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2013年07月携帯電話ゲー208: 【mobage】魔法少女リリカルなのはINNOCENT DUEL103 (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【mobage】魔法少女リリカルなのはINNOCENT DUEL103


1 :2013/07/01 〜 最終レス :Over
魔法少女リリカルなのはシリーズが、モバゲーに颯爽登場!
【公式】
http://nanohain.com/
【Wiki】
http://mid-childa.com/innocent-wiki/index.php?Nanoha%20Innocent%20Wiki
【リライズ一覧】
閲覧専用 (編集される方はwikiの方からお願いします)
https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0As9zIBod3qtUdFg2djhQeGUta3YySTVIempvREowWnc&usp=sharing
【避難所】
【mobage】魔法少女リリカルなのは INNOCENT DUEL:4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10804/1372403845/
前スレ
【mobage】魔法少女リリカルなのはINNOCENT DUEL102
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1372510682/
・次スレは>>900を踏んだ人が立てること。
・立てるときは必ず宣言する。規制の可能性がある人は>>900付近では書き込まないこと。
・立てられない場合は>>レス番を指定して後続に頼もう。流れが早い時は特に注意。
・他の人はスレが立って誘導が来るまで落ち着いてレスを控えること。
・流れ早いうちは次スレ>>800でお願いします

2 :
Q.LD欲しい
A.LIVEデュエル(対人戦)に勝つんだ。
 RユーノやSRアリシアなど、デュエルで入手出来るLDn倍のAS効果を持つカードをエースにすると効率がいいです。
Q.スタンプが欲しい
A.VSデュエルのシングル戦にチャレンジ。
 のろうさはじめ高値売却カードを集めて売るのも良い。
 
Q.リライズはレベルMAXにしてからした方がいい?
A.MAXボーナスはないので、リライズ可能レベルになったら即してしまって大丈夫。
 (高レベル同士で合成した場合、合成後のレベルは上がるけどわざわざ素材カードのレベルを上げる意味はない)
 
Q.BSレベルどうやって上げんの?
A.同じBSを持つ同士をトレーニングで合成。
 いまのところ同じカードでないと同じBSを持っていないので(ガチャSRなのフェイのみ共通)、R+以降はかなり修羅の道。
また、BSレベルが上がる成功率はBSレベルが上がるにつれ下がっていきます。
Q.リライズ後にBSレベルは引き継がれる?
A.ベースカードのBSが100%引き継がれる、素材カードのBSはどんなに高くても破棄されます。
Q.じゃあリライズ前にBSレベル上げとかないとマズくね?
A.今の時点で確実に上げてきおきたいならそうなる。
 ただ、現状だとSRやR+のスキル上げがいくらなんでも地獄すぎるので、
 今後スキル上げの手段(Pカードや上昇アイテム等)が来る可能性もなきにしもあらず。
Q.マスターデュエルで相手のLIFE高すぎて勝てないんだけど
A.コンティニューチケット使え、使えばこっちはLIFEは全開で相手のLIFEは減った状態からスタートされます。

3 :
Q.リライズできないよ!
A. 1.カードは両方ともリライズ可能レベルになってる?(そのレアリティの最大値-10)
  2.カードはボックスに預けっぱなしじゃない?
  3.ベース、または素材カードにプロテクトかけていない?
  4.ベースか素材がデッキに入ったままになってない?
  5..リライズ対象間違ってない?
 一部カード、特にRだと同種2枚でのリライズ不可、他人とのユニゾンしかできないカードがけっこうある。
 質問する前にWikiで調べよう。
Q.N+同士ってリライズできないの?
A.N+同士は現状ではできなません。
Q.R4SRってなに?
R4枚でSRに進化できる(R×2でR+、できたR+を二枚合成でSRにする)カードのこと。
これができるのは今のところなのは・フェイト・ヴィータの各一種ずつ。
はやて・ディアーチェもユニゾンを含む応用で同じ事ができて、ディアーチェはSR+まで行ける。
フェイトは10万人突破キャンペーンで追加された為、今後も既存カードから追加される可能性あり。
Q.雑誌のシリアルでついてくるカードはリライズできる?
A.雑誌を二冊買ってて、シリアルを二つ持っててれば同種2枚でできる。 (※レベル1だからレベル上げも必要。面倒ならライズ30を買えば一瞬)
 なお雑誌のシリアルで入手できるカードはトレード不可。
Q.バインダーチケット買ってないのにバインダーが使えるんだけど
A.商品関係なく、100モバコイン使用毎に10日間バインダー使えるようになります(累積90日)
Q.トレードで○○の相場って今どのくらい?
A.相場なんざその時々で流動するので自分でトレに流れてるの調べて判断するがよろし
 SRやSR+、R+でも優秀なカードなら飴1で出せば即売れするよ!

