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2013年08月ネトゲ実況31: 【PSO2】こっそり強化成功率下げ過ぎww (282)
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【PSO2】こっそり強化成功率下げ過ぎww
- 1 :2013/07/17 〜 最終レス :2013/08/13
- まーたハゲの腹黒裏下方修正作戦はじまったよこれ
PSUから毎度毎度同じ事やんなボケwww
- 2 :
- そりゃ昨日まで+10%だったわけですし
- 3 :
- 情弱?
- 4 :
- 気のせいか体感で10パーセントアップ期間に入る前より
落ちやすくなっている気がするような感じがします
- 5 :
- いやいや
絶対10%じゃなく余分に20%くらい落としてるだろ、これ
- 6 :
- ミラーシ潜在付いたから勇んでフル強化し終えたら600万飛んだわ
- 7 :
- その女の子まだ新人だから許してあげて
- 8 :
- >>7
とっくにドゥドゥに調教されてます。
- 9 :
- モニカのあのしゃべりは薬でもやっているとしか思えない
- 10 :
- そもそもPSO2の女NPCのしゃべり方は一体誰が指示出してんだ?
萌えオタ狙いたいのは分かるが皆が皆あんなコテコテの萌アニメ声だと
萌オタですら引いてしまう
- 11 :
- なんでモニカは喘いでるの?
- 12 :
- そりゃ新クラスできて稼ぎ時だからなw
いつ絞るか?今でしょ!
- 13 :
- ドゥドゥの代用品が容易されてこれで一々ムカつかずに済むと思ったら蓋を開けたらドゥドゥ以上の逸材でした
禿は何でドゥドゥが嫌われてたのか理解してないどころか理解する気すら無かった模様です
それはさておき強化成功率もいい加減数値化しろよな
だからこんなスレが立ってそれに同意する奴が出るんじゃん
- 14 :
- 失敗したときのリスク発生確率もな
- 15 :
- 報酬期間終わってから☆7相手にグラインダーを200個ほど溶かしてみた
うち144回失敗、うち強化値の低下が発生したのが139回
強化リスク発生確率96%以上です
- 16 :
- こっそりなんてレベルじゃねえ−2とか出過ぎワロス
EP2デビュー組は武器強化で破産したまえ!的な超強気設定
ストレスのたまり具合がやう゛ぁいw
- 17 :
- 200回のうち半分はモニカ嬢にお願いしたんだが
ドゥドゥの開き直りっぷりがもはや安心するレベルの取り乱し様だったな
ウザいってレベルじゃねーぞ
- 18 :
- 設定でドゥドゥが出てこずにメセタだけひたすら減っていくようにして欲しい
見た目も気持ち悪いしあの人みたくない
- 19 :
- ☆8ってこんなに頻繁に3とかに落とされたっけ
- 20 :
- >>19
そんなの普通だと思うけど
今まで強化で人よりいい思いしてたことはない?
その分今後が大変かもね
- 21 :
- ☆7ですらグラ99個吸われるのがざらとか
報酬期間に慣れたら強化する気おきねえ
- 22 :
- ☆8すらなかなかいかねぇ・・・ なんだこれ
- 23 :
- こっそりどころか?
