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2013年17メダル・プライズ46: 【ワンダー】タワープッシャーPart01【メテオ】 (148)
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【ワンダー】タワープッシャーPart01【メテオ】
- 1 :2008/07/06 〜 最終レス :2013/09/19
- コナミ初?のシングルプッシャー機。ゲートウェイも立ち上がったのでスレ立てました。
【公式】
http://www.konami.jp/am/tower_pusher/
発売予定は2機種
【ワンダーマーチ】
http://www.konami.jp/products/am_wondermarch/
【メテオスパーク】
http://www.konami.jp/products/am_meteorspark/
- 2 :
- 仕方ないから2ゲット
- 3 :
- マイホ導入記念3ゲット
- 4 :
- 仕方ないから4ゲット
- 5 :
- 仕方ないから5ゲット
- 6 :
- 糞スレたてんな
以下メダル売買スレとなります(^^)
テンプレ
【買い】or【売り】
【レート】
【都道府県】
【ゲーム機】
【受渡方法】
【メルアド】
- 7 :
- 仕方ないから7ゲット
- 8 :
- マイホにまだないから8ゲット
- 9 :
- 仕方ないから9ゲット
- 10 :
- 仕方ないから10ゲット
- 11 :
- 仕方ないから11ゲット
- 12 :
- 仕方ないから12ゲット
- 13 :
- 仕方ないから13ゲット
- 14 :
- 仕方ないから14ゲット
- 15 :
- 仕方ないから15ゲット
- 16 :
- 仕方ないから16ゲット
- 17 :
- 仕方ないから17ゲット
- 18 :
- 仕方ないから18ゲット
- 19 :
- 仕方ないから19ゲット
- 20 :
- 仕方ないから20ゲット
- 21 :
- >>1
乙…
- 22 :
- 仕方ないから22ゲット
- 23 :
- 仕方ないから23ゲット
…って、ロケテ行った人のカキコも無いんかー。
- 24 :
- 仕方ないから24ゲット
- 25 :
- マイホにも今月入るわ e-AM対応らしいがeパス対応なのかな
スピンorトゥインクルドロップみたいに
- 26 :
- 仕方ないから26ゲット
マイホ近日入荷予定だから明日か明後日の予感
コナミのプッシャーだから結構期待
- 27 :
- 仕方ないから27ゲット
今日マイホ行ったら入ってなかった…orz
早く公式に設置店情報のらないかなぁ
- 28 :
- 仕方ないから28ゲット
日曜は異様に混んでるので出来ないと思うが入荷されてるかみてくる
- 29 :
- やメテオ
- 30 :
- 〆てお
- 31 :
- 1台ずつ入荷してた。
後ろからチラ見しただけだが、Jの文字5個に入れるジャックポットチャンスをなんか簡単にクリアーしてたよ。
まあJP値270枚だったけどね。
グラコロの席を取れなかったカップル向けの台だな。
- 32 :
- このゲームもどっちもチームフォーチュンなんだな。
っつーか、コナミのプッシャーって全部フォーチュンが造ってるんじゃ?
- 33 :
- 仕方ないから33ゲット
コナミ公式にスペシャルサイトと設置店情報ktkr
関西唯一の設置店が兵庫の加古川って…orz
遠くて行けねぇ('A`)
- 34 :
- やってきた。
スゴロクが圧倒的にジャックポット取り易いし面白い。ビンゴは終わってる。
と、思った
ジャックポットチャンスは最初下にポケットにJが5つ出てそのどれかに入ると2つになり、最後に1つでJP
- 35 :
- なんか。。。
萎えるスレだなww
- 36 :
- 今日入荷だwktk
技術介入性あるようなんでミニガチャマンボって感じなのかな
- 37 :
- ローリスクローリターンで飽きてくるんだけど。
- 38 :
