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2013年08月ハード・業界431: 【ゴキ悲報】スクエニ、ドラクエ10が超絶大好調で黒字に!!!!!! (292)
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【ゴキ悲報】スクエニ、ドラクエ10が超絶大好調で黒字に!!!!!!
- 1 :2013/08/06 〜 最終レス :2013/08/13
- スクウェア・エニックス・ホールディングスは、本日8月6日に平成26年3月期 第1四半期決算を公開しました。
同社が発表した平成26年3月期第1四半期の連結累計業績は、売上高は240億8,300万円(前年同期比3.3%減)、
営業利益は6億8,900万円(前年同期11億6,300万円の営業損失)、経常利益は14億9,800万円(前年同期20億4,900万円の経常損失) でした。
売上高は微減、営業利益と経常利益においては改善され黒字となりました。
デジタルエンタテインメント事業において、当期間内に大型新作タイトルの発売がなく家庭用ゲーム機向けソフト販売が低調に推移する一方、
ブラウザ・スマートフォンなどをプラットフォームとしたコンテンツに関しては『戦国IXA』『拡散性ミリオンアーサー』
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン』が堅調に推移し、売上高が115億7,700万円(前年同期比2.1%増)、
営業利益が13億1,800万円(前年同期1億1,100万円の営業損失)となり、全体的な改善を後押ししました。
http://www.inside-games.jp/article/2013/08/06/69295.html
- 2 :
- ソーシャルのほうが利益出てる気がする
- 3 :
- アミューズメント黒字でよかったね
- 4 :
- 素晴らしいな
これからもプラウザ・スマホ・ネトゲメーカーとしてひた走ってくれ
CSゲも海外ローカライズもしなくていいからな
- 5 :
- DQ10は1年目にしてボロ儲け、国内数十万人が参加する空前絶後のMMOだからな
- 6 :
- ドラクエ10って月額課金だけでしょ?
どうやって大きな利益出してんの?
- 7 :
- やっぱりドラクエXみたいな課金スタイルは、FF11みたいに一定した客数いると、安定した利益を生み出すんだな
F2Pみたいなゴミクズ課金とは訳が違う
- 8 :
- FF14でもっと儲かるな!!
- 9 :
- >>6
パケ代フルプライス
業者をBANするとまた買ってくれる
- 10 :
- >>6
だから月額だから大きな利益を生み出すんだが?
FF11の例も知らんのか?無知が
- 11 :
- 未だに前から見かける業者が一向に消える気配ないからやっぱりなしで
- 12 :
- そういやソフト有料かw忘れてた
- 13 :
- さすがにDQ10とパズドラならパズドラのが儲かるだろ……一過性かもしれんが
- 14 :
- 堅調おめ
- 15 :
- あれ、13のスピンオフは
- 16 :
- やはりWDは無能だったようだな
- 17 :
- >>6
むしろ月額課金だけだから継続して遊ぶ人が多いんでしょ
これが基本無料で重課金だったらもっと減ってる
- 18 :
- 売上>DQプレイ人口
ゲーム業界への客寄せパンダ係はもうやらない
古参ばかりで新規ユーザーはスマホにどんどん行こうが関係ない
世の中金よ金
- 19 :
- >>16
というか、和田は最後にコンテンツ廃棄損を含めた特損100億計上で膿を出したんだし、
今回は良い数字になって当然だろうよ。
- 20 :
- ドラクエ10で利益でなかったら利益出るMMOなんか存在しとらんわ
- 21 :
- 1.5の分割引き伸ばしがひどすぎる
なにが大型アップデートやねん
- 22 :
- PC版のおかげだろ。
任天ハードは赤字が正しいと言われるし。
ういゆうちゃんから撤退して、PS3出だせばもっと儲かったのに。馬鹿だな。
- 23 :
- >>19
結局、WDが会長になってその分繰り上がっただけで中身変わってないんだっけ?
- 24 :
- DQ10はむしろPC版の予約好調が要因だろうな
損切りはWii/WiiU版の値下げ決断
- 25 :
- 月額課金だけで成立するようなら月にどれぐらい収益あるか計算しやすいし良いね
- 26 :
- あちゃーゴキちゃんこれは悔しいw
- 27 :
- 金とってない予約を利益に入れるとかw
ゴキすげぇw
- 28 :
- 1Q決算の〆が6月末なのを知らないんじゃね
味方にすると怖い無脳集団様様や
- 29 :
- >>24
どんだけ認めたくないのよw
- 30 :
- おめでとう
- 31 :
- もう変な所に金使わないで欲しいけど
新作FFに使っちゃうんだろうな…
- 32 :
- 時代はオンライン!!
