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2013年07月ハード・業界14: 【悲報】ついにインデックス民事再生手続開始★4【ヒーホー】 (218) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
またまたVitaのゲームがサービス終了 まさに沈みゆく船 (123)
箱1 499ドル+オン1年無料(約50$)PS4 399ドル+オン1年有料(約50$) (306)
PS4のゲームに使えるメモリは7GB、Xbox ONEは5GB (108)
プラチナ神谷『買わない馬鹿どもへ』 (103)
任天堂って何故カセットにこだわってたの? (144)
『The Last of Us』、発売3週間で売上340万本を突破 (248)

【悲報】ついにインデックス民事再生手続開始★4【ヒーホー】


1 :2013/06/29 〜 最終レス :2013/07/12
http://indexweb.jp/assets/files/shared/pdf/disclose/2013/130627-01.pdf
当社は、平成25 年6月27 日開催の取締役会において、民事再生手続開始の申立てを行うことを決議し、
同日付けで東京地方裁判所に民事再生手続開始の申立てを行い、受理されました。また、東京地方裁判所より、
同日付にて監督命令及び弁済禁止等を内容とする保全命令が発令されましたので、下記のとおりお知らせいたします。
前スレ
【悲報】ついにインデックス民事再生手続開始★3【ヒーホー】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1372335958/

2 :
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=36920&c_num=14
> なお、デジタルゲーム事業をはじめとする事業自体は順調に推移し、
>今後も成長が見込まれるため、迅速にスポンサーを募集・選定の上、
>事業譲渡を実施することを検討している。

ようは、インデックスからデジタルゲーム事業(=アトラス)などを事業(部門)単位で売却するスポンサー募集中
細切れに売って金を掻き集めて、インデックス本体はその後死ぬか細々と別事業を行う
という公算が大きくなった

3 :
破産厚生債権www
貸倒引当金全力繰り入れwww
債権額-担保-保証=貸倒引当金wwwwww

4 :
アトラスだけ移籍して後は潰れていいよこんな糞会社

5 :
全滅エンドか。
アバチューみたいに綺麗に転生しねぇかなぁ

6 :
ゲームコイン300枚で復活させてもらえませんかね…

7 :
とーまとーま

8 :
世界の神様が1つの会社に居たら

9 :
>>7
ttp://livedoor.blogimg.jp/netagazou_okiba/imgs/9/a/9a90abdd-s.jpg

10 :
もし○○がアトラスを買ったら・・・
任天堂  スマブラに人修羅参戦。WiiFitトレーナーやむらびとにボコボコにされる。
SCE    クマがトロステを乗っ取り、週刊クマステーションに転生。悪魔のくせになまいきだ。
スクエニ メガテン5のキャラがホスト化。センターのメシアのアレフがヴァルハラでホーク。メガテン5-2も5-3も出るよ!
セガ 桐生がペルソナに目覚める。ただし、ペルソナはR。
バンナム テイルズオブペルソナ乱発。モバマスに課金でロウ・カオスルート。
コナミ メタルギアにデモニカが搭載される。金子絵に変わりサイレントヒルなデザインのメガテン。パワプロで選手合体。
カプコン フルフルがマーラ様になってCEROZ。
コーエー とりあえずペルソナ無双。そして、真・信長の野望転生。

11 :
>>10
マーラ様を狩るなんて俺には無理

12 :
>>10
真・信長の野望転生は面白そうじゃないか
あとセガのは真・龍が転生ってところか

13 :
がんばれ女神からくり転生とか…

14 :
真・スーパーマリオブラザーズ

15 :
真マインドゼロ

16 :
世界樹の迷宮寺院ダババ

17 :
毛糸のペルソナ

18 :
ttp://funshoku.blogspot.jp/2013/06/index-tousan-riyu.html
<インデックス粉飾決算で倒産

結論
<解体の可能性が高いですね。
粉飾決算と言う犯罪がトリガーなので破産・解体が現実的。
民事再生が通る可能性は低い。

19 :
負債200億と更に株主やら債権者からの公訴分も加わるのか
任天堂とかSCEとかいう以前にマジで引き取るところなくね?

