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【3DS?】エースコンバット新作のカウントダウンが開始


1 :2013/07/12 〜 最終レス :2013/08/12
「PROJECT ACES」最新作がついに始動!ティザーサイトがオープン
http://www.gamer.ne.jp/news/201307120011/
http://projectaces-newtitle.bngames.net/
ページソース
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=9">
<meta charset="utf-8">
<meta name="keywords" content="エースコンバット,PROJECT ACES,バンダイナムコゲームス">
<meta name="description" content="PROJECT ACES NewTitle">
<meta property="og:site_name" content="PROJECT ACES NewTitle">

2 :
Wii Unko win

3 :
何をどう考えたら3DSという発想に至るのか、
>>1の頭を割って中を見てみたい

4 :
このシリーズは6で見切ったんでどうでもいいわ

5 :
4と5とゼロが最高
それ以降はやってないからわからん

6 :
またPS4に強力なローンチが来たナナナアアアアアアアアアアアッ!
チカ君涙目ッッッウェェェエエエエエッッ!

7 :
>>3
後で3DSにクレクレしていた豚の図が作れる

8 :
バイオリベのような据え置き機のHD化かと思ったけど、
ニュータイトルなんかぁ

9 :
3DSのエースコンバットなんてニシ以外誰が望んでるんだよ

10 :
5は楽しかったよ

11 :
>>9
でもクロスランブルのシステムはアサルトホライズンよりは評価されてるぞ
まあアレ基準で考えたらっていうのもあるがなw

12 :
もう次こそシューティングとしてのバランスを破壊するような
無駄なシステムは入れないで欲しいな

13 :
アサホラはムービーと戦闘機QTE楽しむゲームであって
唯一まともに遊べたステージがオープニングと一部のヘリコプターステージだけだったな

14 :
据置きで3のリメイクなら許す
ていうか欲しい

15 :
今のバンナムに期待するだけ無駄な労力

16 :
据え置きならWiiUにも出してくれ〜
最近のは知らんけど4、5、ZERO面白かったです

17 :
なんでゴキブリって3だけ全角にすんの

18 :
PS3だろ
3DSとか言ってるのはさすがに分かりやすい

19 :
つまらないほうのACか

20 :
>>1
わざわざソース見なくても「PROJECT ACES」の時点でエースコンバットだってわかるじゃん…

21 :
http://www.youtube.com/watch?v=QOdW1OuZ1U0

22 :
>>20
スカイクロラ「あ?」

23 :
>>20
マジで言ってんのかお前

24 :
ゼロまでは間違いなく面白かった

25 :
エスコンあんますきじゃないんだよなおれ
やってることが最初のミッションから最後のミッションまで全部同じなきがするんだよな・・・

26 :
PS3で完全版

27 :
現代戦はどれもつまらん
機銃で撃ちあってなんぼだよ

28 :
>>27
スカイクロラやれ
エースコンバットより面白いと思うわ
売れてないから店に無いかもだが…

29 :
3DSのやつは体験版3回とか前代未聞のセコさで話題になったやつだっけ?

30 :
一応値段全然下がらないから買った人にはわりと好評なのかもしれんよ

31 :
3DSのは評判いいよね

32 :
一切余計なことしないで
4のグラ強化版作ってくれ
箱でもPS3でもどっちでもいいから

33 :
AHが糞で3DSがそこそこ楽しめたけどこれも糞だったらもう買わない

34 :
とりあえずハード会社に関係無く、エスコンやったことある奴は全員でだな…
アルヴィン・H・ダヴェンポート大尉に敬礼!!

35 :
アイマスコンバットまだー?

36 :
3DSの買ったけど、コスト抑えようって内容が見え見えだったぞ、2のリメイクだし。
普通にエースコンバットで面白いとは思うが、機体やパーツの値段がやけに高くて
当初DLCでぼったくろうとしていたけどやめた臭いんだよな。

37 :
今こそ3を・・・!

