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2013年05月パチンコ機種等60: CRバーストエンジェルインフィニティ part12 (347) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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CRバーストエンジェルインフィニティ part12


1 :2013/03/07 〜 最終レス :2013/05/10
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◆前スレ
豊丸】バーストエンジェルインフィニティpart11
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1347811624/
◆豊丸(機種オフィシャルサイト)
http://www.toyomaru.jp/main/macine/burst/index.html

2 :
◆4スペック
【 399XST 】
・通常時:1/399.6 高確率時:1/59.1
・トータル確率:1/105.1
・約1420個(実質13R)or約1500個(14R)
・ST突入率:ヘソ50% 電チュー100%
・ST回数:99回
・ST中の大当り期待値:約82%
【 199MYST 】
・通常時:1/199.8 高確率時:1/34.1
・トータル確率:1/54.2
・約725個(実質13R)or約740個(14R)
・ST突入率:ヘソ50% 電チュー100%
・ST回数:55回
・ST中の大当り期待値:約81%
【 99V 】
・通常時:1/99.9 高確率時1/9.9
・確変突入率:91%
・約80個or約340個
・ラウンド振り分け
4R確変:82%
13R確変:9%
13R通常:9%
【 59VN 】
・通常時:1/59.9 高確率時1/6.4
・確変突入率:90%
・4R×6C or 13R×7C
・ラウンド振り分け
4R確変:80%
13R確変:10%
13R通常:10%

3 :
アタックラウンドシステム
例)CRバーストエンジェル インフィニティ 399XST
 【通常時(1/399.6)】
 ↑    ↓
 │ 【大当たり】                        ヘソチャッカー(左打ち)↑
 ┿━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 ↑    │                            電チュー(右打ち)     ↓
 │    ↓
 │ 【アタックラウンド(14R目)獲得バトル(大当たりラウンド中演出)】
 │   ├─────────────┐
 │   ↓                    ↓
 │ 【敗北】                 【勝利】
 │    ↓                    ↓      
 │【チャンスタイム:時短99(1/399.6)】 【バーストチャンス(BC):ST99(1/59.1)】
 │   ↓                    ↑↓
 │   │                    ││┌→【BC99回転内に大当たり無し】
 │   │                    │└┤                   ↓
 │   │                    │  └→【BC99回転内に大当たり】│
 │   │                    │        ↓             │
 │   │                    └──←─┤             │
 │   │                           .↑             │
 │   │┌→【チャンスタイム99回転内に大当たり】 ┘             │
 │   └┤                          .              │        
 │     └→【チャンスタイム99回転内に大当たり無し】‐→───────┤
 ↑                                           .    ↓
 └─‐←‐──────────────────────────‐←‐┘
※ チャンスタイム中とBC中の(電チュー入賞の)当たりは必ずアタックラウンド獲得

4 :
【メーカー公認4大演出】
・限界バトル発展時にジャンゴシャッター閉鎖
・限界バトルでの赤ジャンゴ
・唐草模様・金色
・ストーリー系リーチ「ジョウとメグのブルース」
【その他の激アツ演出】
・保留高速点滅
・HOLD予告
・ドキドキプールモードで男図柄(2、4図柄)テンパイ後SP発展
・擬似連4回
・デカキャラ激熱、リーチ後激熱
・シンデレラ連続予告
・台枠フラッシュ。青赤<ピンク<虹(確定)
・次回予告(Dシャッター閉鎖確定)
【当確演出】
[予告]
・セグロト予告で77「大当たり」のセグ
・キャラリーチ発展時に「ジョウ&メグ」又は「ジョウ&メグ&セイ&エイミー」のカットイン
・2回連続で同じキャラSPに発展
・シューティングチャンスですべて限界バトル又はすべてV
・ジャンゴシャッター閉鎖時にセグロトが77で停止
・擬似連5回
[限界コンボ]
・3段階目へ発展 「ボーナス確定!」
・ボタン連打時、一発目で画面がホワイトアウト
・追い撃ちコンボ(上乗せ連打とは別物)
[限界バトル]
・3rdバトルで先制
・FINALバトルへ発展
・バトル中ジャンゴシャッター閉鎖
・ジャンゴの攻撃が「エンドインフェルノアタック」(☆5)
・敵の攻撃を「かわす」(ジャンゴの足にローラーが出てかわす。反撃とは別物)
・限界バトル発展時にDシャッターの煽りが赤なのに閉鎖しなかった場合は矛盾当確
[ストーリーリーチ]
・セリフ金プレート
・「海と水着と大海獣」
・「ワイルド・キッズ」
[各リーチ共通]
・ガトリングにV停止
・「楽亀&幸亀」が出現
・各種レインボー
・ボタンがキュインキュイン回転
・ハズレ後ジャンゴシャッター閉鎖(逆転演出)
[アタックラウンド獲得バトル]
・敵がスカイ・フィッシュ(危険度が安全)だとアタックラウンド獲得確定
・ラウンドバトル開始時の会話で大当たり図柄と別のキャラが出現でAR獲得確定
・通常時からの復活はAR獲得確定

