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Androidでゲーム作ろうぜ


1 :2010/11/08 〜 最終レス :2013/09/24
     /  ̄ ̄  ̄ヽ、
    /     一、 ヽ、
    /   ///_,ィ'|  .ヽ
    |   | | |    | // |
    | ヽ.)==、 ,.-ヽ   |
    |ヽ、Y.(;)> <(;)>フ  |
    | |~   !._,!  (_/|     スパロボみたいのを
    |  |、  ===  /| |
    |  | \    / | |
    |  ! | ` 一 ' |  | |

2 :
AndroidGMOスレかと思ったら違った

3 :
じゃあGMOスレって事で

4 :
>>1
絵描こうか?あんま上手くないけど

5 :
GMOでスパロボ出そうぜ
俺はプログラム書くわ

6 :
じゃあ俺はグラやるわ
1次元絵なら任せろ

7 :
iPhoneでいいじゃん。
あれれ、もしかして、貧乏とか?
こりゃまた失礼しますた。

8 :
>7
釣り乙

9 :
age

10 :
age

11 :
test

12 :
test

13 :
スパロボさま、しんでしまうとはなさけない。

14 :
誰もAndroidでゲームを作る気がないようなので
自分が作るお。 おっおっお。

15 :
とはいえ、Androidでのゲーム作成は経験ないから、
今すぐサッとつくるのはむりだお。おっおっお。

16 :
うるせぇ、はやくしろ

17 :
>>16
だから開発環境の設定からダラダラ説明するお!!
おまいらもいっしょにダラダラ開発するお。
まずはJavaDevelopmentKitをダウンロードしてインストールするお。
タダだから貧乏なおまいらでも安心お。
http://java.sun.com/javase/ja/6/download.html


18 :
sage

19 :
age

20 :
期待

21 :
awt系列のグラフィック関連クラスって
どんだけ使えるんだろう?
BufferStrategyは、さすがにないかな?

22 :
Android向けゲーム開発スレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1279470660/

23 :
なんだよ

24 :
重複だな。
でも、過疎ってるほうが書き込みやすい。
1つは作った。2つ目が作れん。
まあ、有りがちだよね。

25 :
作ってマーケットにUPしたら売れるもんなの?
クソみたいなカジュアルゲーに埋もれて誰の目にも留まらなくないか?

26 :
人居ないなー
俺のスレにするか
今から環境構築するわ

27 :
おう一緒にがんばろうぜ

28 :
おお居るのかびっくり
頑張ろうな
でも俺はまずはMacの使い方からだw

29 :
くそ、すべてのプログラムとかドロワーとか的なやつはどこだw
マックううううwwww

30 :
マウス・キーボード共用アプリ(synergy)入れたけどまともに動かねぇ
だめだ
今日はここまで
Macってデフォのアプリインスコ方法って
dmgファイルを手作業コピー=インスコ
dmgファイルを手作業削除=アンインスコ
あとは設定ファイルls|grepで探してrm
なんか納得いかんなあ
ググるとツールはあるみたいだけど

31 :
あーもうMacうううう
ダウンロードしたZIPが勝手に解凍された状態で保存されてるし
USBでつないだキーボードはスリープから帰ってきたら文字化けするし
やりにくううううい

32 :
リファクタリングで名前変更やるとハマるね実行デキネー
1IDEって何それ美味しいの?モサリエディタとかいらんわ
2あら、色々手伝ってくれるのね
3なにこれバグ取りも手伝ってくれるじゃん
4もうこれ無しでは生きていけないかも
5色々やってくれる分余計なとこいじると死ぬる←いまここ

33 :
あるあるwww
エクリプス結構怪しい動きしやがる

34 :
よし、やっとこさハローワールドできたぜ
続きはまた

35 :
エクリプスは環境が色々ありすぎて困る
検索して引っかかったノウハウを試してもエラー出まくりとか多くて……

36 :
【悲報】 Google、Android SDK以外でのアプリ作成を全面禁止に。Unity3Dなど死亡か
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1353045339/

37 :
そんなことないから大丈夫だよ

38 :
メーカーごとに独自実装するから端末によって動かないソフトが出るのが問題だとか。
当たり前といえばそれまでだがかなーり昔からあるような

39 :
問題が起こるのはEclipseの環境じゃなくてAndroid SDKのバージョンじゃねーの?

40 :
ドコモとか囲い込みに来てるからな
親方日の丸で囲い込みなんてされたら溜まらんわ
google偉い

41 :
最近のSDKってやつ最初から設定とファイルのダウンロード済みのeclipse
入っているのね。日本語化はされてないけど。面倒なくて良いわ。

42 :
iOSとAndroidはどっちが勝つんだろう?

43 :
みんなどんな環境でやってるんだろ?
Androidのスマホをテレビに接続しキーボードも接続してやってる?

44 :
確かに、タイトルみたらそういうスレかw
2年以上勘違いしてたわw

45 :
>2年以上勘違いしてたわw
長いな

46 :
とりあえずCanvasにビットマップ貼り付けて2Dゲームってノリでソフト組んでみたらアルファ付きPNG貼るだけでスプライトっぽいこと簡単にできてワロタ

47 :
インストール、エミュ起動動作確認
サンプルのビルド、
snake動作確認○
lunar月面着陸、、、×、エミュが遅すぎて動作しているのかどうかわからない
サンプルすら動作できない状況
開発してる人は本体必須?

