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2013年07月家ゲーRPG650: オブリビオンがオンラインだったなら。。。 (259)
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オブリビオンがオンラインだったなら。。。
- 1 :2008/03/20 〜 最終レス :2013/07/11
- スレタイまんまです。
このゲームがOn-Lineだったら本当に素晴らしいと思うのですが。。。
- 2 :
- オプーナをオンラインにすべき
- 3 :
- オフラインでここまで生活観や自由度を出せたのが評価されてるわけで、
オンゲーになったら、ただ風景が綺麗なだけの凡ゲーだろ
- 4 :
- だな
- 5 :
- >>3
激しく同意。
- 6 :
- 気付いたら弓で狙撃されてて荷物漁られる俺続出
- 7 :
- 全員プレデターで人のいない世界
- 8 :
- いつでもプレイヤーを襲えたり 勝手に家に侵入して貴重品を盗んだりできるのなら面白い
- 9 :
- ・ギルドの備品が全て無くなる
・下水道の前で待ち伏せして初心者狩り
・虫の杖で死体のままプレイ
・オブリ門内より街の方が死体が多い
・必死に貯めた金をスリに持ってかれる
結論
オブリ(ていうかTES)はオンライン化しなら終わる
- 10 :
- じゃあグランドセフトオートもオンラインにしてくれ。
200人ぐらい同じ街に同時に放り込んだりして。
- 11 :
- ほとんどのキャラがブレトンになる
- 12 :
- COOPぐらいならちょっと楽しいかもとおもた
- 13 :
- オブリのスレで話せばいいのに、わざわざスレ立てる事ないでしょう?
今回はいいから次は気をつけなさい。
- 14 :
- >>10
プレイヤー管轄でシマ守りか・・
結構面白そうだな。
- 15 :
- >>10
それは面白そうだなw
ただ暴れるだけじゃ瞬殺だろうし
- 16 :
- >>8
ネガティブ干渉が嫌いな人はその世界でプレーしないから、
襲われるようなマヌケなプレイヤーはいなくなるし、
そうなるとやりがいがなくて襲う側も過疎る
昔のUOみたいに、オンラインがそれしかないなら別だけど、
今はゲームを選べるから、一般人がそういうフィールドに進んで入る理由はない
- 17 :
- でたー!二人で攻撃しあってスキルあげまくるやつ!
2ちゃんにさらしますね^^;
- 18 :
- 2人で攻撃しあってスキル上げようと約束したのに殺されて所持品全部奪われた;;
- 19 :
- つ 2垢2PCのBOT
- 20 :
- >>18
ざわ…ざわ…
- 21 :
- みんな街や街道で跳び跳ねてるから処理落ちがすごいんだが…
街で跳び跳ねてるやつは晒しますね
- 22 :
- 生命探査の指輪はどこにあるんだ。大学は自称アークメイジの死霊魔術師どもに占拠されてて使えねえ
ん?なんか今武器を振る音がしたような…
- 23 :
- オンラインだとこうなる
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up5198.jpg
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up5200.jpg
- 24 :
- >>9
初心者狩りっていっても装備しょぼいし、奪うものなくね?
しかしあそこスタート地点だったら、混雑しまくりだなw
- 25 :
- 仲間がいれば洞窟なんか怖くね〜ぜ!
と思って歩いてたら幽閉トラップに掛かって仲間と分断されたw
しかも俺の方にスケルトン軍団がww
涙目で必死に逃げ回ってたら怪しいスイッチ発見!
きっと解除装置だ!やった!!と思い押したら壁からゾンビwwwww
実際マー坊達連れてこんな目に遭った時は映画か何かかと思ったわ
- 26 :
- 弓厨だらけになるだろうな
- 27 :
- 敵発見、剣士が戦いに行く
魔法使い魔法発射
弓使い弓発射
剣士あえなく死亡
- 28 :
- 初心者はヒト操作でイチコロです
- 29 :
- スタミナ減衰ダガーで斬りつけて身動きできないようにするんですね。わかります
チャット欄にはwwwwと草が生えまくるんですね。これもわかります
- 30 :
- FF11みたいな感じになりそう(悪い意味で)
- 31 :
- 募集クラブメンバー ブレトン女の子限定
- 32 :
- ネカマ続出ww
- 33 :
- カジート、アルゴニアンはともかく
レッドガードとオーク、ノルドは希少価値になりそうだなw
- 34 :
- 放置してたら殺されて裸になってた;;
- 35 :
- >>33
ノルドはいるだろ?
- 36 :
- 確かにノルドはまだいそうだな
インペリアル、ブレトンは1番多いが厨も多い
トカゲは原作での人気からなかなか人が居そう
カジートは猫娘続出
エルフ三体は帝国人系並に人気
ノルドはまあまあ人気
オークは禿オーク祭とかに使われ
レッドガードは空気
- 37 :
- 近くの砦にゴブ狩りにいきます。明かりつけれる方募集!!現在二名
- 38 :
- タマネギは取り合い?