5 :
Q.原作は何なの?
A.GONZO(ゴンゾ)制作の「爆裂天使」及び「爆裂天使-INFINITY-」です。
  「爆裂」という言葉が射幸心を煽るとのことで、英語にしています。
Q.ウィッチブレイドと何が違うの?
A.ST突入率が60%→50%に下がりましたが、非突入時に時短が付き、時短中の大当たり(電チュー保留の場合)はST突入確定になります。
  時短中引き戻す確率は、399XST(時短99回)=約22%、199MYST(時短55回)=24%です。
Q.ST中にヘソ保留で当たった場合、どうなるの?
A.50%でST突入、50%で通常の時短に転落します。
  この機種はST中かどうかではなく、ヘソ消化か
  電チュー消化かでST突入率を分けているためです。
Q.ヘソと電チューで確変突入率が違うけど、規則上OKなの?
A.この機種はVアタッカーに入賞することがST突入の条件になっています。
  これにより、実質的に確変率を変えたのと同じ効果を発生させています。
Q.じゃあ混合機なの?
A.混合機ではありません。混合機は、Vゾーン入賞で大当たりがあるデジパチです。
  これはVアタッカー入賞をST突入の条件にしているだけです。
Q.ラウンド中ショート解放でVゾーンに入賞したのにST突入しなかったんだけど・・・
A.実はVアタッカーの奥に傾斜が付いており、右にV入賞口があります。普段は左に傾いているため、ショート開放時に数発入賞しても左入賞口に流れます。
  傾斜はアタッカーが解放してから約3秒後に右に傾くため、ショート開放時にV入賞させるのはほぼ不可能です。
Q.なんかシャッター閉まってる台があるけどなにこれ?
A.図柄変動停止後一定時間経過すると自動で閉まります。
Q.隠れ確変とか潜伏はあるの?プールモードで止めたら速攻台キープされて、プール抜けでやめて行ったんだけど?
A.隠れ確変も潜伏もありません。左打ちの時はいつ止めても大丈夫です。
Q.擬似3や激熱が全く当たらないんだけど・・・
A.出やすい分信頼度は低いです。
Q.じゃあ結局何待ちなの?
A.唐草模様、シャッター、HOLD、プール男図柄テンパイ、赤ジャンゴ、高速点滅
  基本的にこれらが絡まないと外れても文句言えないレベル。

6 :
◆ボーダー回転数
399XST
4.0円/18.6回
3.5円/19.4回
3.3円/19.8回
3.0円/20.5回
2.5円/22.0回
199MYST
4.0円/19.4回
3.5円/20.3回
3.3円/20.7回
3.0円/21.4回
2.5円/22.9回
99V
4.0円/19.7回
3.5円/20.5回
3.3円/20.9回
3.0円/21.6回
2.5円/23.2回

7 :
◆ST中演出まとめ
・保留点滅 発生した時点でSP以上確定、ガセを否定するのでSCに行けば熱い
        低速保留はキャラリーチの場合限界コンボが発生しない場合有
・枠フラッシュ 変動開始と同時に左右が青赤に、これもSP以上確定
          青赤→紫→虹とステップアップして行く事があるのでチェック
・チャンス先読み チャンス!の掛け声と共にキャラが出る連続予告、3回以上でリーチ煽り発生
            4回続いてもテンパイ確定ではなくガセが重なって5回以上続く事もある
            4回続いてテンパイしSCに発展しても×有り、結構凹む
            叫んだキャラの図柄が左に停止しジョウの場合必ずリーチ煽りが発生
            ジョウ以外のキャラでテンパイした場合高確率で全消灯からのSCが発生する
            SC以外に発展しても確定ではなく、ジョウの場合テンパイと同時に確定音+ビタ
・羽根フラッシュ先読み ファンファンという音と共に液晶の左右の羽根が点灯する
                チャンス先読みよりガセの頻度が高いが3回以上続けばSP確定
・鼓動予告 ドクンという心音が発生し敵サイボットが出現する、2回続けばSP以上確定
        限界バトルに発展した場合その映像の敵が対戦相手になる? 要検証
・セリフ予告 赤字でSP以上確定、白字はほぼガセでテンパイしても発展しない事もしばしば
・ガトリング役物 白<青<赤<虹があり虹は確定、赤でSP以上確定
・リーチ時 REACH<激アツ チャンスは無し?

