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2013年05月ネトゲ実況2534: 【ドラゴンネスト】タイフーンプロフェッサーpart2 (590)
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【ドラゴンネスト】タイフーンプロフェッサーpart2
- 1 :2012/09/05 〜 最終レス :2013/03/07
- タイフーンネスト・プロフェッサーKネストの攻略情報スレです。
確定が書かれているとは限らないため、情報は自己判断で活用してください。
■お約束
・60ネスト攻略に関する話題なら何でもOK。
・愚痴は愚痴スレへ。
・妬みやひがみで荒らす人は触られるのが大好き。黙ってスルー・NGしておきましょう。
・情報提供は有志で大歓迎ですが、強制ではありません。他人に強いるのはやめましょう。
次スレは>>970が立ててください。
反応が無い場合は>>980、その次は>>990
- 2 :
- タイフーンネスト
1R
敵が2体出現
オークを倒さずにボスを倒すとオークが5Rで助けてくれる
ボス撃破後左の壁が壊れ中に「猫じゃらし」「砲弾の玉」が入手できるが100%出現では無い。
出現条件は左右の稲を刈ることだと思われるが、出ないこともある為未確定
2R
ローラーに触れると敵味方問わず即死
2回目のローラー時に壊せる壁があるのでそこに避難するとゴブリンシェフがいる。
3回目のローラー時奥の壁を壊しオークを助けると5R目に助けてくれる
3R
オークがバリア内から攻撃してくる。
雑魚殲滅でオークに攻撃する事が出来る。雑魚は3回出現する。
ボスの攻撃はジャンプストンプとビーム。どちらも当たると痛い
雑魚殲滅後に全体即死の必殺技を出そうとする。猫じゃらしで解除可能。
倒すと5R目に助けてくれない。猫じゃらしを所持してない場合全体即死をくらう事で5R目に助けてくれる
- 3 :
- 4R?
1Rで「砲弾の玉」を所持していると3Rの後に発生
砲弾でサンタゴブリンを狙って倒すミニゲーム。一定数以上でクリア後にプレゼントを得れる。
マジック・レア・エピック等級を現在確認
5R
定期的にメッセージ出現から全体攻撃を行ってくる。
助けたオークがバリアを張るのでその中に入れば回避可能
即死では無く多段攻撃扱いなので高いHP防御があれば耐える事が可能
- 4 :
- プロフェッサーKネスト (別名ワイリーネスト)
1R
シャドータイプのボスが出現する。最初は1匹。一定時間経過で2匹→3匹→4匹と増えていく
増える毎にHPが低下するので倒しやすくなる。
本の出現条件は2体分裂以内で倒すこと
2R
クラゲタイプのボスが出現する。赤色と青色の2匹が出現
定期的に全体攻撃を行ってくる。メッセージの色の装置を破壊し中にはいると回避可能
片方を倒すと残ったボスが強くなる。
本の出現条件は同時撃破
3R
カブト虫タイプのボスが1匹出現する。
定期的に雑魚召喚を行いカウントダウン終了で自爆する。
自爆後ボスが範囲攻撃を行うので範囲外に逃げないと大ダメージ
本の出現条件 雑魚召喚時希に豪華箱ミミックが出現するので撃破
- 5 :
- 4R
妖精タイプのボスが1匹出現
定期的に凍結から画面中心に向かう雑魚召喚を行う。画面端にいれば回避が楽
本の出現条件 1分以内に倒す?
4.5R
本を4冊揃えると4R終了時にボーナスステージのゲートが開く
半透明のケルベロスが出現し制限時間内に倒すと5冊目を入手可能
クリア後豪華箱追加
5R
ボス1体と対決
1G削る毎に姿が変化する。
残り2Gになった際にムービーが入りハウンドが出現。ボスが無敵化する。
ハウンドをバリア発生装置に移動させ当てると無敵バリアが解ける
以降定期的にバリアとハウンド出現
- 6 :
- 前スレ
【ドラゴンネスト】60ネスト part1
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1343616089/
- 7 :
- 954 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/09/05(水) 03:52:38.15 ID:5sQzyx46
不毛な煽り合戦で残り50弱もさっさと埋めてねハゲども
959 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/09/05(水) 07:23:52.49 ID:5sQzyx46
うめ
966 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/09/05(水) 10:24:22.87 ID:5sQzyx46
うめ
エンジスレ
742 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/09/05(水) 09:12:36.94 ID:5sQzyx46
フォースアウトって大型も押し出せる?
SPギリギリだから取るかどうか迷う
なんでスキリセ配布中に試さなかったんだ俺…
次スレいらん厨ちゃんはこのスレには書き込まないでしょう
俺だったら恥ずかしくて書き込めない
- 8 :
- ?
