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シューティングゲーム


1 :2013/08/08 〜 最終レス :2013/08/13
縦シューで一番好きなのは
スターフォース
他によかったのは
ゼビウス
雷電
レイストーム
ですかね

2 :
すまんフォックス!まきこむぞ!

3 :
シューティングはオワコン
あの有名なR-TypeでさえRPGに乗り換えた始末

4 :
すれちがいシューティングは人ゴミの中だとクリアするまで時間かかるから
やってる間に10人なっちゃってシューティングだけやらずに次の10人呼ぶ

5 :
スターフォックスって”縦”なの?

6 :
シューティング苦手
唯一ノーコンクリア出来るようになったのはGBのメビウス2くらい

7 :
ただいま赤面中の>>5であった

8 :
メビウスじゃないネメシスだ

9 :
ゲーセンからシューティングゲームが消えてから行かなくなったな

10 :
縦シューだと究極TIGERとかイメージファイトとか怒首領蜂大往生とか好き
横シューだとグラディウスIIとかダライアス外伝とか好きだな
メタルホークは縦シューにいれてもいいんだろうかw
>>3
それSLGじゃね?

11 :
トレジャーの新作まだですかね?
プロジェクトRS3作目待ってるんですけど!?

12 :
>>3
SLGじゃね?
アイレムがオンライン販売から撤退したみたいで、ディスクでしか持ってないのが不覚の極み

13 :
でもR−TYPEのRPGも面白いかもねw
最初はアローヘッドちゃんで最終的にはグランドフィナーレちゃん・・・
に行くと見せかけてセクシーダイナマイト

14 :
>>13
アゼル形式でなんとか作って下さい
Rtypeはもう絶対に出さないのかな・・

15 :
うまく言葉にできないが
自分の思考を操作する体が追い越した時の加速感がたまらない
まず調子こいて何でもない弾に当たってしぬんだが
ごくたまにゾーン入って全てが俺中心に回ることがある
そういう感覚を味わえるソフトはコンシューマじゃ最近出てないかな

16 :
昔やったパロディウスっていう横シューはおもしろかったな
どんどんビームが大きくなる快感がよかった

17 :
一番やったのはグラディウス2かな
すぴーだっ!めっそー!れいざー!おっぷしゅん!ふぉーすふぃーぉ!
パロディウスは音楽が好きだな

18 :
エコロジーと海底大戦争の衝撃

19 :
ガキなりに自分で考えて攻略できたイメージファイトが
一番のめり込んでた思い出ある

20 :
>>17
それ2じゃなくてII…いやなんでもない

21 :
エスプレイドとぐわんげは、基板買うくらいはまった

22 :
B-WINGがいろいろと武器交換できて好きだった

23 :
え?2とIIって違うン?
アーケードもコンシューマも両方やったけど気付かなかった

24 :
エスプレイドは俺も好きだ
ケイブゲーで初めてワンコインでラストまで行くことが出来たゲームだ
アレスさまで沈んだけどね!

25 :
呼び出しチョコボをラストダンサーにしてたな…

26 :
>>23
アーケードのとファミコン版がIIで、MSX版が2
MSX版はアップレーザーとかナパームミサイルとかファイヤーブラスターとか装備できた

27 :
>>24
基板もっておいて恥ずかしいが、俺もアレスでミスるw

28 :
ゲーセンでやらせるには長すぎるし家庭用でやるには短すぎるという
どっちにも適合できずに終了したジャンル

29 :
ばかもーん!わしだー!

30 :
アインハンダーはおもしろかったな

31 :
アイン見参!!

