2013年17レトロ32bit以上229: ECHO NIGHT (433) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ECHO NIGHT


1 :2006/07/08 〜 最終レス :2013/08/13
このゲームで静寂と主観視点の恐怖を味わった…。

2 :
真っ暗な部屋に入る→ウフフ→電気のスイッチ発見→つかない
怖い

3 :
スイッチが入らない時はかなり焦るよね。
ギリギリの所で電気を付けてから振り返ると
画面大に少女の霊の顔があったりして、ちびりそうになった。

4 :
つーかこれかなりマイナーだよね

5 :
マイナー過ぎるのか人が来ない件についてw
一応、3作品出てるのになあ。

6 :
1しかやってないが大好きだったな。
プレイしてからしばらくは夜中トイレに行くときは
必ず廊下の電気のスイッチ点けてた。
1の攻略本の帯の台詞「そして何よりあの人を救いたいから」
っていうのは今でも覚えてる。

7 :
これマイナーだけど隠れた名作

8 :
1が一番怖いと聞いて、500円で購入したんだが
メイドの霊が出現してから先に進めなくなっちゃった…。
ジジイが一番ヤバイらしいね。2にも追いかけっこはあったけど。

9 :
確かに一番怖いのはジジイだが、このゲームで一番難しいのは
カジノの姉ちゃんに勝つことだと思う...

10 :
カジノって2にもあった?
2の攻略本を紛失してしまった

11 :
これって本スレもないのかね?いいゲームなのに勿体無い
ちなみに自分は1はエンディングを両方見た
2は現在プレイ中で1回目はバットエンドで現在2周目
3作目は、まだ買ってない

12 :
本スレ探したんだけど見つからなかったよ
3発売時に家庭ゲー板に総合スレがあったんだけど
あれが落ちて以来、立ってなかったかも。

13 :
数年ぶりに1をやってみた。殆ど全てを忘れてたから楽しかった。さすがフロム。
でもロッカーはどうやって開けたんだろう?法則が解らなかった…
あと酔った

14 :
確かにこれ、プレイして5分も経たん内に酔う…
気持ち悪くはならんけど、頭が痛くなってくる。
これを乗り越えなきゃクリアは無理なんだろうな…頑張ろう

15 :
tp://puka-world.com/php/upload/puka/img-box/1154675885927.jpg

16 :
1と2は持ってるが、3の主人公には声つきだと知って以来食指が動かん。
そーいうとこは想像できてこそ楽しめるもんだと言うに('A`)
ちなみに攻略本のストーリー解説が日記調で読むのタノシス

17 :
3持ってるけど、声を出すのはOPとか息遣いの時ぐらいで
イベントでもほとんど喋らないぞ。
それより、舞台が宇宙ステーションなのがな…洋館の方が好きだった。

18 :
息遣いの時→息遣いが荒い時だな…スマン

19 :
あっ そうなんだ。
以前3のHP行ってムービー見て以来。゜(゚´Д`゚)゜してたのだが
それぐらいなら許容できそなヨカン
でもやるのコワス(今更?)
なんか一気に話がブッ飛んでしまったな。<宇宙ステーション
そして3の主人公も名前はリチャードなのかどうか。
ゼル伝テイストだな

20 :
今2の音符のところやってるけど全然わかんねーよ

21 :
前編通して攻略本片手にしてクリアした俺が来ましたよ。
アレはマジでわからんな
絶対音感の持ち主でもねえし

22 :
1の海図室の幽霊に話しかけると画面が真っ白になったままになる・・


23 :
エコーナイト攻略本1は持ってるけど2は無くしたよ…何気に最後の方に設定資料が載ってある。

24 :
俺の2の攻略本は落丁寸前…orz
うん 資料集ついてる。
ファンにはうれしーんだよなー ああいうの

25 :
資料見てたら、なんか古き良きゲームだなって思った。当時のPSゲームとしては凄く丁寧に作られてるよね
ゴーストを浄化させなかった時のあの後味の悪さはなんだ…

26 :
そういやあ、初プレイでは何がどうしたらいいのか判らずに、安易に壊れたバイオリンをじさまに渡しちゃってたな。
「こんなにも古くなって…まるで私のようだ…」
とか悲しそうに呟かれた時にゃ…(´;ω;`)ウッ
ごめん、じさま。
やり直したけどな

27 :
2の一番最初に登場する魚に餌をやってる少年なんか
過去世界でうっかり勝手に餌を使ってしまってさ。
現実に戻ったら、餌箱が空になってるから少年が「うっうっ…」って泣いてるのな。
…ブルーになりますたよ。

28 :
…ぼくのさかな…
…しんじゃったんだ…

29 :
いきなり質問で申し訳ないのですが、2の攻略本巻末にある設定資料に記載されている霊能者の服の色は、全身真っ黒でよいのでしょうか?
ゲーム中では全身紫の服を着ているのにここだけ色が違うのはおかしいのではないか、と7年前の購入当初から思っているのですが、もしかして編集ミスですか?

30 :
俺の攻略本の霊能者も黒ずくめだが。悪いがゲーム中の霊能者は印象薄くて覚えとらん…(´-`).。oO(2に出てたか?)
ちなみに初代の霊能者は紫の中国服(チャイナ?)みたいなのを着てるぞ。2はイラストを菅原に描き直させただけで、ポリデザは流用したんジャマイカ?
わからんけど。

31 :
悪霊の中で最恐ベスト1は誰だと思う?
俺は王様です

32 :
>>30さんへ
返信が遅れましたが、ありがとうございます。
あと霊能者は、1では好きなときに何度も会えますが、2ではアストラルピース全入手を条件に2回(教会・エンディング)しか会えないので、イメージが薄いのだと思います。

33 :
なるへそ

いやー
ベッドの下からはみ出したメイドの腕を認識した瞬間はマジで血の気が引いた
あのヤロウ隠すならちゃんと隠しとけっつーんだ(゚Д゚)

34 :
爺さん…なんだかムスカ大佐のような服だったな
性格もだが

35 :
爺さんてウィリアム爺?

36 :
エコーナイトのスレ立ってたのか、全然気づかなかった…。
1もネビュラも面白かったけどやっぱり2が最高傑作、自分の中ではPSベスト3に入るな。
洋館好きなのもあるけど雰囲気がすごく好き、BGMもイイ!し
どうでもいいかもしれんが、このゲームはどちらかといえばメジャーな方じゃないか?
当時はかなり宣伝されてたし、少なくともそんなにマイナーではない気が。

37 :
何げに1と2は二回もベスト化されてるしな。

38 :
それなのに過疎ってる件について

39 :
それは板とかスレタイの影響の方が多くね?
それに現在はフロムスレが本スレみたいなもんだしさ。

40 :
エチョーナイトと読みそうになったバカな俺

41 :
俺は英表記の方が好きだ。カタカナは判りやすいけどな。

唐突だが2のED曲が好きで堪らない。特に後半辺りから。皆は?
まあ、ほとんど静寂に靴音だけのゲームなんだがw

42 :
>>41
どんな曲でしたっけ?
2を紛失してから聴けていないので。
ネット上にあれば嬉しいのですが。

43 :
鼻歌で再現は……無理だな('A`)
曲を手に入れるまでは、手持ちのED直前まで進めたデータで何回も聞いてた(吹)
我ながら健気だなオイwww
ちなみにネット公開されてるかは判らん。けっこう古いしな、なんだかんだ言って

44 :
って紛失してんならダメだな
ゴメソ

45 :
サントラ欲しいけどどこにも売ってないなぁ…

46 :
>>43>>44
いえいえ。
ありがとうございます。
私はプレイ中によく、おまけアイテムのレコードを使って聴いていました。


47 :
>>31
遅レスだが漏れはウィリアム爺
だって顔グラが(ry

そういや以前、怖がりな友人が幽霊のことを「おばけ」と言うので
「そのおばけって響きに本気で畏怖してる感じが伝わんねーんだよ、亡霊って言え!!」
ってキレたら、
「怖いから『おばけ』で紛らわせてんじゃーボケー!!!」
って激怒された。
あーそういうことね…
幽霊・怨霊・死霊・亡霊
こん中だったらどの言い方が一番怖いのかねえ…
チラ裏スマソ

48 :
怨霊が怖いと思うな
いつまでも纏わりつかれそうだから((((((´Д`;)))))))

49 :
見渡す限りほとんどポリゴンなのが凄い

50 :
庭に咲いてるクロッカスを見ると2を思い出す
セツナス

51 :
私が1を買ったのにいつの間にか父親にぶんどられてた。
あまりゲームなんてやらない親父なのに、どこをどう解いたのか知らないが最後まで行ってたな〜。
最後の追いかけられるとこなんか冷静すぎて何回も殺されてたwwwww

52 :
ああ〜
足音(・∀.)イイ!
フロムのFPSゲーはもれなく足音チェックしたい…

53 :
コツンコツンコツンコツン…
ギィィッ…
パタン


54 :
酔うので画面揺れはOFFでw

FPSはシンクロ率高くて良いが、視界が狭いのと振り向くのに時間がかかるのがネックだな…
Wiiあたりでバーチャルゴーグル装着推奨ソフトだかで、リモコン同様に視界を座標認識して遊べるガジェットを出してくれないものか…
激しく酔いそうな気もするが。
でもこれENよりKFやST向けだな…

55 :
age
ここ以外スレないの?
1のカジノは引換券5枚あれば余裕でブラックジャックまで行けますね

56 :
>>55
引換券ありったけ集めてルーレットで全箇所賭けがデフォだった俺の立場は

57 :
カジノ…
1・2通して素通りだ…俺。

58 :
5枚あれば余裕・・
まず4枚をオーナーに渡してチップ80枚

ルーレットかスロットで1枚だけ使う

最後の1枚を渡してこれでチップ99枚

ルーレットで「RED」か「BLACK」に1枚だけかける

運が良ければこれだけで100枚(外した場合は2回目:2枚、3回目:4枚・・とかけて当てればイイ)

59 :
耳に痛いほどの静寂は恐い

60 :
だがそれがいい
あとかすかな環境音(屋外ね)
そんな俺はMYSTも大好き
そういや両方FPSだ

61 :
エコーナイトかぁ
キングスフィールドとシャドウタワーはやったことあるんだけど
これはなぜかいままで手を出さなかったんだよな・・・
何か恐そうだし

62 :
ネビュラは怖そうだけど
1と2はそんなに怖くは無いよ。

63 :
ネビュラは恐いというより…幽霊に腹立つ場合が多い。
1、2との違いは恐らくここなんだろうな。

64 :
そういや聖水ってネビュラにも出てくるのか?
1か2で聖水をくめる噴水があったが、どうも色が聖水(きれいなイメージ)っぽくなくてガクリときた。なんか黄ばんでんだよ、なんか…
そういやKFで全回復できる噴水の色も黄色かったような。何故だ…

65 :
>>64
ヒント:尿

66 :
ガクガクブルブル それを飲んでた主人公って

67 :
視界の中にある十字
サイレンでもあったから、プレイする時はどうしてもエコーの事を思い出してしまうw

68 :
部屋の電気暗くして、金のサークレット無しで
エコーナイト2やってるんだが無茶苦茶怖いな・・
カレン出てきた時マジびびったw

69 :
1,2のが恐くないって言ってるヤツはマジか。
絶対この2作の方が恐い気がするんだぜ!

