与支払い調書で分かったグラドルの価値 
【livedoor】
● 年収480万円 ダメな人のヒーローでなかった芥川賞作家に失望広がる 
【TBN】
● いいね!の乞食 
【自動ニュース作成G】
● 日本史上最悪の自然災害は? 
【everything is gone】
● 寿司をもっと軍艦らしく! 芸大生が作った「軍艦巻き」が勇ましすぎ 
【ねとらぼ】
● 新宿エリアの充実ワンコインランチまとめ 
【NAVER まとめ】
● デブ死亡:コーラから“発がん物質”が見つかる 
【キニ速】
● 松本人志よりピースの方が面白いぞ! 最後まで笑えなかった「MHK」【情報屋さん。】
 <※一覧表示>
● 日本のゲームソフト会社は半分潰れると思う 
【ゲームスクウェア】
● 『Halo4』のグラフィックが凄すぎる 
【Afternoon game】
● GTAでよくやること 
【チェック☆ゲーバナ】
● PS2を今更買ったんだが、面白いゲームないか? 
【アルファルファモザイク】
● 360版 『ストリートファイター×鉄拳』がハッキングされ、強制的にDLCをアンロック! ネットに公開 
【オレ的ゲーム速報@刃】
● 「やっぱモンハンはVitaでやりたい」と発言した西川貴教さんに任天堂ファンが突撃…という“ゲハブログ”に踊らされるツイッター民 
【ばるろぐ!】

71 :
3月8日(2012年)のラインナップ 月4,000円台を可能にしたウチの節電法
http://www.nakanoryuzo.sakura.ne.jp/SK/4sennennnodennkidainonaze.jpg
さて今回は「4,444円→4,392円」に。実はもっと頑張れたのだが、極寒でペットの電気代がかさんだ。(クリックで拡大)
 一段落したかと思ったが、またいろいろ入ったので、HP更新も一苦労。
 午前中に休みが貰えたのが、唯一の救いか。
 …とまあ、それだけだと寂しいので、「ウチの節電方法」の話でも。
 先日は「4444」円というトンデモない額の東電請求書をニュースしたが、
案外その4の数字の不気味さよりも、むしろ“ウチの電気代の安さ”の方が話題になったようだ。
東日本大震災以降、節電を真面目にやるようになったのが、大まかにまとめると、それは以下の4点だった。
 まず1点目は「使わない部屋の電気を消す」というもの。
 これまでは外出時も電気を点けっぱなしだったが、そういうのも含めてスッパリやめた。
 以前から何度もやろうと思っていて失敗していたのだが、今回の震災でそれをキチンと改め、
今では“手が覚える”までに至った。
 2点目は「ホットプレートを一切使わなくなった」というもの。
 自分は焼肉や鍋が好きでそのたびに使っていたのだが、1,000ワットも使っていると知り、
驚愕しながら止め、震える手で小型ガスコンロに替えた。
 だからそのぶんガス代が上がったのだが、節電額に比べると、さしたる額ではなかった。
 3点目は「エアコンをやめ、電気毛布等で我慢した」というもの。
 元から冬場はエアコンを大して使わない傾向があったが、今冬は電源プラグを抜いて、たったの一度も使わなかった。
 代わりにやったのが「厚着してさらに電気毛布を体に巻く」というもので、なかなか効果的だった。
 これまで貧乏臭いという理由でやらなかったことだが、そういう偏見を取り去ることで、人間的にも一皮むけることが出来た。
 4点目は「PCの使用を必要最小限に抑えた」というもの。
 HP更新作業をほとんどのPC使用時間として、
それ以外のPC使用時間を大幅に削減したのだ。
 これまではTVのかけ流し同様、ネットを漫然と見続けるというのが多かったが、ほとんどやめた。
 やるとすればせいぜい仕事のメールを送るくらいで、いやそれどころか、
HP更新作業自体も、日記や特集記事部分の作成はほとんど「iPhoneのメモ帳」で行うようになった。
(※完成後、自宅PCにメールで飛ばす)
 さらにそのiPhoneの充電さえ職場でやるとなると、かなりの節電になるのはいうまでもない。
 一方で「ゲーム」は、普通の据え置き機と決して小さくないTVモニターで遊ぶので、
結局それほど節電していないワケだが、それでも安くつくのは“ゲームが元から電気を食わないから”だろう。

