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2013年07月携帯ゲーソフト31: 【3DS/MH3G】モンスターハンタートライG HR703 (198) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【3DS/MH3G】モンスターハンタートライG HR703


1 :2013/07/07 〜 最終レス :2013/07/12
■メーカー:カプコン
■カテゴリ:ハンティングアクション
■対応ハード:Nintendo 3DS
■発売日:2011年12月10日(土)
■CEROレーティング:C(15歳以上対象)
■希望小売価格:5,800円(税込)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(ローカルプレイ時:4人)
■対応:ローカルプレイ、すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
※ローカルプレイには、人数分の本ソフトが必要です。※無線でインターネット通信できる環境が必要です。
∇ 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
∇ 拡張スライドパッド
http://www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/accessories/index.html
∇ 避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/53790/
∇ wiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
∇ 荒らしについて
・荒らしやコテハンには一切レスをせずスルーして下さい。
・機種間、作品間の対立を煽ったり蔑称を使う書き込みも同様です。
・荒らしは、住人に相手にされないと自演でレスをしだしますが、
荒らしにレスをしている書き込みも荒らしです放置しましょう。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
∇ NGワードとは
2ch専用ブラウザを使用すると
特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
※導入はこちらを参考にして下さい
∇ 2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/
※次スレは>>950 を踏んだ人が立てて下さい
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること
前スレ
【3DS/MH3G】モンスターハンタートライG HR701
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1370472930/
関連スレ
【MH3G】MH3Gの質問に全力で答えるスレ119
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1368596149/
【MH3G】モンスターハンタートライG HD Ver.part64
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1368087975/
※前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1371531306/

2 :
>>1乙と言いたいが宣言と報告しろks

3 :
前スレ
【3DS/MH3G】モンスターハンタートライG HR702
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1371531306/
関連スレ
【MH3G】MH3Gの質問に全力で答えるスレ121
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1373023601/
【MH3G】モンスターハンタートライGHDVer.part67
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1371909589/

4 :
はい

5 :
日向極の頭をつかってできるいいランス装備ない?お守りはガード性能6で

6 :
謝罪もせずに図々しく質問かよ

7 :
ありねえだろなんだこの1

8 :
シミュでも使ってろ

9 :
わあ!
ゴミがしゃべった!

10 :
http://i.imgur.com/N7szx13.jpg
もういきたくないよ・・・

11 :
堅牢な黒巻角は砂漠のお嬢様達

12 :
ディア2頭とかソロでもうやりたくねえ

13 :
俺も堅牢な黒巻角には苦労させられたな
2本集めるのに20頭合計40本のディ亜角がお亡くなりになった
同モンス2,3頭クエで部位破壊枠減る謎使用は廃止していただきたい
黒光りビッチを2頭とも角破壊・討伐して報酬画面見たら1枠のみしかも上質なんて悲しすぎる

14 :
零点とカーディとディア頭でたしか角3つ使用
以来もうディアとはやってない…
イライラする

15 :
いい加減デァアが最大出してくれないとお別れできない
気づいたら重殻160くらいあったけど金カンストしてるから売るのもったいないしさっさと出せや

16 :
>>9
ゴミんなさい

17 :
零点作ったけどそんなに強くないから放置してる
紫が短いんだよな

18 :
零点は覚醒してパチンコよろしく爆破武器として運用するものだと思ってる
まあ物理部分も強いけどゲージがな

19 :
グロントさんと零点とパチンコは正直過大評価され過ぎだと思うの
どれも切れ味やら爆破蓄積の発動率やらの問題で、数値上の強さと実際の使用感のギャップがハンパない

20 :
パチンコは操作の易さが大きいんじゃないの

21 :
大正義進撃剣

22 :
うんこは頭一つ抜けてると思うが

23 :
ジョジョブラキにすらうんこって選択肢がある程だし
というかイベクエスレの装備例がうんこだったし

24 :
パチンコは弓を使う上で重要なクリ距離も肉質も何も考えなくていいっていう

25 :
パチンコはスキルも緩いしな、あくまで楽っつー

26 :
うんこは倍率から何から全て狂ってるから仕方ない

27 :
爆破があんま強いって聞くから一つも作らずに遊んでる
大剣はネロタルがいるし、ランスはアルトリアと真打属性武器で事足りてる
スラアクはあいつがいるし特に不自由はないな
爆破がぶっ飛んでるのは双剣ハンマー弓辺りかな?

