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ゼルダの伝説 風のタクト Part7


1 :2013/03/01 〜 最終レス :2013/09/20
ゼルダの伝説 風のタクトを語るスレです
アンチ、荒らしは徹底放置。無駄レス防止のためスルーでお願いします
前スレ
ゼルダの伝説 風のタクト Part6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1328703767/
関連スレ
【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part25
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1260801124/l50
【DS】ゼルダの伝説大地の汽笛12両目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1320572690/l50
▲ゼルダの伝説 総合スレ▲Part.144▲
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1359541312/

2 :
迷いの森
https://www.youtube.com/watch?v=hXmf13AMJtQ&feature=youtube_gdata_player

3 :
いちおつ

4 :


5 :
リチューニングするとは言ってたけどどれくらい変えるんだろうな
時オカ3Dみたいなシーカーストーンとボスラッシュ追加や
難易度調整程度なら買わなくていいかな
やっぱり海の神殿・ネールの宝玉ダンジョンは入れてほしい

6 :
まああまり都合の良い期待はしないでおくよ。
結局それが一番幸せだと思うから。
そもそもリメイクが遊べるだけでもラッキーだと思ってる。

7 :
>>5
このゲーム手を加えるべき箇所が多すぎるからどのくらい変えられるのか想像がつかん…
できればハイラルヒストリアの没敵追加とか2つの没ダンジョン追加とか思い切って欲しいけど

8 :
夢幻の砂時計のインタビューでこんなやりとりがあったから海部分は修正するだろうな
青沼 島から島へ移動するときに、海をただ通り過ぎる場所にはしたくなかった。
岩本 そこは、『タクト』を反面教師にしたところもありまして…(笑)。
だだっ広くて何も起こらないとか、敵との戦闘が移動込みになっていてやりづらいとか。あと、サルベージですよね…。
青沼 そこらへんは僕も『タクト』を作った後で、悔しい思いをした部分なんですね。

9 :
風タクの時点で船移動の暇対策に敵キャラとルピー稼ぎをおいたんだろうけど
それだけじゃたりないって気づいてただろうに

10 :
海の1ブロックが広すぎなんだよな
もっと狭くてもいいはず

11 :
狭かったらそれはそれで味気ないな
ロード時間の都合で広くなった面はあるけど

12 :
リチューニングと言ったからには他のHDリマスターみたいなベタ移植ではなく
何らかの追加要素を入れてくることに期待
時オカ3DはGCの裏ゼルダ入れて画質が良くなった程度だったからなおさら

13 :
>>12
3Dの裏ゼルダはGC版とは全くの別物

14 :
この間ちょうどスレが立ってない時くらいにようやく一周目でのフィギュアコンプリート達成した
リチューニングの発売までに二周目をゆっくり楽しむんだ

15 :
魚の島を下からよーく見ると、
洞窟が岩でふさがれてるみたいな場所があるけど
あそこってもともはダンジョンだったりするのかな

16 :
広い広い言う奴いるが、俺は中盤まで知らないでRだけで進んでたぞ

17 :
2周目は服が変わるだけじゃなく裏ゼルダ仕様にしてほしい

18 :
風のタクトがかなり好きだからリメイクと知って嬉しい
ストーリーの大筋は変えないでトライフォース探しあたりだけサルベージじゃなくしてくれ
風のタクトのガノンドロフが渋くてかっこいいから出番すこし増やしてくれてもいい

19 :
最近久しぶりにプレイしてるんだけど
鉄の島の秘密の入り口ってどこにある?マップ見るとあるらしいんだが。
あとタウラ島の花や旗の置物ってベンチのオッサンから100ルピーもらえるだけ?

20 :
>>19
鉄の島は…
大砲船を全部沈めて、島を攻撃してたら入口ができたような…
多分、違うけど頑張れ…

21 :
>>20
島に大砲ぶっとばしたら中への入り口ができてトライフォースは入手したけど
秘密の入り口ってこれのことなのかな?てっきり島の上に上陸できるのかと思ってた
ありがとう

22 :
そういや竜の島で高い岩柱を乗り継いでいくと島の裏の洞窟で200ルピー手に入るよな
ファミ通の攻略本では行き方載ってなかったような

23 :
鉄の島と幽霊船は小ダンジョンにしてほしいな

24 :
シルバールピーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

25 :
サルベージにどハマり。

26 :
小学生のころ、初めてクリアしたゼルダだったわ。

27 :
夢島同様ゼルダ初心者にはうってつけの難易度だよね

28 :
島に閉じ込められた状態だから、出来ることが絞られる分、わかり易いんだろうな
それでも当時の俺は、魔獣島で迷ったがw

29 :
魔獣島は最初の割に難しすぎないか
タルでメタギアごっこする必要があるし
ロープ渡り失敗するとリトライが面倒
新要素をとりあえず全部詰め込んだって感じ

30 :
ハートの欠片を取ろうと欲張らなきゃ割とすんなりいくと思うが
コンパスも取り逃がしたけど…
何度かやったのは大きいけどそれだと牢に放り込まれずに済んだ
HD化したら誰かストーリーを漫画にしないかな
4コマとかはあるけど時オカみたいに物語の漫画は無いみたいだし

31 :
夢幻は漫画化したんだし姫川さんが連載しないかな
これを機にオイスターさんの4コマも復活してほしい

32 :
>>29
もう少し難易度下げても良かったかもな
ただあそこの閉塞感があったこそ2回目の無双が生きる

33 :
春休み暇だから風のタクトやってみた
面白いけどトライフォース集めしんどいわ…

34 :
海戦・やぐら・サルベージ・その他ギミックでやりたい放題だったなあ
風の唄の異常な使用頻度だけが難点…(´・ω・`)

35 :
風タクの2ダンジョン削除とか海の賢者云々とかはほとんどみんな知ってるんだから任天堂側もユーザーが何を求めてるのかわかってるよね
何が言いたいのかというとこれらの要素詰め込まないと許さん

36 :
久々に風タクやってみたら連れ去られたアリルを追うテレレレレッテレレレレーッテレレレレッテレレレレーッの所で泣きそうになった

37 :
妹がいる身からすればジークロック倒した時はスッキリした

38 :
>>35
わざわざ実はいれるはずだったって公言したってことは
リメイクがあったら入れたいと言ってるよなもんだからな

39 :
開発スタッフも結構後悔しているって話もあるしね
もし入ってなかったら殴られても仕方がない

40 :
リメイクはどこまでやってくれるんだろうな〜
「チューニング」という言葉を選んでるから
過度に期待していいのかなとも思うし……
糞…HD化のみ
凡…HD化、海移動改善のみ
普…HD化、海移動改善、タライとホースの面倒さを改善
良…HD化、海移動改善、タライとホースを削除またはサブイベント化し2つの没ダンジョン追加
神…HD化、海移動改善、タライとホースを削除またはサブイベント化し2つの没ダンジョン追加、アリル賢者等の没ストーリー追加、ハイラル上陸可能に

41 :
どのゲームかは言わないけど
製作段階で容量オーバーのために削除した町があって
そのゲームをリメイクしたが、補完などは全くされなかった。
これが普通だと思ったほうがいい。
風タクの場合はストーリーの改変にまでつながりかねないし…

42 :
>>40
エポナに乗りたいだけだろw俺はハイラル上陸は別に良いかな
ハイラル既に滅んでるから街とか出せないし最後そいつら殺しちゃう事になるし

43 :
風タクのグラだと画質調整が一番まずいと思うんだが
タライとホースは鑑定料を値下げしてくれればそれだけで問題ない(298ルピーくらいで)
あと、海賊船内のニコのロープイベントは2回目を削除で。
1回目のは必要テクだったけど2回目のは1回目のショートカット以外で使う場所がなかったし。
スクショのテトラ姉貴とのデートが気になって仕方ない
アリルが海賊のお手伝いで稼いだお金云々の手紙があったから、そこもできれば追加ってところか

44 :
ダンジョン追加はないだろうね

45 :
これいい
ニコ動の sm20266414

46 :
>>41
でもタライとホースに関しては開発者が謝罪までしてたし、
海移動に関しても悔しい思いをしたとインタビューで語ってたし
相当心残りなはずだから、改善してくれることを信じたいけどなあ

47 :
時のオカリナ3Dは裏(ゲームキューブの奴)やボスラッシュ等が追加されていたな
後ブーツやヒント(まことのメガネを取ったら時の台詞とか)
などマイナーチェンジも

48 :
ヘビィブーツがアイテム扱いだったのはけっこう驚いたな
もちろんこのほうが便利だけど

49 :
さすがにストーリーや人物設定までは変えないとおもうよ 普通に考えて
ダンジョンも無いと思う

50 :
>>49
夢を見る島のカラー版はダンジョン追加されていたからあるいは…

51 :
海にある小さい竜巻って巻き込まれるとどうなるの?
こういう細かい仕掛けについて載ってる物が中々無くて……

52 :
ちょっと浮いて方向転換するだけだよ

53 :
答えてくれてありがとう
じゃあ、あれ自体には何の害も無いと思って平気?
ゆっくり接触しても船から弾き飛ばされるとか起きない?

54 :
あれは海で放置させないためのいやがらせだから

55 :
どういうこと? やっぱり触れ方によっては危険なの?

56 :
>>55
コントローラー触ってない状態で竜巻に当たったら
目的地に着かないから方向転換する必要が出てくるでしょ

57 :
ロープがもっさりしてて少々ストレス感じたからスカウォのムチッ風にして欲しい

58 :
やっぱグラフィックだけで内容はそのままみたいだね

59 :
あの姉貴のスクショはなんだったんだよ…

60 :
何でタクトリメイクなんだよ
ムジュラが先だろ常識的に考えて
ちきしょうが

61 :
リメイクっつーかリマスター

62 :
なんか情報あったの?

63 :
リマスターと聞いて
HD化された画像見たけどトゥーンなのにキレイねー
どうせ外伝だからハイラルとか出ないだろwとなめてプレイしてて神の塔クリアからの流れで鳥肌立ったのを思い出した

64 :
マコレともう一度会えるのかー

65 :
Wiiでやってても綺麗だと感じるのに更に綺麗になるとか楽しみすぎる

66 :
でも内容そのままだったらなんかいやだなあ・・・
今だからこそ容量も増えるだろうし
昔できなかった設定とかつけてほしいのに

67 :
もうマリオとゼルダは人柱待ちしかないわ
最近まともなのがほとんど出なくなってる
時オカリメイクもこれじゃない感たっぷりだったし

68 :
時オカ3DS完全移植じゃん
あれ以上どうしろと

69 :
SSと間違えちゃったんでね

70 :
思い出補正まではリメイクできません

71 :
>>68
つ【盾突き削除】
なんでガーキャン行動消したのあれ
カービィUSDXも小ジャンプ消えてたし、なにがリメイクだ

72 :
あるだろなにいってんの?
カービィは知らん

73 :
操作感が64から変わって違和感感じるのは仕方ないけどリメイクとしては十分面白かったがなあ
>>63
そもそも外伝じゃないですし・・・画は当時から綺麗だったよ

74 :
頭身の高いメドリ見たい

75 :
いやそれきもくないか
頭身の高いマコレよりはましか

76 :
それってモリゾー?

77 :
舞台が海だしムジュラ的な外伝だと思ってたら本編にガノンハイラル絡んできて驚いたってことじゃない?

78 :
魔獣の迷宮が100階になってたらそれでいいや

79 :
魔獣の迷宮ラストにダークリンクおねがい

80 :
ネコ目短足のダークリンク?

81 :
スマブラので我慢しとけ

82 :
汽笛のシャドウリンクみたいなゴミだけはノーサンキュー
あそこに辿り付くまで地獄だったのにシャドウだけ初見ノーダメ余裕とかふざけてんのかと

83 :
ウイユウ

84 :
チンクルレシーバーはどうなるんだろうね

85 :
DSダウンロードプレイでどうにでもなるな
廃止したらコンマイレベル

86 :
http://www.medicomtoy.co.jp/list/6949.html
お前ら、なんで教えてくれないんだよ!

87 :
ニコニコ動画やYoutubeの話をすると、煙たがられたり嫌われたりしますよね
そこでこんなスレを立ててみました
ゼルダの伝説動画スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1365520179/
ここなら思う存分ゼルダの動画を語れますよ!
実況プレイヤーの実況動画宣伝にもバッチリ!
マルチポストすまん!

88 :
クソスレ

89 :
海が舞台なのにサルベージなしはおかしいので削除は反対
タライとホースのマップをダンジョン攻略で入手でよし

90 :
最近購入してグラもいいし最初めっちゃ面白いと思ってたんだけど、
魔獣島で戦闘したいのにMGSさせられてタウラ島ではガキと鬼ごっこさ
せらたりしてなんか疲れたわ。今後の展開に期待してます

91 :
あげってしまいスマソ

92 :
魔獣島は剣持って再突入するからそこで思う存分鬱憤を晴らすといいよ

93 :
サンクス! ゲームの雰囲気は好きだから期待してる

94 :
ロングダンジョンの初出は風タクなのでたっぷり無双していってね!

95 :
竜の山のほこらクリアしたとこだけど、面白かったけど苦戦しました。これってダンジョンに入らないんすかね

96 :
ダンジョンだよ

97 :
サンクスです!ダンジョンて聞くと、つい炎の神殿や水の神殿的なのを想像してしまいまして・・

98 :
いや時オカでもデクの樹サマの中とドドンゴの洞窟とジャブジャブ様のお腹があっただろ

99 :
あれもダンジョンて呼ぶんですね。にわかですいません。

100 :
ダンジョンだじょ〜ん

101 :
ダンジョンに定義なんてあるんかw
まぁゼルダだったらハートの器があればダンジョンかな?

