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2013年08月ブラウザゲーム62: 【Yモバゲ】100万人の三國志 Special part41 (912) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【Yモバゲ】100万人の三國志 Special part41


1 :2013/08/01 〜 最終レス :2013/08/13
【ゲーム詳細】
とってとられて都市争奪
州統一を目指し、ライバルユーザーたちとの都市争奪バトル!
出陣武将を自分で選ぶデッキ制や武将コストの概念なども加わり、より奥深い合戦へと進化
三国志の有名合戦を戦い抜け!
「赤壁の戦い」「官渡の戦い」など三国志の有名合戦を再現したイベントやエピソードが次々に登場!
三国志の世界で活躍した一騎当千の豪傑たちと真剣勝負!
自分だけの最強部隊を育成!
三国志に登場する有名武将が続々登場!
好きな武将を育て、立ちはだかるライバルたちに打ち勝て!
自分だけの最強部隊で中原を制覇せよ!
【対応環境】
・Internet Explorer 8以上/Google Chrome 15以上
・Adobe Flash Player 11以上推奨
※Adobe Flash Playerのバージョンによってはゲーム画面が正しく表示されない可能性がありますのでAdobe Flash Player 11以上へのアップデートをお願いいたします。
【サービス提供会社】
株式会社コーエーテクモゲームス
※前スレ
【Yモバゲ】100万人の三國志 Special part40
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1374854346/
■【Yモバゲ】100万人の三國志 Special 避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/12578/1374650480/
■wiki
http://sangokuy.wiki.fc2.com/
■武将比較ツール
http://gmtl.net/cgi-bin/1003/1003_st01.cgi

2 :
レベルアップ時の成長計算式、とりあえず出来たので置いときますねっと。
今まで書いてきたことと本質的には変わってないけど、より汎用的に書いたつもりなのでわかりにくくなってるかも。

基礎成長値(※1)+現在能力値÷除数(※2・※3)
※1 基礎成長値は除数の値によって決定される。除数50以下は5、51〜60は4、61〜70は3、71〜80は2、81以上は1。
※2 除数は各武将の攻撃・防御ごとに定められている。取り得る値は現在までのところ以下のとおり。
   53.5(判明している限りでは諸葛亮の攻防、呂布の攻撃、孫策の攻撃にのみ適用)
   55
   58
   59.5(献帝専用)
   61
   62.5
   64
   70
   85(いわゆる特化型の弱いステータスの方とか、劉禅とかの最弱武将に適用)
※3 半★は採用された除数から-5の補正を行う。また、★3も採用された除数から-3の補正を行う。
   ただし除数が70もしくは85のステータスに対し、補正が倍になるケースがまれに有る(除数85は大半が補正あり、70はごく一部に補正あり)
   ※1で参照される値は補正後のものとなる。

能力バーからの補正なしMax能力値の割り出し
Ver.Up前Max値=(g_stats_base_m の width の値+24)÷0.175
Ver.Up後Max値=(g_stats_base_m の width の値+24)÷0.12727

3 :
領地探索で好相性武将が発見できる郡国のまとめの作りかけ。
/は同一候補択一、括弧内はレア武将なのであんま期待すんな。
京兆 周瑜/ホウ統、諸葛亮、貂蝉、(程普)
沛国 歩隲×2、盧植、(夏侯淵/夏侯惇)
山陽 献帝/盧植×2、孫策、張飛/劉備、歩隲、(徐晃)
琅邪 献帝/盧植、徐晃、孫策、張飛/劉備、(賈ク/徐庶)
下ヒ  夏侯惇/黄忠、魏延、司馬昭、朱桓×2、程普、劉備、(劉備)
東   司馬昭、朱桓、程普、(賈ク)
上党 孫策/程普、太史慈、趙雲/張翼、ホウ統
北海 孫策/程普、曹丕、太史慈、趙雲/張翼、(太史慈)
晋陽 関羽、曹丕、呂蒙
代   関羽、姜維、張翼、呂蒙、(貂蝉/蔡エン)
北平 関羽、姜維×2、張翼×2、歩隲、(劉備)
新野 関羽、姜維、朱桓/朱文琴、張翼、歩隲、(黄忠)
江夏 朱桓/朱文琴、張飛、張翼、馬超、(徐盛)
馮翊 周瑜、太史慈、貂蝉、(馬超)
新城 周瑜、貂蝉、ホウ徳、(諸葛亮)
巴東 曹操、ホウ徳、歩隲
巴西 曹操、孫権、歩隲、(張コウ/袁紹)
淮南 荀ケ、諸葛亮/歩隲、曹丕、孫権、文聘(甘寧)
梓潼 蔡エン、荀ケ、諸葛亮/歩隲、曹丕、趙雲、張飛、文聘、劉備、(姜維/張翼)
漢中 蔡エン、孫策、趙雲、張任、張飛、劉備、(夏侯淵/夏侯惇)
襄陽 関羽、孫策、趙雲、張任、(夏侯淵/夏侯惇)
武陵 関羽、文聘、歩隲
廬江 文聘、歩隲、盧植、(徐盛)