- 9 :
- 4Rの本の出現条件は緩和されたのかわからんが1分より長くなった気がする
- 10 :
- そんなんとっくに緩和されてる
ヘルモード実装時くらいじゃねーか?
- 11 :
- だよな
こないだのアプデから2分くらいになった感じ
- 12 :
- 2分は言いすぎだと思うがかなり緩和されてるな
- 13 :
- 1R日誌取れなくて4Rは取れることあるしな
- 14 :
- こないだ1分40秒くらいでも取れたから2分近く猶予あると思った
- 15 :
- まあそんなとこ緩和するより3Rのミミック確実に出るようにしてほしいわ
下手すると5回も6回もでなくて諦めることもある
- 16 :
- テンプレのプロkの別名ワイリーネストって全然流行ってないよなw
プロkが普通であっても教授って言う人くらいしか見たことない
- 17 :
- 多分今のハンゲやってるようなプレイヤーがワイリーを知ってる人が少ないからだと思う
知ってる人も、多分通じないだろうなって思うし
- 18 :
- >>17
それ以前の問題だと思うけど。
あるゲームのあるキャラで有名なのなんてマリオとかそういったゲームだけでしょ
- 19 :
- 発表された当時だけワイリーじゃねえかみたいな書き込みをちょくちょく見ただけだな
- 20 :
- 通じない訳じゃないと思うが
話す時やPT募集の場合、わざわざワイリーよりもプロkやPKあたりの方が楽だもんな
- 21 :
- PKは前ゲーのせいでちょっと受け付けないな
え?どっかで殺しあうの?って一瞬考えてしまう
- 22 :
- え、マザーしか出てこない
- 23 :
- kでいい
- 24 :
- PKはプレイヤーキルと混同するから
KネストかプロKか台風じゃない方の呼び方の内のどれかでいい
- 25 :
- このゲームPKないから混同しないけど・・・
- 26 :
- え
- 27 :
- あ。はい
- 28 :
- やろうと思えばいくらでもPTメンバー殺せるけどな
- 29 :
- MPKだな
SDのギミックやチャーム食らった時はPKと言えなくもないかもしれんが
- 30 :
- プロK3Rはストレス発散にちょうどいい
遠くでいもってるやつは確実にやれる
- 31 :
- エレがいないとまともに日誌とれない・・
+7とか装備隠しが当たり前のように来るし
指定しないともうダメか
- 32 :
- Nの日誌ならエレよりFUだろと思うけど
それ以前に野良だと離れてる奴が多すぎ
タゲ取る奴がランターナから離れるとひどいことになる
密着してればマイクロホール以外してこないから余裕だよ
2GからのBH、フェアリーは使ってくるけど、他はマイクロ以外何もしない
- 33 :
- 一応補足
マイクロはタゲ方向の少し離れたところに出るので密着安置
- 34 :
- つまりボウマスがタゲ取ってるとぐだると
- 35 :
- >>34
プリパラ以外が取ってると基本離れすぎてダメだわ
LWが直撃するくらい近くにいないとダメだからな
- 36 :
- わかってるボウマスはちゃんと密着してくれてるなんでもかんでもボウマスのせいにすんやヘタクソ
あ、でも弱いんでPTには入ってこないでくださいね
- 37 :
- バフがないだけで火力はあるし弱くないだろ別に
野良のボウは弱いのばっかって意味ならあってるかもしれんが
てかボウいじりは本スレでやってこいよ
- 38 :
- もうそろそろノーマルネストはクレ1募集やめてもいいと思わないか?
昨日行ってみたら1死する奴はいても2死以上するやつはいなかった
現状クレ募集PT@1が並び過ぎだし、逆にクレいないPTは慣れてないようなやつ入ってこないから楽だった
少し不安ならフィジでも入れとけば余ってるからすぐ埋まる
- 39 :
- クレ1募集はパラが入るからそんな長時間並んでないと思うガデ
ヘルの@プリ募集の並びっぷりがすげーガデ
- 40 :
- FUは最近だとエレ無し構成なのにエクセレ中GS連打しない屑が多い
- 41 :
- >>40
知人のFUに「火力職になったからもうGSなんて1しか振ってない」
とか言ってるふざけた奴が居たわ(´・ω・`)
- 42 :
- ソサが存在する限りクレ募集はなくならない
- 43 :
- 超嘘ついたにゃ
その半分くらいにゃ
- 44 :
- ソサは60ネストのプロットの段階で適正基準から外されてる気がする
- 45 :
- >>44
なんで?