70 :
日本語でいいよ

71 :
>>69
そんなに怖くないと思うが・・・最後は正気になって成仏するんだし
2の暗闇の中の鬼ごっこは怖いけど。特にメイド

72 :


73 :
今晩は☆↑間違えました(>_<")最近エコーナイトを知りはまっています。1つ聞きたいのですが‥エコー1の乗組員達を今助けているのですが無線をどーしていいのかわからず困っています(;_;)教えて下さい!

74 :
>>73
船員の書類を参考に、回線を専用特殊回線にする(1)。
壁に貼られたモールス信号一覧表を元に、打信機で入力する(2)。
答えはメール欄。

75 :
せがたサン!ありがとうございます\(*^▽^*)/早速進めてみますね。
せがたサンはエコーは全部やった事ありますか?

76 :
(´・∀・`)

77 :
>>月さん
どうも、せがたです。
エコーは1と2だけやりました。
最初は雰囲気が気に入って買ったのですが、ストーリーも面白くて見事にハマりました。
困ったり悩んだりしている人の魂を解放してあげると、なんだかこっちまで嬉しくなりますね。
1をクリアしたら2もぜひやってみてください。
きっとお気に召すと思いますよ。

78 :
このスレ住人の優しさに感動した

79 :
(´・∀・`)

80 :
ぉはよーございます!!はまりますねぇ〜ってか今はまり中ですが…私も2まで購入して2はまだお楽しみでとってあります(^^ゞ1は昨日クリアできました☆あれってエンディングは1種類のみなんでしょうか?

81 :
>>80
エンディングは4種類ですよ〜。
1はグッドエンディング、ノーマルエンディング、バッドエンディング、バッドエンディング2です。
恐らくはノーマルエンディングを見たと思います。
全員昇天は大変ですが(カジノなんか特に)グッドエンディングを見た時は
あぁ、みんな救う事が出来たのかな・・・と心地よい気分になりますよ(・o・)

82 :
w(゚o゚)wCつもあるんですねぇ〜!!攻略本買った方がやりこめるんですかね?カジノはちんぷんかんぷんでとばしてました(゚〜゚)あの人達は勝負に勝ち続けなくちゃ昇天しないんですかね?今2回目してますがカジノ頑張ってみます( ^ー゚)b♪てか王様怖いですね。。

83 :
>>82
今現在だと攻略本は絶版状態なので古本屋で買うかオークションでしか入手出来ないですね。
攻略本は「エコーナイト パーフェクトガイド」がお勧めですよ。
1はやりこめる要素はあまりないのでゲームをクリアしているなら必要ないですよ。
ただ、ゲームでは語られない裏話というか設定などが分かるのでお勧めです。
カジノについては攻略法はありません。
運です。
毎回10枚掛けましょう。
カードの合計が21なら3倍、ダイヤのQとAなら10倍、スペードのJとAなら12倍なので
何度もやってスペードのJとAが出て運よくクリアするしかありません。(自分の場合は何度もやってある時一回目で出てクリアしました)
根気よく頑張って下さいね(´・ω)b
2とネビュラは攻略本があると便利ですよ。

84 :
『オルフェウス号』って語感が、何気にかっこよくて好きだった。
雰囲気も硬派で媚びがなく、ミステリアスであり鬱演出も忘れない。
いいゲームだ。ありがとう。

85 :
オルフェウスってのは、ギリシャ神話の詩人。
死んだ奥さんの魂を冥府から連れて帰ろうとしたけど、振り向いちゃったために
奥さん冥府に逆戻りって話。
ちなみに、奥さんはエウレリュディケと言って、これは「2」の飛行船の名前に
使われているのがいいね。
・・・いや、調べたんだけどね

86 :
へえぇぇ…そんな深い意味が篭められてたのか・・・

87 :
★今晩わ★
2やりはじめました!
今のとこ順調かな!?
デブな人がおぼれちゃうとこまでいきましたよ。しかし‥2の方が怖い気がしますね‥
あの女性のミイラはリアルであせりました(;_;)

88 :
デブとの追いかけっこが一番怖かったな

89 :
ネビュラ息詰まった・・・
自力で攻略したかったんだけどな

90 :
又質問していーですか?なんとか東館まで戻り今仮面の部屋とかダンスホールのところです…がまったく進まなくなってしまいました…どーすればいーんでしょうか?大きい仮面に秘密が?調べつくしても何もないですぅ<("O")>

91 :
先に進みました&クリアしました('-'*)
切なかった…
でもかくれんぼの子達は見つけられないし‥
ジムのロッカーは開かないしアルバートの父と母は昇天しない…

92 :
あっ…1番最初にこロされた♂の人…
中央玄関蹴ってる人も昇天できないです。。

93 :
カジノのせいで何もかも台無し
ゲーム自体は簡単だったな
ロッカーは悩んだが

94 :
↑のせがたさんは違うせがたさん(?_?)
エコー1の話しなのかなぁ?

95 :
ロッカーは開けた後から謎が解けたな、ノーヒントだったのかな

96 :
>>94
この掲示板は名前欄を空欄にして書き込むとせがた七四郎と表記されるんですよ。

97 :
>>85
「レ」はいらんよ。エウリュディケな

98 :
そーなんですかぁ(*^_^*
初心者まるだしでぉ恥ずかしい…すいません

99 :
誰か2の前にレスした人達の昇天の仕方わかりますか?

100 :
うざいよお前

101 :
90年代板って微妙に年齢層高そうなのに、↑みたいなしょうもない遣り取りをよく見かけるな。しかも釣りじゃないから困る。
初心者とか上級者とかくだらないこと言うつもりはないが、空気ぐらい読んだらどうだ。

102 :
この板にしかスレが無いゲームが多いからだろう
ここでは基本的に名前は空欄で
攻略掲示板じゃないから質問はせかさずさり気なく
話の流れにうまく乗ろう
……………………

103 :
>>99
かくれんぼの子はメール欄
父は後回しにすればいい

104 :
>>99
かくれんぼの子はメール欄

105 :
小屋後回しにしたらその周では取れなくなるよね

106 :
攻略と言やぁ、鉢に植えると生えてくる回復アイテムが、二回ほど植えた時点でいくら待てども収穫できなかったことがあったな…
なんだ? 目の前で成長過程をずっと見てたのがいけなかったのか? そうなのか? orz

俺、1・2のあの静かで寂し〜い雰囲気が大好きなんだが、ネビュラも楽しめるかなあ。リチャード声有りが嫌なんだが…

107 :
リチャードは全然喋らないから安心汁
どこで喋ってたのかも忘れるぐらい

108 :
ネビュラでリチャードが喋るのはプロローグぐらいかな。
後は心拍数が上がった時の息だけで気にならないよ。
ネビュラは設定が前作からぶっ飛んでるから評価は低いみたいだけど、
建物が実写と一瞬間違うくらい綺麗だし、エラー音などの音も近くに来たら
音が大きくなり、遠くに離れるにつれて小さくなるのは感動するよ。
後、暗い場所はサーチライトをつけても暗い、明るい場所は明るいというのも感動。
移住区の少女の亡霊の住んでた部屋に置いてあるウォークマンから流れている曲は「エコーナイトのテーマ」のイントロだったり、
宇宙港に落ちているオルゴールの曲も「エコーナイトのテーマ」だったりとファンには嬉しい。
PS2で1か2のリメイク作ってほしいな。
ネビュラの技術で作ったのなら薄暗いオルフェウス号の船員フロアは物凄い怖くなりそうw


109 :
>>107-108
おお サンスコ!

そ〜か〜、なんか聞いてるとやりたくなったな〜
テーマ曲はROMから吸い出したほど好きだww
ネビュラ、発売当時はエコーナイトと判らず不思議ゲーな印象だったよ
今なら中古でカナーリ安くなってると思うから漁りに行くかな。

110 :
裏のパッケージの女の人のバラバラ死体が怖くて買えないよ・・・

111 :
すみません…あせりました…でも親切な方がいてくれてtryします!

112 :
俺もネビュラ買ってみようかな
舞台が変わりすぎたせいで敬遠してたんだよな、もう続編もでないだろうし
PS2で1、2がリメイクされたら嬉しいんだけど

113 :
>110
あれアンドロイドだから

114 :
あのロボット怖いw
最初、悲鳴あげたぞ

115 :
3は皆さんの話し聞いてるとやりたくなってきましたo(^o^)o
2ですが切ないですね…

116 :
エコーナイトの霊の多くは悪人じゃないし、害もないからな
俺…国に帰ったらあの娘と結婚するんだ…
零の幽霊はエコーナイトをみならえ

117 :
そういえばなんで1のゲストルームDにだけ若い女性の亡霊出てきたんだ?
あのへん少女の亡霊のエリアなのに。

118 :
色んな部屋で時間の経過と共に現われる霊と同一かどうかはわからないが、あの部屋の若い女性の霊は固定の霊みたいな扱いだからじゃないだろうか

119 :
そういえば他の霊も生前に殺されたりして酷い目にあってるのに
悪霊にはならないんだな。
赤い石に関わってるかどうかが関係するのかな?

