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2013年17同人ゲーム6: 「やり込めるフリーゲーム紹介スレ part36 作者乙 (915) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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「やり込めるフリーゲーム紹介スレ part36 作者乙


1 :2013/08/31 〜 最終レス :2013/09/20
やり込みを楽しめるフリーゲームを紹介したり攻略したり語ったりするスレです。
このスレで扱うやり込みは具体的には以下のようなプレイを指すことが多いです。
・アイテムや隠し要素を収集する
・ストーリーやステージを何度もプレイする etc.
※Caution※
・専用スレがあるゲームの話題は専用スレに誘導しましょう。
・紹介する場合は客観的に。URL張り捨て、宣伝は完全放置でお願いします。
やり込めるフリーゲームまとめwiki
http://www1.atwiki.jp/yarikomeru/
前スレ
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part34
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1374232431/
■関連スレ
フリーゲーム紹介依頼スレ Part45
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1370442922/
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart219
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1367717530/
つまらないフリーソフトレビュー攻略質問スレPart15
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1344408211/

2 :
早く本物を挙げてください
しんじゃいますうう

3 :
>>1
作者乙

4 :
50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/21(日) 10:54:09.16 ID:+s1DOcse
このスレから考えたすっげぇやり込める企画
レベル上限9999と低いが、何度でも転生し底上げ可能
レベル上げでは対処できないボス敵もいるが、ごり押しも可能
複雑すぎず単調すぎない適度なマップ
ランダムエンチャかつ無駄なエンチャも有効活用
超スピーディー&オートバトル装備
キャラメイクでツンデレヤンデレ思いのまま、結婚もできるYO
これで、総プレイ10000時間以上だったらいいんじゃね

誰かはやく↑作れよ

5 :
ネフェイスト→Ruina→ラストグレイス→らんダン
最近やったのはルインズワルド
ラストグレイスはマジで良い時間泥棒だった
なんか面白いの無いのー

6 :
このスレでいいのか?
わざわざスレタイで喧嘩売らんでもいいと思うんだがな

7 :
ラストグレイスを楽しめたんならアーティフィシャルプロヴィデンスが肌に合うんじゃないかな

8 :
ただの荒らしスレだしどんなスレタイでも変わらんよ

9 :
>>4
スライム1体とボス1体でマップ1つを使い回しで無駄のないランダムエンチャント3種類でオートバトルつけて、ヤンデレorツンデレ結婚するかしないかの選択肢最初に表示すればおk?

10 :
住民全員が荒らしという珍しいスレだな

11 :
作者以外書き込み禁止

12 :
>>5
RS → Elona → もしも魔法具現体のマスターになれるのなら →
ラストグレイス → 東方魔幻想 → Anti-Idle: The Game → 東方魔幻想 (やり直し中)
要するに最近やるものがない。

13 :
【簡単に作者になれるスレ】で立てれば良かったのに(笑)

14 :
そういうのはもうあるから

15 :
>>11
作者乙

16 :
おいっ!ティル・ナ・ノーグっていうゲームが結婚できるらしいぞ!
結婚厨よかったなおい!

17 :
いくらなんでもラストグレイスはクソゲーだと思うわ
作者にとっては頭の中で攻略法がわかってるから進められるだけで
プレイヤーのことを何も考えてない典型
まあつまらないフリゲでラストグレイスの話題は散々出てたけど

18 :
また発作起こしたのか。
RPGを300本以上プレイしてきた俺だが
その中でもラスグレは70位には入るぞ。
十分良ゲーの部類。
競馬風のミニゲームとかも良く出来てるしな。
いい加減に、他人の感性と共存することを覚えろ。

19 :
ほんと頭の使えない、ボタンを押す事しかできないプレイヤーがいるから困るな。

20 :
ラストグレイス、物語自体は面白かったし、
戦闘勝利後の音楽が安酒の「ダイゴロウ」のCMみたいで、
悪くはないぞ。
もちろん、メモリの一部を微調整したけど。

21 :
俺もラスグレは面白かったと思うけど、人に薦められるゲームじゃないかなw
色々と欠点はあるけど戦闘はそこそこやりごたえあって良かった

22 :
突然のラストグレイス推し
これは間違いなく作者乙の予感

23 :
>>19-21
もうちょっと時間おいて擁護しろよwww

24 :
ラスグレが良くても>>7は絶対に許されない

25 :
Artificial Providencenceはダンジョンがクソ広くてやる気なくしたなぁ
面白くなりそうな感じもしなかったし

26 :
ラスグレもAPも似たようなもんだと思うがラスグレファンには違いがわかるのか

27 :
>>26
前者は100時間くらいやったが、後者は30分で嫌になった。
つまり、ゲームとしては全然違うだろう。
後者は単純にゲームとしてつまらなかった。
複雑に見せかけた奇怪なルール(見かけ倒しで複雑でもない)を有しており、
敵と戦っているというより自身のバリアと戦うゲームだったような記憶。ただただ面倒。
その上、単調でだだっ広いマップを彷徨わされ、数マップも進んだら底が見える。

28 :
APは何がつまらないかと言われると全体がつまらないとしか言えない
面白いと思える要素が全くなかった、なにするにしてもめんどくさいという感想

29 :
シナリオがメタチックな奴だっけ?
山がなかったな、全体的には

30 :
ラストグレイスよりミスティエッグの方が100倍面白いしやり込める

31 :
作者乙 と打つ替わりに スレタイ嫁ですむから便利
あれ?

