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2013年08月漫画サロン131: 【ワンパンマン】ガロウ編は何が不満を呼ぶのか (111)
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【ワンパンマン】ガロウ編は何が不満を呼ぶのか
- 1 :2013/07/24 〜 最終レス :2013/08/12
- 遅い更新の割に陰鬱で遅い展開
従来の編と比べて圧倒的話数の長さ
ボスキャラ・ガロウのキャラのわかりにくさ
と続出する不満はいろいろありそうだけど、別件叩き抜きで
何が引っかかる根本的なポイントなのかを探りt
- 2 :
- 正確には「怪人協会編」な部分は普通に面白いんだけど、「ガロウ編」な部分はなんかモヤっとするものがある
- 3 :
- http://imgbako.com/154021902.htm
http://imgbako.com/202152650.htm
http://imgbako.com/202255310.htm
- 4 :
- 名前忘れたけど某作家が「漫画は1・3・5のテンポが大事」ってゆってた
- 5 :
- 「休載で長く待たせた後に鬱々とした話はやめろ」
ってのはモブサイコでも指摘されてたな
生徒会編のあたりだったと思うが
- 6 :
- 俺ガロウ嫌い
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/6169/1328372980/l100
- 7 :
- 来週から本気出すパターンのブリーチ商法やめれ
- 8 :
- ガロウ編を盛り上げるために配置されたはずのキャラクターのが魅力ある
怪人協会の連中はなかなかいい曲者揃い
- 9 :
- 38 :マロン名無しさん :2013/01/02(水) 19:26:09.39 ID:???
ワンパンマンで残念だったのはガロウ編のグダグダさに
その引き伸ばし的なテンポの遅さを感じたことだ
31 :マロン名無しさん :2013/01/02(水) 16:53:38.59 ID:???
>>8
ワンパンマンが一部で大ウケした理由のひとつに
無駄に細かい台詞・設定でお茶を濁すようなバトル漫画の蔓延に
イライラしてた層のハートを上手く掴んだってのもありそうだな
41 :マロン名無しさん :2013/01/02(水) 19:35:02.55 ID:???
更新遅いというか、他の編と比べても明らかにガロウ編は長い。
しかもガロウというキーキャラも>>31的な爽快さを台無しにしてる。
それまではサイタマが長い厨二台詞吐く悪役をワンパンで沈めたり
長い厨二説明を「30字以内でまとめてこい」って一喝したりだったのに
ガロウはその厨二要素を野放しのまま話が進みすぎてる。
- 10 :
- >>5
生徒会はてこいれして正解だった
- 11 :
- 307 :マロン名無しさん :2013/07/25(木) 21:10:38.47 ID:???
ていうか何でそんなに嫌われてるんだあいつ
320 :マロン名無しさん :2013/07/25(木) 21:45:03.31 ID:???
ガロウメインの話が間延びしてつまらなかったからじゃね
328 :マロン名無しさん :2013/07/25(木) 21:50:49.33 ID:???
主張がコロコロ変わって説得力がない
自分から話を切り出しておいて長い説教してるのに
いざ論破されると「理解を得ようなんざ考えちゃいない」と開き直る
登場もセリフも多い割には最終的に何がしたいのかよくわからない
さんざん引っ張っておいて子供をRってのが結局ポーズだった
ワンパンのキャラにしてはピンチ→覚醒が多く優遇されすぎ
329 :マロン名無しさん :2013/07/25(木) 21:51:45.06 ID:???
何故かサイタマもワンパンで決めないからな
332 :マロン名無しさん :2013/07/25(木) 21:53:59.97 ID:???
アンチヒーローを描くなら平成ゴジラ並みにカッコよく痛快にしてほしいな
ガロウは嫌にネチっこさが目立つから、引き伸ばしと相俟ってダレてくる
334 :マロン名無しさん :2013/07/25(木) 21:55:11.21 ID:???
