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【BF4】 BATTLEFIELD 4 Vol.17


1 :2013/09/16 〜 最終レス :2013/09/20
BATTLEFIELDシリーズ10作目『Battlefield 4』について語るスレッドです。
■公式
http://www.battlefield.com/jp/battlefield-4
■BF Blog
 http://blogs.battlefield.ea.com/
■公式Twitter
 http://twitter.com/battlefield
■公式Youtubeチャンネル
http://www.youtube.com/user/Battlefield
■Wiki
 http://bf4.swiki.jp/
■BATTLEFIELD 4 本スレ用ルール■
 コンシューマ(Xbox360/XboxOne/PS3/PS4)版BF4の話題や、ゲームパッド操作等の話題は、
 家庭用ゲーム板http://toro.2ch.net/famicom/にあるスレでお願いします。
 鯖缶以外のコテハン&トリップ使用禁止。
 荒らし、営利コピペ防止の為sage進行推奨。荒らしや煽り、晒しレスは放置。
 個人叩き、晒し行為、アフィWikiへの誘導は禁止。完全無視&透明あぼ〜ん。
■BATTLEFIELD 4 スレ建てルール■
<重複スレの防止>
 >>900を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導をする。
 >>900が失敗や、>>950を過ぎても宣言されない場合【他に宣言した者が居ない事】を確認してから他の物が宣言し、速やかにスレ建てを行うこと。
■前スレ
【BF4】 BATTLEFIELD 4 Vol.16
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1378811427/

2 :
糞スレ建てんなRボケ

3 :
zoneに帰れクソ

4 :
         __,.-、__,._,r- 、-ー ' ´ ヽ
       /`ニ´ `>'´ /´ / ,  / ィ' ト、_ _ _
    _,.-ー' 二ニフ´/   {  /、 l  {  {l レヽ ヽ、j
   /   r'7´{ /__{   |  ,| { {  !  !リ彡ハ  !|
   {   {/{ i/ >ミ! | {  ハト!、! {  |`"ヾ!|  {'
    }  y{  | lY {  { 从_ハ、{ト 、ト、} ノ!  } !  ハ、          , 、
    |   l!  !ィ { j .ハ |{リtjy';}`ゞリヽト!  ノソ } i {        __,. ' ,ノ
    }   }  ハヽt}   !、!ハ. ` ゙`    ィニfリト,/ィ´ ハ    ,r‐'`´__/´ >>1
   /!   ト'´ ハ ソ  | {         {rソ'>ツ/ },ハ ,ハj  / `7ヘヽヽ, おやぁ〜?
  /ィ {   ヽ,./ ヽ{   l{   ト 、   r' `/f'´ ノ' /   ` i´ i r' 〉 〉 >' おやおやおや〜?
  '{/!`7' ̄∧ __/!|  ハ  ヽ_ `>'  / ハ/      {  ``ー-'<、
  リ {/´  /-'< |} } |、ト、 `''´,. r'´ ,   ,{       l` `"テr‐ ‐‐'
   /  /´   `ト! ! vx<`` ´ |  }  ノ ハ      }   l |
  ム' ´         { い { ヽ}   j } l /}/ ソ、     |    !
 j __`ヽ 、      ヽ|ヽ}  !   /レ'! / ノ   `ー、_  }    |
 |´ ``ヽ ヽ 、-、     ヽト、| / }リ|/    / / /`ソ      !
 !     `` 、``ヾ, ー-- 、__>'r-'´  {   / / /   {     !
 }        `}、/`"´  ̄´くRヽ   ヽ  / { /    !      }
 |         i'      ヽ'´ハ   ヽ/ ! {``> - 、_     /
 l         {       }  }、   } { ! /    `ヽ、/
 !            !        !   {   ト'、_レ
 |          {        }    |   ノ

5 :
うめ

6 :
キモいAA乙です。

7 :
なんで姫w

8 :

【BF4】 BATTLEFIELD 4 Vol.17
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1379310322/

9 :
>>8
?