4 :
通常デュエル/マスターデュエルのシステム関係
■デッキの総合AT/総合DFの算出について
サポートメンバーはホルダーの中のATが高いカード順に選出されますが
ステータスはサポートの「総合値(AT+DF+LC)の合計の8割がデッキのAT/DF/LCの構成比と同率になるように分配」されます。
※コストオーバーした分は、オーバーしたコスト分ステータスを引かれて加算されます。
■サポートメンバーの選別について
サポートメンバーはコストに対して総合値が高いカードが望ましいです、レアリティ的には「R+>SR+>R>SR>N+>N」
総合値の8割をコストで割った際に高い数値になるカードを選びましょう。
現状で優秀なのは祝福の風アインスや熱風の鉄騎ヴィータ、vivid勢などが総合値が高く優秀。
SRやAT高くても総合値が低いカードは使わない時はポケットやバインダーにしまっておきましょう。
■マスターデュエルのダメージ算出方法
エースをA、バックスをB・C、各ルーレットの数値をD・E・F (表示順・数値は%、100の場合は110%として計算)
「D(A+B+C)+E(B+C)+F(B+C)=与ダメ」 (※一の位が端数だと計算がずれる。)
この為フォワードではなくバックスに高ATのカードを入れると与ダメが上がります。
ただしフォワードだと通常デュエルでのBS発動率が上がるため、そこを考慮してデッキを組みましょう。
■マスターデュエルの勝敗について
マスターデュエルの勝敗の判定は、ゲージの割合ではなく残LIFEの数値です。
たとえ相手のLIFEを大きく削っても元のLIFEに大きく差があると負けます

5 :
                    ,.. -―― _―-- 、
                 ,  ´     /  `ヽ、_ ヽ、
                / ,       '''ーr---、二ー`- - 、
              / /   |  、  \ \ ヽ ヽ ̄`ー 、`ヽ、
                // /     |  ! {ヽ/、  }  | }     ', `ヽ \
             {/ / / / ! | |{ |,ィチ仆下   }-/、     ',  ヽ ‘,
             / / i{  |-|,ィ=-マ{ 込ソ |  / | )}  \  \   i i
            { イ!  |  { !{ムソ       j/ i|-'     \   \ | {
            | {!Y |ヽ | 八 ` _    / ,.ィ |二二`ヽ、 \   、} |   
            | | ヾj |`' | \    /イ/ リ//ィ升77、\    / /    テンプレここまで
     .         リ    |  |r二` ー‐r '´ /  i}/,イ//////`ヾ、 / / \
                 /|  ||///// [ニ]:/  /リ///////////// ,:'    ',
                   / {!   ||// ,イ/:::::/イ ,イ/{///////////イ/\
                / /∧ {∨イ:{ {::/イ{ ∧/ Y///////´//////ヽ   i
               /  // ,{ |'´::::::i/:::::::::|ハ }//}/////////////////}
     .       /  ,イ//::Y :: /::::::::::::::::::::::} |//|/////////////////  i
         /   ///{ :::::::::::,,,;;{;;;;;;,,::::::::;;;;;;/| |//Y///////, -―-∨
        ,:'  / {// 人;;;;;;;;;;;;'人;;;;;;;;;;;;;;/:::{二二ヽ、//// _,.. -イ´     |
        /  /   ∨///`7rー_´:::::ヽ ̄´::::::::::::::/ \\/{__イ    マ     リ
       ,   ,     \//i |∧!:::::/ 二二二ヽ、/====' '´   ム     ',   /
       !  i       〈二_///|:::/ ///////\ \     |    ',    、 /

6 :
次スレage
>>1


7 :
>>1乙、お知らせ来てるけど3000位以下の身には関係なかった

8 :
1乙
しまった…シリアル目当てで買った本に付いてた応募券送るの忘れてた…

9 :
運営の予想を上回るDMを集めるとは・・・

10 :
>>9
いつもこんな感じじゃないか?

