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【PSP】ワールドネバーランドククリア王国物語9年目


1 :2013/02/08 〜 最終レス :2013/09/19
ワールド・ネバーランド〜ククリア王国物語〜
ジャンル:架空生活体験シミュレーション
発売元:株式会社アルティ
価 格:ダウンロード版=4,200円(税込) UMD版=3,990円(税込)
発売日:ダウンロード版=2012年2月16日 UMD版=2013年3月20日発売予定
関連スレは>>2
FAQ・不具合情報は>>3-5
次スレは>>980辺りでお願いします
公式サイト
ttp://www.althi.co.jp/worldneverland/qukria/index.html
公式ブログ
ttp://qukria-kingdom.blog.so-net.ne.jp/
ククリア王国広報局
ttps://twitter.com/qukria_wnl
以下で告知される可能性も高いのでナルル関連も併記しておきます
ナルル公式サイト
ttp://www.althi.co.jp/worldneverland/nalulu/
攻略・まとめwiki
http://www18.atwiki.jp/qukria/
前スレ
【PSP】ワールドネバーランドククリア王国物語8年目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1341784614/

2 :
◆関連スレ
◇◇◇ワーネバ・シリーズを語ろう 46◇◇◇
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1349768699/
【PSP】ワールドネバーランドナルル王国物語11年目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1334007167/
【PSP】ワールド・ネバーランド〜ナルル王国物語〜
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1290071185/
【PSP】 ワールド・ネバーランド ククリア王国物語
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1329915248/
【永遠に遊ぼう】ワールドネバーランド5【略してワーネバ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1272970921/

3 :
◆FAQ
購入前
Q:パッケージ版はないの?
A:ダウンロード版のみでしたが、パッケージ版も発売決定しました。(2013年3月20日発売予定)
Q:パッケージ版とダウンロード版の違いは?
A:パッケージ版には有料追加アイテムの「自動移動拡張」「理容キット」「髪染め(橙)」が
 パッケージ版特典として同梱されています。
Q:体験版ないの?
A:現時点ではリリースされていません(リリース予定も今のところは無い模様)
Q:セーブデータは複数作成できますか?
A:メモリースティック1枚に1つだけです
  メモステを複数用意して入れ替えるか、メモステ1枚の場合はパソコンにデータを移動させれば可能です
Q:ナルル王国物語より一日の時間は短くなりましたか?
A:なりました
  1刻=約30秒 1日は16刻なので約8分 夜になれば寝れるので約6分と少しで1日を過ごすこともできます

4 :
◆FAQ2
購入後
Q:結婚時に自分のキャラの姓を名乗りたい場合はどうすればいいですか?
A:Ver.2.00にて結婚の際に夫婦の「姓」を選択できるようになりました
  初期バージョンでは「婚約する際にプロポーズした側の姓」を名乗ることになるので、
  相手側からではなく自キャラ側からプロポーズするようにしましょう
  (※プルト共和国のような式中での姓選択や、ナルル王国のような姓申請書は今回ありません)
Q:いむのふんが手に入りません
A:同じいむをストーキングしてひたすら食べさせましょう(256個?)
  食べさせるコツは
  ・待ち伏せして物を置き、いむが食べたら同じ場所に続けて素早く物を置いていく
  ・人通りが多い昼間は他のNPCに拾われてしまうので人が少ない夜中にやる
  ・食べさせたいむにマークを付けておくと分かりやすい
Q:修練場以外に訓練できる場所はないですか?
A:カルナの塔・イスカ神殿内の祭壇でココロの鍛練が出来ます
  大邸宅の2階にも修練場。こちらは水は1階ですが人も少なく物を落としても拾われにくく、温泉も隣にあり便利
  訓練する以外に、普段の仕事や採集でも経験値が入るのでステータスは上がります
Q:『○○○?』というアイテムが手に入ったのですがどうすればいいですか?
A:おめでとうございます。あなたが第一発見者の新種です
  カルナの塔のノイアルさんに聞きに行くと名前をつけることが出来ますよ
Q:国民台帳はどこで閲覧できますか?
A:高台の教会、入って右側の棚で閲覧できます
Q:実績はどこで見られますか?
A:カルナの塔の図書館、一番下のケースで見られます
Q:お使い系クエストの依頼主が見つかりません
A:「システムメニュー」→「クエスト」→「進行中のクエスト」の一覧でクエストを選んで○ボタンを押すと
 自動移動で相手の場所へ連れて行ってくれます
Q:恋人になかなかプロポーズされません
A:デートの時、相手にもデート先を選ばせましょう

5 :
◆不具合情報まとめ(情報提供求む)
http://www18.atwiki.jp/qukria/pages/16.html
役職任命時に赤子置き去りにされるバグに関しては修正がされました
しかしながら成人した子供が家庭にいる場合
その子供のみが旧宅に残り、箪笥の中身がその子供の物になってしまうようです
この点に関しては公式の回答待ち

6 :
PCの経験値が上がらなくなったんですが
どうやったらまた上がるようになりますか?
あと、PCが死ぬとエンディングになると聞いたんですが
だれか見た人はいますか?

7 :
カンストしたら基本的にそこまで。それ以上はあがらない
上がることもあるが1程度で、物凄く上がりにくい
赤黒い塊やラムサラをつかってあげるしかない
PCが死ぬとED。見たことある人はそれなりにいると思うよ

8 :
>>7そうなんですか・・・ だとすると若くしてハヤサ・チカラともに
190前でカンストしてしまった自分はドラゴンブレードとドラゴンファングも習得できないんですね・・・
ED後はまた一から始めなくてはならないんでしょうか?
それとも自動的に息子・娘に引き継がれるのでしょうか? 教えて下さい

9 :
子供には引き継がれない。
同じ国にすみたいなら、新規移住するしかないかも。
但し移住制限がない場合じゃないとむり。

10 :
>>8
赤黒い塊と、ラムサラ使えば上限が上がるから習得はできるよ
ただステータスは両親からの遺伝になるが、それはドーピング前の数値が基準になるので
引き継ぎ後の子供も同じ数値でカンストする可能性はある

11 :
>>9 移住制限とは何ですか? 
あと新規移住してもクエストのデータや命名したアイテムは引き継がれるんでしょうか
住民とかもいっしょなんでしょうか

12 :
>>11
人口がふえてパスワード移住とか受け付けない状態
同じ国なら新規移住者でもクエストとか引き継ぐよ!
できたらwikiをみた方がいいと思う

13 :
ぼちぼちsageてみては

14 :
>>13
すまんsage入れてたつもりなんだが
今度はどうだろう?

15 :
スマホだめだorz
すまん
Verアップしてから明らかにつり目たれ目の子供が増えてきた
移住者も入れられるようになったし足りない顔系統のキャラを入れて
なおかつつり目とかにしてバラエティのある顔の国にしたいもんだな

16 :
最終修正はいつくるかな。
ククリアは個人的には良作なんで期待してる。
あとDLCとかもイスカの紋章はこないのか。

17 :
>>16
いまはUMD版で手一杯でDLCまでは手をまわせないと見た
自分も次のDLCとか楽しみで仕方ないんだが

18 :
Ver3.00になって人が減り始めたが、まだ10頁切ってないので
移住者をいれられるのは次世代になってからかな・・・
若い男が3c、女が4cばかりで早くどうにかしたいw

19 :
ナルルからやってるけどいまだに戦闘のコツみたいなものがサッパリわかんないぜ
3すくみになってるってのは漠然と知ってるけど、そのシステムを実戦で活かすにはどうすればいいんだろう
相手が出したエフェクト見てからどの系統の技なのか瞬時に判断して弱点系統で刺す的なこと?

20 :
基本的には活かすのは難しいと思う
相手のステータスを見て、偏りがあればそれに合わせて技連打すれば完封できるくらいかなあ
奥義全部揃ってる相手同士とかだと、じゃんけんみたいなもので運でしかないw

21 :
子供が毎日「勉強教えて〜」って言ってくるのウザい
大した会話じゃないのにボタン6回も押さなきゃいけない
ボタン連打とか嫌われる要素でしかないのにバカなのスタッフは

22 :
前スレの終わりの方でも言ってたよなw
そこまでカリカリするほどの事なのか……

23 :
俺も会話連打嫌いだわ
面倒な上に○ボタン陥没する
会話だけじゃなく、このゲームの○ボタン酷使はハンパない

24 :
前スレの終わりで言ってた者だけど、イライラするよ。
あの会話の無駄っぷりが、やっつけで作ったゲームなんだろなと想像できるから。

25 :
このゲームするのやめたら?

26 :
そこまでいらいらしないなぁ?
流れ作業的にボタンを押しちゃうからだろうけども。
○ボタンは別のゲームで酷使して、壊れかけてるけどまだいけるよいけるよ!

27 :
あの勉強会話も選択肢がないからな〜。
自分も嫁みたいに興味があることすればいいよって言いたかったし。
他にもぷぎゅる選択肢があっても良かったんじゃないかと思う。
ただフギの日やギブルみたいな長い会話は友人以上に限定してと切に願う。
Ver3になってやけにその話を振られる気がする。

28 :
生活ゲームで、家族から話しかけられてそこまでイライラするのは
本質的にこういうゲーム向いてないような…
スコアアタックするゲームじゃないんだし
本来生活って「無駄」の多いもんだと思うよ

29 :
これゲームなんで
本来の生活じゃないんで

30 :
そうだなぁ、自分もこのゲームに求めてるのは
リアルな生活の面倒くささを省いたうえで
自由に生き方を選択できるってところだからなぁ。
実際、「燻製フギの日だね!」「違うよ夏至だよ!」とかも
三回聴いたあたりでうんざりしてくるw

31 :
勉強会話って、子ども→親のあれかー
自分もろくに読まずすっ飛ばしてるから、てっきり授業のことだとw

32 :
まあ人それぞれなんだな
あれくらいでイライラするのはむいてないじゃないかと思わないでもないけどな
結局長く続ければ続けるだけ同じことの繰り返しになるゲームなんだし

33 :
会話のスキップ機能が欲しいとか思ったけど
途中で会話をキャンセルする機能でも良いかもしれん
好感度の変動無しでその日の相手からの会話があった判定にする
相手「今年はメギア来r」
PC「忙しいからまたね」
これで苦手な人に話しかけられてもなんとかなるね!

34 :
会話キャンセルはナルルであったけど、ククリアではなくなったよね。
せっかく増えた会話パターンだけど、確かにウザいと思うのも多いな。
後先一回しかない会話には貴重性があるけどね〜。

35 :
そーいえばまだメギア見たことないな
朝早くに見れるとかNPCが言ってたけど何処に来るものなんだ?

36 :
>>35
城門前の通りを西の河原から東の森まで一直線に通る
毎年来てたんだけど、王様が変わってゲーナの木が伸び放題になったら
来なくなっちゃった

37 :
ダンからぱちもの買った人いる?

38 :
買ったことあるよ
でも実際は、セーブ→買う→売値をみる→飲む→リセット
初期国からやり直してるけど、6歳の王太女が18歳の元アスター神官と結婚
初期国ならではだなぁ…

39 :
>>38神官ロリコンェ…(゜Д゜)

40 :
>>38ちなみにそいつはカーメラ・チャイカじゃないだろうな
俺の現嫁なんだが

41 :
これって場合によっては王国名変更できる可能性ありだな。
王太女小梨で弟妹がいて、結婚してこちらの姓に出来ればだけど。

42 :
>>40
初期国なんて書いちゃったから勘違いさせてしまったかな
安心してください、別人ですw

43 :
ver.3にアップデートしてから新規国で始めて工芸家と結婚したんだ。
結婚前に旦那様が工芸家を継承してしまったから同居になったんだけど、
結婚時点でお姑さんが既に妊娠発覚して白羽付いてる状態で、
結構頑張ってもPCが妊娠する兆候がない。
国民台帳は5枚目の中盤だから人口過密で妊娠出来ない訳じゃないと思うし、
日を改めて朝一で子作り会話してもまったくヒットしない。
これもしかしてひとつの家でどちらかの夫婦が妊娠確定状態だと
もう一方の夫婦は妊娠出来なくなったのかな?
アップデート後同じように親と同居になって両夫婦とも妊娠出来た方はいますか?
いるんだったら自分の努力不足だからひたすら頑張るけど出来た方がいないようなら、
アルティに問い合わせしてみようと思います。

44 :
>>43
初期のは知らないけどver2から親と同居でどちらか妊娠したらもう一方は妊娠出来ないよ
問い合わせても無駄かと

45 :
初期verでは同居状態の赤ちゃん二人は可能だったけど
それが原因で赤ちゃんミルクも話し掛けも出来なくなり(上下に重なるので)
ver2.00から一家族で赤ちゃん二人は出来なくなった、確かそんな流れだったと思う
で、同居世帯「1歳になるまで懐妊出来ない」で統一されてるっぽい、つまり早いもの勝ち
でもNPC工芸家って普段暇で訓練ばかりのレベルもかなり高いから
引き継ぎ後は戦士への抜擢要員で、そう待たずに引っ越すと思うよ

46 :
>>44,45
詳しい経緯等の説明ありがとうございます。
色々ググってみたりしたところ、同居でも同時妊娠出来ていた記述があったことと、
公式ブログの変更内容にか今回の件に類する修正があったことが触れられておらず、
妊娠出来るのかと頑張っていました。
仕様変更があったのであればそれにあわせてプレイしていきたいと思います。
重ねてになりますが、ご回答ありがとうございました。

47 :
今年の稚魚の放流に参加した人が、子供含み全員女性だった
ククリア王国にもレディースデー導入なのかな

48 :
親友が28歳の爺と婚約寸前なんだけど、ククリアって○日以上余命がないと子供ができないとかある?
親友7歳だし再婚ができないから子供ができないならかわいそうかなと思って
プルトみたいに29歳以上で未婚だと強制排除とかあれば爺が死ぬまで妨害するんだけど…

49 :
>>48
両親のどちらかが子供の成人まで寿命あればOKじゃなかったかな
違ったらごめん

50 :
夫婦どちらかの寿命が8年以上あれば出来るらしい
だが子作り前に死ぬ可能性もあるから妨害を勧める

51 :
>>49
>>50
まじかよ…
一年近く妨害してるけどこの爺死ぬ気配がないんだorz
カルナの乙女がこの親友を引き継ぎ候補にしたいみたいだけど(十日近く付け回してる)
引継ぎまで持たせれば何とかなるかな?
質問ばかりですまん

52 :
>>51
婚約直前なら、引き継ぎ対象にならないから問題ないが、爺さんが死んだ途端に引き継がれる可能性がある
1年妨害してるのかあ。1年前に婚約させて現在結婚してれば子供はできたかもしれんね
そんなことは今更な話だから、もう妨害しきるしかないけど
初期国民なのかな? だとしたら30歳まで生きるかもね

53 :
>>52
そうか…ありがとう
爺は初期国民だよ、親友の本命欄はしばらく別の奴だったから気づかなかったんだ
きつくなってきたから寿命制限がないなら結婚させようと思ったけど、やりきるしかないな…

54 :
たなごころも使って、住民台帳もまだ五ページ目なのに
何故妊娠できないのぉぉ。。。orz
70回くらい子作り試してみたけれどパスワード表示できちゃう。。。orz

55 :
>>54
考えられる状況
1、家に赤子がいる
2、2世帯同居でもう既に妊婦がいる
3、その日既に妊娠した人がいる
3なら簡単で、日付変えて朝一で子作りオススメ
1なら時を待て。赤子が1歳になるまで子供は出来ない
2も時を待つしかなくて>>44-46の状況になるかと思うのでそこ読んで
あと状況的にないとは思うが両親どちらも子供が8歳になる年まで寿命がないとか
まあ>>54だけだと情報が少ないので、どうしてできないのかに対するアドバイスはしにくいw

56 :
>>55
ご指摘ありがとうございます。情報が少なくてごめんなさい。
まだ始めたばかりの王国で第一子も2世帯もおりません。
年齢は自分が8歳、主人が10歳です。
今のお話を考慮するに、Bの可能性が濃厚みたいです。
少し時間をおいてから再チャレンジしてみようと思います。。。

57 :
で、出来ました−!
後は主人似の子が生まれてくれることを、ただただ祈るばかりです。。。
性別も分からないのでちょっとヤキモキしますね

58 :
婚約しちゃうと別れるのは無理だったっけ?
その人のことは好きだが劇の主役になりたくて悶々としている
また次の世代まで待つしかない?