120 :
>>117
若い女は船内一層に入ってからしばらくすると出てくるからエリナと縄張り一緒なんじゃん?
そういえば、彼女だけ名前がわからないね
>>119
それ考えたことある。ナイフで刺されたはずのアーサー夫妻が魔物化せず、
2でディーノが魔物化してるのは何故かとか(演出の都合かも試練が)
あと、名前忘れたけど1の電気がつかない部屋(最初のセーブポイント)の亡霊が
港でエリナに殺されているはずなのに船に乗っているのは変だよな?

121 :
>>120
『あいつが来る・・・カギを閉めたのにどうして・・。』て言ってたから
港で現れた時はうまく逃げて、あの部屋に入りカギを閉めたが亡霊が来て(扉を擦り抜けて)殺されたと思う
わかりづらくてスマソ

122 :
訂正
×亡霊→○魔物
若い女はリサ・コファダムって名前。

123 :
>>120
ディーノはカレンが氏んだ後
アルバートに突っかかっていったが返り討ちに遭って殺されたって2攻略本に。
魔物になってるからナイフか
アーサー夫妻はわからない・・・
しかし少女も若い女も王様も船じゃない場所で殺されてる(?)のに何で船で魔物として出てるんかな・・?




124 :
>>120です。規制に巻き込まれた
>>121-122
>わかりづらくてスマソ
いや、大丈夫。分かるよ。
やっぱ逃げおおせたって解釈になるか。
>若い女はリサ・コファダム
そうだったんだ。Noteに載らなかった気がしたから知らなかったよ。ありがとう
>>123
攻略本持ってないんだ。そういうエピソードがあったのね。
魔物はただたんにロックウェル家(ウィリアム)を恨んでたんじゃん?
それか赤い石を追いかけてきたとか

125 :
前から気になってたけど2の赤い髪の女とアルバートは魔物に襲われなかったんだろ?
ジョージはランプあるから大丈夫として。
それ考えたら1のヘンリーもなんで襲われなかったんだろ

126 :
>>125訂正
赤い髪の女とアルバートは魔物に襲われなかったのかな?

127 :
赤い髪の女=死んでも死なない
ヘンリー、アルバートは赤い石を持っているからかな?(ヘンリーは微妙だが)
リチャードが来るってんで一度点けた電気を消してたら笑える

128 :
2は犬の誘導に始まり難しかった印象が強いな
1のカジノは運良く一発でいったので、簡単な印象

129 :
楽譜に書くやつ攻略本見ないとわかんないしw

130 :
今さらだが>>77
>どうも、せがたです。
はワロタ

131 :
カジノんとこで放置したまんまだ
グラフィックとゲームバランス悪いwww

132 :
>>131
>>58
まず引換券5枚集めてくる事

133 :
ネビュラの過去の映像の達成率が87%にしかならない…
他の項目は100%なんだけど
年末年始の暇つぶしにやってたけど面白いね

134 :
1の甲板で見れるカラフルな流れ星はキレイですよねー。

135 :
ネタバレになるから詳しくは書けないけれど、ネビュラは悲しい話しやね。
主人公のリチャードのせいではないが、宇宙船の乗客はリチャードの巻き添えになって
死んだのだから。
浄水施設にいたマーティンは食料不足による口減らしで仲間に閉じ込められて
餓死して(ミイラ化したマーティンがいる)主人公に見つけてもらって
嬉しそうに昇天するのは切ないよ。

136 :
カレンの最期は悲しすぎ・・・
エンディングまでアルバートを本気で許せなかったな〜

137 :
エコーナイトのテーマ最高

中古屋にネビュラ売ってなし…
さみしす…(´;ω;`)

138 :
サントラを探せど探せど中古ショップにもショップにも売ってない・・・。
また、再販してほしいね、今度はネビュラも追加してコンプリートサウンドトラックって感じで

139 :
エコーの1のサントラ無いよね…
持ってる人いるのかな

140 :
昔、友人の家に遊びに行ったら、友人がこれの2をやってて
それを端から見てたんだけど、どうやらカジノで詰まっているらしい。
友人は「ここから先に進まないんだよ…」とため息まじりにプレイしてた。
で、日も暮れて、俺がそろそろ帰ろうかな、と思って立ち上がると
突然、友人が大声で「駄目だ!駄目だ!帰るな!そこにいろ!」と騒ぎ始めた。
どうやらカジノでコインが溜り始めたらしい。
「お前がいれば勝てる!頼むからそこにいてくれ!」懇願する友人。
結局、クリアするまでそいつの家にいるハメになってしまった…。
社会人になった今でも、帰省して彼に会うと、その度にこの話をしてくる。
相当クリアしたかったんだろうな、このゲーム。

141 :
>>140
良いゲームですぜ。是非やってみてください

142 :
イイハナシダナー

143 :
って当時クリアできてなかったんかい
なんか2はボスが人間だからか初代より危機感が薄かったYO
おかげで初代の方がクリアでけんww
ユーレイ反則ー セマイトココワイヨー

144 :
ゾクゾクする怖さだね

145 :
2は過去世界じゃなくても生きた人間に結構会えるからね・・・
1は孤独感がいい

146 :
>>139
持ってる

147 :
引きずられた血の跡を見たときはマジで逃げ出そう
そう思った

しかしあの人は一体どういう殺され方したんだ?
イベントじゃポクッと押されたような叩かれたような

148 :
このゲーム酔ってまう

149 :
>>147
首締められて押されて叩かれて・・だったかな?
ブライアンも扉に向かわず明かりつけてたら良いものを・・w



150 :
彼が殺される直前の
(゚д゚) うふふ・・・>
のシーンが怖い
ブライアンは電気が点けば魔物が消えるってことを知らないんだよね(たぶん)

151 :
カレンちゃん最高にカワイイな。
ディーノと一緒にかわいがってやんよ・・・ウフフフフ(悪霊の声)

152 :
まぁでも
ブライアンがピンチなのに
魔物の対処法知ってるのにもかかわらず
彼が殺されるのを黙って見てたリチャードは・・・

153 :
ラッキー!またまたアストラルピースゲットだぜ!

154 :
にしても、よく通路の壁や扉にひっかかるのはFPSの宿命だな
近々バーチャルスコープで遊ぶFPSが出てほしい


スパナくわえた仔ディーノが可愛すぎるどうしてくれよう

155 :
2の魔物って(1もだけど)通常時(暗い場所で普通に出てきた時)
と昇天前に出た時じゃ攻撃方法違うのなw
カレン
通常時:首締め&叩き付け?
昇天前:首締め、ディーノの噛み付き
ブリジット
通常時:引き寄せて木刀?
昇天前:引き寄せて?電磁波っぽいの
パティ
通常時:ナイフ
昇天前:ナイフ3連射?
記憶が曖昧なので1と2ゆっくりやりながら調べてみる><

156 :
1を一通りやってみたのでとりあえず。
エリナ
通常時:リチャードを持ち上げて叩き付ける
昇天前:机、ロッキングチェア、暖炉の柵を使ってのポルターガイスト→リチャードにぶつける
リサ
通常時:霊気
昇天前:青い霊気(憑依状態になる)

通常時:リチャードを引き寄せて突き飛ばす
昇天前:高速ナイフ
ウィリアム
:霊気、ナイフ

1って2時間あればクリアできるw
次は2調べてみます!

157 :
乙。
ネビュラやってみたいけど、あの独特のポリゴンじゃないのが残念だ

158 :
設定画のカレンはとても13歳には見えない。
エロすぎる・・・
カレン×ディーノでエコー本だしたら売れると思う?

159 :
1の細かい所が良く分からないお馬鹿さんが来ましたよ
1.オルフェウス号「ごと」消えたのは、なんで?
2.オスカーが昇天するときに言った「これで運命が変わる」とは?
3.親父の家が火事になったのはなぜか。また、隠し部屋の絵からワープするのはなぜ?
2は過去の年代、日付表示がなくなったからサビシス

160 :
>>159
1.オルフェウス号ごとの消失
 まず、ジイサンは赤い石にパワーを与えるために客や船員を皆殺しにした。
 結果、赤い石の力は暴走し、船と死者の魂を別の世界へとフッ飛ばしてしまった。
 殺された人間の遺体の行方については不明。
2.オスカーの言葉
 オスカーは、赤い石と青い石の関係を知っていた。
 主人公がクレアと出会ったことを知った彼は、青い石が完全になったと勘違いし、
 コレで全てがうまくいくだろう、と安心してしまい、これで運命が〜と口にした。
3.親父と火事と隠し部屋
 隠し部屋の例の絵は、要するに魔法の絵。異世界に存在するオルフェウス号へと繋がる
 魔法のトンネルなのだろう。
 オヤジはそこを通り抜けてオルフェウス号に向かったのはいいが、出かける前にヤカンに火を
 かけているのを忘れてしまい、結果、火事とあいなった。
 そこまで焦るとは、よほど、赤い石の力が欲しかったに違いない。
 ラストあたりをみていればわかるように、オヤジはウィリアムを止めるためにオルフェウス号へと向かったわけではなく、
 ウィリアムを殺し、赤い石を自分が手にするために向かっただけ。 

161 :
>>160
おお〜細かい説明ありがとう。
>オスカー「これで運命が〜」
結局、船は無くなるし、クレアは死ぬし、ルートによっては赤い石残るし・・・
「運命が変わる」って、「赤い石と青い石が一つになること」だよね、たぶん
>絵
あの絵は親父が描いているうちに赤い石への願望が乗り移って作り出した歪みなのかもしれない
と、書き込んでから思った