勇次郎にときどきウジウジした挙動をさせて
元苛められっことか要らない過去設定を付け足したようなモヤモヤ感
通して見るとキャラとしてはなんとか成り立つものの、すっげーチグハグで
スッキリしない
337 :井戸魔神F ◆wzcCopc8WQ :2013/07/25(木) 21:57:52.25 ID:TUXb/pTI
>>329
これが一番だろ
前スレでもチラっと見たが
「ガロウは保護されているッ」
- 12 :
- 作者の若気の至りが前面に出たようなキャラ
- 13 :
- ボロスは数Pで済むような内容を、ガロウは1話まるまる使ってる
- 14 :
- ボロスでさえ「退屈な人生に刺激が欲しくて他の星を襲撃なんてOLでもやらんぞ」とバッサリなのに
ガロウとは対話してるからなあ
- 15 :
- ガロウは怪人じゃないってサイタマが思ってるから今までは手加減してたんだよね
最新話のガロウは完全に怪人の見た目だけどどうなるんやろか
- 16 :
- 早着替えしただけと思っているからまだ怪人だと思ってないんじゃない
- 17 :
- マジかよ・・・
- 18 :
- ボロウの時は なんでまた?→OLかよ
みたいな世間話はしてたけど普通に手足吹っ飛ぶような攻撃してたけど
今回は近所で喧しいガキを殴ってるだけだからな
普通に怪人扱いしてたらどんや奴でも殺せるならワンパンで即Rような奴だし
- 19 :
- ガロウの力は目的を持たない暴力でしかないから相手にされてないんだろ
ガロウ偏の終着点はサイタマ自体の目的はなんだろうとサイタマが
自問自答するところで終わるような気がする
敵の多くがサイタマの置かれてる状況や精神状態を写す鏡のような
設定で描いてると思ってる
巨人兄弟のときは最強になる空しさとか
キングのときにも最強になって空しいから戦わないのかとかな
- 20 :
- S級A級ヒーローで今回戦ってないのって
ブラストとメタルナイトと駆動騎士と犬だけ?
- 21 :
- 金属バット
タンクトップマスター
番犬マン
駆動騎士
メタルナイト
ブラスト
キングも戦ってない
- 22 :
- A級で来てないのってアマイマスク以外全員だし
- 23 :
- >>22
え?
- 24 :
- >>4
1・3・5の部分がぼるじょあに見えた
- 25 :
- >>9>>13-14
今思えばワクチンやパニックやボロスとかの厨二要素はすぐワンパンで清算してたのに
ガロウはサイタマに出会う前からもサイタマと対峙してからも厨二が野放しなんだよな。
従来の「厨・即・斬」の魅力がなくなってガロウの厨臭さばかりが目立ってる
- 26 :
- 作者贔屓のキャラクターは香ばしくなる法則(例:板垣、ヒル魔)
- 27 :
- ガロウって最新更新分でも哀れなくらい情けないじゃん
- 28 :
- アスペ乙
- 29 :
- 煽るにしてもアスペってのは違うような気が
- 30 :
- >>23 いや・・アマイマスクと3剣士いがい全員きてないし
- 31 :
- >>30
3剣士ふえてるんですけど^^
- 32 :
- でもそれ以外ふえてないし 4人だけだし
- 33 :
- >>21
タンクトップマスターはガロウのヒーロー狩りでやられてる
A級も軒並みやられてると言っていいくらい
更新追加分の最後に出てきたのはアマイマスクかな
- 34 :
- >>12
そうか?
ガロウみたいなのを持ち上げて描いてるなら分かるが
認められてるのは強さと執念だけで、
主張は(全く理が無いというわけではないにしろ)ガロウ本人ですら「巧く解析できんが」ってレベルで
漠然とした不満を元に暴れてるだけの幼稚なガキとしてしか描かれてないぞ
だからサイタマにまともに相手されず、かえってダラダラ続く結果になってるんだろ
ガロウがまっとうに敵になりえるならワンパンで終わってた
- 35 :
- >>27>>34
持ち上げてるのってそういうことじゃなくて、>>3で言われてるようなことだろ
- 36 :
- ガロウ思想を深いテーマにしようとして失敗してるなぁとは思う
- 37 :
- 悲劇の悪役として描こうとして失敗したにしろ、本当にただ馬鹿なだけの幼稚なガキとして描いてただけにしろ
カッコつけ期間が無駄に長過ぎたせいで、>>12や>>36のような印象を持たれてしまったのはマズってるな。
やたらガロウの主張を遠回しにさせてるせいで、サイタマにもワンパン一喝で核心突かせようとしないし
「ガロウ持ち上げで作者が意固地になってる」と思われても不思議じゃない
