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2013年17ゲーム速報71: スクウェア・エニックス「ドラクエ」生みの親・堀井雄二「将来はスマホ展開もありうる」 (111) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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スクウェア・エニックス「ドラクエ」生みの親・堀井雄二「将来はスマホ展開もありうる」


1 :2012/08/09 〜 最終レス :2013/08/31
■スマホ vs.家庭用ゲーム機
11年の国内家庭用ゲームの市場規模は、前年比5.7%減の5018.95億円と前年割れが定着(コンピュータエンターテイメント協会調べ)。
ハード、ソフトともに国内首位に君臨する任天堂も、12年3月期は上場来初の営業赤字に沈み、直近の第1四半期(12年4〜6月期)も赤字が続いている。
 背景には、ユーザーがゲームを行う環境の劇的変化がある。
わざわざ据置型ゲーム機や携帯型ゲーム機を買わなくとも、今やスマートフォン上で簡単にゲームが遊べる。

2 :
 コアなゲーマーはソーシャルゲームに流れないという見方もあるが、市場統計や各社の決算数値を見るかぎり、従来型の家庭用ゲーム機(携帯型含む)は、スマホと比較して、ユーザーの時間を奪い合う競争に負けている状況だ。
今後はスマホより画面の大きいタブレット端末の普及も予測されており、なおさら家庭用ゲーム機は劣勢に立たされる。
 それでも、ドラクエのタイトルが、オンライン化に舵を切った意味は大きい。
実際、堀井氏は今回のオンライン化の狙いについて「ドラクエシリーズで1本くらいそういうものがあってもいいのではと思った」とお茶を濁す一方、「どんなハードでも遊べればいいと思ってる。
スマホで展開することも、環境的にそれがメインになっていけば、ありだと思っている」と踏み込んだ発言をした。

3 :
 市場低迷が続く中、家庭用ゲーム機の特徴や性能に依存せず、タイトルのマルチ展開を進めていかなければ生き残りは厳しい――そんな判断が堀井氏ら開発チームにあったことが透けて見えてくる。
 「ドラゴンクエストX」の発売は、日本のゲーム業界の構造を変える転換点となるのか。
発売後のユーザーの評価と、それにどう対応していくかが、行方を大きく左右する。
(二階堂 遼馬 =東洋経済オンライン)
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20120809-00000002-toyo-bus_all

4 :
ナンバリングタイトルとして出す意味はあったのか?

5 :
子供をオンラインゲームやソーシャルゲームに引き込もうとするなんて鬼畜以外何者でもない

6 :
DQXマジでガキ多い
クレクレ乞食だらけw

7 :
スマホでやってみたいが、ナンバリングタイトルは勘弁してくれ

8 :
あちこちの店で普通に売れ残ってるな

9 :
>>7 「DQ9は携帯機で発売?!ふざけんな!」とか罵倒、危惧されていた時代の既視感を見た……
>>8 さすがにDQ正式ナンバリングとして期待された事にたいして、売れたのが40万前後と発表された後じゃ、買いの手は控え目になるさ。
擁護派がオンゲじゃ快挙だ!とは言っても、DQってのはそんな事など知らない輩の大半をお客にしてきたんだからねぇ…

10 :
将来は、ってか普通にスマートフォン用で重課金仕様にした方が良かったんじゃね?
ちょこちょこ修正されてるようだがモバゲーのFFとかボタンポチって押すだけ
なのに、今でも10万人以上はアクティブユーザーいるっぽいからなあ。
Wiiなんてクソゲーム機、買う気なんて全くないからさ。

11 :
>>10
まだまだやる必要はないよ。
ドラクエ10のグラアップWiiU版で悪い結果でも出たら考えるべき。
FF11を考えれば上出来になりそうだし、そもそも14よりはマシだろうからw

12 :
スマホとかDQ1のファミコン以下じゃん

13 :
                 /  ̄`Y  ̄ ヽ
                /  /       ヽ
               ,i / // / i   i l ヽ
               |  // / l | | | | ト、 |
               | || i/  ノ ヽ、 | |
               (S|| |  (●) (●) |    だお…
               | || |     .ノ  )|
       __     | || |ヽ、_ 〜'_/| | 
       `ー⊂`  ̄ ̄ノノノノ⌒    ⌒ノ从   ̄ つ
            ̄`ー( (ヽ))        ノヽ))´ ̄
                  |  ・  ・ノ
                  /     〈
                 ,;'       l
                 ',     ゚  ノ
                 \   Y  |
                  ノ  ノ  ノ
              三  (_)ノ /
                    `ー''

14 :
派生作品でやれ
ナンバリングは許さん!