102 :
続報いつなんかね。チューニング内容がどうなのか早くはっきりさせてほしいけど。
没設定復活とかならうれしいけどサブイベじゃなく、
実質シナリオ追加になっちゃうよなあ…

103 :
1エリア移動するごとに魚見つけてL注目して餌与えて地図を埋めてく
煩わしさから解放されるといいな

104 :
1週目はタライとフォース集めに改善を加えた従来通りのストーリーで
2週目だとストーリーが少し変わってアリルが賢者に加わるなどの完全版ストーリー
とかだったら面白いと思うんだけどな。2週目の特典がしょぼいのがなんとも。

105 :
2周目で海賊アリルを操作するシーンとかほしかったな…orz
私服プレイ→ウインドウではハイリア語解読済み→リンク「理解不能」
私服でできるとはいえいくらなんでも手抜きすぎる…
手抜きを認めて今後も手を抜くから汽笛が途中でぽっぽ服追加の1周ENDだったんだろうけど

106 :
>>102
E3まで待て

107 :
E3なんて言われると去年の任天ランドのがっかりプレゼンがフラッシュバックされるorz
まぁ任天ランドは買って家族・友人と楽しめてはいるけどさ。

108 :
もしかしたら今日なんかあるかも

109 :
今回のニンダイでは何もなかったが
変わりにこんなのみつけた
What’s on your Wishlist for the New Wii U Zelda Game?
http://operationrainfall.com/press-release-fan-requests-for-zelda/

110 :
>>109
メリケン人があったらいい追加要素について議論してるだけで
新しい公式情報は何もないやんか
E3待ちか

111 :
質問なんですが、光の輪を見つけたらガンガンサルベージしていいんですか?
宝のマップで確認してからじゃないとお宝にならないとかじゃなく?
もしかして宝のマップに載ってる宝は、地図確認したあとにしか発生しないとか?
よく分かってませんよろしくおお願いします

112 :
http://www.youtube.com/watch?v=lpHbAvAF218

113 :
>>111
地図確認した後にしか発生しないよ
光ってるのは開封してるのか普通のルピーのとか

114 :
やっぱり交響楽団?的な生のだといい感じだ

115 :
>>113
レスありがとうございます
思うさま引き揚げたいと思います

116 :
ああーageすみませんでした…

117 :
地図が無いのに光ってる輪は、いわば草刈りルピーみたいなもんだな
ガンガンサルベージしておk

118 :
今んところゲーム音楽界でオーケストラという媒体を一定水準以上使いこなせている作曲家は
すぎやんと、(ゲーム音楽専門の作曲家では無いが)和田薫と大島ミチルくらいだろうか。三枝さんも1,2本やってたか。
横田さんはまずまず
正直ゼルダ25周年交響断章は管弦楽法がDTMみたいで使い方で萎えた

119 :
なんで魚の島にハートのかけらが二つあるんだ
島のハートマップには一つと書いてあるのに

120 :
サメ島の戦闘楽し過ぎてやばい!
魔獣の迷宮と違って離脱も気軽だし敵がガンガン矢継ぎ早に出てくるからひたすら斬りまくれて楽しい!
しかもコンボが続くから斬った時の音がサントラのやつみたいになって楽しい!

た の し い !

121 :
今日の23時からの放送で新情報来るかね

122 :
ガッカリする情報なら来そうだな…
まあ最初から期待はしてないけど

123 :
新ダンジョンないのかもしれん

124 :
モンハンとかぶるな、どうしよう

125 :
やっぱり追加はなさそう。
チンクルシーバー廃止は残念だな、
wiiU仕様じゃ流石に厳しかったか

126 :
船移動でダッシュできるっぽい?

127 :
1月の発表時
http://i.imgur.com/xpxq1ME.jpg
http://i.imgur.com/Utm4PtA.jpg
今回の映像
http://i.imgur.com/QIxS9Fw.jpg
http://i.imgur.com/w9IEXmq.jpg
眉毛の透過がGC版と同じになったな

128 :
写し絵12枚とれるね

129 :
最後に映った島GC版にあったっけ?

130 :
あったと思う

131 :
http://www.nintendo.co.jp/software_lineup/software/zeldaHD/index.html
 公式イラストはなんか色々とわちゃっと増えたね
あとガノンドロフが後ろ向いて睨んでるのは前は影のみだった気がする

132 :
追加ダンジョンとかないっぽいなー
ダイレクト自体も新情報とかあんまりなくてがっかり

133 :
ここで新ダンジョン情報なしということはチューニングだけってことか
チンクルシーバー廃止だと最初からナックルいるのかな

134 :
ゲームパッドで写し絵の箱来たぞ!
http://www.youtube.com/watch?v=f-4EGSOVlm4

135 :
2013年9月26日発売

136 :
トライフォースは時間がかかって尻切れトンボな印象があったからだから綺麗にするとは言ってるけどなあ
大方イベントを大きく変えてダルさを軽減する程度だろうな

137 :
グラフィックどのぐらい綺麗になってるの?
あとどのぐらいゲーム内容は変わってるの?

138 :
アニメチックな絵だからグラフィック向上の恩恵はよくわからんな

139 :
>>138
実際に比べてみればかなり違う
しかし水彩画っぽくなったね

140 :
でるでるゼルダの伝説でるでるでるついにでる

141 :
船の速度はロードの問題があったのか

142 :
まぁ新ダンジョンは期待しすぎだなぁ

143 :
海図の境界縫うように進んで安全に航海するテクニック出来るかな?

144 :
映像見て思ったけどこれマリサンの方が絵的に映えるんじゃね?

145 :
マリサンは感圧式のポンプが問題なんだよな

146 :
あの口ぶりだと、ダンジョン追加はなさそうだ

147 :
トライフォース集めの部分は調整してるらしいね

148 :
追加ダンジョン無いならハードごと買うのは正直きついな
ジャブー様に神珠貰うところのモヤモヤ感をリメイクでまで味わいたくないし

149 :
意味のない島とも言えない島とかもそのままなんかねぇ

150 :
グラが綺麗になるぐらいで後はあんま改善されたり追加要素とかないの?

151 :
タライホースの話で青沼氏がもの凄く申し訳なさそうでわろた
俺はそんな嫌いじゃなかったぞ!

152 :
チンクルシーバーは結局削除されちゃったのかなぁ

153 :
GBAの代わりがMiiverseだよ

154 :
チンクルシーバーはPADでいけた気がする
アイテム買えたり薬買えたりできて結構好きだったんだけどな

155 :
これ11年ぶりに最初から始めたけど糞面白いわやっぱり

156 :
・チンクルシーバー削除
・代わりにチンクルボトル(写真やメッセージをMiiverseで他人に送れる)
・写し絵の箱の保存枚数が3枚から12枚へ
・海上で速度を上げる機能追加

157 :
・映像が綺麗になった
・海上で速度上げられる
・タライホース廃止
結局こんなとこか

158 :
タライ廃止なら一気に買いたくなるけど
やっぱ全体的にもうちょい大きな島が欲しかった
主要な島以外は無人の孤島ばっかりだったし

159 :
もっと海の生物やら景観、イベントにバリエーション持たせて欲しいなあ
映像は凄いがさすがにこれだけだと前世代的だわ

160 :
・タクト,サルベージ,大砲が十字ボタンで使える
・タクトはタッチでも振れる
・ジャイロ操作対応
意外と改善点多いなー

161 :
>>159
HDリメイクって言ってもどちらかと言うとHDリマスターに近いから仕方ないね
タライ廃止も完全にタライを無くすとは青沼さんは一言も言ってないし
船の高速化同様、集める作業が楽になる程度の改良になれば御の字だろうね

162 :
まあリメイクではなくあくまでチューニング
前回より遊びやすく調整するってことだからね
さすがにダンジョンやイベントの追加は難しいか
それより発売前にゼルダダイレクトとかやってくれないかな
風タクは新作までの繋ぎって部分もあるしこれも難しいか・・・?

163 :
リメイクバイオ級の変貌を期待したりしてしまった

164 :
方向性がぜんぜん違うだろ

165 :
グラがあんまりGC版から変わってなくてかえって良かった

166 :
クリアして一息つくのに有給2日で足りるかな
現実世界に帰りたくなくなる可能性が

167 :
サブイベントって意外とあるよねこのゲーム

168 :
個人的には原作の船の速度に不満はなかったんだが。
それより何が問題ってどんなに船の速度アップさせたとしても、
追い風にしないと最高速度でないんで、
いちいちタクト振って風向き変えるあの煩わしさは健在ってことなんだよ。
そこ一番変えてもらいたかったんだけど…。まじであの仕様引き継ぐの?
その日1回風向き変える曲奏でたらタッチ操作で
自在に風向き変えられるとかじゃダメだったんか?
近場に移動するのに向かい風でちんたら進む苦行再来じゃねーか。
てかなんで青沼ってWii Uのこと「ういうー」って言うん?w

169 :
というか、明らかにGC版のプログラムを使い回してるよね
もっと踏み込んだリメイクを期待してたけど

170 :
>>168
夢幻みたいにpadに線書く様にならないのかな

171 :
発売日に即効買おうかと思ってたけど
とりあえずネットの評判見てから買った方が良いかもしれんかなこれは

172 :
http://a51274b2bfd36c9eba6f-b2cc59e0ef85511aa5ed3ad88986348d.r9.cf1.rackcdn.com/10415/wwseacomparison__large.png
こりゃすごい

173 :
>>169
それは貴方の認識不足でしょ

174 :
>>172
やっぱグラフィックはかなり進化してるな
HDリマスターゲーとは全然違う

175 :
そうか16:9なんだなw

176 :
帆についてるマークの色が違うな
アレ手に入れたら船が早くなるとかなんかな

177 :
後半のトライフォース集めで尻切れトンボにならないよう調整しているか
どうなることやら

178 :
タライとホース見直しするなら端折った後半のストーリー作り直してくれんかなぁ
そのくらいしてくれれば本体と同時購入するんだけど

179 :
俺もダンジョン追加とか期待してたけど、ソフト不足の穴埋め的な感じがするから
多分ないだろうね

180 :
ゼルダはボリュームの割に時間がかかりすぎる気がするんだよなあ

181 :
http://www.inside-games.jp/article/2013/06/12/67387.html
>納期の都合でカットされたダンジョンなどに手が加えられ、本来あるべき姿になる内容になることが判明しています。
え?

182 :
>>181
マジなら公式から発表して欲しい

183 :
おい

まじか

おい

184 :
>>172
正直最初今回の映像見たときは思い出補正もあってそこまでグラフィックに変化を感じなかったんだが
こうして比べてみると大分進化してるんだな
あと映像で見たときは空気感がすごいよかったわ

185 :
魚の島の真の姿は見られるんだろうか

186 :
>>181
ひゃっほおおお

187 :
>>181
期待して良いんだな?

188 :
完全版キター

189 :
思わず貼ったけどインサイドの記事ってどのくらい信憑性があるものなの?
マジならどこから漏れたんだ。
まあ確かに青沼氏はダイレクトでなんかぼかしたような言い方してたし
TOP絵でアリルがメドリとマコレと同位置に配置されてたし…
ゲーム全体をチューニングってのもね。
判明している変更点だけじゃ全体というには弱い気がするし

190 :
ぶっちゃけダンジョン追加なしだと5980円は少し高いと思うの

191 :
ダンジョン追加あるならかなりのアピールになるわけだしとっくに明かしてると思うけどなあ
何より誤訳やテキトーな記事ばっかのインサイドってのが…

192 :
ダンジョン追加なしだったら絶対ぇ買わねえ
当時GCと同時購入したけど後半スカスカの
ボリューム不足にはマジでショック受けたよ

193 :
当時小学生だったのでめちゃくちゃ楽しみました、ハイ

194 :
>>181
これマジならリメイクでもやる価値あるね。

195 :
正直期待してないけどそれをやらなかったらリメイクやる価値ないな

196 :
ダンジョンがカットされたという経緯を知ってしまった以上
そこが補完されないと折角のリメイクなのに…って心境になるわな

197 :
そもそも任天堂自身ダンジョンカットを公言したことはいままでない

198 :
8月辺りのダイレクトに取ってある可能性も微レ存。
新規も多く見てるだろうから
あの流れでフォース集めに絡めて発表したら、微妙にネタバレになっちゃいそうだし、
この先、簡単なダイレクトでいわっち辺りに
「GC版ではなかったタンジョンも追加され」と言ってもらった方が無難な気がする。
フォース集めの部分を短縮するとしても代わりに何か入れなくちゃ人によっては
「ゆとり仕様になっただけで退化した」と取られかねないし。
そもそもどうやって短縮するの。
数減らすだけじゃ芸がないっていうか8個じゃないとダメだろうし
メイン島にばらまくわけにもいかんだろうし
やっぱ丸ごとカットして別の物語に置き換えるしかないのでは?