10 :
>>8
斬新な誤爆だな

11 :
ガチガミって39歳のおさーんなのに
K/D 9.0ってすげーよな

12 :
   ×                /i      /.初
 ×        _,,.. -─- 、.,  /  | /i   /   め
   ト、  ,. '"´          `'| !/'⌒ヽ./  i   て
____ | ,ゝ'           `ヽ!/i     ',.   |   来
ヽ. ``ア   /   ,    i  .  ',   Y|     i   |   た
  `Y  .,'./  /i  ,   !-/‐-,ハ  i|     |   |   け
   i   !,' -‐'オゥ./| /レ'!_」_/ ,i  |.     |. + ',   ど
   i   !  !/__|/ レ'   '´  ` |   |     | ┼ヽ、.,____
×. ',  /ヘ.7'´ `  ,     ".!   | i  !  |      /i
  .× V ,! !"      ,   ,|   !| | ,' ! |   /  .!
     |/i ハ、    `  ´   ,イ  ,ハ| ,ハ/ ハ/ /   ,'
、.,   / /|/  i`> 、.,,__,. イ _i / |/Vi / i '"    /
. `ヽ,' レヘ.  |_!>rァi__,,.サキレ'´ ̄`ヽ.!/ヽト、.,_ノ /  ,. -─
 、,ノレ'ヽ,アッ-!、:7/ム / /::i     Y      / /  
ヽ、    /   i::〈/ヽ、,〉、,/:::/      i_,,. -‐''" / す 悪 気
  `' ーi     _,!レ'‐‐ヘ|':::::::r!__,!ー- 、.,_/ト、     i  ね .い 持
   /`Y`'"´|:::::::i:o:::::::::::::'7   /ン'   \   |.  :  ス .ち
.  ,.'    !   .!::::::l:o::::::::::::/    /ヽ、     ヽ.  !  :  レ .の
 /__,,.. ''"|    ト!;:ヘ:オフッ:/    /、  `''ー----`' ',    で

13 :
もせスレ民の臭いがする

14 :
葬式スレまだかぁあああ!!馬鹿野郎!!

15 :
>>11
40間際のおっさんがBFやってること自体すごい

16 :
つべにアメリカの70くらいのじいさんがやってる動画があったな
PS3だったけど
日課らしくて超楽しそうにプレイしてた

17 :
66歳だった
http://www.youtube.com/watch?v=Gy1zDBW_UAw

18 :
色んな動画あるけどRPGが威力に物言わせて猛威を振るってるなぁ

19 :
>>17
タイトル:世界で最も年長者のBFプレイヤー
に対して、
評価の高いコメントが
patnmat700 5 日前
Meanwhile the worlds oldest Cod player turns? 12
(いっぽう世界で最も年長者のCoDプレイヤーは12歳だった)
返信 ・ 203

にワロタ

20 :
>>18
BF3でさえ強かったのに強化でしょ?
あとフレンドにおっさん結構おるぞ、最高50歳

21 :
BF1942リアルでやってたのはいくらでも四十路いるんじゃね?

22 :
ゴリラ→相変わらず
工兵→ロケラン超強化
援護兵→遠隔迫撃・連射グレポンで超強化
偵察兵→?

23 :
エアバーストグレネードなら威力は低いはず

24 :
・ゴリラ
除細動器にチャージ時間が設けられた
HP50%で復活
ゴリラ消失
メディキット・パックの併用可能によるマッハ回復
・工兵
RPGは大体そのままで当てやすいnoob向けAT増加
対戦車地雷にバリーエーション
AA・ATランチャーの併用不可
フィールドアップグレードにより、爆発物の所有数上昇が難しくなった
・援護兵
ベルト給弾式LMGの精度・スプレッド良好
遠隔迫撃(後ろで芋らなくていいのはうれしい)
連射グレポン(直撃70 爆発ダメージ35 100RPM)
C4とクレイモア・C4と迫撃砲の併用可能
アモキット・パックの併用可能によるマッハ弾補充
フィールドアップグレードにより、爆発物の所有数上昇が難しくなった
・偵察兵
最大54xズーム 距離計・ゼロイン補正
BR近距離即死性 上昇
C4による対車両
クレイモア
ソフラムが非設置で使用可能
判断はお前らに任せる

25 :
>>24
中身まったくしらないんだがこの文章だけみると工兵が援護兵に若干食われてる気がする
EXPL無い工兵って役に立たないし、援護兵にPDW持たせて対兵器もやるかなぁ・・・

26 :
スコープの謎発光はどうなったんだ?
SRは構わんがあれのせいでARにバイポ・ライフルスコープが完全ネタカスタムになったのは絶許

27 :
http://blogs.battlefield.com/2013/09/battlefield-4-beta-dates/?utm_campaign=bf-social-us-socom-fb-beta-dates-announced-091613&utm_source=fb&utm_medium=social&sourceid=bf-social-us-socom-fb-beta-dates-announced-091613

28 :
>>24
工兵ってAA,AT両方持てるって聞いてたが違ったのか..