72 :
ただウチの場合は、震災以前から他所より安い傾向があって、
でもそれは1DK程度という極狭な居住スペースというだけではない。
 基本料金が「546円」(税込)と、かなり安いのだ。
 もしこれが30Aになると「819円」、40Aになると「1,092円」と文字通り2倍にハネ上がるので、
契約アンペアをギリギリまで下げ切ることで、まさに安定して安くつくのだ。
 当然ながら「ドライヤーと電子レンジ」などを同時に使うことが出来ず、
ウッカリ使ってブレーカーが落ちるのが数十回あるなど若干不便ではあるものの、
だからといって別に生活に困るというほどでもない。
 世界の道理として、物事はほぼ何でも“余計目”に見積もられているものなので、
その余計目感覚をタイトなものに見直すだけで結構変わるというカラクリなのだ。
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73 :
ニュース
[ヒトコトヌシ] :徹夜明けだが何とか頑張って更新、さすがに今日は休みになったが、あとは寝るだけで終わりそう…。(下のニュースが少なくてゴメン)
● ビデオゲームで脳が変化、創造性向上に効果=研究
【ウォール・ストリート・ジャーナル】
「ゲームに興じると創造力、決断力、認識力が伸びることを示唆する大学の研究結果が相次いでいる」という事実。
根拠のない「ゲーム脳」を叫んでいた教授もいる中、
ゲームについて“海外の方が研究が進んでいる”ということに忸怩たる思いがある。
● ゲーム規制に反発、小学生らが政府サイトを攻撃 韓国
【朝鮮日報】
DDoS攻撃を企んだとか。
● 2013年に『シムシティ』シリーズ最新作がPCで発売!
【everything is gone】
画像を見ているだけでもワクワクする。
 <※一覧表示>
● 講演タイトル「さいたさいたセシウムがさいた」 埼玉県教組、批判で削除 
【J-CASTニュース】
● “MARCH” 私大受験の最新トレンド! 
【ZAKZAK】
● 高嶋政伸のDV音声がYouTubeにアップされ、ネットで物議 
【痛いニュース】
● いまだレギュラー4本! 「そんなの関係ねぇ」小島よしおが“消えない”理由とは? 
【情報屋さん。】
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74 :
中野を見ているとゲーム脳も納得できてしまうw

75 :
3月9日(2012年)のラインナップ 変な時間の更新です
http://www.nakanoryuzo.sakura.ne.jp/SK/nakajimadakkann.jpg
朝食は「ムール貝とエビの海鮮炒飯」と「R-1ヨーグルトのブルーベリー乗せ」。炒飯は薄味仕立てで若干バジルを利かせ、
ヨーグルトはR-1のまろやかさをブルーベリーの酸味で引き締めた。(クリックで拡大)
 連日の徹夜勤務後の休日ながら、昼前に別の仕事やったため、真っ昼間という変な時間の更新に…。
 なお明日(10日)は、きちんと早朝の更新にします。

76 :
ニュース
[ヒトコトヌシ] :犬は好きですか?
● ゲームならではの“快感の瞬間”を教えてください
【Yahoo!知恵袋】わかるわかる!
「ゲーム以外ではなかなか味わえない快感」というのが実際にあって、
だからこそ人はゲームをやりたくなるんだろうな…と思う。
● セガのPSN向けDLソフト6本が500円になるセールを15〜28日まで実施
【ゲーマーライフ】セガの人気タイトルの固め撃ち。
● 期待する以外無い! 『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』ファミ通独占先行PV
【ゲーム好きの戯言ブログ】
Youtube動画付き。
● 『ペルソナ2 罰』 主要キャラクター2人と、追加ストーリーなど公開
【ゲーマーライフ】 懐かしいな…このシリーズは全部クリアした。
● 恥知らずな都会人の遊び。 Vita『モンスターレーダー』の感想
【ゲーム脳人】
「実際の地図上にある商業施設などにいるモンスターを捕獲する内容」とのことで、なかなかいいアイデアだと思ったが、
いざ運用してみると難しい問題があるようだ…。

77 :
● ゲーム業界はインディ開発の“ルネッサンス期”へ突入か
【4gamer.net】
「ガレージへ戻ろう」という合言葉と共に、“パブリッシャに頼ないゲームを作り”が始まっている。
これは300万本売れるゲームしか作らない…という大手のスタンスを否定、
熱意とアイデア次第で市場に通用するゲームを作る形態だ。
既にスマホアプリのゲームなど、個人がゲームを作って販売しているが、
自分の周囲でも、大手メーカーを辞めてまで自分がやりたいゲームを作りたいと言う社員や元社員が結構いる。
● 初代ゲームボーイ風のiPhone用壁紙
【情報屋さん。】 おお…いいね。
● 新しいゲームが出る度に必ず「こんなのゲームじゃない」と否定されてきた 【FANTA-G】
「個人の好き嫌いはあっても“ゲームはこうあるべし!”という考え方は持たないようにしたい」とのこと。
GREEやモバゲーに対してもそう思わねばいけないのかについては、自分の場合、まだ答えが出ていない。