59 :
>>57
おめでとう
今後も子作りは朝一がオススメだよ
NPC家庭も子作りは成功は朝一の会話が多い
>>58
多分無理じゃないかなあ
婚約破棄ができるって話は聞いたことがない
劇の主役はそんなにとるの難しいものでもないし
今の世代でとるのにこだわりがないなら次の世代にした方が

60 :
挙式を放棄しても次の挙式日を自動的に予約されるから別れるのは無理だけど
ククリアのエナコンは婚約してても出場出来るから
挙式を放棄し続ければ20日のエナコンには出場出来る(やった事ないけど、たぶん出来るw)

61 :
>>58
>>59
やっぱ別れるのは無理かw
婚約前には候補に入ってたんだけど、投票前にうっかり婚約してしまって
投票の日広場に行ってみたらべつの候補が出てて自分は観客になってたんだ
投票後に婚約して劇に出演するのはおkなんだろうな。
よし、半月後からの結婚生活楽しむことにする!w

62 :
>>61
念の為、自国のチェックをして来たけど(22日)
16日に婚約した後輩がちゃっかり来年の主役になってたわw
たぶん20日時点ではまだ紫プレートと手を切って無かったんだな

63 :
?マークついてるアイテムにどんな名前つけた?
俺は大きいゲゾ?をククリアカリスと命名したよ

64 :
大ゲゾはアノマロゲージョにしたな
元ネタのアノマロカリスは奇妙なエビって意味で、カリス=エビだしさ
コルネアでのゲゾがゲージョ標記だったのを懐かしんでたのも併せて
奇妙なゲゾ=アノマロゲージョ

65 :
ありがちなコダイゲソ

66 :
初プレイの時はいろいろ考えたけど
2回目3回目はある意味素直、てか思考停止(めんどくさいw)
巨大なゲゾ?そうですね、あなたが巨大なゲゾだと思ってるのなら、それが正解なのでしょう

67 :
朝の危篤のお知らせと結婚式のお知らせの両方が同じ名字で、
「同じ家で結婚式と葬式なんて大変だなー」と思ったら住所が違った
新婦の血縁を見てみたらちゃんと危篤になったオッサンの娘で、
オッサンが親衛隊になったときに置き去りになった子らしかった。
娘は自分の父親がそんな立派な仕事をしていたとも知らず、
父は父で娘の結婚式に立ち会うことなく他界するなんて…
初めてNPCのことでこんなに切ない気持になったw

68 :
うちの巨大ゲゾは濁淵王。
巨大フィンは源流の主。

69 :
女性NPCと親友になろうとしたら「旦那に誤解されるかも」って断られたんですが
もしかして既婚異性NPCとは友人以上になれない仕様ですか?

70 :
>>69
好感度がまだ足りてないだけ

71 :
>>70 ありがとうございます。もっとがんばってみようとおもいます。

72 :
>>69
自分も既婚じゃないと異性の既婚者とは親友にはなれなかった気がする
PCがまだ未婚なのでは?

73 :
>>72
自分未婚でも親友になれるよ
好感度の問題

74 :
相性が悪いのか知らんが延々と断られる事もあるよね
友人レベルを上げるのも難しい事があったなー

75 :
ハールのようなものを口に詰め込みつつ言っても、断り続ける人結構いるよね

76 :
親友になったNPCの中にも
こっちからアプローチ欠かすと全然会いに来てくれない人もいれば
逆に放っておいてもガンガン会いにきてくれる人もいる
夜の飲みとか遊びのお誘いも然り
あれは相性なのかな

77 :
性格じゃないかなー
ぶっきらぼうな親友はまったくこちらにアクションしてこないし
ラナンの橋に行けば「ノーマの像」で現地解散だし
みんなのアイドルやら、さわやかな性格の親友はしょっちゅうマッハでやってくる

78 :
積極性だよね。
ぶっきらぼうな嫁は2代目に引き継ぐまでの間に親友デートとかしたことなかったのに
おせっかいな嫁はいっつも走りまくって♪つけまくりで夜も帰ってこねぇ

79 :
このゲームって連続で話しかけても好感度下がらないよな むしろ上がるし
これは次作では変えた方がいいと思う

80 :
>>79
いくら連続会話で関係を深めても、会話バランスが悪ければ
子どもデート親友デート、夫婦デートも断られるけど、それじゃ駄目なの?
自分としては、めんどくさい仕様だなと思ってるw

81 :
連続会話で好感度下がる使用は欲しいな
自分は連続会話はしない縛りってことにしてるけど

82 :
おーいで呼び止めてこんにちは、いい香りだねっていってれば
1日もかからずに恋人になれる仕様だからなぁ。
確かにもっとぷぎゅってもいいんじゃないかとは思うね。

83 :
昔オルルドでNPCから怒濤の連続会話仕掛けられた時を思うに
しつこくしたら嫌われるって仕様も悪くないかもね

84 :
ナルルはやってないから良く判らないけど、恋人親友が作りにくいとは良く聞くし
オルルドからの経緯を考えると、ククリアは十分中和作になってる感じがするけどね

85 :
ナルルはNPCが全然話しかけてくれなかった記憶がある
相手が話し掛けて来る前に、こちらから話し掛けてしまうと
もうその日は相手からの話し掛けフラグが折れるとかだったか
そんな仕様かつプレゼントなんかができる関係が限られてて、友好度上げるの難しかったよ

86 :
お試しプレイとか検証のときには手っ取り早く好感度上げられるのは楽なんだよね
個人的には自分で縛り入れればいいだけなのでこのままでいい

87 :
ゲームでくらい何も考えずに話しかけまくりたい

88 :
親族、親友の誕生日はベルカケーキをプレゼントすることにしているが
もっと祝い事に使えそうなゴージャス系ケーキ増えないかな

89 :
うちはいむいむマフィンでお祝いしてたけど、誰かがあまいポト全部持ってってしまった。
子供だから手に入らないんだよな。
料理にも関係するんで、あまいポトとか小さなベルカ、シトラあたりは多少割高でも売ってほしい。

90 :
子供は甘いポト収穫できないのか
気付かなかったけど、言われてみればポト栽培中みょうにスカってたっけ
ナルルの酒場やプルトの個人商店みたいに、NPCが収穫物等売ってくれるところあれば良かったかもね
今更なんだけど、『ベ(be)ルカ』だよね?
どこぞで『ペ(pe)ルカ』って書いてあるのを見て不安になった
ワーネバは濁点と半濁点見分けつきにくいこと多くて、そこはどうにか改善されて欲しい…

91 :
そこでミズノミですよ

92 :
『ベ(be)ルカ』だとずっと思ってたから『ペ(pe)ルカ』だとなんか悲しいw

93 :
ベリーとシトラスだろうからベルカだろうな
ほんと濁点とぱぴぷぺぽ見にくい
最近までしーぼんだと思ってたよ

94 :
名前が酷いんだよなあ
パウなのかバウなのか
ベニートなのかペニートなのか

95 :
カルナの乙女が引継ぎしない
何人めかの恋人と順調に恋愛が進んで還俗決意したまではいいけど
二年以上引継ぎ相手を見つけられず還俗できないまま破局
それからシズニ神官とつきあいはじめて再度還俗決意
シズニのほうは年明け早々に引継ぎしたのに15日現在まだ乙女のままだ
魔術師の娘で8日まで恋人欄空のままで今も本命から紫扱いのうちの娘という絶好の引継ぎ物件もいるのになあ…
本人14歳恋人15歳できれば早くかたづいてほしいのだが(娘に引き継がれても困るけど)
妙なバグでなければいいが

96 :
娘がカルナの乙女と2人で出かけて行ったのでガクブルしてたがなんともなかった。
翌日、娘が帰ってこないので不審に思ってステータスみたらイスカの乙女になっていた。
うちの乙女どもはわりと肉食系で、五つ六つ年下の男どもと結婚してるので心配はしてないけどびっくりした。

97 :
ククリアの魔獣って9種類いるんじゃなくて3種類の進化の過程なのか?

98 :
高台の一番ちっこいの(鳥)、丸っこくてかわいいよね
遺跡の一番小さいのってなんなのか知らないな

99 :
>>98
ギザギザの段ボールみたいなの

100 :
姿が見えないうちに倒しちゃうよね
ところで既出だと思うけど
釣りをする時女の子がズボンに早着替えするのは何度見ても不自然

101 :
試合前のセリフで「頑張るぞ」っていうのを初めて見たけど、
これってどういう条件なんだ??

102 :
>>101
一回だけ「頑張るわ!」って言ってる試合を見たことあるけど
その時は言われた相手のほうが、年齢もステータスも倍くらいある強敵で
言った本人は無敵状態だった気がする。でも詳しい条件はわからない。
ちなみに実力差の割に、いい勝負をしたが負けた。

103 :
みんなの期待する改良点ってどんなとこ?
1 イベント
2 デート、恋愛関係
3 会話パターン
4 職業
5 仕事
6 試合
7 アイテム、収穫物
8 顔、ステータス
9 新要素
個人的には1>3>5>4>2>8>7>9>6
自由なのはいいけど、やっぱイベントだよなぁ

104 :
その場で向き変えたい。
せっかくスクショ取れるんだし。

105 :
会話パターンかな
親戚関係だと変に選択肢減るのやめて欲しい
夫婦や親子や兄弟でも飲みに行きたいわー

106 :
1>3>5=6=4>8=9>2>7
かな・・・個人的には。とにかくマンネリ化を防ぐものが欲しいかも。

107 :
プルトを未だに続けているんだけど
(機種変わったり、途中で休みとか入るけど)
5.6があるのが大きいかなあ。後、双子とか服の色を毎年変えられるのとか
割と飽きない要素があると思う。性格が影響する箇所も大きかったのとか。

108 :
>>103
次回作で改良してほしいという意味でなら
5=6=1>8>3>2>4>7
ククリアで改善・改良を求める点っていう意味でなら
7>3>8>2>1>4>9>5=6
システム弄ったり他の要素にも関わってくるような改善を望むと
望まないバグも追加されそう→アイテムやキャラグラパーツ(追加色含め)や
ちょっとした会話追加程度なら酷いバグが出るって事は
ないだろうという消極的理由
7はアイテムもだけど料理レシピを増やしてほしい

109 :
FFTの儲け話みたいな要素がほしい

110 :
儲け話ってクエストみたいなもんかな?
クエストももっと色々な条件下でしか起こらないのがあっても良かったね。
先生とか農場員とか妊婦とか、誕生日の季節とかであったら面白そう。

111 :
プルトはよく作ってあるよね。
ナルルもかなりがんばったけど、かなり評判悪くて、
ククリアはその分、さくさくーって軽く作った感じ。
不満点はナルルより少ないけど、物足りない、みたいな。

112 :
いよいよ今月UMD版が発売か。
ナルルのときみたいに、バレンタインやひな祭りみたいな季節関係のDLCがくるかと思ったけど、UMD化で忙しいのか、あるいは出す予定がないのか・・・
>>111
ナルルは出た時期も悪かったかもね。
10年以上ぶりの待望の新作だったわけだし

113 :
失恋って「あれ?もしかして」っていったら1カウントだよね?
現在失恋王が3回でPCも上のセリフを3回言ったけど失恋王になれない。
同じじゃダメなのか。超そうにも婚約してしまったから無理なんだよなぁ。
同級生のカルナが3回にリーチかけてるし。

114 :
失恋王がなくなるとなれるんじゃない?もっと4回選手が控えてたらだめだけど

115 :
現PCが「あれ?もしかして」を2回、「他に好きな人が」を3回言って、
失恋数3回で毎年着ぐるみだよ。兄も「他に〜」を2回言って失恋王2位(PCが村長の時の着ぐるみ)
おそらく後者のセリフでは…?
ところで、うちの国で今まさに困ってるんですが、
シズニ神官とその両想いの恋人、ある日彼女がカルナになってからデートの約束をしても
葬儀のある日もない日も「用事ができたから今日は中止しよう」と言い合ってデートできなくなりました。。
え、このセリフ同性の親友NPCと約束して、その後そのNPCが神官になった時に言われたことあるけど……異性ってか恋人同士なのに…
2人とも自分で入れたパス移住者かつ、性格からも他に紫プレートの影も見えないんだけどな…
ひょっとして、今年11歳になるカルナが14歳で引退する?までこのまま?!とガクブルしてます

116 :
115です。
どうもシズニが還俗手前のところで、彼女がカルナになってしまったのが原因っぽいです
公式に問い合わせたところ、やはりというか、
「恋愛に関係ない引退行動をとる、または移動中に偶然引継可能な相手と引継会話をする」まで2人の関係は現状維持になる、
との回答を頂きましたハハハ
カルナが乙女になる前のデータに戻るっつても、もう1年以上経ってるんだよー
気付くのが遅くて、ほんとにごめん…なんとかかんとか、あなた方が幸せになれるよう、見守りつつフォローさせてね>うちの国のカルナとシズニへ

117 :
113だけど、失恋王3回でピンク1人、紫4人のデータで紫4人に「他に〜」って言っても
失恋王ならず。
ピンクも振ってみたけど変わらずだったよ。

118 :
失恋カウントは振られた時だけだよね?

119 :
失恋は仕様が変わった
婚約時の別れはカウントされない
婚約前に別れ話をしないとダメ
本当に楽しいか聞く→否定的な返答貰う→別れ話が出る
失恋カウントは振った振られた双方につく
同数の場合は年功序列

120 :
>>119
117のケースは婚約前だったんだけど?

121 :
ver2.00だとそれでいける筈なんだけどな「他に〜」
失恋王の更新は翌日だから、翌日また見てみた方が良いよ

122 :
DL版持っててUMD買う人いる?
イムとココイの缶バッチセットも欲しいけど、缶バッチって使い道ないしなぁ。

123 :
設定資料付きと耳にして、一瞬買おうと思ったけど
先着3000名限定と知って買うのをやめた。

124 :
今時葉書で先着とかされても北海道だと雪の弊害とか合っても不思議じゃない。
速達とかの問題じゃ無い。
何故にシリアルコード入力とか予約特典とかにしないのよ…。

125 :
自分もちょっと悩んだが買わないことにした
本体に関してはDL版で充分だし(橙髪染めは持ってないけどいらんし)
設定資料集に心惹かれても先着じゃな…
どうせ資料集作るならUMD版の特典としてじゃなく、オルルドの資料集とかみたいに
資料集だけPDFでDL販売でもやってくれた方が良かった
有料でも確実に手に入るし

126 :
DL版値下げキタ

127 :
>>125に完全に同意する
先着順だから早く買わなきゃじゃなくて
先着順ならイラネになってるのがなんともいえない

128 :
ナルルよりは結婚しやすくなってますか?

129 :
まず友人になる段階がナルルに比べてすごく楽になってるよ
ライバルがいない状況なら結婚まで漕ぎ着けるのはかなり簡単だ
デートでは交互にリードする必要があるっていうのはナルルとおなじだっけ?

130 :
他のゲームと比べて今ひとつユーザー数は少ないような気がするから
失礼ながら3000人くらい余裕かと思ってたが、そうでもない、か?
ハマる人はとことんハマって、資料集とか欲しくなりそうだしなぁ

131 :
個人的には3000人なら4月半ばくらいまで余裕って思ってたけど、
購入してすぐ送っても入手できない可能性もあるのか。
実際、ククリアってどれくらい売れるんだろうな。

132 :
>>129
レスありがとうございます。

133 :
うちの国の王太女の名前はリアナという
知ってる限り三股掛けでしっかりリアナ姫役に選ばれてた
なんかいろいろできすぎ

134 :
>>133
うpうp(・ω・´)

135 :
>>134
劇は本人がデート行ってさぼったので中止になった
国民台帳と配役の看板くらいしかスクショとれないんだが

136 :
UMD発売までに修正あるよな?って思ってたけど、あと1週間しかないな。
UMD買う人はアプデ環境にない可能性もあるし、大丈夫か?

137 :
大丈夫だ。アルティを信じるんだ・・・(震え声

138 :
UMD版買おうかと思ってるんだけど、どんな不具合放置されてるの?

139 :
赤子置き去りほどのクリティカルなバグはもうないが、恋愛的にわりと大きな影響があるのが
神職に限り婚約してても「遊びに行こう」選択肢が双方に出てしかもOKできるされる
かなあ。神職周りは会話連打の破局はなくなったけど、まだ挙動が怪しいっぽい部分がある
後はまあ誤植というか設定ミスというかな、親類関係の敬称関係のミスやら
多分細かいところは山ほどある……

140 :
親戚のおじさんの危篤の際に〜ちゃんっていったり結構衝撃的。
これは普通にプレイしていたら分かるからダメだろう。

141 :
DL版が値下げすると聞いてワーネバ始めようと思うんだが
DLCは購入した方がいいんだろうか
種とか便利系は攻略に役立ちそうだけど
家具はなんか設置したら効果あるんだろうか

142 :
>>141
>家具はなんか設置したら効果あるんだろうか
ないよ
最初から入れてないとダメっていうものは無いし、とりあえずゲームプレイしてハマったら
その時何が欲しいか考えればいいんじゃないか?

143 :
神職まわりってバグあったのね……(ククリアかって1月たってない人間。そしたら値下げでいろいろ悲しみ)
うちの相手が恋愛時代にいつの間にかカルナの乙女引き継いでたから、巻き込まれた可能性あったか。
まぁ、其の4日後に同級生にカルナの乙女引き継いでたけど。
そして現在。うちの相手にカルナの乙女を引き継がせたはずの人間がまたカルナの乙女やってる……なにがあった。

144 :
››142
そうしてみるよ、ありがとう

145 :
>>143
それは多分ただのたらい回し。
うちの国でも一年おきに交代で神官や乙女やってる仲良しさんがいた。

146 :
PS3で123セット出してくれよ。

147 :
ワーネバは気軽にできる携帯機がいいよ。
PSPだと簡単にPCにつなげてセーブデータできるのがいい。
別にグラフィックとか今以上のもの求めないし、
大画面でやりたいなら、TV出力使えばいい。

148 :
とりあえず会話とAIをもっと凝ったものにしてくれよ

149 :
いむがふんする挙動ってわかりやすい?
確実に200個以上は食べさせたんだが
ずっとやってると疲れてきて
グラフィックの見にくい場所で見逃したのか(夜だし)
まだ数が足りないのか分からないので教えてください…。

150 :
挙動はちょっと憶えてないけど
食べさせるアイテム数は200じゃたぶん足りない
260くらい食べさせないと出なかったと思う

151 :
挙動はなかったよ
目の前に置いたアイテムを全部食べ終わったらいむは普通に去っていって、
いむがいたところにふんがぽつんと出現してた

152 :
据え置きでやりたいけどなー
アルティさん。据え置きでやりたいけどなー

153 :
携帯機がいいけど高速化やオートモードも欲しいな
PCプルトに慣れるとククリアはたまにまどろっこしく感じる

154 :
倍速モードは欲しいね
でもワーネバみたいなゲームは携帯機が一番合ってる気がするけどな

155 :
いつでも気軽に出来て、好きなときにスリープできる携帯機が理想かな。
据え置きだと気軽に出来ん。

156 :
今日あたり最終バージョンUPの告知あるかと思ったけど、なかったな。
ファミ通にはなんか情報あった?