ごっそりだとおもうが数字的にな
- 24 :
- 1.報酬期間を設けて強化を優しくする
2.報酬期間終了と同時にこっそり強化成功確立を下げる
3.多くのユーザーは「報酬期間が過ぎたから仕方ないか」と思う
4.ユーザーの反感を抑えつつメセタ回収がより効率的に
こういうことしてんじゃねーかと疑うほど☆7☆8すら明らかに失敗しまくり
報酬期間前でもゴリ押しで+10いってたのに
- 25 :
- 何このボーナス期間に強化始めましたって感じのゆとりスレ
- 26 :
- モニカの方がマシだけどなぜかドゥドゥの方に行ってしまう不思議
もしかして一番人気NPCはドゥドゥなのでは
- 27 :
- ドゥドゥのほうが安心感がある
- 28 :
- 強化の時は声ミュートにすればいい
特にあのモなんとかさん
- 29 :
- アルテイリ強化出来な過ぎわろた・・・・・・・・・・・・・・
- 30 :
- アンコモンですら失敗しまくりだな
- 31 :
- >>26
あの糞うざいしゃべりで失敗しまくり
ドゥドゥの方がはるかにマシ
- 32 :
- ボーナス期間の想い出が輝かしすぎてみんな過去の惨状を忘れているな
- 33 :
- ロッソリンガーメンテ前フル強化150万
ルインミラーシメンテ明け500万
やだ・・・なにこれ・・・
- 34 :
- 成功率はこんなもんだろうが、失敗で最大リスクが出やすいように感じるな
コモン武器ですら-1連発されたわ
- 35 :
- 星7カタナでも7から3とかまで落とされるんだけど…
ザンバとかが主流だった頃とか星7武器なんて連打で余裕だったのにな
- 36 :
- >>26
いや普通にドゥドゥのほうがマシだわ
ドゥドゥは「また落としやがったよ糞ドゥドゥが〜」とか言いながらフレと笑い合えるけど
モニカはリアルに壁ドンするウザさ
- 37 :
- 強化成功率上げない限り強化担当が超絶美少女になろうがイケメンになろうがRR言われるのは変わらん
プレイヤーは強化しに来るのであってキャラに会いに来るわけじゃないからな
- 38 :
- ヴィクター潜在3解放するのにグラ800個飛んだわww
+8以上はリスク軽減付けてたのにこの有様
成功率は変わってないかもしれんがリスクの最大値出すぎじゃないか?
まだ+5とかでも−2が連発したりする
修正入るまで強化はしないでおいたほうがよさそう
EP2での新武器強化需要に合わせてメセタ巻き上げようとしてるのは明白
- 39 :
- 残念だが修正されるのは+10%ブーストdayが来たときのみ
現状メセタ回収コンテンツがここしか無く運営も
インフレ傾向にあると言っているので問答無用に搾取される
ビンゴ報酬期間の10%は−リスク引く率も低く設定されていた
神設定だったのであれと同じ設定はそうそうこない
- 40 :
- ブースト期間は終わりましたよ?
- 41 :
- メンテ前のばら撒き具合が今思えば異常だったんだが
vitaや非課金ライトユーザーにはあれくらいで丁度いいな
れれる上げから何からもう苦行
一気に人消えるんじゃね
- 42 :
- メンテ空けてから1個もレアがドロップせずに、まだ強化していないオレが勝ち組だったとは・・・
- 43 :
- 昨日☆11強化したけど、+3〜+5まで行ったり来たり繰り返す頻度が異常だった
グラ300個くらい使った時点で心が折れて+10%と保護(+1)併用し始めたけど失敗時にー1〜ー2する確率は明らかに増えてる
とはいえ☆11の強化は2回目な俺の体感だから最初が幸運だったと言われたらそれまでだけどな
ちなみにアップ期間中は一度も強化してないからボーナス慣れはしてない
- 44 :
- 自慢はよそでやってくれ
- 45 :
- ブースト終わったからとか言うやついるが、もちろんこっちはブースト前の通常期間と比べてるに決まってんだろ
ブースト前でもグラ800個使って☆10が+8までいった回数が5回とかさすがにねえよw
- 46 :
- ☆7が+9から+1まで落ちた時はワロタ
- 47 :
- 元の強化よりかなり落ちてるね
☆8の弓の+10にグラインダー250個と強化費用300k溶かされたわ
