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2013年08月ハード・業界425: WiiUの出荷台数、3ヶ月で世界16万台wwwwwwwww ★2 (745)
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WiiUの出荷台数、3ヶ月で世界16万台wwwwwwwww ★2
- 1 :2013/08/01 〜 最終レス :2013/08/13
- https://www.release.tdnet.info/inbs/140120130717093051.pdf
Wii Uでは、昨年ハードと同時発売した『New スーパーマリオブラザーズ U』の追加コンテンツ『Newスーパールイージ U』の販売を開始したほか、
3月に国内で発売した『ゲーム&ワリオ』を海外でも発売しましたが、当期においてハードウェアの売上を強く牽引するような自社の有力タイトルを新たに発売できなかったため、
ハードウェアの販売台数は16万台、ソフトウェアの販売本数は103万本となりました。
- 2 :
- こっちの方がわかりやすいから立てました
- 3 :
- 歴史に残るな
- 4 :
- スレ立て乙
- 5 :
- >>1GJだ
あっちは2スレとは思えんからな
- 6 :
- 11年の年末の3DS一週分より売れてないって逆に凄いわw
- 7 :
- しかしよほど都合が悪いのか豚さんが寄ってきませんね
- 8 :
- ほとんどソフトでないでこれだからな。Wiiの方が売れてるから困る
- 9 :
- >>7
彼らは今この現実を忘れたくて必死だから
いつも以上にヴィータガーを連呼してるよ
- 10 :
- >>7
典型的なパソニシすら来ないけど
PC厨に擬態はしているみたいよ
まあ本当に持ち上げたいWiiUがこれじゃあなあ・・・w
- 11 :
- どっちもどっちで笑える
- 12 :
- >>11
どっちもどっちって何が?
- 13 :
- こんな状況でも何も手を打たない任天堂
絶望が絶望を呼び7~9月の3ヶ月でも驚きの数字を叩き出すであろう
- 14 :
- しかしこの惨状はちと酷すぎないかね
Wii U 4-6月の公式販売台数
日本 9万台 週7000台ペース
欧州 1万台 週800台ペース
北米 6万台 週4600台ペース
計 16万台
- 15 :
- >>13
そっちのほうがひどくなりそうだなw
楽しみだわw
- 16 :
- >>14
1万台なのは欧州だけじゃなくて日本とアメリカ大陸以外の全ての地域らしいですよ
- 17 :
- ,,,
( ゜д゜)つW┃i U 南無阿弥陀仏
- 18 :
- >>16
じゃあ欧州は週販600台くらいかな?
- 19 :
- >>13
7~9月:10万台
10~12月:20万台
1~3月:5万台
くらいかな?
- 20 :
- >>18
欧州は沢山の国があるから国単位で見れば日本の箱○といい勝負が出来るかな?
- 21 :
- まあ来年モノリス新作出てから買う思ってる俺みたいのもいるだろ
- 22 :
- 野球で例えるなら、久々の先行試合で「手強い相手だから、メチャクチャ点取って引き離そう」と意気込んだはいいが
点取るどころかヒットが出ずに0点で、先行した意味がなかったって感じか。
で、外野からは早速「帰れ!」のブーイングと。
- 23 :
- >>12
ユーとヴィタの死にかけコンビ
- 24 :
- >>20
日本だと箱○週販300台とか普通だしな
欧州各国もWiiUで似たような週販なんだろうな
- 25 :
- >>22
つか一年先行したことがプラスどころがマイナスになってる気がするんだよなあ
- 26 :
- >>18
欧州じゃ1国で20台くらいしか売れてないのか・・・
WiiUの存在すら認知されていなさそうだな
- 27 :
- >>26
一国で20台しか売れてないってなんかスゴく生々しいな・・・
- 28 :
- >>27
日本の箱○以下だな
現在の日本でPC-FXを中古で入手する人間と同じくらいの人数か?