162 :
パティ消すトコまでいきました〜。
カレン
通常時:リチャードを持ち上げて首絞め→叩き付ける
昇天前:厨房へ行こうとするとリチャードを払いのける(ダメージ無し)
   ・ディーノの飛びついて噛み付き
ブリジット
通常時:リチャードを引き寄せて剣で斬りつける
昇天前:リチャードを引き寄せて剣を使っての波動
パティ
通常時:ナイフ
昇天前:ナイフ3本を横に並べてリチャード目掛けて発射

昇天前のカレンは扉前から動かず、攻撃してこない。
ディーノの攻撃も簡単に避けれる。
でもやっぱりカレンが一番コワイです><
ブリジットは手持ちランプ入手直後の登場時のみ手を上下に振って引き寄せる。
パティは、やたら出やすい。しかも影が薄いので見つけづらい。鈴の間隔が短ければ短い程近くにいる。
シガーラウンジでマッタリしてたら後ろからカレンに攻撃くらって逃げ出したくなりました><
長文スマソ

163 :
パティのナイフは5本でした><

164 :
BADエンドが難しい

165 :
BADの方がプレイ時間少なくて済むし簡単じゃない?
赤い髪の女にはボロクソ言われるけどw

166 :
1の共同墓地の地下道が怖すぎる…。
暗いし狭いし辺りには不気味な赤い染みだらけ背後にゃジジイ、
更にペンダント拾い上げるタイミングのシビアさ!
プレート+スイッチ+格子のややこしさ。背後で見てた母もハラハラですた
そういやこのゲームの影響でか、
『スイッチ』って言葉に親しみやらイヤな感じやらが沸くようになってしまった

167 :
1,2はやったけど、ネビュラってどんな感じ?
前作までの雰囲気ある?(霊能力者?が出ないのは知ってる)
グラはパッケージ見たから知ってるけど

168 :
>>167
雰囲気は前作とはだいぶ違います。
今までとは違う近未来という設定、さらに霊能者がいないことで、まだ見ぬ夢の中を浮遊しているような新しいさを感じます。
前作までは船や館からの脱出は二の次で、それが魂を救うこととリンクしていましたが、ネビュラはより脱出探索に重きを置いていると思います。
また、1・2をやったときは、過去の歴史に埋もれ隠された物語、という設定をロマンのように思いましたが、今回はその印象が薄くなりました。
他には、前作までは過去に入って動くことができたけど、ネビュラは過去は映像を見るだけで主人公が入り込むことはないです。
1・2みたいに運命を変える感じはしないですね。
私は夢物語のようで好きでしたが、やっぱり本人がプレイしてわかることだと思います。

169 :
>>168
説明ありがとうございます
過去は見るだけなのかー。それはちょっとなー・・・
安かったら買ってみます

170 :
保守

171 :
新作は出ないのかなー…
ネビュラ出てからけっこう経ってるけど
ネタ出尽くしたのかな?

話題がないから、皆で新作にかける妄想・希望でも語ろうぜ
俺、舞台はだだっ広くて自然がきれいで思わずうっとり立ち止まっちゃうような景色のある街がいい
でもそれじゃ亡霊が出て来れなくなるよなあ
セマイトコロイヤダヨー

172 :
典型的だけど学校がいいかな。2の最初の大学とかさ。
病院は勘弁だけど

173 :
病院いいじゃん
不気味で

174 :
あからさまなホラーって感じが…怖がらせる気満々なところが嫌だなあ
同じ病院でも廃墟ではなく、昼間の綺麗な病院ならいいね
その代わり誰もいなくて、広い病院のところどころに影がいる

175 :
サイレントヒルかよw

176 :
妄想してたら1の豪華客船って結構秀逸な舞台設定だったような気がしてきた
個人的に

177 :
海の上だから閉鎖的な空間というのも雰囲気でてるしね

178 :
1のトイレとバスルームがかなり怖かった
水滴が落ちる音しかしないのな

179 :
1の便器調べるの好き。
そーっと開ける→すぐさま閉めるって動きが吹くw

180 :
ホラーゲームにトイレは付き物

181 :
ホラゲ界ではトイレに行くとろくなことが起きないので行きたくないです
正直

182 :
Nebulaクリアした〜。
絵は綺麗だし独特の緊張感&恐怖感あって充分楽しめました。
でも謎解きが意地悪な感じでちょっとこれは…って感じがしないでも無かった。
アイテムの隠し場所も「こんなの分かる訳無いジャン!」って所があってちょとムカついた。
シリーズ1、2は余り詰る所も無くサクサク進んだけど今度はかなり悩みまくりで疲れたっす。

183 :
客船の暗い寝室→謎の幽霊→ダメージ食らう→叫びながらリセット→封印

184 :
霊媒師って青い石も作れるんだよな? なんで赤い石しかくれへんの?

185 :
そーいや、アイツって何者?

186 :
人を不幸に陥れて楽しむヤツだから青い石はつくってあげない
何者かははっきりとは分からんが、まっとうな人間ではない。かといって亡霊でもない。
多分最初に赤い石青い石作った基地外

187 :
その人ってネビュラにも出てるの?

188 :
残念ながら出てないよ

189 :
新作はもう作ってくれないのかな?

190 :
ネビュラは肌に合わないな〜。1,2のポリゴンが好き。
続編出してくれたら嬉しいけど。

191 :
ネビュラって評判悪いけどそんなに酷い出来でも無かったと思う。
まあ、1,2と比べたらトーンダウンした感じは否めないけど。続編出して欲しいよね〜。

192 :
攻略本の、日記みたいなやつを読むのが好き。
寝る前に暗い部屋で電気スタンドの明かりだけで読んでたりすると、けっこう怖くなっちゃって困るのは毎回のことだが。
ネビュラはゲームも攻略本も持ってないが、日記調が受け継がれていたら買ってしまうかもな

193 :
2の楽譜ってどうやってクリアーするの?音符が分からない。

194 :
     ●    
――――――――――――――――
 ● |   | ● | 
――――――――――――――――
   |   |   | 
―――――――――――――●――
   |   |   | 
――――――――――――――――
   |   |   | 
――――――――――――――――
確かこんな感じだったと思う…

195 :
>>192
日記調で同じ感じですよ。
あえていえば、前作までに比べて少し近未来らしいかもしれません。

196 :
>>193
「ミラ ミシ」
シは1オクターブ低かった気がする

197 :
ベタな演出だなと思いつつもピアノの場面では泣いてしまった。メロディーも切なくて良いよね。

198 :
2の靴とか聖水とかレコードって、アストラルピースいくつと交換できるんですか?

199 :
>>198
金のサークレット・30個
古代人の靴・・・・20個
レコード・・・・・10個
聖水・・・・・・・1つにつき4個


200 :
誰もいないようで、ひっそり「うふふふ」と答えてくれる住人が好き。
>>199ありがとうございます!

201 :
しーんとしてるのが良い。
足音が場所によって違うのが良い。
これで亡霊が出なければ… ァー

続編が出るなら、ちょっと田舎でちょっと昔で、クリアするのにゲーム内時間で最低三日くらいかかるような(つまり朝・夜がある)広いところがいい。
あと、視界に主人公の腕くらいは出してほしいなあ

202 :
腕を出したら真ん中の棒も出さなきゃならなくなるからじゃない?

203 :
SILEN1みたいな感じの日本の田舎が舞台だと新鮮味があって面白いかも…
オレは1、2、ネビュラ、どれも好きだったから新作出るなら舞台は何処でもいいやw

204 :
防空壕跡を探索するのもいいな
リアルで出そうなところがw

205 :
まぶたの裏を焼く白い光は、
彼らが安息の地へと旅立った証なんだ…。
悲しいなんてことはない。
これは、安堵の涙なんだ。
なのに、このもの悲しさはなんだろう。
まるでわたしだけがとわに残されてしまうような、そんな気がするからなのか――

206 :
このスレ、誰も来ないね。
まるで全ての霊を昇天させた後の様だ………誰かいませんか〜?

207 :
いるよ ノシ
ネタ枯れなのよ_ノ乙(、ン、)_
危ないから、夜は電気をつけっぱなしで寝るんだぞ。
いいな、リチャード…

208 :
ノシ
真っ暗なとこ歩くと「うふふ・・・」って聞こえてきそうだから、
自分で先に言ってしまう

209 :
エコーナイトのテーマ 好きだ――――――――!!!!!!!!
目新しさはないけど、ネビュラEDで久しぶりに聞いて聞きほれていた。
ああぁぁ この、エコーナイトというゲームの根底にある、寂しさというかしじまというかやるせなさというか
おおぉぉ 音楽最高
足音フェ―――チ!!!!

210 :
ECHO NIGHTS
エコーのメンソール。
タール、15mg ニコチン、1.2mg
日本専売公社より
・喫煙はあなたを本当に殺します。
・人により程度は異なりますが、ニコチンにより喫煙への依存が生じます。

211 :
>>209
俺も大好きだ…!
サントラほんと欲しい…出してくれ…。
1と2のは昔出てたみたいだが廃盤で今は手に入らない…
3作全ての音楽入れて出してくれないかなあああフロムソフトウェアさんよおおお
お願いしますよほんとーーー!!!