- 48 :
- 「こんなに失敗するのはブースト期間が終わって元に戻ったからだ」
そうユーザーに仕方がないと思わせる方向に誘導し反発を抑制しつつインフレ対策を打つには
ブースト期間から元の確立に戻したと思わせておいて、実はその元よりも確立を下げるのが一番
- 49 :
- もしもユーザーがふざけんな下げてるだろなんて言うものなら
「ボーナス期間が終わったので、当然成功確立が下がっただけです」と言えば万事解決
こうして真実は隠されユーザーはただ耐え忍びハゲるだけであった
更に今回は新規NPC店員を追加し、ユーザーのヘイトを運営ではなくキャラクターに向けさせるという狙いがあったとしたら…
- 50 :
- 今モニカで☆10叩いたけど5までなかなかいかなかったが5いったらストレートで10いった
12321232345678910とか怖い
- 51 :
- >>49
ただ変に謝ってくるモニカのが
煽ってくるドゥドゥよりマシと感じてしまった
- 52 :
- 多分強化店員がアークス一番のブラックな職場なんだろうな
屈強なアークスが失敗する度に鬼の形相で睨んで来る上に強化成功率は自分ではどうしようもない
結果勤め手が減り
ドゥドゥみたいな鋼の精神か
モニカみたいな新人で気の弱い者
に回される事に…
ま、絶対あの仕事には給料よくても就きたくないわ
- 53 :
- >>50
大体そんなもんだよなwスレ主は不運な豚夫だろーなw
- 54 :
- 2とかでこけるし連打7まで持ってくのすらきついわ
当たり前に1まで落ちるものなあ。
- 55 :
- 擁護してるやつくっさwww
アプデ開けてから強化したやつはみんな気付いてるからwww
運営批判に同調しつつも肝心の強化関連については否定するっていう企業のネット対応のテンプレみたいな書き込みしやがってww
>>39とかなwww
- 56 :
- モニカ押しと定量や確率関係を否定してくるのは運営の工作員だと思っている
- 57 :
- とりあえず連打でいいかなと思ってやった☆9+10がグラインダー300…貰った全職弓は+10に100ちょっと
まあ報酬期間前にちゃんと戻ってる感じがするけどどうなのかな
20%落としてるなら多分連打で☆9+10なってない気がする
- 58 :
- ☆7武器なんか強化保護とか使わずに余裕で10になってた位なのにメンテ後は全然あがんねーし下がり方がハンパない
わかんねーと思ってんのかね
あとドゥドゥは露骨に下がってる気がする、モニカのが成功しやすい
- 59 :
- いくらなんでも−2出すぎじゃないか?
報酬期間以前でもここまで酷くなかっただろ・・・
レア7を2個レア8を1個の強化費だけで4M無くなったぞ
- 60 :
- 今は強化しちゃいけねえ
メメタ溜めて次のスクに備えるべき
- 61 :
- 検証とテストを兼ねて、☆2とか☆3とかの武器もよく+10にしてたが、
以前は失敗してもマイナスにはならなかったぞ。
- 62 :
- 潜在付きがマジパネェwwww
ほんと今はよっぽどの物以外強化するのは無駄だわ
こっそり直すだろw
- 63 :
- ついてない奴が書き込みしてるだけだろと思ってたけど
強化スレの過疎り度合いみるとマジっぽいな
先週の十分の1くらいしか勢いないんじゃねーの、潜在開放したいのあるけど手だせないわ
- 64 :
- PSUであれだけやらかしてきたのに
裏修正を予測できないとはな
- 65 :
- 裏修正で言えば今は一時的に緩和される時期で今後じわじわ下げてくるかと
読んだのだが流石ハゲだわ
- 66 :
- PSUの9→10程のワクワク感がないな
しかし強化はRと一緒だな
- 67 :
- ぶっ壊れたらそこで試合終了だが壊れ無ければ延々グルグル回せる
どっちが良心的か微妙なとこだな
- 68 :
- >>66
あれはリペアでRM絡むからやだったなぁ
こっちのほうがまだ良心的
強化より特殊付けで90100100100で90が失敗するほうが殺意沸く
- 69 :
- マイナス2出過ぎふざけんな!
- 70 :
- あのさ、アンコモンですらかなり失敗するんだけど
これ本当にどうなってるの?