WiiUの存在すら知らない人間が大多数なんだろうなぁ
- 29 :
- >>21
モノリス新作しかやりたいのないから、中古の本体買って即売りだろうな
- 30 :
- >>23
残念ながら越えられない壁レベルでUの方がやばいです
- 31 :
- 1番 センター NewスーパーマリオブラザーズU
2番 ライト ニンテンドーランド
3番 サード モンハン3GHD
4番 レフト ピクミン3
5番 ファースト ゼルダの伝説 風のタクトHD
6番 指名打者 スーパーマリオ3Dワールド
7番 ショート マリオカート8
8番 セカンド モノリスソフト完全新作X
9番 キャッチャー 大乱闘スマッシュブラザーズfor WiiU
ピッチャー(兼監督) 岩田聡
任天堂チームの2巡目メンバーにご期待ください。
- 32 :
- >>30
まあ客観的に見てもWiiUの方が死んでるかなあ
- 33 :
- >>31
現在4人しかいないって試合にすらなってねえな
しかも打順が実力と関係ないw
- 34 :
- >>33
そりゃ本物の野球じゃあるまいし、発売順に決まってんだろww
- 35 :
- スマブラマルチが致命的すぎる
他に回す本体なんてたったの一台もないはずなのに
- 36 :
- 性能が糞すぎるWiiUなんか誰も買わないわなw
しかもPS4やONEが近日発売を控えてるってのに
- 37 :
- >>36
せめてPS4は箱一と同時期に発売すれば情弱相手に次世代機だと騙せたかもしれないのになあ
- 38 :
- PS4や箱一、だった
- 39 :
- 来年の値下げ+マリカスマブラまでこの売り上げは仕方ないな
寧ろソフト無い中よくこれだけ売ったなと思う
流石任天堂だ
- 40 :
- >>36
ハードの性能で購入の有無を決める奴なんてごく少数だろ。
- 41 :
- 実際それはあるだろうな
っていうかそれがだいたいどこも同時期に次世代発売する理由だし
単品では買わない商品でも比較が入ればどっちか買う
- 42 :
- >>30
Uとヴィタの間に壁はあるけど
ヴィタを挟んだ反対側にもういっこ壁があるよ
見えないフリするならそれも良し
- 43 :
- 売れすぎてすまんなGK!
PS4はまだ0だもんなwww
ざまあああああああああwww
- 44 :
- >>14
それ出荷だから
この数字から何が読み取れるかというと2012Q3、4で過剰出荷したぶんがダブついてるってこと
小売から客への販売数がそこまで少ないわけ無いだろ
- 45 :
- >>1
それpdfだし前スレで話題になったitmediaのこのソース入れとけよ
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1307/31/news111.html
と思ったけど、>>1に入れとくとニシくんが
「日経ガーだのブルームバーグガーitmediaガー」
だの任天堂に不利なニュースを出したソース元を叩き出すから
任天堂ソースのがいいか・・・
- 46 :
- 56 名無しさん必死だな 2012/02/03(金) 14:37:01.90 ID:Ps0RxT1d0
HDって解像度上がるだけだろ。
そんなもんスペック上がれば機械が勝手に出力するわ。
66 名無しさん必死だな 2012/02/03(金) 14:44:45.11 ID:Llq0eWID0
>>56
だよなぁ
なぜか「HDには超技術が必要!任天堂には無理!」
て主張する人が居て困る
任天堂はWii Uで初HDだけど、苦労すると思う?
http://www.logsoku.com/r/ghard/1328244779/
多分任天堂もこの程度の認識だったんだろうなあ
- 47 :
- >>44
前回出荷分が捌けてないって
下手したら販売数はそれ以下じゃん
どの道売れてないのは間違いないが
- 48 :
- VITAにはバンナムと任天堂がないがしろにしてきた中小がソフト出してくれるけど
WiiUには息切れしてるマリオしかない
- 49 :
- おのれ糞バンナム!
っていいたいが最近買ったのバンナムソフトがWii2本と
3DSソフト1本だった。しかもあとゴーバケも欲しいし
- 50 :
- 来年半ばくらいでの生産停止が割と真面目にありうると思う
この出荷台数じゃ倉庫に相当在庫溜まってるでしょ
今年の年末商戦でも捌けるとは思えない
- 51 :
- >>50
WiiU作ってる工場閉鎖したし真面目に生産停止になるんじゃない?
- 52 :
- ルイージを推しているようだけど
驚くくらい売れないねw
- 53 :
- 昔「PSPは今売れてないが、在庫がどれほど増えようと
作れば作る程製造コストは下がるのでむしろ有利」
っていう素敵な記事を見た事があった
当時はアホかと思ったが今はそれを信じたい
…いや、やっぱアホ記事だわ
- 54 :
- 2Dマリオ乱発やめろって言ってるのに
パッケ版まで出すからな>ルイージ
どう考えてもDLCで十分なのに、なんで自らブランドを傷つけるかね・・・
普通の2Dマリオとは違うって言われても、ライト層はそんなん知ったこっちゃないだろうに
- 55 :
- >>47
んなことわかっとるわ
数字を読めん子供がいたら教えてあげんといかんだろ
- 56 :
- >>54
ゲハではオン環境が無い人用、と言われてるじゃん
いや俺もパッケはいらんと思うからいちいちいじめないで
- 57 :
- ひでーなw
まぁ唯一の欠点の殿様癖がおさまるので信者的には悪くない
謙虚に頑張ってもらいたい
- 58 :
- >>50
いやいやまだ閉鎖するとも決まってない段階だからw
- 59 :
- オン環境が無いってことはe-shopを見る機会がないという事だ。
もちろん、ニンテンドーダイレクトやら任天堂公式サイトを見る可能性も限りなく低い。
そんな家庭の人達にどうやってルイージUの存在、もっと言えばマリオUとの違いを理解させる事ができるかって事だけど
テレビCMの数は以前より減らしてるし、パッケージの裏だけだとゲームに詳しくない人には違いなんてそんなに分からないはず。
結局のところ、パッケージ版の存在価値があんまりない。
存在価値を持たせる為の努力も全然足りてないとも思う。
せいぜい、中古に売り払う事が出来るってくらい。
- 60 :
- >>58
あのさあ
TSMCすら引き取り断ってどこも受け入れてくれなかったんだぜ?
