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2013年08月ゲームサロン55: 【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ5作品目【魔人・九龍・魔都】 (287) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ5作品目【魔人・九龍・魔都】


1 :2013/06/13 〜 最終レス :2013/08/12
『東京魔人學園伝奇シリーズ』『九龍妖魔學園紀』の監督、今井秋芳とその作品について語るスレです。
新作情報を待ち望みつつマターリ話し合いましょう。
※2ch専用ブラウザ推奨です。
荒らしには、あぼーん機能をご活用下さい。
※次スレは>>980が宣言してから立てて下さい。
※関連情報は>>2-5あたり。
■個人Blog(主に映画鑑賞記、まれに制作ログ)
今井秋芳★朧月夜に吼える龍
http://syuhou.otaden.jp/
■前スレ
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ4作品目【魔人・九龍・魔都】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1359233786/

2 :
■過去スレ
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ3作品目【魔人・九龍・魔都】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1352313133/
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ2作品目【魔人・九龍・魔都】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1346140399/
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ1作品目【魔人・九龍・魔都】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1329732997/
魔都紅色幽撃隊★Mission5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1310953588/
魔都紅色幽撃隊★Mission04
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1301226145/
魔都紅色幽撃隊 Part3
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1286323065/
魔都紅色幽撃隊 Part2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1277996089/
【今井秋芳新作】魔都紅色幽撃隊 Part1
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1264159602/
■関連スレ
魔人學園【第弍百四拾壱話】〜魔人学園停戦継続中〜
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1344346838/
東京魔人學園剣風帖【DS】 第拾弐話
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1280596462/
九龍妖魔學園紀 地下89階
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1340291900/
【敵が升er】サムライソウル第弐話【超絶バランス】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1366208654/

3 :
【関連ゲーム一覧】
・東京魔人學園剣風帖(PS)…今井秋芳ジュヴナイル伝奇シリーズ第1弾。剣風帖・外法帖(血風録)・帝戰帖の全3部作で完結予定。
・東京魔人學園朧綺譚(PS)…上記作品のファンディスク。
・東京魔人學園剣風帖絵巻(PS)…剣風帖+朧綺譚の廉価パック。
・東京魔人學園剣風帖(DS)…剣風帖+朧綺譚、DS用に完全リメイクした作品。※キャラの声だけは昔のまま。
・東京魔人學園外法帖(PS)…幕末を駆け抜けた剣風帖の先祖達の話。
・東京魔人學園血風録(PS2)…上記作品に追加要素を入れた完全版。
・東京魔人學園符咒封録(WS・GBA)…學園伝奇アドベンチャー+カードバトル。剣風帖の外伝的なもの。
・東京魔人學園群星伝(携帯電話アプリ)…魔人學園のキャラによる格闘ゲーム。
・九龍妖魔學園紀(PS2)…ジュヴナイル伝奇シリーズ第2弾。六年後の剣風帖の世界とクロスオーバー設定。
・九龍妖魔學園紀re:charge(PS2)…個別エンドなどの追加要素が入った完全版。
・魔都紅色幽撃隊(未定)…ジュヴナイル伝奇シリーズ第3弾。魔人や九龍の世界とクロスオーバー設定。
・サムライソウル(スマホアプリ)…ジュヴナイル伝奇+カードバトル。

4 :
【現在までの魔都情報まとめ1】
・九龍妖魔學園紀の開発が終わった直後に立てた企画。
・キャラクターデザインは色々と上がっているらしい。
・ロックフォード・アドベンチャーとはまた違った切り口のミニゲームあり。
・《霊》がテーマでありながら、ホラーや映像や音で驚かせるだけのダークな話にならない勇気と友情のジュヴナイル。
・PVは完成している。
・今回は仲間も動かせるシステム。
・今回は「調合」……というか「実験」という切り口、それも新しいアイテム満載。
・今回は、ドロップでしか出ないアイテムも豊富なのでフリーミションもかなり遊び甲斐がある。
・『幽撃隊』はクエストというよりミッションという形。
その総数は『九龍』とは比べ物にならないぐらいの数を用意している。
・今回も「ガーターベルト」は健在。
・今回もアイテムは実写、世界観にあわせてちょっと工夫をしている。

