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2013年17ロボットゲー51: 【無印】第4次スーパーロボット大戦【S】 第20話 (262) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【無印】第4次スーパーロボット大戦【S】 第20話


1 :2013/08/15 〜 最終レス :2013/09/20
※重要※
質問する際は、4次(無印・SFC版)か、4次S(S・PS版)か、
リアル系なのか、スーパー系なのか、
いま何話なのか、
を明記すること。
攻略サイト
ttp://moxmound.digi2.jp/srw4/index.html
ttp://web.archive.org/web/20071014071048/srf-mk2.hp.infoseek.co.jp/tokinami/srw/kanzen/index.html(閉鎖のためアーカイブ仕様)
ttp://www.geocities.jp/gamecentergx/srw4/
マップ上のアイテム座標(第15スレより)
ttp://mimizun.com/log/2ch/gamerobo/1301571443/47-51
↓前スレ
【無印】第4次スーパーロボット大戦【S】 第19話
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1365195602/

2 :
<過去スレ>
【無印】第4次スーパーロボット大戦【第四次S】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1153897559/
【無印】第4次スーパーロボット大戦2【第四次S】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1162508924/
第4次スーパーロボット大戦 その3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1172681906/
第4次スーパーロボット大戦 その4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1184122518/
第4次スーパーロボット大戦 その5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1189703009/
第4次スーパーロボット大戦 その6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1194729766/
第4次スーパーロボット大戦 その7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1203509644/
第4次スーパーロボット大戦 その8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1212761844/
第4次スーパーロボット大戦 その9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1222490793/
第4次スーパーロボット大戦 その10
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1229363963/
第4次スーパーロボット大戦 その11
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1247750691/
第4次スーパーロボット大戦 第12話
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1261679183/
第4次スーパーロボット大戦 第13話
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1282220301/
第4次スーパーロボット大戦 第14話
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1288020358/
第4次スーパーロボット大戦 第14話(実質15スレ)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1301571443/
第4次スーパーロボット大戦 第16話
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1310715043/
【無印】第4次スーパーロボット大戦【S】 第17話
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1319028884/
【無印】第4次スーパーロボット大戦【S】 第18話
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1361255264/