20 :
負債自体は今のまま精算となるとかなりの部分取りっぱぐれることになるので、
それよりはマシというラインまで棒引きされることになる。
それでも引き受け手がなければ精算。オークション。

21 :
>>10
信長の野望(オンライン)だと既に日本神話系の話に触れてはいるな
イザナミとか、弁才天、大黒天あたりは出てくるし
間もなく素戔嗚とか定番のところもカード化()されるらしい

22 :
民事再生は無理だろ
債権者集会で現経営陣が提示する決算資料を信用してくれる債権者は皆無だと思うよw
まあ集会である程度はゲロするだろうが(つか潔白を主張して通るとは本人も思ってないだろw)強制調査の結果を見ないで粉飾規模を確定する債権者は居ないかと思われw

23 :
>>22
債権者会議は破産管財人が仕切るものであり、落合らが出る幕は無い
まかり間違って出て来たらインサイダーで罪状追加



つーかここ、ほんとに業界板なのか?

24 :
>>23
ああ
ここはハード信者たちが楽しくケンカする場所だから
こんな犯罪会社の話題は板違いだ(´・ω・`)

25 :
IPだけセガに引き取ってもらいたいな

26 :
>>24
間違った知識による書き込み(ワザとやってる奴もいるだろう)が多すぎるわ
相当な範囲に波及する可能性のある事件なんでな…

27 :
>>10
ご立派様から剥ぎ取りとか痛過ぎるだろう…
いろいろと…

28 :
>>10
よく見りゃスクエニのとこ普通に真Uw

29 :
>>28
俺も今気づいたw

30 :
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130628-00000011-mantan-game
ゲーム事業は事業譲渡を検討
IPの奪い合いカーニバル
          開     幕     だ
        n:       ___      n:
        ||    / __ \    .|| 
        ||    | |(゚)  (゚)| |    ||
       f「| |^ト    ヽ  ̄ ̄ ̄ /   「| |^|`|
       |: ::  ! }      ̄□ ̄     | !  : ::}
       ヽ  ,イ  / ̄ ̄ハ ̄ ̄\  ヽ  ,イ

31 :
少なくとも破産管財人の業界板じゃないのはたしか

32 :
今世代機出る前のゲハと今のゲハは全然違うからな
潰れた某会社の社員が集うスレとかあったし
はちま産とかのせいでこうなった

33 :
ゲーム事業を譲渡したインデックスなんか存在価値ねーだろ
何を軸にして再生する気だよ

34 :
そもそも犯罪おかした企業が再生できるかね?っていう問題

35 :
>>33
再生出来ないから売れる物から切り売りして出来るだけ軟着陸を目指すんだよ。

36 :
なんで民事再生で「破産」管財人が出て来ることになるんだかw
破産法適用ってニュースじゃ無いんだが理解出来てる?
そもそも民事再生の債権者集会で再生債務者である現経営陣が出てこないってのがあり得ない
再生債務者が出席しなきゃ債権者集会は成立適格を欠くんだがw
まあここ業界板だから言ってもしょうがないか

37 :
悪魔インデックスと合体して悪魔人間となったアトラスだったがこの結末。
ここまで酷いカオスルートは見た事がない。

38 :
ttp://www.adire.jp/corporation/torihikisaki.html
「債権者集会」には,債務者である経営者が出席することを事実上義務としており,「民事再生」を行う場合でも,「破産」を申し立てた場合でも同じです。

39 :
「事実上の義務」なんてここの経営陣なら平気でぶっちぎりそうな気もする

40 :
出て来ないなら債権者集会が無効だから議決が成立しない
民事再生は債権者集会で賛成の議決が取れないと許可されない
よってブッチすれば民事は頓挫する

41 :
>>32
昔は、スレ読んでるだけで面白かったな
ある意味ゲハのメジャー化というか、通ぶりたいイッパンジンが増え過ぎた

42 :
そういえば昔は、ゲハって小難しい話ばっかりでスレの進みも遅い近寄りがたい板ってイメージあったな
行ったことない板には可能な限り偏見持たないように努めてたけど、行ってみようって気になる板ではなかった

43 :
おい!いいアイデアを思いついたんだが、社債を発行すればいいんじゃね?

