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2013年08月家庭用ゲーム134: ASSASSIN'S CREED アサシンクリード総合 131旗目 (1001)
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ASSASSIN'S CREED アサシンクリード総合 131旗目
- 1 :2013/07/16 〜 最終レス :Over
- -公式サイト-
http://www.ubisoft.co.jp/ac3/
-wiki-
http://www30.atwiki.jp/asakuri/
http://www31.atwiki.jp/assassin2/
http://www22.atwiki.jp/acbh/
http://www47.atwiki.jp/revelations/
http://www33.atwiki.jp/aciii/
【前スレ】
ASSASSIN'S CREED アサシンクリード総合 130旗目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1371529870
【関連スレ】
アサシンクリードマルチ専用34
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1363800319/
【PSVita】アサシンクリードIII レディリバティ Pt6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1357045008/
【PS3/Xbox360】アサシンクリード総合質問スレ 3 (実質4)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1353853098/
次スレは >>950 が建てる事
- 2 :
- Q.最初にどれ買えばいいですか?
A.
アサシン クリード I+II ウェルカムパック
価格:2940円(税込)
時系列
1-BL-2-BH-R-3-3LL
あとは >>1 の各wiki内のFAQ参照
- 3 :
- 英知の父の>>1乙があらんことを
- 4 :
- おい…よせ、新スレが>>1乙かどうかわからんのだ
ぞー!
- 5 :
- >>1
頬をなでながら>>1乙などと言うと思うなよ。私は労わん。感謝することもない。わかるはずだ。
だが、お前を責めもせん。むしろ誇らしいくらいだ。速さ、報告、ねらーな心……。さっさとスレ立てするべきだった。
- 6 :
- 真実は無く、許されぬ>>1乙などない
- 7 :
- ジュリアン・アサンジとエドワード・スノーデンはアサシン。
これは間違いない。
- 8 :
- >>1乙が汝に永遠の安らぎを与えんことを
- 9 :
- このスレッドは異なる信仰、信条を持った人々からなる様々な文化的背景を持つチームにより製作されました。
- 10 :
- かつて我らが>>1乙を持ち、繁栄を謳歌していた時代
人は我らを裏切ったのだ
- 11 :
- 俺は>>1がスレ立てを繰り返す様を見てきた・・・>>1乙という賞賛のもとに
−ラドンハゲードン−
- 12 :
- 前スレから伝わってくるものがある。
偉大な、そして埋めの輝きのような…埋められたからこそ、
私はこのスレを止めるわけにはいかないのだ。
いつか次スレに導かれる日まで
- 13 :
- \\ ホーランザボウレン ナブリシップスアローリン! ホーランザボウレン ザ ボウレンホール! //
\\ホーランザボウレン キッティ イズマイダーリン! ホーランザボウレン ザ ボウレンホール!//
_ ∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩.
( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡
( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡.
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し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J
http://www.youtube.com/watch?v=mI2SxBH7eMI
- 14 :
- 人の動きは3で飛躍的に向上したと思う
3やった後で2とかやるとどうにも無機質感が酷い
- 15 :
- 3のモーションは素晴らしいよな
カメラの向きとスティックの入力方向で体を斜めにしたり、雪が積もってる時の動きの細かい変化とか
フリーランの動きなんかも超人的な動きはしてるんだけど何か自然な動きに見えたりとか
- 16 :
- てすと
- 17 :
- 障害越えモーションは神
R1ダッシュとフリーランの統合は罪
あと角に張り付くのオートなのはきついかな
- 18 :
- 地味にスティックかRT半入力で小走りできるのよね
その場から普通に落ちるのができなくなったのは痛いけど
- 19 :
- 前スレ>>993
これか、thx。二回クリアしたのに見落としあるのかと不安になった。
どう考えても中身デズモンドだけど、強引なミスリードで実は生きてるとイイナァ
- 20 :
- 動きが良くてもクソゲー
- 21 :
- 海戦動画みて気になったのが船員NPCの動きなんだが、3は船員は決まった動きというか
余計な動きをしなかったから違和感なかったんだが4の船員NPCを見るとNPC同士で
ぶっかってアサクリ恒例の両手ドン!って押し合ったり縄梯子を上るときも
駆け上りから始まっていてたまにそれを失敗してる奴とかがいてすごい変に
思えるんだよな。まさかあのまま出さないよな・・・?
- 22 :
- >>17
それを言うならダッシュとスプリントじゃないか?
- 23 :
- Wは甲板だけじゃなく船の中にも入れるようになって欲しい
- 24 :
- 新しい島を見つけるのに延々と船で海を彷徨う時間が、退屈にならないようになってる事を願う
- 25 :
- >>22
そんなに語弊ある言い方だったかね?
