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2013年05月ゲームサロン68: ポケモンランダム対戦後に一言書くスレ (324)
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ポケモンランダム対戦後に一言書くスレ
- 1 :2013/04/14 〜 最終レス :2013/05/10
- テンプレはみんなで考えよう
荒らしは無視、NGで
- 2 :
- 移転したの?
- 3 :
- 本スレの荒れようが酷すぎたから隔離みたいな流れらしい
- 4 :
- 勝手に立ててすまん
携帯禁止とかはないと思うから
とりあえずは荒らしだけスルーNGで
次スレ行くようならテンプレとかもちゃんと作っていく
- 5 :
- ラス1のユキノオーでウルガモスのオバヒ2回かわして倒して
相手のラス1ドーブルにほうしロックオンから零度されたけど
タスキだったから返しの吹雪で勝った
- 6 :
- >>4
OK!
つかIDすごいなw
PWTのカツラのHロトムパクって図太いHBの火炎珠トリック作ったが想像以上にかたくてビックリ。
- 7 :
- レートであんまり見ないポケモンの存在感がやばい
リーフィア、バイバニラ、ゴローニャ、チルタリス、ガブリアス、アズマオウ
とかいうPTに当たったが
相手の手持ちにガブいたのに気づかなかったw
まさにすながくれ
ガブをアーマルドと勘違いした俺が悪いんだが
- 8 :
- やっぱブシンきついな
しっぺ返し搭載してるのひさしぶりに見た気がする
- 9 :
- なるほど、ここならsageてもID表示されんのな
これはこれでアリだな
因みにさっき重力で飛膝封じたら降参されたわ
- 10 :
- こっちドリュウズ相手ハッサムで
1:ステロ(先)-高速移動
2:身代わり-剣の舞(先) で切断された
- 11 :
- 荒らしの大半は自演ですからなw
- 12 :
- ラス1エンペの高速移動が見事に決まった
相手はHP1のルカリオだったから
アクジェより先に動けてちょっとでも削れる神速を選ぶんじゃないかと思ったら案の定
ラス1のヒートロトムにドロポンを当ててくれれば完璧だったのに・・・
- 13 :
- ここなら未来安価とカタカタ君と矢印君をNGにするだけで済むし携帯迫害も必要ないな
- 14 :
- スレタイも読めないハゲ
- 15 :
- >>9
いままでポケモン板から出たことが無かったのかよ
- 16 :
- クソ外し
クソ急所
みがわり
催眠技
これらは即座に切断するんで
- 17 :
- 雑魚乙
- 18 :
- クソ外しって何?
- 19 :
- >>18
だいもんじ ストーンエッジなどの大技を土壇場で外したり、連続で外すこと。
- 20 :
- たまに勝ち確で技外して負けたなんてのもいるけど
そもそも勝ち確ではないという
- 21 :
- >>15
ンな訳ねぇよ
ただ、テキトーにポケモンの話をできる板はポケモン板だけだと思ってたから
ID云々に関しては諦めてただけ
- 22 :
- シャンデラ無双してやったら切断しやがった輩とまた当たったでござる
今度はチラチでひるみゲー展開したらやっぱりまた切断されたで候
やっぱり人減ってんだな、休みだってのに同じ奴とよく当たるわ
- 23 :
- やっぱID出てるほうが見慣れてていいな、気楽だよ
プレミも多かったが有効急所くらいまくって全然勝てねぇ
一時期1700いけるかなーとか思ったけど1400まで普通に落ちてきたし
- 24 :
- >>22
切断しやがったくせに直後にまた当たって、のうのうと普通に勝負してくる奴とか神経を疑うわ
ムカつくから適当に選択して同じ技連打してやったが、それでも向こうが勝手に窮地に陥りやがって案の定また切られた
- 25 :
- 負けたら負け数記録されんのがいやだから切断するんだろうけど
勝っても切断する奴って一体何なんだろうな?
- 26 :
- 切断読み切断に決まってるじゃん
- 27 :
- 切断厨はどうやっても切断厨だから時間の無駄だけど
有名じゃないかぎり事前情報なんてわからないですからな
XYの切断対策もされてるか怪しいものですが、なんとかして
貰いたいものですぞw
- 28 :
- 勝ち数負け数表示しなけりゃ言いだけじゃね?