44 :
アトラスもガチの社員が出没して愚痴ったりしてたような

45 :
>>36
個人的見通しに立ち時計の針を回しただけだ

http://www.kigyousaisei-osaka.com/315/31506/
 民事再生法の「債権者集会」は裁判所主催の集会で,場所も裁判所で開催されます。
特に再生計画案の決議のための債権者集会は,民事再生手続のクライマックスといえるもので,この集会において再生計画案に対して債権額の2分の1以上かつ債権者数の過半数の同意が得られれば,再生計画が認可される運びとなります。
債権者に議決権がある点,一般の方が言われる「債権者会議」のイメージに近いといえます。
 他方,破産手続においては,「債権者説明会」が開催されることは稀です。
多数の消費者に損害が発生するような事案(英会話スクールの破たん事案など)では,破産開始直後に破産管財人によって開催されることがありますが,通常の破産事件では開催されません。

46 :
>>43
自己破産の手続きしたいから金貸してくれ
ってやつが家を訪ねてきて金を渡すやついるか?w

47 :
今回はお払いしていません→民事再生へ
アトラススタッフによる怨霊テロだったんだな

48 :
>>45
だから民事じゃ無理だって最初から書いてる
民事じゃ無理だって書き込みに噛みついて破産の説明って、お前は何に噛みついたんだか自分でも分かってないだろw
あげくインサイダーの罪状追加とかトンチンカンな事言って業界板かよ〜ってw
まあなかなか笑えたから結果オーライだけどw

49 :
競売に関与すればインサイダーだ
まあ言葉足らずだったな

50 :
>>42
いろんな意味で見えない敵と戦ってる板でした。

51 :
無知なら黙っていればいいのに

52 :
インデックスがバラバラになろうが経営者が逮捕されようが構わないよ
その破片であるアトラス系列タイトルのIPが無事だったり
開発スタッフがふたたびどこかでゲームを作れるのであるならばな

53 :
正直、アトラスのIPは微妙だしな
買うところいるのかね・・・
コナミあたりが嫌がらせで、塩漬け目的で買うかもな

54 :
>>52
落合夫妻が地獄に落ちようが東京湾に沈もうが気にする人は
ゲハには元から一人たりとていないと思うよ
ただ、元アトラスが無事引き取られるなんて夢は見ない方がいい
その夢は、ほぼ間違いなく叶わない

55 :
話豚切ですまんが
ほんの少し前あたりに「メガテン4は悪魔が一枚絵で物足りない。真3みたいにポリゴンで作ってほしかった。」
と書き込んでいた連中が今どう思ってるのか気になる

56 :
「PS3でポリゴンで作っていれば3DS以上に売れて倒産なんてことにもならなかった」
くらいのことは平気で言ってるんじゃない?

57 :
「任天堂の陰謀でインデックスが破滅に追い込まれた」までは想定内
ロシアン魔術で呪いの念波を送ってアトラスの偉い人を狂わせた、ぐらいまで発展して初めて興味が出る

58 :
知り合いの中の人が決まったから安心しろって言ってた
会社は教えてくれなかったが
話からするとソニーぽかった

59 :
お、おう
それは安心だな…安心?

60 :
>>58
vitaちゃんで真4移植お願いします

61 :
知り合いの中の人か・・・なんてハピなるなソースだろう

62 :
粉飾決算と893の悪魔合体は合体事故を起こしたと
当然ですわな

63 :
決まったから安心しろwww

64 :
>>58
こんなナイーブな時期に……
本当でも捏造でもヤバイ書き込みだと思うんだが

65 :
伝説の呂布か?
三ツ矢サイダーか?

66 :
>>58
捏造なら落合夫妻と一緒に東京湾に沈んでくれないかな

67 :
>>58
マジかよ…

68 :
>>58
赤くしとこう
ソニーだったらIP塩漬けの使い捨てで
開発者は、またどこかに流れるだろうな

69 :
インデックスは、粉飾決算がトリガーなので刑事事件になる可能性高いから、
民事再生桶出る可能性は低いんじゃないの?

70 :
>>69
そのへんは別の話だったり
まぁ過去にライブドアなんかも民事再生してるしね
結果業務移譲で清算だっけ?
着地点はそこになるのかな?

71 :
デビルオークションが開かれるのか

72 :
>>58
730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2010/01/28(木) 19:38:47 ID:+JV4RY860
>>729
そういうだろと思って今日モノリスの友人に再度確かめた
ソースはオレだから信じる信じないは自己判断でヨロ
既にモナドチームは解体されて個々が別のチームで動いてる
E3の映像出品の時点で既に方向性を見失っていて
去年の秋の時点で収集がつかなくなってたらしい
開発自体は去年の時点で既に3年目に入ってて
任天堂が苦言をさして去年末までに結果を出すよう言われてた
結果クオリティアップが望めず互いに納得の上で中止したとのこと
開発にかけたお金はドブに捨てたようなものだと言ってた
これ思い出した

