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2013年07月携帯ゲーソフト216: 【3DS】ヴァンガード ライドトゥビクトリー Part15 (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【3DS】ヴァンガード ライドトゥビクトリー Part15


1 :2013/06/16 〜 最終レス :Over
■商品情報
【商品名】 カードファイト!!ヴァンガード ライド トゥ ビクトリー!!
【発売日】 2013年4月11日
【ジャンル】 ヴァンガードファイトシミュレーター
【価格】 パッケージ版 5,229円(税込) ダウンロード版 4,700円(税込)
【CERO】 B(12才以上対象)
【発売】 フリュー株式会社
【プレイ人数】 1-2人
【仕様】 ローカル通信、インターネット通信対応
■公式サイト
【ライド トゥ ビクトリー公式サイト】
http://www.cs.furyu.jp/vanguard-rtv/
【公式ポータルサイト】
http://cf-vanguard.com/
■Wiki
【カードファイト!! ヴァンガード Wiki】
http://cf-vanguard.net/
【ライド トゥ ビクトリー 3DS 攻略 Wiki】
http://wikiwiki.jp/cfvanguard/
■注意点
次スレは>>950が立てる事、無理なら指名して下さい
荒らしはスルー、コピペはNG登録、晒しは禁止
■避難所 (共有掲示板) 2ch規制中の方はこちらへ
【VG】ライド トゥ ビクトリー総合スレ【3DS】
http://cfvanguard.net/test/read.cgi/bbs/1349021346/
■関連スレ
【ヴァンガード】デッキ診断&相談スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1365928694/
ヴァンガード ライドトゥビクトリー WiFi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1365771449/
■前スレ
【3DS】ヴァンガード ライドトゥビクトリー Part14
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1370222178/

2 :
■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム買い?面白いの?
A.遊戯王等のTCG(トレーディングカードゲーム)にハマった経験があればオススメです
 経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫
Q.初心者でも大丈夫? ルールが複雑そう
A.ゲーム内にルールを解説してくれるチュートリアルが有ります
 見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。
Q.具体的にはどんなゲーム?
A.公式サイトを参照して下さい
 プレイの概要はアニメの1話・2話を視聴する事でも分かります
 youtubeにも解説動画が複数有ります
【ヴァンガード"超"初心者用ルール講座!第1章 Vカプセルチャンネル】
http://www.youtube.com/watch?v=bJoDIs4FsK8
 総合wikiの、始めたばかりの人たちへ・ルール・良くある質問も参照して下さい
Q.カード総数は?
A.1300枚以上 第1弾から第9弾まで収録されています
Q.初期クランのお勧めは?
A.下記を参考に選んで下さい
ロイパラ…デッキからのカード召喚による安定した展開力はトップクラス。
     しかしその召喚能力持ちのカードは初期デッキにはない。
かげろう…除去能力により相手の展開を妨害しつつ高いパワーで押す。
     トライアルに唯一パワー11000ユニット収録(基本は10000)
オラクル…ドロー能力やデッキ操作に長ける。
     綺麗なイラストやかわいいカードが多いが攻撃力は意外に高い。
ノヴァ…攻撃命中時の効果で相手に防御を強要しつつ、連続攻撃でガードを削り取る。
    コスト回復能力持ちユニットの多さも特徴。
ゴルパラ…基本特性はロイパラと同じ。
     ゲーム後半にしか能力発動しない代わりに強力な効果を持ったユニットが存在
なるかみ…基本特性はかげろうと同じ。ゲーム後半に以下略
アクフォ…ノヴァ以上に連続攻撃に特化。
     デッキ構築難度は初期に選択できるデッキ中一番かも。

