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2013年08月ネトゲ実況199: FF11が11周年の記念の年に殺しにかかられてる件 (108) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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FF11が11周年の記念の年に殺しにかかられてる件


1 :2013/08/12 〜 最終レス :2013/08/13
延命処置しようとしててんこ盛りの毒盛られた感じ

2 :
もうメーカー側に愛がないんだよ
CLもILもRME潰しも、すべては新生14のため

3 :
追加ディスク出して装備体系破壊したのが結果的に終わりを加速したなw
開発に力入れて逆にゲームが壊れるとは無能超えて害悪なスタッフだな^^;

4 :
装備体系破壊ってより0からやり直したい病かw

5 :
「世界設定とかの整合性取るのめんどくさい」
「レベル99超えたらUIの整合性とったりアビリティとか作るのめんどくさい」
「コンテンツ横に広げるのめんどくさい」
いくらなんでもこんな言い訳になってない言い訳聞きたくなかった

6 :
もっちーってのはまともな仕事できないんじゃないの?
吉田がいやだっつってるのに握手会やってマジギレさせたり
レガシー女王呼んで番組ぐだぐだにしたり
今回のだって、チェック甘いオメーの責任だろだろだろー?

7 :
マジで共倒れしそうw
11は死に、14は数だけ売れて継続なしだな

8 :
■e<豚さん達は早く新生14かDQ10に移住してくださいね

9 :
11はもう十分に利益だして頑張ったからね。そろそろ休ませてやってもいいのでは?
生まれる前から死んでて新生()とか明日から本気出すとか言ってるニートみたいな14ちゃんをなんとかしてやれw

10 :
14は頑張ってる感あるけど、やっぱりPS3が足引っ張っててキツそう
11でのPS2みたいな未来が見えるわ

11 :
>>6
望月と藤戸は、さげすんぢ配下
さげすんぢは(芸能人)縁故枠なのか、業者枠なのか、どちらがきっかけなのかしらないけれど
すくなくともオンラインゲーム部門終了までは消えることはなさそうだから

12 :
>>9
そういう考えなら開発スタッフ解散して運営スタッフだけにするんでは?
わざわざ拡張ディスク出して大幅な手入れする意味がない
つーか、一ヶ月前に通達だして終了だろ
まだ黒字コンテンツだから見込みありってことだから拡張なんかしたんだよ
それが逆効果になってって点を注視すべき

13 :
      <v´ 11豚`v>   
      ;/  _ノ 三ヽ、_ \;    
    ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;   
   ;.| ⌒   (_0 0_) ノ(  |.;   
   ..;\ u. . |++++|  ⌒ /;   
    ..;ノ   ⌒⌒     \; 
レガシーまにあわねぇ、PCねぇ、その前に買う金がねぇ、仕事もしてねぇ

だから僕には11しかねぇ!

でもジャンプしてぇ!

14 :
テコ入れ失敗
金の使い方、人の使い方が下手
ユーザーの需要を斜めに理解の自己満足
ゲームは面白くなくなる一方
後、何年持つのかな^^
14もこれをよく教訓としないと次はもうないぞ

15 :
生ゴミ置き場って14思い出すよなぁ

16 :
>>10
PS3はPS4に移行特典出して三年か五年ぐらいでサポート終了しそうだけどな

17 :
普段は関係ないスレでちょっと14ちゃんの話が出ただけで鬼の様に叩くくせに
こういうスレでは関係ない14ちゃん叩きする奴wwww

18 :
モンプレ好評っぽいじゃん。まぁ基本ソロラーのやつらにっぽいけどwww

19 :
>>18
今できることって延々とソロでモンスター倒すだけなのにようやってるわあれw

20 :
殺しにかかるというかただ自爆してるだけって感じだがw
プレイヤーは今まで通りにBAしてくれれば普通に遊ぶのに
開発も運営も全然その域に達してないから呆れられてる
旧14の品質管理不行き届きでこの会社は何も学んでないな

21 :
14に移行させたいからわざと11を過疎化させてるのか
素で今の状況に陥ってしまったのか
14がまた失敗したらどうするつもりなのか

22 :
>>18
PT組めないからな
オートリジェネ、オートリフレ、半オートリレイズ(少し遠くへ飛ばされる)付きの
デスペナ無しソロプレイ

23 :
そんなモンプレも次回BAでランク上げにPvPが盛り込まれて阿鼻叫喚に

24 :
いま砂丘でカニとか取り合いなんだよな (´・ω・`)
何年ぶりだ???