☆3だけ抜き出すとこんな感じ
沛   歩隲×2、盧植
山陽 歩隲、盧植×2
北平 張翼×2、歩隲、(盧植)
新野 朱文琴、張翼、歩隲
廬江 文聘、歩隲、盧植
06/09更新版

4 :
☆1個
猛将           魏             呉        蜀       他
最強                                           張任
準最強       張遼/張コウ        太史慈      趙雲     ホウ徳
LV70バランス                 朱桓/徐盛
知将            魏             呉         蜀       他
最強           司馬懿       周瑜/陸遜/呂蒙  諸葛亮
準最強        荀ケ/郭嘉                 徐庶/ホウ統  賈ク
LV70バランス   曹沖/司馬昭
将軍            魏            呉         蜀         他
最強           曹操
準最強     曹丕/夏侯惇/徐晃/ケ艾 孫策/孫権  劉備/関羽/姜維  献帝/袁紹
LV70バランス    陳泰/司馬師        程普       黄小玉
最強:とりあえず、その武将タイプでもっとも強い
準最強:MaxLV80で成長値がちょっと劣る武将(献帝はMaxLv90)
LV70バランス:MaxLV70で成長値がバランス型

5 :
MaxLv40の武将 半額時
人数 経験値  探索費  育成費 強化費   合計  探索効率 育成効率 強化効率 合計効率
 1  __40    _2,000   _____0  __157   _2,157   50.00   0.00     3.93   53.93
 2  _112    _4,000   ___232  __362  _4,594   35.71   2.07     3.23   41.02
 3  _233    _6,000   ___846  __707  _7,553   25.75   3.63     3.03   32.42
 4  _389    _8,000   _1,955  1,152  11,107   20.57   5.03     2.96   28.55
 5  _531    10,000   _3,515  1,556  15,071   18.83   6.62     2.93   28.38
 6  _702    12,000   _5,613  2,044  19,657   17.09   8.00     2.91   28.00
 7  _906    14,000   _8,358  2,625  24,983   15.45   9.23     2.90   27.58★
 8  1002    16,000   11,879  2,899  30,778  15.97   _11.86     2.89   30.72

MaxLv40の武将 標準時相当
人数 経験値  探索費  育成費  強化費   合計  探索効率 育成効率 強化効率 合計効率
 1   __40    _2,000   ____0   _314   _2,314   50.00   _0.00    7.85   57.85
 2   _112    _4,000   __464   _724  _5,188   35.71   _4.14    6.46   46.32
 3   _233    _6,000   _1,692  1,414  _9,106   25.75   _7.26    6.07   39.08
 4   _389    _8,000   _3,910  2,304  14,214   20.57   10.05    5.92   36.54★
 5   _531    10,000   _7,030  3,112  20,142   18.83   13.24    5.86   37.93
 6   _702    12,000   11,226  4,088  27,314   17.09   15.99    5.82   38.91
 7   _906    14,000   16,716  5,250  35,966   15.45   18.45    5.79   39.70
 8   1002    16,000   23,758  5,798  45,556  15.97    23.71    5.79   45.47