- 46 :
- プロK10分とりたいんですけど、どれくらいの装備の人が集まればいけますか?
- 47 :
- 一人が火力出すよりパーティー全体の火力上げたほうが有意義なのにな
- 48 :
- >>46
10分目的でPT作れば野良ならU10くらいで射程範囲内だと思う
もちろん2RのHP調整とかしたり、3Rで雑魚湧いた瞬間イモりだすやつとかは論外
野良専でU9↑募集してるけど、調子いい時でケル含めて11〜12分前後
数回だけ、ケル含めて10分切れたことがあったくらい
- 49 :
- E+9で全員アイス食べてプリエレFU居ればケル込でも楽にいく
- 50 :
- どうせ消えるだけのアイスを勿体無がってるのか忘れてんのか使わない人多いよな。
ソーマと重複するしかなり強いんだが。
- 51 :
- 最初バフ付いてない状態で
1.シェイカーやスピエク・ポットとかの基本ステ上がるバフをかける
2.アイスやソーマ食べる
3.攻撃力が%で上がるバフをかける
って順番でかけると上昇値美味しいし、1・2のバフが消えてもバフ込みの上昇値だけ維持される
特に最初ポットとかかけてからやると長時間ポット分の上昇維持できてでかい
- 52 :
- 順番違っても一緒かなって思ってたけど本当なの?
検証しようにも一緒にするフレがいない
- 53 :
- じゃあポットしてから他のバフ入れていけばやばいってことか?
- 54 :
- そんな釣りにくまーと思いつつも確認したことなかったんでやってきた
シェイカー→アイス→ストラ
ストラ→アイス→シェイカー
アイス→シェイカー→ストラ
ここまでやってどれも一緒だったからやめた
- 55 :
- 60ネスト野良ptで行きたいんですけどもどれくらいの火力が必要になりますか?
- 56 :
- 職によって違います
自分の職と装備とステを書いてください
- 57 :
- マルチだから触れなくていいよ
- 58 :
- ヘル台風でソド・ガデ・ボウのうち一人なら問題ないが
二人入ってくると2R最初の壁で詰まるなマジで空気読んでPT入ってくれよwwwwww
- 59 :
- スマイトで処理してくれる気がするけど今でもガデって物理が多いのか?
- 60 :
- 物理とか魔法とかじゃなくて、最初から攻撃する気ない奴とか居るな
タゲ取ってりゃいいと思ってやがる。全員がそうなわけじゃないが
- 61 :
- 黒オーガのとこで脇に逃げる奴と壁壊す奴に別れて後者が死ぬパターンが何度かあったな
テレポも虚しく死んだわ
- 62 :
- >>58
いままさにそれだったけどクリアできたわ
不安だったけど2Rは余裕ですた
3Rがギリギリだったけどw
- 63 :
- 3Rは残念な火力なのにばらばらで戦う人がとても困る
- 64 :
- 3Rはだるいからタスク落とし安定
- 65 :
- ドロップ絞られて無い?
気のせいか、台風Hでの途中豪華箱2回ともコード0個で
アクセも少なかったわ。
- 66 :
- 眼鏡使って金箱を当てても10/10で原石とかやってられんわな
- 67 :
- 報酬画面が綺麗だなー(´;ω;`)
- 68 :
- 絞られてる
- 69 :
- >>54
アバター→ジャッジスとジャッジス→アバターじゃ全然効果変わってくるのにそれは変わらないのか
残念だな
- 70 :
- 似たようなのにマジブリ先にかけたら後に乗る物理バフも魔法に変換されるらしい
- 71 :
- 最近の紋章の出なささはやばいな・・
ソロでいけるならソロのほうがおいしいのかな
- 72 :
- 毎週Nタイフンを1回だけソロしてるけど最後の報酬箱の中身がシングルモードと変わらないって言う
道中に涙が数個拾えるだけだし微妙すぎる
ソロで紋章独り占めの夢は諦めた
- 73 :
- タイフーンHでオーガの吸い込みでくらう攻撃と、地面の下から何回も出てくるやつではなくて
近づいてたらマグパンEXみたいな攻撃をくらうのですが、この2つの攻撃のかわし方あるいはモーションってどんな感じなんですか?
- 74 :
- 吸い込み暗闇→吸い込み斧は暗闇時に気合入れて逃げるか逃げれなかったらジャンプ連打してるわ
- 75 :
- タイフーンH1Rのゴブリン放置し続けると途中から沸かなくなる。
最後に出てきた一匹が「もう俺しかいないゴブ」って言う。
セイントで10匹同時きついわwww
- 76 :
- インクからしたらショックあるじゃねぇか糞って言いたくなる話ですねぇ・・・
どっちみちきついんだろうけど
- 77 :
- てst
- 78 :
- >>73
オーガの吸い込みは3種類
1,吸い込み暗転→ストンプ叩きつけ
2,ボス本体の吸い込み爆発
3,ボスが投げる設置物の吸い込み爆発
どれのことを言ってるんだ?