38 :
いろいろ言われてるが6は楽しかった。
ホライゾンは勘弁。

39 :
体験版が3回のケチクサ仕様だったことだけ覚えてる

40 :
3のBGMは難解すぎる

41 :
jin豚が記事にしてましたね

42 :
3DSは無いだろ。クロスランブルが爆死したのに。

43 :
クロスランブルはろくに出荷してなかったし別に爆死ではないだろ

44 :
ビジュアルから見てPS3でSFで宇宙戦だな。
宇宙で要塞型宇宙ステーション「オーディーン(O.D.I.N)」を攻撃するんだ
主役戦闘機のデザインはマクロスの河森

45 :
トンネル復活しそう

46 :
はがない

47 :
6は何がダメだったの?
ステージ内容とか支援要請とか別に扱いやすかったと思うが
ストーリー?

48 :
3まではそのハードで表現可能な限界に挑戦する気概を感じられたけど、
04や5はエースさまマンセーが酷すぎて気持ち悪いし、
6やAHは普通のフライトシムやフライトシューティングが出来ない下手糞や知的障害者のご機嫌取りに終始するだけで全く面白くない。

49 :
>>35
アイマスコンバットはPSゴキブリと硬派気取りエスコン厨のネガキャンで開発中止になった。

50 :
次世代機でマルチじゃないかなー

51 :
えー酢昆布

52 :
白騎士をDSゲーに見間違えた実績があるゴキブリがそうおっしゃるならそうなんだろ
サード可哀相
ホライゾンから2年も経ってないのにもう新作出るのはデキが不安になるが

53 :
>>47
主にストーリー。あと天子とダンスの滑りっぷりといったら
機種数が無茶苦茶減ったのもかなり不評だったな
個人的には通常ミサイル周りの仕様も嫌いだった。ミサイルで偏差射撃とかナメてんの?おかげで偏差じゃないとロケット弾とほとんど変わらない状態だし
遠方で飛び交う敵味方の航跡とか出撃シーンとか、ビジュアル面は文句なかったんだけどな

54 :
>>47
6は取り立てて悪いところはないかな
話が盛り上がりに欠けた所と、ラスボス(厳密には違うが)の兄機がかなり無茶な曲がり方してくるのはやっててつまんなかった
あとは機体が半分くらいDLCになった〜くらいか

55 :
ナムコが苦しい経営環境の中、バンダイとの合併前に作って
「ごめん、もうこれが最後なんだ」
と言わんばかりにACマニアのために作られたゼロで終わったシリーズ
バンダイ合併後のエスコンはダメなのを見て
ナムコが作ったゼロがなぜACマニア向けのゲームだったか悟って涙するシリーズ

56 :
>>34
墜落までダラダラ喋るチョッパーより潔いキースの方が上
そしてエスコンで被撃墜っていったらジャン・ルイかPJだな

57 :
たまにはSideWinderのことも思い出してあげて下さい

58 :
>>55
ゼロはマニア向けじゃなくて新人研修用な。
ゲーム経験が浅いバカが考えたエーススタイルゲージシステム(笑)とか、
新人研修ソフトの割りに5の焼き直しで面白味の薄いソフトだった。

59 :
リッジレーサーみたいにに6がPS3に移植されて7を名乗るかと思ってたら無かったな
あれでMSに怒られたとかゲハで噂されてたこともあったっけ
>>56
バートレットも墜ちてたぞ

60 :
なんだかんだ6は次世代機ってのもあってまあまあだったな
AHは死んでほしい

61 :
>>47
ストーリーも微妙だったけど、一番は古機体リストラかなあ。
おっさんファンはACにはフライトシミュじゃなくてエリア88ごっこを期待する連中多いから。

62 :
去年だか一昨年だかの話だけど
雑魚用ユーロファイターよりF15XやX2、
どうせ未完成ならライトニングよりVF1S、
スパホも良いけどF14にしようぜって思ってた
いや実際言ってたし書き込みもした
反省はしていない

63 :
6が評価できるのはミサイルの板野サーカス位だな

64 :
エースコンバットは普通のフライトシムやフライトシューティングが出来ない下手糞池沼向けのゲームとして有名だけど、
何でナムコやACESはそんなゲームを作ろうと思ったの?
知っている人が居たら教えて。

65 :
>>61
下手糞池沼向け色が強すぎてエリア88ごっこが出来ないよねぇ。
最近のゆとりにはエリア88色の強いゲームは難しいのかな?

