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2013年08月格闘ゲーム121: ブレイブルー勝てなさすぎワロタwwwwwwwwwwww (103) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ブレイブルー勝てなさすぎワロタwwwwwwwwwwww


1 :2012/03/19 〜 最終レス :2013/08/10
1ヶ月位前に買って20時間くらいやったけどオンで3勝しかできねーわ
ブレイブルーってどうすれば勝てるの?格ゲー初心者だからわからんおしえろくだR
因みにスパ4はpp3000くらいです

2 :
ラグナでコンボ覚えてブッパ

3 :
スパWと少し違う
逆にどんどん飛び込んでもいいよ。
空中ガードあるし。

4 :
>>2
あれ異常に強いよね
技おいとくだけで勝てそうだ
一応まことちゃん使ってるよ

5 :
>>3
対空ってないの?

6 :
イリャテッセの秘密を知ればいんじゃね

7 :
>>5
対空はマコトなら6Aだよ。
とりあえず、マコト使いの動画でも見て立ち回りとか参考にしたらどうだろうか

8 :
地対空は頭無敵の通常技か小パンの発生勝ちでやるのがメイン

9 :
>>6
ナんスカそれ?

10 :
>>7
6Aなのか!アパカ出してた
ニコニコにありますかね

11 :
>>8
無敵って部位で別れてるですか!?
無敵技こするときってなにつかえば

12 :
>>7
アパカって昇竜コマンドのやつか?あれはリスクリターン合わないよ。
ごろーって人が相当上手いけどExではあまり動画に出てない(?)からわからんけど、とりあえずごろーマコトだな。マコトは。


13 :
>>12
アッパーって言ってたからアパカが名前なのかと思ってました!
ググってみます!


14 :
>>11
6Aで対空無敵です
そこから適当にコンボ繋げばいいです
そういうゲームです

15 :
>>14
分かりました、やってみます

16 :
何でちょっと良スレっぽい空気になってるんだよww
とりあえず今作のマコトはキツいよな。コンボも大したの無くなったし。
それでもやっぱコンボゲーだから、まず、状況ごとのコンボを一つずつ覚えてトレモで練習してくれ。
牽制技始動、カウンター始動、対空始動、空中ヒット時始動くらいかな。
トレモの使い方はスパ4やってるなら何となくは分かってると思うから割愛。

17 :
CS2でマコトメインだったけどしばらくやらないうちにあぷで来てまことメインだったけど全く使えんくなったなぁ…
それでも好きだから選ぶんだけどね。
もふもふ

18 :
とりあえず愛とこだわり無かったらキャラ変えればいいよ 
 
ラグナ、ハザマ、ジン、ハクメン、鉄クズから好きなの選べ 
 
 
マコトくらいの難易度キャラがいいならマコトより強いヴァルケンかレイチェルから選べ

19 :
ラグナでBCヘルズファングしてれば勝てるよ

20 :
ラグナで待ちながら、飛んできたら6A走ってきたらヤクザキックこっちの逃げを追われたらJCニゲッティアで本当に何とかなるから恐い

21 :
>>16
カウンター始動とか確認するの難しそう、練習します

22 :
>>17
まこと可愛いよまこと
スパ4のまことも可愛いアレコスあれば使うのになー

23 :
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2765614.jpg.html

24 :
>>18
取り合えず女キャラ触ってただけなのでまだ愛着ないからハザマきゅんあたり触ってみようかな
レイチェルも初め使ったけど設置とかちょっと難しいかな、アルカナといいBBといい使いたいゴスロリちゃんが使いずらい

25 :
>>19
あれ中段?ワカンネー

26 :
>>20
ラグナ強いみたいだね、困ったら使ってみます

27 :
>>23
これが頭無敵か

28 :
グラップって使った方がいいのかな((((;゜Д゜)))

29 :
投げがきそうな場面ならABC同時押しガードで投げ抜け仕込みガードができるからこまめに使うといいよ
ただ当然それを潰す手段もあるから注意な。

30 :
>>29
投げ抜け仕込みガード?やべぇwww それ潰すって中段下段の択以外にあるのか、ムズいわー

31 :
ハ・・・ハザマきゅん・・・だと・・・

32 :
本格的にやるならアラクネさんマジオススメ
楽しいぞ

33 :
>>30
2A投げとか遅らせ投げとかすれば、投げ抜け不能時間に投げることができる

34 :
>>33
あて投げか、参考になります

35 :
>>32
そのキャラみるとなぜか3rd思い出すなー
こんど触ってみようかな

36 :
ブレイブルーのことをブレイズブルーって呼んでた椰子いるよな?