6 :
MaxLv50の武将 半額時
人数 経験値  探索費  育成費  強化費  合計  探索効率 育成効率 強化効率 合計効率
 1  __50    _2,000   _____0  __186  _2,186   40.00  _0.00  3.72   43.72
 2  _140    _4,000   ___289  __442  _4,731   28.57  _2.06  3.16   33.79
 3  _291    _6,000   _1,057  __872  _7,929   20.62  _3.63  3.00   27.25
 4  _487    _8,000   _2,446  1,431  11,877   16.43  _5.02  2.94   24.39★
 5  _665    10,000   _4,397  1,938  16,335   15.04  _6.61  2.91   24.56
 6  _878    12,000   _7,023  2,545  21,568   13.67  _8.00  2.90   24.56
 7  1134    14,000   10,458  3,275  27,733   12.35  _9.22  2.89   24.46
 8  1183    16,000   14,865  3,429  34,294   13.52  12.57  2.90   28.99
MaxLv50の武将 標準時相当
人数 経験値  探索費  育成費  強化費  合計  探索効率 育成効率 強化効率 合計効率
 1  __50    _2,000   _____0  __372  _2,372   40.00   _0.00   7.44  47.44
 2  _140    _4,000   ___578  __884  _5,462   28.57   _4.13   6.31  39.01
 3  _291    _6,000   _2,114  1,744  _9,858   20.62   _7.26   5.99  33.88
 4  _487    _8,000   _4,892  2,862  15,754   16.43   10.05   5.88  32.35★
 5  _665    10,000   _8,794  3,876  22,670   15.04   13.22   5.83  34.09
 6  _878    12,000   14,046  5,090  31,136   13.67   16.00   5.80  35.46
 7  1134    14,000   20,916  6,550  41,466   12.35   18.44   5.78  36.57
 8  1183    16,000   29,730  6,858  52,588   13.52   25.13   5.80  44.45

7 :
マスクかかってるところ
8割くらい倍率ageされて負けてる気がする
なにこの後出しジャンケン

8 :
スレ立て乙

9 :
武闘大会のランキングってポイントより優勝回数が優先なんだな

10 :
やっと規制解除された
>>1

>>7
自分は6割位相手有利にされてる気が。
その上、相手は会心連発(酷い時は6連発もあった)とか・・・
4回目の決勝(見えてるのが後ろ2人)でいきなり3連敗したから残っていた2個の予言の玉両方使う羽目になったorz

11 :
義兄弟解除された、称号少なくて申し訳ねっす。

12 :
20武将ぐらいから7武将選ばれマスクの両脇AとBが見えている場合と仮定して
AとBの間に3武将いたとする
マスクの合戦には3武将の中から1.5倍や2.25倍になる武将が選ばれる
こういう作りだと対戦相手が緑になりやすい罠

13 :
相性無効アイテムってまだ使ってないんだけど
自分の出した武将が相手に対して好相性だった場合の1.5倍も消されるってこと?

14 :
10分1回復は余裕あっていい

15 :
義兄弟してみたいけど複垢助長になるりそうでやだな
ちゃんと頑張ってる人を手伝うにはどうしたらいいんだろうね

16 :
Lv100以下の戦友作って、ちゃんと動いてるようなら義兄弟にすれば?

17 :
このイベはのんびりやれていいよね。
ランク上位で文句書いてる人いるけど、文句いいながらもイベントに
どっぷりはまって、三国志好きなんだな〜って思っちゃうw

18 :
>>14
個人的には20分1回復でいいわ。
エピは行動たくさん振ってるから一度使ったら6時間以上何もしなくていいのに、
これだと100分ごとにinすることになる。
新規のプレイヤーがスタート時点で行動50だから100分という設定にしてるんだろうけど、
今の既存プレイヤーにとってはエピ期間中のんびりできなくなることになるね。

19 :
>>18
だね、武闘大会は20分1回復でポイント付与2倍
これがベストの割り振りだと思う
4時間に一度のタッチでやれるようにしてくれればエピとの絡みですごい良イベなんだよな

20 :
書き忘れてた>>1スレ立て&テンプレ乙

21 :
>>15
君主情報で合戦数とか見てみればいい。
多く数をこなしてれば頑張ってるとかね。
ただ以上に防衛で勝利ばかりしてるのはおかしいけどw

22 :
>>19
>武闘大会は20分1回復でポイント付与2倍
>これがベストの割り振りだと思う
そうだね。
ポイント2倍にすればちょうど今と同じポイントペースだけど
もう少し時間の余裕ができる。
運営は金儲けのため改善はしたくないだろうけどw
現状、武闘大会の方が次の段位よりポイントや印を稼ぎやすいと見てるんで、
今回頑張ったら次の段位はサボるわ。
どうせ廃課金しないと↑にいけないイベだしねw