11 :
本当に一部のなの破産の戦死にしか関係ないなw

12 :
ん?今回の修正どういうこと?
トップの方はすでに100万オーバーしてランキングにも表示されてたよね?
ランキングはちゃんと総計ででてたけど、個人のページだとボックスに貯まってたってこと?

13 :
>>12
上位陣はボックスから受け取れたんじゃね?

14 :
>>13
あぁ、なるほど
だからRBなんかはピタッと止まったと思ったらガツンと増えてたのか

15 :
お知らせの日本語が若干おかしいけど、
100万越えると所持上限越えるから、ボックスに表示される
しかしそれは集計済みのが表示されている
だから受け取ったやつはマイナスするし、今ボックスに入ってるやつ受け取っても何もならないよってことじゃない?

16 :
運営ワロタ
いま計算してみたが鯖はなのセントランナーの引力に引かれて落ちる。貴様等の頑張り過ぎだ!

17 :
まあほとんど全ての人にとって関係ない修正だな
それよりなんかアリサだけがC-2のドロップでやすい気がするのはただの偶然だろうか?
フェイトやアリシアよりあっさり10000に達しようとしているんだが

18 :
今更気がついたがイベントでHRになるキャラって今のところ全員Nが3種類あるキャラなんだな
残りがフェイト、ヴィータ、シュテル、ディアーチェでインダスがまだ2人いるから
法則通りなら次のイベントはインダスだったりする可能性もあるのか

19 :
>>16
たかが廃課金ランナー一つ、エクセリオンで押し返してやる!

20 :
>>18
そろそろヴィータちゃんをだな

21 :
>>19
微課金者まで!?無理だよ、皆下がれ!

22 :
妹にしたい子ナンバーワンのユーリをだな…

23 :
レベル低と、DP少ないから飴使っても
キャラP貯めづらいな

24 :
>>21
結局・・・遅かれ早かれこんな悲しみだけが広がって、
鯖を押し潰すのだ。ならばなのは民は自らの手で自らを裁いて、鯖に対し、ゲームに対して、贖罪しなければならん。
 ・・・なんでこれが分からん・・・」

25 :
>>22
イノセント妹属性持ちは層が厚い(なのはフェイトすずかキリエ)
ユーリは勝てるのか?

26 :
>>25
その娘らは嫁属性だろ
ユーリほど妹に相応しい人物はいないはずだ



多分

27 :
ユーリにビンタして泣かせたい

28 :
>>24
そうか・・・フェイトは父親を求めていたのか・・
それを私は迷惑に感じてフェイトをマシンにしたんだな・・・

29 :
ところでBS書き換えの話蒸し返すけど
> いまのところ同じカードでないと同じBSを持っていないので(ガチャSRなのフェイのみ共通)、R+以降はかなり修羅の道。
これって、のろうさもそうじゃなかったっけ?
同じBSとは名前も効果も一致しているものを指し、殆どの場合同じカードが必要となります
みたいな書き方の方がいいのかなと思った 

30 :
>>28
くだらない連想ができてしまったじゃないか
なのは+マシン=なのマシンって連想してしまったよ・・・・orz

31 :
Cアリサマスターがたおせない……
なのフェイはギリギリいけたんだがなぁ

32 :
イベ中のトレは色々面白い出品が出てるものだな
ATボナのみのSR+シグナムて結構レアモノなんじゃね?
同じカンジでSR+レヴィのATのみかボナ無しがあったら欲しいんだけどな

33 :
>>30
なのはのAIーNPCですか

34 :
ふははは、怖かろう!

35 :
1000位牽制しあってるなwww
飴が切れ始めたと信じたいが

36 :
1000位ボーダー読むのしんどいなー
1万円追加するのもなぁ

37 :
同率5位の数値がw
前にもゾロ目出してた人いたよな

38 :
残り飴が心許なくなってきたな…100切ったぜ
現在600位ほどだがこのまま1000位に食い込めるか

39 :
>>38
何個使った?