66 :
コナミがエアフォースデルタを殺さずにちゃんと作らせておけばなぁ。
エースコンバットの超兵器がバンバン出てくる奴として需要があったのに、俺向けに。

67 :
>>65
いや難易度じゃなくて使える機体の話だと思うが

68 :
>>67
機体だけ一緒でも仕様やシチュエーションも似通ってないとごっこ遊びは出来ないぞ
それとF-8クルセイダーが自機として使えた事は一度も無い

69 :
>>68
仕様やシチュエーションまで合わせてくれないとごっこ遊びできませーんってか
どんだけゆとりだよw

70 :
メビウス1には燃えた

71 :
3DS版は若本規夫が終始渋い演技してる良ゲーだぞ。

72 :
なんでmetaでバレるように作るんだか
発表時に手打ちで入れれば良いのに

73 :
PSで育ったのに、MSに独占買収され、ブランド価値は急効果
島田フミカネ氏のブログにて、あまりの酷さに
クソゲーと言われディスクを叩き割られた画像が上がったあの日

74 :
エースコンバットは自分の事をエースパイロットさまと持ち上げろと煩い知的障害者向けで有名なゲームだよね。
ギャルゲーやエロゲーなどのキモヲタゲーよりも恥ずかしいこんなゲームは買えないし、
仮に購入して遊んだとしてもとても周りの知り合いや友人には話せない。

75 :
そんな事を気にしてるのは
知的障害者のお前だけだよ

76 :
>>69
普通のフライトシムやフライトシューティングが遊べなくて、知的障害者向けにレベルを下げてあるエースコンバットしか出来ない>>75みたいなカスが居るから、
現状、エリア88ごっこが楽しめる仕様になっていない事は理解しているよね?

77 :
ふむ、mMCWlluj0は自分の事を知的障害者だと思ってるのか
確かにそれっぽいけどな

78 :
>>ID:mMCWlluj0
戦闘機で俺TUEEEEできるところがエスコンの魅力
リアリティ求めるならエスコンやる必要ないしな
お前と求めてるものが違うんだよ

79 :
エスコンのあるある
資金のない1周目はとりあえずF/A-18買って乗り倒す

80 :
とりあえず次作はドラケンとか出せ
そしたらトンネル潜りでもミサイル迎撃でも空中要塞撃破でもやってやるから

81 :
PS2のノリで頼む

82 :
どうせDLまみれになるのは目みに見えてるからなー
なんか燃えない

83 :
新システム()なんか取り入れてないでリメイクするかナンバリングの続編つくるかしろよ
AHはサントラだけ評価する

84 :
>>73
フミカネがAC6のディスクを叩き割った写真を上げたのってアイマス機DLCの発表直後なんだよね
奴の性癖から考えて醜い嫉妬じゃねーのw

85 :
車ゲーでフォルツァもマリカもGT23も街道もエンスージアもF1サーカスも好きな俺は
エスコンもスターラスターもゼビウス3D(ソルバルウだっけ?)もスカイクロラもトップランディングも好きだ
必死でエスコン叩きしてる人から見たら俺はどう映るんだろうか
スレ違いだけど街道とエンスージアとエフゼロの続編出ないかなぁ…モデリスタはなんか合わなかったからいいやw
それにしてもアレだな、
レナはいいよな、フランカーに乗れてさ…