椰子いるよな?

37 :
( ◇)この私が、ブレイズブルー等と間違える訳無かろう


( ◇)良い子の皆はブレイズブルーをやる時、私ことハクメンを使うのだ
( ◇)ズェア

38 :
VIPかと思った

39 :
>>36
安心しろ。未だにそう読んじゃうことがある

40 :
( ◇)<BLAZBLUE!!
oh...>(ι`)
( ◇)<ぬ?
Miss spell.>(ι`)
Σ( ◇)<なんと!?
BLAZE.>d(ι`)
( ◇)<BLAZEBLUE!

41 :
結局アルカナ3買っちゃったのでそっちにお熱かな

42 :
初心者は簡単で強いラグナハクメンハザマプラチナ使え。
ハザマはコンボだけはめんどいかも?

別に負けまくってもいいなら使いやすいツバキテイガーノエルジンマコトもオススメ
特にPSR300までならノエルテイガーツバキが特定の行動が当たりやすく勝ちやすいよ


43 :
つかブレイブルーはグラもシステムもごちゃついて何やってんのかわからん
GGならまだ見てもわかったんだが…

44 :
初心者がマコトはやめろ
触ればなかなか強いし端コン簡単なやつで4000超えるし
一見使いやすいがリーチとぶっ放し技がないと初心者はきついだろ

初心者はわざわざ初心者用に作られてるラグナ
リーチもぶっ放しもあるプラチナ
困ったらD押しときゃいいノエル
ラグテイガー
ぶっ放しまあまあのリーチ対空固め崩しがスタンダードなツバキ
にした方がいい


45 :
ハクメンを忘れてるぞ
リーチが長くて当身の割り込みがあるハクメンがおススメ
当身ならDワンボタンだから楽ちん
しかもラグナと並ぶ強キャラ

46 :
というかブレイブルーはもう先がないゲームだからペルソナかスパ4した方がいいかもしれん
オンライン過疎ってきたしペルソナ家庭用くるしブレイブルーの後釜ゲームは格ゲーじゃないみたいだし


47 :
ペルソナの練習にはならんの?
なるなら買うかなー

48 :
>>46
ギャルゲーみたいのは後釜というか外伝だろ。
ペルソナの後あたりにはさすがに新作来ると思うが。

49 :
初心者ならラグナかハクメンで十分だろ…
初級者ならジンとかノエル使えば良いし

50 :
初心者が使い難い上に弱いマコト使ってどーするんだよ 
中級者でもしんどいキャラだっての

51 :
新キャラがいいと思って、レリウス使ったのだが、こいつはどうなの?

52 :
強キャラ      アラクネ ヴァルケン ハクメン ラグナ
投げキャラ     テイガー 
スタンダード    プラチナ ジン ツバキ マコト
荒らし特化     タオカカ ノエル バング 
画面制圧系     ハザマ、μ、Λ、レイチェル
その他       カルル、レリウス、ライチ
さあ選べ。