- 26 :
- 便乗するけどフード被った男のカッコ良さって異常だな。
http://s1.gazo.cc/up/58383.jpg
- 27 :
- >>19
デズモンドの遺体回収は本編では語られてなかったと思うけど、今後の伏線になりそうな重要なエピソードだね。
アブスターゴ社がPoEの聖骸布持ってたハズだから、デズモンドを蘇生できる可能性もゼロではないかな。
- 28 :
- >>27
今度は一体どんな顔で復活するのだろうか
- 29 :
- >>26
やっぱりアレックスさんはビジュアルだけならアサシンって言われても違和感無いな
ワンボタンでフリーランできるようになったのは良いと思うけどな
右スティックでカメラを移動しながら走れるってのはやっぱり快適
- 30 :
- 現代編はもっと簡素でいい
3は演出が雑すぎる
- 31 :
- >>24
3みたいな高速移動があるようだし、最寄りの島から行けば退屈しないと思うよ
- 32 :
- 2やってるけどレースの時の音楽が良すぎてレースがやめられん
やっぱり2が一番だわ…落ち着くねモンテリジョーニ
素晴らしい街だねフィレンツェ 綺麗すぎヴェネチィア
3はもっと観光できるような街並みに出来なかったのだろうか
ただ雪が降ってる町並みは素晴らしい物を感じたな
- 33 :
- 雪の夜に作物を収穫するボストン市民に戦慄した
- 34 :
- あのアイルランド人のメイドがどうかしたのかね?
- 35 :
- 船で探索とかそんなの求めてねえよ
- 36 :
- やっぱ名作ってシリーズが続くにつれて迷作になるんだな…
- 37 :
- 船乗り=マスト登る→登る=アサシン→よって海賊アサシン
とかいう謎理論で持ち出してきた船が操舵輪にインタラクトして帆張って
だだっ広い青いマップグダグダ進むだけのやつだったら泣く
海戦もここでやらなくてもいいだろをひっくり返せるとは思えんし
- 38 :
- ナバル関連は何にも知らない奴が見ると
「わぁ〜パイレーツオブ(ry
てなるから新規(今更だけどw)にアピールできそう。
- 39 :
- 海戦自体は面白くできるだろうが、そこに凝れば凝るほどアサシンから離れていくんだよな。
海戦をメインに据える以上、3のシステムまんまという訳にはいかない。
風向きや速度、波、砲撃等のアクション要素に関しても掘り下げられるだろうし、
交易や船員の管理っていうシミュレーション要素も増えるはず。というかそうしないと飽きる。
かと言ってそこに注力すれば注力するほど、従来のアサシンクリード要素は薄くなっていく罠。
かと言ってここまで海賊押し出した以上海戦をおざなりになんて以下略…
ホントにどうすんだこれ。期待はあんまりしないが興味はある。
- 40 :
- Ubiを信じるんだ
FARCRY3は成功しただろ
- 41 :
- もう今作はアサクリ要素のある海賊ゲーとして楽しみにしてるから問題ない
毎年出してくれてるし異色作があってもいいや
日本のゲームみたいに長年かけてコレジャナイ作品出されるよりマシ
- 42 :
- ファークライ3をやってみると銃撃戦メインなのかと思えば割りとステルスプレイできるし
マップの構成とかを練れれば現代が舞台でも充分アサクリできそうだよなぁ
発見された時の戦闘は銃撃戦メインになっちゃうかもしれんが
- 43 :
- アサクリ2のPVのエツィオが番兵を一人見逃した後に、小首をクイッとかしげるのが好きなんだが仲間はいないか?
- 44 :
- フランシス・ドレイク卿の隠した財宝を取りに行くんだっけか
カリブ海なんかよりパリとかプラハとかの屋根を駆け抜けたかった…
- 45 :
- >>44
いいね、第一次大戦前のバルカン半島とか有りだな
全然歴史知らんけど
パリで市民革命はいつかやると思ってるけどなぁ
ただその前に東アジア舞台がやりたい
- 46 :
- アサクリって3からやっても大丈夫ですかね?
- 47 :
- 突然チンパンジー顔の男が金ピカの塊を持って腕が光る事に何の疑問も感じないなら良いんじゃね。
- 48 :
- >>45
うろ覚えだけど第一次大戦のパリとか舞台にしたゲームあったな
EAかどっかだったと思うけどタイトルが出てこない
- 49 :
- >>48
サボタージュかな?
4は3のように偉業を成し遂げる話じゃないってインタビューなかった?