212 :
でもプレイ中は暗さと静寂と亡霊に気を取られているため、
なんの心配もしなくていいOPとEDのテーマくらいしか覚えてない罠(どんだけー)

2のスガケンの絵とかOP好きだったなー
そして地味に1よりナイフがかっこいい

213 :
2はゲーム中のアイテム「レコード」でサウンドトラック聴けたよね。
ピアノの前で恋人と再会するシーンに流れる曲が好き。あのシーンも好き。

214 :
あの曲はかなりいいよな。
メインテーマに次ぐ名曲…。
あの恋人のエピソードは俺はイマイチだったが。
2って霊たちのエピソードがイマイチなのが多い。作業的に成仏させてるだけであんまり感情移入できなかった。
あとEDも感動も何もしないし。赤髪にも同情できないし。
3はEDがまあよかったのと(幸せな結末がないが…)、霊のエピソードも結構よかったけどあの換気システムがなあ…
暗いところでは幽霊出そうという子供の頃感じた恐怖感を生かしたのがよかったのに…。
霧とか意味不明だし…。
2のシステムと雰囲気でストーリー的に3、ならよかった

215 :
う〜ん…、人それぞれだな。オレはあの恋人再開シーンでマジ泣いたw
多分リアル世界で幸せな恋愛に出会えない、憧れから涙が出たのかも知れないが…
2は「作業的に成仏させる」って感じはオレは受けなかったな。それぞれのエピソードは今も記憶に焼き付いてるよ。
1はクリアしてから随分経ってしまったから内容がうろ覚えなんだけど、洞窟で少女の霊に人形を手渡す所が印象に残ってる。
「私のお人形…」って呟いて昇天する少女に泣いた。まだ手元に残してあるから久しぶりにやってみるかな…
ネビュラのエンディングはどれも救い無しで常日頃、人生に悲観的なビジョンしか持てないオレには身に染みる印象深い物だった。
新作出無いかな〜。

216 :
なんで主人公の名前が全作“リチャード・オズモンド”なんだろう。
ヒロインは毎回違うのに… このモテ男がww
ゼルダの法則みたいなもんか??

217 :
>>216
名前が同じなだけで全部別人だよ。
1と3なんて年代全然違うし。
つまり深い意味はない。
シリーズとして統一感だしとこうかなとか製作者がリチャードオズモントって名前が好きとか多分その程度
エコーナイトシリーズの本質的な謎とは関係のないことだと思うよ。

218 :
ヒロインの名前にも法則性があるよね。
「ク+ラ行」で始まる

219 :
じゃあ新作はララ・クラフトで

220 :
クラウディアの声にこれでもかというほど萌えた
話なら1のクレアが一番絡んでくるしクラウディアは最後に出てくるだけだけど
私の願い叶っていたのね… と あなたもまた私の愛した人だった…
で、もうクラウディアがいたらもうそれだけで全部おk!!!!

221 :
あーあネタバr

222 :
ネタバレか?
というか散々ネタバレしてるしこのスレ別にネタバレ禁止じゃないんじゃ。
クラウディア好き好き症候群は何か分かるがそれは話的にインパクトが大きかった、そういうシーンで出てきたからだと思う
クリスティーナはヒロインなのに影が薄すぎてカワイソス
あと3作全てに必ず双子ネタを出すのは何か拘ってるのかwしかも女双子だけw

223 :
何か「シャイニング」のイメージがあるよね〜 女の双児って…オレだけ?w

224 :
初代の双子のお姉さんの声が無機質で怖い

225 :
>>224
1だな?あれ怖いってよりわろすだろwwwwwwwww
どんだけーって感じwww
幽霊らしくわざと無感情に演じてるのかもしれんが(それにしても変だが…
はじめに聞いたとき「演技下手すぎ」って思ってしまったからもう聞くたびに笑ってしまうww

226 :
>>219
ちょwwwリチャード出番ナスwwww

227 :
誰かジムのロッカーの開け方を教えて下さい。ゲームが進まない・・・・

228 :
たしか時間が関係あるんだよね。詳しくは…忘れたw

229 :
>>227
ゲーム時間でPM21時〜AM6時?の間なら
中にいる奴が寝てるので開けられますよ

230 :
2のバッドエンドねらいなんですが
館主夫人室の鍵の入手方法がわかりません
ダンスさせると昇天しちゃうし・・
だれかおしえて〜

231 :
>>230
ヒント:ラリーにロウソクあげない。

232 :
>>231
バッドエンドみれました。ありがとう〜
ロウソクをただ渡さないだけだと進展しないし、渡してもすぐに昇天しなかったので
早々と渡していましたが、ちょっと前のセーブからやり直しました。
いじわるして、ロウソク使い果たすとは気づきませんしたし、
館主夫人室の鍵も仮面も手にいれず、メイドも昇天させずにすすむとは
以外でした。

233 :
オレにはバッドエンドなんか無理だな〜。いくらゲームだと思っても浮かばれない可哀想な人を見捨てるなんて出来ない。
根っからの善人ですからね。

234 :
2を今プレイしているところ
ジョージとかいうデブがしつこい

235 :
非業の死を遂げるgeorge

236 :
所持金が300円。
タバコも買いたいけど、ジュースも買いたい。
仕方ない。エコーで我慢するか。
エコーとコーラを買った。

237 :
>>235
「ボク泳げないんだよ〜」
知るか、このメダボ野郎とオモタwwwww

238 :
ギンコは電車でGOをやって、キハ95系の運転のつもりでブレーキを掛けたら、すぐ非常ブレーキになってしまい、
Gのメーターが振り切っている状態。「わぁ〜ん!ぼくのお弁当が・・・えーん!」という苦情が来るわ、
鉄ちゃんに「ギンコさん、ブレーキ強すぎ!自動空気ブレーキと間違えないでね!」と怒られる始末。

239 :
ネビュラってやる価値ある?

240 :
やっと#2でESPERとれた
フィルムとかレコードとかやり込んだら面白いアイテムが手に入るのが良かったんだが
こういう特典は#2のみか?
それにしてもジョージはなぜ殺されなかったんだろうか
まあ使用人を一人くらい残しておかないと不便なのはわかるが、なぜよりによってヤツなのだ

241 :
>>240
館への侵入者(リチャード&ブライアン)から
ジェシカを護るための番人として生かされてたみたい。

242 :
一番単純で利用しやすそうだったからじゃね

243 :
>>239
エンディングはどれも切ないものばかりだが、むしろエコーナイトはそんなところがいい。
敵の無効化方法が今までと違うから気になる人はいるだろうけど、まあ結局は好みの問題だね。
個人的に、綺麗な画像は好きなんでPS2は嬉しかったよ。
前二作と比べて亡霊の恐ろしさが大人しくなったかな? 俺はそれでも怖かったけどね。
まあ、気になるならやってみたらいいんじゃない? たぶん今なら大分安いんじゃないかな。
売ってるとこあんまり見たことないけどね。

244 :
>>241
サンクスコ。それは攻略本か何かの情報?
何だかんだでジョージってジェシカのこと密かに狙ってそうに見えるがww
叶わぬ恋だがな
>>242
確かにアルバートのこと盲信してるもんな

しかしやり込むと謎が出てくるな
パティが何故ゴースト化したのか?とか。ブリジットとカレンはエピソードあったのに
パティは無いんだもんな。
部屋移動するたびにチリンチリンって鈴の音鳴らしてついてくるのがウザかったが

245 :
>>243
ありがとう。
ヤフオクで新品が安かったから落札してやってみた。
ちょっと操作方法がややこしく感じたのと、アウトラルピースが出てこないのが残念。
画像の綺麗さと宇宙が舞台という珍しさは良いけど、やはり違和感があるかな。

246 :
ネビュラは霊の昇天シーンがイマイチ感動出来ないな。
エンディングの吹き抜け(?)から地球を見上げるシーンはググ〜ッと来たけど

247 :
前2作は画面酔いしなかったのに、なぜかこれは酔う・・・
(SIRENと九怨も酔ったけど)
あっという間にゲームオーバーになるし。

248 :
心電図が赤くなって視界がブレブレで息もいよいよ荒くなってくると、
こっちまで無意識に息を止めるorゼーハーしちゃって

俺が昇天する

249 :
4出ないかな。
リチャード、おまえは喋らんでいいから。

でも、ネビュラという独立したタイトルがついているということは番外編扱いなのか?舞台も少し飛んでるし…
なぜ3ってつけなかったんだろう。

250 :
4が仮に出るとしたら、ネビュラのようなシステムは勘弁
ようつべでBeyondの動画見たけど台詞は英語の方がいいなww

251 :
台詞は日本語じゃないとやだなぁ。
バイオとかも日本語でプレーしたかった。

252 :
うーん、
アニメ声じゃなくて洋画声ならいいよ

253 :
ネビュラってサントラ出てないんですよね!?
吸い出しとか可能ですか?

254 :
スポイドでチュ〜ってやってみて!

255 :
保守

256 :
このゲーム
KFに慣れてからやると焦りがまったくない
まあ亡霊からは逃げまどうが、操作に不慣れというハンデによる焦りが激減した
おかげで初代機関室での決戦がなんの苦もなく・・
怖い、できないと放置していたこの五年は一体何だったのか・・・
やっぱりENは最高だ
しかし略すと何のことだかわからんな・・

257 :
久しぶりに2やってレコード聴いてたら、ED曲が前半と後半で違う曲だったことに気づいた
前半はバーの小さいジュークボックスで聴けるやつね
相変わらず後半は神

258 :
懐かしいなこのゲーム。
バイオは割と平気だったのにこれはめちゃめちゃ怖かったんだよなあ。
電気電気電気つかねえよウワアアアアアアア!ってビビリまくったw
地下でおっさんに追いかけられるのと食堂エレベーターで下に降りた時はマジやばかった。
酔うのがキツイから2以降はやってないけど。

259 :
FPS視点って酔いやすいのが難点だけど、なんかすきだなあ
後が先になり先が後になる…だっけ?
毎度のことだけど、小さいスイッチにうまく十字マークを合わせられなくて焦るw
2では意地でも金のサークレット取っては、その後ウハウハしながら観光気分で隅々を見てた
スパナくわえた子ディーノの首カクカクがおもしろかわいすぐる

260 :
おお、このスレまだ残ってたのかw
2は本当に好きだ

261 :
シナリオ、音楽共に秀逸なこのゲームの人気の無さは異常

262 :
分るやつだけやってりゃ良い。変に世間に迎合して萌キャラとか使いだされたらヤだし。

263 :
新卒でフロム受けたら落ちちゃったw
落とされるなら、エコーナイトについて何か言っておけば良かったよ

264 :
思い入れを思う存分語れば良かったのに。もしかすると違った結果になったかもよ?