- 38 :
- ダレてんなとは思うしつまらんと思われるのは作者が悪いが
これまでの内容で「ガロウ持ち上げに必死」と受け取るのは読む側のオツムの問題としか
- 39 :
- いや普通にそう見えてしまってるからいちいちそう言われてるんだろ
色眼鏡なのはガロウが決してそう見える描き方じゃないと言ってる側じゃないのかと
- 40 :
- ガロウのキャラ描写が可愛げ無くて、妙なカッコ付けが目立つわ
そしてそういうキャラ描写が延々と続いて長いわ
動機や行動が薄っぺらくてズレてる割に、妙にずやずや演出されてるわ
非ギャグのシリアス展開での復活パワーUPがやたら多くて粘るわ
贔屓されてるという印象持たれても仕方無いわ
- 41 :
- ずやずやのかっこつけも最初は即ワンパンフラグかなとも思ったけど
ずやずやの野放しが続くにつれて「あっ・・・(察し)」と感じるようになった。
- 42 :
- まあまだ18歳だからな >ガロウ
ジェノスの1コ下
もうちょっと可愛いげがあればな…
- 43 :
- http://imgbako.com/203898327.htm
- 44 :
- >>43
ガロウを「アンチヒーロー」と呼ぶには何か違うなとは思ってたがこれだ
どっちかと言うとただの「ヒーローアンチ」だったんだな
>なんかの作品アンチじゃなくてただの信者アンチ的なアンチだから論点ずれてるんだよね
>ただの信者アンチ的なアンチ
妙に納得したw
- 45 :
- ギャグとシリアスの絶妙なバランスが
ガロウ編から崩れてる感じ
あ、怪人協会編は普通にバランス良いと思うます
- 46 :
- 40話も粘るほどの価値がこのキャラに感じられない
- 47 :
- 村田版どうすんだろ、こんなのをまた延々と描かされるの?
リメイクなんだしガロウ分くらいはせめて半分程度に簡略化させて欲しいもんだが
- 48 :
- http://imgbako.com/201985747.htm
http://imgbako.com/202086020.htm
http://imgbako.com/203477788.htm
http://imgbako.com/203495477.htm
http://imgbako.com/203455338.htm
http://imgbako.com/203637080.htm
http://imgbako.com/203801628.htm
- 49 :
- >>3>>43>>48
ふたばワンパンスレでよくガロウに喩えられてる「クソコテ」ってのは何者なんだろう…
- 50 :
- やっとガロウへの接待プレイが終わるのかと思うと安心してくる
S級ヒーロー相手の時すら神ガロウの自己陶酔が寒くてウンザリしてたのに
サイタマまでなんか何話もかけて接待し始めちゃってたからな・・・
- 51 :
- パニックがサイタマにワンパンされないまま
超スピードどやぁ…の展開が延々続いてるようなものだな
しかもジェノス並みのロング自分語りを垂れ流しながら
中学生の黒歴史ノート見てるような気分になる
- 52 :
- ヒーローの闇の部分へのアンチテーゼ(キリッみたいに描きたかったんだろうけど
その肝心の部分を見せたのはせいぜいアマイマスクくらいで、無免ライダーとか関係ないヒーローを
ドSなアテクシ凄いでしょ?みたいな演出丸出しで狩っちゃってるのがいまいち感情移入できない。
仕舞いにはジェノスをサッカーボールみたいに蹴ってイエーイするわで
元いじめられっ子の可哀相な悪役と言うよりは、頭の悪いDQN臭さのが悪目立ちしちゃってる。
- 53 :
- いじめられ経験と無縁じゃないからこそ、ガロウのやってることがむしろイラっとした
無免をガンガン叩き付け&タンクトッパー軍団リンチでドン引き
んで後から被害者面してる(つまり無免らを加害者扱いしてる)のが更にドン引き
たっちゃんみたいなのだけを痛めつけるんなら痛快だったかもしれないが
いじめっ子の味方しそうにないヒーローのが多かったせいで見てて寒かったです
ここまで保護されてたら作者お気に入り説を勘繰りたくもなるよ
- 54 :
- ガロウ編を読んで「ガロウはまずたっちゃんをボコろうぜ」と思った奴は多い筈
- 55 :
- 通り魔やっておいていざクロビカリやサイタマに攻撃されたら
「勧善懲悪のあらすじの一部」とか「正義による有無を言わさぬ絶対的(ry」とか
女の腐ったような被害者ヅラしちゃうガロウンコマンさんマジぱねえ
それをクロビカリやサイタマに言ってどうすんだよw