パシリにされて捨てられた3のどこが正統派のヒーロー話なのかと突っ込みたかったけど
あれ以上に苦難ばかりの波乱万丈話になるのかな。
そもそもエドワードとヘイザムの末路が確定してる時点であまり救いはないかもしれんが。
- 50 :
- 3のBestまだかな
- 51 :
- >>50
リベレーションくらい遅くなると予想。
- 52 :
- >>46
別に大丈夫だけど、どうせ途中からなら2の方が良作だぞ
アメリカ独立戦争に興味あるなら止めはせんが
- 53 :
- 俺はBHとR飛ばしたらルーシーがおっさんになってた
- 54 :
- >>53
BHからのRは飛ばしてなくてもえっ?てなるよね。デ、デズ…モンド??
- 55 :
- Rまではデズモンドの顔が過去編の主人公に反映されていたが、3は違ったな。
見た感じエドワードもそのままみたいだし、アニムスが改良されたんだろうか。
- 56 :
- モデルの肖像権切れたとかそれで納得しろってのが無理なくらいの整形っぷり
- 57 :
- そういやエドワードさんも口傷無しなのかな
名前も普通だし
- 58 :
- なにげにレベッカも顔つきちょっと変わってるんだよね。
いちばんかわってないのがショーン・ヘイスティングス。
- 59 :
- >>58
レベッカの変わりっぷりが一番
違和感あった
- 60 :
- もうショーンの皮肉つきデータベースを読むことはできないのかな…
結構好きだったんだけどなぁ
誤字やUI酷くて3は読む気になれなかったが
- 61 :
- 装置起動する
=太陽災害は防がれるが、デズは死亡、人類支配をもくろむジュノーが解放されてしまう
装置起動しない
=太陽災害で人類ほぼ滅亡、デズが人類の指導者になって復興、歴史は繰り返す
デズは前者を選んじゃったわけだから
4以降の現代編の敵は騎士団からジュノーになりそうな予感がする
- 62 :
- ミネルヴァとおじいちゃんは何でジュノーを阻止しようとしたんじゃろな?
ジュノーの思惑通りに進んで人類のの大多数が助かるなら、その上でジュノー外し考えれば良さそうなもんだが。
ジュノーは同族にそんな恐れられるほどの脅威なのか?一体何をやらかしたのやら。
- 63 :
- ジュノーはやっぱテンプル思想なのよね
- 64 :
- あのふざけたエンディングなんとかしてほしいわ
- 65 :
- >>63
違うんじゃ?
テンプル「人は圧制とかして自由を奪わない限り平和にならないから仕方がないね。」
アサシン「自由と平和を両立しないといけないよね」
ジュノー「手前ら人間は私の奴隷になってりゃいいんだよ。黙って働けこの人間共」
- 66 :
- ありゃテンプルは支配による平和で
アサシンが自由が平和で
ジュノーは支配してぇでテンプルよりかな
と思った
- 67 :
- かつて来たりものも互いに言い争ったり、哲学的な理論展開してるが結論出せてない時点で「人間には理解できまい」とか言う資格は無いと思う。
- 68 :
- 3で最初にコンタクトをとろうとしようとしたメールあたりは可愛いと思ってしまった
いろいろ装置つくってるけど失敗するという結果が読めてないんだよなかつ来た者は
- 69 :
- すまん某エロゲブランドスレで書き込んだのを。
エツィオさんってかわいい女の子でも、悪人だったり不吉な災いのある者は断罪(冊害)する性格か?
251 :名無したちの午後:2013/07/07(日) 22:08:29.99 ID:UicD9bLo0
カルマルカのヒロイン達(特に七つの大罪持ち)がエツィオ(アサシンクリード2(UBIのゲーム))に
ニアミスしたら間違いなくアサシンブレードで断罪(刺される)される悪寒・・・。
- 70 :
- 現代編は太陽フレア(笑)と先人達とかいうチープなSF設定のせいでつまらんのよね
そんなもの暗殺者に絡めないでほしいんだけど
- 71 :
- >>70
それはこのシリーズの根幹に対する冒涜的発言だと思う。
- 72 :
- そういえば何も知らずに買った時はSF物だなんて思いもしなかったっけな
- 73 :
- >>61
ジュノーが表に出ることは無いんじゃないかな?