78 :
● ゲームのパクリは許されるのか? GREE&DeNAが開けた禁断の扉
【名前のない部屋】
…のわりには意外と訴えられない不思議。
先日DeNAが訴えられたが、あれは商売敵のGREEによるものだった。
実際、ポケモンに似たゲームなど色々あるのに、既存のゲームメーカーがGREE&DeNAを訴えるというのが、これといってない。
≪関連記事≫
▼ GREEのゲームはパクリだらけ? そんな疑惑ゲーム一覧
 <※一覧表示>
● 閉店する「ジュンク堂」書店員の最後の本気 
【everything is gone】
● ネットやりすぎるとバカになる 
【痕跡症候群】
● 日本語Siriさんとのすごい会話 まとめ 
【NAVER まとめ】
● ウソだろッ!? 野菜と雨水しか摂らない女性が30歳も若く見える 
【ロケットニュース24】
● でけえー! 史上最大の大ギツネが捕殺される イギリス(画像あり) 
【どうぶつちゃんねる】
● 「血の国会」始まる! 閣僚を“一人一殺” 
【ZAKZAK】
● 弁慶! 一度しか性行為をしなかった理由 
【安田雑学】
● 急須のチューブ! 何のためにあるの? 
【安田雑学】
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● PSP『俺に働けって言われても』 主人公は引きこもりの成年!? 
【ゲームスクウェア】
● 3年G組 モンハン先生 
【Afternoon game】
● なぜゲームは売れなくなったのか? 
【チェック☆ゲーバナ】
● 稲船敬二氏 「勝つという意識を、韓国のように考え、取り戻せば、自ずとグローバルスタンダードが見えてくる」 
【オレ的ゲーム速報@刃】

79 :
>ヨーグルトはR-1のまろやかさをブルーベリーの酸味で引き締めた。
ヨーグルト自体酸味が強い食べ物なのに酸味で引き締めたってw
ヨーグルトの強い酸味を果物の果糖でまろやかにの間違いじゃないのかwwww
ワイングラスの持ち方といい、ニワカが変に食通気取るとトンチンカンなこと言い出すなwwwwwwwww

80 :
>>79
確かにあれはブランデー持ちだ

81 :
>「実際の地図上にある商業施設などにいるモンスターを捕獲する内容」とのことで、なかなかいいアイデアだと思ったが、
>いざ運用してみると難しい問題があるようだ…。
「問題があるようだ(キリッ)」じゃなくてさ、プロゲーマーならお前も遊んでみろっつーの
俺?もちろん興味があったから試したしw
ゲームで遊ぶだけ、楽だろ?それもできないなんて!失格、プロゲーマー失格ぅ!

82 :
プロ云々以前に最近この人何してんの?
行動も成果も何も見えてこないんだけど・・・

83 :
3月10日(2012年)のラインナップ 寝ている時に震度5弱
http://www.nakanoryuzo.sakura.ne.jp/SK/wankou1203.jpg
きょうのわん公。(クリックで拡大)
 夜寝ていると、地震に見舞われる夢を見たが、どうやら本当だったようだ。
 眠りが浅かったために夢に思えただけで、2時25分に茨城県北部で震度5弱の地震が起きたようだ。
 自分の場合、寝ていようが起きていようが、
少しでも揺れると心臓を掴まれるような恐怖を覚え、その後心拍数が上がり続ける。
 阪神大震災でトラウマになっていたが、昨年の東日本大震災でもっとトラウマになったのだ。
 今日の茨城地震の後は、何かを必死に探す夢など何個も見て、延々うなされ続けていた。

84 :
ニュース
[ヒトコトヌシ] :明日で3月11日。 テレビはACのCMだらけになるだろうか。
● GDCで海外ゲーム開発者が「最近の日本のゲームはクソだ」と話す
【Kotaku JAPAN】
フィッシュ氏は元々歯に衣着せない過激な発言で有名らしいが、その真意は「日本のゲームは過去の栄光にとらわれているように感じられる」…だそうだ。
しかし一方で、西洋のエリート意識の表れだとか、洋ゲーの開発技術が進化して見栄えが良くなっただけという意見も。
● プロゲーマーの「sako」氏が監修 HORI「ファイティングエッジ」最新情報
【DHARMA POINT】
ゲームデバイスのライセンス業はプロゲーマーの王道的ビジネスで、遂に日本でも始まったかという感じだ。
アメリカのプロゲーマー「Fatal1ty」もプロ用のキーボードなどを監修して年収1億円稼いだ。
≪関連記事≫
▼ 世界一のプロゲーマーFatal1ty氏との対戦会に参加
● 都市伝説『スペランカー』のウソ技を転載してしまった雑誌は存在した!!
【ファミコンのネタ!!】
実際に転載されている本があったとは…。さらにその話のオチが笑える。
● なぜゲームメーカーはムービーゲームに走るんですか? 映画作ってるのと勘違いしてませんか?
【Yahoo!知恵袋】
「ゲーム作家というより“物語作家”として評価されたいから?」などの鋭い意見や、
「昔のゲームばかりリメイクして…」と嘆く声もあり、回答数こそ少ないものの熱い内容ばかり。
みんなゲームを愛しているのが分かる。
● 『怒首領蜂大復活 HD』『エスプガルーダII HD』 怒怒怒とHD化
【everything is gone】
iPhone向けに配信しているこれらタイトルがHD化!
ただし、iPhone 4以降、iPad 2以降に対応しているので、要確認。
● カプコンがブラウザゲーム第1弾『鬼武者Soul』発表!
【エスゲーム】
開発エンジンには「Unity3D」が導入され、従来のブラウザゲームとは一線を画す美麗なグラフィックを実現…
とのことだが、従来のアクションゲームではなく、『信長〜』のようなシミュレーションゲームのようだ。

