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【2Dアニメ】Live2Dスレッド


1 :2008/12/04 〜 最終レス :2013/09/04
Live2Dはイラスト・マンガ・アニメなどの2D画像に表情やポーズをつけて動かせる2Dアニメーション作成ソフトです。
2D独特の形状や画風を保ったまま、立体的に動かすことができます。
開発はCYBERNOIDS。
□主な特徴
 ★3D化の困難な形状、画風を表現可能
 ★マンガなどの線画や、水彩、水墨画などを動かすのが得意
 ★ハイビジョン品質&印刷品質(無限の解像度)
 ★生成された画像を再編集可能
 ★データが小さく、WEB、携帯に最適
 
公式
http://www.live2d.jp/
ヘルプ・トピック
http://sites.cybernoids.jp/live2d/Home
★ Live2D Animator ダウンロード
http://www.live2d.jp/closed/down/animator.html
★ Live2D Modeler ダウンロード
http://www.live2d.jp/closed/down/modeler.html




2 :
β版公開って、まだ正式版でてないのん?

3 :
てか、これどーなのレポよろ

4 :
とりあえずコミュニティサイト池

5 :
じゃスレいらんな、削除依頼しとけよ。

6 :
Live2D BBS
http://www.live2d.jp/bbs/
将来性がありそうなツールだけどまだまだ情報が少ないねぇ


7 :
>>6
BBS見たけどスタッフかなりテンパってるなw
正式リリースはいつ頃になるんだろ?

8 :
ここ見れば大体作り方も出来ることもわかるよ
http://sites.cybernoids.jp/live2d/

9 :
顔の表情メインみたいだけど工夫次第でウオーキングとか出来そうだね
しばらく弄り倒してみる

10 :
かわえwww
http://www.death-note.biz/up/img/33617.gif

11 :
市ね

12 :
レポまだぁ?

13 :
とりあえずコミュニティサイト池

14 :
じゃスレいらんな、削除依頼しとけよ。

15 :
コミュニティサイト臭いから行きたくないんじゃw

16 :
ここ見れば大体作り方も出来ることもわかるよ
http://sites.cybernoids.jp/live2d/

17 :
BBSも過疎ってるな
早よ安定版更新せんかい

18 :
Live2Dにはすごく可能性を感じる。RETASに置き換わるとこまでいくかは
わからんが…
プロ(作画監督レベル)のアニメーターが全話分のキャラクターモデリング
データを作ってしまったら韓国・中国にキャラクターの動画を発注する必要
がなくなりそうだな。

19 :
Live2Dは

20 :
>>18
プロのアニメーターが自分達の首を締めるようなそんなアホな真似はせんと思うよ
それ以前にLive2D自体にそんな可能性は無いと思うがな。

21 :
まだまだ、動きに演技がないしね

22 :
[2008/12/24] Animator 0.8.17リリース。 静止画の連番出力機能を追加しました。
[2008/12/11] Modeler0.9.05リリース。 SVG入力を強化しました。
いやん♪

23 :
[2009/01/05] 
Modeler0.9.06 / Animator0.8.18 リリース。
Modelerで曲線の端・角の形状を変更できるようになりました。

24 :
正式版マダー?

25 :
とりあえずコミュニティサイト池

26 :
コミュニティサイト臭いから行きたくないんじゃw

27 :
じゃスレいらんな、削除依頼しとけよ。

28 :
ここ見れば大体作り方も出来ることもわかるよ
http://sites.cybernoids.jp/live2d/

29 :
正式版マダー?

30 :
とりあえずコミュニティサイト池

31 :
コミュニティサイト臭いから行きたくないんじゃw

32 :
んー、これでアニメは無理。
用途としては、webのサクセサリ作りとか、その辺りだと思う。

33 :
まだまだ、動きに演技がないしね

34 :
ベクタで作るんじゃなくて
ラスタ画像を変形させる方が実用度が高い
アドビのパペットツールみたいな奴
http://blogs.adobe.com/bobddv/2007/06/photo_2_life.html
もちろんこれだと3D表現は難しいが
Live2Dも2Dなわけで、類似立体的なベクタ変形の技術と上手く組み合わせれば
ラスタ画像でも似たようなことができるんじゃないかな
だがこの合わせ技もアドビが先にやっちゃいそう

35 :
じゃスレいらんな、削除依頼しとけよ。

36 :
AnimeStudioProでも似たことできるな。

37 :
ASPとは比較にならんだろ
てか開発は進んでいるのかね?
チンタラしてると>>34の予想通りになりそう

38 :
誰も注目してない時点で先が無い。

39 :
アイタタ

40 :
ユーザーの支持のないツールほど虚しいものはないな

41 :
フニャラ

42 :
test

43 :
aaaa

44 :
過疎ってるな

45 :
ああ

46 :
そだね

47 :
ああ

48 :
製品ベータ版ばっかりでどうやって経営してんのやろ?

49 :
ここ見ると良いよ
開発元 サイバーノイズ
http://www.cybernoids.com/

50 :
サッパリわからない…IPAから補助金でももらってるの?

