2013年17レトロ32bit以上118: ★ゼルダの伝説 時のオカリナ★Part33 (693)
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★ゼルダの伝説 時のオカリナ★Part33
- 1 :2011/09/10 〜 最終レス :2013/09/20
- ゼルダの伝説時のオカリナ&オカリナ裏を語るスレ
「君はもうハイラルどじょうを見たか?」
■公式ページ
ttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/zelda/
■まとめページ
http://wiki.fdiary.net/2chZelda/?Toki
■前スレ
★ゼルダの伝説 時のオカリナ★Part32
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1300106244/
■関連スレ
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面【四十二日目の朝】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1310902862/
- 2 :
- サリアとルト姫は俺の嫁
- 3 :
- ルト姫はやるけどサリアは俺のだよ
- 4 :
- あ、忘れてた>>1乙
- 5 :
- じゃあマロン貰うわ
- 6 :
- このギャルゲーってミニゲームはかなり充実してるけど
女の子たちとのイベントがあっさりし過ぎじゃね?
- 7 :
- 勇者に女とイチャイチャしている時間は無い。
せいぜい気晴らしに的当てしたり、流鏑馬したり
時間無制限で釣りを楽しむ程度だ。
- 8 :
- ギャルゲーみたいだけど、選択肢的なものは一切ない。何だかやもやする。
ルト姫と愛を語らいたい
- 9 :
- >>1乙
隣に立って語り合ってる気になってればいいじゃない
- 10 :
- >>8
ゼルダ姫との会話で用意されてるじゃないか
いいえを選び続けていじめ倒せ
- 11 :
- >>8
持ち上げたり投げたり、あんなに濃厚なプレイができて何が不満だ
- 12 :
- ゾーラのお面をつけて求婚しにいくと良いゾラ
そういやゲルドのお面つけてナボールに話しかけたことないや
なんて言われるんだろう
- 13 :
- ルトはないわー
- 14 :
- よく時間を調整してマロンの歌を聴きに行ったものだ。
あの歌声は心地よくて癖になる。
新しいお面を手に入れたら女の子たちの反応を見るために森の奥とかまで何往復もした。
ガノンのことを放置してゼルダ姫とも何度も逢い引きしてたけどインパからどう思われてたんだろうか。
- 15 :
- ルトはあるわー
- 16 :
- サリア切な過ぎてゲームキャラで思い入れがダンチ
- 17 :
- 確かにシチュエーションが悲しげでいい雰囲気だしてるな
でも出発前の顔アップが虫みたいで…
- 18 :
- >>17
つ3DS
- 19 :
- 3DSの話はもういい
- 20 :
- 3DSだと、賢者の間でのサリアのどや顔にちょっと笑った
- 21 :
- 子供のときにエボナの歌とりのがしたんだが
これはもうクリア不可能?
- 22 :
- まさか
森の神殿クリアしてから時の神殿へGO
- 23 :
- >>22
エボナ以外の馬で競馬勝てんの?
- 24 :
- 勝てないよ
だから言った通りにしなって
それまで勝負はお預け
- 25 :
- >>24
ってことは勝たなくても森の神殿行けんのか!
ありかございました。
- 26 :
- カカシの歌の取り方も教えてください
- 27 :
- 子供時代、カカシに8音の自作メロディ聞かせておく
大人時代でそれをまた聞かせる
- 28 :
- カカシの歌にムジュラの歌を使おうと考えるも、ほとんどが8音未満で使えないという
- 29 :
- アレンジャーとしての腕の見せ所だ
- 30 :
- チャルメラでおけ
- 31 :
- >>12
よく見るとアタイに似て……ないか
みたいな台詞だったかと
- 32 :
- 応電はハワイだ
- 33 :
- カカシの歌には使えないがもう片方のには使えるぞ
俺はぬけがらのエレジー教えといた
- 34 :
- >>32
誤爆です
ごめん
- 35 :
- 当時あのグラでもリンクが十分にイケメンに見えたのが不思議
- 36 :
- 昔はイケメンの種類も違うから
- 37 :
- ストーリー的には闇の神殿が最後みたいだけど
俺は闇の神殿が一番簡単だと思う
俺の中では
水>魂≧ガノン城>(修練場)>森≧炎>闇
- 38 :
- 表魂は一番簡単だろー
あそこだけ唯一謎解きに詰まらなかったダンジョンだった
水>>炎≧森>闇>ガノン城>魂かな。裏だと魂が水の位置に来る感じ
てかメダルの順で見ると魂の次に闇だけど攻略本では闇の次に魂攻略してるよね
水クリア後に闇に行けるようになるからかホバーあったほうが魂楽だからなのか
- 39 :
- 裏だと魂でもホバーいるよな?
- 40 :
- 表でもホバーないと困るところあったような
- 41 :
- 流砂を渡るところとか?
確かロングショットでもいけるけど
- 42 :
- 表の魂の神殿はホバーなくてもクリアできたよ。
シルバールピーを集める部屋にはホバーがあると手早く取れるルピーが1つあるが
よじ登れる壁面にフックショットが刺さることを利用すればホバーなくても取れる。
他に引っかかりそうな箇所はないと思う。
- 43 :
- エエ〜普通闇攻略して魂じゃないの?
- 44 :
- ふうむ、そうなのか
あのルピー取り方あったんだな
まだまだ知らない事あるもんだ
- 45 :
- ストーリー的には魂→闇の順のほうがいい気がする
インパが間もなく姫がお前に全部バラすみたいなこと言ってたし
- 46 :
- >>45
やっぱり魂→闇が正規ルートなのかな。
確かにそうび画面のコインの並びも光→森→炎→水→魂→闇だしな。
ああ、ラウルもふもふしてええええええええええ
なんだあのふっさり感は!!
- 47 :
- ↑ごめんなさい。上の書きこみ間違えました。
ラウルじゃなくてケポラゲポラです。
- 48 :
- スカウォのゲボラ校長は情報が公開されるまではラウルって呼ばれてたね。
- 49 :
- まーた後付けか
- 50 :
- >>45
そーかぁー??
やっぱサブのラスボス的存在、ツインローバがダンジョンボスやってる
魂の神殿のほうが後だろう??
- 51 :
- 正規ルート魂→闇だったのか
俺が持ってたGAKKENの攻略本には闇→魂のルートだな
- 52 :
- いや、
闇→魂でいいだろう
- 53 :
- 眼鏡の入手タイミング考えると闇の方が先だろうな
- 54 :
- 水クリア後にカカリコ村行くとイベントあるしなあ。俺も闇→魂
ただ初回プレイは水中々クリア出来なかったし先にメガネとゲルドの会員証取ってたんで
ロングフック取ってからすぐ砂漠、魂クリア後に村行って闇の神殿クリアしたわ
- 55 :
- >>54
魂クリアしてあのイベントだと、
ずいぶん間の抜けた印象なんだよな…
賢者になったインパから、時の神殿に行けとは言われなかったんだ
- 56 :
- なんで過疎ってんの?
3DSに持っていかれたか
- 57 :
- いつも通りなわけだが
3DSとかどーでもいいし
- 58 :
- 上で言ってた闇と魂、ストーリー的にどっちが先?の議論だけど、やっぱり闇が先だと思うな。
大人になって始めてシークに会ったときの「一つは深き森に……」のセリフだと、
深き森→高き山→広き湖→屍の館→砂の女神 の順番に述べているから、闇の次に魂に行け、ということだと思うんだよな。
メダルの並びの話もあるけど、それは水→闇→魂→光の順にメダルを並べると、水の青色と闇の紫、魂のオレンジと光の黄色という近い色どうしが並んで見栄えが良くないから
見栄えが良くなるように並びを変えたんじゃないかと勝手に脳内変換、というか都合よく解釈してる
- 59 :
- むしろなんで魂のほうが先、って説がでたのか、そっちのほうが不思議
- 60 :
- いや、だからセーブデータ画面でしょ
- 61 :
- >>58
なるへそ。
- 62 :
- GC裏 ガノン第一形態でくずれる足場全部おちて近距離玉返しが大変だった(´Д`;)
表ガノンと変わってないはずだからアレちょっと強かったのね・・・
- 63 :
- 足場が崩れるのはガノンドロフだった気が。
重箱だが。
- 64 :
- そだな ガノンドロフ(´Д`;)
リセット仕切り直しで次は足場残せて距離とれたから倒せた
- 65 :
- めんどいからドロフ戦はホバーブーツ履いとけばいいよ
覚えてないけど窓とかドロフにロングフック当てたら移動できたっけ?
- 66 :
- ガノンドロフ本体や中央の柱のカベはロングフックささるけど
窓は試してない・・・窓にフックささるなら足場全崩れでもラクだな〜
近距離光玉がラリーできるならいいんだけどタイミングが合わない・・・(笑)
- 67 :
- 振りが遅いおかげで跳ね返し判定時間の長い空き瓶振りがお勧め
- 68 :
- 窓刺さるよ
自分も初見は足場なくて苦労したな
- 69 :
- マロンの胸は64版のがいいな
- 70 :
- マロンの胸のクッパ大王のブローチとか、
ハイラル城中庭からみえる、廊下のマリオの絵とか、
ボムチュウボウリングのジュークボックスに入ってるR2−D2とか、
3Dじゃなくなってるんだよな
- 71 :
- クッパのブローチkwsk
- 72 :
- マロン貧乳化にはガッカリした
髪型もオシャレだし巨乳+美形でゼルダ一いい女だったのに
まさかクリミアさんも…!?
- 73 :
- マロンは巨乳だけどそれを補って余りあるほど可愛いよね
- 74 :
- >>71
64のマロンをC上で見てみ
- 75 :
- ,、‐ " ̄:::゙:丶、
,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ
{::://:::::::// ヽ\ト、:::::::!
ヾ l:::::::/ ノ `ヾ ィ、:::| 関係ないけどこのAAを思い出した
|;:r::| O ` ' O ゙ハ|
ヽハ :.:. :.: レ
´\ r‐--‐、,ノ
/ ヾ ̄下ヘ
/ヽ、_ヽ/__ .ィヽ
| | .n_n| |
| | l゚ω゚| |
| | . ̄|. |
| | ___ | |
| | ノ l | |
.| .| | i:| |
- 76 :
- R2の事もおせーて
- 77 :
- ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame043932.jpg
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame043933.jpg
撮ってきた。他二つは知ってたけどR2は知らなかったなぁ
- 78 :
- >>76
ボムチュウボウリングの、カウンターの向かい側にあるジュークボックスを
C上でみてみ
- 79 :
- >>77
二枚目ワロタ
- 80 :
- まことのお面のサリアの反応の意味が気になって夜も眠れない
- 81 :
- >>77
アメリカのサイトにあった
- 82 :
- たった今、GC版ゼルダの伝説 時のオカリナ初クリアした
友達から面白いと聞いていたが、まさかここまで面白いゲームだったとは
リンクよ楽しい時間を一緒に冒険出来てありがとう
- 83 :
- 作ったスタッフもまあまあ頑張ったけど
やっぱリンクさん、ありがとう
- 84 :
- ラウルが目覚めた理由って何?後大人になったらブーメランやパチンコ、種、棒が使えなくなる理由って何?
- 85 :
- ブーメラン 軽すぎて大人の力じゃかえってとばねえよ
パチンコ 小さすぎて指吊るわ
種 ちまちましすぎて手に掴めん
棒 いやマスターソードで十分だし
- 86 :
- 結構不器用だなw
- 87 :
- しかしなぜか、デクの実だけは仕える
インパ仕込か
- 88 :
- ブーメランはフックショット、パチンコは弓、棒はソードとディンの炎で上位互換してるからって言うのは禁句なんだろうな
- 89 :
- デクの実って使いどころってあるんだろうか
使う時のモーションとかエフェクトはかっこいいんだけど
- 90 :
- ないよ
- 91 :
- あるだろ
万能すぎるくらいだ
- 92 :
- ガノン戦は重宝する
- 93 :
- デクの実使うとバトルが楽過ぎるから
縛りでやってるくらい
- 94 :
- 最初のボスが速攻で倒せるくらいしか使わなかった
- 95 :
- CM全種類見れるとこないの?