3 :
ルート分岐の判断材料
<少ターン or 多ターン>
少ターン側 : ハサウェイ&ネモ(図鑑登録)、テキサスマック図鑑登録
多ターン側 : ケーラ&ジェガン、クリス&NT-1(図鑑登録)、バーニィ&ザク改
・強化パーツもオイシイし、多ターンルート選択が賢い
<恋人の有無>
恋人いる : ドラゴノザウルスの図鑑登録、バイアラン入手(2段階改造済)
恋人いない : ガルムスの図鑑登録、サブ主人公の参戦が早い
・サブパイロットが早いほうがいいか、バイアランがいいか。
・バイアランは飛行可能、数段階強化済みなんで、そこそこ便利。
<悲しい記憶、カツorルー>
ルー側 : ルー
カツ側 : カツ&Gディフェンサー(図鑑登録)、リアル系のみサラ&ガブスレイ(3段階改造済) 、資金22000及びパーツ3種類上乗せ
・基本的にカツ側オススメ。序盤のスーパーガンダムは貴重なMS戦力。
・リアル系なら、断然カツ側。ガブスレイが数段改造済み、変形可、長射程で便利。
サラがかく乱覚える。
・ルーは幸運持ちNTで、補給も覚える。
・誰を選んでも最終的には2軍落ちなんで、幸運の使えるルーで資金稼ぎというのもあり。
<地上ルート or 宇宙ルート>
地上 : ゲッターG(PSではグルンガストも)変形デモ登録、年寄りの死に水イベント
宇宙 : ギャブレー説得フラグ、ボール、ノイエ・ジールなど図鑑登録、ファティマ入手
・リアル系なら、ギャブレー説得のために宇宙ルート一択
・でも、実は宇宙ルート通らなくてもリアル系であれば説得できる、らしい
・ちなみに、ギャブレー説得時に入手できるのは以下
ギャブレー&アシュラテンプル、プルとプルツー&キュベレイmk-2、アトミックバズーカ
<フォウを仲間にする or しない>
仲間にする : フォウ、戦艦がゴラオンならリムル&ライネック
仲間にしない : ロザミア、Sガンダム有ならEx-Sガンダム
・リアル系でSガンダムがあるならEx-Sを取るべき。
・二人とも能力は同程度で愛を覚える。信頼と覚醒(フォウ)を取るか、気合と必中(ロザミア)を取るか。
・二人とも激励とか再動、復活は覚えないので、最終的にはどっちも2軍落ち。
<クワトロを残す or 残さない>
残す : クワトロ、サザビー(図鑑登録)
残さない : ガトー&GP-02、セシリー&ビギナ・ギナ(図鑑登録)
・リアル系ならアトミックバズーカを入手できるので、断然GP-02を選択。
・スーパー系の場合は「オルドナ・ポセイダル」が最難ルート確定。クワトロの能力は貴重。
・ビギナ・ギナは(GP-02を除いて)最強MS候補。Bチームでパイロットを空にすればAチームに送れる。
<ガラリア仲間にする(グランガラン) or ガラリア仲間にしない(ゴラオン)>
仲間にする : ガラリア&バストール、グランガラン(図鑑登録)、妖精二人
仲間にしない : ゴラオン(図鑑登録)、ニーとキーン加入。フォウ仲間にした場合のみ、リムル&ライネック
・グランガランorゴラオンが最終的にどっちが優秀かは、スレが荒れる元なので断言しない。
・ニー、キーン、リムルは聖戦士ではないのでオーラ斬り、ハイパーオーラ斬りが使えない。
・ライネックは改造済み、ただしこのルートは聖戦士がショウとマーベルのみ。

4 :
イベントで入手できる強化パーツ、資金
1:「ブライトの帰還」または「新たな敵」にて、マチルダのミデアが撃墜されていない時
   高性能レーダー、マグネットコーティング、チョバムアーマー
   リペアキット、プロペラントタンクS 、資金2万
ミデア2番機が撃墜されていなければ資金1万、3番機なら5千上乗せ
2:「悲しい記憶」
  太平洋ルート
   バイオセンサー、マグネットコーティング、資金2万
  日本海ルート
   バイオセンサー、マグネットコーティング、プロペラントタンクS、ALECE、アポジモーター、資金4万2千
3:「目覚めよ!超獣機神」
   プロペラントタンクS、アポジモーター、対ビームコーティング、資金2万7千
4:「空飛ぶマジンガーZ」
   高性能レーダー、バイオセンサー、メガブースター、資金2万
5:「老兵の挽歌」
   メガブースター、ALICE、高性能レーダー、資金3万
6:「強襲!阻止限界点」
   1万
7:「ロンデニオン」
   ファティマ、ALICE、アポジモーター、サイコフレーム 資金3万
8:「キリマンジャロの嵐」
   ブースター、チョバムアーマー、ハイブリッドアーマー、資金2万
※「ビヨン・ザ・トッド」「新しい力」でも補給物資云々というセリフは出るが、実際は資金もパーツも増えていない。
途中で武器が追加されるユニット
ゲッター3:『特訓!大雪山おろし』内にて、「大雪山おろし」
コンバトラーV:『Dr.ヘルの野望』終了後、「ツインランサー」「バトルチェーンソー」
        「ビックブラスト・ディバイダー」「Vレーザー」
コンバトラーV:『キリマンジャロの嵐』終了後、「グランダッシャー」
ライディーン:『エゥーゴとの接触』開始前、「エネルギーカッター」「ゴーガンソード」
ライディーン:『キリマンジャロの嵐』終了後、「ゴッドボイス」
ザンボット3:『特異点、崩壊』開始前、「イオン砲」
グルンガスト:『新しき力』または『人間爆弾の恐怖』開始前、「計都羅ゴウ剣・暗剣殺」
ヒュッケバイン:『新しき力』または『人間爆弾の恐怖』開始前、「ブラックホールキャノン」
ダイモス:『リヒテルとアイザム』開始前、「ドリルアンカー」「ダイモシャフト」
     「必殺烈風正拳突き改」