それとも各個人に配布されるの?
- 39 :
- 衛兵ギルドに入りたい
スタップしまくりたい
- 40 :
- 裸でたいまつを掲げて街から街へ、さらに次の街へと駆ける謎の集団が発生
- 41 :
- 下水道が初心者の死体で埋まりそうだな
- 42 :
- >>1
ただのネトゲじゃん
- 43 :
- オフラインでもただ風景が綺麗なだけで
TES arenaと比べると劣化してるんだから
オンライン付けて欲しかった
- 44 :
- キャラメイクが細かく出来るたらオンでも楽しいかも。
- 45 :
- とりあえず「スタァーップ!」って叫ぶ練習しとかなきゃな
- 46 :
- オブリ厨はいいかげん本スレでやるって事を覚えろ
- 47 :
- >>24
チュートリアルとしてそこだけオフラインとか
もう二度と戻れない場所だし
- 48 :
- ウォッチャーゥッ!
- 49 :
- 「風景のきれいな3D初期UO」だな
いや、俺がオブリに触れて最初に抱いた感想がそれなんだよね
- 50 :
- >>49
同じだ、何でも出来るとか
ネガティブな行動すると賞金がかかったり
- 51 :
- ヌルヌルゲーマーなんで、オンは怖いなぁ。カモにされて、村八分にされて、身ぐるみはがされそうだ…
- 52 :
- 俺的にはUOよりEQにかなり似てる気がする
EQの戦闘をボタン押しアクションに変えただけな感じなんだが
盗みや殺人が出来る所はUOと同じだね
もしオンラインだとしたら顔が濃いから日本は厳しそう
だが俺なら間違いなくやるぜ
- 53 :
- 攻撃される場内に逃げ込む
Guard!
スタァープて言われるんだな
- 54 :
- 衛兵に縦3スタンプくらしてスタァープッ!
- 55 :
- まあぶっちゃけオンラインで協力クエストはあっても良かったと思うけどな。
ギルド関連とか一人じゃつまらん
- 56 :
- ギルド同士で敵対してるとかあったら面白いな
- 57 :
- 最初ローディング画面で、ギルドに入ると仲間も敵も出来るよ
のコメントで、魔術師と戦士ギルドが敵対同士だと思い込んでたよ
- 58 :
- 前作はギルド間でかなり強い敵対関係があったんだけどな。
今作は一般受けを狙ってなかったんだろう。
- 59 :
- 狙ってなかったんだろう→狙って、無くしたんだろう
- 60 :
- まさに今日スレタイ通りの夢を見た。といっても、オブリ持ってないから少し変な夢かもしれんが
レア武器、防具はクエスト開始十分で全てなくなり、FT使っても粘着PKが俺を殺しに来る
というかいかにPKから逃げるかという夢だったな
- 61 :
- オブリのPKはタチが悪そうだなw
- 62 :
- 最もタチが悪いのはPKKの奴ら、ってのはどの世界でも一緒だな
- 63 :
- 引きこもり続出
- 64 :
- PKKKの出現
- 65 :
- SIのみオフラインとかでもいいな。
- 66 :
- 少人数でダンジョン攻略する程度だったら面白いかも名
- 67 :
- SIのDLCマダー?
- 68 :
- >>24
最強装備「手かせ」があるじゃん
- 69 :
- とりあえずしょっぱなの野党トラに狩られ
土地の権利争い勃発
せっかく買った家に強盗がきたり
加盟したギルドごと虐殺され
盗品と知らずに買ったら盗人扱いされ
こんな感じか
- 70 :
- なんとなく、1が言い損ねた、そしてこのスレ見た皆が一度は思いついて飲み込んだであろう一言をあえて書く。
オブリビオンライン
- 71 :
- ・・・
- 72 :
- 完全に透明ステルスの弓使いに訳も分からず射殺される初心者が続出しそう
生命探知必須だな
- 73 :
- なんという未来の戦争。逆にそこまでいくとそれはそれで楽しそうだw
- 74 :
- 普通にネット内で抗争起きると思うww
- 75 :
- なんか秋にSIのDLCが来るらしいな
- 76 :
- >>1
秋に出るじゃん。日本未発売だけど
オブリのオープンフィールドでRPG。しかも4人co-op Jump inでシングル中のプレイヤーに
いつでも参加可能 オブリと一緒でキャラ作成がブサばかりのおまけつきだぜ
PC版は16人co-opだそうです
- 77 :
- あまり面白そうじゃないな。オンは
- 78 :
- ロールプレイは楽しそうだよな
今のオンゲーはロールプレイすると、なりきり厨呼ばわりされるんだろ?