85 :
● 東京を救ったのは菅首相の判断ではないか 
【ウェブロンザ】
● これは酷い…震災当日、メルトダウンの可能性を認識 
【NAVER まとめ】
● 山本太郎 東京の汚染度わからないため大阪に引っ越す計画
【自動ニュース作成G】
● 必見! めったに見ることのできないレアな瞬間を捉えた「20枚の写真」 
【カラパイア】
● 老化を遅らせ長寿になる秘訣は空腹状態を保つこと 
【カラパイア】
● 上場企業元役員が飲みながら語った「ビジネス立ち上げ3つの秘訣」 
【six1blog】
● 個人情報バレバレ…「Siri」で遊ぶ時の注意点 
【NAVER まとめ】
● 生類憐みの令! 綱吉が激怒した生き物とは? 
【安田雑学】
● 手塚治虫はウォルト・ディズニーを嫌いなのかも知れない 
【あごひげ海賊団】
● 矢田亜希子「はじめまして」 笑っていいとも!「友達の輪」はウソだった 
【J-CAST】
● “NHK最胸”“ボタンはじけそう!” 「おはよう日本」新キャスターが話題 
【アルファルファモザイク】
● あなたが隣のおっさんのオナラの臭いを感じたとき → すでにあなたの体内にオナラが入って肉体に吸収されている 
【ロケットニュース24】
 <※一覧表示>
● 『PSVita ゲーム天国』 発表内容まとめ 
【情報屋さん。】
● PSP新作『那由多の軌跡』 ヒロインらしき人物の新たな画像が公開! 
【オレ的ゲーム速報@刃】
● PS3『けいおん!放課後ライブ!!HD Ver.』初夏発売予定 3Dにも対応 
【ゲームスクウェア】
● うはwww部屋の掃除してたらファミコンのエロゲ発見w 
【ばるろぐ!】
● 洋ゲーの何がそんなに凄いのか? 
【Afternoon game】

86 :
> きょうのわん公。
コレ、完全に人んちの家の中、Rしてるよね?

87 :
3月11日(2012年)のラインナップ 3.11に寄せてどんな状況でも上を向くということ
http://www.nakanoryuzo.sakura.ne.jp/SK/saikiwokakete311-1.jpg
先週まで3分の1の高さだったのに、急にスカイツリーみたいになってビックリ。(クリックで拡大)
 今日で東日本大震災から1年。
 昨年の3.11では、ただただ逃げ惑うしかなく、自分は“無力で恥な生き物”だと感じるばかりだったが…。
 さて今日は国中が哀悼一色だが、少し視点を変えた話でも。
 先月あたりから、食べ残した大根(上部)をコップに浸していて、
出てきた葉っぱを切り取っては味噌汁に入れて食べていたのだが、数日前から真ん中の茎が急に伸びてきたのだ。
http://www.nakanoryuzo.sakura.ne.jp/SK/saikiwokakete311-2.jpg
このツブツブが“つぼみ”。急に茎が伸びたのは、ここぞ勝負の秋(とき)という「生命の発露」。(クリックで拡大)
 これはもしや…と思っているうちに茎の先には“つぼみ”が…!
 どうやらこんな姿になりながらも「花」が咲かせようというのだ。
 ここまでくると、自分もさすがにもう葉っぱは食べられず、どうにか腐らないようにマメに水替えして花を咲かせ、
出来れば“タネの段階”まで持っていければ…と思うに至った。
 そしてこの大根を“食べ残しの生ゴミ”として捨ててしまわなくて良かったと。
岩手県陸前高田市の“奇跡の一本松”の件もあるが、
「どんな状況になっても生きている限り上を向く植物」は、無条件に人の心を強く打つ。
 そしてそれが心を打つということは、“共有されている”ということで、
まさに人間の遺伝子にも刻み込まれていることを示している。
 換言すれば、“これは植物のみの事情ではない”ということなのだろう。
≪関連記事≫▼ 大根!みずみずしさを保つ方法☆ (安田雑学)

