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2013年08月PCアクション39: 【FPS】Hawken【ロボット】part22 (794)
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【FPS】Hawken【ロボット】part22
1 :2013/07/24 〜 最終レス :2013/08/12 オープンβ開催中 日本語対応 公式サイト http://www.playhawken.com/ 日本語wiki http://wikiwiki.jp/hawken_jp/ 前スレ 【FPS】Hawken【ロボット】part21 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1372761865/ 次スレは>>950 が建てる事 無理なら>>960 が、それでも建たないなら>>970 以下10刻みで建てる事
2 : i | ,....__ _|ィtテ三ミト―--三三=、__ tn、_rl _[;; :i;;ド :| 「 ̄¨`''''''ーi |==ヨ { |[!|:::「T;|;;l :|;;| .:;| |;;ヽ:::.... ... | | ̄!,、 _ i | i.!;ト彡」ノ |::| :| |;;;:;;;\:::::....| | トホゞ! 以.だ|__ i、 r;|rF=L二='゚'゚ー==!--代ヾl、_ _ftK==>ー六ヾ|;;ヽ..:;;;ヒf'-f'-f'-fー(○ュ!'i、代テ、 r';;;E{]モ个iヽ-ナ>`弋ー―弋ー士-、ナ‐''´ 'lレ'r◎-==--卅i__ 'ヾ;;;、'ーヒ!、[]「i[]r、__r'ミ=--彡{''''__ 弋三三」丑┴i! ̄ ̄ ー'' `ラ 「''ニス匚!_ヾミ==シ上ー-|  ̄ 'i..| i {ッ}} |ii>−<! .}} | ! | 、ャ、_|------ノ、」! .| | |、_____|  ̄ ̄ ̄ '!::| __,F! LAt三ヲ }‐ト--{!_ ヒニニニ)) i7)王‐┘ ,iヲi , ,i lヾー〈 i゙ ,i]i i| l i' l _i 7]i i| r-ゞ、!__| f_r=≧=< }ト=ぐ、ッ-―, `ヾ二二ヽ ` ̄`'-―一' Q.TVくんの装甲の最大値がどんどん下がるんすけど A.専用インターナルのBrand−Newはレベルが上がる程効果が下がる Q.HCが全然たりない! A.WikiにあるRedeemCodeを使おう Q.同期が失敗しまくるんですが A.機体名が文字化けしている場合は半角英数の機体名にしてみる Q.課金してないのに400MCある!? A.実績解除の報酬です
3 : >>1 乙 いつ見てもテレビくん最高やね
4 : にこ生でHawken配信してるやつで身内で固まってデスマッチでクラッシュキルのアビューズしてる奴いたわ。 Hawken界でこんなにクラッシュキルしてるの俺以外いないでしょーwwwって自慢しててわろた
5 : べつにいいじゃないか
6 : ニコ厨は仕方ない、今後どんどん増えてくだろ 可能な限り関わらないほうが吉
7 : まあ一人ではロクに戦えない腕だからそんなことしてるんだろうしほっとけ
8 : 一試合ごとに鯖変えないと、二戦目必ず無限ロードになる 鯖は西アメリカでpingは150前後です PCスペは低画質で常に120FPS出てるので足りてると思うのですが、何故でしょうか?
9 : 来週から、えどふみゲーム実況の毎週月曜日レギュラーになったから人増えるぞ
10 : スレ立ておつ 人増えるのはいい事だね 今は民度うんぬん以前の過疎っぷりだし、まずは沢山呼び込まないと
11 : 日本鯖のシージに人がいるの見たことない これは時間帯の問題なのか
12 : 萎縮してるんじゃ無いかね? 謙虚と言うか何というか
13 : >>11 人が増えた先月あたりから始めて間もない人にはまだルールがややこしいとかじゃないかな 試合結果が偏りやすいのもちと敷居が高いし 春頃まではスレ住人でアジア鯖に集まる時は主にシージだった気がするね 逆に言うと、当時はスレで誰かが号令かけないと シージどころかTDMにも人がいない状況だった
14 : 初めてすぐはシージ入れないから、そのまま敬遠してる人も多そう
15 : やる気なくなって拠点でぼーっとしてる奴ら何なの? お金だけもらおうとしてるの?