3 :
■■良くある質問■■
Q.トライアルデッキは最初に選んだのしかもらえないの?
A.ストーリーを少し進めると、公園に三和が出現してTD同士の対戦ができます。
勝っても負けても選んだTDがもらえ、すべてのTDをもらうことが可能です
(ただし勝たないとフリーファイトの相手には登録されません)
スリーリーが進んで取り逃したTDは2週目で取得可能です
(一部TDでしか貰えないカードが有ります)
Q.パックの中身はどうすればリセットされるの?
A.電源を切って入れなおしたり、ホームに戻って再起動してもダメです
メニュー画面からタイトルに戻ったときのみリセットされます
Q.入手できないカードがあるみたいなんだけど?
A.パスワードでしか入手できないカードが存在します。
書籍やイベントで随時公開されていますが、まだ全部ではありません。
Q.ファイターズルールは?
A.ばーくがるのFV禁止以外は規制はありません
Qソフトが起動出来ないんだけど…
A.一部環境で起動バグが有るようです
現在はHOME画面のニンテンドーeshopから更新データVer1.1がダウンロード可能です
一度でもソフトを起動したことがあれば、eshopを起動した際に更新データがあると表示されます
Q.ストーリーはどんな感じ?ギャルゲ要素はあるの?
A.ストーリー要素は薄く、アニメのキャラと戦えるぐらいの認識で
もちろんギャルゲ要素はありません
イメージしろ!
Q.トリガーが発動しないんだけど
A.トリガーは場にトリガーと同じクランのユニットが最低1体いないと発動しません
ヒールトリガーは相手とダメージが同じか上回っていないと回復効果は得られません
Q.ルールがわからないんだけど
A.チュートリアルをやったり、ソフト内の電子説明書も読みましょう
Q.ライド事故などが原因で早く降参したいんだけど
A.自分と相手合わせて5ターン経過後、スタートボタンのメニューから降参することができます。

4 :
■通信対戦について
Q.対戦相手が表示されたけどキャンセルしたい。
A.キャンセルできます。Bボタンで戻りましょう
Q.演出OFFにしなくても大丈夫?
ファイト演出をOFFにしていても、対戦相手がONにしていれば対戦相手の画面には演出が適用される
トリガー発動時やグレード3ライド時等に妙な間があるのはそのためです

5 :
>>1
>>3の途中は更新データVer1.2に修正

6 :
1乙にライドオン!

7 :
もう遅い…これが15回目>>1乙の翼だ!

8 :
夢幻の風花 >>1に、乙とか?

9 :
つけ上がるのはそれ位にしとけや・・・・・・いくぜ、>>1乙!!

10 :
これが本当の魔力だ!インフェルノ>>1乙!
で、今通信ファイトしててあったんだが
相手13kプラゼル、ダメージ5、手札3(エイゼルボーマンと何か)
こっちRが両サイドともG3アモンドリーン、VラインG3アモンでソウル8枚。
そのまま殴っても勝てそうだがヒール1枚で耐えられるかも?って時にソウルチャージ3回(シャーリー+V裏誘惑コール)して
トドメさしたんだが、その間ドリーン誘発6回。シャーリー誘惑含めれば8回ほど相手はAポチポチさせてしまったわけだけど
ちゃんとトドメさすために若干めんどくさせてしまうのはしょうがないよね?無駄にアモンドリーンとか並べてソウルチャージしまくったわけでもないし最小限で抑えたつもりだったし。。。

11 :
別にそれくらいはいいだろ

12 :
確実に勝つための事して何が悪いんだよ
そんな事気にするなら始めから使わなければいい

13 :
すまん一つ間違ったこと言った。トドメさしたっていったけどアタック時に投了されてそれで勝っただけだった
たしかにヒール2連打くらいじゃないと無理だっただろうけど諦めて次やりたいっていう短気な人もちょこちょこいるもんなのかなって思うと少し気がちっちまってな
やっぱそれくらい気にせんでいいか、さんくす

14 :
何気に効果処理確認の時メニュー開けば投了できるからな
相手も面倒なら処理の途中で投了するだろ

15 :
>>13
エイゼルだったなら多分俺だな
投了した理由はドロップ3枚に手札1枚ヒールがあったからだが
面倒とは思ったけどそりゃ出来るだけ効果使うのは当然だろうし
そう思われたくないなら使わない方がいいんじゃないの
>>14
効果確認中はメニュー開けなかったよ
だから殴られた時に投了した