他のどこがこんなゴミハードの製造受けてくれるって言うんだ?
- 61 :
- >>52
マリルイRPG4も爆死してるし、そこは岩田も反省してるだろうなw
「もう二度とルイージ推しとかやめるわ・・・」
- 62 :
- ルイUは存在は知られてるみたいだ
家電量販店の家族連れの子供が
これマリオが主人公じゃないんだよーっとか良く聞く
ただソフトのラインナップの弱さで
WiiU購入に歯止めがかかってる感が凄いが
- 63 :
- 全世界で三ヶ月16万はやばい・・・っていうかもう早く撤退した方がいいだろ
- 64 :
- そもそもパッケージ版がオン環境の無い人向けの商品なら
DLCと同じ価格、もしくはせいぜい2500円くらいに抑えろよって思うわ
なんであんな微妙に高めなんだよ
初期にWiiUとマリオU買って、かつネット環境無い人間は損してばっかで気の毒だな
30円VCも買えないし
- 65 :
- >>63
心配しなくても工場閉鎖したしイギリスでも販売停止したからもうすぐ撤退するでしょ
- 66 :
- さすがの任天堂ユーザーも
「ルイージ?マリオだらけなのを誤摩化したいだけで結局マリオじゃん」
って気付いてる
バレてないと思ってるのは岩田だけ
- 67 :
- 本体部分の価格が足されてるんだと思うよ
マリオUは4800円でDLCは2000円で合わせると6800円だけど
ルイUだけ遊びたい人にとっては3800円で遊べると
本体2800+期間的な付加価値1000+お題などのオマケモード+1000
って感じじゃないかね?
DLCだけではルイージ遊べないし
- 68 :
- 人間は物や人の価値を初見で8割は決めてしまって、よほどがないとその考えを改めない生き物なんだよな。
いくら中身がマリオUとはかなり別物だとしても、見てくれが似たり寄ったりだと流石に既視感ありまくりで買う気は失せてくるもんだ。
ぶっちゃけ、ルイージは高く飛べますとか滑りやすいですとかは、それこそ何ちゃらマリオっていう変身形態出して、そういう性能にすればそれでいいわけだし。
ルイージそのものにピカチュウ並みの絶大な人気があるとかならまだしもだが、所詮は任天堂も認めてる日陰者だし。
- 69 :
- まあマイナーチェンジには変わりないからね
自分みたいなマリU持ってない人間には魅力的に映るが
ハードユーザーの半数のマリUユーザーは
マリU1.1って感覚だろうからねー
- 70 :
- つーか熱心な任天堂ユーザーほど思ってるはず
昔の任天堂ならクリア後の裏面として最初から入れてるのにって
- 71 :
- 16万台とか、巷では撤退をささやかれたPS3でも成し得なかった数字やん?
- 72 :
- 数ヶ月前に海外で市場最低推移のコンソール言われてたけどね
- 73 :
- 開発規模がデカいHD機で完全新コースの裏面とかは厳しいんじゃねーの。
ファミコンみたいに数ヶ月で作り終えられる訳じゃないんだし。
特にマリオUはロンチだし、WiiUの立ち上げ時期だからマリオUだけにリソース割るわけじゃないし。
当時の任天堂ならっていうけど、本当に当時のゲーム業界知ってる人間なら、サードのソフトだって裏面やらクリア後のやり込みなんてのは結構あったことだぞ。
- 74 :
- あちゃーこれは酷いですねえ
ゆうちゃん周辺焼け野原ですわ
- 75 :
- 熱心なら
もうそんな任天堂じゃなくなってるって知ってるでしょ
- 76 :
- 言っても横スクだからグラフィック制作的な負担はそうでもないと思うよ
社長訊くでもそこに苦労した話はないし
純粋にコースレイアウトや難易度調整にどこまで時間を割くかって感じじゃないかね?