8 :
本当は誰もがみんな スレ立てたいのに  , o 。゚. ,゚ 。 + 。 。,゚.。
うまく出来なくて 傷ついてゆく        。゚ . ゚。, ☆ * 。゚. o.゚  。 .
だけど誰か 必ず 立ててくれるから  ゚ , 。. o 。* 。 . o. 。 . .
一緒に歩こう このスレの下   . .゚o 。 *. 。 .. ☆ . +. .  .
 。 .  . .   .   .  。 ゚。, ☆ ゚. + 。 ゚ ,。 . 。  , .。
    ゚  。   ゚  .  +。 ゚ * 。. , 。゚ +. 。*。 ゚.   . . .
 。  .   . 。 。゚. 。* 。, ´。.  ☆。。. ゚。+ 。 .。  .  。
  .   。  ゚ ゚。 。, .。o ☆ + ,゚。 *。. 。 。 .    。
 ゚ .゚ ゚  。゚ + 。. +。 * 。゚。゚., ,+ 。゚. 。 . .   ,    ,
゚。゚+゚`, o。。.゚*。゚ 。.゚ 。 ☆+。。゚. ° 。 .   ,      ゚
 。, .゚。 + ☆。,゚. o。 。+ 。゚.,  . ゚   ,   。     。
 ゚. o * 。゚。゚.。゚。+゚ 。 。 ゚。 ゚ 。  ゚
゚` .゚ .゚. ゚. . ゚  .  ゚  .   ,  .     .  .  ゚ .
 .  .     . ,     。      . .
      。             ゚
 , .        .
     。                 ∧∧
                       ( :;;;;;:::)
.   .                   /:;;;;;: |
        ,_,,....,,,,,,,,.._,,,,,_,,....,,,,,,,,.....〜(::;;;;;;:/.,,,,,,..,,,_,,....,,,,,,,,.._,,,,
   """'‐''"´'''"""''"`''""`"""''''''"´'''"""''"`''""""'''"''''''"`"""''''``'‐

9 :
>>1-8
     /.: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
    /: : :             \
  /: : : :            \
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: : : : : : : ´⌒\,, ;、、、/⌒`        l
: : : : ::;;( ● )::::ノヽ::::::( ● );;:::    |
: : : : : : ´"''",       "''"´       l 
: : : : : : . . (    j    )/       /          
\: : : : : : :.`ー-‐'´`ー-‐'′    /         
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: : : : : : : : : :.``ー- -‐'"´        \      
: : : : . : : . : : .                   \
どこの誰だか知らないけど
      やってくれるじゃない

10 :
まーたライトで左からエイミーはずれた
しかも金シャッター・桃フラ付き

11 :
おとーちゃん、乙させて!

12 :
甘で負けたあとの電チュー保留1発目(通常保留)でレインボーキュインきてケツ漏れたw
2連だったけどな・・
あきらめたらあかん!

13 :
レインボーキュインって何?トルネードフラッシュの事か?

14 :
鈴虫のことじゃね

15 :
Rしたらあかん!
汁男優じゃねーっての!

16 :
>>9
「いい度胸してんじゃない」
こっちが正しい

17 :
今日は先客のおっちゃんがいて背後で別台打ってたが
やはり熱いのハズしまくってたな
皆一緒だw
時短で高速2度ハズレてたし

18 :
甘かライトかを嗅ぎ分けるのがこのスレでは重要

19 :
デレ擬似って枠フラついても信頼度変わらないな。。

20 :
99のほうだけど
デカパイメグの回想初めて見た

21 :
回想とは?

22 :
当確の追い打ちコンボか赤ク爆ス天ノ月じゃね?

23 :
>>22
前半でのボーナス確定の後に流れるムービーじゃね?

24 :
あーそれです
夕飯の支度してるとこで武勇伝みたく
ドヤ語りするやつ
あーあ、と思ってたらあら全回転しちゃってる!