15 :
ドラクエ携帯世界1とかな
ドラクエ10のPS2版はよ出せや

16 :
生活保護受けようとかやりとりしてるニート共のサイト
スレ立て自由だから皆スレ立ててみてw
http://jbbs.livedoor.jp/internet/4776/

17 :
>>7
携帯電話
「ドラゴンクエストI  完全版」
「ドラゴンクエストII 悪霊の神々」
「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」
本格カードバトル!「ドラゴンクエストバトルロード MOBILE」
「DQMバトルロードビクトリー」
「ドラゴンクエストモンスターズi/S/EZ」
「ドラゴンクエストモンスターズMOBILE」
Androidアプリ
『ドラゴンクエスト モンスターズ WANTED!』

18 :
面白ければなんでもいいよ
面白ければね

19 :
ドラゴンクエストゼロ 〜犯人はヤス〜

20 :
>>15
PS2は無理

21 :
>>14
ドラクエ9,10でナンバリングのブランドも地に堕ちたじゃん

22 :
とりあえず10のPC版だな。
オンボードなグラボでも出来そうなグラだから、
PC版出せば、売れるのじゃね?

23 :
ああ、ドラクエガチャかw

24 :
僕は許せません。
ドラクエはやっぱり、据え置きか、携帯専用ゲーム機じゃないと、
ダメなんです。
許せません。
皆さん・止めないでください。
これから僕は一人でも次期ドラクエ11は3DS運動を行います。
38歳のおっさんより。

25 :
38にもなって『コマンド?たたかう』とかやってんのか
いい加減現実見ろよw

26 :
しかもワザワザ、据え置きゲーム機をネットにつないでまでな…


27 :
堀井はもうドラクエから手を退けや
禿散らかした老害クソじじいが

28 :
俺に言わせるとこのレベルまで非情に徹しきれる才能は認めざるを得ないのだが
俺はまだ心の奥底にある自分でもほんのわずかな情をどうしても捨てきれてないみたいで、ごくまれにではあるけど
[良心]などと一般的にいわれる不要な感情(ジャンク感情)のノイズが、また俺独自の哲学用語でスマンが「清い悪意」の解放を邪魔しようと俺の精神に働きかけてきて
今はまだ一応普通人ってカテの枠の中で生活してるわw

29 :
スーファミの方がましなレベル

30 :
ユーザーが口酸っぱくしてゲームはこうあるべきと訴えても
メーカーが安易に目先の儲かるほうに魂売っちゃうんじゃしかたあるまい

31 :
はよiosで出してくれや

32 :
ソニーハードにドラクエ1&2、3、6が出るのが先か、スマホが先か・・・

33 :
それよりもラブマッチテニスの新作をはよ

34 :
今のドラクエはゴミだから誰も期待してねえよ
スマホなんかになったらなおさらな

35 :
もうDQもオワコンなんだからどうでもいいよ。
スマホで儲けが出るならやればいいんじゃないの?
企業としては利益の追求が第一なんだから。

36 :
オレもドラクエTが出る前の時代に行きたいよ、あんなのでも一世風靡して大金持ちになれた楽勝な時代。
今のオレがあの時代でクリエーターやれたらドラクエなんか遠く及ばないゲーム作れた

37 :
作った本人がドラクエの良さを分かってないとは…

38 :
オワコンクエストにタイトルを変えろや

39 :
>>36
逆に難解すぎてダメかもしれんよ
ファミコンソフトを出せば売れた時代とはいえ

40 :
>>37
いや、「良さ」はわかってても時代の流れに負けたんだろ?
ソーシャルゲームって楽に儲かるからねぇ、ゲームソフトが何百万本と売れた時代とはもう違うから。
最近はTGSのニュースなんかにももう興味が湧かなくなったよ。