16 : 抜けたら犠牲者増えるからな
17 : NGCでレギュラー入りってんで急いで始めた口だけど、そんなに難しくなくて敷居は低そうだね 意外に嵌まってるわ たださ、フィールドにPカチュウの看板とかあるけど、あれ流していいのかなあw
18 : シージはほんと一方的な展開ばかりだなぁ 何とかなんないのかねアレは
19 : 毎回パスワード入れるのめんどいなw
20 : アカウントとステータスの同期が長いわ
21 : >>18 とっととAA行けって話が多いんだけど、たまに戦艦撃ちで時間を稼ぐのが正解な時もあるから難しいんだよね 完璧な連携が期待できない現状だと、心を折られたところから急にボロボロ崩れる感じ うまく粘ればMAよりは一発逆転を起こしやすいと言えなくはないんだけど、なかなかそうもいかないのが歯がゆいね
22 : 今でも号令あったらやるよ TDMとDM以外ならどっちでもおk
23 : 超久しぶりにinf使ったけどグレの範囲広いな〜みんなが強い強い言うの分かるわ。 パッチ前に比べると弾速もかなり速いし結構真っ直ぐ飛ぶしあんまりaimずらさない方がいいのね。 ヘルファイアにしろグレにしろ、パッチ重ねる毎に没個性化してるような。 両方前の方がいいわ・・・
24 : ヘルファイアは実用性はさておき二段撃ちのがロマンがあったな
25 : 二段撃ちかっこよかったよね 戻して欲しいけど今のホーミング性能だと逆に強すぎたりするんかな あと昨夜は>>11 の影響あったのか日本シージ立ってたね 後半まとまらずに負けちゃったけどなかなか楽しかった
26 : 埋めにしても、前スレの1000があんまりにも酷いwwww
27 : TD飽きてきたしシージも新鮮味はあるけどバランスが微妙 個人的には爆破系のルールがやりたい
28 : Wiki少し編集してきたから手直し頼む 課金とカスタマイズを分けて 機体欄やマップ、ルールを畳んだ 新しくカスタマイズの所の詳細書いてるけどノズルしかまだ出来てない 他に何か追加するべきものってあるかな
29 : >>27 そいや旗取りはあんのに爆破はないな 世界観的にもあって問題なさそな気がするけど
30 : 枯渇した資源や物資を奪い合ってるって設定なんだからTF2のペイロード的なルールもあると楽しいんだけどな 運搬中の資源を守るチームとそれを襲って奪うチームでさ
31 : >>29 CTFあったっけ? 占拠(King of the hill)はあるけどCTFないっしょ?
32 : シージはなあ 戦艦撃って、EU運んでスコア稼ぎたい人の溜まり場になっちゃってる だから真面目にやるほうが馬鹿、そんなモード
33 : >>32 でも勝利に向かってルールしってる連中があつまったSiegeほど熱いのってこのゲームのキモじゃないの? 3割くらいの確率でしか出会えないけどそういうゲームSiegeしか無いよ。 MAはレベル差があっても成り立つから気軽で楽しいけどさ。
34 : AA占拠に絡んだ方が圧倒的に稼げるイメージだけどどうなんだろ 戦艦撃ちだけってやった事ないからわからんけど EU運搬はほんとはそれ専用の係を立てるのが一番いいんだろうね 野良だとどうしても分散してしまってよくない
35 : 敵味方問わず常時戦艦飛ばしてAA占拠してるのが一番稼げる AA占拠ボーナスとAA戦闘ボーナスの両方入るからな EU運んで戦艦撃ってるくらいならミサイルのほうが数倍稼げる シージは勝ちに行くのが一番稼ぎがいい
36 : このゲームはwin8でも出来るの?
37 : >>35 やっぱりそうだよね これからも安心してAAの壁に張り付く仕事続けるわw
38 : >>36 俺は8でやってる
39 : >>38 そうなんだ?どうもありがとう。
40 : >>28 ノズル追加おつおつ でもここは課金してもゲーム中全く見れないんで悲しい…表彰台で吹かす事は出来るけど mw3みたくtps部屋とかあればもっと課金欲も出るんだが
41 : 昨日からはじめて、最初に買った機体なんだが バーサーカーってもしかして弱い? 全然使ってる人みないんだけど
42 : 今は弾丸系よりも爆発系武器のほうが好まれてるから 軽量使うならHCのスカウトとかEOCのインフィを選ぶ人が多い
43 : 連射武器しかないので、単発火力が低いのも他の軽量に比べて不利が働くかもね 撃ったらすぐ避けて被ダメ減らせるのが軽量の強さでもあるし
44 : 7月中に日本サービス開始どうなった?