25 :
追い撃ちとか回想ってメグしかないの?

26 :
回想すら滅多に見れないのに
追い撃ちとか都市伝説
見てみたいな

27 :
ライトなら追い撃ちは忘れた頃に見られる

28 :
追い撃ちは5回くらい見た

29 :
上下激熱と次回予告が未だに見れない

30 :
前作みたいな高継続高速消化のバーストエンジェルファイナルはまだか
ついでにボタン押しっぱなしでも良いようにしてくれ

31 :
ボタンと方向キーなどの予備ボタンもつけろ
ボタン壊れるとガトリング予告がウザ過ぎる

32 :
ちゅちゅちゅちゅちゅちゅちゅちゅちゅ

33 :
V キキキキーン

34 :
バースト3ではダイイチの加速装置とか付けてほしい

35 :
3では限界装置をつけて欲しい

36 :
セイ、エイミー二人とチョメチョメ出来る装置宜しく

37 :
99しか近場になくなった。。
ミドルは1パチにあるけど、スルーが酷すぎるんだよな。。

38 :
ライトでスルー削るような店は極悪
右削るようなスペックじゃないしな

39 :
>>36
なんでセイとエイミーなの?
鷹音とジョウならいいよ

40 :
データ過去20回の初当り見れるんだが
どうも自分が単発担当割合が高くて嫌だ

41 :
今考えてもマックスやミドルがSTなのは間違い
ジャンゴバトルが面白いんだからバトルスペックで出すべきだった

42 :
エイミーは辛い食べ物が苦手

43 :
あれは苦手とかじゃなくて激辛食わされただけじゃなかった?

44 :
あったりまえじゃない

45 :
あったりまえじゃない

46 :
エイミーの腫れ上がった唇ペロペロしてあげたい

47 :
>>46
     /.: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
    /: : :             \
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どこの誰だか知らないけど
      いい度胸してんじゃない

48 :
ライトST抜けで点滅保留出るまでやるかあなんて続行したら
310回転まで連れて行かれた↓

49 :
甘って点滅保留出にくいよね
結構当たりに絡むからかな?

50 :
甘でよく当たりに絡むもの
金&唐草 保留高速 枠フラ 限界バトル 保留低速 プールモード移行 シンデレラ疑似
←熱 ショボ→

51 :
甘ばっか打ってるから忘れたんだけどミドルやマックスのSTどんな演出だったっけ?
リーチ→ジャンゴバトル→ボタン押して役物完成だっけ?

52 :
釣りにしか思えない

53 :
久しぶりに甘バースト打ったら演出シンプル過ぎワロタ
出た当初は過剰演出だと思ってたが
もう今の台は行き過ぎだな、豊丸含め

54 :
甘って無理ゲー過ぎない?
当たれば必ず最低でも13Rあるのはいいけど4Cではなぁ…

55 :
ライトのSTの為に打つべし

56 :
甘に関しては前作と比べると格段に勝ちやすい
前作はとにかく等価でボーダー以上ないと勝てません

57 :
甘でぼろっぼろに負けてる俺がいますよ
まだ初当たり3回なんだが5,2,3と連が終わりすぎ
平均連って何回だっけ・・・
演出とか好きなんだが爆連する前に撤去されていってる

58 :
平均10位
打ってると平均辺りで毎回落ち着くというより、単、3、単、4、13、2、28、単、2みたいなのが多い
ただ、右が良い台だとボーダーがはるかに低くなる、なぜなら小出玉で継続率が高い機種の特徴から技術介入度が異常に高い
確変中ハマればハマル程玉が増える
単、単、単、単、単、単、単、単、120連、単、2連、単、単、単、単、単、単、3、電、池

59 :
>>52
いや釣りじゃないよ 本気でマックスのST演出忘れたんだよ
甘99Vは今でも打ってるからわかるんだけど
マックス、ミドルのSTってリーチ→シャッター閉鎖で当たりだけだっけ?