期間限定報酬前よりかなり酷いのだけど・・・
- 71 :
- ☆7でグラ500個消えた。
+7にそもそも行けない。
☆10クラスの難易度に感じた。
信じる奴は強化しないほうがいい。
信じない奴はどうぞグラを無駄にしてください。
- 72 :
- 4とか5とかでも−されまくるよな
特殊強化は個人の趣味みたいなとこがあるけど、強化は10まで行けないと火力違いすぎて困る
- 73 :
- -2出過ぎだろ…
これはいじってますわあの糞ハゲ
- 74 :
- ☆6に、グラ200以上吸われたのは堪えた
- 75 :
- あまり吸われる時は、初心に戻ってブロック変えようぜ?w
- 76 :
- モニクソが失敗しまくったあとドゥドゥにすがって連続成功するものだから洗脳されそう
- 77 :
- またまたネガりやがってって思ったけど、ヴィタ武器が+5〜6で進まないままグラインダー89個溶けた
+8まで上がった!あと一息!からまた失敗連続結局グラインダー300個程溶けた…ヴィタでこんな苦労した記憶はない
明らかに失敗時のマイナス最大が発生しすぎ
気になったので星9防具も強化してみたが防具強化でマイナス食らったの、βからやってるけど初めてだよ
本当、酷いな
あからさますぎる
- 78 :
- ヴィタでグラ300とか盛りすぎ
- 79 :
- ☆6武器で300は無いな ☆7なら余裕でありうるけど
体感で言うとレア防具も☆9までなら ☆6の武器と同じぐらい
☆10防具だと ☆6と☆7の武器の間ぐらい
- 80 :
- シガルガ強化中+3にする時の安全で2連続失敗したのでブロック変えてやったらさらに2連続で失敗された
明らかに+10前より下げられている気がする
- 81 :
- >>78
いいからヴィタエスレイン10本ぐらい用意してやってみろって盛りすぎとかは
その後じっくり聞いてやろう
- 82 :
- お、おぅやって来た
盛りすぎとは思う、思うんだが確かに厳しい
- 83 :
- ☆6武器の4→5
で4連続失敗とか今まで無かった
- 84 :
- >>81
モリモリの実の能力者かお前は
- 85 :
- つまんね
- 86 :
- >>84
- 87 :
- モニカでラムアリ叩いたら12回で10になったな
- 88 :
- 何故か旧レアは緩い気がする
- 89 :
- 今日コヌパ強化をドゥドゥで叩いたが、7から保護+1を14個のみで+10になった、トータル1Mちょい
ただし+5までの行ったり来たりが凄かった
あんな落とされたのは初めてだったな
- 90 :
- ('A`)こんな確率で☆11大量追加とか、
強化+15解禁すんの?
- 91 :
- あーそれで-2を実装したのか
今後はこれ使って叩いてくださいねって感じで
- 92 :
- そもそもゴミレアすらでないから強化のしようもないwww
何もかもが絞りすぎでモチベ急降下してる人が増加中www
ハゲは首か左遷しろ
- 93 :
- ★10武器+10
潜在解放前使用個数:グラ 764個 リスク軽減(-1) 55個 成功率+5% 13個
潜在1:グラ 128個 リスク軽減(-1)4個 成功率+5% 2個
潜在2:グラ 136個 リスク軽減(-1)5個 成功率+5% 4個
潜在3:グラ 22個 リスク軽減(-1)2個 成功率+5% 1個
最初のハマり具合だけ見たらこのスレの言い分に納得出来たんだが、
潜在解放後は順調過ぎて微妙な気分になった。
報酬期間前にも異常にはまった武器が一回だけあったから大差ないってのが個人の感想。
- 94 :
- 恐ろしく運がいいなキミは
- 95 :
- ず〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っとフォシルビクターで頑張って来て
ようやく入手出来たストレイブローヴァ強化しにいったら、グラインダー999個の束が2個飛んだ
何度+5から+1まで下がったか、ホント、マジ、やりすぎ
- 96 :
- 強化成功率が下がったと言うより最大リスクを引く確率が上がった感じがする
- 97 :
- 追加のほうも、期間終了した後から開始前以上の酷さになってる('A`)
たかが武器の4S拡張とマイザーシュート3スタミナ2スピブだけで7Mかかった。
- 98 :
- 途中で引けない気持ちも分かるんだが
999が2つも飛ぶって、強化費用だけで結構なダブセ買える位行ってるな
- 99 :
- ☆7弓強化したらグラインダー200個なくなって+4で終了
禿Rや
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