157 :
ファミ通はクロスレビュー載ってるだけじゃないの?

158 :
>>157
クロスレビューでぐぐったら、 7・7・6・7だった。
同じ号で一番悪いみたいだなw
まあ、一般受けする作品じゃないし、仕方ないか。

159 :
レビュー読んだけど妥当な評価だと思うよ
内容も「疲れると物を落とすのがめんどくさい」ってところはシリーズの仕様ですってツッコミ入れたいが
だいたい間違ったことは言ってなかった
まあレビュー書く連中がそんなに長いことプレイしてるとは思えないからなあ
長くプレイしてこそのソフトだからしょうがない部分はあるね

160 :
そもそもそこまで疲れる前に水飲んで来いとしかいえんよなぁ……
オルルドとかなんて試合の優勝賞品まで落とすんだぞ、っといいたいわ(´ω`)
いやまぁ、釣りでラゴル連続2匹とか来られるとあっさり落としたりするけど。

161 :
持ち物落とすよりも寝落ちのせいでメモリースティックの劣化に勝てなくて泣ける
UMDさん早く来てくれないと俺のククリア生活が終わっちゃうよ

162 :
確かにククリアやりながら寝落ちしそうになることあるな。

163 :
白髪になると眼鏡のフレームが黒になることに
のべ80年ククリアやってて初めて気づいた
男性キャラだったけど女性でもそうなの?

164 :
>>151-152
遅くなったけどレスありがとう。
締切日まで間に合うか分からんけどもうちょっと頑張る!

165 :
しまったレス番間違えた。
すまんです。149で>>150−151あてです。

166 :
明日からDL版値下がりか
psp持ってないから今の時期ならってことでvita版買おうかと思ってるけど、値段的にはUMDのほうが少し得やね
まあ本体買うかもまだわからんけど

167 :
>またパッケージ版・DL版どちらのククリア国民の皆様でもお得になるキャンペーンを
>PSストアにて実施予定です。
>こちら明日お昼頃に情報公開しますのでお楽しみに!
多分またディスカウントキャンペーンでもやるんじゃないか?
>>164
未達成のまま期日満了しても何度でも挑戦できるから気長に頑張れ

168 :
友人の婚約者が式の二日前に亡くなったんだけど
これって喪が明けるまで婚約解消されない?
式の日を過ぎても友人に婚約マークがついたままだから心配なんだけど……

169 :
>>168
されない

170 :
>>170
一年待てってことか…長いな
式の日に「あたしもとうとう結婚…」とか言われていたたまれない気持ちになったよ
あんたの婚約者は数日前に死んだだろうと
ククリア面白いけどもうちょっと何とかしてほしいってところが多いな

171 :
まだ現実を認めたくないんだよ、友人なら察してやれ

172 :
かゆいところに色々手が届いていないのがククリアです

173 :
世代の人数の偏りすごいよな、あいかわらず。
今使用してるキャラの妹の世代は3人だけど、現在の学校の生徒数は24人。 
10人ぐらいいる学年があるわ……社会見学の移動時間が長すぎるorz

174 :
NPCの子供うむ間隔が同じだからしょうがない
多い世代がなんだかんだ同じ年に結婚して、同じ年に子供産む
その子供が4歳〜5歳の年に第二子を授かれるようになるから、そこでまた皆授かる
人口過密への対策とはいえ、ホント妊娠間隔が同じなのはどうにかして欲しいんだよなあ

175 :
DLCの特価キャンペーン始まってるけど、カロの種が対象だったのが嬉しい

176 :
4年に一度のバグウェル戦の日、初めてだったからわくわくしながら試合を見に行った
挑戦者が遅刻で試合は見れなかった
がっかりして宴会に向かったけど遅刻した奴が「私の力が及ばずバグウェルに敗れ〜」とか言っててポカーン
王様とかが「素晴らしい戦い」とか「見事な技の応酬」とか言っててさらにポカーン
頼むからもうちょっと台詞を作りこんでくれよ
過去作ではちゃんと遅刻専用の台詞あったぞ

177 :
今月で終わるのかと思ったら結構期間に余裕あるな
店舗回ってみるか

178 :
しまった!今日だったかorz

179 :
尼で買ったの受け取ってきた。
応募券ないぞ??と思ってたら、シール貼るんだな。
さてUMDで親族の葬儀のセリフが改善されてるかを確認してみるべきかどうか。

180 :
金を稼いだらポイントが貯まってやりたくもない農場長になってしまう
戦士になりたいのにどうすればいいんだ

181 :
売値の高い料理を換金することでお金を稼ぐ(仕事ポイントが高い収穫物は換金しない)
年間仕事ポイント高めの人に子持ちラゴル等を拾わせ納品させて、ポイントの底上げを図る
これで農場員入り回避と金稼ぎ両立できると思う

182 :
>>181
なるほど料理はポイント入らないのか
料理のこと全く気にかけてなかった
ありがとう

183 :
料理でも仕事ポイントは入るけど1ポイントだけなんだ
全く入らない訳じゃないから、そこは注意してね

184 :
ククリアにも素質ってある?
新規キャラなんだがハヤサとチカラは180くらいでカンスト、ココロは200を超えて上がり続けてる
子供たちもハヤサの初期値が低くてココロの初期値が高い
ただの偶然なんだろうか

185 :
>>184
ある
エナ餅の姉が乙女になって独身男を食い散らかしてる

186 :
新規キャラの場合は、多分キャラ作成時のランダム
子供に関しては両親のステータスのどちらかが遺伝する

187 :
両親のどちらかのステータス+1になることも

188 :
あるのか!そして遺伝するのか!
だったらもうちょっと粘っとけばよかったかなあ
上げるのはそんなに大変じゃないけど高いほうが楽だし

189 :
UMD版ってDLC全部入ってるんですか?

190 :
>>189
>>3
聞く前に公式見るなりテンプレくらい読もうな

191 :
プレイし始めたばかりだけどこれ眼鏡の遺伝率高くね?
片方が眼鏡だと子どもは必ず眼鏡になってる
初期国民に眼鏡少ないからって移住者に眼鏡つけたのは間違いだったか

192 :
結構遺伝するよね
でも親子で同じ色の眼鏡かけてるとかわいい

193 :
眼鏡の色は髪色で変わるよね
髪染め使ったら眼鏡も新調するのかな

194 :
昨日届いてやってるけど物凄く道に迷うね
子持ちの魚納品する所分からなくてずっと探し回ってたよw

195 :
結局、UMD版って3.00だったのかな?

196 :
>>194
初心者の時に道に迷うのはワーネバシリーズのお約束な気がするw
ククリアはヘルプ機能がわかりやすい位置に無いのがまた厄介だね
UMD版なら自動移動があるんだっけ?

197 :
>>194
自分もそれで凄い迷った
あと宿屋も多分同じくらい分かりにくいと思う
ククリアの自動移動は、例えば教会とか酒場とか建物単位で指定できないから
使っても運ばれた先で迷って、結局毎日走り回って覚えたな

198 :
ラナン地区入り口と南通り(酒場前)はいまだにうっかり間違うわ
ところでみんなはどの家に住んでるの?
特に各地区の普通の家でのお気に入りが気になる
自分は初めに住んだところっていう思い入れもあってラナン区1-4が好きだ
果樹園と市場と牧場の小屋が程々に近い位置なのも良い

199 :
>198
ラナン3-3。ラナン区なのはいろいろ近い、3−3はやっぱり初期配置だったから。
……まぁ、子供時代に引き継ぎしたら、いきなり花畑に転居したけどなー。
迷うといえば、森が結構めんどくさいなぁ、あれ。森の中に水飲み場がないから
森に入る前に給水しないとあっさり疲れる(´・ω・`)

200 :
>>198
フェルタ区とかエナ区が好きだなぁ。
家の床とかが木目調で暖かみがあって好きだし、外観も可愛い。
最近このゲーム始めたばかりなんだけど、PCの選択できる台詞が少ない気がする。
NPCたちが「星祭の日が〜」とか「お酒が楽しみ〜」とか言ってるのに自分はその台詞が選択できないし言われたりもしない。「夏至の日〜」などの台詞もない。
原因が分かる方いますか?

201 :
>>200
それらの会話はPCが国に慣れてきたらすることができるようになる
具体的にどのくらい経つと「慣れてきた」状態になるかは
ネタバレになりそうだし、自分の目で確かめてみて。

202 :
>>201
そうなんだ!原因がわかってスッキリしたよ。
国に慣れれば会話できるなら、楽しみだな。ゲームを進めてみよう。
教えてくれてありがとう〜

203 :
やっぱUMD版で新規に始めた人結構いるんだなあ
ククリア好きだから嬉しいわ

204 :
自分もUMD版発売に触発されて始めたクチだw
しかしこれ最初のキャラ作成では顔パターン少ないと思ったけど
NPCは結構パターンがあるもんだな
同じ顔でも笑い方が違ったりして面白い
それでも人口が多いから顔被りは気になるんだけどさ…
追加DLCとか出ないかな
プルトくらいのバリエーションは欲しいな

205 :
ククリアUMD見てみたら、バージョン3.11になってるな。
別居の親に子供(弟)が生まれたんで、確認してみたけど、
出産後にいたわるセリフ追加とかはなかった。

206 :
UMD版に移行してみた。
インストールデータサイズ279MB。
セーブデータは共有できるみたい。
さっそく気づいたこと
お弁当は?→お弁当ほしい! でお弁当選択肢は消える。
まだまだ色々あるかも。

207 :
UMD版になってから
急に主人がデートに遅刻をするようになったり
家に帰らなくなったり、デート先が墓場になったり・・・
何があったの・・・orz

208 :
墓地デート嫌いなの?
デートに遅刻はクエでもやってたんじゃ?
そういうのはたまたまだと思うけどなw

209 :
そっかー。そういう偶然もあるということなんですねorz
時々帰宅しない理由は良くわからないのでちょっと主人をストーキンg(
デート先が墓場はナルル?では良くない印象だった気がしたので敬遠していました。
ありがとうございます。主人を信じてみます・・・。

210 :
一歳年上の相手を狙ってるんだけど臭くさせるのってあまり意味ない?
一日中臭わせてるんだけどデートの約束をしてしまう
デートに遅刻させることで妨害してるけどデートさえさせなければ略奪はできるんだよね?

211 :
>>210
>デートさえさせなければ略奪はできるんだよね?
そんなことはない
その相手をデートに誘って一度もOKの選択肢を貰えなければ、略奪は不可能な状態
別れさせる以外にない。別れさせる方法は会話の調整しかない
wikiがUMD発売前に更新されてるみたいだから、そこ読むといいよ

212 :
>>210
ああ違うのか
>>210が子供で先輩を狙ってて〜なら、その状態で維持するのが一番だね
臭くさせて妨害っていう話は随分前のスレにやってた人がいたなあ

213 :
>>212
ありがとう
まさにそのスレを参考にして妨害させてもらっているw
男の方も臭くさせてるんだがデートの約束はしてしまうな
互いに本命だからかほんとにペースが速い
待ってるねって言ってくれたので張り切って妨害するぜw

214 :
>>213
待ってるねは相手にとって友人だった時の定型文だったよ(´;ω;`)
待ってるねって言ってたのに…

215 :
しかし、親友だからとはいえ、やたらと遊びに来るペースが速いのがいるね。
性格の関係だろうけど、いろいろと想像させる状況ではある。
同学年全員親友(or嫁)+1学年上夫婦を親友にしてそれぞれを比較できるようにしてみたんだが……
1こ上の片割れ(♀)がやたら誘いにくる。(飾らない性格) もう一方(♂)はさっぱり来ないのにね。(一匹狼)
んでこの一匹狼はやたらステが高い。選抜戦で決勝までいったら応援席がやたら緑色に。
同世代の絆はかなり強い(学生時代の好感度のせいだと思うけど)というのがよーわかった。

216 :
新規組だけど、キャラが笑うのっていいね
ツンとした顔が笑顔になるのを見ると癒される
一日がナルルより短いからサクサク進んで嬉しい

217 :
>>214
成人してすぐ恋人を作られたときはさすがにへこんだけどw
見事恋人になれたよ
しかし劇の主役になるために女に声かけまくってるけど罪悪感がすごいな
相手の本命欄にPCの名前があると頭を下げたい気持ちになる

218 :
友人、親友、男ばっかで紫はおらず、女友達は既婚者の1人ぐらいしかいなかったけど、
選抜戦で優勝したら3年連続ダロスだったな…リアナ姫役の恋人からは紫扱いでしたが
やっぱりプルトみたく、試合の強さも人気に影響してるのかな?

219 :
>>217
成人前に結婚されなくて本当に良かったね(´;ω;`)

220 :
>>219
徹底ストーキングしてデートすらさせなかったからなw
一回デートしただけで本命になれたけど、妨害してなかったら間違いなく婚約されてたな
ところでさ、闘士って王太子でも任命されるんだな…
俺が必死に集めた食材が…新種が…うわあああ
結婚するときにまとめて持ち出そうと思ってたのにいい

221 :
戦士は関係ないよ。王太子でも
国王になるとき首になる

222 :
女過多だから男の移住者を入れたんだけど恋人さえ作らないまま3年が経過
肉食系の多いククリアでこんなことになるなんて
イスカとカルナの乙女が恋人いないまま13歳になろうとしてるからどっちかとくっついてほしいんだけど
「繊細なムード」な性格が悪いんだろうか

223 :
パッケージ版買ったけど応募のハガキすら入ってなかった…何故?

224 :
>>223
シールが入っているならOK
ハガキは自分で用意して公式サイト参照
最初戸惑うよねw
キャンペーンの案内も公式サイト(とツイッター)でしかしてないし

225 :
尖塔の間で滑らかな金属片を見つけろってクエストをやってるんだけど見つからない…
尖塔の間って知識の間(ノイアルのいるところ)を出たところでいいんだよね?
印らしいものも見当たらないから困ってる
誰かわかる人がいたら詳しい場所を教えてください

226 :
>>225
優しい人がちゃんとした回答をくれると思うけど、全部一歩ずつ調べれば出て来た
というか自分はそうしたwww 場所は覚えてない

227 :
>>226
一歩ずつ調べたんだけどなあ
場所が間違ってないならもう一回行ってみるよ

228 :
派手なきのこ名前何にしようかなとぐぐってたら、ボルネオ島で発見された青い新種のきのこってのがぴったりじゃないかと思ったけど名前まで調べられなかった

229 :
>>227
もう見付けたかもしれないけど、画面左下辺りにあるよ
一応印っぽい物もある

230 :
>>228
うちは熟女の祈りと名付けた

231 :
ああ、漢字もできるのか
しもねたつけてみたいと思ったけど悲しくなるからやめた
キャラを眼鏡ありで作ったけど、遺伝するの嫌だから最初から作り直して始まった瞬間ゲゾひろってしまった
ログ検索したらそのままの名前でやってる人もいるみたいだし、そのままでもいいかなと思った瞬間だった

232 :
>>230
なんか笑っちまった
いいセンスだ

233 :
開始直後は地力最低だからポロッと大ゲゾ釣れるんだよね
パッチ当たる前にまだゲゾ見たことなかった頃、初期国にゲゾ見に行ったよ
根っ子とゲゾでかなり金儲けできそうでもある
近頃は逆に大きなフィンとかワニをあまり見かけなくなった
あの辺りどれほど地力が必要なのかよくわからないわ

234 :
ver2.00だと地力高い時にどう猛な魚や☆が結構釣れたんだけど(代わりに大きなフィンが釣れにくい)
ver3.00でまた初期verに戻った感じ(大きなフィン57:どうもうな魚6)
NPC見てると渓流魚(大物)も地力低い時に良く釣ってるね

235 :
このシリーズ初めてやってみたいんだけど
PSPのならどれやればいい?

236 :
2in1に一票

237 :
正直ナルルククリアとオルルドプルトは別ゲーだからなあ
個人的には2in1を推すけど
オルルドとナルルは体験版がある(オルルドはPC版だけど)から環境があるならやってみることを薦める

238 :
2in1かな プルトが一番好き

239 :
>>235
個人的オススメはプルト(2in1)とククリア
最新のと昔のはアイテム所持数とか違って遡るのはちょっとしんどいと思うので
先に定評のある2in1から入って、他も手出して見たくなったら
ククリアも買うって感じがいいと思う

240 :
尼レビュー未だに一件もないのか うーむ

241 :
レビューを見るより体験版をやった方が参考になると思う。
所詮はニッチ系ゲームだし。

242 :
でもククリアには体験版もないんだよな
ナルルにはあったのにどうしてククリアには体験版を作らなかったのかねぇ?