199 :
ダンジョン追加ならアイテムも増えるのかな?
正直新作ゼルダが出るまでWiiUはいいか・・・と思ってたがマジだったら買っちゃいそう
懐かしい気分で海原を冒険したい

200 :
ダンジョン追加なんかしたら
道具も増える、話も変わるで
物凄い変更点増えちゃうわけだけど

201 :
動画見つけたが・・・さすがにこれだと違いはあんまわからんな
あとボスは弱いままか
http://www.youtube.com/watch?v=V1T9PCVEy6g

202 :
こっちは綺麗だな
http://www.youtube.com/watch?v=-QN2ZEfGepg

203 :
最初はGCと同じで、2週目で完全版としてのストーリーなら最高なんだが

204 :
>>201
大変なことにw

205 :
>>202
おーこれはすごい

206 :
フィギュアコンプリートは肩すかし食らった
ダイゴロン刀や大妖精の剣に変わって欲しい

207 :
ただでさえ敵がそんな強くないのにこっちを更にパワーアップさせてどうすんだよ

208 :
光の矢は強すぎて笑える

209 :
リメイク版でも盾を任意で構えられるのかな?

210 :
カメラ移動操作の左右変更なんて当たり前にできるようになるよね?

211 :
まさか同じインサイドから否定記事が出るとはなw

212 :
追加なしとか……
>また、そのダンジョンを加えれば他の部分にも 影響するため、『ゼルダの伝説 風のタクト HD』ではオリジナル版ストーリーを忠実にリ メイクしたいと考える任天堂にとってこの決断 は必然のものだったようです。
みんなそれを望んでいるんですが

213 :
まあどんな結果であれ買うけどな俺は
また風タクやりたいし、せっかくやるならより綺麗で遊び易くなってるほうがいいから

214 :
ユーザーの多くは忠実リメイクを望んでないだろうなあ

215 :
『ゼルダの伝説 風のタクト HD』オリジナル版で削除されたダンジョンは追加されないことが判明
http://www.inside-games.jp/article/2013/06/14/67457.html
inside土下座まだー

216 :
何のためのリメイクなのか…

217 :
風タク独特のグラフィックを別グラにしただけの改悪商法かよ
やってることがナムコとほぼ同じだわ
これでナムコと敵対してるとか頭おかしい
カプコンがWiiで出しまくったバイオのほうがまだ体制的によかったわ

218 :
なぜ半端に風タク?になってしまうよなあ
オタ的にはムジュラのほうが興奮する

219 :
>>215
う〜ん。
これだと買う意欲がなくなっちゃうね。
GC版はスカイウォード出るちょっと前の2011年の秋にやったばっかだし。

220 :
まあ未経験者向けのリメイクなんだろうな

221 :
広いだけのスカスカの海を
もうちょっとなんとかしてほしいもんだね
イベント増やすとか
skyrimみたいなオープンワールドゲーム遊んだ後だとなおさら

222 :
雲の形が変わったのが残念

223 :
チューンアップの個所が多いから
任天堂側もリメイクと呼んでいるけど
現実的には一般的な「HD版」と大差ないだろう
ストーリーを弄るまでの変更はない

224 :
売りの海もそんな凝ってるわけでもないし今やると辛いものがあるのは事実だな
最近の任天堂ってユーザーが求めてるものを小さく想定してるような感じするな
「もっと」って言いたくなることが多い

225 :
>>215
ハァ…いやまあ分かってはいたんだが、やっぱ残念だな
リメイクする機会なんてもう無いだろうと思うだけに
とりあえず本体ごと買う理由は失せた

226 :
ダンジョン追加なしかーまあ過度な期待はしてなかったが
これでますますタライとホースをどう調整するのか気になる

227 :
>>201
これでもトワプリのボスよりは強いんだよね。こっちの体力も少ないし
辛口モード無いのかな

228 :
結局HD化しただけか
WIIUの未来が見えるようだ・・・・

229 :
これじゃあ二週目が裏ゼルダにでもなってない限り発売日買いはしなくてもいいわなあ

230 :
裏追加されてもベースが風タクだぞ?
全ダンジョンがあの50Fダンジョンくらい難しくないと意味ない
スマブラがコケたらWiiUはおしまい、据え置きゲーム市場もおしまい

231 :
>>228
調整してるんだからHD化しただけじゃないでしょ?

232 :
>>215
すげーがっかり
WiiUってろくなソフトでないな本当に

233 :
ダンジョンの数は増やせない、少なく感じるのはペース配分の問題というんだから
ダンジョンからダンジョンまでの間隔を延ばされるんだろう
そこが結局中だるみになりそう
やっぱりソフト不足の穴埋め的なものって印象になってしまうね

234 :
しかもUでもできるんだろGC版は
海がほとんどで陸地が少ないだけにボリュームは何とかして欲しかった

235 :
いやGC互換はないか

236 :
>>230
というか、開発費が嵩むのなら据置と携帯をまとめろよ・・・
携帯機をテレビに接続すれば同じことじゃん
据置のソフト少なすぎなんだよ

237 :
ゼルダは別にキラーソフトでもないししかも風タクは以前出たことある作品だし
これとWiiUの未来はほとんど関係ないんですが・・・それに今出てる分だけでもWiiUで面白いソフトちゃんとあるし
いくら期待と違ったからって言いすぎだろ・・・ちょっとおかしいぞお前ら

238 :
そんなこと言っても期待してる人にとってはこれがキラーソフトなんだからそういうのはナンセンスだろ
WiiUの未来どうこうはよくわからんが・・・
風タクは開発の経緯から言ってもハッキリ言って未完全版なんだから今回完全版になるだろうと期待持っちゃうよな
そういう人からしたら、じゃあなんでこのタイミングで出すの?前も時間の都合でああなったんだから、
リメイクと呼んでフルプライスで販売するならば今回こそ時間かけて完成させるのが筋じゃないの?と感じる
やり方が酷い

239 :
つぶされてたお魚のダンジョン入ってみたかったなぁ
水関係の人連れて冒険したかった…
今回やっとそれが叶う!!と勝手に思い込んでしまったのは自分だけど
ものすごく嬉しかっただけに物悲しさもひとしおだ
本当にないのかな…あったらいいなぁ…

240 :
ほかの作品に使われたというみたいだけど
具体的にどこなんだろうか?

241 :
GC版テクスチャへの変更可能とフィギュア関連の充実(収集しやすさの改善&閲覧周り)があってほしい

242 :
>>221
タクト遊び終わった後はオープンワールド方向に進化するのを妄想してたわ
ゼルダの演出/世界観でスカイリムみたいな切れ目のない広大な世界が見たかった
・・・スカウォで真逆に行っちゃったけどな
面白かった所も多々あるけど終始ダンジョン内に居るみたいで窮屈極まりなかった

243 :
ダンジョン追加なんか期待してた奴の方がヴァカ
そんなのあり得ないことは初めから明白だった

244 :
期待する気持ちもわからんことはないけど
過去、ゲームのストーリーまで改変しちゃうようなリメイクって例があるの?
任天堂のゲームに限らず

245 :
ポケモンHGSSは地味に変わった

246 :
PS版DQ4のエンディング後とか

247 :
>>244
リメイクバイオはかなり違ってたな
あそこまで気合の入ったリメイクもなかなか無い
タクトもそんなんだったら良かったが

248 :
>>244
隠しダンジョン追加ならストーリー改変する必要も無ければ
アイテムもクリア後に増えるだけだから、バランスも取りやすいと思うが
しかしそれすら放棄した任天堂

249 :
>>237
既に出てる中で面白いソフトってどれのこと?
実際1つも面白そうなのない…
これから出るやつにはベヨ、モノリス、スマブラとか色々あるけど
それらが全部来年発売予定だから大した改善もなく出されるタクトはまさに繋ぎって印象

250 :
いや、改善自体は船のスピードアップとかトライフォース集めの修正とか色々やってるけどね

251 :
てか公式でリメイクって言ったことあったっけ?チューニングするとはいってたけどさ
結局こっちが当然没ネタいれるよな?って決めつけて勝手に期待して勝手に失望してるだけなんじゃ
まあ気持ちはわかるけど・・・俺だって過度な期待はやめようとは思っててもやっぱ期待してガッカリして文句言いたい気分だし
>>249
マリオUは普通に面白かったし今度ルイージUも出るから楽しみにしてる
ゾンビUは何周もしたしニンテンランドはライトなゲームに見えて意外とガチゲーでやり込める
ほかのソフトだって評価高いのあるんだし面白いのがないってことはないだろう
人によってどう感じるかはそれぞれだが実際楽しんだ側からすればろくなのがない、なんて言われるのはちょっとね
それって当時風タクを絵柄だけで避けて貶してた人と大差ないんじゃないの?って思う。なによりいまほかのソフト関係ないじゃん

252 :
>>249
繋ぎって印象じゃなくて、実際に新しいゼルダができるまでの繋ぎでしょ。新作はまだまだかかるから
それまでタクトHDで遊んでてくれって事だったと思うけど

253 :
チンくるのボトルメールっていうのが地味に気になる

254 :
3Dゼルダの中でタクトが一番好きだからこそ、なんで他のタイトルのように延期してでも作り込んでくれなかったんだ、ってずっと思ってて
そこにこの話が降って湧いたもんだからなあ
タクトっぽいコンセプトの新作ゼルダってのも望み薄そうだし

255 :
>>251
こないだのダイレクトで社長がリメイクって言ってたよ

256 :
タクトを延期してまで作り込めない理由…結局既存のソフトだけじゃどーにもなんないからっしょ
今あるソフトは正直U買う動機としては微妙
短期で新しいの出して早く繋いでかないと大作出るまで間空いちゃうからなぁ
でも夏にはピクミンとか出るんだしタクトはもうちょい時間割いて作り込んでくれればいいのに

257 :
どうせWiiUの新ゼルダ出るのも後何年もあとなんだろうし
作りこんでほしかったよなぁ

258 :
>>240
魚のダンジョンに使われる予定だったダンジョンが
トワプリの湖底の神殿に流用されたとか

259 :
>>251
船の速度がクソだったのも、ロード時間というそれ相応の理由があってのことだったし、
やはりいざものを作るとなるとそう簡単にはいかないものだろう
家で何にもしないでゴロついてるのに他人に求めるハードルだけは高い人はいっぱいいるよね

260 :
>>259
>家で何にもしないでゴロついてるのに他人に求めるハードルだけは高い人はいっぱいいるよね
こういう馬鹿な返しするやつって、普段どういう思考回路で生きてるんだろうなw
もし仮にお前が任天堂やゲーム製作関係者なら、今すぐ上場廃止して会社たためと。

261 :
えー

262 :
ほんと、何言ってんだって感じだな
どっちかというとユーザー側が自制してファン心理からくる要望や期待を控えるって方が不自然な状況だと思うんだが
しかも別に内容的に無理難題でもあるまい
こういうやつって何目線なんだろう 呆れるわ

263 :
>>259のような態度は、まあファンならではという感じではあるけど、ぶっちゃけピントはずれだよね。
ユーザーがメーカー側に期待や要求をして、何がおかしいのかと。
しかもタクトのリメイクに関しては、任天堂側からもさんざん期待を持たせる言いっぷりしてたんだから、
この期に及んで「追加ダンジョン無し」と言われればそりゃガーーーーッカリする人も多かろうて。
俺も超ガッカリした。
If we add dungeons then that will affect other parts of the GameCube version, which we really want to stay true to.
この言い分を字義通りに受け取るなら、追加ダンジョンは無しということだろう。そりゃガッカリだよ。
あれだけ「ダンジョンが少ない」「カットされた跡がある」と言われて、そしておそらく任天堂自身も
そういった声は充分聞いてたはずなのに、応じてくれないのだから。

264 :
期待はずれでガッカリしてるのは分かるが、ピント外れとか259までディスることはないだろ。
叩くなら任天堂だけ叩けよ。

265 :
ダンジョン追加なしか。期待して損した。二度と買わない

266 :
まあ実際どんな感じになるかはやってみないとわからない面も多いけどね
前情報で期待外れなだけで実際プレイしたら逆の印象になることもあり得るし

267 :
どこ行っても新しい発見が無いってのは淋しいな
バイオ1のHD化の方がありがたかった

268 :
海がテーマで幽霊船あんなんでいいのか?
やるべきことはちゃんとやっとけよ

269 :
トライフォース集め無くなっただけでも
嬉しいでふ

270 :
魚の島、火山島、氷山島、幽霊船、沈没船(?)
この辺がな…ちょっとな……

271 :
没ダンジョンの追加がなくても
トライフォース集めでそこそこやりごたえのある小ダンジョンをいくつか追加してくれないもんかな

272 :
>>257
今年のE3に出展できるレベルだけど持ってきてないとか海外インタビューで言ってたから
思ったよりは早くプレイできそうだなと思うけどな

273 :
幽霊船のスッカスカぶりに絶望したのは今でもはっきり覚えてる。
ダンジョン追加ないならタクトはもうリメイクなんかしないでそっとしておいてあげて…
どうリメイクしようが後半のスカスカは誤魔化せるもんじゃない。タライを簡単にするだけでは解決しねーよ

274 :
IGNのインタビューで、「ありえないくらい船が早くなったんで、航海を楽しんでね」とか言ってたが、
中盤に加速機能つけば、風向き無視である程度はサクサク移動できるんかねえ。
仮にそうだとしても、あんまり海移動が早すぎると内容の薄さがかえって浮き彫りになって、
一層凡作臭が出るような気もするんだがなぁ…。

275 :
超高速で気持ち良く航海してるところでいきなり渦潮に巻き込まれたら叫びながら漏らす自信あるわ

276 :
なんだ神ゲーか

277 :
前半が濃密だから余計に後半落胆しちゃうよな
「ゼルダといえばメインダンジョン9つ」っていうセオリーもあったから
神の塔クリアした辺りで「ダンジョン3つめ、これでまだ中盤前か!」って神ゲーオーラに鳥肌が立ったけど
オイシイ部分はもう7割終わってたっていうね

