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2013年07月ブラウザゲーム172: カードコマンダー part64 (526) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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カードコマンダー part64


1 :2013/06/16 〜 最終レス :2013/07/10
対戦型Flashカードゲーム、カードコマンダーのスレッドです(現在Ver0.40)
●公式
http://www11.atpages.jp/hozo/cc.html
●WIKI
http://www21.atwiki.jp/konocardgame/
●前スレ
カードコマンダー part63
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1368538651/
次スレは>>970が立てること、無理なら他の人に依頼

2 :
よくある質問
Q.スターターどれ選べばいいの?
A.初心者には、扱い安さ的に 赤>黒≧緑>青 とオススメしてみる
 ただ、どれを選んでも後々全カード手に入るので、好きにしたらいい
Q.ルールが解らない
A.対戦中右下にあるルール参照
Q.対人戦出来ないんだけど
A.まずはCPU戦で何勝かする必要がある
 兄を倒せば対人戦も可能になるのでそこまでいけ
Q.なんか突然負けたんだけど
A.デッキが0枚になって引けなくなっても即負けする
Q.名前変えたいんだけど
A.名前変えるには一度データを消去してまた1からやり直す必要があるので注意
Q.特定の条件満たさないと取れないカードある?
A.ある http://www21.atwiki.jp/konocardgame/pages/19.html

3 :
>>1
いちもつ

4 :
>>1
乙!

5 :
前スレ>>997は相対の意味を分かってるのか
それじゃただ比較しただけだ

6 :
>>1
>>5
そうたい-てき さう― 0 【相対的】(形動)
他との関係・比較の上で成り立っているさま。

7 :
相対的は比較と同義と思ってたが違ってたのかー

8 :
緑ゴーレム
デカイ。仙人で押し付けられるとウザイ
ワーム
ハマったときの爆発力がスゴイ。オーバーキル
世界樹
勝ったときのライフアドスゴイ
玄武
デカイ。魔力インフレ


緑ドラゴン
割とデカイ(笑)
朱雀には強い(笑)

9 :
>>6
お前は比較の文字しか見えないのか?

10 :
>>9
(´゚ c_,゚`)プッ

11 :
カードゲーム的には
同コスト帯が化け物揃いなだけで弱くはないカード=使えないカード
なのは間違いない

12 :
ファッティかつ使用効果ですぐ戦場に手を出せる貴重な緑ファッティだから(震え声)

13 :
でも、ほかの緑ファッティと援護なしのガチで殴り合ったら
緑ドラゴンさんはイニありなし関係なく、玄武以外の全員に勝てるし…

14 :
使用率トップの翼竜のメタカードが弱いわけが無い

15 :
問題はその翼竜のメタにはあんまりなってないことだと思うんだ

16 :
一、二枚デッキに入れるカードを変えるだけでレートが300変動するこの魔窟

17 :
たった一枚で勝負を分けるカードと言えばやっぱりソーサラー
ここぞと言うときに手札にきてくれるいぶし銀の神カード
相手イニでサメでも使おうものならエンドルフィンがマジぱない

18 :
>>17
サメで奪い取って魔力なくて発動しなくて勝ったことが数回ある

19 :
そこまで計算して魔力使い切る行動してからサメ撃てれば上級者

20 :
カードコマンダー用のツールを作りたいんだけど、
データ集めのために画面を開いたら、ついゲームを始めてしまう
なかなか実現しない

21 :
カードコマンダー用のツールって何や

22 :
サメと死神スカしに文字どおり命をかけて負けるわけです

23 :
緑ドラゴンの場合むしろ比較すべきは他の色のファッティだな
朱雀対策以外で入れる理由なんてステータスくらいしかないけどそれで負けてるという
結局朱雀対策しか入れる理由はない

24 :
朱雀じゃなくてオルトだろ 緑はHP5以上使い勝手のいいやつがない

25 :
でも今の環境、緑ドラゴンより使えないカードなんていくらでもあると思うの
もうホント新カードとかいらないから弱カードの救済だけしてあげてください

26 :
重すぎてオルトロスに間に合わないのが緑ドラゴンの一番痒いところ

27 :
>>25
力石、吸血鬼、バニラ連中とかな

28 :
ゴリラなら間に合うけど長寿王だと間に合わないんだよなー

29 :
相手の戦場や待機所に先攻持ちがいたら割引とかあってもいいな
あっても使われないと思うけど

30 :
力石はジョークカードみたいなもんだからあれでいい
力石が強い環境とか嫌だろ

31 :
力石さんは10を9にするだけで強カードになれそうだが

32 :
女海賊で勝利したらサモナー 緑眼 白虎 のセットで貰えてワロタ

33 :
力石は使用効果で攻撃力1上げるようにすればいいだろ
赤ゴーレムも青鬼も救われるし

34 :
招き猫で力石出ると壷レベルのはずれに感じる

35 :
力石でランキング乗ったのでそんなに弱くないはずですの

36 :
ランキングに乗れないカードなんて存在しませんわ

37 :
力石は相手に手の内が読まれるからなあ

38 :
いっそ手札で発動にしよう

39 :
それはそれで炎使いとのシナジーが強くなりすぎる気がする
消費魔力つければいいだけかもしれないけどね

40 :
ライフ1-2で相手がカオスドラゴン、こちらがスフィンクスの場合
やはりライフが0の時点で負けるのでしょうか?

41 :
イニ相手なら負け

42 :
戦場、待機、使用効果はどれもイニがある方が先に発動する
それぞれの効果の発動順は戦場>待機>使用かな?