45 : バーサーカーは弱くはないと思うよ だけどただ突っ込んで障害物戦やら不意打ち食らわせて逃げるだけなら他の機体のほうがいいし 引いて撃つだけならヘルファイアでもSSでも支援的な武装には負けるけど 軽量の速度を生かして敵との適切な距離を保ちながら、敵の機体や戦況、戦場によって突っ込んだり距離をとりながら撃ち続けたり、スキル使って瞬間火力あげたり結構なんでもできちゃう機体だと思う アサルトライフルおすすめ
46 : すみませんちょっと質問なんですが TABキーでスコア表示したときにたまにドクロマークが付いてる人がいるんですが あれはなんなんですか
47 : ドクロマークは一方的にこっちが相手に殺されてる関係 照準マークは一方的にこっちが相手を殺してる関係 具体的にはそいつに殺されずにそいつを3キル キルしかえすとキル数カウントはリセットしてマークは消える
48 : 個人的にバーサーカーはスキル使った後TOWとデトネイターを当てて一気に削る機体だなぁ
49 : 敵全員に照準マーク付けたときの爽快感は異常
50 : ネームに_KORてついてるのがいたから狙ったろうと思ったら余裕で返り討ちにあった しかもMVPだったわ、そいつ 回復玉撒いて撃ちまくってた、二日めの俺がMVP取れちまったりするから、価値のほどはわからんが
51 : オレぐらいの猛者になると敵全員に髑髏マーク付けられるぜ、へへへ
52 : 今年の夏は猛暑になるから俺らは髑髏になるぜ。
53 : arigatouさん自演までするようになったか
54 : これXbox360コントローラーに対応してないの?繋げてみたら移動はできるが向き変えられない
55 : ↑スマン、ちゃんと動いたわ。Xbox360CEのファイル消したら純正のXbox360コントローラーでちゃんと動いた
56 : >>41 最強
57 : さっき初めてやってみたけど結構楽しいな なんか3連続キル出来て嬉しかった
58 : http://doope.jp/2013/0728854.html この記事にパーカーやら壁紙やらに登場するメックのフィギュアがかなり詳細に描かれてるけど 釘撃ち機と大口径の実弾兵器付けてるみたいな ぜひとも実装して欲しい
59 : 37戦してるけど、まだ一勝も取れてないでござる
60 : そういや近接武器って無いのか でもいまさらに武器増やしたら本格的にゲーム崩壊しそうだ すべての調整完了した際には追加してほしい
61 : 外人さん、結構喋るね 日鯖でも指示してる人見かけるし でも、まだ日本人で喋ってる人に出会ったことないなあ
62 : いやもうバランスなんてある程度崩壊してもいいから どんどん尖った実装して欲しいわ。もうね飽きすぎた。 上級者連中なんて日本も海外も減りまくったし、 全体もアクティブユーザーはだんだん減ってるだろ。
63 : 昨日バサカの話題出てたから久々に使ったけど結構新鮮で楽しかった 自分の場合、スカウトやインフィ時は丁寧にドッジするようなプレーになるんだが この機体だとそこまで気にしなくてもスコアが伸びやすい気がするというか…
64 : 来週から日本は異常に増えまくるだろな。
65 : そこまでの効果あるかね?
66 : 影響力はでかいけど、マッチングはまだだからそんなに増えないんじゃないかな
67 : ロケッティア買ってみたけど全然勝てない… 腕によるだろうけど、強いマシンって何?
68 : テレビ君
69 : テレビ君やっぱ強いのかー HC無駄に使うんじゃなかった
70 : >>67 最初は何も買わなくてもテレビくんで慣れながらテストドライブ試す感じでいいと思う ただロケッティアも別に弱くはないよ 合う合わないはあるけど、アサルトがある意味地雷な以外 完全な産廃はいないゲームだからがんばれ
71 : テレビ君だけは、課金してまでスタイル交換するとテレビ君でなくなる。 顔だけだけど
72 : テレビくん中量機だから軽量のインフィ・リーパー・スカウトのどれか買うのがいいんじゃないかな。
73 : 次の武器アンロックまでの間隔が長すぎ。 25まで間無しかよ。
74 : あ、25までがチュートリアルか。
75 : フレンドって何か意味ありますか? 例えば、誰々がどこそこの鯖にInしてるのがわかるとか ピンクでマーキングしたからか、やたらと外人さんにフレンド申請される NFSWでもピンク車体だから放置してるとフレ申請が飛んできたっけ 向こうじゃ、完全にピンクは女性の色なんだろうなあ あ、あと、I am a new girl,teach me.とかほざいてるのがいるけど、間違いなくネカマじゃろ?