243 :
個人的にはククリアとかは体験版あっても売上的にはあまり変わらない、
むしろ体験版があったほうが売れない気がする。
ワーネバって気になるって人がいて、ククリアを仮に1年やったとして買いたくなるかな。
なんだ作業ゲーかよって思って買わない人の方が多そう。
むしろ買ったからという理由でやってるうちにハマる人の方が多いかも。

244 :
Oh・・・体験版があったのは前作のナルルだった。すまない。
とりあえず、このスレで言われている感想が大体あっていると思うよ。
そもそもワーネバに触れたことがなくて・・・と言う場合は、概要をつかむために最悪ナルル体験版でも良いのかもしれない。
でも細部はかなり違うので要注意。Wikiで確認をした方が良いと思うよ。(たとえばククリアではキャラクターの絵が可愛くなったとか)
それでも分からない部分があるのなら、このスレで具体的に聞いてみれば親切な人が答えてくれると思うよ。

245 :
シズニの神官が齢29にして亡くなった。
葬式も神官欠席のため中止って。。。

246 :
ジャムが手に入らない。入手のしかた教えて

247 :
>>246
wiki参照

248 :
神官とか乙女って両想いの恋人がいないと引き継ぎしないとかある?
「君と添い遂げたい」「ありがとう…」までいった仲良しがいるんだが(神官の本命は別の人)
引き継ぎ候補がいないわけではないのに一向に引き継いでくれない
わざわざ引継ぎ用の移住者も入れたんだけど駄目
うだうだしてるうちに壊れてしまった例があるから心配なんだけど…

249 :
両想いでなくてもその会話が発生すれば引き継ぎは行う
ただ引き継ぎ可能候補と神官が一度でも接触しないとまず引き継ぎの対象にならない
引き継ぎ用の移住者と接触していないんだろう、多分
神職の引き継ぎに関しては、本当にまるで巧くいかないこともあるので、見守ってやるしかない

250 :
カルナの乙女がついに14歳になってしもうた…

251 :
>>249
ありがとう
今までは会話発生して割とすぐ引き継いでたから心配だったんだ
壊れないことを祈りながら見守ることにするよ

252 :
ネームプレートの横に星とかハートのマークがでるんだけどあれなに?
ぐぐってもいまいち分からない・・

253 :
あれはプレイヤーが付けるマーク
ボタン色々押してる内に自分で付けちゃったんだと思う
会話中に三角ボタンで付けたり外したりできる
友達じゃないけど見分けたい人なんかに付けると便利だよ

254 :
俺は初めて遭遇したいむいむに☆をつけて餌を貢いでる

255 :
そうなんだ
謎だったから分かって良かった ありがとう

256 :
実績で魔獣255匹とか1世代で100匹退治とかあったら面白かったけど

257 :
実績の追加とかあっても面白そうだよね
もしくはいむをペットできるダウンロードなんとかとか

258 :
工芸家も工芸品作ることで仕事ポイント貯めて
工芸家レベルを上げるって風にして欲しかったな
世代を重ねるゲームだから、こういう仕様にしたんだろうけど、
享楽的で何もしない伝説の工芸家とかなんかイメージ的にもう

259 :
精霊の森で息子が落としたものを拾おうとしたらしーぽんが拾いにきてたようで会話発生。
会話は「こんにちは」と「おっす」
二度と会えないと思っていた幼馴染にばったりあったような気分だった。

260 :
wikiの友人・恋愛・結婚の項目にコメントを書いてしまったのですが
友人リストから漏れたNPCとも友人や親友などになれたと報告があるのですが
かれこれ100回以上、会話やプレゼントを行ってるのにも関わらず
知人止まりなのです
相手側から「あなたとはよく会うね」の会話をふられても「気が合うのかも」の返答ができません
自分からは「あなたとはよく会うね」の会話をふれません
単に友好度が足りないのでしょうか?

261 :
>>260
多分。
一度リストの最上段になるくらい話しかけて見たらどうだろうか。

262 :
初めてPCの実子が出来たのだけれど、何これ可愛い。何なのこの生物。
自分は絶対親バカにはなるまいと思っていたのに、気がつけばPCの寝る間も惜しんで次の日のお弁当の材料探しに奔走してる・・・。

263 :
>>261
早い返答ありがとうございます
もう少し粘ってみます

264 :
うちはお手軽なノラサンドが多いな。
お祝い事にはいむいむマフィン。

265 :
お弁当毎日手作りとか気合い入ってるな
そういうのは誰かの誕生日のベルカケーキとか、次の日の朝御飯(思い付く限りの日替わり)くらいだ
自分用の弁当はパンケーキの山を鞄に詰めてる

266 :
初代の時、山ほどウインターミールを戸棚にしまっておいたら、息子が不幸になってた。
あれ食べると幸福度下がるって知らなかったんだよな。
ウインターミール食べる→幸福度下がる→もう一度ウインターミール食べる→さらに幸福度下がるのループ。

267 :
料理の素材に入れておいたミルクがごっそり持っていかれたってのもあったな、うちのほうは。
おかげで、夜中のうちに料理を置いていないと食卓にミルクが乗っかる事態に。
……ぎゅーにゅーにそーだんだ。

268 :
料理の素材で、ミルク、ハール、ジャム、クリームソースを棚に入れておくのは厳禁だろうw
食事が2回発生する原因だぜ……

269 :
やっぱりちゃんとした料理じゃないとお腹膨れないよねって感じがするw

270 :
3.11にて親戚の危篤時の発言の改正を確認。
自由気まま 親戚(妻の祖父)に対して
DL 〜君
UMD 〜さん
流石にヤバいと思ってたんだな。

271 :
ヤバイと思ってたというか、報告もしたしな。その感じだと「ちゃん」も直ってるのかな
DL版もさっさとアップデートしてくれませんかね……

272 :
あと子供楽しみだね。で今までと違う選択肢をとっても嫌な顔をしない。
優しい子供がいいと言って嫌な顔されるのはキツかったので、これはGJ。

273 :
あれー?
UMD版なのだけれど、葬式時に全く関係ない人が喪主をしているのは何故なのでしょう・・・?
むしろ家族の人が喪主をしているところに遭遇したことの方が少ないような・・・。

274 :
ツインテ赤髪幼女可愛いけど成長したら不細工になりそう

275 :
・・・いや、あの。今うちの娘がツインテの茶髪なのだけれど・・・。
将来不細工決定なの・・・?orz

276 :
>>275
「なりそう」っていう予想だけなのに何を落ち込んでるの

277 :
ツインテって4cだよな。
4cは普通に美人顔だよ。
確かに子供時の顔はめっちゃかわいいから、
劣化といえば劣化だけど。

278 :
>>276
だって、だって・・・凄い不安になったんだよ・゚・(ノД`;)・゚・
>>277
ありがとう!これで安心して進められるよ・゚・(ノД`;)・゚・

279 :
>>278
ツインテよりお前が可愛いw

280 :
ツインテ金髪PCだがたしかに幼少時の(・∀・)ニカッって顔の方がかわいかったなw
前作からそうだけど幼少時の方がかわいい&かっこいいこと多くないか?

281 :
>>280
何も知らずに2Cみんドルとくっついて、産まれた娘たちが全員お父さん似と言うか、2系顏だった時の悲しみと言ったら。

282 :
>>281
うちはそれこそ先代PCが2c男だったよ
4bの嫁さんもらって生まれたのが4c娘・2c娘・4c娘・4b息子だった
異性親の完全コピーが二人生まれてるのがいかにもワーネバっぽい

283 :
たとえ壮年になって肥えるとしても、2Cはカコイイ、可愛いけど、
結婚するときは必ずC系のPCで! と決めているチキンな自分…ウチの国2系(大半2bだけど)大杉…orz

284 :
結婚したいかできるかはともかく、なんだかんだ2系abの顔もいいと思えるようになるよ
年代重ねて行けばねw
2abは壮年が普通のおっちゃんおばちゃんって感じで味がある
子供時代は2b男がキツイが他は、子供らしいかわいさはあるしな
ただ、まあ本当に結婚できるかは別っていうw

285 :
UMD版のククリア買おうか迷ってる
前のナルルは発売日に買ったけどテンポが悪すぎて3年くらいで放棄してしまった
ククリアはナルルよりテンポは良いらしいけどDLCが全部入ってないみたいだし
DLCとかなくても楽しめたりする?
因みにやった事あるワーネバはナルルの他はオルルド、プルト、ワーネバアイランド

286 :
全く同じプレイ履歴を辿って来た人がいようとは…
自分はダウンロード版を買ったけど、問題なく楽しめてるよ。
今からダウンロード版→DLC入れるなら、UMDでいい気がするなー

287 :
相談させて下さい。
一昨日からこのゲームを始めたのですが、
婚約者がまったく自分から話し掛けてきません。
私の事好き?と聞いても、一応…。と返される事が多いです。
これには何か原因がありますか?ただ相性が悪いだけでしょうか。
因みに婚約者の性格はまさに優等生で、自分の性格はおおらかです。
早くも選んだ事を後悔してて、最初からやり直そうか悩んでいます。

288 :
まさに優等生(+/++/++)かー
積極性は低いけど優しさはあるから、それなりに話しかけてくる性格だとは思うんだけどね
まったくっていうのはどれくらいなんだろう
ククリアはまあ1日2回話しかけてくればいい方。3回だとマメっていう感じ
性格によっては恋人、婚約者でも2日くらい顔見ないとかも余裕であるからねw
原因があるかと言われても、「これ」といった原因は上げられないな
食べ物攻めにしてみるとか、「好き?」と聞くより、キスしたり、相手が香水つけてたら誉めるとかするといいかも
でも後悔しているのなら、最初からやり直すのもありだと思う
多分年数はそんなに経っていないだろうし、
最初から気が乗らないというのなら思い入れがまだ浅い今の内

289 :
>>288
話し掛けてくる頻度は、1日一度か2日に一度くらいです。
それも会いに来たと言うより、道端でぶつかる時に偶然話し掛けた、という事の方が多いです。
向こうからデートに誘われた事は一度もありません。
会えばハールを渡して香りを誉める、等はしてたのですが…
顔良し・性格良し・勤勉、だったので猛アタック掛けて落としたのですが、
自分ばかり話し掛けていたので、相手の好感度が上がりにくかったんでしょうか。
もう少し様子を見て、それでも気が乗らなければ、やり直してみます。
ありがとうございました。

290 :
結婚してみればまた変わるかもしれないよ

291 :
ツインテなら6cにもあるよな
6c幼女は子どもの頃はイマイチだけど、大人になると化けると思うんだが

292 :
>>284
うん、2a男のニカッとした顔とか好きだよー
愛娘の成人時、男女2:2の同級生の男が両方2bだった時は、思わずイケメン移住者投入したがw
子供時代のお付き合いの深さは侮れず、当然のように翌年2b君と結婚したよ
乙女になったのを還俗させてくれたし、女の子3人も生まれて(うち2人は娘似)幸せそうだったからよかったけど
一度、身内のためにNPCの恋愛妨害をかなりして、結果的にアスターが未婚で亡くなったり、
シズニがずーっと(8年)恋をしなくなってしまって、罪悪感でものすごい胸が痛んだので、
自分の子供含めNPCが誰と恋愛しようが基本構わないことにした

293 :
ちょっと質問したいんだけど
デートで失敗するのって何が原因なのかな?
具体的にいうと学校の裏デートと精霊の木デートで必ずぷぎゅられる
向こうリードでもこの二つの場所には行ってくれないからデート会話は聞けずじまい
婚約はできたからいいっちゃいいんだけどどうも気になるというか…

294 :
好感度が足りてない
ぷぎゅられた場合は、先導交代しないとダメ
必ずっていうのも珍しい気もするが……
向こうリードで行ってくれないっていうのはまあ、ランダムというか相手の気分次第なのでしょうがないな

295 :
やっぱり好感度か…
他の場所だと成功するから不思議だったんだ
NPCをつけててもデートでぷぎゅられてる人はめったにいないのに

296 :
好感度っていえば、相手から結婚しようって言われたけどまだ早いという選択肢しか出ないことあったなぁ。
とりあえず3日後にはちゃんと結婚する選択肢がでたからよかったけど、あれは自分側の何かが足りてなかったのかな。
あと、入国すぐのクエスト云々は、できるだけ結婚相手探してやっといたほうがいいよね、あれ。
好感度の上昇が大きいっぽいんで、あれですごい楽だった。

297 :
>>296
それも自分側の好感度が足りてないから選択肢が出なかったという話だね
相手からのアクションで自分内部の好感度もあがってるという仕組みになってる
だからPCがプロポーズすると相手にはOKされるが、逆だとOKできないということはよくある
PCは1日に複数回話しかけるけど、NPCはそうでもないからね

298 :
夕方遅くまで働いてたら旦那がきて「一緒に帰ろう」って話しかけられたのには驚いた
初めて結婚してよかったと思った

299 :
配偶者そっくりの我が子を迎えに行って「あっ、父ちゃ!」と返事されるとぐっとくる。

300 :
父ちゃ呼びかわいいよね
いかにもやんちゃそうな顔つきの娘に「父ちゃ」と呼ばれて
とーちゃんただでさえ垂れた目が縦になるんじゃないかってくらいニヤニヤしちゃったわ
でもその呼び方、大人になると「親父」って変わっちゃうんだ

301 :
そういやあ、優しさ2−の女子が大人になると華麗に父親を「親父」呼びするけど
そこはUMDもそのままなのかな?w
男子はお袋&親父だけど女子は母親は母さん呼びだから、父親の方は設定ミスだと常々思っているんだが

302 :
>>301
リアリティだよきっと

303 :
ついに念願のUMD版を手に入れたぞ!
というわけで、寝落ちプレイの為にメディアインストールをせずにプレイしてみたら処理落ちしまくりでワロタ
カクカクで走るのが面倒だから自動移動が大活躍です
でも寝落ちにはもってこいだなーとか思えたからコレで良いのかもしれない

304 :
寝オチプレイ用に買った人が俺以外のもいたか
2日くらいやってしばらく放置してるけども

305 :
ククリアって子供数の上限ある?

306 :
多分6人
系図の縦のならびの限界が6人だからじゃないかっていう話だけど

307 :
そういえばWikiにはずっと「双子出産はあり(要検証)」と書かれてるけど
双子が生まれたという報告を見たことないなあ
NPC工芸家一家が二世帯同居で
姑とお嫁さん(あるい母と娘)が同じ年に出産したのを双子と見間違えた
とかそんなことが記載の元ネタなのかな?

308 :
>>306
ありがとう。確かに子供は既に6人いる。
懐妊すると金卵やたなごころ持って子作りしても減らなくなるよね?(減らなくなったら教会へ確認にゆく)
今回子宝グッズが減らないのに妊娠してなかったから、上限なのかなと思ったんだ。

309 :
う・・・ぐぐ・・・。
魔獣の討伐と劇の役が同時刻に来ちゃった・・・。
どうすれば良いのかな・・・orz

310 :
劇で問題ないだろw

311 :
>>310
魔獣放置で大丈夫なのかな??残りの3人が頑張って倒してくれる?
劇最中にカンカン魔獣の鐘が鳴り響いて気になっちゃう・・・。

312 :
>>311
負けても国が亡ぶわけでもないし、3人で倒せることもあるし大丈夫だ
劇は君が欠席したら中止になってしまうが、魔獣退治はそんなことはないからなw

313 :
そこまで真剣に悩むほどのものでもないよ

314 :
ありがとうございます。
今後は魔獣討伐を綺麗さっぱり忘れてイベントを優先しようと思います!

315 :
友人相手に
結婚おめでとう、末永くお幸せにってセリフって今までなかったよな?

316 :
息子の顔判明
母さん似のイケメン男子で一安心
下の子なかなか出来ないし、多分この子に引き継ぎの予感

317 :
気になったこと
出産日に出産後まで嫁と会話出来なかった
朝イチに嫁と子供が重なったからか?
出産後に姑が来たときに何してんの?って聞いたら
赤ちゃんが生まれるんだ!って言って速攻帰ってった
生まれたんだ!ってのは見るけど、生まれるんだ!は姑専用の会話?

318 :
>朝イチに嫁と子供が重なったからか?
多分、そう
>赤ちゃんが生まれるんだ!
専用ではない……と思う。どのタイミングかわからないが、そういう発言になることもある

319 :
舅の葬儀後に姑が猛ダッシュで墓地を飛び出して行ったので追いかけてみたらハールの庭園に入って行った
もしやと思って話し掛けたらステータスに音符マーク…
何か切なくなった

320 :
>>318
レスサンクス。
何回かロードしたけどダメだった。
せっかくの出産なんで、スクショも撮りたいから4日前のデータからやり直しますわ。

321 :
朝だれかと重なって会話できなくなったときは
課金アイテムだったか忘れたが蝶で嫁や子を選択するとできるようになる
今も出来るかわからんが

322 :
虹色の虫?だっけ
あれでもいけそうな気がするけど
あれって入手がお手軽じゃないうえに倉庫に入れたら即行持ち出されるよな

323 :
虫とか糞とか棚にいれるべきではないと判断されるものは持ち出される

324 :
その発想は無かったがなるほど納得

325 :
わざと棚に糞を入れて家族を臭くする遊びをしたのは俺だけじゃないはず

326 :
臭くなーれ遊びっていえばココイ小屋がメッカではなかろうか

327 :
3.11になってNPCが働かなくなってる?
毎年働き者は一番が5000前後で他も3000オーバー当たり前だったけど、
10日くらいからUMDに移行した昨年は最高3400で一番下で2400
今年は21日現在で最高1577で一番下は1212。
地力の関係もあるんだろうけど、それだけじゃないよなぁ?