43 :
カードによって違うよ

44 :
万年1500前後の雑魚だったけど力石のおかげで左ランカーになれました
使っててよかった力石

45 :
力石を出すのに1ターン使うのが納得できない
手札に来たら勝手に待機所に行けよって思う

46 :
つまり初手力石3枚で……ゴクリ

47 :
ドルイドで魔力確保やな
その後どうするのかが見えないけど

48 :
力石3枚運び屋→海神青龍

49 :
力石妖精が地味に強い気がする

50 :
普通にケルベロスでええやろ

51 :
にしてもランキング詰まりすぎだな
左下と右下のレート差が40程度か

52 :
28ってやつすぐに深海魚使うわ
切断するわでBL即いれたわ

53 :
28は切断常連だからBL推奨

54 :
今の時間
黒単と墓荒らししかいない・・・
まさに暗黒時代だな

55 :
>>41-43
ありがとうございます!

56 :
wiki荒らしの IP 111.101.217.114

57 :
ttp://firestorage.jp/download/4a1adb300884e8e5b38ca102a4eb99b60b0269ed
カード画像
誤字や粗いのは勘弁

58 :
今日は手札破壊によく当たるなぁ

59 :
マグマ男の方が良く当たるが

60 :
ゼウスって今レートいくつよ
BL入れた一週間前の時点で980程度だったけど

61 :
マグマ男は6/4でいいんじゃないかなあ

62 :
海賊どもも2/3にしてください(切実)

63 :
子分はマジでそう思う

64 :
出した次のターンの補助はあまり期待できないし
ファントムやオルトロスに素で耐えれないのはきつい気がする
ただでさえ今でもニワトリで崩される時があるし

65 :
女海賊はいいけど子分が3/3なのはマジ厄介・・・

66 :
海賊どもはちょっとカードパワー高すぎると思うわ
青っぽくないけど子分3/2くらいにして欲しい

67 :
勝利効果敗北効果は展開が遅いからあれくらいでいい

68 :
海賊セットが弱体化するとただでさえ雑魚い俺の雑魚化が更に進む

69 :
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4283856.zip.html
まだまだカードつくれる

70 :
Rドのデータでも加工したのかと思ったらただのRドの画像まとめただけかよ
せめて既存のデータを消すくらいしろよ

71 :
やべえ俺カードコマンダーの元ネタ見つけちゃったよww
みたいな気分だったんじゃね

72 :
ゲーム画面の下側に書いてあるがなw

73 :
もしマグ男6/4でもバランス成り立つのなら
赤鬼さんはもっと重宝されてるはず

74 :
1年以上ぶりにやるんだけど今のメタってどういう感じ?

75 :
今は意外と力石デッキが流行ってる
緑使うなら狩人は必須かな

76 :
力石使ってるけど勝利で飛ばさずにゴブリン戦車の弾になってる事のほうが多い

77 :
むしろ流行ってるのは緑眼デッキであってそのメタとして力石デッキが強い
今組むなら力石デッキだな

78 :
力石メタならピクシーが強い

79 :
どの板だったのかも忘れてweb検索でスレ探して書き込んだ結果が恥ずかしい名前sage・・・
昔愛用してたバーン連中がなんか扱いづらくなってるなあ
海賊子分強杉内

80 :
最近00見てマイブームな俺は白虎とヌードルで「虎んザヌー!」とか考えた、ちょっと後悔した

81 :
バーンは、マジシャンは以前強いし、炎の魔女はステ上がって使いやすくなってるぜ!
放火魔は以前よりみなくなったけど

82 :
ワシをつかわれ勝つにはこれしかないという状況での女海賊でマグ男3枚引き

83 :
放火魔は本当に安定しないね
煙放火魔ネクロイフリートの流れが決まると興奮するけど
煙使ってる時点で効果不発の可能性があるのがちょっとね

84 :
デーモン力石墓荒らしに老婆して飛んでったら面白そうだと思ったけど、
あれ勝った時限定だから飛んでいかないか

85 :
放火魔はあの博打具合が好きだったりする
安定性は乏しいがデッキ圧縮も兼ねていると思えば悪くないかな

86 :
放火魔のデッキ圧縮に一体なんの意味が・・・

87 :
デッキ圧縮というか、墓地肥やし出来るのはいいんじゃない?
黒でやれって話だが

88 :
ああいうのはキーカード捨てちゃう可能性もあるんだから圧縮とは言わない

89 :
一番圧縮のイメージに合うのは煙9枚積みの煙龍だな、文字通り圧縮して山札が薄くなるw

90 :
>>88
遊◯王くらい墓地利用が常態化してれば圧縮になるんだろうけどなー
霊媒の自分墓地版があればあるいは

91 :
なんか今日やたらとレート1300台と当たるんだが
レート伸びにくい

92 :
墓地利用は墓荒らしと墓守と霊媒師の特権、そんな風に考えていた時期が私にもありました。

93 :
アタッカー幽霊で放火魔(地獄蝶)からのネクロを夢見た日もありました

94 :
放火魔は前のが使いやすかった
今の赤ゴレと組めば煙→赤ゴレ→放火魔で相手の赤だけ駆逐できるんだがなあ
征服王でもいいんだけど、赤単にゴーレム入れるメリット薄いからなあ
ちょっと前の話だけど、力石はCPU戦で真価を発揮するね
対CPUランキングは超簡単に左になれる

95 :
コロポックルでファッティ増やしまくると、それだけでなんか嬉しいな
レベル3くらいを増やすことが一番多いけど
案外ゾウ入れるのも面白いかも

96 :
およそ明確なアドバンテージじゃねえか

97 :
データが消えた♪データが消えた♪
データが消ーえーたー♪
カード集めくssssssっそ面倒くさいー♪

98 :
カード集めよりデッキが消えるのがキツい

99 :
28が1位?

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