60 :
>>7見たけどマックスのSTって通常時と同じ演出だったのか・・
ジャンゴバトル演出にすればよかったと思うんだよ

61 :
SCから限界バトルは普通にあるよ

62 :
県内導入店にスルーがまともな店がひとつもなく、そのまま撤去・・・出玉崩壊したら誰も打たんわ、県全体で馬鹿すぎだろ。
by愛媛県

63 :
永井先生乙

64 :
ヘソもスルーもお世辞にも良いとは言えない店だが久々にMAX打ったよ
やっぱ楽しいなーバースト
ジャンゴバトル最高 SHOW-YA最高 1/400なのにショボ予告から当たっちゃう所最高
初めて追い撃ちコンボ見れたし打ち納めかなー

65 :
ライトここん所通常枠フラが0/6だ

66 :
冗談抜きにバーストはここ数年でも最高傑作
これ以降打ちこんだ機種なし、無くなってからパチほとんど打たなくなった

67 :
朝12時ですでに50連してるアマがあったわ。

68 :
演出は贔屓目に見てる所もあるかもしれないから置いておくとしても、
実質突入率6割以上で継続率82%+ALL出玉有り1500発の高性能ST
液晶が小さめでゲージも全体的に良好 スルー無調整なら電サポでモリモリ玉増加
このスペックでなんで流行らんのか謎すぎんよ〜

69 :
世界の豊丸だから国内に興味が無いので営業に力入れてないんですよ
実際5000台程度しか出されてないのに、スレ10超えているというは絶大な支持を得ている証拠です
他メーカーのヒット機種(5万台以上)なみに出荷されていたら100スレオーバーですからね。

70 :
STをジャンゴバトルで統一しなかったのがマズかったね
初代バーストもそうだしロバートも1st,2nd.3rd,ファイナルの4回アタック制がよかった

71 :
STくらいしかイカやワイルド・キッズ見れないじゃん

72 :
ジャンゴバトルだけだったら糞台になってるわ

73 :
マックスは2400発なかったのがだめだったね
ジャンゴシャッターもしょぼい
甘は・・・

74 :
朝12時ですでに50発してるアマがおったわ。

75 :
甘なら別に驚く事じゃない

76 :
>>75
朝9時〜12時で50発もやったアマがいたんだぞ?終日でも逃げ出すレベル

77 :
私が相手をしてあげる

78 :
>>68
ライトユーザーが図柄のR揺れ見てどう感じると思う?
フツードン引きだよ。あとキュインとなって当確じゃない
とか、ST中「チャンス!チャンス!チャンス!」と3回煽って
リーチしない事もあるなど、端から摘まんで色々不味い部分が
多い。むしろなんで流行ると考えられるのかが不思議でしょうがない。
俺はまあ…嫌いじゃないけどさ。甘デジスペックは簡単に一箱埋まるし

79 :
イマドキR揺れしないパチンコ台の方が少ないだろ(´・ω・`)

80 :
バーストのR揺れは芸術だろ
ドン引きR揺れは麻雀物語

81 :
ジョウ、(プルルン)電話よ

82 :
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83 :
>>78
限界コンボのキュインでガッツポーズを取るキモオタを見たことある
もちろん外れたw

84 :
まぁ豊丸にこれ以上の台は出せないだろうな
この台をヒットさせられなかった広報と営業は無能

85 :
何を出そうが捌ける台数決まってるんじゃね?w

86 :
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今後このAAの使用禁止な、というとすぐ書き込むんだろうな

87 :
一回の玉貸しで500玉でてくる店で
0から600まではまったんだ
当たるまでとおもい続行して620で当たったんだ
4ラウンドあたりで玉が無くなって、店員呼んで上の詰まり解消してもらったんだ
そこから2箱でたw
最初からヘソの賞球出てなかったw

88 :
ブラックすぎる店

89 :
昨日甘で初打ち初あたりしたが
追い打ちコンボ二回はずした
某サイトじゃ当確?と書いてあったけどあてにならんね

90 :
ただの限界コンボやろ

91 :
>>89
それは上乗せコンボだな
追い撃ちコンボは最初の限界コンボ直後に勝手に数字上がってく演出

92 :
>>89
ちゃんと画面見とけ、勝手な判断で悪評すんなよ?

93 :
もうやめて>>89への追い打ちは!

94 :
まさに追い打ちコンボや

95 :
ちょっとワロタw

96 :
今回は追い撃ちコンボだけですんだが、そのうち追いはぎコンボされるぞ

97 :
いまさら1/199のやつ初打ちしたぜ!
30回転でよくわからない間に当たって10連して8500発だったぜ!
俺の行くホールボッタすぎだぜ!

98 :
ホールド赤シャッター赤ジャンゴフェンリルオワタ

99 :
エクスたんと赤ジャンの赤赤対決は名勝負

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