25 :
ラグナロクオンラインもほぼ死にかけみたいだけれど
これでいうところのゼロからやり直したい病の大規模BAが
アビセアで75キャップ解放・アドゥリンでアイテムコンテンツレベル制
の二つかな?
http://d.hatena.ne.jp/tt_clown/20130730/ragnarok_is_dead
http://d.hatena.ne.jp/tt_clown/20130731/dying_service

26 :
FF11の対応がひどすぎてFF14に移行する気すらなくすというw

27 :
空蝉・脳筋ジョブ増やしすぎ・精霊の累積耐性と遠隔距離補正導入による近接殴り以外の無意味化
ここら辺が致命傷だったな

28 :
けっきょくトワイライトサイズ弱体とはなんだったんですかね

29 :
>>6
握手会については激怒りだったらしいな。もちおのせいで上司のモルボルも怒られてる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21544861
もちおが指示も聞かないで勝手に仕事するのは前例の吉田ミコッテメイクで
めちゃくちゃ怒られたのにまだやる所で無能と分かっている
吉田Pが「握手会」の表現を嫌がるもので慌てて説明文から文字を消したため、
日本でのみ何もしないのか、という誤解を与えてしまっていました。申し訳ありません…(2/3) #FF14
公式ツイッターもすぐに取り下げたからな

30 :
吉田のキレ芸はある意味恒例行事だし実際は大したことない
それよりFF11と関わってるときの鬱病がかった対応はヤバイと思う

31 :
対外的に部下を叱りつけるアピールする上司て
エニ糞側に多いのか

32 :
ログイン数あんま減ってないけど
何を根拠に死ぬとか言ってんだろう?
BokuのRMEがゴミになったからクソゲー!
みたいな雰囲気がプンプンするお

33 :
問題なのはコレがスクエニだけの問題で治まらない事なんだよな。
この運営開発スタッフを参考にするアホ後続企業が既にチラホラあるわけで・・

34 :
>>32
> 何を根拠に死ぬとか言ってんだろう?
実装されたばっかのアドゥリンミッションやってる人がほとんどいない
BFが一箇所だけあって、Antiquated Sluice Gate の前で観察していれば
進めている人数わかる

35 :
プロマシアミッションもぜんぜんすすめてる人いない!って文句たれてたやん
でも当時はサーバー5000人くらいいたわけだよな

36 :
最新のミッションやっている人が少ないけどログイン数はあんまし減っていないつーことは、
まだまだ他にやることが色々あるからだとも考えられる。
まあ逆に言うと、最新のミッションやコンテンツに参加できる段階に達してないプレーヤーも多いってこと。
そういうプレーヤーがそこまで続ける気力を保てるかどうかってのが課題だろ。

37 :
新生14が軌道に乗るまでは残しといたほうが良いと思う。

38 :
>>37
「永久にやめるな?」って意味ですね。わかります

39 :
それはまた気の長い話だな。

40 :
こうやってすぐ14ガーってなっちゃうんだよな・・・
ガチで末期すぎw
11単独の話題じゃまともにネ実のスレの維持すらできないとか
さすが14を左遷された松井兄貴の仕事はレベルが違った

41 :
逆だろ馬鹿w

42 :
DQ10や14がどうこうじゃなくて、■eが11をどうでもいいと思ってるのが問題だろ
松井や伊藤がうんこな訳で、他のゲームのせいではない

43 :
いやもうFF15の事しか考えてないだろ
MMOなんてとっととやめちまった方がいいよ
今の時代単なる赤字製造機なんだから

44 :
ヴァナフェスは一応それなりには盛り上がったし、まだこれからっしょ

45 :
11も新生、作ってもらおうぜ。
バトルもパズル要素入れたりとかしたら面白いんじゃないかな。

46 :
>>2
マジレスするとILはアイテム課金への布石
とりあえず年度内にまずアクセから試験販売すると思う。クリスタ課金でね
見える装備・武器はそれ見てボチボチやってくる

47 :
予想をマジレスという時代

48 :
>>29
もっちーが仕事できるかできないかはおいといても
11で矢面に立たされて伊藤や松井がまったく出てこないのは本当にかわいそうだ
よじぃもツイッターで大騒ぎしてるなら出ろよ、と思う

49 :
クソゲ化しすぎてFF11未だにやってる奴ってFF11こそ我が人生みたいなガチガチに自己洗脳完成してる奴しかやってないだろ
面白いゲームなんて沢山あるのにクソコンテンツ参加するためにシャウト待ちの棒立ちしてさ
開発のさじ加減で一気に産廃になるアイテムを乗り遅れたくない一心で集めてんのな
いつかマシになるかもと思ってももうまじで無理だと思うよ。大体11年前のゲームだし

50 :
死体蹴り状態だろ

51 :
14の様に潔く終わらせるのも手だよね

52 :
新生11はよ? 同じ星の出来事じゃなかったのかよ

53 :
>>49
お前が面白いと思うゲーム3つ4つ挙げてみてくれんか?

54 :
よくわかんないけれど>>53はヤバイやつだと思う

55 :
そこまで言うならその面白いゲーム上げてみろよホラって感じがするから答えねぇわ
俺の趣味と相性で楽しいって思ったゲームの悪口聞きたくないし、そのリスクも背負いたくねーな
お前がそんなのないからff11やってんだよ馬鹿ってなら別にそれでいい

56 :
他人を煽る割にはガラスのハートなのね

57 :
流石に15年20年はサービス続けるつもりはないんじゃないの

58 :
こんなあからさまな作戦にかかる阿呆がいるのかね
煽りじゃなくて愚痴っただけだけど、煽りってとられようがどうでもいいわ
まだこんなクソゲやってんのかって馬鹿にしてるのは事実だしなw

59 :
そこまであからさまに11とそのプレーヤーを馬鹿にしておいて、
自分が好きなゲームを馬鹿にされるのは耐えられないのかw
一方的に他人を見下して優越感味わいたいだけじゃないの?