彼女自身が動くというよりは、テンプル側との取引で彼らの黒幕として事態を動かすだろうし、
テンプル騎士VSアサシン教団て構図は変わらないような気はする。
もし仮に(まぁ上記も仮だけどね)ジュノーが別の第三者機関(エルディート?)と取引した場合、三つ巴の勢力図になることも考えられなくはない。
(公式にディレクターが第3の勢力が登場するとインタビューで述べてる)
- 74 :
- アサシンと天ぷらが争ってる間に実は人類の危機でしたってのは良いと思うけど
別に太陽フレアじゃなくても良かったんじゃないかとは思う
- 75 :
- 冒涜でもなんでもないな
現代編出来悪いし
- 76 :
- 現代編に文句言うならTの頃からしてもらわないとな。もうあれから6年も経ってるんだから。
- 77 :
- 現代編のストーリーとしてのお粗末さ、ゲーム性の適当さは認めるが、現代編という要素自体は俺は肯定かな
Assassin's Creed Initiatesとか面白いし、ゲーム本編の現代編も作り方次第なんだと思う
ま、年1でソフト出してる現状だと、現代編が力入れられる日が来るかは微妙だけど
- 78 :
- アニムスのHUDやエフェクトは1の頃から嫌いだったわ
中近世の世界観に没頭したいのに、いちいち入るVR風なエフェクトが色々とぶち壊してくれるから…
- 79 :
- 1の頃には太陽フレアなんてなかったけど
- 80 :
- 3のエンディング
ありゃいくらなんでもない
- 81 :
- 3はもうあのモーション一新するための特大βと思ったほうがいいな
過去作やってみて戻るとやっぱすごいなよは思う
ただやっぱりダッシュは2段階ほしいです
- 82 :
- だからダッシュは段階あるって!
スティックかR1を弱入力してみろ
- 83 :
- 現代編は残念なことが多いけどSF設定好きだから個人的には楽しみ
ただ決してアサクリシリーズの根幹なんかではないな
別に無かったら無かったでかまわんし
アサクリシリーズの根幹はスタッフがよく言ってるけど「歴史が遊び場」ってのに尽きる
- 84 :
- >>82
あースティック弱入力ってR1全押し+スティック半倒しのことか
R1弱押しはやりにくいだろって思ったけどこっちはいけそうだわ
あと1段階目なくなったことで高所から飛び降りにくくなったって以前愚痴ったけど
ダッシュ+○でできましたこれは単にやりこみ不足でしたごめんなさい
- 85 :
- 俺は現代編が大好きだから
このシリーズが続く限り絶対についていこうと決めたようなものだわ
1なんて現代編が楽しみだから時々挫けそうになる
アルタイルのルーチンワーク頑張れたくらいだ
- 86 :
- スプリントに関してはRTの半引きで指が疲れない箱○の勝利だな。
現代編の登場人物も好きだし、ドキドキしながらメールの覗き見したり隠された真実(ただし2に限る)解いたりも楽しかったけど、
てっきり人類の完全統治を企むテンプルを自由意志の代行人たるアサシンがPoEを奪い合いつつ阻むのかと思ってたら、
いつの間にか人類の存亡を巡るSFがメインになってたのは首を傾げた。
- 87 :
- 2リベ3だけやってて最近ウェルカムパック1とBHやったけどBHからゲーム性が迷走しだしてるな…
- 88 :
- 3はアキレスのいびきが微笑ましかった。ひさしぶりにホームステッドかえってきたらすごい音出して寝てた時はびっくりしたw
殺し屋、伝説の山の老人といえど歳とるとただのおじいちゃんだな。
- 89 :
- 現代編はなんというかアンチャーテッド臭がするよな
BHのヴィラ地下とかネイトっぽかった
- 90 :
- BHのVR訓練はフリーランアクションを色々と学べて便利だったんだが。アーチジャンプには苦戦したけど。
- 91 :
- アブスターゴの警備員はデズモンドに勝てるつもりで襲ってきてるの?
先祖の身体能力身につけてることくらい知ってるだろうし、軽装で襲ってくるのはバカすぎる
- 92 :
- そんなん言い出したら、目の前で無傷で味方を皆殺しにされても果敢に立ち向かってくる敵兵も意味不明になる。
- 93 :
- ただの警備員が重装備で要所毎に機銃置いてる会社なら満足して頂けますか
- 94 :
- 一応1でデズモンドを救出に来た精鋭のアサシン集団を全滅させたっぽいし
そこそこの強さはありそうだがな
- 95 :
- あの時の男からして銃撃って一方的にやってた気がするけどアサシン達どんな武装だったんだろう
- 96 :
- アサシンクリード総合スレってなんで2つあんの??
- 97 :
- 板名見ろよ、家庭用とPC用
スレタイに機種名がないから勘違いしたんだろうけど
- 98 :
- テスト
- 99 :
- 今の時代アサシンでもサイレンサー付き拳銃くらい装備していいと思うんだよね・・。
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