- 96 :
- このゲームラスボスが弱すぎる件について
- 97 :
- ラストボスとファーストボスが弱い
- 98 :
- ゴーマは8秒
ボンゴボンゴは瞬殺できるらしいけど、何回やってもできない・・・
YouTubeのやつは瞬殺なんだけどなぁ〜
- 99 :
- ビンでもタイミングずらされまくるガノンドロフとかいまだに苦手だわ
- 100 :
- やっとスタルチュラ全部倒した
ドドンゴの洞窟の階段のとこのヤツがずっとわからなかったわ
- 101 :
- ガノンドロフは最初の一発だけは何故か必ずくらう
- 102 :
- 大人ルトの公式絵はエロい
- 103 :
- 野田は知っているのか…TPPに潜む“訴訟地獄”の阿鼻叫喚
「訴訟大国・米国相手にISD条項を認めるのは狂気だ。賠償金をむしり取ったり、
自社が儲かるように制度を変えさせる手段として使うだろう。
加表明国で、米国に次ぐGDP2位の日本は最大の標的だ」
「エコカー減税のせいで米国産の車が売れない、国民皆保険制度のせいで
民間の保険商品が売れない−など。国の訴訟リスクは計り知れない」と指摘した。
TPPに詳しい京都大学大学院の中野剛志准教授はこう話した。
11日の参院予算委員会で、ISD条項を取り上げた自民党の佐藤ゆかり参院議員はこう解説する。
「条約なので、ISD条項が国内法よりも上位になる。国内の司法機関が関わる余地はなく、
仲裁機関で審査され、決定に不服があっても覆らない。一審で確定する。」
ごく一部、判明したISD条項の例(佐藤ゆかり事務所調べ)
投資家国籍 訴えられた国 ビジネス 賠償
米国 メキシコ 廃棄物処理 1669万ドル
米国 カナダ ガソリン 1300万ドル
米国 カナダ 廃棄物処理 386万ドル
米国 カナダ 不明 1億3000万ドル
米国 カナダ 水 105億ドル
http://www.zakzak.co.jp/society/politics/images/20111118/plt1111181251005-p3.jpg
TPP中身知らない野田・枝野/ISD条項・国内法に優越する事も知らず
http://www.youtube.com/watch?v=v7QHGesP3tc&feature=related
- 104 :
- 現状のままTPP交渉に入るのが非常に危機的であることに異論はないが
こういった場所に貼っても政治嫌いを助長するだけだ(関心がないのは平和ボケっていう指摘はごもっともだが人間だから不快は大敵)
逆効果にしかならないからそのエネルギーはしかるべき場所で発揮してくれ
- 105 :
- 勢い止まったな
- 106 :
- 元からこんな緩い流れなんで
- 107 :
- SSスレに行ってるか、ゲームに熱中してるかどっちかだ
俺、いまテレビが使えない
- 108 :
- このゲーム何回やっても無限の剣とパチンコ使って子供のまま森の神殿に入れない
- 109 :
- いや、そういうバグ技はありません
- 110 :
- ttp://www.youtube.com/watch?v=fjzXV3XNY3s
- 111 :
- ボムチュウジャンプにパチンコなんか使うっけ?
- 112 :
- パチンコで照準切り替えからのボムチュウジャンプだよ
- 113 :
- 64のカクカクリンクはもはや伝説だが、
たまにようつべなんかで見るとなつかしい
- 114 :
- ゼルダ3DS再販きてるぞ
- 115 :
- あゼルダ版3DSのことか!!
穂シィ
- 116 :
- ゼルダ大全もほしい
任天堂大盤振る舞いだな。もちっと安くしろよ
- 117 :
- 出版は小学館だからな赤字にはできんよ
任天堂はキャラ製品の許可出しただけ
- 118 :
- 今からハイラル平原を馬でパカパカやってくるぜ!!
- 119 :
- そーだなー
鳥にばっか乗ってると、エポナが恋しくなる
- 120 :
- ファミ通の出してた攻略本が好きだった
小説とか載ってたやつ。実家が火事になってしまって無くしてしまった…
- 121 :
- ↑時のオカリナ百科?とか図鑑?みたいなタイトルだった
- 122 :
- それ今も持ってる。すぐページ取れたからボロボロだが
エポナは雌だろって予想が公式になるとは思わなかったぜ
あと盾装備してないリンクの背中がかっこいいとかあったなぁ
- 123 :
- Wiiで買ったんですが、ボンゴボンゴが一年位倒せません。
ボンゴボンゴを倒さずに先に進む方法ないでしょうか?
- 124 :
- そんな無茶な
- 125 :
- 俺は64でやってるけどまだ剣と盾が入手できない
- 126 :
- 生まれてはじめてゲームやるんですけど
草原にいる骨が怖くて進めません
どうすればいいですか?
- 127 :
- >>126
昼に移動すれば大丈夫。
- 128 :
- リンクってマスターソードを抜く必要あったの?
- 129 :
- ないだろうね
- 130 :
- ヘヴィブーツの部屋に入れない
仕切が氷のドアで閉ざされてるんだけど、どうやって入るの?
- 131 :
- 普通に開いた、バカみたい
- 132 :
- 俺の股間のマスターソードはいつ必要になって抜くことになるんだろうか
- 133 :
- そのコキリの剣しまえよ
- 134 :
- デクの実だろ
- 135 :
- ゼルダ姫お美しい
- 136 :
- http://blog-imgs-44.fc2.com/g/a/m/gamejouhoukan/567_1_20111123165625.jpg
歴代姫さん
- 137 :
- 大地の汽笛のはぼうしそのままだな
- 138 :
- 木の実が一番かわいいかも
- 139 :
- 美しいのはトワプリかな
姫さんでは一番好きだけど出番少なすぎた
- 140 :
- 可愛さなら神々
神々で今のゼルダのデザインが出来たんだよな
- 141 :
- 時オカのババアになる前のが一番だな
- 142 :
- >>141
なんてことを・・・
- 143 :
- >>141
確かにシークのほうがええ
- 144 :
- やっと時のオカリナクリアー!
買ってから二年経っちまったよ。
ボンゴボンゴで年単位無駄にしたからなぁ。
ボンゴボンゴ倒したら、あとはラストまで一気でした。
いやー、どんなシナリオだったんだろう。
- 145 :
- >>144
おお、ボンゴボンゴくんかお疲れ
俺も2周目やろっかな放っぽったままなんだよな
- 146 :
- すまん、素朴な疑問なんだが
最後ゼルダがリンクを過去に戻してあげるのはなぜ?
あのまま大人リンクの世界に留まったって別に不自然ではないし
そのまま二人で幸せに暮らせよと思った
うん、つまり何が言いたいかというと
リンクを元の世界に戻したりしなければトワプリの骸骨騎士がだな・・・
とにかく可哀想すぎるわ!
- 147 :
- ゼルダはリンクが失った7年は精霊石を集めろと指示した自分のせいでもあると思っていたから、もう会えないと分かっても戻してあげるべきだと思ったんじゃない?
名は残せなくても子孫にいろいろ教えたし時オカリンクも多分満足だろうよ
- 148 :
- >>146
知恵のトライフォース持ってる割にそこに気づかないお転婆なお姫様だったから
- 149 :
- 俺も7年前に戻りたい
- 150 :
- 思春期七年間をすっ飛ばした欠陥人間を残しとくのが嫌だったんだろ
- 151 :
- 遅れてきた性の目覚めで襲われるかもしれんからな
時オカではEDの手を重ねるシーンが1番好き 切ない
- 152 :
- 思い出したら涙が出てきた
14年前に戻りたい・・・
- 153 :
- 俺も昔に戻りてーよ
ところでさ、なんで大人ってデクの盾使えないの?
- 154 :
- 小さすぎて守れない
取っ手が握りにくい
- 155 :
- なんで俺って大人なのにコキリの剣って言われるの?
- 156 :
- >>155
俺のマスターソードと比べてみるか?
- 157 :
- 俺なんてダイゴロン刀だぜ?
- 158 :
- 折れた巨人のナイフだろ
- 159 :
- おまえら酷いなw
- 160 :
- >>146
他作品と違って物語の開始時にはまだ世界が魔王の掌握下じゃないからね
大勢の人が犠牲になる前に阻止してほしかったんだろう
リンクとしては戻らなくてもよかったかもしれんが
- 161 :
- リンクはコキリのちっちゃい女の子ばっか見て育ったせいかババアに耐性が無くて
成長したゼルダ姫については一切ノールックだったから
時間をかけてゆっくりと慣らす必要があったんだろな。
- 162 :
- 妙に納得出来る話だ
- 163 :
- じっさい、エッチな気持ちの処理方法なんてわからんだろう
いきなり大人になって、自分のマスターソードの周りに毛がはえてるのみて
驚愕したりして
そういうゆがんだ精神の奴がコキリの森に乗り込んできたらもう、阿鼻叫喚だわな
森に帰れなくても仕方がないわ
- 164 :
- >>161
大人ゼルダが筆おろししてあげたらよかったのに
- 165 :
- ツインローバが初恋
- 166 :
- 7年シークやってたんだしチ○コの扱いはおてのものだろう
でもマ○コは当然全くの未開発だからそのギャップが楽しめた……はずなのに……
リンクかわいそす
- 167 :
- >>166
シークにチソコは付いてないだろww
- 168 :
- >>167
いや、あの体つきから言って完全に男に魔法で変身していたんじゃないか?だったらチ○コも・・・
- 169 :
- 着脱式なのか
- 170 :
- >>169
なんでチ○コだけ独立してるんだよww 変身したらチ○コごと性別変わるんじゃないかと言いたかった
- 171 :
- どうでもいいけどスマブラのシークは明らかにリンクやガノンより強いよな
- 172 :
- ゼルダ状態のほうが強い
- 173 :
- ゼルダ、サリア、ルト、マロンら年頃の可愛い女の子達よりもナビィを選んで旅立つリンク・・・
- 174 :
- タイツ”ナビィの全身を使ったコキはたまらん”
- 175 :
- スマブラか
息子がよくやってたな
- 176 :
- 俺の息子もスマブラのゼルダでビクンビクンするよ
- 177 :
- シークからゼルダに戻ってがっかりという
- 178 :
- >>167
魔法で性別ごと変えてるらしいぞ
スマデラで明言されたんだっけな
- 179 :
- しかしゼルダ系でなぜこのスレだけ、シモネタ路線突っ走ってんだ?
- 180 :
- ルトって裸だよね
てことは丸見えでしょ?
平常心でいられるリンクはすごいな
- 181 :
- あれにムラムラするほうがすごいわ
- 182 :
- 大人ルトのイラストはエロいでー
- 183 :
- ルト姫かわいいよね。
ルト姫の裸見て興奮しないリンクはおかしい。
ルト姫の裸をエロいと感じない人以外はエロ注意
ttp://img12.pixiv.net/img/fuyuno/19808268.jpg
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=19808268
ttp://img01.pixiv.net/img/e10/19788464.jpg
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=19788464
ttp://img01.pixiv.net/img/nk2007/19785837.jpg
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=19785837
ttp://img11.pixiv.net/img/aibou/19760921.jpg
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=19760921
- 184 :
- >>177
ガッカリじゃないんだが?