60 :
人格に障害があるのは治療できないからしょうがない。
一生そのままだし。

61 :
逆に聞くけど11年も続いてまだプレイしたいの?

62 :
何故11年も続いてるのか考えた事無いの?

63 :
ここネガスレじゃねーのかよww
わざわざここ見て>>13のAAみたいな顔してるんじゃねーかと思うとクソうけるわw

64 :
下手な事言うな
ハート弱いんだから

65 :
>>63
いや、話逸らさないで、自分の発言に少しは責任持ったらどうよ?

66 :
わかった。じゃあ>>53
1. たけしの挑戦状
2. トランスフォーマー コンボイの謎 
3. 燃えろ!!プロ野球

67 :
わーおもしろーい

68 :
>>66
俺はどれもやったこと無いが、3つともそれなりに話題になっていたゲームではあるな。
四半世紀くらい前に。

69 :
きかれてないが!好きなゲーム
ダウンザワールドがいぶれいぶ
昔遊びにきてくれた友達とやった多人数でやるゲームとマリカー
と格闘ゲーム
あとは聖剣とFF11かな……ひとりじゃねーよ;;

70 :
一番遊んだのはもうダントツでFF11だろうな
もうやってないけど悪口言われると昔の彼女馬鹿にされたようでイラっとくるな

71 :
>>70
ハート弱かったんだね、ごめんねw

72 :
>>70
昔の彼女がビッチでデブでブッサイクになっててもイラッとするのか。

73 :
昨日モンプレの放送みて3年振りに再開しようと決意
IDとパスワード忘れててスクエニサポセンに電話
10分放置されたので諦め

74 :
>>73
お前の決意はその程度なのか!!!!!!!!

75 :
サポセン「10分か、まぁよく持ったほうだな。所詮遊び程度の気持ちでやってくる復帰者などこんな」
「まだっすか?」
サポセン「(まだ待っていたというのかッッ)」

76 :
10分放置は悪意を感じるな
スクエニ成長してねぇなぁ

77 :
>>71
そこは普通「短気だね」とか「器が小さいね」じゃね?
なんかズレてないか?

78 :
サポセンは繋がったことないな。まあ誰も使わない個室に電話だけ置いてあるんだろたぶん。

79 :
>>78
ひょっとして:パソナルーム?w

80 :
>>69
Rよゴミ

81 :
…さようなら

82 :
>>80
いきなりどうしたん?

83 :
ファッ!?

84 :
FF11があたかも最近つまらなくなったみたいな物言いする奴がおるけど
昔からやってること大して変わってないと思うんだw
ってかレベル上げのストレスとかなくなった分、良くなってるじゃん?
超レアな装備なくても、オアティのフラグさえピクれば後は楽勝というライトユーザー大歓喜な仕様
なのになんでビーフは文句ばっかたれるのさ・・・マジ謎やで

85 :
移民乙

86 :
1話見逃すとワケが解らなくなるドラマに近いぞ今の11は
ずっと続けてるなら確かに問題無さそうだが

87 :
実質マクロ作成必須なのにマクロコマンドの仕様を把握するの難しすぎる

88 :
>>87
それじゃ11も14ちゃんも出来ないから少しは努力というか勉強しよう
昔は砂丘でマクロ講座とかあったから昔より難しくなってるのは分かる

89 :
殺しにっていうか開発人もFF14があるのになんで11?って悩んでると思うよ
もう許してやろうよ・・・

90 :
マクロは確かにこうゆう組み方やると便利だよってのが公式からの提示で一切ないな
テキストコマンドにしても、追加分でわりと便利なのあるけど
知らずに埋もれてしまってるのありそう

91 :
ツールがアドバンテージすぎる

92 :
安らかにしんでね
11おじいちゃん

93 :
>>90
誰を許せって?
その「なんで?」が判らない無能な開発?
それとも自己中で感性の腐った14信者ちゃん?

94 :
まだ元気なころのミンスwww
市ねばいいのに

95 :
誤爆したです

96 :
>>88
俺は別に組むのはむしろ好きだが
あれを知らない人にやらせるのは抵抗ある
せめて12のガンビットや13のオプティマチェンジ(パラダイムシフト)
みたいに組みやすいUIの整備は当然のようにされるべきだと思う
なにもみんなゲームしたいんであってテキストを打つ遊びしにきてるわけじゃない
せめて基本機能のチュートリアルとかで教えるべき。もう新規いないだろうけど。

97 :
マクロってのはより便利になるためのおまじないであって、
運営からこういうときは必須ですみたいに提示されるもんではないな。

98 :
もっちーがフリップ見せて何も言えなかったのはまだ何も決めてないからだよな
何も知らないまま、ただ置いてあった絵持ってきただけ

99 :
MMO自体アホみたいに金かかるしブームが過ぎた今やるもんじゃないでしょ

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