86 :
>>80
ドラケンもいいけど…グリペンが出るのが少なすぎる…ユーロファイターで果樹園の道路を滑走路にして離陸(着陸?)できるのはコイツぐらいw

87 :
>>77
知的障害者ってのはお前の事なんだが。
なんにしろ、エースコンバットから下手糞池沼向けの救済措置を廃止し、
ゲーム内容を知的障害者レベルから一般レベルに引き上げれば全てが分かる事だ。
>>78
>戦闘機で俺TUEEEEできるところがエスコンの魅力
俺TUEEEE(笑)なんて、リアルや他のゲームで勝てない負け組みの池沼や下手糞の戯言に過ぎない。
実際、俺TUEEEE(笑)を求めている消費者は少数。
エスコンシリーズは公式が俺TUEEEE(笑)的な物を強調するようになった辺りからコア層ライト層問わず評判が悪くなり、売り上げやブランド価値が下がった事がそれを証明している。
>リアリティ求めるなら
俺はリアリティの話はしていないんだが。
現状、エースコンバットのゲームデザインが池沼や下手糞に配慮してレベルを下げた物になっているから、
それが原因でエリア88ごっこが楽しめない仕様になっているんだが。
>お前と求めてるものが違うんだよ
お前は池沼や下手糞に合わせてあるくっそつまらないゲームが大好きなのか?

88 :
>>83
同意。
従来のエスコンの不満点や問題点の改善や改良もロクに出来ない上、
マンネリや劣化焼き直しの続編しか作れない開発者にまともな新システムなんぞ作れない。
フライトシューティングに関する知識や見識が浅い開発者が背伸びした結果出来た物がAHと言う粗大ゴミだからな。
アホライゾンの開発を指揮したスタッフは、フライトシューティングと言うジャンルやこのジャンルのユーザーを舐め杉。

89 :
とりあえず ID:mMCWlluj0がユーザーとしては最底辺ってのが分かった

90 :
何年も同じような文句吐いて非建設的だな
そんなに嫌いなら自分に合うゲーム見つけた方が精神衛生上いいんだが
嫌い嫌いといいながら粘着するメンタリティは某半島人そっくりですな

91 :
今はマイナーゲーだが昔は有名な大作ゲームだったんだぜエースコンバットは
大作時代のユーザーが現状に不満を抱いて批判が起きる事は何もおかしな事じゃない

92 :
世間一般のエースコンバットに対するイメージは、
「エースパイロットを気取りたい下手糞や知的障害者がやる恥ずかしいゲーム」
で固まっているから今更バンナムがごまかしたり信者が弁解しても覆らない
エースパイロットゲームと下手糞知的障害者向けゲームと言う相矛盾する二つのコンセプトを同時に達成しようとした結果恥ずかしいゲームになったわけだ

93 :
>>47
外から当時の批評みてると、今まで通りガンダム(エースパイロット)に乗ってたかったのに
ジム乗り(その他大勢の隊の一つの隊長)なってしまったのがアウトって印象だった

94 :
4とか5とか0に比べて6は確かに自分がエースって雰囲気は薄かったな
でも5まで行くとちょっとやりすぎな気もしてくる

95 :
>>93
それは一部の声がデカイ連中が騒いでいただけだし、
そもそも現実でエースどころか一般人未満の負け組がガンダムに載せろと騒いでも失笑しかないわけだが

96 :
エースコンバットは自分の事をエースパイロットさまと持ち上げろと煩い知的障害者向けで有名なゲームだよね。
ギャルゲーやエロゲーなどのキモヲタゲーよりも恥ずかしいこんなゲームはとても買えないし、
仮に購入して遊んだとしてもとても周りの知り合いや友人にエースコンバットをやっている事は恥ずかしくて話せない。

97 :
3の方向性で作りなよ
何でもありならやりやすいっしょ

98 :
>>28
スカイクロラの新品が8000円くらいで高どまったまま市場から払底したのはワラタw
結局5000円くらいの中古買う羽目になったわ。

99 :
エースコンバット5のHDver出してくれたら買う

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