5 :
特殊誕生日
1月29日 B型
加速 1 てかげん 16 根性 3 ひらめき 20 熱血 9 奇跡 39
2月9日 A型
探索 1 隠れ身 18 加速 8 再動 28 脱力 13 奇跡 39
3月13日 B型
加速 1 自爆 30 威圧 5 気合 40 熱血 20 奇跡 45
4月11日 O型
加速 1 気合 20 ひらめき 5 熱血 20 幸運 10 奇跡 35
4月29日 A型
自爆 1 加速 5 必中 40 気合 42 魂 45 覚醒 48
6月25日 AB型
気合 1 足かせ 16 熱血 5 魂 30 集中 5 覚醒 45
8月12日 A型
幸運 1 かく乱 30 気合 1 魂 50 覚醒 20 奇跡 55
9月2日 O型
幸運 1 加速 5 ひらめき 2 魂 12 集中 3 奇跡 23
11月16日 AB型
足かせ 1 幸運 8 熱血 3 気合 17 ひらめき 5 魂 37
12月24日 B型
集中 1 てかげん 8 加速 2 鉄壁 10 ひらめき 4 魂 27

PS版
1月29日 B型
加速 1 手加減 16 根性 3 閃き 20 熱血 9 奇跡 39
2月9日 A型
探索 1 隠れ身 18 加速 8 再動 28 かく乱 13 奇跡 39
3月13日 B型
加速 1 自爆 30 威圧 5 気合 40 熱血 20 奇跡 45
4月11日 O型
加速 1 気合 20 ひらめき 5 熱血 20 幸運 10 奇跡 35
4月29日 A型
自爆 1 加速 5 必中 40 気合 42 魂 45 覚醒 48
6月25日 AB型
気合 1 足かせ 16 熱血 5 魂 30 集中 5 覚醒 45
8月12日 A型
幸運 1 かく乱 30 気合 1 奇跡 45 覚醒 20 魂 50
9月2日 O型
信頼 25 隠れ身 25 補給 25 閃き 25 かく乱 25 奇跡 25
11月11日 B型
熱血 1 ひらめき 1 加速 4 幸運 10 自爆 12 奇跡 25
11月16日 AB型
足かせ 1 幸運 8 熱血 3 気合 17 ひらめき 5 魂 37
12月24日 B型
集中 1 てかげん 8 加速 2 鉄壁 10 ひらめき 4 魂 27

6 :
【マップ兵器で大量に巻き込む場合】
レベル差 +8 +7 +6 +5 +4 +3 +2 +1  0 -1 -2  -3  -4  -5  -6
係数   5.0 4.5 4.0 3.5 3.0 2.5 2.0 1.5 1.0 1/2 1/4 1/6 1/8 1/10 1/12
なので、レベル差8のキャラで敵をたくさん倒すと、いっきに60レベルくらいあげることができる。
おすすめマップは
オーラマシン展開(ゴラオン側) 敵レベル15 対象:ブライト
老兵の挽歌(リアル系限定) 敵レベル19〜 対象:ブライト・エレ(チャムの奇跡が獲得できる)
ロンデニオン(宇宙ルート) 敵レベル24〜 対象:百式とエルガイムMK2
マーズコネクション(リアル系限定) 敵レベル27〜 対象:ZZ
コロスとドンザウザー 敵レベル31〜 対象:ZZ 工夫次第で百式とエルガイムMK2
キリマンジャロの嵐 敵レベル31〜 対象:ZZかヒュッケバインにミノフスキークラフトつける
ダカールの日 敵レベル35〜 対象:百式とエルガイムMK2 ZZも可
セリフのあるキャラを巻き込んだ場合、全撃破ユニット分の取得経験値が「最後にセリフを言った奴」のものになる
味方機は出撃時Lvの高い順に出撃番号が割り振られて、マップ兵器で落とされるのもその順になる
つまりLv99を14機+Lv20を1機マップ兵器で落とすと、Lv20のキャラ15機分の経験値しかもらえん 。
これを防ぐには出撃をHP順にしてから(LRボタンでLv順・HP順切り替え)、
一番Lvの高いやつを一番HPの低い機体に乗せて出撃させればおk
たとえばLv99のアムロをザクに乗せてHP順で出撃させて、
ほかはレベルは低いけどHP高い機体に乗せて19機ほど出撃させて
MAP兵器で撃墜したとするとLv99×20機分の経験値がもらえる。
これを使えば、18話イントルーダーでチャムをLv59にすることもできる