328 :
劇の途中は友人リストの方も劇の衣装になってるんだね。

329 :
>>328
結婚式もそうだっけね

330 :
こども大将と国王の役職就いて国民台帳見ると文字が重なってる・・・
しかもゲーテの樹を剣じゃなくて拳で倒すとかすごい

331 :
デター王家の拳wwwwww
幼王かあ。大変だな
そして、ゲーナの樹なw

332 :
きっとこどもの拳にはしーぽんの加護が宿ってるんだよ

333 :
代替わりしたら、独身男女の関係がぐちゃぐちゃだった。
カルナの乙女が3股、工芸家の娘が5股(私の兄含む)。
その2人の本命の男はイスカの乙女(姉)と自分を含めた4股。
こんな関係嫌じゃ!とばかりに4股男とは別れ、現シズニ神官にアタックしまくって恋人になった。
神官やめるから結婚しようデートを長らく続けていたある日、平服になった彼がチューしにやってきた。
次の神官を野次馬しに行ったら、忍耐強い兄だった…。
複雑な心境。

334 :
でも、だいたい1年以内に収まるよね、成人直後の人間関係。
……まぁ、乙女系統を引き継いでしまうと少し伸びるけど。
現在のうちの学校(現在先生中)
うちの子供二人、妹の娘(王太孫)、妹、現国王の二人目の子供、親友の子供が3人、お隣(親衛隊)の子供、他3人。
なんかいろいろ人間関係カオスってるなぁ、この学校。

335 :
スレを見て友人一覧を開いたから発覚したんだけど
ぼんやりと草摘みして過ごしていたせいで親友が友人になっている……!

336 :
>>335
さぁ友人の口にハールを詰め込む作業へ移るんだ

337 :
>>336
ナイス!その手があったね!
サジュ草摘みなら任せろー!

338 :
それはそうと、なんでそんなに草ばっかり抜いてたの?

339 :
>>338
それはね、夫婦で農場代表と農場副代表をやりたいな〜と思ったからなんだ♪

340 :
ゴメン寝ぼけて説明不足になってしまったwwwww
BGMが気に入っている花畑のお屋敷に住んで、だらだらと摘んだ草を棚にしまう作業をして家族用のポイント稼ぎをしていたんだ

341 :
お金に余裕あるんなら、ポトとかニゴを大量に倉庫に詰め込んどけばいいんでないかな。<仕事P
家族の訓練用に薬を倉庫に突っ込んで持っていてもらおうと思ったら
二人の子供の所持金が5万超えていたでござる(´・ω・`)
まぁ、本来の目的は果たしてるからいいんだけど……(ステ上限までいった)

342 :
仕事ポイントなら子持ち魚を溜め込んでおくのもありよね。

343 :
自分も農場員にしたい人には子持ち魚拾わせてる
あれなら調理されたりしないしね
でもきっと>>340にはお気に入りのBGMを聞きながら作業出来ることが重要なんだろう
うちも昔ラナンのお屋敷でBGM聞きながら釣りしてたなぁ
自宅でワニが釣れるってシュール

344 :
納品前のバターや熟成前のチーズを売っても仕事ポイントになることを最近(つか、さっき)知った。

345 :
二股されてた!
毎日デートしていれば奪われたりしないかな?

346 :
そうだね。毎日デートしてさっさと婚約すればいいが、まあそこまでしなくても
まず相手に行先選ばせるようにしてから、さっさと自分以外とデート出来ないようにすればいい
具体的には両想いのままで、
果樹園or劇場へ相手に決めてもらって行く→花畑or学校の裏へ相手に決めてもらって行く→
その後自分が決めて果樹園or劇場へ行く→次のデートで自分が決めて花畑or学校の裏へ行く
ってやればその後はほっといても、自分以外とデートすることはない
両想いなら、が条件だけど
後はデート開始の会話は一番上を選ばないととかあるけど、wikiにも書いてあるよ

347 :
性格変える有料アイテムの黒いララム実じゃ
ラムサラみたいに能力の限界は突破できないのかな?
性格がみんなのアイドルでステカンストして
黒い実を食べても性格・ステ共に変化ないんだが

348 :
ごめん、いくつか食べてたら性格だけは変化した
ステは変わってない

349 :
そういえばククリアって、別の国からパスワードで入国させた場合、
極端に短い余命なキャラだと延命治療されるのかな?
プルトやってた時、余命1日な運び屋さんのパスワードもらって、しばらくお世話になってたんだ
ためしに、と、そのキャラをククリアに入国させてみたら、寿命予定日が来てもぴんぴんしてたんだ
金髪のしとやか美人にクラスチェンジしてたから、むしろ延命されてるならこのまま生き続けてほしいとも思うんだが、
もし変に治療されて寿命ちょっぴりしか伸びてないかもしれないと思うとデートに踏み切れない…
どなたか別の国→ククリアで、極端に短い余命のキャラは延命されるのかどうか、知ってる方いらしたら教えてもらえないだろうか
もし寿命延びてるならプルトでお世話になったキャラだし、今度は結婚して毎日プレゼント攻撃くらわす所存
運び屋の宿命と言うべきか、オモシロ名前のキャラなんだが、そこもまた愛しい…w
運び屋、がタブーな話題だったら大変申し訳ないが、スルーでお願いしますm(_ _)m

350 :
うちも17歳で逝った過去PCを新規国にパス移住させて元PCと結婚
17歳以降、話し掛けられるたびビクついてんだけど、そろそろ21歳
意味判んないけど、短命キャラと結婚させちゃった罪悪感があったから、元PCが幸せならまぁ良いかとw

351 :
あ、うちの場合、ククリア→ククリアです

352 :
>>350
なるほど!
それを聞いて安心しました
これで心おきなく料理の材料集めに走れるというものです、ありがとう!
しかしククリア→ククリアでも寿命延びるっていうのには驚いたなあ
他国→ククリアのみの現象なら、ククリアという国のどこかに、
なんらかの健康増進効果があるのだろうと脳内変換できるけど…
ククリア→ククリアでも同様となると、もはや入国管理局で何かされてるとしか思えないw

353 :
エンディングを見ようとおもって、死ぬ前日くらいの親PCの分身作成して移住したら
20日くらいしても死ななくて諦めたことがあったな

354 :
プルトと違ってパスワードに寿命情報入ってないってことなのかね?
それならそれで、元の国で短命だった人もワンチャンあるで、的な希望が生まれるけど

355 :
ククリア→ククリアで元々は10代で亡くなったけど、20歳越えたっていう話聞いたことあるな
ただ>>353みたいなケースだとやっぱりわりとすぐ亡くなっちゃうみたいだけど

356 :
そういや、いままでみた最短は14歳だったかなぁ<短命
親友関係までもっていってすぐにだったからびっくりしたわ(´・ω・`)
工芸家を引き継いで1年もせずに子供に引き継がせてたから、なんでだろうなあとは思ってたら……

357 :
14歳は2.0以前の初期寿命だねえ。初期はそれくらいでバタバタ亡くなって、辛かったね
今は17歳が最短だけど、17歳でも早いなあって思うわ

358 :
イスカの紋章ようやくきたか。
とはいえ、今日一日レスなしだし過疎ってるなぁ。

359 :
しょうがないとは思うけど過疎ってるねぇ
ところで最近始め出したんだけれども
結婚した後タンスに入れない方が良いものってある?
小さなシトラを貯めてたら全部売られちったんだよ…
他にこれは止めとけって物はあるのかな

360 :
大規模規制入ったらしいからその影響もあるんじゃね
DLC追加とセールはきたけどDLCは室内装飾1点のみだし、
セールの方も欲しかった人にとっては朗報でも内容自体は
そんなに盛り上がるような内容でもない気がするしな…

361 :
>>359
量が「たくさん」またはそれに近いものはなんでも持ち出されて売られると思っていい
少量なら持ち出されることはないから、大切なものでも大丈夫
10個くらいなら平気だと思うが、どのラインから売られるかはなんとも言えない
食べ物は、ハール、クリームソース、ミルク、ジャムは棚に入れるのはやめた方がいい
食事として持ち出されると、一回で満腹にならないので二回食事が発生する原因になる
ただし食事も物によっては、二回発生する食品もあるので、そこは経験していくしかないw
具体的にはキノコの包み焼きは満腹にならない食事らしい
あとデザート系も満腹にならない。パンケーキは大丈夫
前々から話題になってるけど
虫、糞などは「棚に入れるべきものではない」と判断されて、速攻持ち出される
それとこれはカワイイ話だが、平石は子供がすぐ持ち出す
別に水切りしないで、売られるだけだけどねw

362 :
>>360
ああDLC情報きてたのか
カロの種微妙だったから紋章だけ落としとくか

363 :
嫁に当たりギブル99個持たせたのに、所持金さほど変わらないまま22日
手持ちと合わせて「たくさん」になって売っちゃったのかな…
持って行く持って行かないは性格やタイミングにも寄るよね
アイドル旦那が☆に手を付けない人で、すっかり安心してたら
ぶっきらぼうな息子が成人した途端に換金、一生分の仕事ポイントをたった一日で稼ぎやがったw
子どもの時から目を付けていたに違いないw
レマの種より、食事1回で済む料理リストが欲しいです

364 :
>>361>>363
色んな情報ありがとう!知らんことがいっぱいだ…
持ってかれた原因はたくさんだったからか
食事もほぼ毎回2回起こってたよw
デザート系の見た目が凄く好みで貯めてたんだ…
性格とかタイミングとかで変わるかもなんだね
最近息子ができたから見られる前に☆を保護しようw

365 :
そーいや、3.11で入学で引き継ぎした際にアイテム一個も持っていなかったな。
3.00の時は色々持ってた気もするが。

366 :
子作りの時のハートの出方?が気持ち悪い

367 :
あまり数がはいってなくても持ってくことあるよね。 なんでかはよくわからないけども。
この辺、実は料理の好き嫌いがあったりせんだろうな(´・ω・`)
パンケーキもってけとたくさん置いておいたのに持ってかれない不思議。
デザート系は、親衛隊系統にはいると作りにくいのが難点……
小さなシトラも販売しておくれ。

368 :
>>367
元PCが緑のシトラと紫のベルカがやたら好きで、代替わりしたらごっそり持ち出してて泣いた。

369 :
小さなベルカも売って欲しいね
親友の誕生日にはケーキを押し付けると決めてるんだけど
見た目はベルカケーキが一番いいもの

370 :
少な目でも持ち出す、は性格が関係してるんじゃないかって昔言われてたな
今まで優しい伴侶とばかり結婚してて、持ち出されて困ったことがない
ただ子供はその限りではないけど長子引き継ぎばかりしてたから参考にならないなw
劇の主役に選ばれた娘が商品の香水全部棚に置いたまま嫁に行ったのには驚いたけど

371 :
ベルカケーキいいよね。ちゃんとしたケーキというのがあれしかないという問題があるけど。
(しかし頭の中にどうしてもZEROが思い浮かぶ)
そしてうちの長男、すまん。 結婚相手に選択権がほぼなくて。
男3、女3の同級生の中、一人叔母、一人伯母さんの義妹という状況になっておった。
うん、まぁ成人して早々恋人関係になったようで安心はしたけど。

372 :
うちも叔母さん、叔父さんが下級生で入ってくる予定なんだよなぁ。
すごく違和感ありまくりだ。

373 :
UMDで昨日買いました
一年目、ステータス・奥義カンスト
二年目、魔道士選考大会優勝・直後魔道士になる
三年目、勇者大会優勝
結婚相手に決めてる次期王女がまだ三歳なので成人待ちでほぼ放置プレイの日々
やることなくなったんですがなにか面白い事ありませんかね?
モンスターともほとんど闘う機会ないし

374 :
お金って何万でカンストなんだろう・・・・
引き継ぎしまくってお金ためてるけど1千万超えたら、それ以上はもうやりたくないな

375 :
>>373
クエストはどのくらいクリアした?

376 :
>>373
おまわりさん。こちらですw

377 :
王になりたいので早く父親(現王)に死んでほしい、でも元配偶者だし父ちゃんだし死んでほしくない

378 :
そうならないように、王家に入ったら第一子の子作り遅くするとか考えるのがいいと思うんだぜ

379 :
戦士にならずにお金貯めってどういう手段が一番効率いいんだろう?
うちはひたすら果樹園産物加工なんだけど
役職就かずにジャムパン屋&酒場の主やってる

380 :
お金貯めてどうするの?
家買うぐらいしか思い付かない…

381 :
働かないで食べ物を購入して国中の人の口に詰め込んだり
ラムサラーをバラまいて国民ワイルダー計画をしてみたり
毎日服の色を変えてみたり
飲みに行ったらいつでも「まかせて!」したり
無駄にククレーテ食べながら走り回る生活なんかも出来るね!
金持ちって凄いなぁ……

382 :
>>380
仕事ポイントの高いものを購入しまくって家族の仕事ポイントと所持金を増やす。
会議めんどいから夫を農場長にして自分は酒場経営三昧。
自分は劇めんどいから所持金トップにもならないように注意してる。
あとククレーテはかばんに常備。
時々ノイアルさんの前にアイテム捨てて引きずらせてる。

383 :
ノイアルさんアイテム拾うんだwwwww 知らなかったwwwww

384 :
現工芸家16才
長女6才ファルケなし次女2才ファルケ持ち
長男に引き継いで長女と結婚しようか次男に引き継いで次女と結婚しようか迷っている
普通にいったら次女が結婚した時点で引継ぎだろうけど工芸家の寿命が不安だ
どっちにすべきだろう…

385 :
難しいなあ
どっちがいいって言えないわ、その状況
まさに寿命が不安で、どちらを選んでも賭けでしかないと思う

386 :
すいません教えて下さい
主人公(自分)が戦士になってると王族の次期王とは結婚できないんですかね?

387 :
>>386
試したことはないけど、戦士と王太子or王太女との結婚は可能だと思う
ただ結婚後王太子or王太女が王を継ぐ時、戦士から強制退職させられるだろうけど

388 :
>>387
ありがとうございます
安心しました
王族と結婚するのが初めてでまだ数年先なんですが職縛りも多々あるみたいなんで心配でした(^-^;
じゃあ結婚してから配偶者が王位継承するまでは戦士宅で同居する感じなんですね

389 :
ちょっと質問したいんだけど
奥義を伝授できるのってどんな条件があるんだろうか?
パラ満たしてる人に話しかけても選択肢が出ないことが多々あって?となる
時間や場所に関係するのかと思ったけど同じ時間・場所でも選択肢が出たり出なかったり
せっかくマスターしたから伝授しまくりたいんだけどな

390 :
相手に予定があるかないかで多分変わるんじゃないかなー
後、奥義はステ1つが条件じゃないから注意
該当ステ190以上、他ステ多分160だったか170以上じゃないと伝授できない
力200越えてるのに、他2つが120とかいうヤツがよくいて困る

391 :
>>390
ありがとう 予定の有無なのか
そういやぶらぶらしてるNPCから伝授を申し込まれることが多い気がする
とりあえずパラ高い親衛隊員や闘士を狙って話しかけてるけどなかなかうまくいかなくて
しかしずいぶんステータス要求するんだな

392 :
>>385
だよねー。
仕方ないから長男成人前のデータ残しといて次男引継ぎでいくことにする。

393 :
>>391
なんたって奥義ですもの。

394 :
>390
ステが偏ってるのでも、親衛隊系統に入れば訓練漬けの結果限界値まで上がるけどね。
……多分、買ってる訓練道具が偏ってるせいじゃないかな、と思ったりする。
>391
うまく見計らえば、自分の結婚相手や親友にも伝授できるけど、
会話は変わらずなのでわりとみょーな感じになったりする。

395 :
闘士連中の技を充実させたいんだけど
まず練習仕合申し込める位置に来ないよね

396 :
だねー。闘士は基本国の南側が行動範囲だから、滅多に大通り東通らない
そして通ったから拉致ろうとすると、断ってきやがる

397 :
ステが偏ってる友人の訓練を観察したことがあるけど、
△や×が出てもひたすら殴ってた。
10回に1回くらいは剣振るってたりしてたけど。
個人的には奥義とかは国に一人か二人くらいのレア度の方がいい。
あとオルルドとかで剣技だけしか習得しない人がいたけど、
そんな感じで得手不得手があった方が人間味があって好きだな。

398 :
奥義の伝授の会話はどこでもできるのが嬉しい。
代替わりした後、朝食食べ終えたところで前PCに「あなたには」と話しかけられてわくわくした。

399 :
子供の時に旦那をなくした人に「〜ちゃん」っていうのはデフォ?

400 :
>>399
デフォ
優しさ++、+だと「〜ちゃん」。優しさ−−、−だと呼び捨て
これはまあわざとかなー。大人の敬称のおかしさにくらべれば多分

401 :
vitaでやりたいゲームないからこれ買ってみようかな
オルルドしかやったことないけど大体同じ?
すごく悩んでる

402 :
>>401
だいぶ違う。
でも楽しめると思うよ。

403 :
>>400
レスサンクス。
ちゃんか呼び捨ての二択ってことか。
誠実なタイプなんで呼び捨てよりはマシと考えよう。
>>401
生活をするって目的はそのままにシステムは大幅に進化していると思う。
すべての人におススメできるもんじゃないけど、オルルドが楽しめた人なら
買って損はないと思う。

404 :
>>401
ちょっと前、シリーズ本スレでオルルドから入った人が
「意味不明すぎる(笑)」とか「オルルドに帰ろうかな(;_;)」とか書いてたけど
まあ感性は人それぞれだしな…
慣れるまで迷いやすい地形の複雑さはオルルドと共通するところがあると思うw
個人的にはずっと残る家系図の存在がとても嬉しい
知人欄からでも家系図の閲覧が出来るしNPCの行動把握に便利だ

405 :
>>402-404
ありがとう
さっきDLした
とりあえず迷子だ
何をすればいいかわからんからずっと農作業してる

406 :
魔導師になったら不気味なくらい金稼げるけど、引っ越せないのがもどかしい。あそこBGM嫌いなんだよ。
次の魔導師候補が出て来るまで暇だな・・・折角大豪邸十軒くらい買える金あるのに・・・

407 :
>>405
迷子になりやすさもある意味オルルド並(広い分オルルド以上か)だけどガンバレw

408 :
>>406
そんな儲かる?
家の前の毒キノコ加工してうるだけだよね?