- 56 :
- ガロウメンヘラだからつまらん
奥の手を持ってるボス→ボロスと別で、成長する悪役を描きたいんだろうから、多少ページは必要だろうけど村田版は進化の家くらいのページ数でまとめてほしい
もう少し強くなるスピードを速くして、サイタマに適応してぐいぐい強くさせて、その強くなった力を地形大変形とかでみせて、ガロウに悪の一貫性をもたせて…どうっすかねONE村田先生
- 57 :
- こんなとこ見ねえよ
- 58 :
- ハンタやジョジョはアンチスレ特攻されまくりだが
駄作ではないぞ
まさにお前の中ではな
- 59 :
- 良い意味でワンパンマン世界から浮いてた歯医者と比べて
ガロウはなんか悪い意味で浮いてるんだよね
- 60 :
- >>56
キング編までは痛快かつちょっとした影がスパイスとして効いてたバトルギャグ漫画だったのが
ガロウ編からはメンヘラのカルテでも読んでるかのような湿っぽい厨二漫画に見えるんだよな。
怪人協会編の部分はまだ前者っぽいけど、ガロウ編の部分は本来スパイスだったから美味しかったはずのところを
スパイス自体をメインディッシュにしちゃったかのようなクドさを感じる。
- 61 :
- キリサキングを倒して不細工ガキを助けた時の「怪人だから」はカッコよかったんだが、神化後はクサさが更に増してイヤになった
- 62 :
- S級達の株を下げるほどの価値をガロウに感じない
- 63 :
- ふたばではパニックが女の子扱いされてるのかw
- 64 :
- 関節のパニックもおもしろいけど、平和だちくしょぉぉあわわわわわわはネカフェで読んで過呼吸になった
妖精村殺人事件〜すね毛は死の香り〜ぶりにツボった
ギャグメインというよりギャグ漫画なんだなぁ
今は要するに銀魂のシリアス回か
- 65 :
- そういえばギャグ漫画家はギャグ考えるのに疲れるとシリアスに逃避するらしい
- 66 :
- 238 :スペースNo.な-74 :2012/05/09(水) 04:25:05.94
【三大つまらない話】
1、自慢話
2、昔話
3、説教
239 :スペースNo.な-74 :2012/05/09(水) 20:51:23.78
>>238
作品的に言い換えるなら
1、カッコつけた演出
2、無駄な回想シーン
3、説教臭い台詞
- 67 :
- >>4の作家とやらが誰なのか気になる。
確かにそんなこと言ってた人がいるのは覚えてるけど
発言した人と発言の詳細がいまひとつ思い出せない。
- 68 :
- >>65
それは銀魂みたいな雑魚だな
永井豪のシリアス切り替えは素晴らしい
- 69 :
- 鳥山明のドラゴンボール(無印時代)の場合は、シリアス切り替えと言うよりは
もともとシリアス目的で作るつもりだったのをギャグ引きずりすぎちゃっただけらしい
- 70 :
- 銀魂のシリアス回は10週打ち切りレベルだかんね
スケット団のシリアス回もなかなかよかった
- 71 :
- >>40>>42
くそ長い怪人協会編のレギュラーキャラなのに
キャラに可愛げが無いってのは割と重大な問題だな・・・
- 72 :
- ガロウだけずっとシリアスぶってるから、なんか凄く寒いことになってるんだよね
こういうキャラはすぐワンパンで、退場するか残念系な可愛気のあるキャラになってるハズなのに
厨二で調子こいてるのがずっと続いてるから非常に見苦しい
- 73 :
- 下の人が次の話で劇的にガロウ編がおもしろくなるアイデアを言います
- 74 :
- それはガロウ編をこれからどうするかのことか、それとも最初からどうすべきだったかの話なのか
- 75 :
- 「絶望感」の深海王、「カリスマ性」のボロスに比べて
ボスキャラとして出番多い割になんかパンチ力不足だ
- 76 :
- ボコボコにされてるだけなのに妙なカリスマ性を感じる>ボロス
作者が太陽マンの頃からラスボスとして描いてただけのことはあるな
- 77 :
- 何のために生まれて(哲学の起こり)
何をして喜ぶ?(幸福論)
分からないまま終わる?(懐疑主義)
そんなのは嫌だ!(啓蒙思想)
忘れないで夢を(エピクロス主義)
こぼさないで涙(博愛主義)
だから君は行くんだどこまでも(ポスト・モダン)
- 78 :
- 太陽マン読みたい・・・どっかで見られる方法はないのかな
- 79 :
- なんつーのかな、こんなのが読みたくてワンパンマンにハマったんじゃないのにって感じたガロウ編
- 80 :
- サイタマよりS級ヒーローの活躍のがメインみたいなレベルでgdgd続いて