32 :
男は黙って読経

33 :
グラディウス3一周すれば SFC版の装備開放 らくしょうっしょ^^
とか舐めてかかったら泣いた

34 :
グラディウスUのSTAGE1のBGMが好きだ
Burning Heatって名前だっけ?あの曲名

35 :
さらまんだの三面の曲がすげーかっけえ

36 :
家庭用ゲーム機用に産まれたシューティングが好きだった
ガーディック外伝とかレイドックIIとかスーパースターフォースとか
ゼビウスガンプの謎とかシューティング+αの要素がある奴が好きだったな
今こそああいうの復権して欲しいんだが

37 :
スカイガンナーが生涯で唯一買った&やり込んだシューティングだったなぁ
花火弾みたいなので連鎖させるのが楽しかった

38 :
バトルガレッガが名作と持て囃されるのを見て
もうこのジャンルは長くねーなと思ったわ

39 :
ガレッガは食通を通り越してゲテモノ食い始めた連中向け

40 :
忘れ去られた時期に持ち上げられる作品が多いジャンルやね
>>14
絶体絶命都市4の中止からおかしくなった>アイレム
主要メンバーが辞めて、新たにグランゼーラを立ち上げたけど、まだ十分な資金が無い&版権はアイレムが握ったまま
アイレムがパチンコ関連のゲームにR-TYPEを紐付けして稼ぐやり方を止めない限りは・・・・

41 :
友達から借りたツインビー好きだった
ダィスクシステムので3人プレイできたんだよな

42 :
マリオン様

43 :
>>16
ネタ系と思ってやってみたら無理ゲーだった記憶しかないんだが

44 :
パロディウスだ、は2周ALLされるまで半年以上かかっているからな

45 :
サンダーフォースとシルフィードの新作はよう
スクエニはシルフィードから手を引いて

46 :
弾銃フィーバロン

47 :
エスプレイドが好き
ガレッガは撃てば撃つほど難易度上がるって初心者殺しのシステムだったな
あとあるい程度以上に自機強化するもの危険なんだっけ?

48 :
蒼穹紅蓮隊のアーカイヴスを諦めない

49 :
結局ネ実では東方が偉大って結論になるんだよなぁ
もともと東方の板だったわけだし

50 :
露骨な燃料投下はかえって逆効果

51 :
おいらっちデススマイルズしかできないんやけどーwww
他のシューティング難しすぎ

52 :
お風呂EDのためにがんばった

53 :
プロギアまだかよ おう はやくしろよ

54 :
SS版の超兄貴〜究極・・・男の逆襲〜
普通に兄弟でやってた中学生の頃

55 :
ゲーセンのカラドリウスはまだか

56 :
R-TYPEとグラディウスは話題に上ってるのにダライアスがサッパリ出てないことに驚愕した
横STG御三家ェ・・・

57 :
RTYPEとグラディウスはシリーズ終わったがダライアスは現役だからな

58 :
兄貴!兄貴!兄貴と私!

59 :
PSPでPCエンジン版の超兄貴DLできるのなw
懐かしすぎてもう

60 :
グラディウスVむずすぎだけどグラめっちゃ綺麗

61 :
>>57
ダライアスもバーストで終わりそうだがな・・・
(AC版の出荷が伸び悩んだ)

62 :
やっぱ縦シュー
横はダラそとだけは認める

63 :
いばらを2台導入してその後潰れたゲーセンを2か所知ってる

64 :
エスプレイド好きだけどキャラデザが重要な要素だと思うんだが
今だとああいうデザインは厨ニwとか言われるんだよな
シューティングなんて厨ニでナンボじゃないか