- 29 :
- いや無理だろ
回線遮断でも24時間禁止でおk
- 30 :
- 切断率の表示だけとかだったら多分しないと思うけど
回線不安定な方は知りませんぞww
- 31 :
- 回線不安は自己責任。
相手がいるからには不安定な回線で潜る人はその回線を見直す必要がある。
Wi-Fiバトルは2人いないとできないからね。
- 32 :
- 書いといてあれだけど
マッチング直後と見せ合いチラっと表示された時によく切断されるから勘弁な
- 33 :
- >>32
ペナルティは試合がはじまってからの切断にのみにしろってことかな?
- 34 :
- 見せ合いになった時点でペナだろ
- 35 :
- スマブラみたいにCPUにタッチしてくれるといいのにな
- 36 :
- >>33
いや環境のせいかマッチング直後やトレーナー画面前後でよく切れてな
理由は分からないけど自分も対戦できなくなるってはなし
- 37 :
- 勝敗数撤廃でおk
- 38 :
- >>22
チラチーノか……
個人的に怯みgやるならパルシェンのが適任だと思うんだよな
やはりチラチーノは鉢巻ないと安定してカイリュー狩れないし温い印象
- 39 :
- クレセリア硬すぎだろ...
- 40 :
- ガブリアス 攻:300 (げきりん 威120/ドラゴン)
→ ポリゴン2 HP:192 防:234
ダメージ:87〜103
割合:45.3%〜53.6% 中乱2
急所:175〜207 (91.1%〜107.8%)
鉢巻ガブの逆鱗はポリ2だと4割程度の確率で2発か…
これを後出し信用していいものかどうか
仮に耐えても無振りの冷Bだと耐えられるし、相手が剣舞してきたら負けるから微妙か
- 41 :
- 物理耐久ならポリ2よりもサイドンの方が上。
- 42 :
- ただ弱点多いからね
- 43 :
- サイドンの利点としてはつのドリルで役割破壊できる点かな。
他にはダブルならひらいしんで仲間をカバーできるし、シングルならハードロックで耐久を高められる点か。
ポリ2は毒々や自己再生で持ち前の超耐久をフルに活用でき弱点が格闘だけだから場持ちはよい。
- 44 :
- 失礼…サイドンは石頭でした
- 45 :
- 切断される方にも問題あるわな
- 46 :
- 例えば?
- 47 :
- ドサイにハードロックあるから輝石サイドンってそこまでメリットないんだよな
- 48 :
- 持ち物潰れるし型バレバレだもんね
- 49 :
- HBドサイドンは鉢巻チャーレムの飛び膝蹴りを耐えるようだ
だからなんだということになるが
- 50 :
- 切断厨R
- 51 :
- 普通のチャーレムの飛び膝耐えられるくらい耐久あればとりあえず事故死は防げるよな
- 52 :
- フリー行ってもレート行ってもトノグドラとかこいつら使ってて飽きないの?
- 53 :
- 思考停止砂パをわからせるために使ってる
- 54 :
- ID:0ZJ3rWh50 [2/2]
質問は質問スレでやれハゲ
- 55 :
- このガキこっちにもいるのかよ
- 56 :
- ID変わる時間に来るのがまた
- 57 :
- ヤンダースとか初めて見たわ
めざ炎出してきたしびびる
- 58 :
- ヤーディンを作りましたが耐久が足りなすぎですなw
珠チャーレムの飛び膝で落ちるとか有り得ないw
- 59 :
- 役割論理は適した種族値のポケモンを使わないとネタにすらならない
というかヤケモンは
・多耐性
・高耐久
・大火力
これらを全て満たしてないと駄目
フーディンは一つも満たせてない
- 60 :
- で?
スレタイ読めハゲ
- 61 :
- 単タイプだけどHC眼鏡ヤーベムはそこそこ強かった
- 62 :
- >>60
反応レスにカリカリしすぎじゃね?
もっと肩の力抜けよ
ところでさっきからやたらエッジをあてるのが怖い
なんというか、こう、振り戻しで明日は外しまくりそう
- 63 :
- ID:wCoFO36N0 [2/2]
質問は質問スレでやれハゲ
- 64 :
- >>63
で?
スレタイ読めハゲ
ここは対戦後の一言スレだ
レート久しぶりに行ったけどハッサム相変わらず多いな
- 65 :
- こっちのスレまで出張してくんじゃねーよ基地外顔文字
隔離されてろ
- 66 :
- >>65
顔文字とな…??
- 67 :
- ^−^の顔文字使って荒らしてるあほのことなんだが
- 68 :
- まあ俺も構ってしまったが、こっちはNGで解決だからな
スレ汚しすまん
- 69 :
- あれ?このスレに顔文字使ってるやついなかったはずだが…??