41 :
>>36
無理やな。
ドラクエはジャンプがあったから成功したものだし。

42 :
ん、ジャンプ廃刊になったのか

43 :
ゲームの進化はしばらく止まるだろうなあ。10年ぐらいは止まると思う。

44 :
ゲーム開発者が儲けに走ったら終わりだな
面白い物こそがゲームだ
スマホでちょこちょこやってさ、何が面白いわけ?
あんなものゲームじゃねえよ

45 :
>>42
お前も相当なアホだな。
36が集英社にコネあんのか?ってお話よ。

46 :
スマホに引き継げるドラゴンクエスト モンスターズ WANTED!
http://www.square-enix.co.jp/mobile/dq/wanted/

47 :
ドラクエブランドの崩壊だな

48 :
将来的にはポケモンも普通にスマホに行くと思うな
その後はぼろ儲けで笑い止らんだろうな

49 :
スマホだけは止めとけ。技術も何も進歩しない。ただ金が手にはいるだけ。また海外に馬鹿にされる。

50 :
金が入ればいいんだろ
数年前には存在さえしてなかったグリーやモバゲーが
今やスクエニを見下ろすぐらいに成長している

51 :
1年前にあと1年もすればソーシャルは消えるとか言ってた人たちの方が消えちゃったもんね

52 :
ドラゴンクエストモンスターズi/S/EZで、PS版ドラゴンクエストモンスターズ1・2とモンスターのやり取りが出来たりと、昔から色々と考えていたからなぁ・・。
本当に有り得るなw

53 :
別にスマホで展開してもいいけどさ、「GREEでついに伝説のRPGのドラクエがやってくるっ!」だけは勘弁。
任天堂、SONY共同でソーシャルアプリゲームのポータルサイトか何かつくってそこで展開してほしいわ。
GREE、モバゲに擦り寄る必要なし。

54 :
断言しよう。
WiiUか3DSでオフライン用にリメイクしたのが出る。

55 :
スマホなんか今だけだろうから
やめといたほうがいいな

56 :
それでもやっちゃうんだよ、楽に儲かるからww
ゲーム開発者は経営者じゃないからね、悲しいかな会社の方向性までは決められない

57 :
儲かる。出す。気持ちいい。
どっかの風俗みたいな…

58 :
誰が好き好んでスマホでやるんだよ。
スマホなんて電話帳ハックされるわ、何もいいことない。
使わない方がまし。携帯電話もうざいから自由になりたい。

59 :
@SaitoYosuke_Z
従来のというとDQIXの場合は、1人1台1本セーブ1つだったりするので、どうなんでしょうかね。
DQXも携帯できるようにしたいなーとか思ってたりしますし。(これはどこかのインタビューでも話しているのでまぁいいかw)
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z

60 :
『ドラゴンクエスト7』3DSでリメイク。2013年2月発売。
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1351603983/
Wii U版『ドラクエX』、Wii Uプレミアムセット購入者に製品版に引き継げるβテスト参加権をプレゼント
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1347548632/

61 :
3〜4年したらドラクエ10をスマホに移植とか出来るようになってそう

62 :
ゲームなんか儲けたらええんやで
GREEやらは賢いわ

63 :
ドラクエ制作会社『ハートビート』が再始動
http://www.inside-games.jp/iphone/show.php?id=61310#bmb=1

64 :
ドラクエも終わりか
日本そのものの顛末を象徴するもののひとつだな
こういうのがあらゆる分野、業界で起こっている

65 :
>>56
堀井はアーマープロジェクトの社長なんだから経営者じゃん(笑)

66 :
>>64
WiiU版があるというのに・・

67 :
>>1
こいつ・・・
まったく反省してないのか。才能の泉が枯れてることに早く気づけよ
富野由悠季と同じだな

68 :
あれだ、スターウォーズみたく、ディズニーに売ってみてはどうか?