265 :
残念ながら、ゲームやアニメ、出版社は、作品のファンはいらないんんだってさ
ほら、鉄道会社とか鉄オタは採らないって言うでしょう?
向こうはビジネスだから、そういう人とはお客様としてお付き合いするのが儲かる方法だったりする

266 :
うふふ…

267 :
おほほ…
あげ

268 :
ぐへへ…

269 :
質問で申し訳ないんだけどジムってどこにある?
21〜4時までの間に行くとちびっ子が隠れてるのが見つかるはずなんだけど、
ジムがどこなのかわからない…
質問age

270 :
>>269
東館北の階段を下りた先にあるよ

271 :
実はみんな見てるなw
電気を消しておこう

272 :
鯖復旧したので上げ

273 :
ああ…良かった
これで安心して眠れる…

274 :
>>270
ありがとう!遅くなったけどおかげでクリア出来たよ
エコナイ2のベストエンド見たけど、今まで好きじゃなかった赤髪が一番好きなキャラになった
てかジェシカはあんな地下牢やら怪しい遺跡やらが近くにある屋敷に一人で住み続けて怖くないんだろうかw

275 :
大量殺人事件が起こった屋敷でもあるしなw
EDはバッドもオススメだよー
EDの内容が豊富なのは個人的に2だと思う

276 :
保守

277 :
ひさびさに来たら何か少し盛り上がってるな。嬉しい。
>>271
では電気をつけるか。でもゴム手袋がないW

278 :
針金もないぞ。誰か取って来い。

279 :
じゃあ、ちょっとペンチ取りに行ってくるわ
電気つかないけど大丈夫だろう

280 :
保守

281 :
>>279が帰って来ない。いやむしろ帰ったのか(-人-)ナムナム

282 :
2のベストED見たけど、頭の上のアレがオプーナのボンボンに見えて噴いたw

283 :
良いゲームだからもっと盛り上がって欲しいよね。
敵をR、倒すのが目的じゃ無くて助けてあげるゲームって珍しいよ。
ゲームを犯罪の温床と叩く知識人wにも教えてあげたい名作シリーズ

284 :
そういう人らはただ叩きたいだけだから
自分達の頃になかったものはすべて悪いものとしての認識しかないから無理
魔女狩りと同じ

285 :
1、2のバッドエンドとか有害認定されそう。もっとも叩く連中は
はそこまでプレイしないだろうがな。
でも、確かに珍しいゲームだな。ホラーなのにスプラッタ
な描写とかもないし。1、2、ネビュラに加えてPSPのアドベンチャー
プレイヤー同梱の#1も忘れないでやってくれw全部いい作品だから。

286 :
エコーナイトは2周目から怖くなくなるね
みんないい人だって分かるし、何より怖いのは霊よりも生身の人間だと教えてくれるからw
>>285
それ欲しいんだよな〜>PSPの
また豪華客船の話なんだよね。あとプレイ時間も7〜9時間とか割と長めだし
どんな感じなの?

287 :
保守

288 :
保守

289 :
なんか「早く助けてあげなきゃ…」って焦るよねw
特に子供の霊は一刻も早く助けてあげたくなる。
で、昇天しちゃうとなんか寂しい… 親心ですか?

290 :
>>289
一刻も早く魚にエサをやるんですね、わかります

291 :
保守

292 :
保守

293 :
保守

294 :
赤い髪の女はどうやってパティの部屋のレバーいじったんだ?
バッド狙いでやってる時いつも気になる。

295 :
>>294
リチャード(プレイヤー)が知らないところに仕掛けがあるんだよ、きっと
あの女、何十年(何百年?)もあの屋敷にいるみたいだし、誰も知らない仕掛けを知ってても不思議じゃないかも

296 :
保守

297 :
ジョージはメモ帳見た限りではカレン(魔物)に遭遇してるっぽいな
アルバートは魔物に遭遇しなかったのかな?
赤い髪の女はなんとなく金のサークレット持ってそうな気がするが・・・
それぞれ実の姉(の亡霊)に殺されたエリオットやイレーナの殺される瞬間を想像してゾッとした

298 :
パティさんは仲良しのラリー殺してるしな

299 :
>>297
アルバートは石持っているから平気なのかも
1でも父親が平気だったし

300 :
300うふふ・・・

301 :
1、2を魔物の視点でプレイしたい。。。

302 :
2のポーカーやってるやつはなんでイスをかえると勝敗が変わるのかが謎

303 :
音感のない俺は音楽の先生に録画した映像を見せて教えてもらったっけな…2

304 :
>>302
レオン(負けてる奴)が「ここは席が悪い」って言ってたじゃんか
エコーナイトは運命ゲー

305 :
>>303
オルゴールの音合わせだね。あれはイライラした
普通の人には難し過ぎる

306 :
バッドエンドの攻略チャートだれか書いてよ

307 :
>>305
オルゴールよりもピアノが鬼門だったなあ
>>306
どこで詰ってるのか言ってくれれば教えるよー

308 :
>>307
2週目バッド目指そうと思ってるんだけどなるべく早く無駄のないようにエンディングまでいきたいから聞いてみたのでござるよ。

309 :
>>308
エサを水槽に5回使う→マークに楽譜を渡す→コショウを鍋に3回直接使う→亡霊のイレーナにペンを渡す→
ボロのバイオリンを亡霊のスタンリー(持ち主)に渡す→手持ちのロウソクを使い切る
こんなとこかな
後は余計なことはしない、行かない

310 :
あ、忘れてた
魔物は成仏させて大丈夫だよ
アストラルピースを作らなければいいだけだから

311 :
バッド狙いでもカレンとブリジットは成仏させないと先進めないんだよな・・・

312 :
>>309
サンクス。
そういえば魔物にはアストラルピース出てこないんだったね。

313 :
ブライアンあんなに血みどろになってなかったのに床凄すぎワロタw
どうやって引きずったらあんなんなるんだかw

314 :
エチョー

315 :
>>313
屋敷はいつもきれいにしておけって言われてるらしいのにあいつが汚してるしなw
そいやブライアン殺される場面でふと思ったけど
あの扉、中から開けてんのにカギ開かないとかおかしくない?

316 :
>>315
外に押して開けるタイプなら、ドアノブ?(丸っこい形のじゃなくて棒の形状の)に、
モップとか棒状の物挟めば開かないよ
モップが太いほど開かないので、鍵が掛かっているように見える

317 :
どうでも良いけど新作まだぁ〜?

318 :
宮部みゆきとかにこのゲームやらせてノベライズ書いてほしい。
エコーナイトは小説にピッタリなシナリオだよな

319 :
そうかなー
リチャードの心理描写とか無い方がいいから、小説はイラネ

320 :
ICOで痛い目見たから宮部みゆきはやめて

321 :
綾辻辺りが書いたら面白そう
館だし

322 :
ナイトメア・プロジェクト YAKATA

323 :
研究所でディスク入れ替えてシャドウタワー入れたらニードルアント出てきた

324 :
カレンに殺された人:
ブライアン、エリオット(エサ)、キャロル(かくれんぼ)、ジェフ(かくれんぼ)、
ローラ(かくれんぼ)、マーク(楽譜)、ノーマ(楽譜)、スティーブン(コショウの人)
エドガー(カレン、エリオット、アルバートの父親)
ブリジットに殺された人:
ジョセフ(釣りじじい)、イレーナ、ケン、ジョン、マイケル
パティに殺された人:
ビリー(ヘレン様は・・の人)、スタンリー(バイオリン)、アネット(赤ん坊)
ポリー(ヘレンの部屋で昇天する人)、モーリス(画家)、
ヘレン(アルバートのお婆ちゃん)、ラリー(ロウソク)、ダニエル(かくれんぼ)、
カート(かくれんぼ)、アンソニー(ポーカー)、マービン(ポーカー)、
レオン(ポーカー)、シンシア(マービン妻)、マーガレット(アンソニー妻)、
キャスリーン(レオン妻)、サラ(カレン、エリオット、レオンの母親)
こんな感じかな??
1も調べてみる

325 :
赤ん坊Rなんてタチ悪すぎだよな

326 :
エリナ(少女)に殺された人:
グレッグ(船長)、ジョン(婚約指輪の人)、ビリー(明かりを・・の人)
ロブ(酔っ払い)、エド(閉じこめられた人)
リサ(若い女)に殺された人:
ディアナ(双子妹)トマス(医者)、ポーリー(カジノ)、トム(カジノ)、
エリザベス(カジノ)、スコット(ベル鳴らすと出てくる人)、フレッド(子供)、
カレン(子供の母親)、ピーター(執事)、エミリ(メイド)
アンドリュー(王)に殺された人:
アーネスト(航海士)、マイク(巡回してる人)、チャーリー(見習い)、
ロバート(数字で悩んでる人)、マーチン(無線の音で眠れないとか言ってる人)、
ジャック(ウイリアムの息子)、エミリア(ウイリアムの娘)
ウイリアムに殺された人:
エリナ、リサ、アーサー(ウイリアムの息子)、ヒルダ(アーサー妻)
不明:
フィアナ(双子姉)、オスカー(クレアの弟)
>>325
赤ん坊Rのはやり過ぎだよな・・・
しかもパティは親友殺してるし

327 :
ってか2の館、人住みすぎじゃね?
日本人だからわからないだけかもしれないけど、そういうもん?