73 :
緋村安心

74 :
>>72
初めて見たわ
ゴッキーってアホやなwwww

75 :
ひでえな

76 :
>>72
>>58
まるで成長していない…

77 :
終了

78 :
明日、なんか発表ありそうだな

79 :
むしろソニーってソーシャルの次に期待持てないんだけど
ガンホーより下でコナミと同格

80 :
もし未発表の開発中タイトルがあったら、開発資金途絶えたらどうなるか
タイトルに興味を示してくれたところがスポンサーになってくれるかな
まあゴタゴタしてるとしたら、そんな交渉は難しいだろうけど

81 :
IPは安けりゃ欲しがるところもあるだろうが、開発陣は正直どこもいらないだろ。
技術的には旧世代レベルのままだし、他で真似できなきないようなゲームつくってるわけでもなし。

82 :
真逆だろ
今すぐお金が欲しいならIPだけど、IPから新規IPは生まれないんだから、いずれじり貧使い捨て
新規IPは人からしか出てこない

83 :
ゴキ「死体蹴りのついでに煽りのネタになって二度うめぇw」
アトラス「3DSに力入れた結果wwwwwwwwwwwwwwwww」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1372595519/

84 :
>>72
それ半年まったく情報無かった状態からの翌日にゼノブレイド正式発表っていう
神タイミングだったんだよねw

85 :
>>83
そのアトラスのソフトが、Vitaでは売り上げトップだというのに。

86 :
現実としてはどっかのパチンコ、スロットメーカーが買って、
開発者連中は液晶作り、IPは当然パチやスロで使いまくりってとこだな

87 :
整理ポスト逝きの2営業日後って、一時的に下の値幅制限が外れるのな
株価-70%とかクッソワロタ…ワロタ…
さよなら、アトラス

88 :
買うならIPだな
無双ばかり作ってるコーエーや、ファミコン時代から存在するDQFFに頼り切りのスクエニ
同じくファミコン時代から続く女神転生
それらよりずっと息の長いガンダムで飯を食い続けるバンナム
これらを見りゃ分かるだろうけど強力なIPってのは、そう簡単にじり貧にも使い捨てにもならない
FFは7以降野村のせいで作風が大きく変わったけど、それでも未だミリオン超えてる
逆に会社を追われたFFの坂口やタクティクスの松野は、すっかりマイナーになってるし
世界樹を作った新納だって退社して没落してるが世界樹シリーズの方は続いてる
結局のところ売上を左右するのは築き上げられたブランドの力で
元の開発者が残ってるのかどうかなんてのは関係無いんだよ
金子以外の外注絵が入ってファン憤死でもメガテン4は売れた
それが現実だ

89 :
和ゲーに完全にブランドが全てだわな
スタッフだけ引き抜こうが独立して新規タイトル立ち上げようが成功するわけない

90 :
だったら新しいブランドを生み出せばよい、が、いまだとキツいだろうな
最初の二作は赤字上等で金掛けて開発宣伝して、そのあとようやくトントンとか
そんな長期的視野が無いと回らない
比較されるのはよそのブランドタイトルなんだからな

91 :
俺は人材かな。アトラスの場合は特に。
自社IPを自分達の代わりに作って貰える有能なスタッフって、そうそう居ないからね。

92 :
もしくはコンパクトに良いものを作って、評価を聞いて改善した続編を出してこの繰り返しで小さく長く育てるか
DS生まれのシリーズものは大体このパターン

93 :
>>86
それもそうだろう。
カプなんかも苦戦してたけど真3もペル3も大概だったし
そんなに使ってもらえることもなさそげ・・・まだソーシャルのが可能性高い

94 :
? それもそうだろう
○ それもどうだろう

95 :
ゲーム業界なんてコロコロ移籍すんだからスタッフに拘ってもあんま意味なくね
どうせ目立つのはディレクターと絵描きと音楽くらいだろうし
ゲーム制作の末端に友人いるけど毎年会う度に名刺変わってるw

96 :
FFはもうミリオン割っちゃったじゃん

97 :
オンゲや派生も含めるならDQもモンハンもミリオン割ってるな

98 :
【緊急アンケート】民事再生手続きを開始したインデックスの再建に名乗り出てほしいメーカーはどこ?
http://www.famitsu.com/news/201307/01035894.html

99 :
>>98
これインデックスの再建じゃなくてアトラスの引き取り先にしないと意味無いと思うが
その辺りがファミ痛クオリティなんだろうな。
集計結果はどうせSCEが上位に来る出来レースなんだろうな。

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