- 33 :
- FF13、13-2、リターンズ、14の尻拭いさせられるんだろうな
- 34 :
- ネガキャン頑張ったのに
- 35 :
- FF14は世界で売れんと「もたない」だろうしねー
- 36 :
- でもDQが堅調に推移程度じゃちょっと寂しいな
- 37 :
- MMOって時点でいろいろキツイから
- 38 :
- アレだけのネガキャンを実力でねじ伏せるとかw
そりゃファンが増えるわ
- 39 :
- 60万買って、10万残ったぐらいなんだから
MMOというネット特化の作りからしてもネットでの感想が全部ネガキャンってわけじゃないだろ
- 40 :
- >>39
ようバカチョン
敗戦の弁を聞いてやるよw
- 41 :
- PC版が好調の理由ならもうこれからのゲーム全部PCでいいじゃん
PS4とかいらねぇわマジで
- 42 :
- コンシューマでMMOなんてアホらしいよな
マクロ使えねえし、マウスも使えねえし
- 43 :
- セキュリティの面でオフラインPCゲーは終わってる
言うならば、これからのゲームは全部ネトゲでいいだな
- 44 :
- FF14もCSに足引っ張られて旧より酷くなってるしな
あんなブツ切りのMAPになるとは思わなかった。
- 45 :
- アンチ装ったゴキが一年持たないとか言いまくってたけど良い結果で一周年迎えたなw
- 46 :
- 課金してる人は10〜15万ぐらい?
国内のみにしては人多いけど、利益出すのはこれからでしょ
- 47 :
- >>6
>>ドラクエ10って月額課金だけでしょ?
>>どうやって大きな利益出してんの?
http://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/121106/page06.html
10年間で400億円稼いでいる。単純に年間40億円の営業利益。
- 48 :
- こういう人が楽しめるゲームだからね
http://c.2ch.net/test/-/ff/1375693482/1
https://www.youtube.com/watch?v=DeUjQTsy-_Q
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21527009
- 49 :
- 堅調に推移って別にそのものが絶好調というわけではないんだよな
- 50 :
- PC版ってまだでてないけど・・・
- 51 :
- >>46
月額課金ゲーなんだから課金しなきゃ遊べないよw
言っとくけどキッズタイムには人いねーからな
- 52 :
- いいね
- 53 :
- フルプライスのパッケージ買わせて月額って相当ボッタだと思うけど、人は大勢要るんだよな
- 54 :
- >>48
ニコニコ舐めすぎだよな
公式で晒したら凸されるのは当たり前なのに
- 55 :
- >>22
>>24
- 56 :
- 結局まだIXAやミリオンアーサーの方が儲かってるのかよ
こういう発表は利益が大きい方の名前が前に出るからな
- 57 :
- >>51
月課金してる人は10〜15万人よりもっといると言いたいの?
- 58 :
- >>57
毎日25〜30万人遊びに来るって公式で言ってるだろ?
課金している奴はそれ以上だよ
- 59 :
- 20万〜30万人が月額課金しててもブラウザゲーの利益に及ばない現実
MMOがいかに時代遅れかの証明でしかないな・・・
- 60 :
- けどブラウザゲーは同じの10年続いたりしないからなあ
- 61 :
- FF14とかいう不良債権抱えてるにもかかわらず頑張ったなぁww
- 62 :
- ええこっちゃ
あとはCSに力入れてくれれば
- 63 :
- スマホゲーは数の暴力だからな
100万ぐらいザラだし、パズドラはいま1500万ぐらいだっけ?
- 64 :
- FF14が「真価」を発揮するのはこれからさ・・・
どっち方向に発揮するか知らないが
- 65 :
- PC版は利益にまだ貢献してないのを必死に隠そうとするゴキブリ
- 66 :
- おいおい日本語大丈夫?