マップ兵器でレベル差8のキャラで、
経験値カンスト(32767)狙いの目安は
幸運有り・・・11体
幸運無し・・・22体

7 :
☆ゼブとセティの撤退イベント条件★
〜無印4次(SFC版)
火星の決戦でゼゼーナンのド根性イベントを起こさずに、
3EPまで経過させて、ゼブとセティを登場させる。
     ↓
ゼブとセティを倒さずに、ゼゼーナンに攻撃を加え、
ド根性イベントを起こす。
     ↓
すると、ゼブとセティがゼゼーナンに呆れ果てて撤退する。
〜〜4次S(PS版)〜〜
特異点崩壊で主人公とロフを戦闘させて、会話イベントを発生させる。
     ↓
アクシズに散るで、3人組を誰も倒さずに6PPまで経過させる。
すると6PPにメキボスの説得で撤退する。
     ↓
すると、火星の決戦の冒頭で主人公の説得で、
ロフを含めた3人で撤退する。

8 :
ジェス(7月23日 O型 獅子座)
SFC:幸運1 根性2 集中3 ひらめき7 熱血17 気合20
PS:幸運1 必中2 集中3 ひらめき7 熱血17 気合20
イルム(11月10日 A型 蠍座)
SFC:幸運1 熱血2 必中4 ひらめき5 加速8 気合21
PS:幸運1 熱血2 必中4 ひらめき5 加速8 気合21
ヘクトール(5月4日 AB型 牡牛座)
SFC:熱血1 探索2 気合4 幸運10 信頼31 再動40
PS:熱血1 必中2 気合4 幸運10 ひらめき31 復活40
ウィン(3月1日 B型 魚座)
SFC:幸運1 熱血2 気合3 加速4 覚醒22 威圧30
PS:幸運1 熱血2 気合3 加速4 必中22 再動30
パット(2月4日 A型 水瓶座)
SFC:幸運1 気合2 熱血8 ひらめき15 てかげん29 友情40
PS:幸運1 気合2 熱血8 集中10 ひらめき15 復活40
グレース(1月31日 AB型 水瓶座)
SFC:熱血1 幸運2 ひらめき7 必中9 気合14 集中18
PS:熱血1 幸運2 ひらめき7 必中9 気合14 集中18
ミーナ(9月21日 O型 乙女座)
SFC:熱血1 気合4 幸運8 ひらめき12 必中18 集中31
PS:熱血1 気合4 幸運8 ひらめき12 必中18 信頼31
リン(4月14日 B型 牡牛座)
SFC:集中1 幸運3 探索9 気合16 激怒24 熱血27
PS:集中1 幸運3 ひらめき9 気合16 必中24 熱血27
副主人公は主人公の性格で決まる。
組み合わせは、熱血漢←→ちょっとヘン、異性好き←→クールでニヒル。
で、副主人公に選ぶなら誰がいい?って話だけど
SFC版だと、戦闘員としてはジェスやイルム、グレース、ミーナ辺りか。
でも副主人公ってどうせ終盤では攻撃力不足になるから、あえて戦闘には不向きだけど再動のあるへクトールとか、激怒要員でリンを選ぶのもありかも。
ウィンは癖があって使い難そう。
PS版は、全体的に戦闘向きの精神を覚えるキャラが増えてるけど、ひらめきも集中もないウィンは苦しいか。
へクトールとパットが戦闘も出来て復活も覚えるしで総合的に便利そう。
再動も他に覚えるキャラが少ないし、再動専用と割り切ってウィンを選ぶのも方法だろうか。