88 :
ニュース
[ヒトコトヌシ] :今日も朝から色々ある。 あと大根のタネが出来たらウチに蒔くか、
家庭菜園をやっている読者に差し上げるというのも…。
● ドラクエの意外と知られていないウラ設定
【NAVER まとめ】「オルゴ・デミーラ」のキャラの意味がやっと分かった…!
● UFOキャッチャーで土台ごとひっかけてリラックマ20匹ゲットした瞬間
【everything is gone】 凄いな、壮観だな……。(※Twitterより)
● 3DSソフトケースをクラブニンテンドーで交換してみた
【ネットサーフィン見聞記】“神対応”というやつか。
● お粗末な発表内容にPS Vitaファン激怒 「久々に本当に憎しみがわいた」
【ロケットニュース24】ゲームを愛するが故の憎しみ。
ファンと信者の違いは、批判が出来るか否かの違いだ。
ちなみに“愛は暴力”というのは、楳図かずおの『わたしは真悟』か。
● 「もれなく」1000円分のPSNチケットが貰えちゃう! PS Vitaユーザー限定WEBアンケート実施
【ゲーム好きの戯言ブログ】4月8日(日)まで!

89 :
● ゲームショップ1983『怒首領蜂大復活』の販売停止のお知らせ
【ゲームショップ1983ブログ本店】
「4月に発売されるとあるソフトの情報を公開しないまま、このソフトを今売るのはフェアではない」と判断したため、
販売停止とのこと。
≪関連記事≫▼ 「オレ的ゲーム速報@刃」さんでの記事
● 4月26日発売予定:『怒首領蜂大復活ダブルパック』
【名前のない部屋】なるほどな。
● ロマサガ風のドラクエ動画がカッコイイ! 商品化してもらいたいレベル
【ロケットニュース24】サムネイルでは分かりづらいが、動画を見ると、まさに『ロマサガ3』!
キャラの動きから、敵に攻撃する際に出る“無駄にフレームの少ないダメージの出かた”まで見事に再現されていて、笑った。
…あとやりたくなった、『ロマサガ3』。
元祖『1』から『サガフロ1』までクリアしたものの、
本作だけ“変な所”でドハマりしてクリア出来なかったので、いつの日かやり直したいのだ。
● なぜ日本では、ゲーム機のことをコンシューマというのか?
【ねたたま】まず「アーケード」があったからか…確かにそうだ。
● 意外? それともやっぱり? ゲーム業界の大御所の人生を決めた1本とは
【4gamer.net】まさに“人生いろいろ”だな。
● ドラクエとFFの違いって何だと思いますか?
【Yahoo!知恵袋】
「対象年齢が低いのがドラクエ、高いのがFF」「ドラクエが主観RPGでFFが客観RPG」などなど!
● エアリスは冒険の途中で死んでしまったからこそ良いのだ――ゲームデザインのルールをあえて破る有効性
【ニコニコニュース】
あんまりいっぱいあって欲しくないが、「死生観」を学べるものなら有効かと…。
● コンソールゲーム機は死ぬ運命にある DeNA子会社の開発者が語る
【4gamer.net】
コンソール機(家庭用ゲーム機)はいずれ、“馬車やポータブルCDプレイヤーのように消えていく”と予測されている。
コンシューマーゲーマーが聞いたら、どう思うか…。

90 :
● ゲーム専用機の真の敵とは?
【痕跡症候群】
「家庭用ゲーム機が本当に危機感を持ってほしいのは、PC」と!?
● 弾幕シューティングのケイブが語る、レトロゲームの移植方法と日本のソーシャルゲーム事情
【4gamer.net】
「開発費を公表し、価格の付け方を説明するところまで突っ込む講演は珍しい」という。
 <※一覧表示>
● 「就活自殺」3倍増、学生自殺初の1000人超 
【BLOGOS】
● 3.11の話題が新聞の一面から次第に消えていくのを見える化してみた 
【GIGAZINE】
● 有料衛星放送“見放題”に 5万円「海賊版カード」が流通
【J-CAST】
● 子宮頸がんワクチン怖過ぎ 効果が無い上に不妊になる!?
【キニ速】
● 死亡率が圧倒的に低い「長野県」 なぜか 
【NAVER まとめ】
● “橋下改革”ヤリスギ 〜遺産は全額徴収! 
【ZAKZAK】
● 卵黄の味噌漬け、卵かけごはんの数倍旨い! 
【マイナビニュース】
● 加藤茶の嫁は、やはり芸能界デビューが目的だった!? 
【情報屋さん。】
 <※一覧表示>
● 「ゲーム天国」がなぜ失敗したのかを改めて考えるスレ 
【ゲームスクウェア】
● ここだけみんなが喜んだ「ゲーム天国」 
【Afternoon game】
● ゲームセンターCXのADはすぐ辞めるよな 
【たま速報】
● Wiiの今年発売ソフトが1本な件 
【アルファルファモザイク】
● アメリカの学生がFFに登場する「ミスリル」「ライオンハート」「正宗」から日本経済を分析 
【ばるろぐ!】