- 185 :
- キャラ萌えはついていけませんな
- 186 :
- ルト姫かわいいよ
時岡の女キャラではマロンと肩を並べる逸材
- 187 :
- キチガイ団体か
- 188 :
- ルトもマロンもサリアもゼルダもみんな可愛いよ
- 189 :
- モデリングだけならコッコおねえさんが一番好きなんだがなあ
- 190 :
- インパ、ナボール、大妖精、ツインローバ合体時
このへんムラムラくるわ
- 191 :
- >>190
猛者だな
- 192 :
- ボディビルダーでもイケるもの
- 193 :
- >>192
それはすでに、女でなくても良い、ってことか
- 194 :
- >>190
普通に大好物
- 195 :
- 4コマに「大妖精と合体ツインローバが好き」って人がいたな
確か女性だったけど
- 196 :
- >>195
きっと、自己愛が強い女性に違いない
- 197 :
- >>193
女性ボディビルダー批判かよ
- 198 :
- この前NHKでやってた女性ボディビルダーの番組思い出した
- 199 :
- 印派
- 200 :
- ツイン老婆は普通に色気あるだろ
- 201 :
- 無いな。
一番色気があるのはサリア。
- 202 :
- サリアはかわいいけど色気なんかねーよ
- 203 :
- サリアが好きなやつは例外なくロリコン
- 204 :
- 最初の虫みたいなどアップさえなければ一生ついていったかも知れない
- 205 :
- でもサリアというかコキリ族って実際何歳か分かんないぞ
- 206 :
- サリアには神秘性がある
- 207 :
- インパにはお乳がある
- 208 :
- サリアはああ見えて既に成人してるからね。
だからエッチしても何の問題も無い。
ロリコンじゃない俺としてはああいう大人の女性のつるつるの割れ目にねじ込みたい。
- 209 :
- おまわりさんこっちです
- 210 :
- あのままで子作りしたり、
ま、いいや
- 211 :
- ダルニアとかルトって何歳なん?
- 212 :
- ダルニアは30代くらいかねえ
ルトはマロンとかリンクとかわらないと思うけど、魚人の年齢はわからん
- 213 :
- ルトが女でよかったね
男だったら精霊石もらえてないよ
- 214 :
- なあにいざとなったら男同士で結婚すればいい
- 215 :
- 男だったらそもそも、母親からルビーなんてもらわんだろう
- 216 :
- 話は変わるんだが、コッコのお姉さんって夜はインパの館で男どもと寝泊りしてたよな
あれってやっぱ夜な夜なアレなことしてたんかな??
- 217 :
- 昼はコッコ、夜は男達の股間のコックのお世話をしてるんやな
- 218 :
- いや、牛もいるし鶏もいるし…色々と間に合ってるんじゃないの?
- 219 :
- ナボールのいい事されたかったわ
- 220 :
- ルトはどうやってゼルダが生きてるって気づいたんだろう
- 221 :
- >>220
7年後、シークに助けられたって言ってるお
- 222 :
- シーク=ゼルダに気付いてたかどうかが問題
- 223 :
- バレバレだけど気付かない振りをして付き合ってあげるのが優しさ
- 224 :
- リンクはゾーラのサヒァイア(=エンゲージリング)を受け取った時点でルトと結婚するフラグが立ったも同然
- 225 :
- 過去に戻った時点でそのフラグもなくなったわけで
- 226 :
- ムジュラの仮面の時点ではっきりと縁があるのはゼルダとマロンくらいである
- 227 :
- ルトはリンクの子供をちゃんと孕んでおくべきだった
- 228 :
- 3DSで久しぶりにやってるんだけど、敵注目してる時剣クルクルするのって前からだっけ?
- 229 :
- 無かったな64は
- 230 :
- >>229
ありがとう
トワプリの動きを採用したんだな、ちょっと似合わない気もするけどww
- 231 :
- 新しく作るならともかく近作の動き取り入れるとか好きになれんなあ
- 232 :
- >>225
そうなん?
マスターソードを抜いた時点に戻るんだから、聖地への扉は開いてると思ったが
- 233 :
- ゼルダと初対面の時間に戻った
俺はあの剣くるくる好きなんだがなぁ
少年っぽくて
- 234 :
- >>233
確かにエンディングでのゼルダは初対面の時みたいに窓から中覗いてるが…
聖地が開いてるからてっきり、剣を抜いた時点だと思いこんでいた。
覗き込んでたのは、リンクのいない間ずっとガノンを監視してたって…
- 235 :
- 扉開いた後ならゼルダはシークが連れ出してるな
- 236 :
- シークじゃなくてインパだった
- 237 :
- >>235
微妙に違ってるぞ
- 238 :
- 昔は闇の神殿が怖くて友達にやってもらったりしたけど今やると昔ほどではないなあ
でも井戸はいまだに怖い
- 239 :
- でもあのBGM結構好き
BGMは炎の神殿のほうが怖いと思うけど。見せしめに食わせるとかもね
- 240 :
- 両方デジャヴを感じるレスだな
- 241 :
- そりゃこのスレも33本目だし
- 242 :
- 剣くるくるするのかよ、リメイク時オカ
あれは、トワプリリンクは今までと違い敵を挑発する生意気さがあるって意味合いだったらしいのだが
- 243 :
- でも時オカリンクも大概生意気じゃね
死にかけのデクの樹に対するあの態度なんなんだよ
- 244 :
- ミド「」
- 245 :
- 裏プレイしてるけど流石にちょっと難しいな
森の神殿にリーデッドが出て焦った
- 246 :
- リメイク版は剣はくるくるするのにデクの樹の長話の後のお尻パンパンは無くなってた様な
なんか細かいところでモーションがいろいろ変わってたような気がする
- 247 :
- そう言うの一番嫌なリメイクのしかただな
DQ1、2が5の効果音使っててげんなりしたの思い出す
- 248 :
- そういうの音源なくしたとかじゃないの?
- 249 :
- SFCでFCのSE作り直すのが面倒だから既存のものを流用しただけ、かと
- 250 :
- ナビィ 「するの!?ねえ、するの!?話!サリア!サリアと話をする!?」
リンク 「あぁ、するよ」
ナビィ 「本当!?大丈夫なの!?〔いいえ〕じゃない!?」
リンク 「あぁ、〔はい〕だから大丈夫だよ」
ナビィ 「そうかぁ!わたしナビィだから!ナビィだか「リンク・・・聴こえる?」
リンク 「そうだね。わからないね」
ナビィ 「ヘイ!でもこのツタ!コッチダァ!リンクなら登れそう!」
リンク 「そうだよ。登っていいんだよ」
ナビィ 「よかったぁ!じゃぁ登ろうね!ツタ登ろう!」
リンク 「うん、登ろうね」
ナビィ 「ルック!スタルチュラ張付いてるスタルチュラ!リッスン、リンク!」
リンク 「うん。前見てていいよ」
ナビィ 「ヘイ!リッスンリッスン!ルック!コッチダァー!気を付けようねぇー!」
- 251 :
- >>250
くそわろたw
サリア不憫だし、ナビィくそうぜえがちょっとかわいい リンクはいいやつだな
だが…「コッチダァー!」じゃねぇぇぇwww
確かにそう聞こえるけどなwww
- 252 :
- 「Hey!」「Look!」「Listen!」「Watch out!」だっけ
「コッチダァー」はWatch outかw
- 253 :
- ウォッチだ!じゃなかったんだな
- 254 :
- こっちよ! でもなかったのか…
- 255 :
- ほっしゃん!
- 256 :
- クソワロタw
リンクって死ぬ時、
小声でなんか言ってるよね?
「ヤバッ…」に聞こえんだけど
- 257 :
- ナビィでおなりたい
- 258 :
- かはっ
- 259 :
- ワァアァァァァァァァァァァァァァ…¨ドシッ!¨おいっっっっっちっ!!
- 260 :
- オナビィ
- 261 :
- 最初のムービーの「キャッ」が可愛すぎる
- 262 :
- 流石ナビィあざとい
- 263 :
- べっ べつにあんたのために来てあげたわけじゃないんだからねっ
デクの木さまに頼まれて仕方なく、ほんと仕方なく来てあげたんだからねっ!
- 264 :
- しゃべる内容はむかつくけど声は可愛い。
しゃぶらせたい。
- 265 :
- 攻略ビデオの見たけどナビィ可愛いな
- 266 :
- 子供の頃ツインローバの第二形態が好きで、3DSのグラに期待してたのに・・ガッカリ
64の方が脳内で美女補正しやすかった
でも一般ゲルドのリメイクは素晴らしい
- 267 :
- 3DS版もゲルドの鍋に入れるの?
- 268 :
- >>265
あれは良いな
- 269 :
- ゼルダの伝説 25周年
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1328585077/l50
- 270 :
- ハイラルが平和になったら、マロンと結婚するんだ!
- 271 :
- 裏時岡の話ってこのスレでもいいの?
- 272 :
- いいよ
- 273 :
- ハイラルが平和になったら、サリアと結婚するんだ!
- 274 :
- >>273
エンディングのミドを見るとそんな気持ちにはなれないな
- 275 :
- エンディングでなくとも森の神殿攻略後のミドはちょっと泣かせる
- 276 :
- しかしサリアたんと結ばれるためには排除すべき障害
- 277 :
- サリアは無理だろう…生きる世界が違いすぎる
- 278 :
- サリアってRあんのか?
あいつらデクの木から生まれるから交配しないんじゃね
あ、でもハイリア人の男に発情してたから一応性交できんのか
- 279 :
- 魂の初めの穴くぐった先にある宝箱どうやって取るかわからん…
- 280 :
- 一部屋目に宝箱なんかあったっけ
- 281 :
- >>280
裏の話
- 282 :
- なるほど
裏はほとんど記憶がないな…時代しつこいくらいに行き来したことくらいしか
- 283 :
- あれ、GC裏と3DS裏は違うんだっけ
- 284 :
- >>278
種の多様化のためには必要だし♂型と♀型がいるってことは交配が無いってことは無いな。
♀がデクの木に産卵した後に♂が受精させるんじゃないかな?
サリアたんが産んだ卵にBUKKAKEたい。
- 285 :
- サリアよりも宝箱置いてある家の近くに立ってる子のほうが俺のタイプだな
- 286 :
- サリア不細工だよな
顔長くて
- 287 :
- 小学校の頃サリアのこと新庄って言ってたな
サリア以外の女子(わらしべで会う女子を除く)はみんな同じ顔なんだよな。サリア
より全然かわいいけど
ってことでナボール様はおれが頂いていく
- 288 :
- 乙
KHちょっと気になるわ
一度もやった事なくてどんな内容かすら知らないけどトレーラー見るとJRPGっぽいキャラと
ディズニーのキャラがミックスしててよくわからないw
ディズニーランドのフィールドでJRPGみたいな感じっぽいのかな
- 289 :
- CV ミド:坂本千夏
- 290 :
- >>288
どこの誤爆なんだろう
- 291 :
- ちょっとワロタ
- 292 :
- インパ様に俺の、下のオカリナを吹いてほしい
- 293 :
- インパ様が貴様のような下賤の輩に屈するものか!
- 294 :
- オカリナじゃなくてデクのタネだって言ってました
- 295 :
- はやくルト姫のモーモーミルクを
- 296 :
- んな魚臭いミルク(魚乳?)要らねぇよ
- 297 :
- ミルタンクですか
- 298 :
- リンクの足音が好き
- 299 :
- 大人リンクが高いところから落ちる時の声が好き
デスマウンテンのあれはいいよ
- 300 :
- 叫び声と喘ぎ声は、オカリナリンクが最高だな
- 301 :
- あぃっっっっっっっっっっち!!!!
- 302 :
- へぁぁぁぁぁ・・・・
- 303 :
- ぅあぁっ…!
- 304 :
- あの声は勇者王だな…
オレの頭では、パンツって上書きされたが
- 305 :
- リンクにコエカタマリン飲ましたら
ガノンKO出来んじゃね
- 306 :
- 64ゼルダの良かったところ?
リンクの鼻がアカギみたいだったこと
- 307 :
- 何で時丘スレは過疎ってるんだ
- 308 :
- ・もう語り尽くしたから
・3DSスレ行ってしまったから
- 309 :
- 初クリア記念カキコおおおおおおおおおおお!!!!!
