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2013年05月音ゲー149: beatmaniaIIDX DP☆12攻略スレ 16クエ (294)
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beatmaniaIIDX DP☆12攻略スレ 16クエ
- 1 :2013/03/05 〜 最終レス :2013/05/10
- DP攻略系の最上位スレです。主な対象は☆12および12相当の譜面です。
DP☆12の話題ならなんでもOKです。
前スレ
beatmaniaIIDX DP☆12攻略スレ 15クエ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1345563063/
関連サイトなどは>>2-4あたり
- 2 :
- beatmaniaIIDX GATEWAY
ttp://www.konami.jp/bemani/bm2dx/
beatmania IIDX 20 tricoro
ttp://eagate.573.jp/game/2dx/20/
BEMANIWiki 2nd
ttp://bemaniwiki.com/index.php?beatmaniaIIDX%2020%20tricoro
過去ログ
beatmaniaIIDX・DP最上級曲攻略スレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1145411951/
beatmaniaIIDX DP☆12・最上級曲攻略スレ 2クエ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1162486229/
beatmaniaIIDX DP☆12・最上級曲攻略スレ 3クエ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1181057210/
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ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1197721331/
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ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1211548001/
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beatmaniaIIDX DP☆12・最上級曲攻略スレ 7クエ
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beatmaniaIIDX DP☆12・最上級曲攻略スレ 8クエ
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beatmaniaIIDX DP☆12・最上級曲攻略スレ 9クエ
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beatmaniaIIDX DP☆12・最上級曲攻略スレ 10クエ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1289009911/
beatmaniaIIDX DP☆12攻略スレ 11クエ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1301960448/
beatmaniaIIDX DP☆12攻略スレ 12クエ
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beatmaniaIIDX DP☆12・最上級曲攻略スレ 13クエ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1326461668/
beatmaniaIIDX DP☆12攻略スレ 14クエ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1334678315/
- 3 :
- beatmaniaIIDX DP攻略 @ wiki
ttp://www13.atwiki.jp/bemani2dp/
譜面集
TexTage [テクステージ] (てふたげ)
ttp://textage.cc/score/index.html?a011B00
SNJ@KMZS (DP難易度表 TOYBOXから引き継ぎ)
ttp://www18.atpages.jp/zasa/
DBR難易度表
ttp://exp.epac.to:680/pub/dbrrank.html
2chDPオリコ支援+避難所(仮)@ ウィキ
ttp://www29.atwiki.jp/dporico/pages/17.html
ニコニコ動画
SP☆12(〜ACGold)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3022124
DP☆12(〜ACGold)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm518945
☆12(ACGold〜ACTroopers)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3046645
☆12(ACEMP〜CSDJT)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8332499
☆12(CSEMP+PB〜ACSIRIUS)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11933124
- 4 :
- DP関連スレ
beatmania DP 60th stage
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1326752252/
beatmania IIDX DP☆11スレ Phase21
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1347596564/
beatmaniaIIDX DP頑張ろうぜスレ47th
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1355670499/
beatmaniaIIDX DPフルコン埋めスレ3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1236492917/
beatmaniaIIDX DPer専用ライバルスレ 4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1284838135/
- 5 :
- >>1乙。
最近天空イージーできたし次スレまでには穴クエ緑つけたい。
- 6 :
- >>1のハートにロックオツ
- 7 :
- やっぱ小悪魔当たったw
出口さんHARD AAA サイレントさん EXH B
こんなにも早く予想が当たるとわ
- 8 :
- >>1乙
乱ノックについて質問です
現在12.3緑以上が16曲になり、CSで以下の曲を中心にプレイしています
No.13
BP80〜120
AA
BP90〜150
ムンチャ
BP125〜160
この中で単曲ノックをするならどれが一番効率的ですか?