28 :
色んなクエに持っていける汎用性と、その割に他の性能も高い武器が多かったりで評価されてるだけで
最適解になることは以外と少ないんじゃないか?

29 :
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

30 :
状態異常系だから属性武器とどっちが上か比較すんのが糞めんどい

31 :
属性攻撃の良い所はコンスタントに一定のダメージを与えられて、DPSにムラが生じにくい事だな
半ば運ゲーの爆破や毒より、怯みハメやTAには向いている
後、水中戦は基本属性の方が有利

32 :
>>19
お前にうんこの何が分かる

33 :
太刀は爆破による転倒誘発が便利だから四天王とかのぞいてホムラが活躍を独占してる気がする
つか属性武器が頼りない

34 :
太刀ほど怯みが重要な武器はないからねえ

35 :
弓は各属性に使える武器あっていいよな
爆破弓でもパチとイクサで使い方分けられて楽しい

36 :
物理弓が死んでるぶん、弓は属性頼りだからな。
エクリプスボウあたりに毒つけて欲しかった。属性値はオマケ程度のちょびっとでいいので。
物理プラスαは楽しそう

37 :
今日もまた宝玉を求めてブラキ狩りか・・・
劇運装備無いから余計にキツイ

38 :
ほむほむが強いのは物理性能のおかげだろうね
これより物理が強いのはエンクリとネロ、剛旋断牙刀、裏月影の4本ぐらい
他の武器だと最強候補のルナルガ天権は攻撃力が低すぎる(物理だけでアルファリアにほぼ食われてる感)

39 :
ブラキの宝玉はまったく出なかったからG級の爆砕の連鎖までおあずけだったな

40 :
他属性武器はホムラの属性値の二倍くらいあったら勝負になりそうなくらいか
P3から属性値も物理も下げすぎだよなあ

41 :
太刀の時の転倒以外の怯みって邪魔でしかないと思うんだが…
自分で起こした怯みで大回転をスカして萎える

42 :
それは下手なだけだろう

43 :
タイミング次第だな
大回転斬りの直前に怯まれると外す事も多いが、途中の2〜3撃目辺りで怯んでくれれば寧ろ当てやすくなる

44 :
太刀は追加入力のディレイ長めなのに思考停止で攻撃ボタン連打してる奴は地雷

45 :
ハンマーのスタンプ振り上げの無駄な怯ませ力は異常
スタンプ部分だけ当てればいいんだけど…

46 :
ヒットストップが大きいP3でスタンプ出し遅れたりしたから振りあげはあえて当てないようになった

47 :
ランスの格好良さは異常

48 :
それほどでもない

49 :
がははは

50 :
ランスかっこいいか?
確かにトライの頃は輝いてたけど今じゃ・・

51 :
キャンセル突きが3突き目で発動しなくなってモーション値も落ちたのに誰も文句言わねえ
トライランスがいかにぶっ壊れてたかが良く分かるな

52 :
適当に組んだアーティア一式と剣聖ピアスでモロコシを運用してたら、異様な強さ…

53 :
もろこしの覚醒は爆 500か!

54 :
ランスが一番渋い

55 :
ガンランスが一番格好良い

56 :
太刀が一番○い

57 :
丸くはないだろ

58 :
太刀が〇い

59 :
ママトトス攻撃倍率12.9クッソワロタw

60 :
どこかと思えばイベクエスレか
ジョジョブラキのも来てるの?

61 :
俺はランスの見た目がカッコいいからずっとつかってるわ
でもメインのランスとサブのヘビィどっちも地味武器って言われてるから悲しい(;ω;)

62 :
不屈付けてもジョジョブラキ倒せないとかもう駄目ぽ
ランプ大砲も儚く散っていくし逆に狩られている気分だ
というかあの殴りモーション見てると狩るというより刈るって感じ
ランディープは鳳凰で安定して狩れたが他は無理だな
大人しくイベクエ除いた全クリを目指そうか
って毎作こうなる自分は進歩なし