9 :
以上テンプレ
前スレで他にもいろいろあったが言い争いになってたんで追加してない。
ルート選択は攻略サイトに同じことが書いてあるんで省いた。
足りてないなら追加してください。

10 :
>>1

11 :
おつ

12 :
人類の>>1乙ーニングポイントだな

13 :
スレ立てお疲れー
初第4次をプレイ時、何故か核なしのGP02をラストまで使ってたな
特に好きでもないのに

14 :
GP02好きだから毎回使ってるわ
使えるマップが少ないのと、使ったら簡単にクリアできてしまうのがかなしい・・・

15 :
>>1
核なし02なんてジェガンみたいなもんだ
ビームライフルあるだけ恵まれてる

16 :
日輪の力を借りて今必殺の!サンアタァァァァァァァック!
ダイターン>>1乙!

17 :
昔SPWやってから、ジェネのノーマルサイサリス見たらバルカンとサーベルしか無くて泣いたな。

18 :
サーバイン「剣しかないけど質問ある?」

19 :
ある
なんでお前隠しなのに劣化ビルバインなの?
金さえかければダンバインのほうが使い勝手がいいんじゃないか?
と思ったがダンバインと交換だったっけ

20 :
ぶ、武装以外全部勝ってるし・・・(震え声)
ダンバインは犠牲になったのだ・・・犠牲にな・・・

21 :
ガトーは、どうせ復活あるからということで暗黒代将軍に突っ込むの放っておいたら、復活の対象外だったでござる

22 :
ギリアムガトーリューネは本当に空気読んでくださいお願いします

23 :
経験値泥棒ギリアム
許すまじ

24 :
何であんなに仲間にもならん中途半端な奴がボイス付きなんだ

25 :
ヒーロー戦記もよろしく!

26 :
ヒーロー戦記って仮面ライダーとウルトラマンとガンダムが共闘してるやつかw

27 :
グレイトバトルとかスパロボの元祖だっけ?

28 :
NPCギリアムにはいつも泣かされたな
あいつに足かせって効いたっけ?

29 :
ガンダムと仮面ライダーとウルトラの競演はファミコンの頃からやってたな
バトル大相撲だと戦隊ロボも加わってた
ガイアセイバーもよろしく…やっぱりいいや

30 :
3次のヘンケンの部隊とか
4次のエゥーゴの部隊とか見たかったな

31 :
第二次もヘンケンが別動隊で頑張ってたし、バトルチームも戦ってたらしいな。
それを混ぜたりして見てみたいわ。

32 :
エゥーゴの部隊なら、宇宙に上がった最初のステージで出てこなかったっけ?
ボールとかしょぼいのばっかだったけど

33 :
ギリアムが連れてきたやつかw
出てきた瞬間アーガマのMAP兵器で一掃してたわw

34 :
あなたは企業倫理を犯すバンナムをいつまで許すんですか。
これでもかうのですか?ステマ(アンダーカバーマーケティング)に従って。
(だまされてではない。)
http://www.776town.net/uploader/img/up105645.jpg
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21627439?mypage_nicorepo
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13653874

35 :
突撃のギリアム
そして囚われる

36 :
うなりクリティカル
減る経験値と資金

37 :
撤退するあしゅら男爵
俺の怒りが有頂天

38 :
戦場に駆けつけた時にアマンダラを既に追いつめている味方達
その中に混じってるレベル2のコウ

39 :
あの決戦でLV上がらないとかあり得ないよな。
何の消耗も無いし。

40 :
たしかに

41 :
ギワザ艦隊が戦って共倒れになるのを見てただけだったりして。
時折横槍入れる程度で。

42 :
例のハマーンの影の裏のオルドナのギワザ艦隊ってどれくらい来るの?
20機位居るの?