51 :
問い合わせてみ

52 :
つttp://www.ipa.go.jp/

53 :
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ Live2D Modeler・Aniamtor 新機能多数追加しました!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
☆-- Modeler --☆
ついに「ver. 1.0 beta」までこぎつけました!
正式版リリースまであとわずか?!
兼ねてより要望のあった、「回転座標」を実装しました!
さらに、今回のアップデートは操作性アップ機能が目白押しです。
▼ 1. 回転専用の座標を実装しました
今までの座標系だと、大きな回転をしたときに、直線的な保管しかされず、
オブジェクトの大きさが変わってしまいましたが、「回転座標」を使用
することにより、綺麗に回転が行えるようになりました。
☆ この機能はBBSで、「Δ-co」さんにご要望を頂きました。
ありがとうございました。
▼ 2. パラメータスライダーでキー値を追加・削除できるようになりました

ダイアログを開くことなく、現在のスライダーの位置に簡単にパラメータを追加
出来るようになりました。
☆ この機能はBBSで、「榊馨」さんにごご要望を頂きました。
ありがとうございました。

54 :
▼ 3. オブジェクトの乗った座標系を削除してもオブジェクトが消えなくなりました。
今までは、座標系を削除すると、その座標系に乗っているオブジェクトも
消えてしまいました。
今回のアップデートでは座標系を削除したときにその中身のオブジェクトは、
「削除した座標系」の「親 座標系」に所属が変更されるようになりました。
▼ 4. 座標系の範囲からはみ出せるようになりました。
これまで座標系から少しでもはみ出すと画像が見えなくなってしまいましたが、
はみ出しても問題なく表示・編集できるようになりました。
ただし、範囲外の変換方法は今後変更される可能性がありますので、
範囲内に収めることをお勧めします。
▼ 5. 座標系を一時的にOFFにして編集できるようになりました。
Ctrlを押しながら座標系を編集すると、中身を変化させることなく、
座標系のみ変形するようになりました。

☆-- Animator --☆
▼ 1. Modelerの追加された機能を表現できるようになりました
今回のアップデートで追加された機能対応しました。

55 :
もしかして、誰もつかってないの…

56 :
2.3回遊んで放置してるなぁ…
なんかモチベーション下がったから、画期的なバージョンアップまで待機中

57 :
ココは無視ですか?

>新機能多数追加しました!
>正式版リリースまであとわずか?!
なのにorz

58 :
いいツールだね、どうでも

59 :
もしかして、誰もつかってないの…?

60 :
いいツールですよ、どうでも

61 :
アイタタ

62 :
ユーザーの支持のないツールほど虚しいものはないな

63 :
ひとけがないとかいて、にんきがないとよむ

64 :
これLightWave3Dと名前なんか関係あるの? 

65 :
アイタタ
ないよ。

66 :
これは凄いツールでは!?
ないよ。

67 :
結構使えるツールじゃ














ねーよ♪

68 :
イヤ、マジで結構おもしろいよ

69 :
このスレが全て物語ってるな…面白ツールですね

70 :
もしかして、誰も興味ないの…?

71 :
少しはあるよ。
てへっ

72 :
誰もい   ないな。
    
     ら

73 :
お薦めかも?
ttp://www.ah-soft.com/ct/index.html

74 :
弄ってるけど結構楽しいよ
とりあえずイラレで書いたオリキャラのイラストとかを
お気に入りの曲にあわせて髪の毛とか目とか動かして
なんちゃってアニメのOPを作った。完全に自己満です

75 :
なんか手軽にメパチ口パクできるな
これでもう少し斜めとか対応したり、体とか揺れると
使い道も広がりそうなんだが


>>73のは なしな

76 :
>>75
全身作れば揺らしたりもできるんじゃないかな
さすがに躍らせたりとかは無理だな…やってみたけど
しかし公式過疎ってるなw
ここの過疎からもどれだけの人が使ってないのか分かって切ない

77 :
>>76
悪いが>>75>>73の話しな

78 :
ユーザー登録のせいで
敬遠されているのではないかと

79 :
それは言えてるかも
もっと気軽にできればいいのに

80 :
そうだね
もっとたくさんの人に体験してほししいね

81 :
そろそろ
正式版リリースされるのかな

82 :
公式BBS、自虐ネタにマジレスされてるの見てこっちがへこんだわw
レス見るにご年配の方っぽいからそういう空気分からないのかもしれないけどさ…
正式版って4月中って書いてあったね
ほんとにでるんだろうか

83 :
エロ広告貼られてるのにビビった

84 :
4月も終わるね

85 :
製品化は4月中に〜って言ってたけど
弁解とかなかったな
本人ですら忘れてしまったのか

86 :
存在さえも無かったことにですね。

87 :
6月発売だってよ

88 :
発売前にたたき売りしてるな
なんで分けて売るの?

89 :
てか、うちのパソコンで動かないんですが・・・
どんなツールかもわからんw

90 :
とりあえずコミュニティサイト池

91 :
Flash版がいつの間にかできているな

92 :
結構売れてますん

93 :
これ本格的にゲーム立ち絵とかに使ってる人いる?
絵心あれば結構いいの作れそうに思う

94 :
買いたかったが先行販売の期限が短いので買えなさそうだな
通常販売のは微妙に値段が高い

95 :
用途が限定されている割には高いかな
値段を5分の1にして10倍のユーザーに売った方が良さそうだが

96 :
弱小ソフト会社なんていつサポート切れてドロンされるかわからんしな
もうちょっとユーザー確保してから販売したほうが良かったんじゃね?

97 :
割引期間短いな〜
可能性には期待してるけどどんな感じになるだろうな

98 :
値段と対象ユーザーが見えてこないなぁ。
個人が買うには少々高いし、既存の枠から離れた表現をするものなので
業務の効率化ってワケではなさそうだし。
ふと思ったんだけど、この会社って拡大しても画像が綺麗な技術もってたよな?
あれって多分輪郭抽出+曲線補間だよな。で、今回のは2Dのモーフィング。
これを組み合わせて正面と斜めの人の画像から全自動でアニメ調の顔モデルとか
作れたら面白そう。まぁ、やっぱり使いどころが解らんけども。

99 :

盛り上がってますんなーw

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