409 :
>>408
大会優勝賞金高いし、?付き名の実は売値が地味にえげつない

410 :
「子供楽しみだな」って会話で「優しい子がいい」っていうと嫌そうな顔されるのはデフォなのか?
ワイルダー系の配偶者なら「優しい子」で嫌がって「活発な子」で笑顔になるのは納得できるんだけど
「物静か」な配偶者でも同じ反応で?となった
「物静か」って積極−−で優しさ+だよね?
なんで「活発な子がいい」で喜ぶんだろう

411 :
DL版だとなんかそうなるね
UMD版だと優しい顔でも嫌な顔しなくなったと聞いているが違うのかな?

412 :
UMD版だと優しさマイナスのまけずぎらいでも優しい子で喜んだよ

413 :
DL版で「優しい子」で表情が嫌そうなのって
好感度も下がってるのかな?

414 :
>>408
?の実を一回採ったらそれを使ってひたすら採りまくる。
効果が切れたらまた?の実を使う。ストレス溜まったらククレーテ食べる。
地力が良ければ一日で軽く10万以上稼げる。

415 :
>>411
>>412
そうなのか、UMD版いいな
優しいって駄目なことじゃないのに嫌な顔されると微妙な気分になる

416 :
DL版はVer3.0でUMD版は3.11らしいからな
あれこれ細かい所が修正されてるらしい
さっさとDL版もアプデしてください

417 :
>>413
ぷぎゅ音がしないところを見るとただの画像の配置ミスで終わってるような気がする

418 :
>>417
そっか。じゃあ安心して嫌な顔されてくるわw

419 :
前にUMDとDLのバージョンの違いを問い合わせたけど、最新版をしたければUMDでDLはもう対応予定ないんだってよ
ナルルで慣れてる

420 :
>>419
ん?
「なお、今後配信される新規追加アイテムやアップデートは
UMDパッケージ版・DL版ともに対応いたします。」って書いてあるけど対応予定ないの?
それともVer3.11を配信しないってことなのかな?

421 :
え、なにそれ

422 :
戦士がつまらないっていう意見が多いみたいですが、自分の意思で戦士の役職を辞めるのって可能ですか?

423 :
候補者がいるならその人に話しかけることで引退の選択が出るはず

424 :
>>420
今後更にアプデ配信するような事がない限り現状のままってことじゃね
ナルルの場合はUMD版向けの諸機能(インストールとか)追加以外は
DL版の最新バージョンとと同じ内容だったはずだから
ククリアもそうすればよかったのにな

425 :
今は3.11で改善必要なバグがないかの報告待ちの段階じゃないかな。
自分は特典のために3.00と3.11の両方持ってるけど、なんか気になる点がある人は
条件等を書き込んでもらえれば調べられる限りで調べてみるよ。

426 :
久々にククリア起動させてみて、何やってたかなって見返したら
どうやら子供に引き継ぐ前の貯蓄中
娘(就学前、2歳)の所持金50万なところに過去の自分の頑張りを見た(;´・ω・)
○ボタンの酷使っぷりがもうちょっとどうにかならんのかなぁ…

427 :
女王だった母が21歳で亡くなった
ククリア国民的には短命でもなし仕方ない
王太女(姉)が国王の居室に移り住み、来年の戴冠までは王太女のままだななんて思ってたら
同年8日後、王太女14歳が危篤ですって(д)゚゚
ねーちゃんもうすぐ孫も生まれるってのに早すぎるよ…
王太女のまま姉が亡くなったことで継承はどうなるのかと気にしてたら
普通に王太孫(姪)が国王の居室に移り住んだ
さすがに断絶扱いされないようで一安心

428 :
みんな出産してもスルーだね。悲しい。
出産おめ〜♪も軽すぎるし。
妊娠マーク出てるんだから妊娠について触れる会話があっても良かったんじゃないか?

429 :
>>427はUMDではなくてDL版?
DL版ならアプデしたかい?
Ver2.0以降14歳で亡くなる人はいないはずなんだが……

430 :
>>429
DL版だよ。確認したらバージョンは3.00だった
ねーちゃん誕生日まであと5日ってところで亡くなったけどやっぱり14歳
生まれたのはVU無かった頃といえ、不意打ちされた気分だ

431 :
>>430
なるほど。Vup前世代ってヤツか……
じゃあしばらくは14歳で亡くなる人もちらほらいる感じになるね……
Vup前誕生の子供は最低寿命14歳だからなあ。早すぎるわ

432 :
バージョン3.0だと最低寿命17歳って聞いたけど・・・
もし最低寿命が14歳だとしたらきついな。プレイヤーで子供に引き継ぐ時間もないね

433 :
DLして、起動前にVerUPすればいいけどね……
とりあえず起動したくなるものだろうし。
14で寿命来ると、最短の子供が成人してるけど
そんなカツカツの行動なんてやりたかなかろうし(´・ω・`)

434 :
初期verではEDを2回見たな
一目惚れした彼女の成人を3年待ったら、一人息子の成人二日前に没(入学前からやり直し)
プルトも開発段階では最短14歳を16歳にして販売したのに
こんな寿命設定をするなんて、そのくせ喪中期間は長過ぎで移住不可(これは今も)
なんか、プレイヤー虐めのスタッフがいるな?と思ったw

435 :
NPCとか14歳だとやっと結婚なんてのもいるからなー
NPC同級生同士でくっつくのは理にかなってるものの
一度あぶれると翌年もその次もお互いの同級生同士で
くっついてしまうから相手探すの大変だな

436 :
ねーちゃんが14歳でぽっくりショックの後、同じく14歳でのぽっくりラッシュが始まった
いやーん…(;´д`)

437 :
父(先代PC)だけ寿命長めで2つ下の弟と4つ下の妹を見送ったことがあったなあ
妹の葬儀のあとしばらく…出して墓地に立ってた父の姿が忘れられない
それもつらいけどverup後はだいたい寿命がわかっちゃうのもつらい
PCも夫も12才で4人めができなかったよ…

438 :
>>437
どうするとわかるの?
私は皆目見当がつかない。
子供が出来ない夫婦くらいだ。

439 :
>>438
両親のどちらかの寿命が8年(7年かも)残ってないと子供ができない
つまりPC夫婦の寿命は19才未満
NPCでもまだ若いのに二人めができないなってときは寿命が足りないことが多い

440 :
NPCは第一子四歳の年に二人目ができるようになってるから、そこ逃すと、19歳くらいまでに亡くなる可能性が高い
第一子五歳になる前にできないとアウト
第二子四歳の年に第三子ができるとどちらかもしくは両方が白髪になる
基本的に末子8歳の年までは夫婦どちらかの寿命があるようになっている
たまーに例外で7歳の年に両方亡くなっちゃうとかもあるけどね

441 :
赤子の服の色が違うのは仕様?
布団で寝ているときは青なのに、話しかけるとピンクだ

442 :
赤ちゃんの服は顔グラフィックだと男が青、女はピンクで固定だっけ
ミニキャラの方は肌の色ごとに服の色も違う
白い肌だと黄色の服、中間色の肌だと紫色の服、濃い肌だと青い服
この服の色は子供が起き上がってからも入学する時まで継続するよ

443 :
>>442
教えてくれてありがとう

444 :
1年生でもテストで全問正解すると優等生になるんだっけ?
できれば3年生に優等生させたいから、あえて不正解をしたほうがいいのか?

445 :
優等生は学年関係なしだったかと
なると地味に結婚式への参列ができなくなるのがなぁ
ほいほいなってねーちゃんの結婚式に出損ねたわ

446 :
生徒代表でも結婚式参列できるぞ
余裕で結婚式優先しましたよ!

447 :
445が言いたいのはそういう事じゃないんじゃないか

448 :
王になりたくて長い年月かけて王太女と結婚して、やっと産まれた第1子。
女で一気に萎えた。
女プレイはしたくないんですよね…
もうひとり作って2子目を王継がせることはできませんよね?

449 :
>>448を見て思ったけど
第1子が未婚のまま、第2子より先に亡くなれば継承権が移動するのかな
それとも未婚・既婚、子供の有無に関わらず継承権は弟妹に行くのかしら

450 :
>>447
どういうことなのかわからんw
生徒代表として義務的に学校優先するってこと?
>>448
なれない
女プレイしたくないなら妊娠前に戻ってそこからやりなおすしかない
気がすすまない女プレイするくらいなら、1年やり直したほうがいいんでない?
妊娠前に戻って、最後に生まれた子供の性別確認→台帳で羽マークの数を数える
基本的に男女交互で生まれてくるから、男が生まれるタイミングの朝一に子作りすればいい
毎日きっちり台帳確認する手間はかかるけどね
男女交互じゃないこともシステム移住者によってあるらしいから、そこは注意
>>449
第一子が未婚or子供なしで第二子より先に亡くなると第二子が王位を継承する
そしてそのまま第二子の子供に継承は継がれていく
第二子が王家の家名を名乗っていなければ、そこで家名の名前が変わる

451 :
そこで王家の家名が変わる……だ

452 :
あー……
簡単に一年やり直すしかないとかいってたけど、セーブデータがPCとかに別に保存してないとダメだね
セーブデータPCに保存よくしてるから、普通だと思ってたけど、そうじゃない方が普通だった。スマン

453 :
>>450
生徒代表になってると授業がある日の結婚式への「!参加」が出なかった気がするんだけど
そんなことなかったっけ?
記憶違いか仕様変更があったのかどうなんだろ?
ずいぶん前の事なんでどっちの可能性もあるんだよね
優等生一回獲得したらって話でなく、現役生徒代表ならってことで

454 :
>>453
Ver1.0の時はそうだったね
その頃は生徒代表と結婚式だけじゃなくて
イベント重なると優先順位があって参加できないイベントあったりしたんだよなー
多分2.0から修正されたからそこは安心していい

455 :
ああ、やっぱり古い仕様だったんだ
答えてくれてありがとう

456 :
>>450
丁寧にありがとうございます
詳しすぎですねw下手な社員より詳しいんじゃないかしら
ついでで申し訳ないんですがあとひとつ教えて下さい!
今魔道士長で妻が王太女、候補が既に魔道士になって不在の状態です
今現行の王が死去すると強制的に戦士解任されて王宮行きになる認識でいるのですがあっていますか?
王宮いきたいです

457 :
>>456
あってる
昼2刻に亡くなった途端に強制的に首になって居室に引っ越し
新しい魔導師は国で一番心が高い一般人が勝手に選ばれる

458 :
あ。副候補がまだいて、そいつが着任できる状態なら副候補が魔導師になる

459 :
このある程度やったらゲームやること無さすぎやろ
金貯めても使い道ないし
毎年同じイベントも飽きてでなくなるし

460 :
一行目おかしいな
このゲームある程度やったら、でした

461 :
まあそうなんだけど。
ココイふんを市場でばら撒いて国じゅうの人を臭くしてみたりとか、カップルのストーキングとか、妄想族には楽しいよ。
今は初代の血を引く国民全員にハートをつけて、どれくらい広がってるか観察してる。

462 :
>>461
楽しいかはおいといて妄想力ありすぎだろw
夜だけ寝るんじゃなくていつでも寝れたら時間短縮になってよかったかもね
おまえはシムズ3やったほうがはまりそうだけどな

463 :
●テロとかヒドスw
NPCの繁殖力低下のおかげで家系図の繋がり速度がゆるやかになっちゃって
ちとそこは残念だ

464 :
>>462
可愛くないからやだ

465 :
PCが自分の誕生日と同じになるまでゲームを開始できない病
18日が出ないよ60回くらいやってるけど出ないよどうしてなの

466 :
そう言えば俺も自分と同じ誕生日のPCに会ったことがないな
1日は見かけるのにね

467 :
初期PCの誕生日くらい選ばせてくれてもいいのにね

468 :
31日生まれの人は泣いていい
他のゲームでも31日はないことがあるし

469 :
うちのククリア初代PCは冬至生まれで
ククリアに移住してきたばっかりに
毎年自分の誕生日にまずい飯(ウィンターミール)を食べるというのがちょっと不憫だった

470 :
父親の余命半年以内でも子どもできるのか
亡くなった17日後に生まれた子見て切なくなったわ

471 :
NPC家庭に三人目の子供が生まれた翌日に父親が亡くなった時が一番衝撃を受けたわ……
あと妊娠判明会話前に旦那さんが亡くなることもあるらしいね
そうなると、台帳に羽根マーク付いてても、奥さんのステータスには羽根マーク付かないままらしいよ
判明会話がステータス変更のトリガーらしい
だけどちゃんと子供は生まれてくる。切ない……

472 :
>父親の余命半年以内でも子どもできるのか
ククリアはシステム的にオルルドと似たところ・共通点があるから
その辺どうなのかと思ってたけどやっぱあれと同じなんだね

473 :
>>471
そんなこともあるんだね
身重の奥さん残して逝くのもつらいけど
旦那さん亡くした後に妊娠発覚ってのも悲しい
>>472
オルルドは両親亡くした孤児も出るんだっけ?記憶が曖昧で申し訳ない
ククリアは末子が育つまで寿命が保証されてるから、子育て支援で
国の予算が子どもにお金をかける方針にならないかなーと思ってしまう

474 :
>>473
でる。
基準は忘れたけど、ご縁のある家の養子になる。

475 :
テスト

476 :
プルトも養子あったよね。んでもって、プルトは学生でも移住が可能。
子供で移住したら議長のとこに養子になったのは覚えてる。(それやったの1回だけだけど)

477 :
プルトの養子は議会員のところに順番で貰われてくみたいなシステムだったね
子供で入国したら一度に家族ができるのが有り難かったな

478 :
これ買おうか迷ってる
調べてもわからなかったんだが、NPCからの会話はおーいで話しかけてくるの?
それともすれ違いで発生?

479 :
どっちもあるよ
すれ違いでも発生するし、発生しないこともある
おーいでも来る
積極性高いキャラだと日に何度も来るよ

480 :
何度ポトニゴを枯らしたことか

481 :
朝夕に話し掛け行動に入る人結構いるよね
家族親友が多いとそれだけ「おーい!」「?」の発生頻度も高いようなw
前作に比べていろいろテンポが良くなってると思うけど
武術面がつまらんとか、NPC家庭の子供が少ないとかちょっと良くないところもある

482 :
武術はいらない派だったから、ククリアは強制じゃないから好き。
試合したい人だけ勝手にやってくれって感じ。
まったり農場の代表として生きるぜ!

長男・長女の顔が私にそっくり。旦那似の子も欲しいなぁ。あと1人できるだろうか…?

483 :
>>481
プルト、ナルルは公式試合出る出ないは選択出来たけど
今作は選択すら出来ないのが現状だからな
練習試合だけじゃ何のドラマも生まれんし

484 :
工芸家の母親から工芸家を継ぐには
婚約もしくは結婚状態であることが必須なのかな?

485 :
これまでの報告見るにそうだと思う
NPCの工芸家が先に結婚した資質なしに引き継いでたし…
2番目なら資質持ってたのになあ

486 :
今までの感じからすると、ファルケ持ちが結婚独立すると高確率で継承が起きる
長子にファルケが無い場合は継承が起きない事の方が多い
特に下にファルケ持ちがいると、その成人を待つ感じになる
ファルケなくても継承した場合は、工芸家自身の寿命だったりとか
ただ「こうならば必ず継承が起きる」っていうのが工芸家には全然まるでないw
色んな国の話聞いてると、わりとまちまちでねえ……
確実に言えるのは、長子がファルケ持ちだと、結婚で継承が起きやすい、だけかな
これすらも、そうでない場合もあるのがアレなんだけど……

487 :
乙女って14歳定年だよね?
姉が14歳になってイスカの乙女引退したと思ったらまた復帰して15歳乙女なんだけど…。

488 :
14歳定年でも再就任なしという決まりはないので、よくある話
また引退しようと頑張ると思うよ
そして、別の乙女になるとか本当によくある話で困る

489 :
>>488
ありがとう。
兄もシズニ神官のまま喪男街道突っ走ってるんだよな。(恋人空欄)
せつねえええええええ

490 :
君の家系には神職の呪いがかかってしまったな
……って冗談のようで、よくある話だから困るんだよねえこのゲーム
神職経験者の家系は神職になりやすくてなー
神官は定年20歳。神官も壮年で引退してもいいのよ……

491 :
結婚式後2〜3日後に倒れた人がいた。
亡くなった旦那は22歳か23歳だったと思う。
残された奥さん可哀想。
なんとかの乙女をずっとやってて何股もかけてモテモテだったから、再婚制度があれば絶対再婚できただろうに。
子供生まれて母子家庭になったけど。

チラ裏でしたすまん

492 :
子供が生まれたのは不幸中の幸いだね
嫁さんの方が結婚後即危篤パターンだと神官候補確保にしかならんで…

493 :
うちの末妹が乙女やってたなぁ……1年で交代してたからいいけど。(相手はやはり神官やってた。同時期に交代)
んでもうすぐ長男が結婚だ。 末妹より早いぞ、おまい。まぁ、同学年だからそうなることもあるだろうが。
竜騎士戦2度目に参加するつもりで引き継ぎ伸ばしてた人間の家族模様(´・ω・`)
親衛隊長が26歳で親衛隊候補は既に入ってる。 何年先生やればいいんだ……orz

494 :
長男はママ呼びだけど、長女は母ちゃ呼び。
他にも種類あるの?