一応正規系OPだとムンチャは緑、他2曲は難済みです
- 9 :
- 全部やれよ
- 10 :
- >>7
どっちも狂ってるな
- 11 :
- >>8
CSなら落ち放題だし色々やるべき
黒譜面のカンフーやアラビアン辺りもいいべ
人に寄るけど単曲10回両乱ノックするよりは
三曲を三回両乱やった方が効率いいよ
- 12 :
- >>11
よく練習曲に挙げられる3曲だからこいつらばっかりやってたんだけどやり方変えてみます
アドバイスサンキュー
- 13 :
- tes
- 14 :
- >>12
CSDJT持ってるならこっちで乱ノックもいいよ
SOTA黒、ユーバー黒、BE OK、4P辺り狙い目
- 15 :
- >>14
DJT持ってます
同じ曲ノックで飽きてきたので挙げられた曲もやってみます
アドバイスサンキュー
- 16 :
- ganymede正規が全然できないんですけど、
アドバイスおねがいします
- 17 :
- FHS
- 18 :
- てす
- 19 :
- 渚の小悪魔の話題はすっかり冷めたな。
ツイッターでも2chでも。
- 20 :
- 直後に出したholy snowのあまりのクソさに唖然としてる
- 21 :
- それ正規でやったら落ちて笑ったwww曲は聴こえないし譜面は123鍵にやたら固まってるしwww
- 22 :
- Holy Snowって意外と難しいよね
クリアレートも30%台後半と低めだし。
>>16
後半の疑似DBはズレは意識しないで同時に押してると良いかも
- 23 :
- ただの分割階段譜面なのに妙にクリアレート低いよね、アレ。
- 24 :
- Holy Snowは前半の軸押しのリズムが分からなくて難落ちする…
- 25 :
- >>23
EXH粘着だろ
- 26 :
- 先週からダンエボちょっと遊んでるんだけど、
ゲーセンに着いてまず1クレ遊んでからダブルやると、いつもより頭がスッキリした状態でプレイ出来た。
実際、3ヶ月ご無沙汰だったランプ更新が2日で一気に4つも!
体全体を動かすのが良いストレッチになっているのかも。
ダブルに行き詰っている人は、気分転換も兼ねて如何か。
- 27 :
- >>24
あれBPM160の8分だから気持ち早めに押すと良いと思う
蠍にeasy以上付いてる人ってオプション何でクリアしました?
ランダムは難化するだけかな。ライバル蠍上手くてマーク付いてて気になる。
- 28 :
- >>27
左鏡だったわ
61〜65小節とラストが中央に寄って見やすい
- 29 :
- Holy Snow DPAは密度薄いから 練習したい人はSPA DBRにしてやるのがよろし
ただDBM挑戦レベルで右鏡だとラスト外側によって78%とかなりやすいから
左鏡をお薦めします。
- 30 :
- 蠍火は、緑狙いなら左乱右鏡が鉄板だと思う。
周りにも同じ人が多かった。
基本左乱当たり待ちで、右は鏡だと中盤発狂とラストが簡単になるから
中盤発狂終わってゲージ50,60くらいキープを目安にやればよいかと
- 31 :
- Praludium穴のDBR面白いよ
- 32 :
- >>26
今の時期だと冷えた手を温めるのに丁度いいな
1クレで一気に暑くなる
>>27
両乱で左7軸の時にクリア出来た
薬指の北斗力が上がってくると乱でも勝負出来るようになってくるよ
>>30
右鏡って76567とか来ないっけ?
それでも発狂楽なのか
- 33 :
- 蠍右ミラーはラストの連打を真ん中に寄せる為じゃないかな
ブレイク前は>>32の通り難化すると思う
そういう俺は両乱派
- 34 :
- 3年前
「蠍?正規に決まってんだろ、両乱とか有り得ねぇーよ」
今
「蠍?両乱に決まってんだろ、正規とか有り得ねぇーよ」
- 35 :
- 俺
「蠍?無理に決まってんだろ、クリアとか有り得ねぇーよ」
- 36 :
- 蠍火はイージーからノマゲの今まで左鏡右乱だわ
後半の右手の配置が正規・鏡だと押しにくい
- 37 :
- ひょっとして灼熱と蛇棒って灼熱の方が楽?