しかもサイタマ戦ですらなんかgdgdになってるからなぁ。
「引き」だとしてもあそこまで引き伸ばす必要性を感じない
- 81 :
- 風姿花伝に云う
二十四・五歳
この頃は生涯の芸が確立する初期の段階であり、稽古の重大な転換期である。
この若さの花が咲く頃こそ「初心」の段階なのに、本人が奥義を極めたかのようにうぬぼれ
早くも猿楽の正道から外れた言動をし、賢しらな名人手のような演じ方をするのは浅ましいことである。
- 82 :
- 「深いテーマ描こうとして失敗してる」
今回の更新でその憶測が確信に変わりました
- 83 :
- いやこれ「趣味」て言われるフラグだろ
- 84 :
- その程度のカタルシスのために今までグダグダグダグダとガロウ編続けてたんなら
それはそれで酷いだろw
まぁ落としどころはそれしか無いのかもしれないが、だったらこんなもんに何話もかけんなよと
- 85 :
- このキャラ、オーシャンまなぶにでもいた方が良い敵役やれたんじゃねえの
- 86 :
- キング編までは凄く店舗のいい漫画だったのに
どうしてこうなった
- 87 :
- ガロウ「私には大義名分がある!貴様にはそれがあるのか!?
私を倒す大義名分が!?」
サイタマ「フッ…笑わせるな…!」
ガロウ「なんだと!?」
テレッテレッテレッテレッテレッ♪テレッテレッテレッテレッテレッテッテレテレッテテ♪♪
サイタマ「貴様のやっていることはシーシェパードと同じだ!
大義名分を振りかざしテロ行為を正当化しようとしているだけだ!
貴様はただのテロリストだ!『大義名分があるか!?』と聞いたな!?
あるさ!『テロリスト撲滅』というな!」
ガロウ「面白い…!ならばどちらが正しいか…決着をつける必要があるようだな!」
サイタマ「望むところだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁーっ!」
ガロウ「では行くぞ!決戦のバトルフィールドへ!」
果たしてサイタマはガロウを打ち倒せるのか!?
次回『燃えろサイタマ』に…ご期待ください!
- 88 :
- キングさんが見たい
モブも師匠分が最近薄い
- 89 :
- ワンパンマン更新キター!ガロウンコマンのありがたい演説編
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1376113144/l50
- 90 :
- ガロウに可愛げがあったところといえば
せいぜい食い逃げの一連あたりか
- 91 :
- サイタマはどうやって切り返すんだろな
- 92 :
- ハゲ「二十字以内でおk」
- 93 :
- >>351
深海王の台詞は人気投票のやつだっけ?
ボロス編はダレの過渡期でそれが大した被害じゃなかったのと
話がガロウ編ほど極端に長くないのと、ボロスのキャラクターに救われたな
- 94 :
- 地球的なものをほぼ制圧した後の、宇宙という上次元からの強敵ってのはそれだけでロマンになるからね。
更にS級ヒーロー続々登場、極めつけはONE先生的にも描き慣れた巨悪ボス格のボロス様。
まだまだダレてきた感よりも期待感のが圧倒的に上回ってる時期。直後の数話のキング編が良い清涼剤にもなってるし。
- 95 :
- 深海王編=サイヤ人編(ナッパ的絶望感も酷似)
ボロス編=フリーザ編(ナメック星編というかフリーザ編)
ガロウ編=人造人間編(怪人協会編はセル編)
- 96 :
- 阿修羅カブトは筋肉的にナッパ
深海王は絶望感演出がナッパ
ボロスは戦闘力数的にナッパ
ガロウはタフさ加減がナッパ
ワンパンマン界のボスキャラはナッパ揃い
- 97 :
- 読んだ
オーシャンまなぶでやれ
- 98 :
- ____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \ そんなこと言われても
/ (●) (●) \ どうすりゃいいのさ
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/´ `\
/ / l l .
__l l_.[] _____/_/__
\, ´-'ヽ
ヾ_ノ
|
|
|__ コロ・・・・
_____\ コロ・・・・
()__)」
- 99 :
- 自己満足の為にヒーローを始めたサイタマに向かってあんな演説されてもなあって感じ
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