48 :
エミュもIA64なら速く動くらしいけどどの程度かは知らん。ネクサス7でも買っとけば。

49 :
中国製激安デュアルコアタブレットを買ってきて動作保障の最低ラインの環境としてデバッグ環境に使ってる
Android4.0系が動いて1万円以内で買えちゃうんだよなあ・・・

50 :
メーカー製でも火事で燃えたらやだから焼き物の皿探してるのに中国ねぇ。

51 :
いいからネタを出せオラ。
2D用のゲームエンジンなら今作ってっから。
ぬるぬる動かしたいけど2.3だから時々カクっとなる;;

52 :
すまん、ちょっと助けてくれ
ガラケーからAndroidスマホに乗り換えたから、PCでやってたフリーソフト開発をスマホにも広げてみたいと思ってる
でも、amazonで入門書を調べたら上位ランキングに入ってる本の幾つかは、書評がどう見ても著者(グループ)の自演なんだ
皆さんは信頼できる本をどうやって探し当てた?
良かったら、良書を紹介していただけないだろうか

53 :
英語が可なら developer.android.com だけでわりと事足りる
俺が1冊だけ買った本はあんまり良くなかった

54 :
和書にはロクなもんがないっす。

55 :
>>53
今そのdeveloper.android.com見ながらプログラム組んでるけどMSDNより見やすいような気がするな

56 :
ゲームエンジン作ってる人はたくさんいるけどダメなのばっかだね。
AndEngineとか外人製じゃないと安心して使えない。

57 :
ゲームエンジンくらい自分で作れよw

58 :
https://play.google.com/store/apps/details?id=syougun.pack
前回発注したドット絵を再利用して
アプリ開発会社が無料配布してるゲームよりかは
マシなんじゃないかなぁという程度のゲームを作ってみた。
しかし、こういうのってどれくらい収入得られるものなんだろう?

59 :
>>58
誤爆かなんか知らんけど法人でそんないたずら書きみたいなゲームはありえんし
おまけにエロはアカウント消されるぞ

60 :
アプリ開発会社の無料ゲーの方が圧倒的にクオリティ高いだろう
エロなのにレーティングが全ユーザー対象だし、うーん

61 :
>>アプリ開発会社が無料配布してるゲーム
って具体的にはドレ

62 :
ん、適当な煽り文句でDLさせて個人情報ブッコ抜きとかマルウェア潜伏とかじゃないのそれ?

63 :
誤爆に見せかけた単なる宣伝だろ

64 :
宣伝ならそれ専用のスレが他の板にあるのでそこを使ったほうがいいですよ。

65 :
これはつまらなそう

66 :
スマホゲーだからといって粗末なモノでもいいってことにはならんのぜ

67 :
盛り上がりませんなぁ、
Androidって敷居が高いのかね?

68 :
マとムにもスレあるしあっちは繁盛しているよ
ゲーム的話題だと青葉ゲームパッド急に安くなった

69 :
マとムってナニ?

70 :
2chのプログラ「マ」板とプログラ「ム」板

71 :
どっちもゲームからは外れてるしなぁw

72 :
草はやして何か面白かったか?

73 :
wに過剰反応しすぎじゃね?www

74 :
まあそういわれればそうかマジレスに草生やすのは喧嘩売ってるのと同
じだボケェ氏にさらせとか思っちゃったよ

75 :
wなんてもう日常語?だと思ってん。
そもそもどこに喧嘩売ってる要素があるんだよ
                             ↑ここでw付けたいい〜

76 :
そう感じる人もいるってこと認識してくだされ

77 :
わかった!
キモいね!

78 :
>>70
ム板はともかくマ板にもあるのかw
…と思ったが、考えてみりゃ完成させる工程まで含めると
純粋に技術のみを語る気風が強いム板だけでは話が終わらないわなぁ

79 :
アッチでいいならコッチはそもそも要らねぇだろっつーね

80 :
このスレってPCでandroidアプリ作るスレなんだろうが
AIDE - Android Java IDEってandroidアプリで、androidアプリ作れるし
android板にAIDEスレ立てた方がandroidユーザーも参加しやすいだろ

81 :
ここはゲ制作技術板です
お引き取りください

82 :
Androidでゲーム作るのにJavaとか素人まるだし。
UnityかC/C++かの2択だろっつー。
百歩譲ってAIR。

83 :
>>82
まさかC/C++って、NDKの事言ってないよな?

84 :
NativeActivity or Javaの普通のActivityからJNIでGpenGL
デスヨ?
もうNativeActivityでいいと思うけどね〜

85 :
なんだGpenGLって

86 :
まず、Google PlayのURLを晒すんだ

87 :
言語なんて好きなの使え面白いもの作れとしか

88 :
まぁまて、そのうちコテつけてサイト作って云々
クレジットカードの審査待ち←いまここ!

89 :
こいつは3日でいなくなるパターンだな

90 :
コテにするまでは24時間の命デスヨw

91 :
ゲームのネタ考えなきゃ。
「フラワーアレンジメント」で何か出来ないかな、と考えている。

92 :
>>82
馬鹿まるだし。
Androidゲーム開発はHTML5だろ、情交

93 :
>>92
どこのデベロッパが今現在HTML5を採用してんだよwww
言ってみろよwww

94 :
クレカ返事コネー

95 :
アメックスキタ━(゚∀゚)━!
じゃー仕事場の手配をしますかね…

96 :
92じゃないけどいくつかの商用サイトではHTML5で製作、
課金できてコードが見えないようにしているところも出始めてる。
カードゲームとか速度が関係ないアプリが多いけど。

97 :
>>92
それをもって「Androidゲーム開発はHTML5」って言うんならスゲーわwww
スマホモバイル全体での話ならHTML5って主張もわかるけどな〜

98 :
>>92じゃねーよ>>96だよぉぉぉぉっぉ!

99 :
標準ブラウザのCanvas描画が遅すぎ

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