495 :
ククリアで引きこもりになったの思い出した。
ちょっと仕事しただけで農場代表になってしまったのがスゴく嫌で、一年間ずっと家から出なかった。
それでも家族や親友がわざわざ訪ねてきて話しかけてきてくれて涙出た。

496 :
農場代表になるのが面倒でなるべくポイントにならないものを売ってるわ
子供はラムサラ使えないのね
気付かなかった

497 :
お金が1000万突破した
最大は1億までいきそうだわ もうこれ以上は確認無理だ
しかしこのお金何に使えばいいんだ・・・

498 :
確かに貧富の差によって生活の質をかえてのプレイはできないなぁ
ってことに気づいた

499 :
>>497
アイテム買ってばらまくくらいしか思いつかぬ

500 :
休日ごとに、あちこち引っ越すとか……

501 :
毎日酒場にエールをおいて酔いどれ王国
ラムサラばらまいてワイルダー王国
ドリンクばらまいて不幸な国

502 :
じゃあ、貧乏な俺はミンターミールを量産してバラまいてトイレのお友達を増やすぜ!

503 :
その後の報告
('A`)状態と婚約状態では引き継ぎ会話出ず
結婚式を挙げた直後から少なくとも
子供側からの引き継ぎ会話が出て普通に(?)引き継ぎできた

504 :
違う武術組織同士は結婚できないのは分かるが、その恋愛というのはどんな感じなのだろうか

505 :
いむが温泉に入ったところ初めて見た
-ω-みたいな顔で気持ちよさそうに浮かんでて可愛い

506 :
なにそれ可愛い

507 :
俺もココイ小屋で一汗かいてからお風呂に行った時に遭遇したよ
アレは良い物だ
部屋にミルクを設置しまくって餌付けしてるけど、やっぱりいむいむ飼ってみたい

508 :
プルトでは飼えたのにねぇ……イム争奪戦がなくなったから(´・ω・`)
って書いといてなんだが、フランス継承戦争にしか読めんな、この字面。

509 :
ナルルでも飼えたね
子ども限定の試合っていう珍しい形式の大会賞品だったような?
(あえてのアイランドスルー)
ある旧作でイムは半角仮名でイム表記だったんで仏そのものだったわ
しかもイム水やらイム炉やらあってさ…

510 :
>イム水
飲んだらご利益ありそうだな

511 :
>>510
仏水ってガーゼにくるんだ綿に含ませてご遺体の口元を湿らせるための水のことじゃないの?

512 :
イムに関してはナルルが一番よかったなぁ。
会話も豊富だし、子イムは子供限定で飼えるっていうのも特別感あったし。
ククリアではなんで「いむ」ってひらがな表記なんだろう。

513 :
飼えないのは残念なんだけど、森や川もいっぱいあるククリアの国で
のびのびフリーダムに暮らすいむっていうのも、あれはあれで自然で
いいような気はする
>>511
死に水とか末期の水とは言うけど仏水は自分は知らない
単に無知なだけかもしれないけど

514 :
仏水ってのは仏壇に供える水の事だな。死に水を仏水言うのは聞いたことがない。
つーか死んだばかりならまだ仏になっとらんし。

515 :
スレ間違えたかと思った

516 :
チラ裏ですまないが愚痴らせてくれ。
成人の二日後に父(17才)のフラグ会話。以来危篤の知らせにおびえる毎日。
その翌日に母が魔導師に引き抜かれて両親家を出て行く。
さらに数日後兄が結婚して一人暮らしに。
狙ってる子が一年後輩なので恋人なし。
なので友人が入れかわり立ちかわりドヤ顔で「恋人できた?」
一年後輩といっても誕生日は6日しか違わないのにやってることは傍目にはただの幼女ストーカー。
こんな寂しいククリア生活は初めてだ。

517 :
>>516
人生の中の悪い事がいま纏まって来ていると思えばいいさ。
1年後輩と上手く行くといいな。

518 :
成人してたら置いていかれるシステム悲しいよね
王様プレイ狙ってた時に王太孫に成人チェンジしたら
すぐ王様危篤→両親弟妹引っ越しで
自棄になって一人で豪邸に引っ越ししたわ

519 :
一人豪邸はそれはそれで悲しいものがあるな。
うちも世代交代(次男)。同世代が他に3人。
交代前のキャラ基準だと妹の娘、1こ下の親友夫婦の娘(親衛隊のおとなりさん)、同級生の親友夫婦の息子。
んで10日ほどたった後の関係がこちら。(なんか毎日デートに誘われるため、デートに誘ってないけど結婚手前)
お隣さん→うち⇔従妹←男の子
見事にこうなった(´・ω・`) ちなみにだが1つ上の元お隣さん(乙女になって引っ越した)とか国王の次女とかも誘いにくる。
おめーらは彼氏持ちだろ。まだ婚約まではいってないようだけど。

520 :
こども大将が生徒代表をさしおいて昼礼してるんだが
仕様??

521 :
うちのほうは、学年の途中で生徒代表が入れ替わったわ(´・ω・`)

522 :
生徒代表はテストの成績で途中で入れ替わるっぽい
わりとよくあるね
掲示板の優等生表示も変わらないし、称号も変わらないけど、号令やらをする立場だけ変わる
だから成人式での生徒代表の挨拶が、生徒代表のバッチを持ってないヤツとか、それなりにあるよw

523 :
工芸家の子供で上の兄弟にファルケ持ち、自分もファルケ持ちで
親から自分に工芸家継承させた人いる?
やっぱり上がファルケ持ちだと、NPC次第だとはいえ、
自分に継承させるのは難しくなるんだろうか・・・

524 :
年子姉弟で、どっちもファルケ持ち
弟で引き継いで遊んでみたけど、その時は姉が結婚独立したら前PCは即引き継ぎしたね
自分から毎日前PCに話しかけたりしてたけど、引き継ぎ会話は結局出なかった
姉が結婚独立後もね
だからやっぱり上の姉弟がファルケ持ちだと、厳しいと思う

525 :
>>524
詳しい話をありがとう。うちも全く同じ状況で(年子姉弟)
娘の顔が自分的にいまいちで、息子が好きな顔で悩んでたんだ
一応娘が成人の時のデータとっておいて、息子成人時にPC権移して即効結婚してみます
伝説の工芸家目指してる途中なので、NPCに継承されたくないしがんばる

526 :
>>525
姉の結婚を邪魔するか、そうでなくとも姉の結婚と同じ年、つまり成人年内結婚すれば可能かもね
結婚直後に引き継ぐかどうかはそれこそNPC次第だから、毎日気を付ける必要あるけど

527 :
いくらファルケ持ちとはいえNPCに継承されちゃうと
最終段階の女神像が見られないよね

528 :
>>526
うん、姉の恋愛邪魔するのも可哀想だし、同年結婚狙って毎日セーブして気をつけてみます
>>527
姉は引っ込み思案だから、偉大の4段階どころか饅頭の可能性もあるorz

529 :
初期住民の22歳魔導師長に羽マークついてて、すげーと思ってたらその翌日に旦那さんが危篤…
何これ、切なすぎる…

530 :
子供できたら寿命6年?確定じゃないのか…

531 :
確定なのは片親だな。片親8年(妊娠期間入れれば9年)確定かな
子供8歳の年まで、っていう感じだから
ただたまーに7歳の年に逝ってしまうこともあるけど

532 :
今更だけどさ、もうちょいクエストや実績を増やせんかったもんかな。
始めた当初はチュートリアル系クエスト満載でスゴイと思ったけど、
初心者系が終わるとほ発掘関係以外のクエストがほとんどなくなるんだよな。
戦士同志で発生とか工芸家の段階に応じて発生とか特殊な環境や役職で
発生するクエストがあると違ったと思うんだけどな。
あと実績もバグウェルを5回倒すとか三代歴任で戦士の家系とかの
結構達成困難な実績があったらチャレンジしがいがあるのにと思ったりする。
と、マンネリで1ヶ月ほどやる気がおきないんで書いてみた。
新作出んのかな。

533 :
チャレンジしがいのあるお題があるともっといいよね。
今でも自分で目標づけてやれることはあるけど、名前が残る系のやりこみは欲しかったな。
業績は初代をあえて残してる。

534 :
もっと工芸家にやることがあれば良かった
年末以外は暇すぎる

535 :
戦士も暇
せっかくなんだからもっと試合させてくれれば良いのに

536 :
国防に忙しいのに試合で見世物になれとかブチ切れられないか?

537 :
これって仕事と武術を同時に両方極められる?
プルトだと仕事の長やりながらリーグ戦優勝や大会制覇できたけど
ナルルだとそれができなくてすごく萎えたんだけど

538 :
>>537
残念ながら希望通りにはいかないかも。
というのも、一般人が参加できる戦士選抜戦は
どれか1つでも優勝・準優勝になって戦士候補になると
他の大会に出場することができなくなるし、
戦士になってしまうと、一般国民だったときの仕事Pは
リセットされるどころかできなくなるものまである。
(仕事Pは農場代表を決めるものであり、戦士は農場代表になれないから)
新しい仕事ができるけど、ランキングとかはない。
ナルルはまだ、ティルグで試合を頑張りながら
エルグではAランカーとかできたので
その点ではマシだったと思う。

539 :
なんかプルトから回を追うごとに窮屈になってる感
最近のモンハンじゃあるまいしもっと自由にやらせてほしい

540 :
>>538
うーん残念
ナルルのでさえ微妙だったから改悪すぎる
プルトのシステムで良かったのになあ
仕事で一番目指して武術でトップリーグ目指してって最高のモチベーションなのに

541 :
そーいや、うちのデータには闘士副候補で魔術師候補なお人がいる。 
10歳当時に魔術師入りして現在13歳。 NPCだと可能なのかな?

542 :
>>541
多分候補になった時に選ばれなかったんだと思う。(経歴には残る)

543 :
>542
その時の候補は確かにすぐ(23日あたり)に闘士になってたから、それでってことなのかな……

544 :
闘士候補になってから、毎日闘士とぶつかって「引き継ぎ会話出ないかなー」と思ってたら、最年長の闘士がお亡くなりになった。
やっと闘士に!と思ったら副候補が後釜に…
こんなことあんねや

545 :
屋敷暮らしだったりする?
特殊な住居に住んでると候補でも選ばれないよ

546 :
のんびりプレイできるのがやりたくて
ククリア買ってみたら
時間忘れるほど没頭するわコレ…
これから気になるあの子にプロポーズだぜ

547 :
なんだかんだで楽しいよねククリア
プロポーズがんばれ

548 :
2.00以降の出産間隔が不満なんだけど、
一回アンインストールして再ダウンロードすれば初期版に戻れるのかな。

549 :
多分。ストアのヤツは初期版だと思う
ただ、それだと最短14歳で危篤だが……
出産間隔が不満は同意

550 :
NPCの子沢山は過ぎなきゃ居てもいいのにね
なんか調整が極端というか大雑把というか

551 :
緩い調整ができないんでしょう

552 :
長男が成人して、想像以上にイケメンだった
三男(赤子)の顔見てから決めようかと思ったけど、長男に乗り移ろうかな…

553 :
実績もクエストもほぼ取りきって後は工芸家になるだけなんだけど、ここが一番難易度高いな…
NPCの行動が読めないから天命に任せるしかないのか。
しかもうちの国ファルケなしに引き継がれたせいでずっと普通の工芸家。
子供も資質なしばかり。

554 :
>>529を書いた者だけど、更に22歳初代PCに羽マークついてた…4人目だよ。
(NPC になってからは2人目)
ククリア住民頑張るなぁ…

555 :
22歳って66歳、出産時だと69歳か。
NPCの兄弟の年齢差の15歳ってのも大概だが。

556 :
3倍じゃなくて2倍計算(22=44歳)で考えればまぁ無いことは無いな

557 :
>>556
そうすると最短28歳で老衰とか切なすぎるよ。

558 :
オルルドかプルトのメモで、魔法を得たかわりに3倍の早さで歳を取る、
みたいになかったっけ。

559 :
ナルルかククリアの入国時に3倍って書かれてたと思う

560 :
>>558
プルトやね

561 :
そんな設定の一方、「魔法?ナニソレ?」みたいなバース連邦国民やコルネア開拓民もたいして変わらない寿命なんだよな
一方、ハモア(アイランド)は6年がかりとか妙にのんびりしてるし

562 :
専門用語が少なくなったのは寂しいかな。
まあ昔は「ミダナァムって何だっけ」みたいになってたからわかりやすいけども

563 :
ククリアの特定の顔パターンにトレッド系?の髪型があるよね。
すべての顔パターンにあるなら分かるけど、正直好きじゃないんだよな。
あれって需要あんのか?

564 :
シリーズ初プレイ中の>>546なんだけど、
毎日農作業と釣りとデートばっかしてる
職業とか色々あるみたいだけど
どうぶつの森みたいに自分ペースで
自由な楽しみ方していいんだよね?釣りが止められない…

565 :
>>564
ええんやで
人生好き勝手できなきゃ、それはワーネバじゃない

566 :
ククリアの魚介類では大ゲゾが一番可愛いと思うの

567 :
>>565
レスd 思うさま生乳搾ってくる
顔と名前が一致する友人が増えてきて
あっあいつ橋でデートしてやがるwとか
心の中で茶化すのが楽しい

568 :
>567
顔と名前と家系が一致してくると、後々苦悩することに。
乙女の結婚問題は切実だと思うんだ(´・ω・`)
とくに、学校での友好関係が希薄になる年齢(満9歳ぐらい)になってくると……

569 :
年数経ちすぎて少子化と苗字の断絶がやばいことになってからの乙女・神官問題は深刻。
最後の一人が神官で結婚できないままお亡くなりとかもうね…
○◯宅で子供が生まれたとか言われてもどの◯◯さんだよ!みたいになってきた。

570 :
結婚式の時に新居がどこかメモしておくとけっこう便利
子供が増えるペースが遅いから、家系図がなかなか繋がっていかないなぁ(´・ω・`)

571 :
苗字の分母が増えるし、移住者入れればいいんじゃないかな。
うちは毎年1名入れてるけど、全員24〜5まで生きてるみたいじゃないし、
人大杉とかにはなってないよ。

572 :
うちの国の工芸家、ファルケ持ってる子供が結婚独立しても即継承されたことがない。
他の国の話を聞いていると、結婚式直後で継承が発生したとかあるのになぁ。
うちはなぜか子持ち7歳にならないと継承会話が発生しない・・・
やっぱ他にも何か法則があるのかなぁ。

573 :
工芸家夫婦に子供出来ず全滅

元神官が工芸家になるが老衰でまた全滅

移住者が工芸家になるが生涯独身で危篤←いまここ
僕も工芸家になりたいんですが( ´・ω・`)

574 :
独身工芸家が余ってたなら結婚すれば簡単になれそうだけど…

575 :
性別合うときに行っとくしかないよね

576 :
ファルケなしで受け継いできたNPC工芸家が1子目(結婚済子供あり)でなく2子目(乙女独立後婚約中)に引き継いでその子が待望のファルケ持ち。
新キャラで結婚に持ち込んだけど、婚約中の期間多めに取ったり子供も少し遅くして様子見てたけど、結局引き継いだのは子供が生まれた少し後だった。
生まれた子供もファルケ持ちなのでこの子に引き継げばようやく工芸家になれそう…
しかし引き継ぎ基準が謎。
今は同居だと無理なのかなあ。

577 :
同居でも2.0時点でなら引き継ぎは発生したね。3.0時点はわからん
基本的にはファルケ持ちが結婚独立した後から引き継ぎの可能性が発生しやすいっていう話はあちこちで見る
ただファルケ持ちが結婚独立してもさっぱり引き継ぎ会話が発生しないという話もあるにはある
こうなら確実確定っていう話は工芸家の引き継ぎに関してはまったくないね……
でもファルケの啓示を持っているかどうかは物凄く重要っぽい

578 :
夫(18)から「今までありがとう」会話を振られた。
いつも代替わりした後の親子会話だったからすげーショック。
後半年で夫とさようならなのかと思ったらさみしすぎる。

579 :
最近やり始めたんだけど、子供は男女交互に生まれると聞いたので
台帳で妊婦さんの数をチェックしてその日生まれてくる子供も
チェックして女児が生まれた事を確認。
女児が生まれた時点で残り妊婦さんが3人。
女児が欲しかったから、そこでヒットさせてヒット確認後、
台帳チェックし自分が4人目であることを確認。
その後残りの3人の妊婦さんは
男→女→男と産んだ。
よっしゃこれで女児が産まれると思ったら男児……
なにこれ交互じゃないの?

580 :
>>579
システム移住者が来るとずれるらしい
どのタイミングでずれるのかは正確にはわかってない

581 :
>>580
そうなのか……
サンクス
システム移住者ってのがよく分からないけど
自分の産まれるタイミングでずれないで欲しいな

582 :
システム移住者=プレイヤーが移住させたのではなく、自動的に移住してきたキャラのこと
一定期間滞在していなくなる旅行者とは別物な

583 :
>>582
なるほど、ありがとう
自動的に移住してくるのね
>>580でどのタイミングでずれるのかは正確にはわかってない
とは言ってたけど、妊婦さん4人確認後最初の女児が産まれるまでの
空白の時間に移住者が来てずれた可能性があるってことかな?