53 :
プラチナちゃん強いの?やろうかな

54 :
プラチナちゃん強いよ
可愛いし使ってて楽しい

55 :
>>52
その他www

56 :
俺のカンだがここのスレ主はブレイブルーとっくに挫折したと思うぞ。

57 :
ブレイブルーはかなりヌルゲーだろ。間違いなくキモオタや格ゲー初心者向け。
プレーヤー層もEXでついた初心者初級者がまだまだ多いし。
格ゲーのイロハなんか知らなくてもコンボ完走できたらそれなりの試合になってるし。
慣れてもきつい殺しの多さや特定キャラのコンセプトの糞さ加減に絶えられなかったり(ノエルとか)
ガードしないやつが多すぎだしね。
読み合い関係ない凶悪な拓がいくつもあったり、ダウンしている側が逆拓をかけれたり
あと特定キャラの投げや空投げが異常に強かったり。
対戦相手の糞技や糞性能部分を受け入れれないやつは間違いなく辞めていく。

58 :
そしておまえみたいな雑魚がやめていくんだよなよくわかるよ

59 :
>>56
アルカナやってましたごめんなちゃい(´・ω・`)
レイチェル練習してみるよ
リーゼロッテちゃんと一緒に練習するんだ・・・

60 :
見える…見えるぞ!
レイチェルのコンボに挫折してアルカナに戻る>>59の姿が!!

61 :
初心者が一番おもろい
何して来るか行動の予想がつかないから

62 :
テイガーって300以降厳しいの?
友達が700までテイガーなら余裕で行けるって言ってたから使ってたのに'A`

63 :
キャラなんて関係ない

64 :
勝てねぇ…PSR200とか無理だろ…

65 :
俺スパ4のPP4000までいったが、どのくらいやりこめば
中級レベルまでいけるんかね

66 :
俺もスパ4はPP4000有ったが、BBだとCSからやってるのにPSR580(PP1500程度)だぞ!

67 :
箱のcsものすごい久しぶりにやったんだけど結構人いるもんだな
誰もいないかと思ったよ
まったく勝てる気がしなかったけど

68 :
ウロボの押し付けが多少弱いとは言え、中央コパンからザシュザシュか(ゴクリ

69 :
【ID】roxas-w-key
【罪状】青偽装の黄色 煽り通信 ステゲー
【階級】中尉
【説明】
野良固定で組んだクアンタ、全く攻め方を知らず格闘ぶっぱ
ここで組むのやめようと思ったがそのまま次の試合へ
その間出てくる黄色回線以下をキャンセルし続けると
次の試合で戦闘始まってからこいつ黄色、開幕から
宜しく通信なしで「青回線とばっかやんな」と煽り通信後その場でくるくる回ってステゲー
その後は敵に落とされて棒立ち、復帰後すぐ覚醒して覚醒技ぶっぱ
可哀想だからもう一回組もうと考えたらこれだよ
ちなみにわざわざ「青回線とばっかやんな」って通信入れてるから
他の人にもこの通信やってステゲーしてるんだろうな
こいつは稀に見る本物のキチガイ偽装の糞回線だから要注意

70 :
【ID】a-ka-zu-ki-n
【罪状】煽り通信
【説明】
地雷かよと通信してくるが、こいつはライン上げず覚醒抜けしかしない03の雑魚
キモヲタ特有のアイコン

71 :
kimkirito
EXVS特有のキモブタ、スモーで何もせずに死ぬ、やったのは誤射ユニバースと誤射サブ
覚醒中はまずこちらの邪魔、ただいるだけで突撃して体力調整ガン無視
挙句の果てに覚醒した敵に格闘しに行き体力8割から即死、次の試合でまた味方になり途中ステゲー

72 :
初心者なんだがアーケードってマナーとかあります?
しゃがみ礼とかしたほうがいいの?

73 :
あるよ。とりあえず勝ったら相手が立ち去る前に筐体裏に回って“ありがとうございました”と頭を下げる事
連コ準備中なら笑顔で“またよろしくお願いしますね”と挨拶をしておくこと
ネットでやるにしても相手に挨拶メール送ったりするだろ?
リアルではこういう事ちゃんとやらないと台パン灰皿等のトラブルになりやすいので注意な

74 :
これに騙される奴がいるゲーム

75 :
まぁそんな事してきたら感じいい人だなって思うけどな
よっぽどデブとか挙動不審とかでない限りわ
俺は恥ずかしいから負けたらササッって離れて
しばらく遠くから画面チラチラして他にコインいれる人がいないか確認してまた金いれる

76 :
(◇)<わが名はハクメン!!押してまいる!!