3D酔いしたりデータ消されたり放置したりでかれこれ10年くらいかかったなあ
小学生から初めてリアルに子供リンクが大人リンクになる以上の歳をとってしまった
まさか自分が全クリする前にリメイクがでるとは思わなかったわ
さーてムジュラやってくる
- 310 :
- 俺も数日前から裏ゼルダのソフト手に入ったので初プレイしてます
今日デクの樹くりあ
さて起きたら森の外にでるぞ
- 311 :
- 3DSのせいでGC裏ゼルダの価値がさがっちまった
- 312 :
- そこまでいい出来でもないし、変に価値つけて転売屋儲けさせるよりは全然いい
- 313 :
- なんとなくバーチャルコンソールで相当久々にプレイし始めたんだけどやっぱり面白いなぁ
道草食いまくってハートのかけらやら所持数アップやら漁るのが楽しい
初プレイ時は純真な消防だったから特に意識しなかったけど
リンクの周りにはフラグ立てられそうな可愛いおにゃのこ改めて多いなと思ってしまったw
サリアやマロンに特に惹かれるが、密かに作品通して一番長くリンクと一緒にいて力を合わせるナビィも辛抱堪らん
ムジュラで旅を続けてる目的でもあるし妄想が捗りまくりな俺がキモイwもうだいぶ汚れちまったぜ・・・
- 314 :
- 陸のシェルブレードの突進がなんか怖い
スパイクは水陸問わず生理的になんか怖い
無音で近寄ってくる水中と金属音撒き散らしながら近寄ってくる陸上どっちもうわああああああってなる
- 315 :
- 水中のシェルブレードは、フックショットでしか倒れないことをつい忘れ
近づきすぎて食われる
- 316 :
- アモス、ベビードドンゴ、シェルブレードがなんか怖い
キース、スティンガも突進系だが重量がなさそうだからか怖くない
青バブルは怖くないが巨大緑バブルは怖い
- 317 :
- ベビードドンゴはなんか可愛い
凶暴化する前なら愛でるのも可能だったんだろうか
- 318 :
- ダメージを受けたら最初からのノーダメ縛りやってみようかな
ガノン城脱出で詰みそうなヨカーン
- 319 :
- 時オカをプレイして謎に思ったこと
ダルニアは炎の神殿でボス部屋の扉を開けて
中からどうやって施錠したのか
ヴァルバジアと戦って死んでしまったのか?
- 320 :
- ボス部屋入った直後ラウルが時の神殿に隔離
何故か開いた扉を不審に思いつつ、ヴァルバジアが中から再施錠
と予測
- 321 :
- >>320
中から再施錠してどうして外側に錠前があるのか…
鍵かけるヴァルヴァジア想像したら噴いた
- 322 :
- 時オカ以降のあのX字鎖の錠前ってかける時苦労しそうだよな
- 323 :
- ・ガノンドロフの光弾で子供リンクがノーダメな件
・カカリコ村の箱入りコッコはどういう経緯でああなったのか
・カカリコ村のシークイベント
下がってろと言われて本当に下がってたら木片が直撃しそうな件
- 324 :
- 子供とみくびって本気出さなかった
あまりにもうるさいんで底の抜けた箱を被せられた
本音は「つかお前がやれよ」
- 325 :
- ゼルダは知恵のタライホースに選ばれてたけど知恵を発揮した場面なんてあったっけ?
いつもガノンドロフの方が一枚上手だったのに
- 326 :
- >知恵を発揮した場面
ラスボス戦で光の矢を奪って、戦ってる最中に後ろから撃ってきたことならある
- 327 :
- シークに変装するところで知恵使ったんじゃないの性別変えればバレない!的な
いやこれじゃただのアホの子だな、詩を考えられるところか
- 328 :
- 聖地開けたらガノンドロフに入られました、なんてアホの子じゃん
詩、考えるのだけに一生懸命だったらもっとアホの子じゃん
…ちょっとかわいいぞ
- 329 :
- 森の神殿のBGMの声はどういう意図なんだろうな
闇の声は死霊っぽいし、炎の声は灼熱地獄っぽいからわかるけど
森の声は森林のざわざわ(ぞわぞわ)した感じを演出したかったのかな
- 330 :
- なにげに森の神殿かなり怖い
- 331 :
- 森は闇より怖いって
ホラーというより知らない場所に来ちゃった恐怖感がある
- 332 :
- マスターソードは時の航路を旅する船。
時の神殿はその港・・・。
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
- 333 :
- おいこらゼルダいぢめんな
- 334 :
- シーカー族は厨二病集団
- 335 :
- 男の体に戸惑うゼルダかわいい
- 336 :
- 森の神殿は、本当に異界に入り込んでしまったかのような演出がうまいよね
やっぱり一番怖かったなぁ
- 337 :
- なにげに中ボス戦二回という豪華さ>森の神殿
中ボスもファントムも燃えるわぁ
後半のダンジョンだとスタルフォスは雑魚扱いだけどさ…
- 338 :
- 幽霊4姉妹は中ボスじゃないの?
スタルフォスと戦うの苦手だから
全滅させないと復活するのはきつかったなぁ
- 339 :
- 二回、じゃなくて二種だったすR
中ボス曲かかる点でスタルフォスとメグの二種
メグ戦は回転したのは敢えて見なかったことにしてクイックで一掃してから射抜くのが好きだ
- 340 :
- スタルフォスは何回か斬った後に別の個体を注目して倒す→最初斬ってた方を倒すってやると大分楽
裏でアイアンナックさんの攻撃わざと喰らったらごっそりハート減ってワロタ
- 341 :
- >>340
裏はダメージ2倍だっけ?
通常でもハート5、6もとられるっていうのに・・・。
闇の神殿の船に乗ってすぐに、船の後ろの高くなってるところにいたら
勝手にスタルフォスが落っこちっていてワロタw
- 342 :
- 押入れから出した64が動かなくなってたから3DSと一緒に買い直して来たよ
水の神殿はやっぱ複雑だな
何だか終わる気がしない
当時はあっさりクリアしたはずなのに…
- 343 :
- それ買い直しって言うのか
スレチだろ
- 344 :
- 別にスレチってほどじゃない
- 345 :
- 実は、人間の愛や感覚が宿る精神構造はどの段階にも上の段階と下の段階が同時に「保存」されている構造になっている。
人間のあるべき姿つまり愛をもてばもってない時よりも心配してもらえる。また、愛や感覚が「かなり長期間」にわたり消えていて、自分が何も立ち向かっていないのに、それなのにそれら(愛や感覚)が深層に「保存」されているのである。だからあきらめんな。
- 346 :
- これをスレチと言うのだ
- 347 :
- スレチって言うかキチ
- 348 :
- リンクのフィギュアでないかなー
- 349 :
- ケポラ=ラウルの生まれ変わり説は非公式?
- 350 :
- 何で生まれ代わりだと思うんだ?
魂のレクイエムをシークから教わるシーンでケポさん飛んでるじゃないの
7年後もちゃっかり生きてる証拠だよ
- 351 :
- 某ニコ動の実況で断言してる実況者や、たくさんの視聴者がいたからさ
- 352 :
- にわかゆとりニコ生配信者さんが語るならしかたない
- 353 :
- 生まれ変わりと言うか自由に人間と鳥形態使い分けられるってだけだろ
魂の神殿の一場面以外で大人時代にケポラが全く姿現さないこと、
ラウルだけ他の賢者みたいに7年前に人間体が存在しないことを考えたらわかるだろ
ラウルの姿の時は基本的に時の神殿の番をしてて
7年前=封印が解かれる前だから留守にしても大丈夫
7年後=危なくなったのでずっと神殿に閉じこもってケポラで姿現さず
魂の神殿イベント時=賢者が4人も揃ったから神殿空けても大丈夫と思って出てきた
- 354 :
- 決めつけより、プレイヤー一人一人が想像してください的な方が面白いよ
- 355 :
- 生まれ変わりってゴシックストーンが言ってた事でしょ
- 356 :
- 大人時代は魂の神殿でリンクストーカーしてなかったっけあの梟
- 357 :
- フロアマスター、トーチスラグ、リザルフォスは何周もすると可愛く感じる
だがキース系、青テクタイトてめーらはだめだ
- 358 :
- 決めつけより、プレイヤー一人一人が可愛がってください的な方が面白いよ
- 359 :
- 何ゆとってんだかこいつ
- 360 :
- サリアが俺の嫁だって設定を公式に発表されちゃったらちょっと恥ずかしいしな
- 361 :
- オタは設定語るの大好きだからヒストリア片手に説明してくれるんじゃないすか
- 362 :
- フクロウとして生まれ変わったけど賢者の間では魂の姿で現れるから人間形態になるとか
- 363 :
- いいんでない
根拠はないけど
- 364 :
- ラウルとディープキスしたい
- 365 :
- 王道過ぎる
- 366 :
- サリアと談笑しながらずっと迷いの森散歩していたい
- 367 :
- そうして森の神殿を警護する残骨剣士がまた一匹増えて満足するサリアであった
- 368 :
- フフフッ。
あなたも…なっちゃう?
- 369 :
- フフフッ。
あなたも…ヤっちゃう?
- 370 :
- 外の世界に出たくない。
ずっと森で暮らしたい。
- 371 :
- 人間が森でスタルフォス化するように
モリブリンはオコリナッツの変化した姿らしい
- 372 :
- 材質が違いすぎる
- 373 :
- 見た目ぜんぜん違うだろ
- 374 :
- 時のオカリナ百科の妄想ネタにあったな
- 375 :
- そういう裏設定都市伝説というものは妄想癖ある人間なら腐る程思いつくだろうな
- 376 :
- 普通にオコリナッツは配置されたモリブリンに淘汰されただけだろ
ゴブリンどもはガノンに送り込まれた外来種だがナッツ系は最初から森に住んでたからな
デクババやデクナッツは森の一部として初めから居た無害系モンスターで
モリブリンがガノンドロフの魔力でモンスター大量発生した事件の有害種
- 377 :
- エポナ持ってかれたインゴーも、ガノンドロフの圧力に壊れただけで救われないよな
- 378 :
- インゴーさん緑のあいつとちょっと似ていたばっかりに
- 379 :
- 森の神殿サリアはガチ泣きゲーか
- 380 :
- このゲームの終盤の展開と演出が好きなんだよな
王道中の王道で文句の付け所がない
ゼルダ誘拐からエンディングまでの一連の流れは定期的にプレイしたくなる
- 381 :
- 闇の神殿の処刑台?(血が床に垂れてるところ)
がめちゃくちゃ怖かった覚えがある。
- 382 :
- 神殿の中でも一番そういう儀式が行われてたっぽい神殿だもんね
- 383 :
- ポウ姉妹の正体も謎だしな
- 384 :
- 森の神殿幻想的だな
- 385 :
- 森の神殿は中庭のところが好き
- 386 :
- 炎の神殿BGMお経バージョン叫び声やべえ
- 387 :
- 初期ROM版かあ。ガノンドロフが赤い血を出すんだよな
- 388 :
- 各神殿観光ツアーをよ
- 389 :
- >>387
その初期ROMをひたすらメーカー希望価格で店頭に置き通したあげく
64終了後になってからようやく6割引に値札を貼り替えた近所のお店って…w
ちなみに、そのお店の本業は文房具店
文房具と違ってナマモノのゲームソフトを同じ減価感覚で売ってりゃ
そりゃ売れ残るわなw
まぁ、おかげで俺は貴重なモノを新品で安く手に入れる事が出来たがな
- 390 :
- 炎の神殿のBGMもそのままなのかな
- 391 :
- エッサンマイヤーエッサンマイヤー
- 392 :
- >>390
おう、今でも炎の神殿のBGMが聞きたくなったら
引っ張り出して遊んでるぞ
に、してもメガトンハンマー取りに行く場面は
何度やっても苦手だ…
- 393 :
- 今年の春からゼルダシリーズにハマった若造です。
最高傑作は時のオカリナだと言われてるけど、調べたらバージョンの違いが結構あって
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BC%E3%83%AB%E3%83%80%E3%81%AE%E4%BC%9D%E8%AA%AC_%E6%99%82%E3%81%AE%E3%82%AA%E3%82%AB%E3%83%AA%E3%83%8A#.E3.83.90.E3.83.BC.E3.82.B8.E3.83.A7.E3.83.B3.E3.81.AB.E3.82.88.E3.82.8B.E7.9B.B8.E9.81.95.E7.82.B9
中古でも初期ロムが買いたいけど、見分け方がわからないです。
教えてくだされ先輩方。
- 394 :
- ttp://nekokabu.s7.xrea.com/blog/2009/03/20090311194153.html
見分け方
- 395 :
- カートリッジ裏のラベルの打刻が数字だけ(01とか)なら初期版、
数字の末尾にアルファベット(01Aとか)があれば後期版。
数字のみ→Ver.1.0
**A→Ver.1.1
**B→Ver.1.2
これは時オカだけじゃなくて全64ソフト共通の仕様。
あと、初期版は起動時のN64ロゴの色が後期版と比べて明るい(白っぽい感じ)
らしい
ぐぐったら出てきたよ だいぶ前のこのスレだったけど
- 396 :
- 俺のが初期版と知ったのは大分後だった
いや発売日に買ったから当然だけど
- 397 :
- スマブラ次回作は時オカのデザインで来そうだと思うんだけど、どうかな?