ハード以上は知らんが。
- 38 :
- ノマゲなら灼熱はトリルで蛇は24分
ハードなら灼熱は24分で蛇は鍵盤
な気がする
- 39 :
- >>37
俺は蛇ノマゲから灼熱イージーするまで結構かかったな
- 40 :
- 灼熱できるなら蛇はちょっと練習すればできるでしょ
ラストそんな殺しじゃないし
- 41 :
- 灼熱は皿適当にぶん回してゲージ残るんだけど蛇棒の皿の塊はBADハマリして削られる。
特に非利き手の左(SPも右皿)
- 42 :
- 灼熱はクリア動画見る機会が多いこともあってなんとなく皿覚えてるけど、蛇棒はいまいち覚えられなくて苦手だ
- 43 :
- 皆伝のクエ、どうしても右発狂が抜けられない
左はデニム餡蜜で20~30%残るんだけど、右に入ると2~3秒で死ぬ
2週間くらいここだけで20回落ちててストレスマッハ
気分転換したほうがいいのか?
一度右乱でやりこむべきだろうか
でもやっと初めての皆伝がもうすぐそこに
ああああああああああああもおおおおおおおおおおおううううううううああああああああ
- 44 :
- 右手左手の実力が同じくらいなら、正規クエの発狂は左より右の方がずっと難しいと思う。
左が終わって補正入っているようだと辛いんじゃない?
- 45 :
- >>44
右七段で左六段だけど、やっぱり右のほうがずっと難しいよね・・・
見切りは出来るんだけど、見えてても指が動いてくれないんだ
久々にしたら蠍火も天空もすんなり安定してるからもしやと思ったら発狂で詰まるとは・・・
アドバイスありがとう
あと一回やったら発狂鍛えよう・・・
順番こねえ・・・
- 46 :
- 右発狂抜けて発狂してたらラストの左螺旋でBADはまって閉店wwwwwww
発狂wwwwwww崩れ落ちwwwwwwww見知らぬ方に慰められwwwwwwwww
あwwwwwwwwwwwwwww
ありがとうございました
スレ汚し失礼しました
- 47 :
- その後>>46を見たものはいなかった・・・
- 48 :
- まあそこまでいったらあと一年くらいでとれるよ
- 49 :
- >>46
似たような死に方してたけど自分は初めてそこに辿り着いてから2週間くらいで皆伝取れたよ。
ちょっと段位は我慢してテレポ両乱とか超高密度系の楽曲で地力上げしてみるといいよ。
- 50 :
- 前作はクエまで安定していけたのに、今作は天空の前半で確実に死ぬ
天空が全く見えないんだけど、どんな練習がいいかな?
- 51 :
- pp両乱
- 52 :
- ・snow storm両乱ノマゲ
・GOLDEN CROSS両乱ハード
・satellite020712 from "CODED ARMS"ハード
・SHADE(DBRHYPER)ハード
・pandora(DBRHYPER)イージー
・vault of heaven(DBシンメトリーランダム)イージー
辺り一周したら出来るようになるんじゃね?
適当に挙げただけだけど。
- 53 :
- クエの左片手発狂はそんなに難しくないから、
ガチ押しの練習もありだと思う。
天空は☆9〜10あたりのDBRしてれば問題ない。
- 54 :
- えるしっているか
天空DPAは
天空SPHを片手で叩かせている
だからなんだってわけじゃないけどね
- 55 :
- どぉして途中で送信されるのよォーッ!
前スレで「常に乱付けてやってる人は天空がキツくなる」みたいなレスがあった気がしてふと漁ってみた。
>バドマニ>天空の人は正規系配置に強くて乱系配置に弱い。クエの片手発狂で死ぬ。
>天空>バドマニの人は乱系配置に強くて正規系配置に弱い。天空が全体難になって死ぬ。
>正規系と乱系両方に慣れておかないと死ぬ。そんな段位だと思う。
バドマニが抜けれて天空が抜けられないなら天空正規でやりこんだ方が早いんじゃないか?