278 :
>>274
その辺は調整次第としか

279 :
そういえばまともなダンジョンって5つだけなんだよな

280 :
うーん残念
船が速くなるアイテムで一個ダンジョンつくろうぜ…やっぱ浮くかな
ゼルダじゃダンジョン追加=アイテム追加になっちゃうから影響が大きそうではあるが…

281 :
しかも、「そのアイテムを使って攻略するダンジョン」な

282 :
ダンジョン追加ありなら本体と一緒に買う予定だったけど失望した

283 :
追加ダンジョンなしとわかった途端のスレの失速ぶりワロタ
ほとんど売れない気がしてきた

284 :
こういうところに手を抜くってなると任天の先行きが不安だなあ
シリーズファンすら失望するレベルって対外的にもやばそう

285 :
ゼルダは売れなくて先細りだから仕方ないよ

286 :
>>284
HD版で中身弄ること自体があんまり例がないので悪い方には取りたくないな
そこまでおかしいか?と思ってしまう

287 :
ゼルダへの期待値が高いのか任天堂への期待値が高いのか・・・
俺はタクトは好きな部類だけど完成品かって言われたらそうじゃないと思う
それは作り手も認めてることだし そこが他のHD作品との違いでは?
というか単にファンとして良くなってほしいよね
タクトがリメイクされたら・・・みたいなスレやレスで熱い意見をたくさん見たから尚更そう思うな
そこをスルーしちゃったら売上もそうだがファンの熱量が減っても仕方ないと思う
特に日本では顕著だよね

288 :
ダンジョン追加となるとそこで出てくるアイテムやら各島々のギミックやら
アリル賢者化とかしたらストーリーもエンディングも後の砂時計とかもうわーだしなあ

289 :
個人的には遊んでて違和感がなければ別に良いかなって
作り手の意見を絶対視するならタクトの欠点はバランス配分がおかしいって所になる
そしてそれは改善するそうだよ

290 :
タクトは時間がなくてボツになったダンジョンが知れててリメイクが待望されてたソフトだからな

291 :
幽霊船はもっと何かあっても良かったよな

292 :
入ったら普通の船で笑った
ダンジョンでもいいだろうに

293 :
仮にトワプリのHDリメイクだったらダンジョン追加希望の声自体あがらなかっただろう
そんだけ勿体無い作品だったって事だ

294 :
船で撃つ砲弾と手持ちの爆弾が共通で、途中からいきなりなんの考えもなしに99個持てるようになったのもアカンかったわ
バランス調整絶対してないだろこれって思ったのを覚えてる。
タクトは作り直すなら中盤以降まるっと変えるくらいしてダンジョン置かないとだめだろ
今までほっとかれた分、みんなの期待値がマックス振りきってますわ…

295 :
ただ綺麗になっただけで欲しいってタイトルではないからな
あの世界の終わりのような陸や町、人の少なさの寂しさはなんとかしてほしかったねえ

296 :
昨今のオープンワールドRPGの持て囃されっぷりを見るに、タクトの方向性自体は間違ってなかったと思うんだよね
スカイウォードの市場評価がどうだったかはよく知らんけど、次回作はタクト的なベクトルだと嬉しい

297 :
世界の終わりっぽさはそれはそれで世界観でしょ
実際終わった世界なんだし…

298 :
タクトは当時はまだ珍しくてほんと海巡ってるだけで雰囲気も良くて楽しめたけど
良質なオープンワールドがいくつも出てきた今だと辛いもんがあると思うな
任天堂は単純に物量のある巨大なゲーム作りを否定してる感があるよな
それこそタクト開発時に青沼が海を物で溢れさせようとしたのを宮本が何もないのが海と自制させたように
それが任天堂の哲学なんだろうがもうちょっと単純でいいっつーか人たくさん!ものたくさん!なわかりやすさも欲しいとこだわw

299 :
ゼルダシリーズの青沼英二氏、『Skyrim』から受けたインスピレーションに着目
http://gs.inside-games.jp/news/415/41550.html

マジな話、新作はオープンワールド方面へ舵を切るんじゃなイカ?

300 :
トライフォースのマップを入手できる場所がみんな小ダンジョンになってるなら買うんだけどな
ただ敵を倒すだけだったりなめんどくささがそのままだったら買う気にはならない

301 :
>>299
スカイヲードに5年くらいかかってなかったか
そんな余裕なさそうだが
個人的に外注もありかとおもう

302 :
ダンジョン追加で歓喜こそするけありなら歓喜するけど
べつに追加なしで失望というのも行き過ぎた話だよ

303 :
インタビューみたいなので期待させておいて落とされたのがきついんだろ
少しぐらい愚痴りたくもなるさ

304 :
風タクの経緯を考えれば当然の反応だよ

305 :
風タク今も引っ張り出して遊ぶけど、グラフィックにはなんの不満もないな
HD化より調整+追加に期待してるわ
神ゲー気分のままエンディングを迎えたい

306 :
ストーリーを損なうからダンジョン追加は無理というなら海底のハイラルをもうちょい遊ばせてくれよー大きな陸地ほとんどないんだし
見えない壁は開発の都合が見え透いてていくらなんでも萎えたわ

307 :
ガノン城は多少豪華になってても…とか思っちゃうよなぁ

308 :
竜の島、森の島ときて魚の島のガッカリ感
爆弾で入り口破壊するだけで済まされたジャブー様

309 :
お、おい・・・過疎りすぎだろ・・・

310 :
GC版やったことないオイラなら楽しめるのかな?

311 :
GC版にあった不満点は改善されてるし未プレイなら十分楽しめるよ

312 :
サルバトーレ楽しみやな

313 :
風向き変えるのが面倒と散々言われているみたいだけどタクトってそんなに嫌われているんだな…
今回色々楽しくなる工夫しているみたいだしサブタイトルなんだからそこの操作感をもっと良くしてくれたら嬉しいなぁ
映像見る限り帆がパワーアップしそうだがどんな仕組みで速度上がるんだ

314 :
別に追加要素無しのリマスターでもいいと思うけど、だったらそれに見合った値段にするべきだろ。
他の新作ソフトと同じ5985円とか強気な値段設定にも程がある。今からでも遅くないから2980円ぐらいに変えた方がいい。

315 :
>>314
その辺は自分で遊んでみて判断するわ
世のリマスターが大体4800円位で発売してるから
風タクは色々手入れてる事考えるとまあ、って面もあるし

316 :
魚の島でダンジョン(爆弾入手)クリアして奥に着くもジャブー様はプロロ島に引っ越した後でした、でも砲台で打てる爆弾は別なのでタウラ島に向かおうぜでどうよ

317 :
>>315
他のリマスターって言ってもほとんどが2〜3作品カップリングしての値段だからなぁ
少なくとも既出情報程度のチューニングでフルプライスは流石に無いだろ
風のタクトだけでダンジョンとかの追加要素も無いならもうちょっと値段下げた方が良いし
この値段で売りたいなら風のタクトとトワプリ、4剣ぐらいをセットにするぐらいはしないと

318 :
>セット
あー、イイねそれ、それなら迷わず買う
テクスチャを多用してるトワプリのHD化はトゥーンのタクトより数倍大変だろうからあり得ないけどねw

319 :
風タクHDにナビトラ付けてくれれば嬉しいんだけどなさそうだね

320 :
ダンジョン削った言うけど、削る前は何て言う名前のダンジョンだったの?

321 :
ストーリーの密度調整するらしいけど
=:移動やらお使いやら
●:ダンジョン突入までのイベントからダンジョン攻略まで
◯:タライ&アイテム集め
これを
●=●●==●●◯=●=●◯◯◯●
こんな感じにするんだろうか
●=●◯●==●◯●◯=●=●◯●
つまり竜の島→森の島や神の塔→魔獣島の間に無理矢理タライやアイテムを集めさせられるイベントをねじ込む

322 :
GC版でも神の塔クリア前からそういうことするのは可能なんだけどね
それでも面倒くさいから集め方が変わればいいんだけど

323 :
>>320
名前は分からんが、魚の島と幽霊船とアリルが賢者になって同行するダンジョンの3つが削除されたって聞いた
確固たるソースがあるのかないのかは知らんけど
物語の流れ的にも自然だし、数的にも時オカと同じになるから妙に納得してしまう話ではある

324 :
そんなダンジョンがあったって考えるだけでワクワクしてくるな
あまりしつこく言うのもあれだが本当に残念・・・追加してほしかった

325 :
魚の島はどう見ても作りかけだしな

326 :
魚の島と幽霊船は擁護できんわ
幽霊船せめて火山の島とかぐらいに…
「アリルを連れて行く魚の島ダンジョンひとつ」で良いよ
アイテムは>>316の言うように「爆弾」と「砲台」を分けて一つ稼ごう

327 :
ダンジョン追加されればゼルダ一の神作になりえただろうに
本体と一緒に買おうと思ってたんだけどなあ

328 :
5年でも10年でも待つから削られたダンジョンとイベント入れて欲しい
このチャンスを逃したら一生風タクの完全版が遊べないじゃないか…

329 :
だから削られたダンジョンは他作品へ流用されたって言ってるだろうが
いくら待ったって完全版タクトなんて出来やしないんだよ・・

330 :
せめてタクトWiiUは未完成な感じをさせないために調整うまくやってほしいわ

331 :
ジャブー様からいきなりキーアイテム渡される場面の違和感はどうやったって拭えない

332 :
せめてジャブー様が隠れてる洞窟を爆弾で進む小ダンジョンにしてくれれば…

333 :
もしアリルが賢者になってたとしてもマコレやメドリみたく空飛べないし
一体どういう能力になってたんだろうね
望遠鏡なんて使えねーぞ

334 :
未収録のダンジョンは入ってなくても、新ダンジョンを作ってるかもしれないだろ!!!

335 :
ならその宣伝をさっさとしろよ
青沼は今んとこ池沼の評価だから

336 :
>>335
なに千手みたいなこと言ってんだよ。今時流行らねえぞ

337 :
ハート3つ、武器や魔法強化無し、一周目でフィギュアコンプって可能?

338 :
多分いけるんじゃないかな、ライチンとかジークロックとかその辺撮り逃さなければ

339 :
期待を押し下げといてのサプライズだったら
という希望的観測

340 :
ともかくまたメドリに会える

341 :
綺麗になったメドリたんペロペロ

342 :
購入動機の80%<めどり

343 :
島根鳥取高知状態

344 :
マコレかわいいよマコレ
HD買うのはマコレの存在が結構でかい

345 :
過疎り過ぎで悲しい
それだけ皆失望したってことか

346 :
確かに過疎ってるね(´・ω・`)
タクトやったことないから楽しみで仕方ない
10月はPS3のBEYOND: Two Soulsもあるし嬉しいソフトが2本続くのは有難い

347 :
失望もしたけど、まぁもう10年前のゲームですから
何も無きゃこんなもんじゃね
とりあえずちゃんとトゥーンレンダリングした奴を見たいな

348 :
翌月にはGTA5が控えているから様子見するわ

349 :
今日のダイレクトでなにかしらあるんじゃない?

350 :
ガノン激強にしといて欲しいな

351 :
クグツは結構つよいんだよなぁ

352 :
クグツって不快な強さだよね
何も盛り上がる要素無い

353 :
強いというだけで盛り上がるけどな俺は
だってタクトのボス弱いし…くぐつも弱い
モルドゲイラでパニクったのとガノンは良かったかな

354 :
トライフォースのマップはなくなったっぽいね

355 :
マップをトライフォースに変えただけっぽいんだよな…
まあそれでもかなりマシになるけど

356 :
青沼のミーバースで強化した帆を手に入れると風向き関係なく最高速度って

357 :
流石にひどいなそれ

358 :
快適になるけど……

359 :
砂時計から入った人の為だろうからしょうがない
まぁ絶対使わなきゃならんとかじゃ無さそうだし
あったら絶対そっち使うだろうけど

360 :
さげ忘れてた

361 :
タクトで波操って速度アップで

362 :
トライフォースのマップなくなるの?
チンクルは何するんだ
金の使いどころもなくなるからますますサルベージの価値が…
これはこれで影響が大きそうだなぁ
いくつか残ってるんじゃね?

363 :
新ダンジョンあるのかと思ったらマップがカケラになってるだけという…
チンクルシーバーも廃止されてるだろうしこのままだと微妙だな

364 :
風向きによらなくなってもいいのは帆をもらえるポイントによるかもな
個人的に森の水イベントよりは後にしてほしいんだが
前にすると新帆が必須なタイムになってそう

365 :
風タクHDはまさかの完全版で
神ゲーかw

366 :
まだ俺は>>181を期待してるからな
後半も神ゲー化することを待ってるぞ

367 :
>>215

368 :
ダンジョン追加じゃなくても
トライフォースの守護者的なボス戦があれば良いな

369 :
追加ないとか誰得だよって思ってたけど映像見たらちょっと欲しくなった
本当に追加無いことが悔やまれる

370 :
クエストみたいな
追加配信はありそうだけどな

371 :
ご褒美作らないといけないし無いんじゃない?
あったら既に発表してるだろうし

372 :
要望が多かったらやるんじゃない?
ご褒美は、10ルピーや正直者にしか見えない服とかでいいだろ
事前にDLCすると明言しないで、やった例が今まで無いけどさw

373 :
欲しいけどなんも特典ないなら
安くなるまで我慢できそうだわ

374 :
2週間後にポケモンの発売日なのが痛い

375 :
あまり客層がかぶる気もしないが…

376 :
2週間あればクリアできるだろ?

377 :
魚の島が別ダンジョンに使われたなら
新しく作ればいいんじゃないの?
簡単に言ってくれるなと思われるかもしれんが
そう…じゃないの?