77 :
いつになったら俺のアマネは初段から上がりますか?
連敗しすぎて禿げるわ

78 :
まずコンボ覚えろよ
適当にAでも刻んどきゃ5段くらいまでは勝手に暴れて自爆してれる

79 :
>>78
覚えてはいるけど実戦じゃまずやらせてもらえないんだけど
てか相手に触れない

80 :
よっぽどレベル高いゲーセンじゃない限りんな事ねーだろ
大技しか振らなかったり、固められたとき変に暴れたりしてんだろ

81 :
アラクネで五段とりたい
なんか秘策ない?

82 :
>>80
俺が破滅的にレベル低いんだと思うわ

83 :
このゲームさ、バーストとバリアの張りどころが分からないわ
コンボも同技補正のせいでループコンボが出来ないからレシピがバラバラ
バーストはダウンバースト安定、フォルトレス張ればとりあえず間合いが開く使用のギルティがいかにゆとりだったか分かるわ
投げもBBじゃ基本的には見てから抜けなきゃいけないし俺も二段が遠いわ

84 :
序盤で痛い始動喰らった時は早めにバーストしたい
バーストは基本ジャンプキャンセル出来ない技に合わせる、出来ればrcでしかフォロー聞かない所で
バリアはCPなら結構離れる様になったしゲージに余裕があれば張りっぱでも良い、特に空中はね
ただ張りっぱだとガード硬直が1F伸びて割り込めなくなったり入れっぱ出来なくなる所とかあるけどそこはキャラ対でその内覚えれば良い
投げはレバー後ろ入れABC同時押しでバリアに投げ抜け仕込めるから相手がおもむろに寄ってきたら仕込む
2A>投げとかで仕込みを潰してくるなら次から見てから抜けるように切り替える

85 :
二段が遠いとか言ってるのはwiki見ろってレベルだろ
最大ダメじゃなくても良いからある程度のコンボ覚えて
フルコンされる初動食らったらバースト
固められたら取り敢えずバリガして距離取る
起き投げ抜け仕込みバリガ
こんな感じで思考放棄してても4.5段までは余裕で勝てるわ
後は固めや崩しが得意なキャラなら小パン刻むとか
牽制強いなら牽制ブンブンしとくなり
そのキャラの強い技押し付けときゃ4.5段までは立ち回りも勝てる
あと昇竜有りキャラならこのレベルだとリバサ昇竜や
ガード中のガチャ昇竜にアホみたいに引っかかるから昇竜入れとけばいいんでね?
まぁ俺七段で伸び悩んでる雑魚なんだけどね

86 :
>>84
バリア仕込みは知ってるんだけどいつもリジェクトミス出るんだよね
投げられるかもしれないって時に仕込むんだよね?連打はしてないんだけど入力するのが早すぎるのか成功するのが稀
紫投げも投げられてから反応するレベル
あと普通のバリアの話なんだけど前進して攻撃するキャラが多すぎて間合いが永遠に開かない場合はどうすればいいの?
ガーキャンとかももちろん使うけどゲージなくなったら中段と投げ通って大体Rる
昇竜あるキャラに変更したほうがいいのかな

87 :
>>86
バリガしてたら距離開くから大抵のキャラは
ジャンキャンなりダャッシュキャンセルなりで固め継続だろ。
低いランクの人なんて同じ事しかしてこないんだし6A対空なりで潰せばOK
前に出る系の技もあるが読んで小パンとしか言えん
そも固められないように立ち回れよ
適当に牽制ふって機を見て近づいて小パンなり刻めば低ランクなら余裕でこちらから固めれるだろ
んで、勝手に暴れて自滅してくれる