- 今日やってきた 楽しみにしてる人いるだろうから感想は伏せておく
ワンダーマーチ(スゴロク
真ん中のチェッカーにメダルが通った時、スロチェッカーが増えるので
そのタイミングでメダルを投下してれば効率良く遊べる
200枚程度のメダルを用意すれば安定すると思う
メテオスパーク(ビンゴ
頻繁にメダルを連投しなきゃいけない
「メダルを投下できません」表示が出てる時に5~6枚並べておくといい
(この表示が出てる時はストッパーがかかってメダルを入れなれない
ワンダーよりメダル消費が激しいので最低300枚はご用意を
ネットワークゲームはCOM相手のじゃんけんしかできなかったが
全国で本格稼動すればもっと面白味が沸くのかなー
ワンダーはスゴロクで他店舗と追いかけっこできそうな表示が上に・・・
- 39 :
- >>38
アハハ、全然伏せてないし。
- 40 :
- 仕方ないから40ゲット
- 41 :
- 面白かったよ
- 42 :
- メテオスパークがおきにいり。
ワンダーは放出期にあたって、11連ちゃんで100WINした。
JPもとったけど200スタート+まず増えないってどんだけ。。。
- 43 :
- 今日設置してた。
そして稼働してから餓鬼に座られてプレイできませんでしたよっと。
- 44 :
- じゃんけんで勝ったりするとスター3個もらえるよな
スターチャンス成功前提でも=3枚 DUP成功前提でも=6枚
・・・\(^o^)/
あとメテオスパークのJP獲得条件
JPC(チャンス)に行くために親UFO3回成功(確率3~4/7 ×3 継続3か4かは忘れた
↓
JPC目がひとつだけ発生
↓
JPC
真ん中5口にメダルをそれぞれ1枚づつ入れなければいけない
2回まで失敗できる 3回目で死亡
↓
JP獲得 だいたい200枚台
しかもマイホだとワンダーよりかなりJPC頻度が低い
_, ._
( ゚ Д゚)
この難易度はガチャマンボでSJP3200枚取るよりキツイ気が!
- 45 :
- UFO継続はパーフェクトかどうかで違う。
JPCはUFO3回成功じゃなくてもゲージMAXでもいける。
落とす場所はある程度狙えるがガチャマンボより狙うのが相当難しい。
結論、ワンダー1択でローリスクローリターンで時間潰しゲー
- 46 :
- 爆発する要素がほぼゼロなので、一攫千金を狙う人(俺も)には不向き。
ゆえにエナ要素はまったくなし。
JP300とったところで横穴は普通全開かそれに近いので、手元は落ちても70〜100枚。
そして、ボタンを押せだのメダルを入れろだのいろいろ面倒な指示される割にはリターンがない。
なんか、セガが作るメダルゲームの悪い面を取り入れちゃった雰囲気。
プレイヤーはメダルゲームがやりたいのであって、ミニゲームがやりたいわけではない。
さすがにミニゲームの面倒&無意味さについてはファンタジーアリーナを超えるものは無いと思うが…。
あと、通常ゲームの画面が上にありすぎて首が疲れる。
2作品合わせて3時間ほどやったが、後半は通常ゲームでは画面見てなかった。
- 47 :
- >結論、ワンダー1択でローリスクローリターンで時間潰しゲー
激しく同意 ローリスクだしメダル持ち良いし
13コンボ〜で100枚超えたり、JPも取れれば微増になるかもしれないし
JPCが結構頻繁にくるのも良い
メテオはJPC頻度がワンダーより少ないし、ワンダーよりメダル消費が激しいくせに
ワンダーより増える要素が無い 悪い意味でアンバランス
どーなってんだよ開発者?
- 48 :
- うーん、同じことの繰り返しですぐ飽きそう
プッシャーなのに、プッシャー部分は殆ど見ない
何の為にプッシャーにしてるのかわからんくらいプッシャー部分は見ない
メテオは10分で飽田
UFOは頑張っても減るし、JPCは激ムズだし。
ワンダーはまぁまぁ。
しっかしコレも減らないし増えない
スゴロクもおんなじとこぐるぐるぐるぐる・・・
じゃんけん勝ってメダル3枚ってのもヒドス
そもそも他店舗のプレイヤーと競わせる意味が無くね?
筐体はもうしょうがないとして、第3弾に期待したいね
- 49 :
- あれ?おしまい?