最近リメイクされたし新作のスカウォはガノンドロフいないし。
- 398 :
- 俺のはどうだったかなあ
GCやった時違いに気づかなかったし、多分後期版だろうけど
- 399 :
- まさかのギラヒム参戦…
- 400 :
- 394さん
395さん
ありがとうございます。
中古屋を調べたら
刻印が数字だけのモデルはありました。
でも08と11の2種類ありました。
どちらが最初期ROMなのか店員さんに聞いても分からなくて、
しかも初期ROMは結構高値で2つ買うには無駄すぎます、
さすがにそこまで詳しい人はいないですか?
- 401 :
- 参考までに家にあるのは右下の刻印は無くて。右上だけに12と打ってありました。
本人に聞いたら発売日に買ってなるべく大切に保管してたもよう。
あとGBA夢島DXのチラシも同封されてます
- 402 :
- ヘヤァ ヘーヤァ
- 403 :
- ホェ!?
- 404 :
- すまん、書き込みがないからつい、出来心だったんだ
- 405 :
- すまん、コタケコウメネタだと思ったんだ
- 406 :
- 各神殿BGMを評価せよ
- 407 :
- 炎が一番、魂が二番
- 408 :
- 三時のおやつは文明堂
- 409 :
- 個人的には、うーん
1 森 2 魂 3 水 かなー
どれもイイ!から順番つけにくいな…
- 410 :
- 水の神殿はBGMといい内部のデザインといいアジアっぽいな。
何をモチーフにしてるんだろう
- 411 :
- 解説も交えて神殿BGMを評価してください
- 412 :
- 解説もなにもないだろ、感じろよ
- 413 :
- 生きろ
- 414 :
- Don't think,feel
- 415 :
- コキリ族って森から出れないって設定とかあったっけ?
- 416 :
- リンクが出ようとすると森から出たらしんじゃうとか言われなかったっけか
- 417 :
- コキリ族は森から出られないでしょ
で、リンクはコキリ族じゃなくてハイラル出身だから出られると
- 418 :
- EDでミドが出てる説
- 419 :
- >>418
俺もそう思ってたきいてみたんだよ
- 420 :
- 外部と接触させないためのデクの樹サマのうそだったと思ってる
- 421 :
- >>397
その方がいいな
SSはリンクもゼルダも不細工で萎える
- 422 :
- 風タクみたいな変化球デザインだと予想
- 423 :
- よそでやれ
- 424 :
- 秘技・直角切り
ttp://or2.mobi/index.php?mode=image&file=40746.jpg
- 425 :
- ダルニアやインパはボス退治に向かって結局死んじゃったのかな?
EDで普通に登場してたけど
- 426 :
- どちらとでもとれるようになってるから
何とも言えない
- 427 :
- 生きてたらボス戦で共闘してくれそうだけども
- 428 :
- ナポールは子ども時代にツインローバに襲われて洗脳されて
大人時代に「もう一度洗脳してあげましょうかねぇ」
的なこと言われてまた消えたから死んではいないと思う
そのナポールも最後他の賢者達と一緒にいるし、賢者の長のゼルダは生きてるし
それと風タクでは賢者が死ぬと力が維持できなくなるだったね
まあ深く考えるのも野暮だけど、気持ち的にも生きていて欲しいな
- 429 :
- ナポールじゃなくてナボールだったけどもね
- 430 :
- >>428
トワプリだっけ?賢者のうちの2人がガノンドロフにやられたっていうの
やられて死ぬってことは賢者たちは生きてるけど、霊体みたいな感じなのかな
- 431 :
- 確かにサリアがもう会えないと言ってるけど死んだわけじゃない
賢者の間が別次元に位置してるからハイラルにいるリンクと会えないってだけだろ
現実世界で動けるなら助けに来いよって気もするが賢者の間を留守にしたらもっとまずいからな
例外的にラウルは肉体がないけど寿命で死んだからにすぎないし
いざとなったら実体のあるふくろうに変身して外に出ることも出来る
- 432 :
- ナボールだけにいいことされていたら、賢者の間ではややこしいことになっていたであろう
- 433 :
- 会いたいときには、外出許可を申請したり、
親戚のおばさんに死んでもらったりするのか
- 434 :
- >>432
光、炎、闇以外が争うんですねわかります
- 435 :
- いや、実は一番いいコトしたのって光なのでは…
- 436 :
- ダルニアとラウルに挟まれるリンク
アッー!
- 437 :
- ダルニアは♀
- 438 :
- そういやゴロン族の♀っていないよな
- 439 :
- 成熟したゴロンは背中の岩の一部が膨らんで落ちたのが子供になると推測してる
- 440 :
- グレムリンみたいな
- 441 :
- コッコのお姉さんって謎だらけだよな
若い女一人で貧しい人々が住むカカリコ村にいる理由とか
コッコを世話してる以外で仕事は何してるかとか
インパのお屋敷に男と二人きりで住んでるのとか
マジで気になるわ
- 442 :
- インパの屋敷の管理をして生活しているんだろ
男も従者で立場はコッコお姉さんと同じと考えれば不思議はなくなる
- 443 :
- イヤン!お姉さんとかコッコ追いかけてた女の子の行方が気になる
- 444 :
- >>441
クスリ屋のばあさんや大工の親父と親子じゃなかったっけ
- 445 :
- >>438
登山道でゴロゴロ転がってくる奴に、転がり終わった後話しかけたら一人称がアタイだった気がするけど結局オスなのかな
ダルニアの嫁さんって存在するのだろうか
- 446 :
- >>444
どこで聞いたのそれ?
けっこう気になるんだが
- 447 :
- >>446
ゲーム中で親方の息子のことをアニキって呼んでるし攻略本にも載ってる
wikipediaにも書いてあるよ
- 448 :
- コジローはアニキのコッコ
- 449 :
- 清楚そうだけど兄貴呼ばわりに違和感
- 450 :
- 典型的な田舎娘
親父もばあさんも口悪いし
- 451 :
- ムジュラ以降のゲームで時のオカリナって出てきたっけ?
時のオカリナでゼルダに頼まれて、持ったままムジュラに続いて、その後持ったまま旅を続けて生涯終えたんだろうか
ムジュラ以降のゲームは風のタクトしかやってないから出てきたのか気になる
64リンクの後の世界でトワイライトプリンセスのリンクが受け継いで使うってわけじゃないんでしょ?
時の女神の力が宿ってるすごい物だからそのままリンクとともに朽ち果てたってのは考えずらいし・・・
解説サイトとかよく見てもわからないから気になって仕方ない
- 452 :
- トワプリとスカイウォードソードだっけ
そこに出てこないなら出てない
俺はオカリナ以降タクトとDSの2本しかやってないからわからん
- 453 :
- 神トラにオカリナは出てくるけど時のオカリナかどうかは不明
コッコ姉さんのお母さんはムジュラだとアンジュさんのおばあちゃんなんだよな
コッコ姉さんって一体母親と何歳差なんだ
- 454 :
- あのクスリ屋ババァ母ちゃんなの?
- 455 :
- >>454
クスリ屋のおばーさんと大工の親父の間に生まれたのがコッコ姉さんと大工の息子
- 456 :
- え?
- 457 :
- え?
ってなんだよ公式設定だぞ
- 458 :
- 今更だが炎の神殿のBGMなんとかして
- 459 :
- 森の神殿の曲は何か怖いような癖になるような不思議なメロディだ
- 460 :
- テュロックにも使えそうだ
- 461 :
- >>459なんか叫び声入ってるよね
- 462 :
- >>29
明日の環境経済論は普通に講義だろ
棚村先生は休みじゃないぞ?
- 463 :
- 時オカの神殿BGMは何故か聞き始めたら止まらない
たまにボス部屋に進むのが億劫になるくらい
- 464 :
- >>461
ホアッホアッホアッホアッホアッホアッホアッ
ってきこえてくる
- 465 :
- >>464なんか森で迷子になった子供の断末魔だとか聞いたよ。
ゲルドのBGMはいいな。幻影の砂漠をまことのメガネで超えるときは必ず昼にしてBGMかけてる
- 466 :
- 森の神殿のあの声は断末魔か・・・
こえーな・・・
まあ井戸の底には勝てないけどね
- 467 :
- 森の神殿は近くにモンスターがいなくてもBGM中にそれっぽい声が入ってるからビビる
- 468 :
- 井戸の底のリーデットの声にはかなうまい
- 469 :
- >>465
迷子になったらスタルキッドになるんじゃないの?
それどこ情報よ
- 470 :
- スタルキッドになる瞬間の断末魔じゃない?
- 471 :
- 公式設定なのか?
そうじゃないように思える
- 472 :
- 森の神殿怖い怖い言うけど逆に落ち着いていいだろ。
薄暗くて静かだから誰にも見られてる感じがしなくてウンコも安心して出来るし、
明るい日差しが緑の芝と小川を照らす中庭はピクニックにもってこい。
赤じゅうたんもおしゃれだし敵も強くない(ボス以外)謎解きも簡単で
一番住んでみたい神殿だけど?
ホウホウいってるBGMは叫び声じゃなくて普通に鳥の鳴き声だろ。
- 473 :
- あれが鳥の鳴き声に聞こえたら
一旦耳鼻科いった方がいいと思う
あんな鳥いたら逆にこえーだろ
- 474 :
- しかもスタルフォス強いじゃん
それにあれはリンクが強いから謎解きできるけどお前がやったら即死だぞ
- 475 :
- >>474
誘拐されたらやり返すよ的な強がりみたいなもん
- 476 :
- ホアッホアッホアーッホアアーッほ、ほーっほっ
- 477 :
- >>469適当な事書いてごめん。これはYOUTUBEにある森の神殿のBGMに対するコメントで「この声は迷子になった子の声かなあ?」みたいなコメントを見たんだよ。中途半端な知識で書いちゃってすみません。
- 478 :
- もし署名TVに「炎の神殿のBGM改善希望」のスレ立てたら署名してくれる?お金かかるし躊躇してるの
- 479 :
- えんやーふぃー、えんやーふぃー、
って声が入る奴のBGM?
それだったら署名するは
- 480 :
- >>479そうそれ。初期のね。イスラム教のコーランだから問題だったとか。給料日来たら立てるかも知れないからその時はヨロシクね
- 481 :
- えーと冗談だよね
- 482 :
- 本気なら強力するよ
子供の頃あれ聞いて家族で「ヘーコラ ヘーコラなに言ってんだ」って笑いあって結構思い出がある
- 483 :
- >>481本気です。
昔親が機種変して使わなくなった古い携帯に録音したりするぐらいあの古いバージョンの炎の神殿のBGM好きだったもん
- 484 :
- どれだけ望んでもそれは無理な相談と言うものだ
- 485 :
- 両方プレイしたことあるけどやっぱり初期のが神殿の雰囲気出てるよね
つべでまじまじ聞くと超怖いわ
- 486 :
- エタダク思い出した
- 487 :
- この暗い深い森の中のようなバックの落ち着いたメロディ
スキップしてるようなメロディ(0:18など)と歌ってるかのような声
が対照的で、きっとそのスキップやら声やらは、
本作では迷いの森で迷った子供の成れの果てとされるスタルキッド。。。
そう考えると、この曲はとても恐ろしいです。
幽霊の登場する森の神殿にぴったりですね。?