29 :
ライフルがどれも似たり寄ったりで没個性だなあ
bfに個性なんて求めてないのかも知んないけど

30 :
>>25
RPGとC4を横に並べるかー

31 :
RPGが厨性能になってるから食われてはいないよ
むしろ一番割食ってるのは戦車だろう

32 :
>>31
でも戦車も無力化廃止じゃなかったっけ
アレ好きだったんだけどな、戦車の使い方が丁寧になると言うか

33 :
ずかずか行ったほうがそれっぽいかな。
取り敢えずRPGは戦車に通用するのだろうか、今時

34 :
今時はRPG32使うもんなんだぜ

35 :
DLCで米海軍施設だしたら神ゲー認定する

36 :
ダウンロード版って発売日AM0:00からDL開始出来るの?

37 :
迫撃砲って戦車にダメージ入るし連射できるんでしょ?グレポンもあるしC4に頼らずとも戦車無力化までもっといけそうな気がするんだけど

38 :
無力化まで戦車が待ってくれてるならな

39 :
そもそも無力化削除されただろ

40 :
無力化はある。BF3と同じく無力化するとコントロールを失うがしばらくすれば回復するように仕様変更

41 :
俺が知らないだけかも知れないけど新しいMAP移ってるのって初めてじゃない?
http://www.youtube.com/watch?v=1SRxs5xYWuo#t=1m03

42 :
今作の兵器もまた自動回復で弾薬は無限なの?

43 :
>>40
良いね、修理の籠城戦が無くなるのか

44 :
>>42
無限だがリロードに時間かかるからポコポコ連射は出来なくなった

45 :
露助版が先公予約を受け付けているのな
今回は1199ルーブルか。
日本円にして3700円程度。
BF3よりも本体の値が1000チョイ上がってるのか。

46 :
>>41
カスピとメトロが映ってるらしいけど、どれだか分からん

47 :
BF4はクラの安定性も重視して頂きたい。

48 :
BF4ではジェット機での神風特攻推奨らしいぞw
公式が言ってた

49 :
相変わらずムービー作るのうまいな

50 :
>>41
今見たけどおらすっげワクワクすっぞ!

51 :
64人モード復活してよかったよなぁ
やっぱ大人数でワイワイやってこそBFだろ

52 :
なにいってんだこいつ

53 :
128人でやれんのか?

54 :
もしかして:CS

55 :
カウンターストライクがどうしたって?

56 :
兵器の耐久力は自動回復なの?

57 :
何かがおかしい何かが
PC→PS3(64人廃止と思い込む)→PS3(64人復活と思い込む)
でok?

58 :
はやく上海行きてええええ
ビルの下敷きになりてええええ

59 :
戦闘機のカメラワークが迫力ある感じになっててよいね

60 :
BF4HPアンケート結果:
BATTLEFIELD4をどのプラットフォームでプレイする予定ですか?
Playstation 3: 27%
Playstation 4: 38%
X Box 360: 2%
X Box One: 2%
PC: 31%

X Box少なすぎw

61 :
過疎対策に次世代機とPCで鯖統一してほしい

62 :
もはやゲーム機として買う理由が無いからな犬箱は、BFの様なハイスペを要求するゲームなら尚更

63 :
>>41の画像キャプチャしてきたぞ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4503784.zip.html
戦闘機が爆弾投下できるみたいだな
コンクエストに攻撃機がいたり 自走対空砲のAAミサイルが4連装だったり

64 :
ちんちん

65 :
>>61
AIM速度がマウスの方が圧倒的優位だからな
CS版だけオートエイムつけてもいいけど何か荒れそう

66 :
>>65
間違えたエイムアシストだ

67 :
>>65
無知で申し訳ないがCSでFPSってやった事ないけれどマウス操作出来ないん?