23 :
20分1回復より
10分1回復のまま自然回復で20まで貯められる方がいい
ちなみにポイント2倍にすると決闘状の価値が跳ね上がる

24 :
>>22
確かに無〜微課金にとって武闘大会は段位戦よりも稼ぎ易いと思う
段位戦なんて廃課金御用達イベだし、ポイントも稼ぎにくいし
来週末が多分次の段位戦だと思うけど、旅行で参加できなさそうだから丁度いいわw

25 :
>>24
稼ぎやすいの?
同レベ帯で課金してる層とかちあったら最後のラウンドまでいける?
教科書シコタマ課金している俺でも無双状態とはまるでいかないんだけど

26 :
無課金でも稼ぐだけなら段位戦も結構稼げるけど
こっちの方が100分単位でやらないと稼げないから稼ぎづらい

27 :
無課金が稼ぎづらいの当たり前だろ

28 :
はぁ(´・ω・`)

29 :
レベルアップするから行動の調整したいんだけど
20/48「怒れる于禁」の行動/経験はいくつですか?

30 :
武闘大会、レベル差制限だいぶ緩くなってるのな
レベル200ちょいの人ともマッチするようになってかなり楽になった

31 :
さっき決勝でLV70上の称号だらけの人と当たって焦ったお
運良く勝ったけど

32 :
なんか会心がですぎじゃねーか?
歩シツに無双されてるんだが

33 :
会心と回避出まくるよ
相手だけ

34 :
相手が1.5倍でこっちの運が圧倒的に良くても
相手は会心連発するしね…

35 :
「決闘」が残り1のときに攻撃ボタン押すと
たまに水鏡にブラウザバックするなと怒られて、
以後10分間攻撃ボタン押せなくなるのを直してよ

36 :
任務のときに良くあるけど、画面の処理が追いついてないだけで本当は0なんじゃない?
個人的には処理落ち or ホワイトアウト→強制敗北になるのなんとかして欲しい。
ブラウザバックで勝負を取消すのを防止する対策かもしれないけど。

37 :
>>29
6/4だった

38 :
行動4/経験6だ、逆で書き込みスマソ

39 :
>>36
自分も最初層思ったんだけど、「決闘」が2に回復すると
2回攻撃できるからそれとは違う感じなんだよね
エラーコード吐いてログとってるみたいだから運営頼むよ

40 :
>>37-38
ありがとうございます

41 :
ちゃんと頑張ってる人は
そのLv帯の援軍貰ってそれなりに強いから義兄弟の必要はない

42 :
援軍のおかげで強くなった気がするだけとか虚しいと思うわな

43 :
>>41
頑張ってる奴は義兄弟ない時から格上と援軍やり取りしてるよ
80ぐらいの同等レベルだと亨、張翼のカンスト近いの送ってもそれに見合った援軍きたこと一回もないし

44 :
1000の攻撃力の援軍もらっても、自軍の同系の総攻撃力が200だと
援軍も200までしか反映されないから義兄弟に強い援軍もらってても
ある程度鍛えていないと猫に小判

45 :
義兄弟は誰得なの?複垢しか思いつかんw
Lv100付近のバランスを崩壊させるとしか思えん

46 :
ほんまに運営さんは何を目指したのか全然わからん
まじ複垢に登録数増加を見込んだのかな

47 :
段位のレベル分けも100だったし運営的にはそこまでが初心者の扱いなんだろう
それまでに100越えても泣かないように準備しとけってことだろうね
ぶっちゃけ今回のエピ、100以下はかなり優遇されてて回復なしでも次エピ待ちの状態だから頑張ってエースクラス取れってことだと思う
援軍で左右されるのもどうかと思われるけど、☆3甘寧がレベル30の徐盛、☆3程普がレベル30の☆程普になるんだからデカイだろ

48 :
相性無効の衣つかったら自分の倍率も無くなった・・・
これって普通なんか!?