- 79 :
- >>73じゃないんだが便乗して聞きたい
>>78の1は振り上げモーションまで引きつけてから横方向に基本回避で安定して避けれるようになったんだが、2がどうしても上手く避けれない
移動性能の高いスキルがない職の場合、爆発のタイミングに合わせて基本回避を目押ししかないんだろうか
- 80 :
- 俺の方法は、インパクトの瞬間に足元の魔法陣消えるから見えた瞬間に基本回避の目押し
慣れないと厳しいけども何もしないよりマシかなーとおもってやってる
他に完全な安置とか回避方法あれば教えて欲しい
1の叩きつけは振り下ろしの瞬間に側面回り込みが安定だよね
- 81 :
- ヘルプロKの4R日誌って構成にもよるが最低でもレジェ持ちが二人ぐらい居ないと無理だよな?
EU9↑の募集して出せず面子一人に文句言われたわ
- 82 :
- レジェに拘らなくてもいけたよ
xxxxは難しかったけど
U9↑はいれちゃまずいでしょ
- 83 :
- 確定で取れって言われたら無理だが生産じゃない60エピ+10が4人で成功率4割くらいか
- 84 :
- もちろんだけど、鏡とかフル無視
- 85 :
- それでも+10は必要なのか
無印60エピ9だからヘル日誌なんぞ諦めモードなんだよな
EL9↑にしてもドヤ顔でU9が入ってきて断り入れるの面倒だからEU9に・・・
- 86 :
- そこで手を抜いちゃだめなのよ
- 87 :
- エレマセFUプリのE9↑構成で10秒程余裕残して成功したので
もうちょい火力重視の構成にすれば7割ぐらい成功すると思う
- 88 :
- >>80
やっぱり目押ししかないのかね
下手くそだからデバフや移動性能の高いスキル温存でしか対処できないんだよな
ヘル日誌については野良の職限定募集を見ていると構成が悪いように思えるPTが多い
- 89 :
- ヘルプロって時間なの?
野良で鏡3回阻止って聞いて信じてた………
- 90 :
- >>81
身内で消化してるけど、クルセインクマジェエンジで4人ともE9〜10で毎回隠されたステージ行ってるよ。
あのちっこい犬は無理なんだけどw慣れてきたからかもしれないけど、ヘルプロも簡単になってきた。
- 91 :
- Hタイフーンの鍛冶屋をパラでタゲとるなら壁際オススメ
暗闇後のストンプはジャンプよけすれば壁際だと吸い込みでなぜか背中側まで吸い込まれてハンマー当たらない
もし背中に吸い込まれなくても正面にシルチャすれば背中側に回れる
- 92 :
- >>91
未だにシールドで防ごうとするやつの多さに毎回ヒヤヒヤする
- 93 :
- 野良ばっかやってるタゲ取りから言うと壁際固定はおすすめしないかな
他が吸い込まれてきた勢いで壁際にハマってそのまま潰されたり、メテオで事故ったりが多い
- 94 :
- 突進以外でほとんど動かないんだから
パラも他3人もスペースに余裕あるように緩やかに外周回せばいいと思ってる
- 95 :
- 野良でパラマセ火力それぞれやってるけどオーガは壁で取るのがベストだと思うけどなぁ
動かれると当てにくいスキルもあるし、動かさずに済むならそれに越したことはないと思う
タンク役が慣れてないなら回してくれても全然構わないけどな
- 96 :
- 壁際はオーク止めて巻き込みまくるからやめてくれ
神経疲れる
- 97 :
- オーガの話な
- 98 :
- パラもってるけどタイフーンのボスはどれも押してくるから壁際やめろとか、はたまた動かすなとか言われても難しいんすよ
できれば動かしたくないし火力の攻撃しやすい場所でタゲ取りたいけどな
鍛冶屋も同じで壁際に持ってっても突進くると角から外されるしけっこうむずい
- 99 :
- アクションゲームで敵を固定しろって考えがまずおかしい
パラが火力の動きに合わせるんじゃなくて火力がパラの動きに合わせればいい
タゲがころころ外れる場合は論外だけど攻撃が展開されるのはパラ側なんだからどう動けばいいか考えたら?
札束で殴ることしか考えてない連中は棒立ちごり押しゲーしすぎ少しは楽しめ
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