5 :
【現在までの魔都情報まとめ2】
・今回も日常の中にある物を使って、霊と闘っていく、楽しいしタメになるアイテムが多い。
・アイテムリストの説明文は400種ぐらいはある、
『九龍』のフリークエストを考えた時に時間がなくてできなかった仕様を今回は組み込み。
・感情入力システムも「いずれはこの形に」と思っていた仕様を組み込む。感情入力の内容も変える。
・今回の曲のテーマはROCK。
イギリスのROCKバンド、Slive Brrich(スライヴ・ブリック)がメイン担当、新田さんはサポート役。
・プラットフォームはDSでもPSPでない(ドリキャスでも無い。)
過去に、電撃プレイステーションでPSプラットフォームでジュブナイル伝奇作品を出すつもりがあると発言している。
・主人公や仲間たちは、フォルクスワーゲン・テュープ ツバイに乗って現場を出撃する。
・デブとオカマはジュヴナイルに不可欠なので、今回も登場。
・主人公は変態。
・仲間は高校生しかいない。
・名古屋から東京にお引っ越し。
・いよいよ開発も追い込み!ラストスパートへ向けて頑張ってます!
「現在は、コンシューマとモバイルのゲームのプロデュースをしながら、
『魔都紅色幽撃隊』をどうやっていい作品として作っていくか、
そして多くのファンが切望してくれている『東京魔人學園帝戰帖』や
『九龍妖魔學園紀2』をどうやって実現させるかを考え、動いている」

6 :
いちょつ

7 :
>>1
このまま順調に進みます様に…!

8 :
九龍のあと助監督の斉藤が抜けてから迷走していたけど、その穴は埋まったのかなあ

9 :
勝手な妄想だけど、今井には優れた調整役がついていないとアカン気がする

10 :
しかし今頃ライブハウス取材ってどうなん?
今年発売出来るのか?

11 :
無理だろうな

12 :
背景だけ後回しとかないよな
発表だけは今年中に欲しい

13 :
10年待つくらいの心の余裕は必要

14 :
発表までに10年、発売までに20年

15 :
サイトーさんって今DQ10のディレクターやってんだっけか

16 :
忘れてた
>>1

17 :
それは違う斎藤さんだったはず

18 :
>>17
そうなのか、スマソ。この人かと思ってたわ
【DQ10】りっきー出世街道まっしぐら【新D】
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1370945832/

19 :
あれ、これマジで俺らの知ってる斎藤さんじゃね?w

20 :
一度業界辞めて戻ってきてそこから遂にディレクターか…スゴいな
イマーイも負けずに頑張って欲しいぜ

21 :
その件何スレか前か幽撃隊スレ時代に話題になってたよな

22 :
ドラクエ10に関わってたのは聞いてたけど、ディレクターとか凄いな。ようするに監督だろ

23 :
頑張れエクス力リバー

24 :
ほー凄いな
そういえば今井、DQ10のテストプレイやってたよね?
サムライソウルは相変わらずな感じだな
Android何時になんだろ…

25 :
もうandroid勢はサムライソウルのこと忘れていいと思うよ

26 :
ドロリッチ組だが
俺たちのほうが
忘れられているような気がするのは
気のせいか?

27 :
魔都か新作のどれかがフリューからってあるかな?
http://www.furyu.jp/enterprise-csgame/index.htm
あー8月が待ち遠しい

28 :
イマーイ時間で8月ってところを考慮する必要があるのがな・・・・・

29 :
8月じゃなくて108月ってオチだよ

30 :
なんでフリュー?
基本クソゲメーカーだしやめて欲しいわ

31 :
クソたりえるのは開発自身の力量じゃね
マーベラスの納期制限はもう少し面白くできたんじゃないか感とかバグゲー量産のせいで
あーマーベラスかーというくらいに影響は大きいけどフリューはどうなんだ?