69 :
>>63
ハートビートは2002年2月1日にゲーム制作業から撤退し、解散。その後2002年8月、ドラゴンクエストシリーズのプログラミングを担当していた山名は新会社ジニアス・ソノリティを設立。
株主として、山名のほか、任天堂、株式会社ポケモンが出資していて、任天堂ゲーム機向けのゲームソフト開発をしている

70 :
ドラクエは、据え置き機でオフラインRPGだろ。
携帯機とかオンとか、最悪。
俺の長いゲーム人生で、
ドラクエのナンバリングがDSで発売決定!
ってのが、もっともガッカリした事件。

71 :
もうさ、そうなったらドラクエじゃ無くってもいいじゃん、FFもそうなんだけど、過去ヒットした作品に便乗すんなよ
名前使うならそれらしい物をつくれよな

72 :
Rーとゲームは一日一時間

73 :
スマホとか誰特。クソゲーになったドラクエを子供がやって、その子供が大人になってゲーム作る時そのクソゲー規格しか作れなくなる。後の事を考えろよ…。

74 :
さすがにナンバリングでソーシャルはないわ

75 :
別にええんちゃう
堀井が死んだら終わりのシリーズやし
サザエさんやドラえもんのようにはいかんやろ

76 :
それはない

77 :
ドラクエ12あたりはスマホ専用課金カードゲーになってるかもね

78 :
やれば良いよ。課金三昧でさ。
で、色々問題が起きて、メディアが取り上げたりして、規制に動き出して、こういう企業が廃れていく事になれば最高だ。
日本はこんな企業がのさぼってるから駄目なんだし。

79 :
マジで9で終わったな
まだ8は面白かった

80 :
そのうちカードゲームになるんじゃない?

81 :
面白かったらいいんだよ
ただ、あんな課金カードゲーおもんないだろ?

82 :
>>73
過去の規格でしかものを作れないようだったら、どっちにしてもその子供が大人になるころには
日本のゲームは滅んでるから問題ない。

83 :
>>74
ドラゴンクエスト不思議のダンジョンi/ez/sアプリまでやってるし、1や2や3以外もあるかも

84 :
スマホだとみんなスペックが違うから安定しなさそうで嫌だけどな
逆に専門機の良さが分かってきたよ

85 :
将来は、なんて言ってるが基本的に発売ペースの遅いシリーズだし明日「ドラクエ11はスマホ」と発表されても全く驚かない

86 :
ゲームは好きなんだけど、
携帯ゲームって、
なんか好きになれない。
RとRーみたいなもんだな・・・

87 :
迷走してんなぁ

88 :
スマホで出すなら外伝か不思議ダンジョン系にしてくれ
あと堀井さんはもう休んでください

89 :
ドラクエのゲームデザインとシステムならスマホで十分。
追加ダンジョンとかもDLC課金しても違和感ないだろうし

90 :
>>1
能無しの悪あがきはいらねーから、とっと潰れろ

91 :
戦闘画面で
 コマンド?
>たたかう
 じゅもん
 どうぐ
 にげる
オンラインで多人数プレイしてリアルタイムでキャラクター操作できる時代に 
こんな表示が出てくるゲームまだ作るのか?
8bit時代から何も変わってないだろw作るなよwシリーズ終了しろ
だから海外のメーカーに負けるんだよ

92 :
モンスターズを展開してCMで、「今ならメタルスライム貰える!」
とかやるんでしょ。欲しいわクソが

93 :
誰か最近こいつにスマホ与えただろ!?
ジジィがスマホやり始めて楽しくて仕方がないんじゃね!?
で、『これだ!スマホドラクエだ!パズドラみたいにウハウハだ!』な単細胞的発想なんだろ。

94 :
スマホで出しても古臭くて見向きもされないよ

95 :
>>92
いらねー…

96 :
「なんのかんので続編タイトルを正式ナンバリングで出せば安泰だおww!」
( ^ω^)ノ「貢げ、信者どもw」

→DQ10オンライン化→赤字→U版→爆死→(#;^ω^)ノ…

そしてPC版発売(緊急回避的マルチ商法)発表へ…

97 :
そもそもドラクエやっててホリイのシナリオなぞ楽しんだ記憶がない。
レベル上げの楽しさだけ。ストーリーの構成力で言うなら、ダイの大冒険のほうが一億倍すごいだろ。なんであっちをゲーム化しないんだ?

98 :
発売当時、WPBでドラクエZを83点と言っていたな。
そして、オトナファミで\を「過去の作品に思い入れのあるファンに、配慮が足りなかった」と後悔してたな。
で…

99 :
エニックスはいい会社だったのになぁ・・・。
スクウェアも昔はいい会社だったのに和田が悪いのか田中が悪いのか・・・
あっというまにクソゲー会社になっちまったねぇ。

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