勘違いならすまない。
のろわれブルンやばいな。
シングルだと拘り持ちが多いからブルンゲル大活躍!!
ちょすいブルンも使ってたけど特性を活かせる局面が少なかった。
- 70 :
- >>64
>で?
質問は質問スレでやれハゲ
- 71 :
- NGword ハゲ でおk
>>69
多分PT全体のバランスに左右されるんだろうが、俺のとこでは貯水ブルが活躍してる。
呪われのイメージが強いからか、けっこう躊躇なく水を放ってくる相手が多いんだよな。
- 72 :
- 湿り気ブルンとは一体なんだったのか
- 73 :
- 自分の読みが綺麗に決まるとマジでアドレナリン放出されるというか、
ニヤニヤが止まらなくなるなぁ…www
さっきのバトルは傑作だった
- 74 :
- >>71
たしかに言われてみればこちらがブルンを出すと相手は水技やいまひとつを打ってくる場面は結構ありましたね。
特性が強力すぎる故のカイリューにはねこだましを打ってマルスケを潰せみたいな感じの先入観でしょうか。
>>72
しっ湿り気だとゆっ誘爆も防げるぞぉ
ブルンの夢がうるおいボディだったらヤバイことになってたかも
- 75 :
- グロス硬すぎワロタ
- 76 :
- 硬いね
- 77 :
- 霊獣ボルトにボルチェン撃ってしまったがなんとか勝てた
- 78 :
- 霊獣ボルトとか霊獣ランドとかだいたい拘ってるから電気地面すかしてボルチェン撃つことは結構ある
- 79 :
- ランボルトルネロスの化身ってただでさえムカつくデザインしてるのに、いたずら心のせいで見るだけで胃がムカムカしてくる
- 80 :
- 大会出るため超久しぶりにダブル潜ってたけど結構過疎ってるな
2連で当たるとかザラだし。切断厨と連続であたるのは勘弁してくれ
- 81 :
- シングルのガチパそのままでダブル特攻してみたけど面白いねこれ
思ったより勝ててるし楽しいわ
- 82 :
- ローブシンのどくどくって何がしたかったんだ?
ポリ2のサイキネ2連打で倒しちゃったぞ?
しかも地味に根性が発動したっていうw
- 83 :
- 交代読みやないか?
- 84 :
- ブシンにどくどくは自分も使ってますぞ。クレセ・ナンスが重いですからな。
普通耐久エスパー読み相手ならどくどく後すぐ引くし、交代読み居座り
だったのですかな?
- 85 :
- 大会用に育成間に合ったけど実戦テストする暇がねー
- 86 :
- ひまならお相手するが
スレチだから別所でになるが
- 87 :
- >>86
ありがたいけど、とりあえず明日の夜まではポケモンやってる時間が無い
そしていまだバトルボックスの登録すらしてないというw
- 88 :
- ナンスには刺さるってのは評価できるな
クレセに毒はどれくらい効果あるのか分からん
月光なかったらそのうち突破できるってことか?
- 89 :
- ナンスに毒入れるのはいいがアンコに気をつけないと鋼無償光臨とかポイヒガッサとか来たら後が大変
- 90 :
- そんなこと誰でも知ってる
- 91 :
- 武神が呼ぶ鋼ってなんだ?
精々グロスくらいじゃないのか?
- 92 :
- エアームド
- 93 :
- 確かにメインがドレインパンチだから舐められやすいな
雷P持ちもそこそこいるが
- 94 :
- >>91
ハッサム…ジュエルアクロ
エアームド…ブレバ
くらいじゃない?
- 95 :
- 大会参加したら一発目で切られてワロタw
ナンス一発で落とされたからって泣くなよw
- 96 :
- ドククラゲって努力値どう振ったらいいのかさっぱり分からん
100族だから最速の方がいいのか……?
70抜きにしたらガモスに先手で舞われてめざ地食らって大変なことになった
- 97 :
- ドククラゲでガモス相手にしようとするのが間違い
- 98 :
- 久々に潜ったけど、まだまだフリーだと変わり種がいるんだな。
特殊ケンホロウ@珠、カバルドン@スカーフとか意表をつかれて楽しいわ。
- 99 :
- フリーは斬新な型が多く、遊びの戦術があって試しの一手とか相手がしてきたりするから面白い。
レートは勝ちに徹底した型が多く、知識や立ち回りと言ったプレイングレベルが問われるからこれまた楽しい。
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