アクションゲームの価値はここでほぼ決まるし
- 77 :
- マリオU程度でこのざまってどんだけ開発力落ちてるんだよと
- 78 :
- >>77
任天堂もこの程度の認識だったんでしょ
56 名無しさん必死だな 2012/02/03(金) 14:37:01.90 ID:Ps0RxT1d0
HDって解像度上がるだけだろ。
そんなもんスペック上がれば機械が勝手に出力するわ。
66 名無しさん必死だな 2012/02/03(金) 14:44:45.11 ID:Llq0eWID0
>>56
だよなぁ
なぜか「HDには超技術が必要!任天堂には無理!」
て主張する人が居て困る
任天堂はWii Uで初HDだけど、苦労すると思う?
http://www.logsoku.com/r/ghard/1328244779/
- 79 :
- 本当に色んな意味で焦って出しすぎたと思うよ
ゲームも揃ってない、OSも中途半端だった。
なら、無理にブラックフライデーや年末に合わせる必要なかったのにな
今度は少なくともゲーム揃えてOSもちゃんとさせてMSやソニーの出方見て微調整できるようにして出すべきだな
- 80 :
- 一番ショックだったのは3Dマリオかなやっぱ。
3Dランド綺麗になっただけは本気でガッカリしたわ。キャットスーツが
エボリューションの一つですとか言われてもいやいやそういうことじゃなくてっていう
- 81 :
- ドラクラの開発費は1億らしいけどニューマリUは何億くらいでしょうね
- 82 :
- >>70
裏面が最初から入ってる昔の任天堂ゲーって初代ゼルダくらいしか知らんな・・・
- 83 :
- >>79
Wiiがあの状態だったから急いで発売せざるをえなかったんじゃない?
- 84 :
- そういやサテラビューなんてのがあったな
- 85 :
- キャラチェンジを別パッケで売るなんてのもなかったろ
- 86 :
- スペックだけ上がれば
むしろチューニングがいい加減でも出せる=開発に時間がかからないんだけどね
求められる最低基準のグラフィックの質が上がってる事が本質的な問題点
頑張れば頑張るほどどんどん要求するレベルが上がり自分も同業者も苦しむ
それがグラフィックの本当の怖さ
- 87 :
- WiiU買ったことを今更どうこう言う気はないけど、発売前に岩田が言ってた、
WiiUは、Wii後期や3DS初期の反省を踏まえてソフトを途切れなくリリースする
っつー旨のコメントはなんだったんだよ
ある程度、将来の青写真があったにせよ、達成不可能なのは内心分かってたんじゃないか?
そんな発言を真に受けて買った俺の自己責任と言われればそれまでだが、
社長のコメントと現実がここまで乖離してるとは、夢にも思わんわw
- 88 :
- >>86
そしてゲームの本質はグラフィックではないというオチ。
大事な要素ではあるが、ゲーム性を犠牲にしてまで優先する事じゃないからな。
無茶苦茶凄いCGを作りたいんならそれこそハリウッドの人間にでもなっとけって話だし。
- 89 :
- >>87
だってWiiU900万台とか営業利益1000億とか言っちゃう人ですよ?
- 90 :
- グラとゲーム性を両立させる努力を怠って
グラじゃないグラじゃないと逃げ続けて今の現状に至ったんです
- 91 :
- >>87
「岩田が言ってた」
この時点でおみくじレベルだから気にしてもしょうがない
- 92 :
- そうやって高スペックを否定してると
ならWiiUなんて必要なかったよねって答えしか出ないぞ
- 93 :
- >>88
だから限界越えそうになると
不思議な事にあえてチープさを売りにしたゲームがでるのも興味深い
このグラフィック競争から早めに手を引いた方がいいのはみんな分かってはいるんだよな・・・
- 94 :
- 答え
3DSで充分だった
- 95 :
- 本当にグラがいらないのなら据え置きから身を引くべきですねぇ
- 96 :
- >>93
価格競争と同じで引くのは無理
- 97 :
- >>93
チープさを売りにしたゲームって何よ
- 98 :
- ニンテンドーランドが真に革新的なソフトならここまでの惨状になってなかったかもしれんがな
- 99 :
- 別にグラフィックなんて必要ないなんて一言も言ってないんだが。
ゲーム性を犠牲にしてまで優先するべきことじゃ無いってだけだよ。
そりゃ、両立出来るのならしてくれた方がいいに決まってるさ。
けど、グラフィック「だけ」でもよけりゃ〜っていうリーダー格の開発者は、正直よそ行けって思う。
個人的にだけどね。
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