378 :
言い訳にしても苦しいよね

379 :
湖底の仕掛けは応用すればもっと楽しくなりそうなんだがなあ
やっぱ水ダンジョンって設計糞大変なんだろうな

380 :
開発する人・日数が足りません!
と正直には言えないだろw
新作のほうに回せ!とも言われるんだろうしさ

381 :
魚の島のダンジョン追加したらGC版プレイ済みの奴も釣れるだろうに

382 :
GC版でも十分に綺麗なのにHDにする必要性あるのかね
これが売れたら砂時計と汽笛も3DSでリメイクしてくんないかな

383 :
追加ダンジョンないの?これだけのためにWiiU買う予定だったのに

384 :
買ってもGC版と大した変化はないんだろ

385 :
>>377
ていうか新しく作る必要ないよな。
他の作品で使われてたとしても、デザインがタクト風になってれば問題ない。
完全新作に使いまわしはどうかとおもうが
これはリメイクなんだし。
使いまわしでもGC版の不満点を無くすことを優先してほしかったわ。

386 :
ダンジョンを他のタイトルに回したから追加ダンジョン無しですは酷いよな
新作までのつなぎ以外の何物でもない

387 :
本当に何のために出すんだか
HDにしただけじゃ誰も買わないだろ

388 :
まあGC買わなかった層もいますし
そいつらがWiiUを買ってるかどうかは別の話だが

389 :
あるアニメを観てたら思いがけず風タクの元ネタに遭遇したので
報告でもしようと思って約三年ぶりにこのスレに来た
「アラジン完結編 盗賊王の伝説」ってやつなんだけど
これに出てくる神殿が
海から隆起する場面に始まり外観、内部の水を吐く彫像や水路、操る石造まで神の塔と同じでびっくりした

390 :
まあそれはともかく
リメイクが決定してたとは知らなかった
自分も以前から完全版を希望してたファンなので最初は期待が膨らんだんだけど
どうやらただのリマスターと大差無いようだと知ってガッカリした…

391 :
はい

392 :
ボスラッシュ追加されて二周目が高難易度verになってりゃいいんだけどな

393 :
>>392
それやる資金があるならマップ追加とか別のことに回してほしい
スカイソードのボスラッシュと辛口も嫌い

394 :
>>393
俺は大好きな要素だから是非入れてほしいな
どうせ新ダンジョンの追加がないのは確定してるんだす

395 :
ボスラッシュはストーリーと若干かぶってるのがなあ

396 :
チンクルシーバーかえして

397 :
今後このシリーズからチンクルは登場しません

と言う悪夢を見た・・・

398 :
金巻き上げも無くなるのかな

399 :
チンクルって別に愛されキャラでもなんでもないし、消えても一向に構わんわな。

400 :
チンクルシーバーは矢とか買えたり優秀だったよ

401 :
離れてる場所も爆破出来たり、いつでも回復出来たりして面白かったのにな
WiiUって3DSと通信出来ないのかね

402 :
最初はチンクルシーバーゲームパッドでできると思ってたわ

403 :
俺もだよ

404 :
なんか空中浮遊とかできたよな?うろ覚えだから勘違いかもしれんが

405 :
数秒くらい浮けたと思う

406 :
モンハン3Gの例があるから3DSのほうでDLソフトとかの扱いでチンクルシーバー使えるんじゃないかと思ったが
やっぱ面倒なのか

407 :
3DSでやったらそりゃ面倒だろうけど
ゲームパッドがまんまGBAの代わりになるんだから、出来ると思ってたな
どちらにしろ面倒ってことなんだろうがw

408 :
おまけモードでナビトラ追加されないかなー

409 :
http://uproda.2ch-library.com/694954i7Q/lib694954.jpg
似てるよね

410 :
風のタクトやりたいが為にwiiu買うのはもったいない?
wiiで旧風のタクトしようかな

411 :
やるなら遊びやすくなってるWiiU版の方がいいよ
新作もWiiUで作ってるみたいだし

412 :
遊びやすくなってる(確定)

413 :
ありがとう
やるにしてもどうせ風のタクトしか使わないから財布との相談ですな>>WIIU

414 :
そのうちゼルダやらカービィやらF-ZERO(願望)の新作も出るだろうから買いたいなあ

415 :
>>413
タクトしかやらないならGC版の方がいいんじゃないの

416 :
GCは高確率で途中からだれるぞ
WiiUではそこを改善してるらしいが

417 :
http://www.youtube.com/watch?v=TLJ4EXTfpJ8
HD版
ネタバレ注意

418 :
http://www.polygon.com/2013/8/22/4645240/the-legend-of-zelda-wind-waker-hd-remake-includes-hero-mode
辛口キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!

419 :
辛口?変更点の説明とファンのコメントしか見えないんだg

420 :
ヒーローモードってやつ

421 :
辛口モードって意味か 理解した

422 :
>>416
それだけのためにわざわざwiiu買うのもどうかと
まあ実際出るまで分からないし自分も期待してない訳じゃないけど、今出揃ってる情報だけだとちょっと

423 :
なんで他のソフト買わないの?
特に新作ゼルダ

424 :
まだ発売されてないものを買うかどうかなんて分からないだろ

425 :
別にゼルダファンって訳じゃないのか

426 :
クラニン優待交換きたなw
http://club.nintendo.jp/present/P173/images/img_zelda02.jpg

427 :
サントラなら買ってた

428 :
風タクをプレイしたことないんだが、面白いんだろうか?ちなみに時オカが1番すきで、SSがあまり楽しめなかった

429 :
SSの移動が苦だったなら多分合わないけど
ボスとか流れが時オカのオマージュ?っていうのかよく分からんが
似てたりして時オカ好きなら楽しめるかも

430 :
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/34/1377194301-4.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/34/1377194303-5.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/34/1377194297-7.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/34/1377194298-6.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/34/1377194298-8.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/34/1377194532-1.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/34/1377194297-2.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/34/1377194302-3.jpg

431 :
いっきに欲しくなったZE
よし、wiiU買うわ

432 :
レゴシティもオススメ

433 :
WIIU密林でポチってタクト予約した

434 :
The Legend of Zelda: Wind Waker HD | Hero Mode Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=-t4JMYDTdJg&hd=1

435 :
ゼルダのほかにマリオ、マリカー、カービィ、スマブラなどなんでも買うし買いよ

436 :
おう、買えよ

437 :
wiiUがホリデーで値下がりそうで今買うか悩む

438 :
そう思うなら待っとけ

439 :
DL優待またやってくれないかなって思う
容量も2.6GBと少なめだからDLで買おうと思ってる

440 :
俺は全部DLだわ
レゴシティも101も

441 :
イラストを拝む為にDLカードかパッケ版を買います

442 :
http://ga-m.com/n/zelda-kazetaku-hd-wiiu-set/

443 :
日本では出ないな

444 :
ヒーローモードはハート一切無しですか・・・ちょっと自信ないな

445 :
みんなどこで予約する?

446 :
せっかくだしDLかなー。
ディスク入れ替え無いってのは地味に嬉しい。

447 :
≫445
尼で予約したお。
GC版ちょっと起動してみようかなー

448 :
GC版を再プレイしたくなったが、隣のギフトピアにときめいて
こっちを再プレイしながら待つことにするか(`・ω・´)

449 :
タクトHDの変更点
グラフィックの補強
フルHD解像度対応
操作性やアイテムの利便性の強化
船のスピードアップ
物語後半のゲームの流れをテンポ良く
チンクルボトル(Miiverse)によるプレイ感想の共有
ゲームパッドプレイ対応
辛口モード搭載
……こんなもん?
個人的にタクトは時オカやスタフォやドンキーとも違って
元評判がさして宜しくないゲームだからリメイクってだけでも驚きではあったのだけど
でもだからこそ「もし奇跡的にリメイクがあったなら」という話で
何度も何度も都合の良い妄想を語り合ったものだから
内容的な違いがさして見られないさしもの新作までの繋ぎとしての今回のリメイクに
勝手な思い上がりによる場違いな憤りと落胆を感じ得ずにはいられない

450 :
再規制まだー?

451 :
この手の輩に限って勝手な妄想してんじゃねーよって言われるとマジギレするよな

452 :
まあ元が不完全なだけに多くを期待してしまう気持ちは分かる

453 :
公式で不完全だったって明言してるからな
今回は完全版だろと期待させちゃうのは任天堂も分かってるはずだと思うんだよなぁ
ちなみに私はまだアリル賢者化はなくとも追加ダンジョンはあると心の底では信じてる

454 :
例えそんな凄い理想的な本気リメイクでなくても
ファン的には何かしら新規のサブイベやらダンジョンやらアイテムやら欲しかったけどな
まあ任天堂的には後半のトライフォースさえ面倒にならなければ内容的に十分イケると判断したんだろうし
その意味で立ち位置としては新規ユーザー向けのソフトなんだろうな
ダイレクトでも「当時GC持ってなかった人に〜」やら「夢幻プレイされた方にも〜」と言ってるし

455 :
何でgc版やったこと無い人に客層を絞るかね
やったことある人にも買ってもらえるようにするのが普通じゃね

456 :
賛否がバッサリ別れるとはいえ、演出や世界観は
シリーズ中でも突出した個性を持った良作だと思ってたのに
続編どころか、こんな中途半端な焼き直し商法に利用されてしまうとは‥‥
ていうかタクトのグラはHDとかほとんど関係ないよね
どうせ出すならGC遊んだ人間も納得するくらい中身をしっかり作り直してよ
なんでこんな手の抜きかたするんだ任天堂

457 :
グラフィックはプレイしてから判断しろよ

458 :
神々のトライフォース以来久々に任天堂ハードと買おうと思ってるが
クソゲーなの?
リンクの声がついてることからして嫌がらせにしか見えないんだけど

459 :
神トラ2スレにもいただろ

460 :
俺には神ゲーだが他人がどう思うかなんて知らない

461 :
>>458
わかってるんだろうけど神トラが最高傑作だからやらなくてもいいよこれ

462 :
画面の綺麗さは神トラに迫る

463 :
そういう神トラ信者のふりをしたゼル伝総アンチやめろよ

464 :
初代からリンクの声はついてる件

465 :
初代に声なんか合ったっけ…
なぜか今うちの子にタクトブームが来て良くやっているが、
今HDで出てるトレイラーと新タクトとはだいぶシェーディング違うな

466 :
>>465
お前の家は俺の家か
単純にHD化だけで良かったのにリッチなシェーディングになったからアニメっぽさが薄れて不満。

467 :
http://fushi.x0.com/nintendo_thread/uploader/log/ninup_02241.jpg

468 :
日本でも価格高くていいからバンドル出してくれないかな

469 :
でも、タブコンだけがゼルダデザインなんだな…本体のが重要だと思うんだが

470 :
いいなあガノンのフィギュア

471 :
ガノンさん背低っ

472 :
元々GCのソフトなんだしwiiでもプレイできたとはいえ存在は知っていたけどやったことないって人多そう。
タクトだけに限ったことではなくGCのソフト。

473 :
Wiiで遊ぶ、とか出てたしそれなりに居るんじゃない?
炊くとは中古価格ものすごく上がったよな。
1000円そこそこから3000円越えまで上がったもんな

474 :
短足かわゆす(^ω^)
マコレタソかわゆす(^ω^)

475 :
クラニンの予約登録で
削除したダンジョン入れてくれ、って書いてきた
不満があるやつは書いとけよー

476 :
もう完成してるんだから言った所でなんになるw

477 :
個人的にタクトのリーデッドが一番怖い
当時兄弟でアレをおしゃれと呼んでたな
なんかおしゃれになってる!
齧ってきたやべーこいつこえー!
おしゃれこえー!
とかやってたな懐かしい
そういえばDL版だとハイラル文字表を手元で見ながら読むのができないな

478 :
DL版2.6ギガって、小さいナ

479 :
いうて元がGCソフトだからな

480 :
ゼルダはプリレンダムービーとか使わないし大して容量でかくはならんのでないの

481 :
DLCで削除したダンジョン追加とか無理なのかな

482 :
公式まだ全然だし、色々不透明だよなどこまでリメイクしたか

483 :
マコレタソ(^ω^)

484 :
いいかげんに日本でバンドルとかフィギア付が発売されるのかどうか発表してほしい

485 :
アメリカじゃ本体セットにハイラルヒストリあついてくるみたいだし日本でもしてもらいたい

486 :
日本ではクラニンの景品かもな

487 :
GC版に習って
時オカ3D裏の裏をつけよう

488 :
マコレタソかわゆす(^ω^)

489 :
マコレ〇す

490 :
GC版起動してみた!絵は良いけどやっぱ荒いね、楽しみになった。
あとはカメラの反転方向を設定で変えたいなぁ

491 :
船沈めた後ゲームしばらくやらなかったら場所分からなくなって詰んだから買おうかな

492 :
追加要素ゼロとか全く買う気にならんよな
なんでつくったんだコレ?
追加ダンジョンさえあれば本体ごと買うんだがなぁ

493 :
追加要素あるけど

494 :
そうですか

495 :
画質以外にもやりづらい点は結構あるので、そういう所の修正がなされているなら十分改めてやる価値がありそうですよ

496 :
このゲームの何が魅力って
HDになったことよりGamepadだけで遊べるようになったことだな
あの風のタクトを携帯ゲーム機(家の外には持ち運べないが)で遊べることが新鮮。

497 :
ちょうどタクトは未プレイで買おうと思ってるんだけど
よく話題に挙がる後半の収集パートは改善されたの?