328 :
そういうもん

329 :
ニコ厨と言われるかもしれんが最近エコーナイトの実況プレイを見てるよ。
自分でプレイする余裕がないのでそれ見て懐かしんでる。

330 :
実況プレイ動画の作り方がわかれば俺もうpしようと思ってる

331 :
>>330
wktk(・∀・)

332 :
ageてしまったorz

333 :
実況じゃなかったら見たのに

334 :
そうだね、実況はほんと好き好きだよ
感想やツッコミを共有できるのは楽しいけど話す人によってはウザいことこの上ないし

335 :
私は実況嫌いだ
声なしのプレイ動画は電気を付けない不親切プレイしかないので、
視聴者にも分かりやすいプレイをうpしたい
>>326
カレンは弟、ブリジットは妹殺してるしね・・・
とりあえず乙
個人的にエドガーはアルバートに殺された気がする
ナイフで魔物化しないのはアーサー達の前例があるし
オスカーはエリナから逃げると出てくるから、エリナに殺された可能性もある
ウィリアム以外の全魔物のエリアに出るからややこしいけどね
フィアナはリサに殺された(直接ではないにしろ)と思うよ
ディアナと「何もかも同じ」だから
>>327
館に住んでるのは養子含む家族と使用人
研究所の人たちは住んでいるわけじゃない気がする
ダンスパーティ組も客だろうし(レオン夫妻はクランシー家に住んでいるか知らんが)

336 :
2週目クリア&バッドエンドage

337 :
2が一番好きだけど、異端扱いされて辛いぜ

338 :
えっ、2は正当な続編じゃねえ?異端というならネビュラの方が。
好きなんだけどね。

339 :
なぜか2好きは異端扱いされる
一番マルチEDっぽいし、深いから好き
ネビュラはまだ買ってないな・・・
リフトが難関っぽいけど、あそこスルーしてもベスト狙いじゃなきゃ大丈夫?

340 :
ネビュラはだりぃな前作と比べたらガッカリする点が多すぎる
幽霊が近づかないと見えないから歩いてたら急に現れて焦る→視界が悪くなる→ドアがわからない→ピー
カメラの操作も遅くてダルいし特に外に出たときは操作が利かないから飛び移ったりするとことか何回も落ちて発狂しそうになる。
主観視点のゲームは鏡は出てこないかと思ってたら鏡に映して幽霊を見つけるイベントがあって驚いたけど。


341 :
>>326見てて思ったけど、オスカーってエリナ、リサ、王様の徘徊マップに出てくるね
どこで死んだんだろ

342 :
エウリュディケ号上昇〜

343 :
保守

344 :
ついこの間までの勢いはどこへ行ったのだろうか
みんなアストラルピースになっちゃったの?

345 :
保守

346 :
ドラキュラシリーズのようにキャラファンがいない。後半はMAX PAINのように精神的苦痛が増える。

347 :
フフフッ…

348 :
続編PSP辺りで出ないかね
今なら結構売れる気がする
てかエコナイの雰囲気と操作が大好きだからぜひとも出して欲しい

349 :
フロム作品総合のスレでも評判いいよね
ネタ切れなんだろうけど、続編欲しいなー

350 :
ネタ切れかぁ
1の時の、船から過去(外)へ行くのとか結構ワクワクしたな
次は定番だけど、学校とかどうかな〜
寮とかも出して、面白くなりそうな気がするけど

351 :
>>350
学校だと、赤い石持ってるキャラ(黒幕)が学校関係者でも部外者でも、
ゲーム嫌いの人達に「犯罪の誘発」とか言って叩かれそう
上のほうでもある病院も、設定的にはいいけどホラー重視になっちゃうし
だから宇宙ステーションなんて突飛な舞台が出てきたんだろうなあ
個人的にはまた屋敷でもいいし、古代遺跡なんかも面白いと思う
でっかい教会でもいいと思う(小さいながらも全作に出たし)けど、海外が黙ってられないのかな
・・・なんて深く考えてしまう

352 :
>>351
おお、なるほど
確かにホラーとか殺人があるゲームだと題材の苦情は少なからず来るらしいから、
無難なもの選ぼうとするとそうなっちゃうよなぁ
何かの研究施設、とかなら良いのかな。バイオっぽくなるけど
教会もいいね、新興宗教の施設にするとかでとりあえず出して欲しいわ

353 :
保守

354 :
うふふふ・・・

355 :
今思えば、アーサー・ヒルダ夫妻はダジャレだったのだろうか

356 :
「朝」、「昼」、そして「暮れ」か・・・

357 :
ネビュラやったんだけど
プレイヤーズオーシャンが聴けないのがショックだなぁ

358 :
ネビュラやり始めたけど神父コエーね
そして今レゴリス採掘場で落ちまくってるw月面移動でやたら酔うからやり直しがキツイ
でも落ちて死ぬ時なんかニヤニヤしてしまうw

359 :
>>358ですが無事クリアしてエンディングも4つ見れました。
GoodEDよかった。最後に手に入るアイテムとクラウディアのセリフ、ムービーはなんとも・・。
ババアに猫捜して来いって言われた時は2の犬みたいに襲いかかってくるんじゃないかとガクブルしたw

360 :
説明不足なEDあるよね>ネビュラ

361 :
ネビュラは結局まだやってないなぁ
エコナイやっぱ次は出ないのかね
ネビュラで宇宙へ行ったから、次は深海の施設で〜とか良さそう
最後は海の中に全部沈む、とかムービー的に綺麗そうなんだけど

362 :
ネビュラクリアしたけどあんま怖くなかったわ
前2作とは違って暗い所で出るんじゃなくて霧がかかってる所で出るし
怖かったのは序盤に出る少女と神父くらいかな
エコーナイトと言うよりはエネミーゼロみたいな感じ。

363 :
ネヴュラはOPいいのに内容が糞すぎる

364 :
ネビュラは緑川の吐息を楽しむゲーム

365 :
そんなの声優オタクしか楽しめんだろ

366 :
ネビュラは歩く速度が遅すぎる
月面でリフト着地失敗した時とかもうね

367 :
PS版やってみた
フロム信者なので・・・。
暗い所で襲われると心臓が止まりかける
心臓に悪すぎ・・・。

368 :
過疎スレ

369 :
今更だが、ネビュラやった。さっきクリアした。
なんか全体的に評判悪いけど自分はとても楽しめた。
ま、SFだの○○○○○○だのは好きな世界観だからな。
あとCGが綺麗なのは自分にはポイント高し。
ちなみに月面リフトは一発クリアだったぜv
1と2をやったのははるか昔だから中身は全然覚えとらんが
ここ見てたらまたやりたくなった。

370 :
キャラの名前に金属元素?とにかく金属の名前が多い。タングステンやらモリブデンやら。
誰か詳しい人いない?

371 :
今、エレメントハンターのEDで覚えているところだ
しばし待て

372 :
たまにやりたくなるねこれ。

373 :
昔エコーナイトのテーマをどっかから拾ったんだけど、なんかOPで流れている曲より1分長い。3分近くある
エコーナイトのテーマって、OP以外どっかで使われてたっけ???
プレイしたのだいぶ前だからわからん

374 :
多分1のサントラ

375 :
#1のクレアの話をしてもいいかい
ベストエンドだとエンディングでクレアのカットが連続して流れるだろう
あれはナンだ、俺をそんなに泣かせてどうする気なんだ(´;ω;`)

376 :
最近ニコニコで始まった女性の実況が面白いのは俺だけ?
>>375
あれはノーマル見た後に見るべき
感動が違います。

377 :
俺は2のカレンのクスクス笑いがずっとエロく聴こえてしょうがなかったんだが、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3256810
この動画を見て少し安心したw
もう削除されるんだけど、男の金的に攻撃する時の女のクスクス笑いが丁度それと
良く似ているんだよね。
調べてみると海外では女の子の疚しい笑い方がそんな感じなんだそうだw
(↑俺変態乙だが)
まあそれは置いておくとして…
自分の親族を殺した際もあんな笑みを浮かべながら殺したんだとくればどうにも
同情できないんだけどなぁ。
犬との思い出で正気を取り戻した?
じゃあ何で自分の弟は平気で殺せたのかと。
彼女の日記にも「私の友達は犬だけだ」なんて書いてあるしどうにも痛い子にしか
思えない。
エコーシリーズは良く出来てるとは思うんだがそういう細かい点で甘いって言うか
浅知恵でプレイヤーの同情を誘おうとしている所が嫌いだな。
そもそもホラーと涙は相容れないものだと思うし涙を誘おうとする脚本自体が
三流だと思うんだけどね。
プレイヤーもプレイヤーで怖いもの見たさと泣ける事に対する期待を持ち合わせるのは
些かだらしないんじゃないかと思う。
もし続編が出るなら今度は悲しさだの感動だのそんなものをコンセプトにはしないで
貰いたいと個人的には思うが。

378 :
>>283
昔の良きゴシックホラーという雰囲気があって良いね。

379 :
>>377
>犬との思い出で正気を取り戻した?
>じゃあ何で自分の弟は平気で殺せたのかと。
>彼女の日記にも「私の友達は犬だけだ」なんて書いてあるしどうにも痛い子にしか
>思えない。
カレンを擁護するわけではないけど、家族構成から考えてみる。
歳の離れた長兄アルバートはジェシカしか目に入ってない。
半分血が繋がっている次兄レオンはギャンブル狂い。
父ちゃんはジジイ、母ちゃんは肩身が狭そう。
(婆ちゃんとの絡みは分からんが、やっぱりアルバートと孤児を可愛がってたんじゃないかな)
カレンは大人しそうだし、ちょっとずつ心を閉ざしていったんではないだろうか
で、その心に光をもたらしたのが犬
痛い子に見えるかもしれないけど、あのくらいの年頃の女の子はあんな感じだよ(育ちがいいと特に)
・・・というか、三男がいい子過ぎるんだと思うんだよね。
横柄な態度に見えるけど、エサを取ってあげるとお礼言うし。
揚げ足を取るつもりではないけど、あなたの意見を読んでいると、
カレンよりも所長の魔物の方が不可解なんじゃないかな。
「プレイヤーの同情を誘ってる」という点は否定できないけど、
エコーナイトはどっちかというと、細かい考察という点では深いと思う。
あと、エコーナイトは「倒す」ではなく「救う」というコンセプトがあるので、
「襲ってくるけど助けてやりたい」という気持ちを起こさせる「ホラー」と「物悲しさ」が欠けたら、
エコーナイトという作品ではないと思うんだよね