32 :
20周年で魔都出たりして

33 :
フリューは・・・言いたかないがヒドイよw

34 :
でももう選り好みできる立場じゃない気がする…

35 :
フリューだったら期待できないというか
出ないほうが良かったレベルにしかならない気がする…

36 :
インデックス(アトラス)から出す予定だったんだけど・・・じゃなければなんでもいいや

37 :
イマーイ×ナウップ×フリューの組み合わせなら地雷ゲーマニア歓喜だろうなww
正式発表が本当にされたとして何が飛び出てくるか今から楽しみだ

38 :
ウサビッチについて調べてたらこの会社出てきた
つくものがたりの所だし、ナウプロとも関係あるっぽいから有り得るかなと思って
インデからの予定でした…とかだったらどうしよう
それこそ絶望じゃね

39 :
今の段階でインデとの関連を想像して悲観するのはさすがにネガティブ過ぎる
もう8月まであっという間だし大人しく待とうぜ
ただマジでその三者の組み合わせがあるなら今までの例からしてもサムライソウルと同じ道を歩む事になりそうだ

40 :
任天堂と組んで・・・なーんて妄想したりして
クオリティアップのために延期は許してくれるかもしれんが
ルーズなのはダメだろうなぁ・・・w

41 :
斎藤さんのコネできっとスクエニからだな

42 :
交流あるのかな

43 :
>アトラスさんもマーベラスさんも良い会社だと思いますが、
>今回のクライアントも何作も良い作品を作ってきた会社なので、
>新たなジュヴナイル伝奇を楽しみにしていてもらえたらと思います。
3年半前にはブログの※欄でこんなん書いてる
多分「今回のクライアント」とはもう切れてるんだろうなあ

44 :
ナウプロのことじゃないの?

45 :
って3年前の話かw

46 :
京一に諸羽は渡さん!!

47 :
凍結→リベンジの流れとか正式発表されたら詳しく語って欲しいもんだ

48 :
任天堂と組んでくれれば発売日に関しては
発表後安心できるんだけどなw

49 :
マザー3とか

50 :
先日やってたドラクエの配信番組でりっきーが魔人作ってた頃の話をしてて、
会社が傾いてて8か月無給で働いて借金生活になってやめた
って話をしててワロタ

51 :
今度の新作はうまくいくといいな…

52 :
>>50
ワロタ……ワロタ……

53 :
九龍で苦労が報われなかったから
辞めたって2chで読んだ気がしていたのだが…
まあそれよりも
八ヶ月無給って辛すぎるな

54 :
九龍で苦労とな
プフーッ!

55 :
時系列的に九龍の時だろうか

56 :
そのアトラスもアレな事になってるし
ホントゲーム業界は地獄だぜ…

57 :
何も知らずに
「戻ってきてくれー」
とか言っててすまぬ…すまぬ…

58 :
今井に社長の才能が無かったんだよ

59 :
やっぱり今井とは醍醐と凶津みたいな関係か

60 :
>>53
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_244.php
これだね。貼られた時は転生のせいで嫌気が差したんだろうなんて言われてたが
今にして思えばお花畑もいい所だったな

61 :
今まで勝手な想像しててゴメンナサイ

62 :
転生と何の関係が?

63 :
今やってるナニコレ珍百景のBGMが魔人だった

64 :
露骨なパクリゲー(転生)を作られたからという意味では?
いや当時のことは知らんけど

65 :
何気なく珍百景見てたら魔人のBGMが流れててビクってなったw

66 :
珍百景でテンションあがったわw
やっぱり反応しちまうねw
神社の神木にクマの顔が!って所だったよな

67 :
>>66
そうそうそれw
数年ぶりにテレビ番組で使われてるのを目撃したから、同じくテンション上がってしまったよ

68 :
確かSASUKEでOP曲が使われてたんだっけ?