91 :
3月12日(2012年)のラインナップ 月曜はスローペースで
http://www.nakanoryuzo.sakura.ne.jp/SK/asahiwoogamu1203.jpg
朝日を浴びて一日が始まる。 体が認識するそうだ。(クリックで拡大)
 日曜が充実していて、あちこち動き回った。今日だけはややペースを抑えて、金曜まで乗り切りたいところ。

92 :
ニュース
[ヒトコトヌシ] :先日は新宿地下で東京野菜の販売イベントがあって、九条ネギを激安で買え、割りと美味かった。
ああいう道の駅みたいなのを定期的にやってほしいところ。
● 3DSで「ファイナルファンタジー 3D」、「ドンキーコング 3D」、「カービィ 3D」が発売される?
【ゲームメモ】 FFがついに3Dに!?
海外のゲームショップがネタ元なので、信憑性は微妙。
● まるで映画のワンシーン、海外版『新・光神話 パルテナの鏡』TVCM 【everything is gone】
日本のCMもそれなりに良かったが、こちらはよりリアルかつ本格的で、お国柄を感じさせる。
● 「PS Vita」苦戦 人気ソフト不在…価格見直しもありえる?
【am-net】
本当だったら値下げ待ちで、ますます売れなくなるではないか…。
● 「PS Vita」をハックした日本在住のフランス人ハッカー、Wololo氏
【Kotaku JAPAN】もうハッキングされたのか…。
● [噂] Xbox後継機は光学ドライブを搭載しない
【あにげマ!】
代わりにフラッシュメモリとの互換になるかもということだが、あくまで“ウワサ”。
● 日本でうまくいかないものが海外で上手くいく可能性などより低いよ
【FANTA-G】
「海外向け」ゲームを作って失敗する日本のゲーム開発の話。
もっと国内市場をよく見るべきとのことだが、確かに。
 <※一覧表示>
● 「会社にしがみつかない」ワークスタイル 
【ヤフー】
● 早稲田に推薦で受かった豊田祐樹くんがMixiで飲酒自慢 
【ハムスター速報】
● オセロ中島はかなりの重症! 心の整理に10年かかる 
【ZAKZAK】
 <※一覧表示>
● 期待を大きく裏切られた続編ゲーム 
【情報屋さん。】
● ゲームアカデミー賞は『スカイリム』! 日本勢は4年連続で受賞無し 
【Afternoon game】
● 泣きゲーの魅力 
【読みゲー】

93 :
3月13日(2012年)のラインナップ 簡易更新 
急に忙しくなったので、簡易更新です。

ニュース
[ヒトコトヌシ] :花粉症で呼吸が苦しく、悪夢ばかり見た…。

94 :
● 『ハイスコアガール』 あなたに会えて本当に良かった 
【痕跡症候群】
初代ストIIの待ちガイル戦法など、懐かしの描写、そして感動のラスト!?
● ゲーム機「セガマークスリー」って知ってる?
【ネットサーフィン見聞記】これはまたキレイな状態で!
あとこれ、小学校時代に一度だけ友達の家で遊んだ……かも知れない。
● とうとう夢が現実に! あのスーパーマリオの「ハテナブロック」がランプになったぞ!
【ロケットニュース24】効果音まで鳴るのが本格的!
● TVゲームにまつわる面白い話やトリビアを教えてください
【Yahoo!知恵袋】色々あって面白い。
あと、回答のPICOとは「キッズコンピュータ・ピコ」のことで、12年間続いたようだ。
● 世界の壁は厚い? お隣韓国に本格進出したモバゲーが大苦戦
【Kotaku JAPAN】『怪盗ロワイヤル』が500位にも入らず…。
● GREE、ソーシャルゲームに関する利用環境向上委員会を設置
【INTERNET Watch】さて、どれだけのことがやれるか…。
それによって“収益が下がること”もあるワケなので、そういう場合でも断行できるか?
 <※一覧表示>
● 東京を大津波が襲ったら…これが専門家が警告する被害エリアだ! 
【ZAKZAK】
● 東電「賠償するから金くれ!」→ 4分の1しか賠償に使ってませんでした 
【everything is gone】
● 一年前の今日、震災の日に女の子と出会った話 
【はぅわ!】
● 妊娠説まで飛び出る なでしこ・澤穂希選手の「体調不良」
【J-CASTニュース】
 <※一覧表示>
● PS Vitaが「すれ違い伝説」のモロパクリシステムを搭載? 
【情報屋さん。】
● あの『FF14』が7800円でDL販売開始! 
【Afternoon game】
● SCEJプレジデント河野弘氏からメッセージ「次回の『ゲーム天国』、どのように改善されるか、見守ってください」 
【オレ的ゲーム速報@刃】