- 56 :
- 天空対策のDBRは弱い手側に正規or鏡を織り交ぜていくと
DB、DBMの認識力が伸びない欠点を克服しつつ正規系譜面の練習になるので良い
- 57 :
- お、色々レスがある
全部試してみる
BP300くらい出るから、認識も不足してるし、運指力もないしで悲しくなるわ
- 58 :
- 正しい努力は必ず扉を開く。頑張れ!
惰性でやらず、1クレ度にテーマを決めて100円入れていれば皆伝は絶対行ける。
- 59 :
- カジノファイヤーことみちゃんDPA(LV12)
ttp://www.youtube.com/watch?v=TH4hjSBC3fM&feature=youtu.be
なんだよこれ…ノマゲは簡単そうだがHARDやべぇ
- 60 :
- 後半の受け攻め受け攻めが出来ればノマゲは簡単そうだな…ハードやべえ
- 61 :
- 12.0かな・・・序盤の6→5→3→2が難しい
- 62 :
- 恋する宇宙戦争までは我慢できた
今作の電波は無理…ニーソみたいに11以下に居てくれりゃいいのに
つーかいきなり電波増えすぎだろ
- 63 :
- 歌がゴミだけど譜面はよく出来てるね。
ニーソも歌がゴミだけど譜面が良い。
歌がなければ曲いいんだけなー、primにしてもこの人たちにしても。
- 64 :
- 正直連皿+CNのとことか割と楽しそうだと思ってしまった
- 65 :
- あたり+上手くはまって穴クエアシストで70%
もう一度やったら2%……
クリアできるまでこれからどれだけかかるんだろうか。
- 66 :
- おう、ニーソがゴミとかニーソ穿かすぞ
ニーソ!ニーソ!ニーソ!ネコミーミ!
- 67 :
- 半年前はリゾネ、レーザーはガチアンしてたのに今じゃカマイタチはおろかaaでも普通にしぬ
もう引退かね
- 68 :
- 3年前にクエ緑テレポ緑ついたが、今は天空どころかクエ紫でさえ2%這うし
皆伝も50%切る始末
30間近なのと皆伝とってモチベ落ちたのがあかんかったのかな。
- 69 :
- 俺も惰性で続けてギリギリ維持してる感じだな
穴クエ白までやるつもりだったんだがさすがにそこまでは無理そうだと実感するようになった
- 70 :
- >>65
俺かと思った。
互いにクリア目指して頑張りましょう。tricoro中までにはランプ点けたい。
- 71 :
- 初皆伝直後のモチベの低下っぷりは異常
皆伝を最終目標のつもりでやってたら、そこからのリカバリが大変だったな
- 72 :
- symptom緑ついて灼熱に続き12.3二曲目クリア来た
- 73 :
- 12.3とか灼熱とチアトレしか赤点いてないわ。
ムンチャは緑。
次は傲慢緑だと思うけど近そうで遠いなあ…
- 74 :
- 傲慢ってもっと強いと思う
難易度表見てきたけど、12.3緑残り10個弱の中に残ってる
- 75 :
- 傲慢は十段のときに赤付いたけどなんでか今は緑も安定してない。
ノマゲ不安定度なら
傲慢>>ワンモア≧リユニ>ムンチャ>ニエンテ≧A
昔は
リユニ>>ムンチャ>ワンモア>傲慢>A
な印象だった。
- 76 :
- 傲慢は認識力先行な人なら結構早いんじゃね
- 77 :
- 皆、灼熱上手いな…12.3の中で唯一点滅…
- 78 :
- 世の中には灼熱より先に12.5埋まる人も居る
- 79 :
- 灼熱はSPも上手い奴が得意なイメージ
BLACK、蛇ぐらいならハード安定してるけどSPからっきしだからか連皿と同時のあのトリル全くできなくノマゲも無理
- 80 :
- 灼熱は灼熱やれば上手くなるしやらなきゃ上手くならないから
SPでやってりゃその分は上手くなるわ
- 81 :
- その通り。SPで皿曲得意だからか12.3で唯一クリアランプついてる
- 82 :
- >>74と同じ状況で傲慢みたいな同時押し混じりの物量が苦手なんだけどなんか練習曲ない?