63 :
素直にしっかり弱点狙えるいい武器だと思うけどな
横に範囲が広い攻撃や軌道が斜めの攻撃はどうも苦手だ
ジョーやディア相手する時に腹立っちまう

64 :
進撃の巨人の訓練兵団装備出来たけど、すれ違い以外で有効な使い道が見出せない

65 :
ブレードがアルコと張り合える性能を与えてもらっただけで良しとするべきか
クレイジーDとかに比べたらねぇ

66 :
ピンポイントな突き攻撃ってのは強い要素だと思うけど
能動的な位置取り能力に劣るのでいまいち活かせない感があるな

67 :
それは確かに。連続ステップ速度も落ちちゃってるし

68 :
近接系の武器で挑戦者+2ってどれぐらいの優先度?切れ味>回避性能>挑戦者ぐらい?

69 :
改行忘れすまん

70 :
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

71 :
>>68
まじ武器によるから。あと敵にもよるし。でも匠より優先されることはまず無い

72 :
避けられるなら挑戦者無理なら性能ってだけ
結局は自分の腕と相手の攻撃フレーム数と相談

73 :
大剣なら三種金剛だしランスガンスで挑戦者はガ性の関係でほぼ無理だからなあ
匠+αの候補ってくらいじゃね

74 :
挑戦者って結構組み合わせにくいんだよな
色々シミュったりするけど結局もういいやって妥協してしまう
良いお守り持ってないし

75 :
挑戦者って純粋に火力アップスキルだからね
切れ味アップで弾かれにくくなる匠とか被弾率下げてチャンス増やす回避性能とは違う
TAでもしない限りやっぱり快適スキル選んじゃうなあ

76 :
挑戦者大好きだけど重いんだよねえ
近接で付けてるセットないかもしれん

77 :
ブラキXは回避下げちまうから都合よくは噛み合わないんだよな・・・
ルナルガのもポイント少なめだし混合だと余計なスキル多いしで装飾品頼りになってしまう

78 :
挑戦者付けようよ思ってシミュったときのブラキXの出てこなさは異常
+1が糞スキルで+2の敷居が高いから神おまないと運用難しいよね

79 :
散弾強化5スロ2,散弾強化4スロ3とかで拡散強化集中挑戦者+2回避性能+1
イクサ用装備の最適解
なおブラキの防具は使わない模様

80 :
敷居が高いとか頭が悪すぎてワロタ

81 :
役不足と同じようにまじめに突っ込んじゃう人ってまだいたんだ

82 :
これはきっと確信犯だよ(便乗)

83 :
世の末だな

84 :
安定の全角ですわ

85 :
敷居が高いって突っ込んだら負けなのか
初めて知ったわ

86 :
だから役不足に突っ込んでるのと同じだと何度言えば
誤用されててもどっちの意味でも通じるんだからいちいち突っ込むのがおかしいんだよ
ここは言語文法スレなのか?

87 :
>>86
煽ってるわけじゃないから怒らんといて!

88 :
意味が通じる誤用なら突っ込むのはおかしいけど
誤用だと理解して使っていれば指摘された時に逆ギレしてもおかしくないと

89 :
誤用の指摘ほど場を冷めさせるものは無い

90 :
頑シミュってブルースターシリーズは最新版でもデータ登録されてないんか
脚とかそこそこ使えそうだけど自分で追加登録はできんよな?

91 :
調べたら追加できた
ごめんなさい

92 :
おいID

93 :
>>86
ああ間違えた で済むことなのに逆ギレてw

94 :
誤用に突っ込まれないことに慣れすぎてるんだろ
もしくは自分が意味通じるんだからお前達もわかれよ的なファジー()な思考する方
コイツの友達大変だなw

95 :
2ちゃんねるで誤用に突っ込むとか面白すぎるだろw

96 :
>>95
お前もかよw
普通の神経してたら自分の知ってる意味以外で使われた言葉に違和感感じるもんで
考えてわかんなきゃor使ってる奴の意図する意味を思いつかなきゃ突っ込むだろうね

97 :
しつこいっての。ここで突き詰めるような話でもないし、アスペ丸出し

98 :
三ヵ国語のことを
「トライアングル」で間違いないと自信満々でわめき散らしてた
自称「英語の鬼」とか言ってた 馬鹿を思い出した

99 :
アスペ丸か

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