- 50 :
- ワンダー 9コンボしてなかなか空かない宝箱が出てきたと思ったら中にJPCが入ってたw
微減〜微増にしかならないけど、暇つぶしにはいい台ですよ^^
- 51 :
- 今日メテオのBGで320WINした。
増えないけどね
あと、Over100medalsってスピンフィーバーのを使いまわしてるよね
- 52 :
- メテオは
1ラインでBONUS1〜2
2ラインでBONUS3〜4
3ライン以降確定+メダル20
4ラインメダル40
5ラインメダル60
一応ビンゴの情報オールラインは出たことがないので知らん
- 53 :
- メテオはやめてお
- 54 :
- あのキャラ可愛い ^。^
- 55 :
- メダゲー中毒を治す方法 スレ見てみ
漏れはこれみてメダゲー辞めたよ。
- 56 :
- 2機種ともマターリ遊べるけど・・・
グラクロ方式のメダル投入であのマターリ感は物足りなさMAXになっちゃうよなぁ
- 57 :
- 最初見たときプレシャスパーティの続編かとオモタ
- 58 :
- てかこの板もりあがらなすぎww
テラヒドスww
- 59 :
- 仕方ないから60ゲット
- 60 :
- 失敗作です
- 61 :
- もう昼間は誰もやってないよね。
筐体については問題無し。
さっさとソフトをチェンジしましょう〜
- 62 :
- 今日メテオでJPが800溜まってたのでチャレンジ
手ごたえを感じたのでどんどんメダル投入
しかしビンゴ当たってもボーナスチャンスに外れる外れる
JP950まで溜まってようやくJPゲット
でもひたすらメダル入れる作業ゲーだった
- 63 :
- 仕方ないから63ゲット
- 64 :
- ちょっと前にワンダーで保留MAXもおかまいなしに
すさまじい勢いでメダル投入してる変なプレイヤーがいたw
終わるのをまってハイエナ。
もちろん開放状態でJPチャンス止まりまくり、おいしくJP
いただきました。
- 65 :
- _____
/ ̄.....//.... θ ̄>
∠|::::::::::::::U:: τ ::::::<
⊂二|::::::::::::::::::::::::::θ_>
 ̄∠/ ̄ ̄ モウダメポ
- 66 :
- 仕方ないから66ゲット
- 67 :
- 過疎すぎワロタww
どーしようもねえな
三作目はローリスクハイリターン希望ww
- 68 :
- 仕方ないから68ゲット
- 69 :
- 仕方ないから69ゲット
- 70 :
- マジカルポピンズみたいなの頼むぜ
- 71 :
- 仕方ないから70ゲット
- 72 :
- 仕方ないから72ゲット
- 73 :
- 仕方ないから73ゲット
- 74 :
- 仕方ないから74ゲット
- 75 :
- しつこいから75ゲット
- 76 :
- 仕方ないから76ゲット
- 77 :
- 初めて昨日メテオでJP300。まぁ微増だねホント。
暇で暇で死にそうで、預けを余り使いたくない時には良いな。
- 78 :
- 仕方ないから78ゲット
- 79 :
- 仕方ないから79ゲット
- 80 :
- 仕方ないから80ゲット
- 81 :
- マイホに入ったのでやってみたが
上にも挙がってる通りメテオはダメダメだな
インパクトはでかいかもしれんが
ワンダーはローリスクローリターンっていうがこのゲームメダル減らないよな
微増ながら確実に増えていく
10枚ぐらいしかなかったのが100枚ぐらいに増え、更にJP2回取れて900枚ぐらいまで増えた
マイホが設定いいだけか?
ところでジャンケンバトルに勝ってもスターが増えないのはウチだけかい?
- 82 :
- 仕方ないから82ゲット
- 83 :
- スターは知らないけどウチも入荷時だけは設定良かったよ
いまは5コンボ以上しなくなった ほぼ1〜2コンボ
当然メダルは減っていくし200スタートのJPなんて誰も目指したがらない
終了です
- 84 :
- 仕方ないから84ゲット
- 85 :
- 仕方ないから85ゲット
- 86 :
- 仕方ないから86ゲット
- 87 :
- 仕方ないから87ゲット
- 88 :
- 毎日毎日ご苦労さんなこった
- 89 :
- 仕方ないから89ゲット
- 90 :
- 仕方ないから90ゲット
- 91 :
- 仕方ないから91ゲット
- 92 :
- どうでもいいけど92ゲット
- 93 :
- ワンダーが回収期になると全部1コンボでイベントマスだけ2コンボ通りぬけ。くたばれ
- 94 :
- 仕方ないから94ゲット
- 95 :
- この板は3ヶ月とか書き込みが無くても落ちないから
そんなに頑張ってスレ保守しなくていいんだぜ
- 96 :
- 仕方ないから96ゲット
- 97 :
- 仕方ないから97ゲット
- 98 :
- 仕方ないから98ゲット
- 99 :
- マイホのワンダーは確実にメダルが増えるから超ウマイ
メテオはうんこ
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