40 :
トップエリートヴィータに勝てねー
AT141000バスターハートでも20000くらい削りきれん

41 :
50位内諦めた\(^O^)/
ここまで200k課金したけど残り2日で更に100k以上とか冷静に考えて無理だわ

42 :
このままのペースでボーダーが伸び続けて
最終日に普段の3倍程度に加速すると仮定したら
100位 150万
300位  70万
1000位 30万
くらいが最終的なラインになりそうだな
50位は正直全く想像つかないわw
八神堂イベのときも上位陣の伸びは尋常じゃないし

43 :
>>39
途中で貰えるの除いて200程度使った
まぁイベント終わった後でBS上げた一休みフェイトちゃん身売りに出せば取り戻せるだろ…

44 :
しかし同レベル帯(70台)で50位以内にいるプレイヤーってホント凄いな・・・
飴一個でC-2を7回しか回せないから、12回回せるLv150と比べると効率ダンチだし

45 :
現在1800位で飴残弾20前後…逃げ切れるだろうか

46 :
>>42
そんな風に数字出して煽るからボーダーが延びるんだよ(憤怒)

47 :
>>43
そんなものか…今回スルーして稼ぎに走ったのは正解っぽいな
嫁HRはいけそうだ

48 :
>>44
そのレベルでその位置なら150まで上げてから走った方が飴少なくてすんだりしてな

49 :
>>44
レベル上げに多少飴回したほうが総消費量少なそうな気が…

50 :
ポイントのことより、レヴィの使い道考えようぜ。
黒騎士モードのレヴィは、ダメ1.5倍、被ダメ3割減、10ターン目に30万固定
と10ターン持てば大概の相手は倒せるから、回復・防御型に有効だと思うが、どうだろう?

51 :
80から150まで上げるのに飴いくついるんだろ?

52 :
>>48
125までは上げてもいいかもね、そっから上は一気にきつくなるから割に合わないと思う。

53 :
>>51
自然回復考えないと2200個かからないくらい

54 :
>>45
たぶん無理だけどヒキがよければギリギリいけるかもな
3000ボーダーがたぶん今日で73000ぐらい、明日以降各キャラ1万到達してちょっとペース鈍るかもしれないけど
9万前後までは積むだろうからその間に自然回復消化して差をつけてもラストスパートで抜かれそうだ

55 :
>>50
問題はレヴィのステ自体が攻極なことだな

56 :
>>48-49
レベル上げてる時間がもったいなかったとか?
飴飲みまくってレベルアップなんてお大臣な行動やったことないので、一時間でどれくらいレベルが上がるのか知らないが

57 :
>>50
10ターン目を考えず1.5倍を生かしてAT極速攻でいったほうが強いと思う

58 :
ついに700位第まで落ちてきた
目標は1000位だが最後の追い上げ対策にもう少し余裕もたせるべきかなぁ

59 :
>>54
ということは3000位ボーダーは10万から11万と考えるべきなんだろうか?
比較対象にならないが、Liveグランプリは2000位12万ちょいだったな

60 :
最終日にどれだけ延長するかどうかなんだよなぁ……

61 :
でも今回ってバグでのメンテはしたけど開始時〜現在まで重くなっても落ちることはなかったよな?
そう考えると望みが…ないか

62 :
1000位のボーダーは30万〜35万かな?
最後の爆上げでどうなるか
八神堂はそこまで速度上がってなかった記憶があるけど今回は怖いな

63 :
>>61
八神堂でも最終日23時付近つながらねーつながらねーっていう絶叫をここで見た覚えがある

64 :
開始二十分くらいで一回落ちなかったっけ?

65 :
>>53
そんなにいるのか...

66 :
>>64
開始直後はFlash再生されまくりだったからじゃね?
あれ以後特に重くなったこともないしラストは若干重くなるくらいでいく予感

67 :
開始30で堕ちてたな
今回の伸びがヤバイのはイベ開始が休みだったからだろう
これからは最終日ブースト以外伸びないと……いいな……

68 :
もうやだよイベント恐い…誰か後二日分の時を吹っ飛ばしてくれ…

69 :
ブラスト、リライズできれば飴買い足さなくていいんだけどなー
まあいきなりlv3のだしできると思うんだけど

70 :
ナタルーラ? 使いたいよな

71 :
シーサイドタイムでリライズできると信じてあとは自然回復のみ

72 :
飴は最終日SR買いたいからクッキーポリポリするか
今200位前半でクッキー400個食べれば300位行けますよね!?

73 :
現在順位1000位ちょい、今日50個買ったばっかりなのにもう残り飴20
イベは残り2日・・・
またコンビニに行かねばならないのか

74 :
一回目のイベントの時いなかったから聞きたいんだけど
騎士王材料のはやてとアインスも水着と同じような順位入手だったの?