88 :
>>86
前進する攻撃が何か分からないけど
ラグナのHFなら1段目止めなら直ガで5Aなり発生速い技が確定する、ディレイ追加はくらうけど追加まで出してくるならrcしない限り通常ガードでも確反
GHは1段目ガード出来れば確反
ジンの5Cor2Cからの6Cや6Cからの6Bもバクステでスカせばスカ確取れるし
6B読めてれば頭無敵技で落としても良いし6B直ガで五分にして読み合いしても良い
テイガーのAスレッジも直ガで5A確るし、
アズラエルのグスタフも直ガで有利取れる、直ガ出来なくてもバリガして離せばアズラエルの長い技は発生遅めだし飛んで逃げれる

89 :
>>86
あと投げはリジェクトミス出るなら入力が速い、相手が掴んでくるのに合わせるくらいで入力する
どうしても速く入力してしまうなら仕込まないで投げ入力すれば抜け猶予長くなるからそっちにしても良いけど
投げ潰し択にカウンター取られるから使い分けたい
紫投げ喰らってから反応してるのは投げに意識が割けてなさすぎ、相手が投げ間合いに来たら出来るだけ意識するようにすると良いよ
あと相手がこっちの起き上がりにしっかり技を重ねられなさそうなタイミングで来たら上入れっぱで飛んで逃げると色んな択を考えなくてすむ
ただし入れっぱ読みの空投げは警戒することと
しっかり重ねてくる場面はガードすること、BBは大体のキャラが上入れてから空中判定になるまで4Fくらいかかるから下段が刺さる

90 :
連投スマン
起き上がりに入れっぱは下段じゃなくても刺さる
下段刺さるのは固められてる時に入れっぱした時だね

91 :
初心者に優しい感じになってるな
当て身投げってなんなのか誰か教えてくれさい
殴った後に投げ入れる事だと思ってるが、紫になるからあんまり意味ないよな?
どういう効能なのこれ?

92 :
>>87
同段位とやるべきなの?
勝てる気はしないけど基本的な動きを盗むつもりで6段ぐらいのプレイヤーとよく対戦してるんだけど
てというかホームが俺以外で一番低い段位が6段
>>88-90
前進する攻撃ってのは主に通常技に対して言ってるジンの6Bとかバレット5C
一番嫌なのはバレット全般。D系(ヒートLv2以上)と5Cを散らされるとガード以外の選択肢が生まれない
特に5Cからの派生が全て読み負けして殺される。暴れてもFC、バクステしても狩られる
リジェクトミスが一番発生する場面は小パン固めが途切れた瞬間にバリア仕込みを入力してるんだけどいつもミス出る
ちなみに緑投げでのリジェクトミスです
バリア仕込みが成功する場面ってのは復帰後、起き上がり時ぐらいしかないです
固め時での成功率は10%あるかないか

93 :
>>91
おそらく当て投げだろうけど、相手が打撃に投げ抜け仕込みバリガしてるとリジェクトミスになって紫投げだけど確定で投げれる
当て投げじゃなく当て身ならハクメンのDとかの事
>>92
バレットのヒート時のDはガードするだけで相手のヒートLvが下がるから大人しくガードで良い
5Cからの派生もちゃんとガードする、6Cに繋いでjcしてきたら読み合いJCなら頭無敵技で落とせるタメJDなら負ける
ガードちゃんとしてヒートLv1になればDガード後発生速い技が確定で入る位有利だからそこでコッチのターンにする
基本立ち回りでアフターバーナー使わせないように動く
小パン固めからの投げが緑でリジェクトミスは多分遅らせ投げだろうからバクステで拒否するか
バリ直で距離を離す、あと相手の遅らせ具合にも寄るけど仕込まないで投げ入力で逆に投げれる

94 :
アケでPSR530まで行ったけど、スパ4でいうと、PPどれくらいかな?
スタイリッシュタイプです!!・・・

95 :
おれはドリームファクトリーいわきの大会でいつ優勝してるよ?

96 :
>>95
いつ優勝してんの?

97 :
テルミ面白そうだな

98 :
初プレイでレイチェルを選んだ俺は正直ミスったんだろうな……
そろそろちまちま触って1年になるが、いまだにコンボ出来ねえしirz

99 :
ライチとノエルはどっちが簡単ですか?

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