嫌なご時世だ
ファンタジー世界で
「うはwww」とか
「おk」とか見たくないぜ
- 79 :
- 寝ておきたら16人から血吸われて死んでた(´;ω;`)
- 80 :
- 山賊プレイヤーが集団で襲ってきたら怖すぎるだろw
- 81 :
- でもそれはリアルで面白そう。
- 82 :
- 秩序もへったくれも無いなw
- 83 :
- 汚 ( ヾハハヘ
物 ( |W/ヘヘ
は ( |‖//ヘヘ
消 ( ハ‖イ///彡
毒 ( /丶/ ̄\ミ
だ ( /ヘ / ̄‖ミ
| ( レ=  ̄ =、 ‖ミミ
| ( Y三八三>=ヘミミ
!! (〈 L_ソ 〉ノミミ
⌒⌒ Y 戸弌 i|\ミミ
__i kェェノ / //
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ヒ_(王)二二二二(王)ノ
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彡彡\\ | |o‖
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彡彡//ー仝ー-ヽ/ ̄
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- 84 :
- バトルロワイヤルモードとかあったら面白そうだな、フィールド小さめでトラベルなしで最初は素手、フィールドに落ちている武器やアイテム、魔法を駆使して最後の一人になるまで戦う。
- 85 :
- そういう対戦形式もいいけど、
2人でオンラインCO-OPとかでも面白そうなんだけどね。
- 86 :
- >>84
オンとかねーよwって思ってたけどバトロワはかなり良いな
・大きさは闘技場の2〜3倍程度で、起伏・地下・小さめの砦とかがある。
・開始時に星座とスキルの熟練度がランダムで決定される。種族は任意。
・達人1〜2個、熟練者2〜3個、修行者3〜4、見習い4〜6個で残りが素人。ステータスはスキルに順応。
・ランダムで宝箱が生成される(もちろん中身もランダム)
・時々空から麻痺とか霊峰の指みたいな強力なスクロールが降ってきたりする
軽業の達人にしか昇れない箇所でレア物ヒャッホイしたり、達人スキルが解錠で\(^o^)/になったり、オーク+見習い座+殴打の達人なのに刀剣しか拾えなくて涙目になったりで夢がひろがりんぐwwww
- 87 :
- オンラインの吸血鬼は面白そうだな
夜になったら老け顔がたくさん居そうだ
- 88 :
- 誰か吸血鬼ギルドをだな…
ある程度秩序があればロールプレイしてみたいね。
- 89 :
- 物凄ぉぉぉぉぉぉぉぉぉく衛兵が強かったら大丈夫かもね。
となるとフィールドにも多量に配置せねば・・・なんか萎える
- 90 :
- オンラインになったら何でもありの無法地帯になるからオフラインのままでいいしプレイヤーが街の住人をキル出来るけど出来なくなるし
規制だらけのオブリビオンなんてプレイしたいヤツなんていないだろう
AIや物理エンジン強化したらオンラインなんて目じゃないよ
- 91 :
- 四、五人でPTプレイ程度ならおもしろそうだな
MMORPGになると・・・相当カオスになりそう
- 92 :
- >86
それは面白そうだな
もちろん優勝者には商品があるだろう
手枷とかな!
- 93 :
- なんか本当にTRPGの延長みたいな感じにすると面白いかも。
>>91の言うように四、五人のPTを組んで実際に遊ぶ側と、
敵とかのNPCを担当する役者っぽい人達及びゲームマスターの遊ばせる側とで
分かれてシナリオ作ってプレイするの。
良いゲームマスターとかは晒されて有名になる感じで
- 94 :
- 俺は美人つくれるのでナイトロールプレイな誰かが守ってくれそうだが
死体コレクターにつけ狙われてやっぱり死んじゃう予感
- 95 :
- 俺のキャラよく出来た美少年キャラだから、後ろに気をつけないと大変なことになりそうだ
- 96 :
- 大規模オンラインだと間違いなく厨房だらけになるよ
UOやEQでイヤっていうほど経験したw
- 97 :
- 英語の必要性上げたり、厨房は傭兵に捕まるってなシステム入れればオモロイかもw
さすがに無理かw
- 98 :
- やっぱりMOみたいのがいいかな。
特別な酒屋(帝都とか)がロビーで、このエリアを探索とか決めたり、砦、洞窟など行き先は自由。
五人位で組んで、世界にイン。街までのファストトラベルはありだけど、それ以外は歩きで自由に探索。
協力してもいいし、好きなかってに歩いてもいい。別れて探索して、広い世界でたまたま出会ったりり。(でも、基本的に同時に入れるのは、五人とか十人とか)
NPCの扱いをどうするかだねー。
- 99 :
- とりあえず街道を通るNPC(ガード、商人、冒険者)とか
森の中にいるNPC(猟師、山菜摘みの乙女、趣味が鹿狩りの貴族)
水辺にいるNPC(釣り人)あたりを増やさないと寂しすぎるな
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