43 :
実はギワザとポセイダルをぶつけ合わせると、最終的にはオージとグルード2体しか残らない。
従って核入手ルートの状況は正しい。

44 :
>>42
11機(バウ、ミニフォー、マザーバーンが混ざってる)
包囲網突破だとアントンとヘッケラー含め17機いる。
ポセイダル軍は9機+1。
ちなみに最難関だとポセイダル軍は増援含め42機+1もいたりする。
交戦させると>>43の言う通りになりそう(ゲイオスグルードも体力減ってないとおかしいけど)。
ロンドベル到着前から戦闘始まってたはずだから激戦ぶりがうかがえる。

45 :
>>43-44
何で兵力が1/4になるんだ本気だせよwww
つまり核ルートのロンドベルは、ZZのガンダムチームよろしく漁夫の利をやった訳だ。
だから損傷0の経験値0

46 :
それが大人のやることか!

47 :
漁夫の利な点も含めてエルガイムとZZ原作再現です(適当)

48 :
因みに救出されてからオリビーが喋るのは、三つ巴ルートのイントロだけだったりして。
ギャブレーとも会話するよ。

49 :
ギワザの本隊が来る前にポセイダル軍を1/4まで減らせたってことか
13人衆も結構寝返ってたからなー

50 :
ギワザ・ロワウ、いま一番熱い男

51 :

ギーワザ!ギーワザ!ギーワザ!ギーワザ!


52 :
ネイ自演乙

53 :
違うよ!ネイじゃねいよ!
なんつって

54 :
ネイちゃんが真のイオナサルだったらしいね

55 :
お、オナザル?

56 :
ギワザ先生て小物感はあるが生身だと結構強いよね
ダバと片腕だけでチャンバラやったり

57 :
そうなのかw
つーかなんで先生w

58 :
ギワザは陛下と煽てられてその気になる奴

59 :
なんという小物w

60 :
ゼゼーナンとはウマがあうかもね。部下思い(自称)なわりに部下に裏切られるあたりも含めて

61 :
このゲームではグルード相手にバルカン浴びせるだけの10ダメージ野郎ですがな。

62 :
>>57
もしも〜し、ネイちゃ〜ん?
えっ!ギャブレーにお仕置き中だから来れないって〜!?
なんとなく声優繋がりで

63 :
包囲網突破!で初期の敵部隊と増援部隊が
なぜか同士討ちしだした事があったんだが
あれどっちもギワザの部隊だよな

64 :
>>63
そう、どっちもギワザの部隊。
ギワザもリィリィ達がゲストの技術を持ってこっちにやってくるって言ってるし。
俺も先行してくるマクトミンが2回移動してまでレストグランシュに斬りかかったのを見た事がある。
マップによっては赤と黄色がやりあわないようにプログラミングするのは難しいんだろうか?
そもそもあのマップでギワザ達を黄色にする意味があったのかわからないが。

65 :
そのマップってクワサン仲間になるステージだっけ?
赤だか黄色が同士討ちしてんのは何か覚えてる

66 :
反乱軍黄色ポセイダル軍赤にしとくんなら増援も黄色でいいのにな

67 :
>>65
違う。
クワサン仲間になるのは少し前の「ポセイダルの野心」。

68 :
なんでリィリィとワザン、ゲイオス・グルードなんだよ

69 :
後半のマップの名前付きを強い機体に乗せようとすると
ゲイグルかライゲイしかいないんジャマイカ?