ムンチャ両乱あたりがいいのかな
- 83 :
- >>82
少し弱いかもしれないけどクッキー
- 84 :
- 12.3以下点滅がNEUとディアボロのみ、12.4がネメ赤麺緑なんだけど次何やればいいのかわからなくなってきた
皆伝は天空正規がBP400付近で無理
- 85 :
- >>84
それで天空BP400のneuが点滅って意味が分からん
穴ジェノとムンチャにランプ付いてるならneuはハード出来るだろ
- 86 :
- >>84
NEUは普通にできるんじゃね?
12.4は嘆き、ロックオン、パラロス、ハデスくらいはいけるかと。
- 87 :
- あ、嘆きは今12.4なのか、嘆きとパラロスは赤ついてました
ジェノはハードでラスト辺りのトリル地帯まで、ムンチャは17と35のトリル辺りまでいけるけど、NEUはラスト4小節で40%台まで落ちる…最小BPが125です。
ロックオンは60回以上やって一度だけゲージ残ったレベル、ハデスは低速→高速で100からにぱー…
- 88 :
- 極端だなぁ
最適オプションをもうちょっと開拓できれば一通り埋まりそうだが
- 89 :
- NEUは両乱とか左鏡とかフリップも試してみたけど、どれもしっくりこなかったです
だいたいのクリア状況
赤
DXY(A)、ネメ、ムンチャ、ワンモア、ジェノ
冥、嘆き、カゴ、VANESSA、ゴビヨ、G59、パラロス
リユニ、ハエレ、quavar、傲慢、聖人、ハリウッド、たまゆら、ジョマンダ
緑
ミニマリ、麺、大犬、リンボー、プルーフ、トール、デイドリ
レガシー
アルマゲ
点滅
クエ、蠍、クエル、パラハデ、卑弥呼、バドマニ、PP
DIAVOLO、テレポ、ロックオン、天空、neu、小悪魔
書いてないのは白以上か未解禁
- 90 :
- パラロス、ネメ、アルマゲが点滅の俺と正反対だな
- 91 :
- レゾン安定しない
なんか知らんが速変後の最初の左の同時が癖つく
- 92 :
- だってあそこ難しいし
- 93 :
- >>89
ハリウッド右or左鏡、ハエレ正規、たまゆら、プルーフあたりはハードいけそう。詰めてないだけと思うけど一応。
スレチかもしれないけどランカースレがアレなんでここで聞かせて。
天空DPAって今何人ぐらいフルコンしてる?ていうか接続者いる?
- 94 :
- 居たら話題になってると思うが
- 95 :
- 個人差があるのは理解してる上で、皆伝の目安はどのくらいでしょうか
例えば、○○○(曲名)クリア、○○○難クリア、難易度表の12.xを半分クリア等
アバウトでいいので諸兄の意見をお聞かせください
- 96 :
- ○○クリアは関係なく、段位曲の正規がどれだけできるかが重要。
蠍-天空-クエのBPが正規で180-200-130を安定して切れる頃が目安。
- 97 :
- クエはもう+20〜30は許容範囲じゃなかろうか。
蠍180はガチ。
- 98 :
- うろ覚えだが各曲BP164-205-150で達成率49%だったな。
クリアランプの話だと個人差全開。蠍緑付いてるライバルは天空が壊滅的で皆伝落ちてる。
かくいう自分は合格した日に同時にネメシスに紫が付いたが、じゃあネメシスに紫が付いたら合格フラグかと言うとそうでもないと思うわけで。
- 99 :
- 昔の皆伝だったら穴AA乱ハード穴掘AS乱ハードがぼちぼちできてる頃合いに
穴クエ乱で発狂耐性付け始めた時に取れた
個人的に必要だと思うのは「耐える部分」と「回復する部分」にメリハリがあるかだと思う
穴AAや穴堀ASは回復部分の重要な基礎になってるしここら辺がハードできません、だとまずい
耐える部分はまぁ単純に穴クエレベルの発狂認識力だな
今の皆伝だとそれプラス天空対策が必要かもね
個人的には天空両乱テレポ両乱みたいに疲れる曲お勧め
特に正規にこだわる必要はないと思う
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