95 :
3月14日(2012年)のラインナップ 夜通し打ち合わせ
http://www.nakanoryuzo.sakura.ne.jp/SK/denwayonayona1203.jpg
仕事から帰っても、それで終わりではなく…。(クリックで拡大)昨日は業後も電話で仕事の打ち合わせをしていた。
上手く実現するといいが…。
≫≫過去の記事の一覧はこちら

96 :
ニュース
[ヒトコトヌシ] :先週の徹夜仕事以来、体内時計が3時間狂ったままで、起きるのがしんどい。
● かつて国会で繰り広げられた“ファミコン論争”とは!?
【ファミコンのネタ!!】自分にとっては、先入観で盲目になった国会議論のように映った。
・「2〜3時間もやるのは困る」は、他の趣味ならいいのか?
・「目が悪くなる」のは、読書やテレビも同じ。
・「プレイ後に虚しくなる」のは、もともと興味ないからだろう。
あまりに愚かで、国費の無駄である。
● 将来はプロか廃人…? たった2歳のFPSゲーマーが中国で話題
【Kotaku JAPAN】
「廃人」は困るが、そうならないようにインフラ整備していくのがeスポーツの使命なのだ。
● コナミ、『NEWラブプラス』不具合で謝罪
【ITmedia ニュース】
不具合の検証・改修中で、対応方法などは近日中に告知するというが…。
● Vitaのアンケート内容が軽すぎて今後に期待もできない件
【ゲーム脳人】
こんなアンケートで何の改善策が練れるのか…ということで、なるほどと。
● 「すべての SFC ソフトをプレイできる」エミュレーター「bsnes」完成
【everything is gone】
従来のモノより本格的で、ソースコードも公開という。
● コナミ:「なでしこリーグ」の公式スポンサーに
【まんたんウェブ】
Jリーグやプロ野球のスポンサーでもあるコナミが、なでしこリーグにも。
● 携帯ゲーム機で大画面向けのゲーム作るのは利点削っているようなもの
【FANTA-G】
「据え置きの考え方でゲームを作るのは長所を削っているようなもの」というところが面白い。
● フィル・フィッシュ氏「日本のゲームはクソ」発言について謝罪
【名前のない部屋】
「GDC12」においての発言をTwitterで追及され、謝罪に至った。
≪関連記事≫
▼ GDCで海外ゲーム開発者が「最近の日本のゲームはクソだ」と話す
● GREEが儲かってmixiが儲からないただ1つの理由
【はてな匿名ダイアリー】儲けるための努力がねえ…。
【オモコロ特集】
● 福島産のお土産が帰りのSAのゴミ箱に大量に捨てられている
【痛いニュース】
● 「社内ニート」 職場で仕事のないサラリーマンが465万人もいる 
【NAVER まとめ】
● マイケル・ジャクソンの娘が衝撃告白 
【ヤフー】
● 篠田麻里子の震災コメントが酷すぎると話題「私は神様に選ばれた」 
【芸能界の裏の顔】
● オセロ・中島、現在の姿を「フラッシュ」撮られた!(画像付き) 
【がぞたん】
 <※一覧表示>
● 3DS『NEWラブプラス』ホワイトデー中止決定! 
【はちま起稿】
● ポケモンで意外と知られてないこと 
【情報屋さん。】
● 格ゲーはまともなチュートリアルをつけるべき 
【アルファルファモザイク 】
● カードゲームはパワーインフレする運命なのか? 
【チェック☆ゲーバナ】

97 :
3月15日(2012年)のラインナップ 昨日は怖かった
http://www.nakanoryuzo.sakura.ne.jp/SK/sinsai120314.jpg
東京は震度3だったが、縦揺れは怖い。(クリックで拡大)
 昨日の夜9時、千葉北東部で起きた「震度5強の地震」は怖かった。
 TVを点けながら作業をしていたが、突然関東方面に“緊急地震速報”が出た時はギョッとし、
直後に「縦揺れ」が起きたことで、一気に恐怖が高まった。
 「首都直下地震」だと思ったからだ。
 結局、他の強い地震だったが、揺れた時に身動き一つ取れなかったのは、18歳の時に被災した阪神大震災の時と同様だった。
 一体どうしたら…。