前書いた森の神殿のBGMの声の件のコピペね
- 488 :
- 炎の神殿のBGMはトワプリの鏡の間のBGMを時オカの炎の神殿の急BGMと同じ様にフロアダンサーの中の人で録り直すとよさそう
- 489 :
- ゴーマンの声の人か
- 490 :
- >>489えっゴーマンの声もやってるの?全然気付かなかった。
なんか炎の神殿の古いBGMはコーランを使ってるって事だからわざわざアマゾンでコーランのCDを買ってそれを流しながらやった自分は馬鹿かも。
- 491 :
- サブキャラの声誰が誰を担当してるのか分からないんだよなぁ
- 492 :
- 最近ムジュラばっかやってたおかげでインゴーをゴーマンと間違えたw
ゼルダの声優 :サリア、マロン、ナボール、大妖精
ガノンドロフの声声優 :タロン
ナビィの声優 :ルト
インゴーの声優 :蜘蛛男
こんな感じだと思う
昔、ゲームから吸い出した声聞いた限りルトとナビィの人同じっぽく感じたんだけど、他だとゼルダの人だって言ってる人もいるから微妙なとこ。
ゲーム開始後、ナビィがリンクの家行くときに柵っぽいのにぶつかる時の声と、ルトの声同じだったから同一人物だと思うけど・・・
ムジュラだともっと増えてるからじっくり聞いてみると同じ声の人なんだってわかっておもしろい。
>>490
そこまで好きだったら初期ver買っちゃいなよ
GC版とか3DS版だったらそういう風に楽しむのもありだね
- 493 :
- >>492一人何役もやってるんだね。
ありがとう。でも64はもう無いんだ。引越しの時に捨てたかも。捨てた記憶はないのに家に無いんだ
- 494 :
- 3DS版の攻略本って64でも使えるかな?
- 495 :
- 変わってないから使えるけど
所々簡略化されてるところがあるからそこは注意した方がいい
後裏には対応してないくらい
- 496 :
- 3DSの裏はGC裏とは別物なのか
- 497 :
- 裏の水の神殿が簡単になりすぎてた
表だと一番難しいのに
- 498 :
- GCの裏はダンジョンの謎解きが難しくなった
3DSの裏はGCの裏に加えてミラーの世界になってるしダメージ二倍と鬼畜満載
どっちもやったけど3DS楽しかったけどダークリンクが弱かった
GC版とか64版のは強い
どっちが良いかは個人差出るよね
- 499 :
- ダークリンク強いか?
12年前だから記憶曖昧だけど突きまくってたら簡単に死んだぞ
よく言われる剣の上に乗られる、なんて事もなかったし
確かに斬りつけは避けられたけど突き連打で余裕だった気がする
逆に弱い弱い言われるモーファが厄介だった
ボスの強さは
ツインローバ=ファントムガノン>ガノン>モーファ>ヴァルバジア>ボンゴボンゴ
>バリネード>キングドドンンゴ>ゴーマ って感じだった
- 500 :
- 突きの出し方よくわからんからいつもごり押ししてたなあ
モーファはうまくはまると楽なんだけどずれると結構長引いてだるかった
- 501 :
- 俺は
ファントムガノン>バリネード=ヴァルバジア>ツインローバ>ボンゴボンゴ>>>ドドンゴ>ゴーマ=モーファ>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ガノンだな
- 502 :
- あっ
ちなみにダークリンク=スタルフォス>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ガノンでもある
- 503 :
- ダークリンクはディンの炎で瞬殺してたな
今度戦う時はディン使わずに戦ってみよう
- 504 :
- ハンマーも無しでね
- 505 :
- 俺はハンマーで倒してたなー
武器縛りすると絶対倒せないだろなw
- 506 :
- 武器縛り&
時間経過して真っ黒になるの待つ&
水の神殿行くまでにトレるハートのかけら(ハートの器)全部取って行く
で戦うとRる
- 507 :
- >>495 おおトンクス
電撃から出てるのを買ってみるかな
- 508 :
- ダークリンクはZ注目しなければ剣のガチバトルで簡単に倒せるぞ
- 509 :
- Z注目しながら倒すのがもえるんでしょが!
- 510 :
- ダーリンそんなに強いっけ?
ちょっと固いスタルフォスじゃないの
- 511 :
- Z注目するとリンクと同じ動きをしてくる&突きをやると剣に乗ってくる&時間が経つと真っ黒になって強くなる
- 512 :
- エポナ入手前にマロンにエポナの歌聞かせると話してくれる昔話の内容教えてくださいオナシャス!
エポナ入手しちゃったらもう聞けないんだよね??
- 513 :
- >>512やり直したら?昔お面屋のマジギレの裏技知った時もうお面全部売った後だったからやり直したよ。
- 514 :
- 裏技て
- 515 :
- >>514昔時のオカリナが出て間もない頃雑誌で大特集されててそこにナビィとタダルニアさんが裏技のコーナーやってた訳よ。
そこに裏技としてこのお面屋のマジギレがあった。
他にもコッコのゲームの裏技とかスタルチュラ無限の裏技とかたくさん載ってたけど覚えてる人いるかな?
- 516 :
- なんか当時ラムネのおまけにゼルダの伝説のフィギュアがついてるってのあったの知らない?
CMでカラフルなカッコいいフィギュアが写ってて買って開けたら赤だか緑一色のCMとは大違いの物でガッカリだった。
他にもアメのおまけにゼルダの伝説のカードがついてるのあった。
- 517 :
- 時オカ得意って奴がいて、
そいつはダークリンクには苦戦するが必ずディンの炎で倒す
って言ってるんだけど、得意な人ってダーリンをハンマーとディン無しで倒すもんじゃないの?
これって時オカ得意っていえるの?
- 518 :
- 得意とかうまいへたは知らんが、別に正面から当たるだけが全てじゃないだろ
有効な方法使ってさっとスマートに倒せりゃそれでいい
ゲーム的にもそういうゲームだし
縛り入れてあれこれやるのは個人の遊び、自己満足の領域
- 519 :
- なるほど
- 520 :
- >>516
懐かしいなおい・・・
ヨークマートで買ったなぁ
公式のイラストをフィギュア化したやつだよな
ゼルダ姫とリンクが座ってるやつと、リンクがモーファにまきつかれてるのと、ヴァルバジアと戦ってるやつもってた
あとガチャガチャでもフィギュアあった気がする。子供ゼルダのドレスが透明っぽいやつと、デクナッツのうちにあった気が。
アメのやつは知らないけど、デジモンのカードダスの隣に、時のオカリナのカードダスあってやったことあるのは覚えてる
なぜか去年の今頃ファミマの店内にカードダス機が設置されてて、ついやったわw
- 521 :
- 時オカってそんなにグッズ出てたんだ
海外も時オカファンが多いみたいだし
もしか一番盛り上がったのが時オカなの?
自分はその当時ゲームから離れていて
トワプリで戻ってきたからなんだか空白間を感じる
- 522 :
- >>521
トワプリはガチャガチャとかフィギュアとか出てるしね
GC〜Wiiのゼルダは結構売れてたと思うんだけど、時オカは64だったから国内とか海外で人気になって色々と玩具やら出してたんじゃない?
海外といえば最近ゼルダの海外のファンサイトあさりまくってたらすげーの見つけた
http://www.flickr.com/photos/kimya/555081768/
- 523 :
- >>520カードダスあったね懐かしい!がちゃがちゃもあったのか。知らなかった
- 524 :
- 時のオカリナのもっと直接的な続編があったら面白そうじゃない?エンディングの後リンクはゼルダ姫と再会してるけどその直後の話とか。
- 525 :
- 別にそこで冒険起こらないから、出会って終わるだけじゃん
- 526 :
- 出会ってすぐムジュラ行っちゃうじゃないか
- 527 :
- そっか。でもムジュラはパラレルワールドだって聞いたよ
- 528 :
- ムジュラは直接の続編じゃなかったっけ?
パラレルワールドは風タクとトワプリじゃなかった?
- 529 :
- 子供にもどった後の話だからある意味パラレル
リンク自体は時オカと同一人物だから続編でいいと思うけどね
- 530 :
- /大人リンクが帰った後の未来世界→風のタクト→夢幻の砂時計→大地の汽笛
\子供リンクが帰ってきた時オカED後→ムジュラの仮面→トワイライトプリンセス
スカイウォードソードとやらはトワプリの後だっけ?
- 531 :
- SSは一番最初だったはず
- 532 :
- SSはゼルダシリーズすべての始まりの物語だよ
- 533 :
- ムジュラ後とトワプリ前の話の世界のストーリーがやりたいよ・・・
謎が多すぎて気になるから余計に知りたくなる
時の勇者としてのリンクはその後どんな冒険していたのか、時のオカリナの行方、友探しの末どうなったのか
ハイラルヒストリアにも書いてないっぽいし、あとは人それぞれの考えに任せる的なのがずるいよー
トワプリで出てきたってのはちょっと嬉しかったけど。
- 534 :
- ハーレム物の結末ははっきりとさせない方が好ましい
- 535 :
- ガノンを倒したら敵がいなくなる世界になるって思った人いない?
エンディングが終わった後TheENDの画面が出たから切ったら元に戻っててえっ?て思って任天堂に確認の電話までかけた。
- 536 :
- 他にゲームやったことないの?
- 537 :
- >>536父が昔使ってたファミコンでスーパーマリオブラザーズとスパルタンXを少しやっただけでもちろん最後まで行くなんて無かったんだよ。その後64と時オカを一緒に買った。これが人生で初めて本格的にやって最後まで行ったゲームなの。
- 538 :
- 俺も一度クリアしてまた始めたときにラスボスのとこから始まるとがっかりするな・・・
せっかく倒したんだから平和な世界が見たいよね
まぁ時オカに限らずだけど
- 539 :
- ストーリーでもガノン倒した後は後で世界が分岐しちゃうから
いずれまた平和が破られる時が来る、ってのはあながち間違いじゃなかったり
いつか再びガノンが目覚めて頑張りが無になろうとも
目の前の未来だけでも救うために立ち上がるリンクさんまじいけめん
- 540 :
- 元の時代に戻った後、毎晩交互にサリアとルト姫とエッチしまくる爛れた余生を送りたい
- 541 :
- でもエンディングの後敵がいなくなった平和の世界で遊べるようにするとなるときっとすごい容量がいるよね。新しいセリフを大量に用意しなきゃならないし。
かつてのムジュラのようにフリーズ地獄になりそう。
- 542 :
- 攻略聖典という本がムジュラではややプレミアついてる訳だが
時オカの攻略聖典ってやっぱり出来がいいの?
それとも3DS版の攻略本に比べると劣っちゃう感じ?