68 :
>>67
あ、一応できるし
マウスでアシストつくとまずいか
でも大半は付属のコントローラー使ってるだろうな

69 :
http://www.youtube.com/watch?v=1SRxs5xYWuo
これ見てたらなんかBF3の拡張パックでも良かったのではと
思ちゃったりなんかしちゃったりなんかして。。。

70 :
拡張ってのは過疎る
なんとかベトナムみたいに

71 :
さすがに拡張パックの域じゃねーよ

72 :
BF5は2015年ですかね。

73 :
コッドのキルカメ、シアター
工兵のガジェに対乗り物兵器2つもてる
これだけでやるきでんのにな
兵科で上方修正されたのが援護だけとはね

74 :
BFVから入った俺からしたら、Vはひじょーに楽しかった

75 :
恐らくBFVじゃなくてBC2のベトナムの事を言ってるんだと思うよ
個人的にマップが割と糞だったのがいけなかったと思う

76 :
昨晩深夜にGTX760ポチったのに、ツクモvsアマの値下げチキンレース始まってやがったwソフマップの追随
25000円割り込むか?一部660より760のほうが安くなってんだが補助電源x2で微妙なスペックなのが不人気なのか?

77 :
いやBF5の事だろ
ベトナム?知らない子ですね

78 :
スティンガー昔に比べたら強いけど
・遠いとロックオンできない
・ロック開始から発射まで時間がかかる
・フレアや低空飛行で回避される
・戦車や歩兵に対しては使えない
こんなふうに弱点多いんだよな
4ではちゃんと改善されるといいけど

79 :
正直スティンガーはこれ以上強くならないでほしい
ヘリに乗りたくなくなっちまうよ

80 :
RPG7V2あの威力でレーザー標的指示付でしょ?
祖父ラムいるかいないかで戦局が決まりそう
カービン、C4もあるし、工兵辞めて偵察兵になるわ俺

81 :
>>76
760はBF4推奨スペック発表でVRAM2Gって事と、ミドルは750Tiが出そうって事で買い控え中
660はFF等の影響でミドル需要増、基本もう生産してないって事で値上がり
でも決して悪いグラボじゃないよ オクに出ても良い値段で落とされてるし

82 :
660は生産してるよ、Tiが760相応で置き換わった

83 :
>>79
現実の戦場でも、うかうかしているとヘリ落とされるからなぁ。
(RPGそのものじゃなくても、歩兵の持つ対空ミサイルとかで)
うん、リアルという事にしておこうw

84 :
ジャベリンが報われてるかが大事だ

85 :
前スレのムービーにあったとおりAT系は全部仕様変わっただろ
BF3のようにはいかないよ

86 :
GTA5の海エンジンすげえな
もらってこいよDICE

87 :
>>85
ロケットの初速速くなったな
携行SAMはヘリに限らず、低空を飛ぶ攻撃機にとっても驚異
天敵とも言える
なんたって撃ってくる場所分からんわけだしな
常にフレアを出しながら飛ぶから、フレアが無くなったら離脱するしかない

88 :
つかdice歩兵ゲーにしたいの?codから客取る気満々ですねこの調整

89 :
64人居て歩兵が主導権持ってなかったらヤバいって

90 :
戦場作るのは上手い戦闘機、試合を作るのは上手い歩兵や戦車

91 :
>コッドのキルカメ、シアター
糞ラグとチート対策出来てないのがバレるからそれは出来ない

92 :
CoDはラグ対策と升対策ができてるとでも思ってんのか

93 :
10月1日からβテスト決定したのかやっほおおおおおおおおおおおおおおお

94 :
>>92
ping優先とチート対策してなかったっけ?CoDは
昔チートされまくったからしたそうだけど

95 :
CoDは過疎が酷くて論外だったわ

96 :
そういやスティンガー除く全てのATでレーザー指定を撃てるんだろ?
BF3の一時期みたいに、レーザー指定されたトップアタックでもフレアでかわせるみたいな仕様じゃなかったら、
航空機の飛ぶ場所なくならね?
これまではソフラムやっても「誰一人ジャベリン持って来てねー」状態が多かったけど、RPGはほぼ全員が持ってるだろ?
これあかんやつや

97 :
コンフィグは相変わらずゲーム内でしか変えれんのかね?
地味に面倒なんだがあれ

98 :
>>91
んなもんばれたとこでラグは今更
チーターのゴミはすぐばれるで何も問題ないがな
てかフリーウイークエンドでやったbo2もラグひどかったぞ
こっちが先にみつけた・うったつもりがむこうが先にみつけた・うってることなんてざら
エイムボット使ってる馬鹿も一瞬でわかったし、コッドの客もうばえていいことづくめだ

99 :
>>24
54倍ってなんだよ

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