65 :
ブレイジングスターだかのきずよみなあさゆきちゃんペロペロだった記憶が。
まあシールドとビットつきのやつが一番楽だったけども

66 :
怒首領蜂大復活とかやりによくゲーセン行ってたのにいつのまにか撤去されて音ゲー置かれてたわ

67 :
完全覚えゲーのシューティングは音ゲーと大差ない、ということか

68 :
死んだら復活ほぼ不可能のゲームとか残機の意味無かったな

69 :
PSのザナックをいまだにやってる俺。スペシャルモードが新鮮
サターンのレイディアントシルバーガンと蒼穹愚連隊を引越しの時に捨てちゃったのが悔しい

70 :
頭脳戦艦ガル

71 :
ティンクルスタースプライツは初代に限ると思います

72 :
ランchanもいいがスプライツも良いスプライツも

73 :
かすりゲーの奴が好きだった

74 :
俺はエグゼリカで赤いやつをだせなくてギブった。

75 :
箱○のオトメがHDな感じで好きだったな

76 :
スティックがちゃがちゃすると横から屁みたいなのが出てそれで倒すとスコア高くなるやつやってた

77 :
究極タイガー
ティンクルスタースプライツ
グラディウスV

78 :
なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s

みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html

生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm

79 :
ダークラン一択
スペック高いし

80 :
>>76
そのタイトルが思い出せない

81 :
12スタッグやろー
ワイはGストリームのがシンプルで好きやったでw

82 :
>>11
俺も待ってるけど井内ひろしがトレジャー退社しちゃったしもう作る気もなさそう
哭牙で我慢しる
ところでネシカ斑鳩配信されたけど微妙に色合いがオリジナルと違う気がする
>>45
サンダーフォースの新作の話はもうするな
そんなものは無かったんだ

83 :
>>76
ACならアクロバットミッション(UPL)がそんなシステムだった
イメージファイトも変速時のバックファイアに攻撃判定あるけどレバガチャではない
しかし屁にしては激しいなw

84 :
ファンタジーゾーンやオーダインみたいな買い物できるのが好きだ

85 :
>>83
>>81が答えてるけど>>76のゲームはXIISTAG(トゥエルブスタッグ)
http://www.triangleservice.co.jp/
トライジールでXIISTAGの自機が隠しで使えたな

86 :
おまいらありがとうモヤモヤが晴れた
やりすぎるとレバーと腕が死ぬ作りだった

87 :
はああああああああ!赤勲章!!
シルバーホークよ…天に還るときがきたようだな!

88 :
グラディウスリバースやりたくてWiiを買いに行った
はずだったんだが、赤いXが脳裏に閃いてWiiU買って来てしまった

89 :
弾幕かっこわらい

90 :
サイドアームだっけにズゴックとかいたようなw

91 :
スペハリにドムいたな

92 :
エスプレイドは初めて全クリ出来た時は嬉しかったな
横で同級生が「頑張れ」とか色々言ってたけど集中しすぎてて
声がほぼ聞こえなかったのは覚えてる
ミズガラと自機のRしか見えてなくて「ゾーン」みたいだった

93 :
今おもえばJB-5thのキャラデザは男の娘だったなw

94 :
エスプレイドは好きだな
キャラや世界設定もそうだがケイブゲーにしては控えめな難易度だし
エスガルは何故レイドとは別の路線に進んでしまったのか

95 :
ファンタジーゾーンは俺の青春だった。
コットンも青春だった。
戦闘機がバリバリドカドカやるゲームより上ゲームみたいなのがナオンにモテたんじゃよー。

96 :
飛翔鮫はいい縦シューなんだけどろくな移植がない
この時期のアーケードゲームはいいものがあっても移植されたのが少ない

97 :
最近はダラバーACをやってるがクジラつえーな

98 :
>>97
どの機体を使ってるのか分からんが
バースト機なら壁使って防ぐ事を覚えたらクロニクルで出会ったらボーナスステージぐらいに思えれる
セカンドジェネシスは弾除け技術と誘導を覚えれば赤弾を消せる分、苦も無く倒せれる
外伝は弾幕ゲーよろしく気合い避けは必須だけど危なくなったらBHB撃つだけでそこまで苦労はしない
アサルトはバーストフィニッシュをコンスタントに当てていかないと長引くからクジラに慣れた人じゃなきゃ辛い
オリジンはミサイルならまだ良いがレーザーやウェーブだとショットよりもボム当てていかないと辛いから玄人向け
CGLで鯨まで到達出来てるならその機体の基本的な事は分かってるハズだから
あとは鯨のパターンを覚えるだけだ
CGLクリア出来たからってEXのQUZに行こうとは思うなよ・・・

99 :
ダラバー(笑)

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