- 543 :
- >>541
ムジュラみたいに時オカで使ったアイテムとかのグラをちょっといじって出したみたいに
キャラクターもちょっとアレンジしたやつで流用すればいけそうな気がする
もちろん新キャラとか新マップは必要だけど・・・
ムジュラはハード的にぎりぎりだったんじゃない?今のWiiとか3DSなら続きのストーリーでも全然いける気がする
- 544 :
- >>543ますます平和なハイラルが見たくなっちゃうな。
確かにね。バーチャルコンソール版は全然フリーズ無いな
- 545 :
- 青い薬緑の薬赤い薬ってどんな味なんだろう?なんかニッキ水とかいうクソまずいひょうたん型のビンの飲み物を想像する。
- 546 :
- 闇の神殿は鬼畜だったな
フォールマスターとギロチンのある部屋でミスすると蜘蛛が落ちてくる所まで戻されるんだよな
- 547 :
- 64版クリア記念カキコ
このゲームってダイゴロン刀手に入れると難易度が大幅に下がるよな
ムジュラの金剛の剣もそうだけど
- 548 :
- >>546思った。あれ戻されるとクソ面倒
- 549 :
- ムジュラの後に時オカやるとアイアンナックが強敵に感じるね
ムジュラでは初めてナックと戦う時点でダメージ半減とか出来るけど時オカではそれなしの上威力の低い子供リンクで戦わなきゃならないからな
被ダメージも時オカの方が多いし
何よりナボールナック強すぎ
- 550 :
- 子供の時は爆弾を投げまくるんだ
- 551 :
- 普通にかわしながら攻撃して倒してた記憶が
爆弾利くのか
- 552 :
- 爆弾よりボムチュウの方がいいよ
- 553 :
- ボムチュウは勿体ないじゃない
高いし草切っても出てこないから入手しやすい爆弾のほうがいい
- 554 :
- アイアンナック弱いじゃん
横とびで後ろとって終了
そうでなくても斧ふりかぶるの見てからでもジャンプ回避余裕
ああ見えてパチンコも効くから最悪逃げながらうっときゃ死ぬ
下手に素早いスタルフォスやダークリンクの方が強い
- 555 :
- へえ パチンコも効くのか、知らなかった
最近はハート3つでやるからダークリンクは色が薄いうちに速攻で倒してる
今ハート集めてガチンコ剣対決したらきっと勝てないだろうな
- 556 :
- 俺はいつも斧空振りさせて飛び掛かってたな
アイテム使う発想は全くなかった
- 557 :
- ダークリンクって時間たてば強くなんの?単にダメ与えたら黒くなってくだけかと
- 558 :
- 時間経過で強くなるよ。
Z注目無しだと攻撃がどんどん激しくなって、
Z注目ありだと最初はまったく同じ動きしてくるけど
黒くなると同じ動きのうえ、こっちのスピード上回ってくる。
- 559 :
- 闇の神殿ってかなり長いダンジョンだからフォールマスターに捕まったりボンゴ先生に負けると面倒だよな
フロルの風様々だよな
それに比べて魂の神殿のあっさりさときたら
- 560 :
- >>559時を超えるじゃん。あっさりじゃない
- 561 :
- ゼルダシリーズの子供って片親多くない?なんでだろう
- 562 :
- 設定めんどいから
- 563 :
- コキリ族は細胞分裂で増えるからというのが公式設定l。
- 564 :
- なるほど。ありがとう
- 565 :
- あげ
- 566 :
- 保守
- 567 :
- ほ
- 568 :
- カカリコとココリコ、間違えやすいんだなー
- 569 :
- カカリコ村から
- 570 :
- カカリコ坂から
- 571 :
- ムジュラスレが落ちた件
本スレはキチガイムジュラアンチがいるから書き込みたくない
- 572 :
- しらんがな
- 573 :
- 時のオカリナって過大評価だよな
- 574 :
- 過大評価ってほどでもないが脳内で内容を誇張してる連中が多すぎる
- 575 :
- そこそこ複雑な戦闘システム、明るく気持ちいい音楽とグラフィック
照準外せば自由に見渡せる広いフィールド、固定カメラで密度を表現した町
類を見ない多すぎるといっていいレベルの圧倒的ボリューム
シナリオで行き先を束縛されない自由度の高い冒険
過大評価どころか現代に持ってきても今のゲームが到底太刀打ちできない豪華さだろ
画質がPS3で萌え風のキャラの立ち絵が付けばFF余裕で超えるだろ
- 576 :
- 初代に比べれば自由度は思ったより低いんだけどな
裏ゼルダもその辺に足引っ張られる形になってるのがちょっと残念
それでも後に出た劣化コピーの凡作に比べたら遙かに出来がいい
バランス、発想、3D独特のカメラワーク、3Dゼルダの中では間違いなくNo1の出来だよ
- 577 :
- 誇張し過ぎ
- 578 :
- お前の目が節穴なだけ
- 579 :
- >>575
ゲームと映画を比較するのは意味が無いだろ
- 580 :
- ストーリーが未消化すぎ
- 581 :
- 時系列が分岐してたりするんでしょ
俺は時系列とかどうでもいいけど
- 582 :
- カメラを壁に押しつけるとどアップなリンクを正面に見られるのがいい
最近のはカメラが上に逃げて俯瞰するようになっちゃう
- 583 :
- 大人リンク、結構丸顔
- 584 :
- レトロゲーコーナーにソフトのみ200円くらいで売ってたからすぐ買っちゃった
10ネ二条前に友達に借りて一回クリアしただけだったからお話とか仕掛けとかほとんど忘れてて楽しいわ
- 585 :
- 結局マスターソードを戻すと子供に戻れるのってどういう理屈だっけ
エンディングで過去に戻った時にリンクが自分の身体をみて「戻った!」みたいな反応してるとこをみると
最初は戻れない予定だったけどゲーム的な都合で急遽戻れるようにしたようにみえる
- 586 :
- ゴロンの腕輪とかも無くなった(はず…だ)からああいう反応したのかと思ってる
- 587 :
- 単に体のサイズが変化したからちょっと違和感あっただけじゃ
- 588 :
- 今更ながらやりたいんだけど中古のソフトって電池切れしてるとセーブできないらしんだけど大丈夫かな??
- 589 :
- そりゃ切れてりゃ無理でしょ
電源落とさずにつけっぱにするか、大人しくWiiで買うか、あるいは分解して電池入れ替えるか
- 590 :
- 未だに手元のFCDQ3が電池きれてなかったりする。
まあベストは、分解して単三電池ボックスあたりを外付することかな?
- 591 :
- バッテリバックアップの平均寿命って何年くらいなんだろうな?
未だに電池切れに遭遇したことがない。
- 592 :
- 64のソフトって電池なの?
フラッシュRAMだと思ってた
- 593 :
- 心配だから電池取り替えたいけど、それやると結局データ消えるんだよな
データが消えてから取り替えよう……
- 594 :
- あれ?そういえば64のカセットって電池切れになるとセーブができなくなるんだっけ?
- 595 :
- >>592
フラッシュメモリが高かった頃なので、ゲームによる。
>>593
コントローラパックにデータ移動できるソフトならコントローラパック購入推奨。
運がいいとヤフオクで送料込み300円くらいで入手できる。
- 596 :
- え?
- 597 :
- ゼルダ以外のゲームなら別にデータ消えても良いけど
初めてクリアした時オカのデータだけは消えて欲しくない
- 598 :
- そうは言ってもいずれは消えるよ
それは避けられない
- 599 :
- 電池替えればいいだろ
- 600 :
- 電池変えてもデータはそのままなの?
- 601 :
- 替える時に消えるわな
- 602 :
- 嫌だ
- 603 :
- いや、電圧維持したまま電池交換しろよ
- 604 :
- オカリナやソロモンの笛の音
健聴者:ピーヒョロロ〜
人工内耳:ガゴ〜ジャロロ〜
- 605 :
- 正直3ds版より64版のほうが好きだな
色彩から雰囲気までなんか違う・・・
- 606 :
- 実際別物
リメイクなんてがっかりすることばっかりだ
- 607 :
- なんなの>>604は?
他の板でも見かけて不愉快だ
- 608 :
- 触るな危険
- 609 :
- youtube最新ゲーム
ttps://www.youtube.com/watch?v=hXmf13AMJtQ&feature=youtube_gdata_player
- 610 :
- グロ注意
- 611 :
- クリア記念カキコ
小学生の時にデクの樹サマから怖がりながら進めたけど森の神殿で本格的に怖くなってやめて気付いたらリンクが時の神殿に封印された倍以上の時間が過ぎていたw
別のファイルで一旦最初からやってストーリーを思い出しつつジャブジャブ様クリアしてから
森の神殿の途中まで進めたファイルから今回のプレイの大人時代を始めた
ダンジョンは個人的にはアクションが苦手な闇の神殿が一番難しく感じた
闇の神殿は最初は怖かったけどギロチンのところで何回も失敗している内に恐怖感よりも面倒くささが上回ってきたw
ボスはやっぱりダークリンクが一番強くてその次にガノンドロフかな
好きなキャラ&曲は小学生の時と変わらずにゼルダ姫&ゼルダの子守歌
エンディングは切ないけど遊んで良かったと思えるもので感動
まだ遊び足りないので二週目に行ってこよう
- 612 :
- >>611
ストーリーじっくり理解しながらやるのも面白いよ
あと時オカ→ムジュラと続くからやる気があるならムジュラもやってみるといい
- 613 :
- きのう久しぶりに3DS版で遊んだんだけど、
カカシにどんな歌教えたか忘れてた……。
これってもうどうしようもないんだっけ?
- 614 :
- 子供で話せば教えてくれなかったっけ
- 615 :
- 森の神殿のBGMってどう?
怖いながらもどこか悲壮感も感じる
- 616 :
- 俺は好きだな
てかゼルダのダンジョンは森の神殿が一番好き
ここからが本番って感じだしあの雰囲気がたまらんね
- 617 :
- >>615
フォアっフォアっフォアっフォアって高音が昔マジこわかった!
まあ炎の神殿のヤンヤーヘラヤンヤーヘラアーーみたいなのが一番こわい。
- 618 :
- 水のBGMも結構怖いぞ
- 619 :
- 普通に考えたら闇の神殿が多そうだけど意外といないよな
- 620 :
- 闇の神殿はBGMは一番怖いが、見た目はそれほどでもない
洗濯機みたいに深くて暗い水が渦巻いてる水の神殿の方が怖いだろ
ちなみに続編の海の底・ディープバイソンの神殿はもっと怖い
- 621 :
- 確かに、闇の神殿は怖さより面倒くささの方が強い
怖いダンジョンは水かな。曲がった先に何かいたらどうしようとか考える
- 622 :
- 広間にいるメタリックなウニみたいな奴が、たまに部屋の方に入ってくるからビビる
- 623 :
- 井戸の底で泣いた
- 624 :
- 黄金のスタルチュラって、地名とダンジョン名の横にその地方(ダンジョン内)にいるスタルチュラを倒すとマークがつくじゃん
全ての地方、ダンジョンの横にマークがついたの確認したのに99匹しか集まってないんだけどどうすればいいんだろうか
- 625 :
- ダンジョンでもその地方でもない場所を考える
- 626 :
- 100匹倒しても今さらたいしたものはくれないけどな
達成感を味わいたい人向けだな
- 627 :
- へたに抜けてるところを探すより、チェックいれながらやり直した方が早かったりする
- 628 :
- 賢者は神殿のボスによって一度命を落としてるのかな?
ダルニア、インパ、ナボールは確定?
サリアとルトの生死は微妙だが
- 629 :
- その辺はかなり曖昧だな
ぎりぎりで救われたともとれるし、死んでる風にも見える
- 630 :
- 死んだから賢者になったんだと解釈してるがどうなんだろうね
- 631 :
- 多分最初からどっちにも解釈出来るようにしてるんだと思う
- 632 :
- 夢をみる島の信者の一人がこんな事言ってるんだけど、ふざけてるよな
ひとこと言いに行ってやろうぜ!
ゼルダの伝説 夢をみる島 L-15
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1362580128/596
596 NAME BOY sage 2013/05/18(土) 19:26:39.32 ID:CsmKzMhJ
そうか、攻略サイトは時オカが一番多いのか
でも俺は、時オカの何が面白いのかまったくわからない
何回ゼルダ救うんだよ。何回ガノン倒すんだよ。そのマンネリストーリーに、
オタクが好みそうなヒロインを多く配しただけじゃないか。しかもマロンの元ネタはマリンだぞ
無駄に多いヒロインの他に魅力的な男性キャラがいたか?