498 :
≫497
改善するってデベロッパーのインタビューで言ってたよ−。

499 :
任天堂は時オカ3Dやスタフォ3Dでもグラフィックを直した程度で
むしろ1から作ってんのに移植レベルに原作再現するのに力入れて追加要素ほぼ無しだったりなあ
精々タッチやらジャイロやらの操作性に対応する位で
マリオ64DSやドンキーR3Dなんかのアクションなら追加ステージ作ってくれたりするんだけどね

500 :
そうだねぇ。
まだ追加要素や特典への可能性は捨てきれていないのだが・・w

501 :
任天堂が過去の作品をHD化してパッケージ販売するっていうのは今作の風のタクトが初めてなんだよね。
HD化商法がどれだけ通用するのかという実験を込めての作品なのかもしれないから
あまり力は入れていないのかもね。

502 :
youtubeに公式動画二本きたぞーとても良い。二画面が!

503 :
test

504 :
トワプリもスカソも、勿論GC風タクも飛びついて買ったクチだけどさぁ(予約の裏時オカ貰ったわ)
竜頭蛇尾の駄作を抜本的な作りなおしもなくただ表現が変わっただけでほぼフルプライスとか
馬鹿じゃね?としか思えないのよ

505 :
紹介映像でも
「ゲーム後半の収集イベントの簡略化」を推してるんだな
それほど不満が大きかったということか
それよりチンクルシーバーは
アドバンスをゲームパッドに置き換えて
再現できなかったのかなーと
それとDL版優待キャンペーンはまだですかね?

506 :
望んでたのはイベントの簡略化じゃないんだよね
没になったダンジョン追加なんだよ

507 :
フルプライス嫌だったらDL版やめろよ

508 :
なにが言いたいのかよくわからない
>>506
ほんとそう

509 :
ジャイロエイムはWii Uのゲーム全部に搭載するべき

510 :
それには同意せざるを得ない

511 :
>>506
没ダンジョンは他作に流用されたと聞いたが

512 :
>>506
タクトの残念な所ってやっぱりボリュームだと思うから
タライの水増しじゃない本当の意味でのボリュームが欲しかったんだよなあ
海ももっとサブイベント盛り込んで密度高めてさ
勿論船の速度やらタライの流れを改善するだけでも良くはなるんだけど
どうしてもこう、折角のリメイクなんだから……と思っちゃうのはファンのサガかねえ……

513 :
ゼルダの伝説 風のタクト HD 紹介映像
http://youtu.be/z8_sEEmoBo8
ゼルダの伝説 風のタクト HD ゲームキューブ版と比べてみました。
http://youtu.be/7PFuEXqsW8Q

514 :
ほうほう
綺麗になるだけでなくSDサイズからフルHDサイズになることで情報量が増えるのか。

515 :
え?当たり前じゃね?

516 :
タライホース捜索簡略化した分、没になったダンジョンをチューンアップして復活とかやればいいのに
任天堂ってなんか商売下手な気がする

517 :
タライとホースもだるかったけど
地図の解読料のためのルピー集めも超だるかった
なんとかなってるんだろうか

518 :
任天堂のリメイクはいつもこんなもん

519 :
時オカ3Dの裏ゼルダはよかったな
表は余裕でダンジョン攻略できたとこがかなり迷った

520 :
裏ゼルダはGC版のコピペだし

521 :
ロード時間ってDL版のほうがかなり速いのかな
他のソフトでの比較情報ってあるっけ?
パケ版欲しいけど快適な方選びたい気持ちもある・・・

522 :
北米で出る同梱版、日本でも出ないかな

523 :
>>521
イエス
パッケージインストールできたらいいんだけどね
今んとこ俺は全部DL版だわ
全部っつっても6本しか買ってないけどw

524 :
http://mh3gdouga.blog.fc2.com/blog-entry-816.html
MH3GHDの比較動画

525 :
明日サイト公式だろうし何か新情報あるといいなあ

526 :
更新ねw

527 :
動画の情報が文字になるだけだろ

528 :
明るくなって魔獣島は別の場所みたいになってるな

529 :
イオンのゲーム売り場に行ったらもう風のタクトHDのPVが流れてた

530 :
明るくしすぎと思う
目に痛い

531 :
こんなにもワクワクしないゼルダは初めてかも

532 :
所詮は移植だしな

533 :
中途半端に新要素入れてくるからたち悪いな
ただのリマスターならここまで文句言われることもなかっただろうに

534 :
時オカ3Dも移植(みたいなもん)だったけど
すっげーワクワクしたもんだわー

535 :
俺はタクトの方が好きだわ

536 :
大好きだった据え置き向けのゲームを携帯機(外では遊べないが)で遊ぶとまるで全く新しいゲームを遊んでいる感覚になるんだよな。
タクトHDには期待してる。

537 :
風タクをもう一度扱えばユーザーから終盤のダンジョン追加を期待されることくらい読めただろうにね

538 :
動画みたけど赤い帆すごい速いな
帆の能力と色を考えると、疾風の唄入手時にカエルからもらえると見た

539 :
音の増強くらいしてくれてもよかった
名曲ばっかりなんだから

540 :
カケラ集めただ数が少なくなっただけなのかな
なんかもうちょっと手加えると思ってたんだけど

541 :
カケラ集めがそもそもダンジョン削ったしわ寄せで作業ゲーになったのにストーリーの流れがーとかよく言えるよな

542 :
話の流れがあそこで露骨に止まるからなあ
カケラ集めは簡略化じゃなくて何かしらエピソードやダンジョンの追加を期待してたよ

543 :
最初の一つぐらい、イベントかダンジョンで手に入ったら、ちょっとは違うと思うんだよなあ
道中でいきなり、こんなのがあるよって
お髭を生やした人に言われても、中々探そうとは思わない

544 :
風のタクトは一番好きなゼルダだが、これって長所短所が凄くはっきりしてるゲームだと思うんだよ
短所はこのスレにいる人たちならとっくに分かっているとは思うが
だからこそ、その欠点を潰していけば、紛う事なき最高の神ゲーになり得たのに…本当に勿体ない

545 :
>>544
純粋なパッド操作のゼルダ新作は望み薄なだけになおさら勿体ないよね。
時岡は今やると右スティックのカメラ操作ないのがやや不自由だし
やっぱゼルダのパッド操作の完成形は風タクなんだよな。
風タクの後に出たトワプリGC版はWiiコンに合わせたせいかゆとり仕様になっちゃってたし。
細かい部分だが、トワプリは盾ボタンと攻撃ボタンがトレードオフの関係でなくなったのが一番萎えた。
盾ボタン押し続けたままBボタンで剣振れるようになっちゃったせいで戦闘が本当につまらなかった。
ゼルダのチャンバラはぬるいながらも盾と剣をトレードオフにすることで適度な緊張感が生まれて楽しかったんだが。

546 :
私レベルになるとタライなど余裕
自分取りとかありがとうございます

547 :
ぶっちゃけ海は楽しくない
全編海に沈んだハイラルが舞台だったら神ゲーだった

548 :
GC版やってみたんだが、カメラの左右は反転しかないんだっけ。
非常にやりにくいから変えられるようになってるかなあ

549 :
神ゲーじゃないと楽しめないの?さすがに海をとやかく言うのはお門違いだろ

550 :
ストーリー進めずにぷらぷら散歩が楽しい
ホントに歩いたりしてるだけで楽しいんだよな風タクは

551 :
ガノンと赤シャチの戦いが見たい

552 :
操作性とか操作感とかその辺はゼルダ最高峰だな
だからグラフィックの新調は程々で構わないから60fpsにして欲しかった

553 :
60じゃないんだ

554 :
E3の出展で明らかになったらしい
ちなみに神トラ2は60fps

555 :
もちろん30は出るよな?

556 :
30なかったらどんだけカクカクだよ
時オカ3DもFPSの調整苦労したらしいし仕方ない

557 :
当然60fpsでヌルヌル動くと思ってるんだが

558 :
音入れに苦労するらしいからなfps変えると

559 :
ニンテンアドさんがソースだったら確定では無いね

560 :
どこだよと思ったら零細じゃねーか

561 :
中ボス戦の曲聞きたくて買う

562 :
>>561
サントラも買おうぜ!!

563 :
ジャイ・ハーラ戦と竜の島のBGMがすげー好きだわ

564 :
WiiU同梱版は出るんか!?
海外だけだったら、悲しい

565 :
公式サイト 既出情報のみカミングスーンはなんだろ
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/bczj/

566 :
辛口モードやボスラッシュじゃねーの

567 :
風タクのためだけにwiiU買うのはもったいないかね?

568 :
>>567
風タクの後にピクミン3、レゴ、101と買えば元は取れると思う。

569 :
キラーソフトじゃないけど面白いソフトは揃ってるからね

570 :
>>567
wiiUで必ず出るであろう新作ゼルダの為に・・・!

571 :
思い切って買うことにするわ

572 :
ホーホーおじさんが異様に怖かったわ
あの人、目が充血しすぎ

573 :
公式サイトのsound3はメニューセレクト時の曲だと思うけどGC版と結構違うな
一部の曲は少し変えてるのかな?

574 :
>>572
ほーオジサンは俺と仲間の中では当時大ヒットだったな。
すでに社会人だったけど、昼飯いっしょに食ってる時に誰かがつまらないネタを振り出したら
「ほおおぉぉぉぉーお」って言ってスルーして煽るというのが流行った。やられると結構ムカつく。

575 :
竜の島のBGM好き過ぎてこれのためにギターのスコア買って練習した
付属CDほどとはいかないがいい感じに上達してきた今日この頃

576 :
>>575
本格的に冒険が始まる島であのBGMは反則だよな
そういう所も風タクの残念作たる由縁なんだよなぁ

577 :
>>575
ギタースコアって市販されてる?
欲しいんだけど、Amazonにはなかった
と思ったらあった
中古品で8000円近い・・・

578 :
いつもの任天堂ソフトの流れだと明日eショップとyoutubeに風タクHDのTVCMが公開されて
明後日からTVで風タクトHDのCMが流れはじめる。
どんなCMになるんだろう。
GC版とwiiU版を比較したCMかな。

579 :
しょこたんまた出たりして

580 :
>>578
それと女性に向けたCMとかきそう
トゥーンリンクは女受けが良かったて聞くし

581 :
>>577
ソロギターで弾くゼルダの伝説シリーズ・スーパーベストって奴な
そんなかに風タクだと
タイトル、竜の島、海原、モルドゲイラが収録されてる
あとは妖精のテーマとかシリーズ共通のが収録されてる
ただアコギとかを想定してるのかクラギだと大変な抑えがあったりする
アマで今みたらめっちゃ高くなってたな
俺買ったときは2,5kだったわ

582 :
俺も持ってる
マリオのとセットで8kで買った

583 :
ミスった
ヤフオクで諸々込みで5658円

584 :
プレミア価格だもんな高いわ
竜の島のbgm久しぶりに聞いたけどやっぱいいなぁ

585 :
名曲ばっかりだよなぁ
近藤、永田、若井、峰岸なんてスタッフラインナップなかなかない

586 :
風タクHD購入者はクラニンで応募すれば
応募者全員にオリジナル音楽CDプレゼントだそうだ
この流れに丁度いい朗報であるな^^

587 :
ギターでモルドゲイラ聴いてみたいな

588 :
こんな時間から更新なんて聞いてねーぞ!(歓喜)

GC版サントラが絶版になってないから
出ないと思ってたけどこれは嬉しいな
ただ、GC版サントラはトラック数173もあるのに50て…

589 :
マジか
来年までwiiuは買うつもりがなかったがソフトだけ先に買っておくか

590 :
http://www.youtube.com/watch?v=mLtYc6WCF3o&list=PLPh3p_yYrx0AJm7cOnhtH2I1uIUiRAHq2
TVCM公開だ。やった

591 :
http://www.youtube.com/watch?v=DeHEfx1OLqI
このCMでも風のタクトの紹介されてる。

592 :
TVCMの選曲いいね分かってるじゃねえか

593 :
またサントラで釣ろうとしやがって
WiiU買う理由ができちゃったじゃねえか

594 :
クラブスレから転載
ゼルダサントラ
ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/bczj/soundtrack/index.html
迷ってたけど買うか…

595 :
追加ダンジョンどころか復活ダンジョンすらもないからサントラCD”全員”プレゼントでお茶を濁してきたかー

596 :
いいじゃんサントラ

597 :
音楽はWii以降の作品より相当上だと俺は思ってる(個人の感想です

598 :
HDやりたいけどこのリメイク版のためだけに悪名高きユウちゃんを買わなきゃいけないってのは正直きついっす

599 :
ソフトが揃ってないだけでWiiU自体の評判が悪いわけじゃないぞ

600 :
これを機にオイスターの風のタクトの4コマ復刊しないかな

601 :
wiiUは売れてないけど、ピクミン3、レゴ、101とか評価高いソフトあるよ。

602 :
ゲハに毒されすぎ

603 :
キラーソフトが無いだけだな
面白いソフトは揃ってる
悪名高きとかどこの世界の話だろう?

604 :
パケ版とDL版買うならどっちがいい?
WiiUのDVDドライブ常に回りっぱなしはなくなったんだっけ?