70 :
ポセイダルのキャラなんだからヘビーメタルでいいのに
反乱軍のトップであるギワザもゼラニオだったけど

71 :
ヘビーメタルとかモビルスーツだと終盤なら一撃だからな
個人的には第4次の一部の大ボス以外のMSやHMのHPを理不尽に上げないとか
ゲーム内の勢力情勢に合わせた原作の壁を超えた敵の搭乗機体とかは好きだけどね

72 :
ランバ=ラルがドーベンウルフ乗ってたりしてたっけ
これが近作なら魔改造グフになっちゃうんだろうな

73 :
後半のオールドタイプはみんなドーベンウルフの時代
それでもHP6800ぐらいだった覚えが
栄光の落日だと山に籠ったり

74 :
>>71
自分も好きなんだが何故かマクトミン達はアトールなんだよそこら辺のシナリオ
恨みでもあんのかよあの出番少ないトリオにw

75 :
ドーベンとか基礎HP4000でフルでも6100だから
気力が上がっていればちょっと強めの改造した武器なら
熱血なしでもイチコロなんだよな

76 :
お前ら搭乗機体ばかり言ってるが、オージやブラッドテンプルの武器はゲストの奴が追加されてんだぞ。

77 :
2Gや新で、ゲンガオゾやらゴトラタンのHPが何万になってたのは、流石に考えたんだろうな。

78 :
大正義射程外ハイメガランチャー

79 :
序盤から使えて空も飛べて
非ニュータイプでも使えるファンネル並の武器
チートですわ

80 :
3次だとボス格がビーム吸収必ず持ってるから後半出番無し
EXはオーラバトラーは相手に出来ず弾数とENを同時に消費する珍しい武器
これじゃいかんと思い密かに修行してたに違いないな

81 :
EXだと攻撃力はすごいんだけどな
オーラバリアもそうだしクインマンサのIフィールドにも無効化されるし
ヴォルクスルとかボスクラスは相変わらずのビーム吸収
まあZ云々より敵が弱くなったw

82 :
攻撃力と燃費は本当に凄かったんだけどな、EXのハイメガランチャー

83 :
うっすらと記憶にあるのは消費10で弾数10なんだよなあ…流石に違うよね?
でもイマイチだったからカミーユは違う機体に載せてた記憶あるもん

84 :
いや合ってるよ。攻撃力3200で射程2-7、弾数10、EN消費10。
ただ射程が短いので射程外から攻撃しにくいのがネックか。
一撃で落とせるならそれでいいんだけどね。
ひらめき持ってるやつ乗せたほうが使いやすい。

85 :
弾数は覚えてないけど消費は10だた記憶が俺にもある

86 :
なんか霧鐘にやりたくなってきた

87 :
EXはおもしろいよな
EXスレあるのに第四次スレで話すのもなんだけどw

88 :
短編三つだから気楽だしな
セーブ二つしかないSC第四次なんてもう

89 :
EXのゼータも強いよ。
後半のボスクラスには無力だけど。
7ターン耐え切るシナリオで街まで突っ込ませて
ハイメガランチャーで落としまくって全滅させたな。

90 :
去年の9月に打てなかったことの原因が分からないままに
今年も9月を迎えて貧打に陥ってしまった
真ん中も打てなくなっちゃうんだからねえ

91 :
すまん誤爆だ

92 :
幸運が神な時代だったか
アムロが幸運覚えたんだなすっかり忘れてた

93 :
ジュドーは幸運に恵まれてそうなのに幸運持ちじゃない・・・
そのせいで機体にはいつも別の誰かがのってる(´;ω;`)ブワッ

94 :
>72
F(完)で既に魔改造ハンブラビというものが

95 :
魔改造の元祖?ブローウェルカスタムは偉大だったな(遠い目

96 :
どこをどうカスタムしたらああなったんだろう

97 :
そりゃ細かいパーツ一つ一つ厳選して装鋼材も装取っ替えよ

98 :
将軍とかやってる場合じゃないよなあのおっさんは

99 :
光子力研究所の三博士辺りが絡んでんじゃないのかなあのカスタムはw

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