380 :
まあ、あれをフォローするとなればそういう苦しい弁解になるよねw
高価なアクセサリーを愛犬とお揃いでしているって時点で既に痛いからw
(つーか犬に首飾りって時点で凄いと思うがなw お前は犬と同類なのかと言いたくなる)
他の悪霊を引き合いに出しているみたいだが、別に他の奴らなら分かるっていう訳でもないし全般的に
よく分からないしさw
この作品自体、描き込みが浅いから全体的に煮え切らない&腑に落ちない部分は多いが、その中でも
カレンちゃんの件は特に押し付けがましく感じたな。
それと、最近のそういう、殺人等の犯人の動機を頭ごなしに環境だの何だのの直接繋がりもしない要素を
引っ張り出してこじつけようとする風潮が俺は好きになれないな。
妄想も甚だしいと思う。
最も、今や推理モノ等を読むにはそういう固定概念なしには見るに耐えられない作りになっているみたい
だけどねw
(「殺人犯=可哀想」の図式がパターン化してるし。)
あくまでファンタジー系のフィクションの中だけの話、という前提なら話は別だが、そういう妄想を
現実として当てはめる風潮には虫唾が走るってもんで。
(例えば)秋葉原の加藤が可哀想?
社会のせいで人間はそんなもん?
無根拠な妄想もいい加減にしろってw
>>158
超遅レスだが俺なら二千で買うw

381 :
そもそも擁護してないとか言ってるけど擁護してるし、あのくらいの年頃とか言うけどもう13,4じゃん。
あんな感じってw
家族構成が気に入らなければ溺愛している犬に取り付かれて、親族も含めた他の住人を蔑ろにしちゃう
身勝手なのが十代半ばの女の子?
いや、ないないw
そんな事言ったら登校拒否だの何だの色々なものが正当化できるわw

382 :
人間の心理は色々さ

383 :
すいません、2のほうで詰んだので質問なんですが
イレ―ナに壊れたペンを渡したら嘆きの塔の前にきて突っ立ったままで全く過去世界に飛んでくれる気配がありません(過去世界に飛ぶということは攻略サイトを見て知りました)
他の人の白衣着替えても無駄でした
あと研究所の中ではジョンだけが昇天しています
攻略サイトで見た順序とはだいぶ異なっているようなのですが、もうこれはどうしようもなくなったと考えていいのでしょうか?

384 :
>>383
残念ながらペン渡しはBADな選択です。
研究所の影はそのまま残ることに・・・・
ただ、こもゲームはどんな選択をしても詰みはしません。
ジョンが昇天したなら、物語の進行に必要なものは既に入手していますよ

385 :
>>384
返答ありがとうございます
研究所の影が残るっていうのは昇天しない人がいるってことなのかな・・・
ただストーリー自体は進行すると聞いて安心しました
もう少し粘って打開してみようと思います、ありがとうございました

386 :
>>385
ちょっと言葉を間違えたかも。
必ず持ってるかはわかりませんが、入手できる道は開かれているはずです。
影が残るっていうのは、お察しのとおり昇天できなくなるという意味です。
いちいち明示こそされませんが、2は、要所要所での選択で影を昇天させられるか決まります。
わかりやすい選択もありますが、今回みたいに引っかかりやすい箇所もあるのでご注意を。
例えば、中庭に繋がる厨房では、通路をふさぐコックの影にコショウを渡せば、
彼が昇天して中庭へ進めるようになりますが、
コショウをこっちが勝手に料理に使っても、それに気づいた彼が鍋の前まで移動し、
落胆してうずくまるので、結果、中庭に行けるようになるのです。
キーワードを得てなんとなく進めるのではなく、影の望みを読み取るのがコツですね。
偉そうに言ってしまいましたが、無事クリアできることを願っていますよ。
では。

387 :
最近、エコーナイトハマりました〜。
めさ面白いです。
ネビュラもこれからやる予定ですので楽しみです。

388 :
>>387
気をつけろ。
ネビュラはホラーで唯一泣いてしまうゲームだぞ。

389 :
>>388
思いっきり泣きました。
悪霊強すぎるっていうか、主人公が弱すぎです。
でも、これはこれで面白かったな。
エコーナイトの続編出てこないかな?

390 :
3DSも出ることでし、ここいらでエコーナイトのリメイクでもどうですかね。


391 :
でてほしいなあ
末端の開発者が変わっても主要メンバーはまだ健在だろうし……
とは言っても、キングスの変遷をみるとリメイクの時期を逃したかもね。
霊を障害と捉えず、語り合うって発想は、今も昔も新鮮だと思うよ
悪霊もただの黒い影も、根っこは同じ。

392 :
リチャード君を留学生にでもして現代日本を舞台にしても面白いかも。
仲の良かった友達の宝物を借りたまま引っ越して、それを今でも悔やんでるお年寄りの影。
その願いを叶えるべくリチャードは昭和の時代に飛ぶ。
いっそ、悪霊は登場せず、黒い影の願いを叶えるゲームでも。

393 :
コレに入ってるエコーナイトをやってみたいと思って早○年・・・
http://www.famitsu.com/sp/050617_advp/index.html
誰か・・・誰か私にPSPを持ってきてくれ・・・

394 :
>>393
くっそつまんないからやらなくていいよ
KFアナルと同じ臭いのゲーム

395 :
なにーウンコだったのか
アディショナルの噂はかねがね・・・。KFは三部作が優秀よね
エコーナイトもKFも、続編が無理ならリメイクしてほしいな〜

396 :
Wiiでリメイク出してほしいね。
ドアを開けるときはドアノブを回すようにWiiリモコンを回したり、
しゃがむときは自分もしゃがむ動作をするような体感型で。
それかDSでもいいかも。
DSのナナシノゲエムは3Dサウンド搭載でヘッドフォンを使用すると本当に音が3Dで感動した。
これをエコーナイトで使えば右方向から悪霊から現れれば右から囁き声が聞こえ、左なら左から聞こえる。
それだけでガクガクブルブルだよ。

397 :
うふふふ・・・

398 :
久しぶりに2を最初からプレイ・・・
金のサークレットが無いと緊張感がやばい

399 :
俺はエコーナイトを久しぶりにやってるけど、客室フロア各部屋で
浴室の扉を開けると亡霊が飛び出してくるのになんかワロタw
あれはベッドで寝てる影に近づかせないためのトラップなんだろうけど(ヒーターなどで扉を塞がないと進めないとこ)
まるで亡霊が入浴中で主人公に覗かないでって怒ってるみたいw

400 :
最初のセーブポイントはどこぞな。今、船にきたとこなんだが…。

401 :
>>400
もう解決したか?
二階の部屋の赤い電話だよ

402 :
解決してたがありがとう。

403 :
保守

404 :
久しぶりにネビュラやった
進まねー

405 :
1やってます ダッシュがしてー!

406 :
親父に殴られて安静にしている間以外
不眠不休で船内探索してるリチャにダッシュはきついだろうよ

407 :
記録用として録った動画なんですが
この他に液体電池と鎮静剤の入手場所があったら教えて下さい
http://www.youtube.com/watch?v=Sb6NL6dFuRA
http://www.youtube.com/watch?v=N3ulVVLzFXg
http://www.youtube.com/watch?v=6zSWqY-genQ
http://www.youtube.com/watch?v=bHnI-e5KieA

408 :
エコーナイトで一番ビビったのは王様じゃなくて最初の女の子のウフフドッキリ
攻略本買っとけば良かったな。確か霊能者の事とか色々書いてあったよね

409 :
今日やっと全シリーズクリアしたぜい!
2が一番好きだな

410 :
俺も2が好き、雰囲気が最高だわ

411 :
ほしゅ

412 :
ネビュラ終わった
主人公が報われねえ…他の人間も悲しい最期だが成仏することすら出来ないのか

413 :
2しかやったことないがセーブポイントがないのがきつかった
何回やり直しをさせられたことか…しかもバッドエンド
投げた

414 :
ちゃんとセーブポイントあるぞ
むしろセーブポイントに気付かずクリアするほうが難しい気がするがw

415 :
2の教会でのアイテム交換システムについて
作中で一言説明がほしかった
あれ、最初に何個か聖水交換しちゃって上位アイテム取れなくなった人が続出したはず

416 :
洋館好きには2は最高だった

417 :
2は、全員救わないエンドの存在がやり込み要素として秀逸

418 :
2の地下牢で仮面が消えたんだが、同じ症状の人いない?
検索しても出てこないんだけどこれってバグかな?

419 :
2は霊能力者出てこないエンドのが好きだな
ホラーっぽいオチにはなるけど

420 :
マイナー故に仕方がないとは言え、ニコでもようつべでもこのゲームを実況している人に
インテリがいないのが悲しいな
1の教会のパイプオルガンやモールス信号を謎解きせずにゴリ押しで進むとか苦笑い

421 :
>418
それになって、やり直したわ

422 :
2で目の前に銃が落ちているのに
なぜ拾わないのか疑問に思ってたw

423 :
2をクリアしたけど、難しすぎてファミ通かザ・プレの攻略に頼ったな…内容はど忘れ。

424 :
このゲーム好きだわ
プレイし終わったらひとに少し優しくなれる気がする

425 :
続編無理かなあ
家のゲーム機はPS2で止まっているんだが
続編出したらそのために新しいハード買うことも辞さないよ

426 :
ちなみにPS2で続編出ているのは知ってる?

427 :
久々にやったけどいいゲームだなあ
カレンちゃんきゃわわ

428 :
結構支持されてるんだな。
PS3でリメイクしてほしいけど、反論くらいそう。

429 :
>>197
おまおれ

430 :
>>377
これはひどい

431 :
ニコニコ見られん…

432 :
1クリアしたが良かった
映画っぽい雰囲気だったな

433 :2013/08/13
当時2しかプレイした事なかったけど好きだわ。1も含めてアーカイブスでも買ったし
攻略本が面白かったなぁ。馬のフックが落ちる前に拾うと高得点みたいのあって評価に影響するとか
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