98 :
[ヒトコトヌシ] :同じ家の中でも「柱のあたりが壊れにくい」とか、壁工法の場合は「壁側がより安全」という話を聞いた。
ウチの場合は緊急地震速報が来た途端に柱に逃げないと間に合わない!?
● 舞台版『ペルソナ4』 千枝ちゃん、雪子役が可愛い!
【NAVER まとめ】“舞台版”とかあったんだ。
それにしても、みんな見事に似せてあるな…足立まで!
≪関連記事≫
▼ 格ゲー『ペルソナ4』、昨日バージョンアップ完了!
● ホリの最新ジョイスティック『ファイティングエッジ-刃-』、プロゲーマーsako氏&開発者インタビュー
【ゲーマーライフ】ボタンのレスポンスのごくわずかな違いまで厳しくチェックした。
レバーの入り方やボタンの状態の細部まで気になるのは、自分も競技やっていたので、分かる。
● 『FFヴェルサス13』は、情報を出す準備はほぼ終わっているものの、ある事情で出せない
【ゲームメモ】野村哲也氏がファミ通でコメント。
「話し合いを続ける」という野村氏だが、そもそも事情とは一体何なのか?
● 今のゲームは説明書が簡易的! デジタルマニュアルが当たり前の時代【マイナビニュース】
1年前にケータイを新しくしたとき、説明書が全く無くて“ネットから読め!”とのことだった。
この流れがゲームの取説にも来るのか…。
ゲームの取説は風情があるものもあって、“それ自体に価値がある”場合もあるので、
何とか最後まで無くさないでほしいところだが。
● 大賞は賞金50万円! 「日本ゲーム大賞 アマチュア部門」の応募受付開始【日経トレンディネット】
ゲームクリエーターが応募した作品を、プロのクリエーターやゲーム誌編集者が審査、大賞には副賞として賞金50万円が授与。
発表&授賞式は、9月22日に「東京ゲームショウ2012」会場内で!
● レゴでつくったゲームボーイ変形ロボットが登場!!
【everything is gone】
これはカッコイイ、ゲームボーイがロボットとこれほど合うとは…。
● 任天堂レトロゲームの難しさが科学的に「NP困難」だと証明される 【Kotaku JAPAN】
「NP」とはNP-hardというように“科学的に調べた難しさ”の意味。
管理人のことではない。
● 老舗ゲームメーカー「ケムコ」のRPG 海外で大人気の理由
【EXドロイド】FC『ダウボーイ』など手がけたケムコが、昔の良きRPGを制作!?
● PCオンラインゲームの移植に最適なモバイル端末とは?
【RBB TODAY】Android向けタブレットだという。
 <※一覧表示>
● 地震が起きてないのに揺れを感じる理由 
【安田雑学】
● 絶対身につけたい! 「なぜかお金が貯まる人」の10の小さな習慣 【No Second Life】
● 中学生は平均2500円…子供の小遣い額をグラフ化(2011年版) 【Garbagenews.com】
● 本の出版に幕=今後は電子版のみ「ブリタニカ百科事典」 
【Yahoo!】● Android端末を買ったら入れておきたいアプリ100【Xperia非公式マニュアル】
● 早稲田推薦飲酒炎上の豊田祐樹くんの件が意外な展開に 
【みっくちゅじゅーちゅ】
● 高田純次ってオーストラリアで指名手配されてんのかよw 
【情報屋さん。】
 <※一覧表示>
● 魔王「人間R」カタカタ... 勇者「これはAUTO」カタカタ...【everything is gone】
● ノムリッシュ「FF13ヴェルサスは作品と違う事情で情報公開を潰された」【Afternoon game】
● 癒されるレトロゲームを教えろ【アルファルファモザイク】
● 元カプコン稲船さん「もしカプコンがロックマン作れないなら、俺が開発してやってもよい」【オレ的ゲーム速報@刃】

99 :
3月16日(2012年)のラインナップ 本当にゲーム脳があるとすれば…
http://www.nakanoryuzo.sakura.ne.jp/SK/utiawase-tv-asahi-120315.jpg
2階からのアングル…ロンドン五輪予選が楽しみだ。(クリックで拡大)
 昨日は仕事を定時で切り上げ、再び六本木のテレ朝さんへ。
 自前のポータブルDVDを持ち込んで映像を見ながら打ち合わせしていた。
 前回は深夜まで話したが、今回は問題点を洗い出した後なので、それに沿ってスムーズに話を進めることが出来た。
 ただし、ゲームならではの“なかなか難しい問題”がいくつもあるのだが、
そういったところを確実に越えていかないと仕事にならないので、当然頑張らねばならない。
 もっとも、“問題を見つけて解決する方法を探すということ”と“ゲームの攻略”
との親和性が非常に高いので、そういう意味では「分がある」とは思っているが…。
 問題という“壁”が無数に設置されていて、それを超えることで進むというのがゲームのアイデンティティーなので、
ちゃんと攻略している人ならそういう思考になりやすいし、もちろん現実社会にも転用可能だ。
 以前、「ゲーム脳」(ゲームのし過ぎで頭がボケる)というのが流行って、我々ゲーマーは至極迷惑したが、
本当にゲーム脳があるとすれば、こういった「問題把握や解決能力に長じた脳」を指すのだと思う。

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