605 :
DVDドライブは無い
俺は全部DLで買ってるから分からん

606 :
ttps://twitter.com/PG_kamiya/statuses/14023320331
神谷英樹 Hideki Kamiya ‏@PG_kamiya 10年5月15日
時のオカリナはゲームデザイン、アート共に素晴らしかったね…全編遊びに満ちてた…
風のタクトはアートは素晴らしかったけどゲーム内容は…後半残念…以降ゼルダやってない…

607 :
そもそもUで新作出るのが明言されてるのに
買うのためらうんかいな

608 :
これってDLカードある?
あるならeショップからじゃなくて手元に残るカードがいいんだけど

609 :
タクトの不満点は夢砂でほぼ完璧に解消されているのだから
ついでにあれもHD化してワンパッケージ6800円だったら文句はない

610 :
>>608
任天堂のソフトは全部ある

611 :
>>607
>>598は最初から風タクもやる気無いんだろう

612 :
今にでもWiiU買いたいけど同梱版がでるか分からんし
アサクリ3と101はさきに買ったった

613 :
>>610
ありがと
なら残高はソニックにとっておいてこっちはカード買うかな
どう森トモコレみたいにnanacoで買うとお得ってのや
DL版優待キャンペーンはない感じか…

614 :
新要素が、キレイになりました・便利になりましただけで「楽しさが増えました」がひとつも無いのがスゴい

615 :
>>614
任天堂はかつてないほど追い詰められて危機的状況下にあるから信者のお布施を必要としてるんだよ
なんの価値もない水晶玉を買わされるよりはずっとましだと思えば安い買い物だわ

616 :
ヲチられてるんかな?

617 :
音源変わってるらしいな
974 ゲーム好き名無しさん sage 2013/09/11(水) 16:21:28.42 ID:/Q/dwI9w0
サントラ比較
https://www.youtube.com/watch?v=Tg-QhB6fVw4&feature=youtube_gdata_player

618 :
4つの剣+のナビトラッカーズもHDでやりたかった

619 :
ちょっと前にサントラ買ったとこなんだわ〜

620 :
>>618
ナビトラHDイイイイイネ!!!

621 :
同梱版でないっぽいし、サントラのために
とりあえずソフトだけ買って
本体の値下げ待つかな

622 :
さすがに値段が3DSLLと並ぶことはないと思います

623 :
せめて購入者ポイント優待にして欲しかったわ・・・
GCでカスになるまでしゃぶりつくしたゲームだし
しかしサントラ欲しいな・・・ぐぬぬ

624 :
さげ忘れてたすいません

625 :
買って売ればそんなに損はしないんじゃ?

626 :
>>622
2万切ることはないだろうなw
ただ今の調子だと、早々な値下げはあるだろうなぁ
パケ版とDL版のどちらにするか迷ったが、パケ版ポチった
パケ絵ジロジロ見たいし

627 :
>>626
3000円とか下げても微妙ですし

628 :
例えあるとしてもお値段据え置きでリモヌンパック同梱の実質値下げくらいじゃないかなあ
携帯機との兼ね合いも踏まえると現在のWiiUに設定された価格がもう下げれる限界の数字だと思う
今後3DSが売上が落ち着いたり新型が出たりで
段々と値下げしてきたら分からないけどそれも何年後になるかって話だろうし

629 :
値下げとか本気で言ってるのか?
3DSでかなりの信用失ったのにこれ以上信用落とすことする訳ないだろ

630 :
元々買う気無いんだろ

631 :
サントラいらねって思ったけどアレンジされてるのか・・・
とりあえずソフトだけ買おうかな

632 :
ゲームでしか味わえない感動がある
好きだったのになぁ
曲もいいしな

633 :
中期後期からオワコンハード化したwiiでさえ結局のところ2万切る事はなかったからな
当初、DQX発売近くで1万台にするんだろうと読みも外れた…
サントラは11月まであるし俺はのんびり買おうかな…一応wiiuはあるけど、
遊んでないソフトがまだ…

634 :
今日からTVCM開始だよな

635 :
没ダンジョン復活がなにより楽しみ!
絶対買う!

636 :
分かってて言ってんだろ
これは荒らし余裕のNG

637 :
風のタクトじゃなくてトワプリをHDリマスターすればよかったのに

638 :
トワプリは大変だろうなあ

639 :
禿同
トワプリのダンジョンの壮大さには腰抜かしそうになった

640 :
一応トワプリもスカウォもHD化したみたいだよ
その中から風タク選んだんだって

641 :
そりゃWiiソフトとして遊べるトワプリより、GCソフトだった風タクの方が需要ありそうだしな

642 :
トワプリも面白いけどちょっと一本道感があってなあ
サブイベも微妙だし

643 :
>>606
こういう時オカ最高、それ以降クズとかいうやつ多いけどただの思い出補正だろ
ゼルダは初代から全てやってるけどそれぞれにいいところがあって全部楽しめてるぞ

644 :
神谷はタクトが残念だったと言ってるだけでそれ以降のゼルダはそもそもやってないよ

645 :
>>644
タクトは今までのゼルダに慣れてる人からみたら異色だったんだろうけど、タクトが気に入らなかったからってそれ以降のタイトルを全てスルーされるのはゼルダファンからしたら悲しいよ

646 :
HD版の変更点のまとめとかあります?

647 :
ゲームあんまり買わなくて
スーファミ買って神トラ、時オカの為に64
風タクの為にGCを買い、スカウォの為にWiiを買った
WiiUは32GBと8GBどっち買ったらいいんだろう…

648 :
サントラ、音源変わってるというけど、
任天堂のホームページの風タクで選べる3曲を比べてみたら以前と大して変わってないように思った。
確かに>>617さんの教えてくれた動画は確かに新しいほうがずっと良かったけど。

649 :
>>647
迷ったら大きい方でしょ。
自分も風タクのために買うけどプレミアムのほうにする。
ゲームパッドの充電器とかスタンド欲しいし、わざわざ任天堂のサイトから取り寄せるの手間だし。

650 :
DLでソフト買うならNNPがあるプレミアム

651 :
風タクはストーリーが良いから夢幻みたいな正式な続編がもっとプレイしたかった
あれだって最初のタイトルは風のタクト2だったし3、4と続編出してほしい
大地みたいに100年飛ばしたりせず、あくまで思い入れのある風タクのリンクで冒険したいんだよ

652 :
>>651
同感だわ

653 :
CM単純にセンスいいわ、改めてキャラ造形好きだって思った
テレビじゃまだ見れてないが…

654 :
今度発表されるゼルダの新作の後にタクトHDのエンジン使った外伝的な奴出して欲しいわ

655 :
>>617のタウラ島しか聴いてないけど、WiiU版は音が生演奏に近くなってる感じか
これだけだとGC版の音の方が好きだけどはやく色々聴きたい

656 :
>>654
ムジュラみたいな奴か
確かに夢幻みたいな、新大陸見つけるまでの間の冒険たくさんあっただろうしストーリー的には出来なくはないよな

657 :
任天堂はTVCMの数が減ったなぁ。
GCの風のタクトのCMは腐るほどやってた記憶があったのに。

658 :
タウラ島は南国っぽくなってるね

659 :
haloceaみたいに旧グラと新グラを瞬時に切り替えられたらいいのに

660 :
BGMの問題ががが...

661 :
このゲームにGC版のグラフィックとwiiU版のグラフィックを切り替える機能があったらいいのにねぇ。
禁断の森とかそこまでグラフィックに違いがないように見えるステージがあるし。
タウラ島は別物に見えるけど。

662 :
被ってますよ

663 :
タクトは魔獣島でシビレたなー
ムズすぎだろいきなりw
でも次世代機感がハンパじゃなくて最高だったなー

664 :
タクトはトゥーンレンダの映像表現とSEの凝り様のハンパなさが今見ても凄いわ

665 :
キャラも独自のユーモアがあるよな。
テリーからこのスケベ言われてうひょひょひょ笑われた時には、こっちも笑ってしまった。

666 :
原作をリアルタイムでやったけど内容忘れたから丁度良い
wiiuも買うか

667 :
MステでさっきCMやってた

668 :
>>665
メドリ連れてると言われるんだっけ?

669 :
http://www.youtube.com/watch?v=SBJf7q1rFJc
この特別版CMって1分41秒あるけど
どこでCM流すんだ?

670 :
ネット用CMってことかなぁ
つべ覗いてる人に1つの動画として見せるとか

671 :
>>669
店頭CMでしょ
てかこれ一瞬だけどラスボス戦が映ってるってどうなの?ww

672 :
>>671
なるほど

673 :
なんかまぶしい

674 :
スターウォーズ ep.2 のCMも終盤になるとヨーダVSドゥークー卿を放映したからなあ

675 :
>>644
http://www.famitsu.com/game/news/2007/03/04/103,1173008614,68007,0,0.html
石原氏(株式会社ポケモン社長)は、「個人的な質問ですが」と前置きして、「『大神(OKAMI)』をプレイしたあと、Wiiの『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をやったんですが、
犬になって穴を掘っている操作感が似ているなあと思ってしまって。神谷さんはいかがでした?」神谷氏(Wonderful101ディレクター)は苦笑交じりに、
「ぶっちゃけますと、あの絵を見てがっかりしたというか。僕は『ゼルダ』フリークでして、『ゼルダ』リスペクトで『大神(OKAMI)』を作ったと言っても過言じゃないくらいなんです。
『ゼルダ』は究極の目標なんで、王者の風格を持っていてほしいというか。あっと驚くものを見せてほしかったんですが……」と語った。

676 :
CMが他の任天ソフトと違っていい感じだね

677 :
CMでテレテレテレレレン♪が流れると反応せざるを得ないよな

678 :
その音に反応してテレビの方向いたら妹に反応したーwっていつもからかわれる

679 :
高性能なAIだな

680 :
>>678はリンク

681 :
ゼルダはマリオ程多発される訳でもないし買わざるを得ないんだよなぁ
スマブラかゼルダ新作まで待とうと思ったがwiiuを買ってしまいそうだ

682 :
マリオもいうて本編でみると多発ではないがな
DS New:夢幻、大地
Wii NewWii、ギャラ1,2:トワプリ、スカソ
3DS New2、3Dランド:時オカ3D、神トラ2(未発売)
WiiU NewU,3Dワールド(未発売):風タクHD(今度) 新作ゼルダ(とりあえずのアナウンス)

683 :
マリオはスポーツ多いから乱発イメージ多いんじゃね

684 :
既プレイヤーには絵が綺麗なのと音楽のアレンジくらいしか良いとこ無いしなあ
タクトは特に「見てくれの生まれ変わった」より「内容の生まれ変わった」がやりたかった
時オカ3Dも内容全く変わってなくて(追加要素も何もなくて)残念だったし
任天堂は原作を尊重し過ぎなのかそれともたかがリメイクに新しいアイデアを盛り込むなど勿体無いみたいな低燃費姿勢なのか・・・・
どっちにしろサントラの為に買う様なもんだよ全くテンションなんか上がりゃしねえ

685 :
時岡は裏が追加されてたしモデリングも綺麗になってたし立体視も割と映えてたから個人的には神移植
あんまり内容いじくってもそれこそ原作ファンが荒れちゃうだろ
後半が酷いとはいえそれが好きだった人もいるわけだし

686 :
CM初めて見た、HD化されてるけど元は11年前のソフトだっけ
インパクトあるね、魅入っちゃった
ゼルダじゃなくても良いから、この映像の世界観を受け継ぐ新規タイトルを出すべきだなぁ

687 :
任天堂に限らず、ゲームのリメイクは内容に手を加えないことが多いね

688 :
なんだかんだ言って湖底の神殿焼直したら批判ブーブーだからだろうね
後の評価が製作費に見合わない

689 :
後の評価も何も一回風タクやった奴ならダンジョン追加して後半改善したリメイク出せば買うだろ
誰得ゲーばっか作ってる金あるならゼルダに本気出せよと

690 :
魚ダンジョン(ネールの宝玉)、海の神殿(海の賢者アリル)、
幽霊船(本格版)行きたかったなぁ
幽霊船はあれだけ引き付けておいて、と思わざるを得ない
あの時の絶望といったら
削られたダンジョンは他ソフトに使用したと聞くけれど、
夢幻の砂時計に使われたのかな? 幽霊船あたりが。

691 :
11年前のソフトだからもう内容忘れてるしHDリメイクでも満足だけどね

692 :
マコレタソかわゆす(^ω^)

693 :
マコレ〇す

694 :
>>690
船のダンジョンと言えば、スカイウォードソードに有ったような。

695 :
Wii U持っててタクト未プレイなら買いかな?ゼルダは時オカとムジュラとスカウォやりますた

696 :
>>695
買い
お前の状況がうらやましいよ

697 :
未プレイなら断然買いだなあ
トワプリもその内VCでGC版来るだろうし羨ましいわ

698 :
GC版はたるいから絶対HD版がいい

699 :
未プレイで今回が初めての人、ちょっとうらやましいかも

700 :
未プレイか10年前からやってないひとがメインターゲットじゃないか
何度もやってる身からするとHD画像と操作の快適化くらいしか気になるところがない

701 :
未プレイでこれのためにWiiUを買おうか迷ってる

702 :
未プレイならオススメ出来る

703 :
猫目ゼルダだけ何故か避けてたので今回買います

704 :
大きな追加要素は無く、目玉はさらに綺麗になったグラフィックと音楽。
しかしそれだけのためにも買う価値があるとCM見て思った。
あのグラフィックでリンクが吹っ飛ばされる姿が視れるんだぜ?