16 :
>>15
確認してきた 出来んかった適当言ってすまん

17 :
>>15
ブロンドエイゼルでソムリエだしたのならあなたかもしれない
そんなヒールでてたとまで覚えてなかったわ、たしかにそりゃ諦めるか
前にリアルでのファイトだけど、ダメージ6点目受ける!ってときにダメージゾーンにすでにヒール4枚あった光景を思い出したわ

18 :
>>17
やはり俺のようだ
まあヒールはね、トリガーでは全然出てなかったからね…
デュークでもそうだけどソムリエさんのスペコでの登場率は異常

19 :
一番最初にゲームで使ったヴィヴィアンの効果でソムリエが出てきたとき
再現完璧じゃんとか思っちまった

20 :
そもそも「エンフェを使うな」だとか喚いてる奴が頭おかしいだけだから
少しくらい処理が増えたって気にはせんよ、心配ないない

21 :
最早エイゼルスペコ飲むがいいが当たり前でたまにディンドランとかスペコできたりすると
ソムリエどうしちゃったのと心配しちゃうレベルに達する

22 :
ソウルチャージはやたらトリガー吸い込む気がする

23 :
エンフェと言うか特定の組み合わせが特別長いから嫌われるだけだからな・・・
ネット対戦は大体の場合多数決 嫌われるのが多ければ敬遠されるだけだよ・・・うん

24 :
もうガルモさん使えよ・・・

25 :
うっさんガルモ最良

26 :
毎ターン必ず発動する自動効果とかは、確認切れるシステム欲しいよな
あと、ソウルチャージ一枚ごとに+1000されるとかって効果で、一度に二枚以上チャージした場合の確認も一回にまとめてくれるとスムーズでいいと思う。

27 :
おめーのことだよキュンキュン。ふざけやがって…

28 :
>>27
キュンッキュンッwスキルハツドウw

29 :
続編出たらもっとうざくなるんだけどな

30 :
エミちゃんまであんなんなってしまう…

31 :
永続パンプは確認無しで上がるんだからパワーパンプは相手の確認無しで問題ないよな
バニホ系とか条件達成してたら強制で発動するパンプは使ってる側の認証も必要ないと思う

32 :
>>28
お前の勝手なキュンキュンを押し付けるな!
>>31
本当それだわ。
ダクイレとエンフェはストーリーでも対戦でも特にダレるし、カップ麺でも作ってこようかと思うレベル

33 :
レッカちゃん相手に後列3体馬おいて前列2体G2ノキエル
Vにメタトロンでボコボコにしてやったわ

俺がボタン連打するだけの虚しい戦いだった・・・

34 :
こっちの負けが確定してる状態で接続エラー起きたらこっちが切断してるみたいじゃないですかやだー

35 :
>>34
エラー吐くような回線使ってる時点で相手からしたら完全にギルティ
熱帯はLAN本体のある部屋でやりなさい

36 :
グランブルー使ってみたけど確かに微妙だ…ドロップゾーン肥やすメリットがほぼねーよっていう

37 :
>>36
グランブルーって場のユニット一体墓地送って一体場にコールするから結局アド取れてなく感じるんだよね

38 :
どうもバトルシスター8割デッキが手になじみすぎて他のデッキが使いづらい。
リアルで構築したくてボックス取り寄せてるけど、現環境で渡り合えるかは不安だ。

39 :
カットラスをサムライやデッドリーに変えて16000ライン構築できるのがグランブルー
ソウルからドロップに落とせるのもポイント
クロスライドとマジェは辛い

40 :
バンシーがかわいい

41 :
数のアドバンテージじゃなくて質のアドバンテージってとこかね

42 :
>>39
グランブルーほどカットラス互換を有効利用できるクランはないと思うわ
けっこうなるかみとかで入れてる人見るけど枠全然ないんだよな…

43 :
>>38
うちのバトシスデッキはバトシス9割です(ドヤァ

44 :
残りの1割(5枚)ってなんだ?ロゼンジか?