堅調ってのはまあまあってことだぞw
- 67 :
- 三ヶ月で営業利益6億円・・・
モバマスは一ヶ月で7億円・・・
- 68 :
- WiiUが貢献してるとわかっちゃうと
爆死してないと困るゴッキーには困るよね
- 69 :
- ドラクエが好調で営業黒字か
- 70 :
- このお札で
14ちゃんと第一がウンコした尻を拭くのか…
- 71 :
- つーかPS3出てからずっとドラクエも尻拭い役だからな
派生タイトルの予算は品質維持に支障が出るレベルで削られ
本編も利益たっぷり取れるよう携帯機かオンラインってどーなのよ
- 72 :
- ゴキブリ涙目
- 73 :
- >>58
マジかよ、PC版も出るしFF11と同じぐらい成功しそうだな
- 74 :
- ゴキキャンはいつドラクエを崩せるんだよ
- 75 :
- 中身スカスカでも信者が貢いでくれるからね
PC版が9月に出るけどアイテム付のスペシャルパック9800円が売り切れな上に
wiiからPCへのキャラ移動で3150円かかるからね
マジウハウハですわ
- 76 :
- なんでキャラ移動に金かかるの?
複垢でもするのか?
- 77 :
- 中身スカスカのクソゲーが売れてくやしいお・・・
- 78 :
- 自力で利益をだせないFFはプロジェクト凍結してDQに注力するべき
なんならロマサガまただしてもいいのよ?
- 79 :
- >>76
wiiで育てたキャラはwiiでしか遊べないけど
引越しサービス(3150円)を使うとwiiのキャラをPC版へ移動出来る
- 80 :
- それ、PC版とかじゃなくてアカウント間移動だろ……
- 81 :
- >>79
こういうのがデマばらまくんだろうなRよ
- 82 :
- FF14の開発規模を極端に落としてDQに注力し、内容を充実挿せた方が儲かりそう
- 83 :
- これ、前にスクエニを支えてるのはIXAとミリオンアーサーってのどこかで見たんだが
まあ今はDQ10もだろうけど
となると少し前に堀井と日野がなんか熱く語ったようだけどそれが気になるわ
- 84 :
- DQXは国内限定
FF14は海外でも展開だから、そこでかけられる金にも差が出てくる
- 85 :
- >>81
どのあたりがデマ?
実際キャラ移動は有料サービスのはずだが
- 86 :
- >>81
ちなみにどのへんがデマなわけ?
今だってwiiからwiiUへの引越しに金かかるんだけど
- 87 :
- >>75
今は出来る事多いからスカスカとは言わないけど、
初期は確かにスカスカだったけどな
- 88 :
- レジコ買って移行することを有料って言ってんのか?
同じアカウントだったら引っ越しの3150円はかからんだろ
- 89 :
- 一昔前までのスクエニを支えたのはFF11、今はDQ10と粘り強いFF11、
そして今後は新生で大もうけするか、DQと11を道連れにして爆死するか
金かかってるのは間違いなく新生だろうしなぁ、これで当たれば良いけど・・
- 90 :
- MMOは維持管理とユーザーを飽きさせないための追加コンテンツ投資が重過ぎる
ソーシャルはその数百分の一の経費でMMO以上の利益を叩き出す
- 91 :
- 14当たっても15シリーズに吸い取られていくんだけどな…
- 92 :
- >>89
DQXも海外展開するそうだけど、あのグラフィックじゃたかが知れてる
つまりFF14を当てなければスクエニはもうあとがない
- 93 :
- >>88
それより高いパケ代がさらにかかるけどな
wii版、wiiU版、今度はPC版でそれぞれパケ代徴集か
PC版の存在を故意に隠されてwiiU版買わされた人お気の毒さまだな
その上月額もとられるし
- 94 :
- 一年間不調だと顔真っ赤で言い続けてるゴキの方がお気の毒だけどなw
- 95 :
- >>88
レジコ買っても移行は出来ねえよ
公式見てこい
- 96 :
- 移行じゃなくてアカウントにレジコ紐づけだった
>>79の言い方じゃパケ代+引っ越し料かかるみたいな言い方じゃん
- 97 :
- ん、同垢の移動なら普通にできるでしょう。
wiiからwiiuの時だって出来たじゃん。
勿論ソフト代はかかるけど。
- 98 :
- 俺の言い方が悪かったんだろうけど
結局>>95はどういう意味なの
- 99 :
- そらあれだけいたら利益も出るだろ・・・
真面目に11作る気も失せる
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