69 :
PCのフォルダ漁ってたら昔イマーイがどこかのお絵描きBBSで描いたツチノコ出てきた
懐かしすぎるww

70 :
幽撃隊の今後

71 :
>>50
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21190017
これの18:15頃〜の話だな
ワロタ…

72 :
中世イングランド出身の伝説的傭兵、ジョン・ホークウッドによると、
女は三十人膣内射精すると死んでしまうというトリビアがあるけど、
別にそれはたまたまそういう奴がいたってだけで、
だいたい三十人やる前に女は死ぬなと、
実験し統計とったわけでも何でもないのな。
だから五十人、百人に膣内射精されて股が擦り切れようが、
生き残る奴は生き残るのな。
これ豆知識な。
で女の人に質問です。あなたは何人までやり殺されないと思いますか?
出血では死なないにせよ、そこから病原菌が入って死んでしまいますか?
どうされるかわからない、最後何されるかわからない状況で、
延々やられ続けたら興奮しすぎて死んでしまいますか?
真面目な質問です。

73 :
>>71
提示してる条件が切実でワロタw
8ヶ月無給とか会社員じゃなくて既にボランティアだな

74 :
>>50
それ、魔人じゃなくて九龍じゃ?
辞めたのは九龍作ってからだし。
時期的には血風の事かとも思ったが…。九龍もやってたのなら無給ってことはないだろうし。
…両方から給料でなかったのなら惨すぎる…マベも撤退するし、アトラスもそりゃ潰れる。
まあなんにせよ、サイトーさんの熱意が報われてる環境でゲーム作れてるようでなによりだ。

75 :
放送部の予約キャンセルしたくなってきた

76 :
暑い…来月期待して良いんだよな?
七夕は輝く星に願いをかける
ズコー祭りはもういらないからな!

77 :
キャスティングの話は3年前にも同じ事を言ってたな
声優はやはり売れ線外すのか
イマーイの持論は素晴らしいけどマイナータイトルで展開されても爆死するだけなんだよなぁ

78 :
結局のところ安くすむってだけだよな

79 :
しかし堀江由衣は出てくれるに違いない

80 :
>>新人や声の仕事に興味がある人に出演の機会を与えてあげるのも
まず自分のゲームの出す機会をですね・・・

81 :
なんだかんだ言ってお馴染みのメンツは出てくるのだろう
オカマ⇒坪井さん
とかさ

82 :
>>78
そこをオブラートに包むのはしょうがないだろw

83 :
またパートボイスだけなのかな
自分はそれ結構好きだからいいんだけど

84 :
炒飯の人は出てほしい

85 :
フルボイスは読むスピードより遅くて困る
でもフルボイスで困ることにはならんからまあどっちでもいいかな

86 :
声優のギャラってセリフの文字数で決まるんだっけ
だとしたらフルボイスはありえないだろうな

87 :
新人使えばいい

88 :
じゃあ俺がやるよ

89 :
いやいや、俺がやるよ

90 :
「かかってこいッ」
俺のほうが上手い!

91 :
俺よく不動禁仁宮陣の台詞練習してたしちょっと自信あるよ

92 :
文字数じゃなくて拘束時間じゃなかったっけ
それはアニメだっけ

93 :
まぁキャスティングの話なら3年前にも通った道だからそれだけで特に順調と呼べる事でもないんだよな
今度こそ無事に発表出来ると良いんだけど

94 :
人知れずポシャってたかもしれんと思えば動いてるとわかるだけ今は幸せw
7月になんか発表あるようなこと言ってたけど何がくるのかなー

95 :
7月は毎年来るからいつになるか分からないな…

96 :
とりあえず関口さんと永迫さんは出るのかな
あとオカマ枠の坪井さん

97 :
>>92
ゲームも時給というか日給制
某ゲームはギャラの負担を減らしたいので声優を一日缶詰にしたとか

98 :
メイトからDVDの発送メール届いてた
帝戦シナリオを早く読みたい・・・

99 :
尼に入金してきた。これは発売日到着コース

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