49 :
援軍主体で必死に援軍武将集中で強化やってると一騎打ちで悲惨な目に合うだろ
Lv100までに各タイプ一人ずつくらいは一騎打ち要因を育てるべき
だけど、親しい君主から各上の援軍貰うとお返しに必死になる
そしてあら不思議自分のタイプのみ充実他のタイプはおざなりになってしまった君主の出来上がり
稀だと思うけど100までは自分の事だけ必死にやってねってことかと

50 :
>>48
それ聞こうと思って自分で試したん忘れてたわ
両軍に"無効になってますよ表示"っぽいエフェクト付いてるし、それであってると思うよ

51 :
そして100になって義兄弟からの援軍が亡くなり
対等の援軍が送れず、通常の援軍もお亡くなりになるわけですね

52 :
>>50 倍率のところに変なアイコンが出ていたので、それが仕様といわれればそれまでなんだが、
なぜアイテム使って自分まで相性なしという状況になってしまうのかというのがね。。
普通相手だけ相性無しのユーザー有利になるのがアイテムじゃないのかと思った次第
こちらが相性なしで相手が2.25の時の無効化というときにしか使えないってことになるのかね。。

53 :
>>49
それでいいと思う
援軍依存は否定しないけど、戦力整わない頃は自属性以外は援軍の力は一応発揮できる程度の戦力で充分
なんだかんだで☆半カンストでも一騎討ちは拾えるとこは拾えるw
半☆のライン勝率6割じゃ満足できないなら☆3各ライン持つしかないけどね

54 :
>>52
相性なしなら負けない自信がある自分の最強武将を見えない相手にぶつけるとかじゃ

55 :
☆3荀攸、特技は「先の先」だった
弔問の使者 (25/48) 決闘状・報酬
門番 (26/48) 行動部隊回復の書・小
文の読み役 (27/48) 郭嘉☆0.5
太鼓奏者 (28/48) 敵騎予言の玉・報酬
牛馬の番人 (29/48) 相性無効の衣・報酬
詔の読み役 (30/48) 敵騎予言の玉・報酬
書簡の伝令 (31/48) お楽しみ箱
左官屋 (32/48) 方円の陣法
刀鍛冶 (33/48) 無陣の陣法
大事将軍 (34/48) 相性無効の衣・報酬
魏の行く末 (35/48) 限界突破の印・報酬
社の神 (36/48) 荀攸☆3(特技あり)

56 :
相性無効の衣は今のとこ使い道ないね
マスクされてた攻撃相手が出てきたあとに使うかどうか選べればいいんだが

57 :
左から攻撃高い順番になってて右側になればある程度攻撃力は予想できるから
相手に1.5倍なければ勝てる!って時に使うものだと
ただ、敵騎予言の玉があれば確実に勝てるから
今のところ相性無効の衣を使う機会は全くない

58 :
>>57
> ただ、敵騎予言の玉があれば確実に勝てるから
ところがどっこい
もうこれ以上負けられないっていう6戦目で使ったけど見えたところで勝てる武将がいなかったことがあったぞw
ちゃんと覚えてないけどそこで相性無効を使えば勝てる武将はいたかもしれないがその時はそこまで気がまわらなかった

59 :
武闘大会初めて負けた
負けグラ見て運営が甲子園意識してこのイベの企画出したって疑惑が確信に変わったわ

60 :
武闘大会Lv200前後くらいの相手がよく出るんだけどさ
これって出場武将は強化開いた時みたいに攻+防・高の順番なのかな?
なんか相手のLv180超えてるのにメンバーの半分が攻防500以下の育ってない武将が多いんだけど
やっててすごい違和感あるな

61 :
討伐の称号ない人でもかなりの数が☆3甘寧持ってるな

62 :
ポイントだけなら1000人は条件クリアしてたからね〜

63 :
「白龍」ってやつが勝手に義兄弟になって、3人送りつけてきてすぐ義兄弟を解除してるんだが・・・何がしたいの?

64 :
そういや義兄弟の援軍って解除すると戻るっていってたから
もしかして6000金が無限で増殖するんじゃね

65 :
>>60
出場武将は攻撃力の高い順のようだけど、
その人が持ってる強い武将の上位7人が出てくるわけじゃないみたいだから
育ってない武将も結構出てくるみたいだね

66 :
>>64
金もらえるのは朝6時のタイミングっぽかったが

67 :
白龍、5人いた

68 :
任務でのエピ発生率上がったぽくない?
行動1でやってて、前回はほぼ15回だったけど今回は5回以内が大半

69 :
>>64
その話、仲間うちでもあったから試しにやったんじゃね?w
俺も援軍と同時に金もらえるだけと思ったけど
どっちにしろ、晒しはよくないw

70 :
称号持ちから義兄弟きたーヽ(*´∀`)ノ

71 :
白龍に直接言いたかったけど、このゲームにそういう機能ないみたいだからなあ
まあここ見てるかどうかわからないけど

72 :
>>66>>69
朝6000金x無限とかにもらえたりしないよな?