75 :
>>73
モバコインやらウェブマネに万札ぽいぽい出してるんで
こいつ大丈夫かと店員に思われてそうだわw

76 :
>>74
2000位以上ならリライズで騎士王つくれた

77 :
>>75
多分向こうはいちいち気にしてないとは思うけど
俺も「こいつ馬鹿じゃね?」とか思われるのは嫌だから
たまに店舗変えて買ってるわw

78 :
>>65
レベルの上がりに対して増えるDPと必要経験値が全然吊り合って無く
60 80 100とどんどんレベルアップ条件はきつくなるのが意外と盲点
大雑把に計算すると
レベル帯 レベルアップに必要な飴数 自然回復でのレベルアップ必要日数
Lv60      7 個   3.5 日
Lv80      15 個   9 日
Lv100     25 個   18 日
Lv120     28 個   22 日
Lv140     48 個   43 日
Lv149     58 個   56 日
という風になって、Lv70〜Lv80の自然回復組はLv100へ到達するのに数ヶ月かヘタすると1年かかる
Lv100あたりになってレベル上げられるのは100個単位で飴噛み砕ける人となる
そりゃ、Lv120とか150の人がちょっとぐらい有利でもしょうがないわけだ

79 :
>>76
今回だと1000位ってことなのかな
でもそれだと3000位のスターライト3とはいったい…

80 :
>>79
いや、3000位
恐らくシーサイドタイム〜Ver.F〜と〜Ver.N〜のリライズで
カラミティシフトになるんじゃないか?というのが大方の予想
まぁ確証ないから俺や他のあなたさんは糖尿病になるのも省みず
飴を噛み砕きながら走ってるわけだがw

81 :
トリオステージとかもらえるのがボナなしLv1で走る意味ほとんどなかったという悲劇

82 :
下の連中の追い上げが止まらねぇ
完全に逃げ切り失敗
やつらとんでもねぇ末脚を持ってやがる

83 :
>>82
月曜日になってランキング変わったら全力で走ろうと思ってた俺がいます
報酬がなのは系じゃないのが残念だがとりあえず今から飴1000個溶かしていくぜぇ!

84 :
来月のクレカの請求が怖い・・・

85 :
7000位ボーダーどれくらいになりそうかな

86 :
てかカラミティを水着リライズで作れるって発想がわからない
騎士王の時みたいにすぐ下にリライズ元がきて、順位もそんなに変わらないっていうなら分かるけど間にスターライトあるし、1000位報酬が7000位報酬で作れたら1000位狙ってた層から文句殺到するんじゃない?

87 :
>>84
現実から目をそむけるためにアインスさんに寝かしつけてもらいたいぜ

88 :
>>86
こうどなじょうほうせん()のつもりなんじゃね?

89 :
つまりスターライト3も水着も使うと…

90 :
>>86
予想ではなく願望ですから

91 :
>>86
だからあくまで騎士王の時と同じであれば、っていう予想だって
それに仮にリライズできたとしても1000位報酬の方はBS3だから文句はそんなに
出ないかと
ひょっとしたらNとFでスターライト、スターライト×2でカラミティって可能性もある

92 :
>>86
八神堂の時は201〜700位の報酬が4001位以下でも全く変わらないもの作れたけどな

93 :
そういえば、6月更新のお知らせ・第1弾ってあったけど、お知らせ・第2弾ってのはこなかったなww
シグナム道場とかイベントがあったからいいけどさ

94 :
実際にカラミティになれるのかどうかはさておき毎度なにをそんなにキレてるのかイミフ

95 :
>>83
今から1000個だと!?
そんなフルドライブしたらまた空へ上がるどころか自分の寿命を縮めることになりかねんぞ!!

96 :
カラミティがリライズで作れなかった時の反応が楽しみ

97 :
飴500個飲み込んだものだけが持つことを許されるカラミティシフトがリライズでできるわけがない

98 :
HRなのははおそらくミッド強化ASとして
カラミティのASはどんなのになるんだろうねえ?

99 :
>>95
今までは自然回復分だけで末脚を温存してたのさ!
順位も今は7000位付近だわ!!
今日の昼まではエアランナーアピールしてたが正真正銘今からが勝負だ!

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