76 : 現状オンライン状態とプレイ中かどうかがわかるくらいで大して意味ないな でも次のアプデでその辺強化されるはず
77 : 来週はまだそんなに増えないのでないか 操作とか日本語化の説明とかを1〜2週するんだし マッチングの方法もまだ考えてないみたいだしNGC部屋だけ賑わうだけだろ 放送のある時間帯だけ
78 : 高威力の近接攻撃が欲しいなぁ 体当たりとかレーザーブレードとかそんなん
79 : >>67 インフィとかリーパーが強いらしいよ。総じて軽量機が強いとのこと 俺は最初にロケッティア買ってからずっとメインで使ってるけど、 戦況は選んでも弱い訳じゃないよ 味方と交戦中の敵、開けた場所にいる敵、空飛んでる敵みたいに、 誘導弾を避けられない相手なら持ち前の体力と高火力を生かしてガンガン押していける。 入り組んだ所に一人で行かないとか、マメな回復とかに気を付ければ結構活躍できるはず。 まあ重量は援護が得意で切り込むのは苦手だから、合わなかったらしょうがないけどね。 中量や軽量も試してみて、プレイスタイルに合った機体を選ぶのがいいと思うよ。
80 : 近接武器なんて付けてもますます軽量が有利になって クソゲー化と過疎化が加速するだけだな
81 : じゃあ重量機に近接つければいいんじゃね?!
82 : すぐ死なないから肉迫するのは簡単な上、自爆リスクがないのも有利に働くからなあ 一般に期待されるような一撃必殺の威力で近接武器を実装したら明らかにバランス壊れるよね レイダーが発表された時、フォーラムでも近接武器来た!?って盛り上がってたから 需要がある事は開発も理解してるだろうけど
83 : >>78 身も蓋もないが高威力の遠距離武器で近距離攻撃できちゃうし
84 : 近距離サボが猛威を振るってたときはまさにパイルバンカーだったな
85 : このゲームは同期どう? 海外のサーバーってラグが酷かったりワープしたり多くてゲームにならないイメージなんだけど
86 : 最悪 まあラグ以前に棒立ちでもヒットボックスがおかしいから話にならん
87 : ヒットボックスがおかしくなるのは修理中も立ってる状態と変わらないからっていう むしろ体力多い分別のFPSに比べたら海外鯖快適よ 出会ってないのにHSされるとかそういうの無いからね
88 : 出合って○秒で○○とな!?
89 : 世界ふしぎHawken!
90 : >>86-87 なるほど 一撃即死はないということね ヒットボックスズレは同期問題もありそうだね やってみようかな
91 : やっぱ部位によってダメージ量違うとかやって欲しいな。高威力の武器持てる機体が有利すぎる
92 : 位置ズレは発生したら禿る 相手の足元直撃したのに無傷、シールド内でTOW撃ったのにシールド外壁に当たって自爆 みたいな事が起こる
93 : DeathmatchであからさまにTag組む馬鹿Rばいいのに
94 : >>92 殆ど0距離で撃ったTOWが、相手をすり抜けた時があって笑った 相手のPingが30代だったからだろうけど、あんなのQWでも見たこと無いw
95 : logging in please waitから進まないんですが解決法知ってる方おられませんか?
96 : >>92 Raiderおぬぬめ サブの瞬間火力が頼りなのにごりごり外れる 機体の性格もでかいA機体って感じだから、この上ない理不尽を楽しめます。 >>95 ウィルススキャン&ファイアウォールを一時的に無効にして接続できなければウィルススキャンが犯人 ルーターの設定も見直そう ほかのネトゲのつながりませんヘルプが役に立つかもしれない
97 : >>96 ありがとうございます!!
98 : >>96 ずっと榴弾つかってるわw 海外でやる場合はpingはなんともしがたいねw
99 : USWのPingですらたまにショットガン系全弾スカるからなぁ ネットコードもあまりよくなさそうだね
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