32 :
作者をやりこめるフリーゲーム紹介スレ

33 :
スレタイが変わっても何事もなく平常運転
このすれの住民の環境適応力は優秀

34 :
作者乙よりもカギカッコのほうが気になる

35 :
(「・ω・)「やり込めるフリーゲーム紹介スレ part36 作者乙

36 :
ここ一ヶ月でなんかいいゲーム出たのかカスども

37 :
魔界王伝3

38 :
1,2ともに糞だった記憶があるし
やりこみじゃないよなアレ…

39 :
1はいきなりパズル始まってクリアできなくて投げた

40 :
>>25>>27>>28>>29
GJ

41 :
ラスグレは山がないと言うか、歩くに値しない道な感じだった

42 :
アクアリウムスって話題に上ってた?
まだはじめたばかりだが、悪くない
「スレタイ嫁」は、なしで

43 :
じゃあ作者乙で

44 :
ぐぐったけどやりこみ系には見えない

45 :
おっぱいが気になるけどやり込みなのかな

46 :
>>42
ウディコンで散々語られつくしてると思うけど
戦闘はぶっちゃけ勝ちパターンさえ覚えれば(要するに同属性チェーン)、ラスボスまで温いの一言
やり込み要素は好感度、図鑑系と称号。あとレベル?
レベルと称号(特に武器熟練度系)はだるいだけ

47 :
合成やらスキルやら料理やら釣りやら色々ある
確かにやりこみ系かはわからん
好感度あるので結婚はありそうな気がするw

48 :
おっぱいをやり込むと聞いて

49 :
今やってるけどやりこみではないな
クエストで材料集めとか合成とかあるけどそれくらい

50 :
>>47
合成は前述どおりチェーン強いので属性武具あればよくて
さいきょうぶき?系は余禄。というか戦闘が温いのでホントいらない。
合成、採取、釣りはスキルレベルあるけど
合成率に補正(基礎成功率+合成レベル/2)
レアアイテム採取率アップ
釣り時のバーが広くなる
だけ。別に極めなくてもなんとかなる。
ネタバレすると好感度は何もない……告白は出来るけど、するだけ
選択肢は好感度下がるものはなく、上げるのもデートに行けばいいので作業
エンディング追加とかしないかなぁ。

51 :
最近出たフリゲでwikiとかの攻略があるゲームってある?
もう内容は問わないので教えてくれ。

52 :
>>51
遺跡島と7つのまほう(詰まったら公式に色々載ってる
ルインズワルド(wiki
帽子世界(wiki
どっちかってと最近俺のやったフリゲだなぁと思いつつ

53 :
wikiあるフリゲは良作が多い
それに比べて
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1337756666/272
こういう現実見れない自演作者が作るゲームは100%クソ

54 :
アクアはシナリオというか、話が下手すぎ

55 :
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ

56 :
271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 12:02:52.05 ID:tBbocq1z
>>270
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1377923927/25-29
これがフリゲ界で最も中立な裁判官が出した判決だから

何事かと思って前後調べてみれば…
中立な裁判官が出した判決(キリッ)とかキモい事言ってれば噛み付かれるに決まってるわw
自分に噛み付く奴は全員作者乙してる基地外ってこんなんばっかりじゃないか

57 :
何言ってんだコイツ

58 :
おっぱい絵で釣ってるのに結婚できないゲームのなんと多い事か

59 :
ドラクエ1でもやってなさい

60 :
ウェルトオブ・イストリアってPSのゲームなら幼女だろうが人妻だろうが結婚出来たな

61 :
>>56
これは分かりやすい作者乙

62 :
あくあなんちゃらは重いんだよ

63 :
アクアリウムスが重いって何十年前のPC使ってんだよ

64 :
>>61
中立な裁判官乙w

65 :
やり込みにおいてストーリーだのいらんだろ。
大体、やり込みに入った場合
・ゲームクリア後の作業
・周回プレイ
のいずれかになる訳で、その時点で既にストーリーなんてまるで関係無くなっている。
むしろその見たくもない既知のストーリーをいかに快適にスキップできるかの方が重要。
今更ながら、単純に面白いゲームを求めるなら面白いフリーソフトスレに帰ってもらいたいな。

66 :
APスレにアホが出没してるwww

67 :
>>51
http://www57.atwiki.jp/inahosaviour/

68 :
ストーリーは無くても良いけど、ストーリーが良いとやり込むモチベーションに繋がる事はある
やっぱり純粋に面白くて好きになったら何週でも色んなやり込み方をしたくなるからね