謎解き?3D画面を見回してスイッチみつけるだけだろ
冒険?なんだよあの無駄に広い意味のないつまらないマップにあの移動速度。馬無かったら拷問だろ
セーブから復帰したら毎回同じ場所からとか、夢をみる島より仕様が劣化してるぞ
ちなみに俺は時オカ3Dは表だけ一回クリアして嫌になって速攻売った。VCの夢をみる島はもう三週したぞ
ホント、なんであんな面白くないゲームに信者がいるのか、全く理解できん
パイオニア?はいはいマリオ64
- 633 :
- まあ移動速度と目的見失うと無駄に広すぎるってのは間違いじゃないけどな
無駄ってところが問題で、ほんとに何もないから困る
あとは夢島も似たり寄ったりかどうでもいい非難だが
- 634 :
- 人気あるものにはアンチも少なからずいるでしょ
俺は夢島も時オカも好きだよ
- 635 :
- よく読むと3Dって書いてあるな
この時点で問題外
オリジナルやらずに糞リメイクでわかったような気になっている時点で話にならんわ
- 636 :
- >>635
どの辺が糞リメイク?本体動かすと照準も動くのは、設定で無効化出来るし、
水の神殿のストレスの少なさは特筆物だと思うんだが
- 637 :
- ストレスがないからいいなんてのはゆとりの発想
そんなところしか見てない奴に時オカのよさはわからんから、素直に3Dスレに帰ってくれ
- 638 :
- >>632の時オカアンチに文句言いたい人はここへ!
ただし全ての物体を腐れゲー道管理人認定して発狂するマジキチなので要覚悟
ゲーム批評サイト「腐れゲー道」アンチスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1361109350/
- 639 :
- どうでもいいからこっちくんな
- 640 :
- 腐れゲー道ってなんだ?
- 641 :
- 詳細は伏せるが、他スレでもちょくちょく見かける荒らしだよ
「腐れゲー道」自体はコイツに粘着されてる被害者(ググると、本来の情報の後に>>638のような電波レスが何十件もヒットする)
多分今後も定期的に沸くがスルー推奨
- 642 :
- >>641
で、「腐れゲー道」なんて言葉は>>638が初めて出したわけだけど、
なんで>>638はそんな関係ないサイトの名前を出したの?
夢をみる島スレのレス読んでもそんなサイトの名前は出て来なかったわけだけど
意味がわからないから説明してくれる?
- 643 :
- 知りたければ自分でリンク先を読めば?
ここで話題にあげる必要はない
- 644 :
- >>643
いいか?俺は平和なこのスレにゲームの批判がレスされて腹が立ってるんだ
それだけでも我慢ならないのに、わけのわからないスレ誘導
しかもそのスレは今回の件と全く関係ない。全く無関係なサイトに関するスレだ
俺にも事情を知る権利があるだろう
>>638、早く出て来いや。この意味不明な状況を何とかしろ。お前がまいた種だ
- 645 :
- こんな風に、第三者のフリして大騒ぎしてスレ荒らすってのが毎回のパターン
必死すぎてすぐバレるけど
- 646 :
- >>645
おまえは黙ってろ
>>638出てこい
- 647 :
- スレ違いだが腹立つから続ける。すまん
その腐れゲー道ってサイトのアンチスレの最近のレスある程度読んできたら話がつかめてきた
登場人物は3人だ。腐れゲー道管理人、アンチ、第三者
で、
@誰が夢をみる島スレで時オカの批判レスをしたか
A誰が各時オカスレで@のレスを貼って煽りをしたか
B誰が腐れゲー道アンチスレへ誘導したか
CID:u5Pv8HkGは何者か
って事になるな
まず簡単なものから予想しよう
Cは間違いなく腐れゲー道管理人だね
>「腐れゲー道」自体はコイツに粘着されてる被害者
とか書いてるし、2ちゃんの色んなスレを自演で荒らしてるらしい
第一時オカスレ住人が「腐れゲー道は被害者」なんて言い方をするわけがない
で、B
これは難しいが、腐れゲー道管理人だと思う
今までの話で「腐れゲー道」ってサイトが一切出てきていないのにいきなりスレを貼った
なぜかというと・・・
@が第三者で、Aがアンチだからだ。普通に考えれば、腐れゲー道管理人が憎んでいる
「夢をみる島」スレが攻撃されるかもしれないような行動を
夢をみる島のファンであるアンチがするはずないが、アンチスレにこんなレスがあった
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1361109350/787
つまりアンチは腐れゲー道管理人をはめたんだな
よく事情を知らない人が見れば@もAも腐れゲー道管理人のレスだと思うだろう
だから慌てた管理人はBという大きなミスをしてしまった
これはひどいミスだな。アンチも思惑通りになったのか、
さっきアンチスレで狂喜乱舞していた。・・・しかし、お前ら同じゼルダファンなら仲良くしろよ
アンチスレ読んでたら、物凄い憎悪が見えて怖かったわ。確かに腐れゲー道での夢をみる島の
レビューはひどい。でもスルーすればいいじゃん?アンチスレを立てるほどじゃないだろ・・・
もういい加減2人ともクールダウンしてくれ。じゃないと2人のせいでゲーム板が荒れてしまう
- 648 :
- 水の神殿めんどくさすぎるだろ
後に3DSでやってあまりの簡単さに唖然とした
- 649 :
- ほんとにマジキチでワロタ
- 650 :
- ここでは普通に時オカについて語ろうぜ
ナボールの言ってたガノンドロフの手下って何だったんだろうな
- 651 :
- ついさっき時の神殿でマスターソード抜いて7年後に来たけど怖すぎ
「どうせ店が変わったりしてるだけだろwwwwwww」とか思ってたのに
何あの世紀末
しばらく3DS触れない
- 652 :
- 時オカってまだギネス載ってる?
- 653 :
- ごめん間違えた
- 654 :
- グラセフ4に塗り替えられた希ガス
- 655 :
- カカリコ村ってめちゃくちゃ怖くね?すぐ裏に墓地あるし一家全員蜘蛛にされてる家あるし爆弾で空ける隠し穴入ればリーデットいるし何なのこのムラムラ
- 656 :
- 予測変換間違えた…
×ムラムラ
○村
これだから携帯は
- 657 :
- あんまり違和感ないけど
- 658 :
- このゲーム集会凄い楽しそう
ttp://www.youtube.com/watch?v=WhoS5CjgkF4
- 659 :
- メガネなしで闇の神殿に突っ込んで何とかクリア出来たんだけど、ちょっと調べたら砂漠越えなるものが控えているらしく憂鬱なんだが、この先の魂やガノンドロフ城でもメガネを使う所はありますか?あるならもう意地はらずにメガネ取りに行きます。
- 660 :
- あるけど砂漠を越えられるなら問題ない
砂漠の道覚える方がメガネ取るより遥かに面倒だけどね
- 661 :
- >>660
あるんですか…。修練場みたいに事前に教えてくれる親切さがその終盤でも残ってくれていたら良いのですが…。
砂漠は動画を参照したのでそこまで苦労なく越えました。
しかし、ナビィがもう「井戸が怪しい」としか言わなくなったっぽいです。
- 662 :
- なんで取りにいかないの?
攻略見て楽しめなくなるくらいならメガネ取った方が普通に楽しめるのに・・・勿体無い
- 663 :
- そうだな
自力でやるならともかく動画見てはないわ
- 664 :
- 闇の神殿でだいぶ苦しめられたので、こうなったらもう取らずに行こうっていうただの意地です。
攻略サイトを見てしまったのは、闇の神殿が初めてで、私も攻略方法を見ると楽しさ半減だと思うので残りのダンジョンはもうサイトを見たくありません。
しかし、メガネがないと絶対に分からない所があるとまた厄介なので質問しました。
砂漠後半の付いて行くやつは謎解きというより、アクション要素が強いと思ったので割り切りです(^_^;)
- 665 :
- まぁ幻影の砂漠は演出が良いだけで謎解きは無いに等しいから動画みても関係ないわな
- 666 :
- ゲルドの谷の音楽は超絶神だが、
幻影の砂漠で流れるときが一番かっこいい。
- 667 :
- 時の神殿「イーイーイーイーイーイー イイイーイーイイイーイーイイイー」
- 668 :
- 迷いの森が一番好きだがハイラル平原のBGMもいいな
神殿のだと森。神殿の雰囲気も森がいいな
- 669 :
- スタルフォスを簡単にはめる方法ってあるんかな
調べようと思いつつ、いつも力押しで倒して忘れたままな事を今さら思い出した
- 670 :
- 夢をみる島も好きなんだけど、スタルフォスがあまりにも弱くて笑える
しかも強化版のマスタースタルフォンですら弱い。時オカのスタルフォスより弱い
- 671 :
- 初クリアしたけど、最後のend画面でほっといたら、かかしの前で吹いた曲が流れるんだな。何がなんだか分からなかったとはいえ、下手くそ過ぎな上に何通りもアレンジ変えて延々と流されて泣けたわ
- 672 :
- 俺はぬけがらのエレジーにしたな
あれなんかいい曲ないかね
- 673 :
- ハートのかけら残り1個どこだかわかんねーw
攻略ページ見てもどれを取ったか覚えてねーよ
殆ど探しなおしたけどあとは絶対とったとと思ってるところしかない
取り逃がしやすいところってない?
- 674 :
- 無理に探すより、攻略サイトチェックしながら最初からやり直した方が早い
- 675 :
- 釣り(子供時代)だったわ
大人で2回やって50cm以上と60cm以上でハートと金のウロコそれぞれ取ってたと思ったんだが・・・
子供限定って書いてあるサイトとそうじゃないサイトがあるけど
実は大人では取れなくて記憶違いだったのかな?
- 676 :
- 子供50でかけら、大人60でウロコ
記憶違いだね
- 677 :
- コキリの森出口の橋での、うう、ううっていう声は何だ?
- 678 :
- 昔ニンドリで時オカガノンの公式絵を見た記憶があるんだけど、誰か画像持ってたりしないかな
いくら探しても見つからない・・・
- 679 :
- あ、即自己解決したww
英語で画像検索したら一発で出たわ
- 680 :
- >>676
大人70じゃないっけ?
- 681 :
- >>677
デクノキ様のRー
- 682 :
- WiiのVCでムジュラの仮面購入して遊んでたんだけど、久々にするからなのか視点がリンクと近すぎて少し3D酔いする。
時のオカリナは視点はムジュラの仮面に比べてどうかな?
昔にプレイしたっきりで覚えてないんだ。
説明下手で申し訳ないけど、誰か教えて下さい。
- 683 :
- >>680
60で合ってるよ
- 684 :
- むう
- 685 :
- 東京五輪が7年後って聞いて時のオカリナが思い浮かんだのは俺だけじゃないはず
- 686 :
- 7年なんてマスターソード抜けばすぐだと思ったのも俺だけじゃないはず
- 687 :
- 64版のカエルとのセッションゲームが攻略できないんですけど
なんかコツとかありますかね?
- 688 :
- 譜面メモる
- 689 :
- いやなんか勘違いしてた
カエルは固定のやつか
なら攻略サイトに書いてあるの見た方が早い
- 690 :
- >>689
A、←、→〜のやつですよね?
その順番通りに蝶がカエルの上にいなんです…
- 691 :
- まずは嵐の歌で、その後各歌吹いて、最後がゲームだっけ
ゲーム一回クリア後は向こうがランダムでお題出してくるけど、それは無理にクリアしなくてもよかったような
記憶違いならすまん
最近やってないからすっかり忘れてる
- 692 :
- クリア後はランダムなんですか…
それじゃあもしかしたら忘れてるだけでクリアしたのかな
厨房の頃のセーブデータで、ハートのかけらと黄金のスタルチュラとか
漏らしてるのがあったから集めて見ようと思って再プレイしてるので
もう一つ聞きたいんですが
ハートのかけらかけらあと残り3つなんですが、場所がさっぱりなんです
自分はここ取り逃してた〜、みたいのがあったらお聞かせください
ローラー作戦つらい…
- 693 :2013/09/20
- 下手に探すよりメモりながらやり直した方が早い
かけらは特に本人覚えてなければ目処立たん
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