45 :
ジェミニとか

46 :
ロゼンジとサイキックバードとジェミニ

47 :
うちはスフィアメイガスちゃん!

48 :
なんで採用されないねーん・・・

49 :
グランブルー組もうと思ったけどグレード3がなんか微妙すぎる…
2と1は優秀なのが多いのに

50 :
>>49
未だにバスカークがメインG3って言われてるデッキだからな……
ちなみに、FVをナイトキッドにすれば、G3を2〜3枚だけにしたデッキとかも組めるから面白いぞ

51 :
ちゃいの前には「6000ブーストしながら山札に戻れる」というあまりに分厚く高い壁が立ちはだかる
俺はオラクルは専ら萩谷ロゼンジかな
FVに使いたい場合は伊藤君のSPだけど

52 :
マカロン、日輪、サクヤ採用だったら、ちゃい優先

53 :
ナイトキッドはショタかわいいからスケルトンより使いたいのに効果的にスケルトン便利なんだよなぁ
熱帯で「 ド ン ッ ! !」ってデッキ名の海賊多めグランブルーと当たった時は笑った

54 :
ありったけのゆーめをー かきあつーめー

55 :
勝ち負け半々くらいの相手なら大丈夫だろうと思ったら3連続で切断されるとかないわ
テンプレみたいにジエンドジエンドマジェだわ
だからって100勝10敗みたいなあからさまなやつが逆に紳士だったりはしない…んだろうな

56 :
FVの効果使いたいけどサムライなりなんなりにさっさと張り替えた方がいいっていうね

57 :
デッドリーソードマスターの先行G3は実際やってもそんなに良くなかった…

58 :
ここ10戦くらいトリガー運がなさ過ぎて辛い
圧縮デッキに走る時が来たのか

59 :
フハハハハデッキを圧縮したぜ!→ドロートリガー!ドライブチェック!トリガーなし!

60 :
ゴクウやアシュラならドライブチェックが楽しくなるぞ

61 :
>>58
バイソン音楽隊をやるともれなく切断される模様

62 :
悪の企業Sランツクヨミアマテをイニグマンストームで懲らしめてやりましたよ!まあ当然切断ですけどね!
もっとも一度もツクヨミには乗れていなかったが

63 :
グランブルーでスペライ狙うならイクシード一択だよな
コキュはスペライって言っても先行はできないし
ソドマスはコスト重すぎるし
フランクはまずデッキという船に乗せてもらえない

64 :
何試合も連続でライド事故投了勝ちだと申し訳ない気分になるな・・・

65 :
お互いライド事故でG1のまま決着付いたことあるけどあれはあれで面白かったw

66 :
新しく組んだデッキを試してみたんだが、見事に大ゴケしたわ
その上、相手が自スキルの確認とかで妙に時間取ってくるもんだから投了。
なんだって毎ターン発動するパンプで変な間が空くんだ…

67 :
>>66
もしかして:相手クソ回線

68 :
これSランクって、マジェエンドツクヨミ無し・切断無しで到達出来るのか
それなりに勝てる奴でも、相手の切断で勝ちが消える事結構有るじゃん
Sランク胡散臭くて相手してないけどな