69 :
反証も出せずに煽るしかできない人って
APがクソゲなのは反論ゼロでスレの総意なのは明白なのに
ただただ否定するだけで思考停止
>>Zq4XpkOIみたいな公正な判断を下せる者こそ称賛されるべき存在

70 :
ゴミ箱行きにならずにゲームクリアや周回プレイするのは面白いとかでモチベが続くのが前提だな
周回プレイはストーリーの分岐とか差分みたいなのがプレイする重要な動機になる
ゲームクリア後は骨の隅までしゃぶりたいって思える何かが欲しいな
後日談的なイベントが起きるようなのもあるね

71 :
RPGにおいては、
何かを集める事そのものが目的だと、それはやりこみとは言わない
同様に、レベルを上げる事そのもの、スキルを覚える事そのもの
が目的であっては、やりこみにならない
ゲームをどの様にクリアするか、が本質的なやりこみであって、ストーリーはそのモチベーションであり、且つ目的にもなり得る

72 :
お前のやり込み定義()なんぞどうでもいいわハゲ

73 :
>>71
そら狭義すぎでしょ
「軽くプレイして、エンディングまで見たらやめる」
以外の行為は大抵やり込みになると思うよ

74 :
定義は人それぞれだが、らんダンやミスティエッグはやりこみゲーの良いモデルだと感じる人は多いだろ
アイテム集め、レベルを上げる事で恩恵を感じ、それを楽しいと思わせる事が出来たから成功した
ストーリーはプレイヤーを引きこませるための小道具程度の扱いで十分
なにより、シナリオを絶賛させる難易度の方が遥かに高いからゲームとして遊ばせる部分を頑張ったほうが良い

75 :
ストーリー関係なく、アイテム図鑑埋めたり隠しボス全部倒したり全職業極めたりするのを楽しみたいんだが。

76 :
>>74
>アイテム集め、レベルを上げる事で
>恩恵を感じ、
そう、これが重要

77 :
やり込みの話しはドラクエもレベル99にするのに時間かかるからやり込みゲーとか言う奴が出てくるから困る

78 :
>>75
オヴェルスの翼がその条件にピタリだ。おススメしよう。

79 :
>>78
ストーリー邪魔でシステム凡ゲーじゃん。萎える要素多すぎ。

80 :
>>77
やり込みゲーではないけど、やり込みではあると思う

81 :
そりゃわかるけど、こう言うのがやり込みとかいうところに
時間をかける要素があるのは全部やり込み!とか言うのが居たらどうしようもないだろ?
んで過去そう言う話しは何度もされて実際にそれを言う奴も居たんだ

82 :
やり込みの定義ってかどういうのがやり込みゲーか、って話しの事ね

83 :
>>78
オヴェルスとかクソゲーすすめんなカス!R!

84 :
あー、うん。ごめん理解した。
やり込めるゲームを紹介してくれで、それを言われても確かに困る。
そう言う意味ではうん>>74,76の言う通りだと思う
要するにやり込みゲーと、やり込みそのものに若干ズレがあるというか
そもそも"やり込みゲー"ってのは、"やり込めるゲー"じゃなくて、"やり込みたくなるゲー"であるべきなんだよ、って話だね

85 :
基本的には、やりこみは縛りプレイの様なもので、やりこみという行為自体が本質的にプレイヤーの中のものでしかない
それ故に、ただ集めるとか、ただ作業的に戦闘をこなす、といったものは、やり込みにはなり辛い
無論、それが好き、それこそがやり込みだ、と言う人もいるのだろうけれど

86 :
やり込めるけどやり込む気になれないゲームはいらね

87 :
ルイナのニョロニョロをオープニングイベント中に延々倒してレベルマックスにする

88 :
クソみてえなやり込み論語る前に>>1くらい読めよ
>このスレで扱うやり込みは具体的には以下のようなプレイを指すことが多いです。
>・アイテムや隠し要素を収集する
>・ストーリーやステージを何度もプレイする etc.
って書いてあんだろ
じゃねえとアクションでもシューティングでも何でもありになるだろうがボケナス

89 :
その条件ならACTでもSTGでも当てはまるがな
ACTなら洞窟物語、STGならジェネトスとか

90 :
作業を作業感を与えずに作業させるのがやりこみ

91 :
じゃあ
アクションの武器縛りやシューティングのスコアタでも何でもありになるだろうがボケナス
でいいでしょうか

92 :
オベ・・・オベ・・・

93 :
お前らやり込み要素を語るの「だけ」なら一人前だよな
そう言うの早く作ってくれよー待ってるからさあw

94 :
じゃああと50年くらい待っててくれ

95 :
>>93は待つのだけは一人前なんだろうから50年ぐらい余裕だな

96 :
「本物」不足で皆の心が荒んでるな……

97 :
作者がプレイヤーをやり込める作品、か…。

98 :
ロストティアが浮かんでしまった
心が荒んだ

99 :
早く本物をみせてくだしゃれ・・・
わしの寿命がつきるまえに・・・

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