73 :
Lv100以上にしない奴が増える悪寒w

74 :
>>72
そこまでは知らない、身内で誰かやってたら報告あるだろうし
ただ、義兄弟でのエピの一騎討ちの不具合がこっそり修正されたりとかあったから初日に何かあったのかもしれないな

75 :
運営、重いぞどうした

76 :
戦友と当たる率が異常なんだけど、
故意なの?人が少ないだけなの?

77 :
同Lv帯ばかり戦友にしてるからだろ

78 :
義兄弟、もらえる金が2000x3から半分くらいに減ってた
合戦いっぱいやってくれないと駄目なのか?

79 :
義兄弟Lv90MAX含め3人みんな260金だった
合戦は0回な

80 :
>>78
いままで2000金はいってたんだけど義兄弟かえたら160金しか入ってこなかった

81 :
昨日、始めたってヤツがもうLV110になってるんだけどなんかキャンペーン中?

82 :
>>72
それができるなら複垢が通常援軍でやってるだろ

83 :
こっち文聘(x1.5) あっち賃貸

会心会心会心会心会心会心→負け('A`)

84 :
補正ってどういう事ですか?

85 :
義兄弟の送り手の収入増やしてあげたいけど慢性的城不足なんとかならないのか
南陽からずっとこんな感じだぞ・・・
わざと負けるのも今結構溜め込んでるからやりたくないし、トラップ風味にして防衛スコア稼いだらサブバレバレだしなぁww

86 :
ユーザー増やす努力しないし、城を掘らせる工夫もしないからな。
復刻エピのせいで任務で掘る奴居ないから
1ヶ月近く1つの地域から進まないのもザラになった。

87 :
金不足の奴いるの?
イベ券がLv21武将になるから領地検索やる必要がなくなりつつあるよな
ボーナス狙ってもすぐ新武将に抜かれて意味ないし

88 :
ちょっと前までは強化餌用の探索で金がすぐに無くなるって言ってたのがウソみたいだな
その頃は登用半額にしろって書き込みも結構目についたもんだが

89 :
任務をやらなくとも合戦をどんどん先に進められるのは失敗だよな
おかげで城を掘らない奴が出てくる
任務と合戦、両方完了で先に進めるようにすれば良かったのに

90 :
自分はまだまだ金足りないけどなあ。ボーナス狙ってるからだけど。
Lv100武将が出てボーナスあまり意味ないと思う人は増えただろうね

91 :
ボーナス狙うからっつうか
イベ券のせいであっという間に育って印が圧倒的に足りなくなってる
だから逆にボーナス狙いでゆっくり育てて金を消費してる

92 :
金ないなぁ
登用券はありあまってるけど、強化する金ないから引けないで貯めてるしかない
状態だ
カンストしてるのまだ4武将しかいないし

93 :
金も登用券も有り余ってるけど印がないな

94 :
某王が武闘大会の攻略法とか書いてるけど
さっぱり???なんだけど。

95 :
武闘大会で攻撃仕掛ける→酔狂出現→攻撃ボタンが押せず、次のキャラも
出てこない状態なんだけど。
どうしたらいい?


96 :
>>95
俺の場合は、一回ホーム画面に戻れば治る

97 :
>>95
決闘が現在値より回復してから武闘大会を開き直す。
決闘10以上の時にその状態になったことはないので基本的にはこれで大丈夫なはず。

98 :
>>95
IEで1回なった、やはり1回復したら2回攻撃出来た
クロームにしてからはまだ起きないね

99 :
>>94
敵騎予言の玉使えってことじゃない?
で、例えば陳泰に勝った武将がいたら他の君主で陳泰が出たらその勝った武将をぶつけろと。
頑張って考えてみたがこういうこと言ってるんだと思う。
が、これ攻略法なんか?w

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