705 :
カメラの反転ができれば迷わず買うんだが
久しぶりにGC遊んだらやりにくくて服もらう前にやめちまった

706 :
丁度俺が12歳の時だからな、思いで深い

707 :
風タクサントラほしいけどwiiu持ってない。風タクだけ買ってすぐ売り払うか
1000円くらいの出費になるかな

708 :
どうせ新作出たら本体買うだろうに

709 :
その頃には本体安くなるし…今はソフトだけでいい
本体バンドル版期待してたのに残念

710 :
>>709
海外あるみたいだよね。裏山

711 :
たのしみだー

712 :
既プレイだけどトライフォースでぶん投げたから楽しみだわ
アクションはゼルダシリーズ1好き

713 :
音も良いしね
難易度が低いと思っていたが今度のはハードモードあるみたいだし

714 :
既プレイ向けに最初から辛口モードを解禁してくれてたりしないかね

715 :
Wii U安くなるって言ってる奴はいくらになると思ってんの?

716 :
タブコンって携帯機みたいに持ち歩いて風タクプレイできるってわけではないのか

717 :
ゲムパのことタブコンっていうのやめてくれ

718 :
別に呼び名はどっちでもいいな
持ち歩いてプレイは家の中なら可能だけど普通そんな状況にはならんだろうから
寝ながらなどの楽な姿勢でのプレイ、親がテレビを見ている時用のプレイを想定してんだろ

719 :
GC版にあったGBA連動でチンクルがサルベージポイントとか教えてくれるのって
ゲームパッド側で同じようになってるのでしょうか

720 :
>>719
知らないけど
そうしなきゃタブコンの意味ないからあるはず

721 :
タブコンやめようよ...

722 :
チンクルシバーってHD版だとチンクルボトルに変わったんじゃないの?

723 :
タブコンって正式名称なん?

724 :
>>723
質問者もゲームパッドって言ってるじゃないか

725 :
なんだそりゃ
>>720って変な人だな

726 :


727 :
タブコンてだめなん??

728 :
意味が通じればなんでもいいと思うけどねぇ
ただ公式の「GamePad」は凡庸すぎる

729 :
ごめんなさい
臭い奴らがタブコンタブコンいだてたもんで

730 :
>>719が「ゲームパッド側で〜」って聞いてるのにわざわざ
「タブコン」に言い直すところがちょっとおかしい

731 :
いだてたじゃなくて言ってただった

732 :
タブコンて今まで普通に使ってたわ
煽る言葉だったのか…

733 :
>>732
いやいや気にしないで

734 :
昨日未プレイでWiiU買うか迷ってるって言ってたけど
本体とソフト+保護フィルム、カバー、ポーチ一式買ったぜ

735 :
>>734
おめ

736 :
でと

737 :
>>735
おめでたいのか分からないけどどうもw

738 :
イオンに行ったら風のタクトHDのパンフレットが置いてあった。

739 :
あと10日!!!
カウントダウンしようよ

740 :
9876554321

741 :
どうでもいいけど、風タクのリンクって12歳に見えないよな
ときおかリンクが9歳でタクリンが12歳って何か違和感

742 :
海外だとバンドルのがあるの?
俺的にはゼルダモデルの期待してたけどなぁ

743 :
ハイラルヒストリア電子版付きは羨ましいな

744 :
>>742
任天堂の据え置きは限定モデルあんまりない印象

745 :
>>742
Wii以降日本では減っちゃったよな
GCの頃なんて阪神タイガースモデルとかいう冗談みたいなのまで出してたのに

746 :
>>742
ttp://www.zelda.com/windwaker/wiiubuynow/us.html
youtubeにも動画あったと思う

747 :
風のタクト怖い敵BEST3
3,フロアマスター
2,リーデット
1,シーハット

748 :
ダイオクタとライチンはよ

749 :
中ボスのウィズローブは一週目で撮り逃したからトラウマ
そういやニテン堂行くのに毎回ハシゴ登るのが面倒だったから改善されてるといいな

750 :
たのしみだー

751 :
シーハットはピーハットみたいなもんだと思って近付いたら予想以上にデカいし迫ってきて怖いしでトラウマ

752 :
タブコンは蔑称
DeNAベイスターズをベイスって呼ぶようなもん

753 :
えっ

754 :
そういえばニテン堂の一周目限定はなくなってるんだろうか

755 :
来週か、尼だから遅れるんやろうなぁ

756 :
ダウンロード版って何時からできるのかなぁ?

757 :
懐かしい

758 :
ダウンロードカードの販売は今日からかな

759 :
クラニンでサントラ貰うために
ソフトから紙抜き取った後すぐ売るわ

760 :
キリッ

761 :
これは(`・ω・´)不可避

762 :
社長が訊く『ゼルダの伝説 風のタクト HD
ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/bczj/vol1/index.html
キター!!

763 :
短期少人数開発か。
追加要素少ないのも納得だな

764 :
「序盤は神。だけど後半は・・・」
今回削ったダンジョン収録しないくせにこれよく公式でネタにできたね

765 :
神てw

766 :
>>764
欠片集めも簡略化しただけらしいしな…

767 :
ダンジョン追加あれば後半も神になれたかもしれないのに

768 :
>>766
見せたがりの任天堂がかけら集めの情報一切公開しないあたりお察しだな

769 :
「直してみたら劇的に良くなったんです」の所はリメイクにあたって中身に手を加えた最も重要な所じゃない
そこを「何がどう問題だと思って、どう直して、どう良くなったのか」を訊き出さない辺りリメイク物のインタビューとしてどうなの
結局大したことしてないからさっさと流したんだろうな後は絵頑張りましたーの話しかしてないし
オリジナル版は凄かったーってじゃあお前らはリメイクでそれに見合うアイデアを盛り込んだのかと

770 :
語られすぎてもSSみたいなことになる

771 :
社長が訊くで
誤字あったんだけどどこに連絡すればいいんだ?

772 :
サポート

773 :
メトリ可愛いよお・・・

774 :
俺が一番違和感を感じて到底受け入れられないと思ったのはメドリとマコレを操らなきゃいけないところだ
銅像じゃなくて生身の人だぞ
なんでなにもかもリンクに任せて自分の意志では一歩も動かないんだよ
当時ですら古臭すぎるシステムに冷めたわ
これがそのままなら他の何が直っても糞のままだし万一直ってたら本当に喜んで買わせていただきます

775 :
相手の位置と向いている角度を考えながらマイクを使って指示を出すのか
確かに今までに例がないレベルの斬新なゲームだな

776 :
>>774
よくそんな名前覚えてるな
ストーリーすら忘れたわ

777 :
「序盤は神。だけど後半は根気がないとしんどい」
後半が駄目なのはダンジョンが少ないからだろ
カケラ集めを簡略化しても根本的な解決になってない

778 :
任天堂自身もやる気ないってことだな
やっぱやらずに売るで正解のようだ

779 :
キリッ

780 :
いやまじで神ゲーになる最後の機会を逃したのに等しいぞ
タライ集めがなくなっても後半スカスカなのは同じだから余計酷い

781 :
「ゲームは2回作ると良くなる」
えっ!?

782 :
後半スカスカっていうか、その後のガノン城の寂しさが一番ガッカリかなぁ
ゼルダシリーズってラスダンやたら簡素だよな

783 :
タクトは報われないねえ

784 :
2013年秋までっていう短い期間にしたから後半あまり改善できなかったんじゃねえのか?

785 :
ホントにもったいねぇな
ラストチャンスだったのに

786 :
反省会スレでも立てたら良いと思うよ

787 :
反省会っつーより、GCでやった人間からしたら発売前からお通夜だわ

788 :
452 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/18(水) 19:54:37.02 ID:KAxqGWOc0 [1/2]
ttp://www.ign.com/articles/2013/09/17/the-legend-of-zelda-the-wind-waker-hd-review
風タクHD IGNレビュー

789 :
>>787
お通夜でも葬式スレでも何でもええどすえー

790 :
適当な仕事させやがってこれだから任天堂は

791 :
>>782
どうせ入口から最後の部屋の前までワープ等を作るんだから同じじゃね
準備しに戻ってからまた来て戦うんだから

792 :
>>788
とんでもないベタほめだな。
評者の風タク愛がビシビシ伝わってくる。

793 :
最初がGC、2回目がWiiU。売れてないハードばかりじゃないか!

794 :
がんばってダンジョン一つでも追加してくれればよかったのになあ

795 :
低予算&短期間&HDグラフィックの研究が前提条件だから
ほとんどデザイナーだけでの開発で中身弄れなかったんだな
でもグラ直しただけで「今新たに提案するゼルダです!」とか言ってるのは何の冗談だ

796 :
アイテム画面や地図はゲムパに表示できるからWiiUのゼルダはこうなりますよっていうお披露目

797 :
>>796
これ無視してる人多いよな
俺的には凄く嬉しい
まあ一番嬉しいのはジャイロエイムだが

798 :
弓で狙うときスティックでチョイチョイ微調整する必要は無くなるのか…

799 :
その代わりにプルプル腕が震えてブレるという…

800 :
アル中か

801 :
1080Pなのはともかく30FPSという話を小耳に挟んだんだが
いくらなんでもガセだよな?

802 :
ソースが無いなら全てガセだよ
良い話も悪い話も

803 :
そういう場合はどこで小耳に挟んだか書けよ

804 :
時オカ3Dで知ったけどゼルダと2画面の相性は良いね

805 :
>>804
うん

806 :
ジャイロエイムとか狙いにくいだけじゃん

807 :
なんのソフトやってそう思ったの?

808 :
グラフィックやUIの向上お疲れ様です。
……肝心の「後半」はどうなりましたか?
「社長が聞く」ではそこらへん触れずに、適当にキレイに終わらせているが。

809 :
それ書いたらネタバレになっちゃわないか
ニコ動でプレイ動画みて買わないってな感じで

810 :
10年近く前のゲームにネタバレも何もないだろ
リメイクなら普通はここを追加しましたよ〜とか宣伝する所なんだろうが

811 :
まあクリアしたら隠しダンジョンありますとかあっても言わないよなw
ないだろうけど

812 :
時オカ3Dはクリア後裏ゼルダ、スカウォは全ダンジョン情報以外に辛口についても発売前に公開してたけどな

813 :
SSそんな公式ネタバレしてたんだw

814 :
タクトで言うと発売前に風の神殿とモルドゲイラまで載せてるレベル

815 :
埋もれてた設計を全部引っ張り出したとかいうのに期待
前のことはもう忘れたから違うとこ誰かまとめてくれ

816 :
それにしてもSSのネタバレは酷かった…
んで、近頃の社長が訊くは、わざとらしいヨイショが多くなってきてる印象がある

817 :
このゲームってめちゃくちゃ強いボスとかいる?
一応時のオカリナはクリアできたんだがボンゴボンゴで若干積んだから心配だ

818 :
発売前だってのにスレの流れがネガティブだねぇ・・・
でもオリジナル版も発売前はネガティブな意見が目立ってたから、何だか懐かしいぞw

819 :
>>817
ゼルダで強いボスはいねーべ
倒し方を見つけるゲーム

820 :
CMやってたぞ今
進化してすげーってより懐かしい

821 :
最初からダンジョン追加する気のないまま開発始めたのか
「面白くできるから」が開発スタートの条件じゃなくて、「早くできるから」作ったのか
終わりまくってんな

822 :
半年待つからダンジョン追加して作り直してくれないっすかね

823 :
CGとWiiU、ぱっとしないハードで出されるのが運命なのか

824 :
こ、こんぴゅーたーぐらふぃっく…

825 :
やべ、わくわくしてきた
初タクト〜
ジュースにポテチ…準備万端だ

826 :
え、公式の隠れてたとこキャラ情報だったのか…
う〜ん、もう一つに期待…してる

827 :
>>821
wiiUのHD画質で今までのゼルダ作ったら何が一番映えるか
ニンダイでも散々言ってたし最初の理由がこれだから元々期待してない できない

828 :
最後のページは辛口モードについてだろうな

829 :
最大の理由はソフト不足の穴埋めだと思うよ?

830 :
盛り上がってねえな・・・・と思ったら
まだ発売してないんだな・・・・

831 :
海の神殿追加はよ

832 :
>>821
時間と金かけてもトワプリになるから、何とも言えんが

833 :
トワプリのダンジョン最高だったじゃん

834 :
ダンジョン最高と言えばロックビルの神殿
というか、ムジュラはダンジョン少ない分一つ一つが濃くて面白かったなー

835 :
尼売り切れっぽ

836 :
『ゼルダの伝説 風のタクト HD』海外レビュー
GameTrailers
核となる体験自体はほぼそのままで、オリジナルにもあった問題点も残されたまま。そうした欠点を見過ごすことは難しい
Metro GameCentral
フランチャイズの中でも下位に位置するゲームであり、本作でもそれは変わらない
変更点の少なさを考えると価格が非常に高い
チンクル・シーバーが何故か削除されている
出来の悪い『ゼルダ』でさえ他と比べたら良いゲームだが、本作はグラフィックを更に美しくした以外に改善点が殆どない。
GameSpot
後半部分はやはりダラダラしている
チンクルのクエストは救いがたいほど退屈
Video Gamer
砲撃戦闘場面でフレームレートが堕ちる
カットされたダンジョンのせいでやはり未完成感が残る
GamingTrend
ペース配分には相変わらず問題がある
グラフィックの細かなバグ

837 :
ああ、やっぱだめだなこりゃ

838 :
そもそもタクトのHDを誰が望んでいるのかが意味不明。
元からグラフィックに不満があったゲームじゃないし。
なぜタクトのHDなの?という疑問が残る。

839 :2013/09/20
これで猫目とはしばらく…もしかしたら永遠にお目にかかるかかることはなくなるかな
個人的にはアニメぽい感じ好きだけど、多くのゼルダファンはリアル寄りみたいだからホッとしてるかもね
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