69 :
>>63
モンスター・フランクはクラン指定が無いんだぜ
グランブルーでさえ序盤のドロップは大変なのに他のクランじゃもっときついだろうけどな

70 :
対戦するの楽しすぎて、暇をみてはファイトしてるんだが
勝っても負けても持ってないカードが出てくるのは仕様なんかな?
めっちゃ嬉しいけど謎だわ。

71 :
>>68
デュークやポラリスの練習してたらいつの間にか到達してた
負けは多いからキャンセルしないでほしいな…

72 :
スパイクはジェリビのお陰でバランスをぶっ壊してるのに安定するのがいいわ
まあエンペラー引けなかったら死ぬわけだが

73 :
最近ヒールトリガーさんが仕事しない
5戦連続で姿さえ見えないってどういうことなんでしょう

74 :
速攻をかけてみよう(提案)
きっと意味のないとこで出てきてくれるはず

75 :
そのうち最初のダメージチェック時に会いに来てくれるさ

76 :
最初のドライブチェックで会いに来てくれた☆
ちなみに後攻

77 :
グランは久しぶりに使ったけど
山札切れこええええええ
残り1枚って……1回ルインの効果ミスったとはいえ……

78 :
>>70
ネット対戦では勝てば2枚負けても1枚、持ってないカード優先で報酬が出る。先に各パックを箱買いしてCとRくらいまで揃えてから対戦すると報酬がRR以上ばかりになってちょっと幸せになれる。

79 :
>>78
やっぱりそうなのか、サンクス
ムキになってカード集めてたおかげで、残りのSPばっかり現れて射幸心MAXだわ

にしても「キュンキュン」ってデッキ名でエンジェルフェザー使ってきたやつ、マジで覚えてろよ…ww

80 :
ところでこのゲーム、ファイト後にフレンド申請とか出来ないのが寂しいな。
エラー落ちしちゃったのを弁解なり謝るなりもできないし

81 :
誤字脱字って小ネタに載ってるものは全て修正された?
3DSぶっ壊れているのでplz

82 :
>>77
Vをパシフィカにすればフルトリガーになるぞ

83 :
PSNみたいにちょっとしたメール機能とかあればデッキについての話とか悲しい煽り合いとか出来て楽しそうだったのに

84 :
>>83
殆どの人間が得しないだろ
ここでさえ流れとか空気とか読まず気が済むまで口汚く切断がどうだのエンフェスキルが遅い、遅いって言ってるのは短気だのって言い合ってるお子様と大人になれなかった精神お子様が多いんだから

85 :
30戦くらいしたけど切断されたことないな
もちろん0敗はキックしてるけど

86 :
切断してきた相手は永久にBANできるようにしたいわ

87 :
ローカルは安心して遊べるね!

88 :
結構トムのこと知らない人多いのな
何度トムノカチデースしたかわからないレベル

89 :
じゃんけん連続であいこになっただけで切断されてワロタww
これくらいも辛抱できんのかww

90 :
そらただの通信不良だろ

91 :
アクフォうまく使えないなぁ
グロメ好きなんだけど

92 :
連続攻撃とかしないでグロメメインで戦おう

93 :
グロメは攻撃回数気にしなくていいんだから一番楽な方じゃない
ボコスカ殴ってG0カツカツにしてさしあげろ

94 :
通信エラーで負けちまった…
こっちがやや劣勢だったけど戦う気は満々だったのよ…
さっき当たったジエンド使いの人、マジスンマセンでしたorz
でもジエンドって切断してくる確率高いから許してくれるよね?w

95 :
☆乗せたベネディクトが怖い怖い

96 :
よく序盤からロゼンジ後列にだしてデッキに戻すプレイングみる(というかさっき勝率高い人がやってた)んだが
アリなの?ルルで手札補充するからおkってことなのか?
まあしょこらライド+こっち7kだったからアタック通すためにコールしただけなのかもしれんけど

97 :
序盤からっていうか、手札をガードに回す枚数の少ない序盤しか使う余地がないっていうか

98 :
>>97
ああ、うん。言われてみればそうか
結果論だけど直後の相手のダメージチェック1点でヒールが結局落ちて、相手してる俺はあららーなんて思ってさ
デッキシャッフル目的とか手札ヒールだらけとかじゃない限り自分はやらないんだが
まあ相手のその時の手札なんてわからんからそれ以上いえんけどさ

99 :
>>88
それだけご新規さんが多いと考えるんだ

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