584 :
システム移住者はまだよくわからないんだよね
最新のバージョンではなかった時のだけど
前日セーブで来訪者の性別や、そもそも来る来ない自体が
変わることもあったし

585 :
システム移住者の大量移住さえなければ初期バージョンでも良かったな。
なんであんなに来てたんだろう。

586 :
隙間があったら埋めたい病かってくらい移住してきてたよね
そして怒涛の勢いで結婚→出産→人口満

587 :
最新だと国民5、6ページ分くらいで全然システム移住者来ない。
もっと減ったら来るのかな…

588 :
半年ぶりに再開。Ver.3.00にした。
名前がかぶらなくなった代わりに、聞き慣れない名前の子が増えた。
今日NPCの家で生まれた男の子は「パンジャマン」君。
憎めない可愛い名だ! 今後はパンジャマン君のストーカーをして楽しむわ

589 :
>>585-586
オルルド→オルグ員が定員割れした場合
プルト→総人口が一定数切ったら
だったっけ(違ったらゴメン、ナルルは条件自体あったか覚えてない)
とそれぞれ人口過多にならないような受入制限・バランスになってたのが
ククリアは制限とバランスがおかしかった(調整が甘かった)んでは

590 :
購入てプレー始めて
最初の3日以内に友だち作るってクエスト
期日が迫っても友達ができず会話しまくっても未達で終えそう
あせって「友達の作り方」をぐぐってる自分に気が付いて
pspを床に叩き付けた

591 :
素直に移住最初のクエストを同じ人から受けるようにすればOK。
……恋人になるのに使うのもあり。

592 :
勘違いしてたらすまんが、友人作りのクエなら期限10日じゃなかったっけ?

593 :
友人を見つけよう、は10日だね
3日は陛下に挨拶とか

594 :
UMD特典も結局3000いってないんだな。
尼で予約して届いたその日に遅れないように送ったんだがw

595 :
オルルドプルト経由して、久々のワーネバなんだけど
友達作りの大変さにわろた
そんなとこリアルにせんでええのよ…
お蔭で初代・二代目共に友達なんぞ一人しかできなかった

596 :
>>595 っパン

597 :
お目当ての口にひたすらハールを詰め込む仕事が始まる

598 :
友達作りの大変さ、実は前作よりはマシなんだよコレで

599 :
親友で1段目全部埋めたときは、維持がなかなか大変だった・・・・・・・
親友になったらその3日後に危篤と言われた時は……(´・ω・`)

600 :
工芸家、NPCが同居の息子に引き継いで少し後に親衛隊になって出て行った
その親自身も乙女独立で婚約前に引き継いでたし、NPCはなんか特殊なんかね…
二世帯にはならないっぽいが

601 :
二世帯とかあっても面白いと思うけど、
食事の時とかに重なりとかの不具合が起こる話じゃなかったけか。
大家族なのはいいけど、家族間の会話内容のほうが限られてるからな〜。

602 :
????系のアイテムは全部で何個あるの?
(自分で名前を決められるやつ)
また、そのアイテムはどこで手にはいるの?
20日に変なモンスターが出てきて、いっぱいアイテムを落として行ってるけど意味あるの?

603 :
>>602
新種(プレイヤーが命名できる収穫物)は全部で16種類
入手方法はだいたい>>1のリンクにあるwikiに書いてある
採れる条件に地力が関係するものが多いから、わからなければ個別にきけば答えられると思う
20日に来る青いのはメギアといって何かめでたい生き物らしい
メギアは地力が高いと来るけれど
落とすアイテムはかなり多様で、地力が低い時しか収穫出来ないものなんかも落とす
魚と卵以外の新種も落とすから、メギアを見掛けたらストーキングする価値はある

604 :
ロリコン率って高くない?
売れ残りばかり増えてるような…。
システム移住はロリコン好きだよな。

605 :
学校に通う子供って、最大で何人なの?
確認したのは、30〜36人。
二重になって座ってる…。

606 :
そりゃあもう

607 :
発送はよ
というか先着なんだから、準備しとけよ

608 :
ダロスの速駆けでクリア出来た子が一人もいなかったらどうなるのか見たくて
子ども達にミズの実をぶつけて採ってきた花を殴って消すという最低な行為をしてるんだけど
なかなか全員を阻止するのは難しくて未だ見れてない

609 :
>>608
その発想はなかったw
入国初期の人数少なそうな時とかなら可能かもしれんねw

610 :
過疎すぎ。

611 :
最近UMD版買ったけど面白いな
大会優勝して闘士候補になれた数日後に、ちょうど闘士が一人亡くなってそのまま闘士になれた
でも亡くなった闘士の家族が引っ越ししちゃって、なんだか追い出したみたいで申し訳なくなる

612 :
UMD版って、上の方で出てた妊娠時の生まれてくる子についての会話もそうだし、
友人昇格で名前呼びOKになってたり、細かいところ改良されてるよね
まあ、相変わらずNPC神職恋愛の不具合っぽいのは、新規でやっても発見しちゃったけど。

613 :
今更UMD買うのもなあって感じだし、バージョンアップ来ないかなあ…
不具合修正とか調整とか諸々まだやって欲しいところ多い

614 :
>>613
来るといいよね>バージョンUP ナルルの前例を見ると、あんまり期待できんけど
資料集の発送終わってからでも、なんか新情報来ないかなー……DLC値下げはやりそうだな

615 :
誰も触れてないけどナルルとククリア、どっちもサマーセール色々始まってるよ

>今後配信される新規追加アイテムやアップデートはUMDパッケージ版・DL版ともに対応いたします。
と書いてるククリアと違って、ナルルの場合は最終版のアプデ配信開始の時か
UMD版決定した時に、アップデートはもう無いと名言してた筈だから
前例というとちょっと違う気がする
もしアップデートパッチ出るにしても、もう色々まとめて最終版と言える様な物を
出すくらいしか無さそうだし気長に待つくらいしかないと思ってる

616 :
訂正
今回はナルルだけでククリアは何もセールやってなかった
スレ違いゴメン

617 :
大きい画面でワーネバやりたいがためにVita買った身としては
アップデートはしてほしいな

初代PCの夫婦が22日23日と立て続けに亡くなった
NPC化してからも暇さえあればデートしてる仲のいい夫婦だとは思っていたけど
ここまでとは思わんかった
予想以上に堪えるわ…orz

618 :
待ってる間に20日経ったんだけど?

619 :
何を待ってるか書けばいいのにねw

620 :
ククリアのセールきたー

621 :
今回のセールは新規にも既に購入済みのユーザーにも良い内容な気がするな

622 :
DLCの髪染めって髪の色を変えたら遺伝する?
生まれる子供が黒髪ばっかりでうんざりしてるから遺伝するなら買おうかと思ってるんだけど
次こそは黒髪じゃないPC!と思って子どもを作りまくってるけど全員黒髪orz
PC家が増やすから国民の黒髪率も高くなる悪循環…

623 :
>>622
遺伝する

624 :
>>623
サンクス
買ってくるわ

625 :
プルト以来のワーネバでククリアやってるけど
やっぱり楽しいシリーズだなこれ
審判とか巫女とかの役割にキャラがついてるのっていいな
今の自キャラでは無理だけど、いつかそういう特殊な家系
の一員になりたい
ところで、今回他のNPCみんなあんまり働くのに熱心じゃ無い?
自キャラ1人だけ年末のポイントの桁が1桁違うんだけどw
プルトの時なんか物凄い頑張っても、なかなかトップに立てなかったのに
この国、投票無しで実績のみだからか案外すんなりトップになれた
そのかわり、自動では試合に勝ちづらい気がする

626 :
>>625
がんばれば2年目でトップに立てるな。
試合やりかたいまいちわかんないんだけど、なんかコツとかある?

627 :
>>626
操作して戦えるようになったけど、自分の場合
プルトの時(PS版しかしてない)みたいに試合を
キャラに任せて応援するのが好きだったから
ククリアも自動戦闘しかしてないんだ
実際操作して戦闘してる人は、やっぱり勝ちやすいのかな
それならではの楽しさとかあったら、話し聞きたいな

628 :
オルルド→プルト→ナルル(体験版)経由でククリア初プレイ中。
レベルが190前後でカンストしてしまった。
子供に引き継いでも同じ程度でカンストするなら、やり直した方が良いのかな?
試合で技の出し方が良くわからなくて、自動じゃないと勝てないんですが、コツとか有ったら教えて下さい。

629 :
設定画集届いたー10ページくらい
オルルドからのファンだからスタッフの一言がなんかジーンときた

630 :
DLCの未発表コンテンツみつけた
9 ウルカの鉢植
30 カトイの花の種
ちと期待

631 :
>>628
ステータスに関しては両親から遺伝するので自分だけやりなおしてもどうしようもない
まあまだ始めたばかりなら数値を理由にやり直すのは有りだとは思うけど
どの道、代を重ねていく間に可能性として全ステ190越えなかったってことも出てくるよ
試合のコツについては自分はよくわからんw
ただRでマメにスタミナを抜くようにはしてる
そもそも技の使い方がっていうのは、wikiとか確認しておくれ

632 :
NPCにアイテムを渡すのはどうやればいいんですか?
アイテムを手に持った状態でNPCに話しかけてもどうにもなりません……

633 :
>>632
旧作(オルルドやプルト)みたいに、いつでも誰でもなんでもプレゼントできるわけじゃない
むしろプレゼントできるものや状況が限られてる
どんな関係の相手にどんな状況でアイテムを渡したいの?

634 :
>>632
渡したい相手をおーいでよびとめる
進行方向のまえ、キャラ一体分くらい間を開けてアイテムをおく
下手すれば別のキャラにとられるから、アイテムは複数用意して
人があまりいないとこねらって
ククリア民はおとしものにくらいつきやすいから、これで渡せると思う

635 :
結婚前に、彼女が誘ってきたので道端で
「ちゅっ」してたら、同じ画面に彼女の親父がいたらしく
彼女が画面外に走り去った途端に、あいさつしてきたのが
咎められてるようで妙にリアルだったw
会話なんかほとんどしない間柄だったから、ホントびびった
あ、彼女とはその後結婚しました

636 :
クエストのカルナの森にある角張った石が全然見つからないんだけど場所は只のカルナの森で合ってるよね?
一歩一歩探しても見つからない

637 :
>>636
達成したクエスト一覧で見ると、目的地が【カルナの森】って標示されるの二つあるから
もしかすると【角張った石】はカルナの森(北)の方だったかも?

638 :
>>637
まさにそのクエ一緒にやってたから二つもあるのかよ…と思ってたんだ
無事見つける事が出来ました!
ありがとう

639 :
花束や指輪ってどうやればプレゼント出来るんですか?
特に指輪は婚約に必要な訳ではないのなら一体何に使うのか……。

640 :
>>639
手に持った状態で恋人か配偶者に話しかける

641 :
>>639
男で婚約時に指輪持ってたら渡せるよ
会話も変わる

642 :
婚約っていうかプロポーズ時か

643 :
ククリアはプレゼント渡せる関係やら状況が結構限られてるよね

644 :
639ですが無事にデート時に指輪を持参して婚約をする事が出来ました。
皆さん有り難うございました。
説明書は一通り読んだのですがククリアはググらないとわからないような事が多すぎる……

645 :
>>644
説明書読んでもよくわからない仕様が多いのはきっとワーネバのお約束
とりあえずお近付きの印にハールでもいかが?
つ△

646 :
ハールといえば、ご飯をどうしようという会話でハールでも食べさせとけばいいんじゃないとか、
なかなかひどい回答が来るものだと思った(´・ω・`) おそらく性格で回答きてるんだろうけども。
初代が♀キャラだったのに以降の世代全部♂になってますがね……(調整はやってない)
次世代は国王予定だから長男確定なのさー

647 :
なんでも入れば同じとかいうセリフよりは、
ハールのが、ましや

648 :
米・パン・パスタみたいに、ククリア的にはハール=主食だろうし
別にいいんじゃねと思ってた

649 :
最近ククリアを始めたんだけどヤーノ協会とかいうイオ○グループみたいなのが支配しているせいで働いたり金貯めたりする気がしない……
四次元ポケットみたいなカバンもいらない
お金とアイテムの価値がゴミになってひたすら人形を殴り続けた後どうすればいいかわからなくなった

650 :
自分で縛りを入れりゃ楽しめるんじゃないの?

651 :
>>649
ヤーノ協会って何?検索しても出てこないんですが

652 :
>>651
市場の看板になにか書いてあるね
『私どもは世界を幸せで結ぶヤーノ協会です』だそうで
この文面だとなんだかうさんくさいw

653 :
へえ
市場の看板は見たことなかったな
でもそこまでつまらないと思うならプレイするのやめればいいのにね

654 :
そもそもワーネバ2の市場の名前がヤーノ市場じゃなかったかな、と思ってみる。
んで、ヤーノは神様の名前だったという記憶もある。商売の神様でしたっけね。
その関係でヤーノ協会なんでしょーな。
オルルド、プルトはやってるけど、ナルルはやってないんでその辺のからみはしらない。

655 :
過去作の世界観を引き継いでるんだね
ワーネバの世界ではみんなシズニを信仰してるのかしら

656 :
>>655
これはwikiにも書いてあることかな。タイトル別仕様比較のろころ。
宗教はオルルド、ナルルでシズニ教、プルトでワクト教。
なおワクトはシズニの弟。で、これらはグリニーの息子(あとミーチェがいる)であり、グリニーはアレフ教の中の神の名前。
この辺りはプルトのほうで確認できます。まぁ、あまり詳しくは解説しないしできない。
そこまで資料持ってるわけじゃないので……で、ククリアの宗教ってなんじゃろね。

657 :
>>655
いや、たとえばワーネバ2作目はシズニでなくてワクトだった
いまだにそっと続いてるバース(iモードで遊べるワーネバ)だとオージーってのを信仰してる
もう終了したゼーン(PCでのオンライン)とか、アシツガハラ(au&J)とかでも
きっと独特な宗教があったんだろうと思う
やったことあるはずのコルネアの宗教はさっぱり憶えてないわ

658 :
>>656
黒い方の神官さんがシズニ神官ですがな
ククリアもシズニ教信仰でっせ
王様のお葬式の時にオルルド使節もそう言ってます

659 :
関係無いけど、うちのシズニの神官さん成人直後に神官引き継いでから17年も神官やってる。
頭禿げてきちゃってるし、このままお亡くなりになるんじゃないかと心配だ。

660 :
そいやこの前初めてカルナの乙女を看取ったよ
まじでその場で一言だけで消えるのな…
当然葬儀は中止です

661 :
鳥の乙女切ないな…

662 :
ナルルから移住させたキャラがカルナの乙女になって
もう乙女とは言い難い歳なのに引継ぎしてくれない・・・
家族絡みの付き合いを長々としていく予定だったのに

663 :
システム移民を村八分にしたい
かつを

664 :
14歳のイスカの乙女がついに引き継いだ! と思ったらうちの親友だった。
……とおもったら、またイスカの乙女になっていた。カルナの乙女も引き継ぎ先がいない。
こっちはまだ9歳だけど、もう学生時代の友人関係はアウトなわけで……(´・ω・`)

665 :
>>661
イスカの乙女は子供の誕生とか、子持ち魚の放流とか
生命の明るい部分に関わる仕事なだけに
カルナの乙女は余計寂しく感じるね
住んでる所も暗いし

666 :
本日、兄が13年の神官生活を引退してから半年で清いまま亡くなったよ…

667 :
神官は独身者なら引き継げるけど、
乙女は未婚者限定だからしんどいよね

668 :
若者少ない時とか引き継ぎ起きなくてひやひやする
国民が神職に就けるのは良いんだけど、結婚の障害になるのは問題だなぁ…
プルトやコルネアみたいに結婚自体には問題がなければ良かったんだけど
あっちはあっちで結婚できない相手ができてたし一長一短だね

669 :
>>668
今ちょうどシズニ神官とカルナの乙女が交際中なんだけど
「神官と乙女という組み合わせは恋人になれても結婚はできない」
なんていうプルトのナァム恋愛みたいな設定じゃなくてよかったとは思うわ

670 :
神官と乙女が2年位交際して、年明け早々二人とも引き継ぎして見習いになってたから、
もうすぐ二人は結婚するのかなと思ってたのに、
半年後神官は別の人と結婚して元乙女は再び乙女に返り咲いててビックリした。
何があったんだ。

671 :
多分会話であっさり別れたんだろう……
たまにあるよ。真面目な話にどうかなって言い放って、破局
掲示板の失恋王見てると、気づかないところでわりと婚約前に別れてるみたいだからなあ

672 :
工芸家の家の一人娘がカルナの乙女になってもうた…
当代の工芸家、既に19歳。この家がどうなるのかハラハラドキドキしながら見てる

673 :
カルナの乙女とのんびり交際していたら引き継ぎ相手が居ないままひとりでケヤロトに旅立ってしまった
長い付き合いだったのに葬式もできないなんてあんまりだ…

674 :
初プレーでイスカの乙女と交際中なのですが、NPCと比べて結婚までの進展は難しいのでしょうか?

675 :
>>674
両者からのデート進行度に気を付ければ難しいことはないよ
相手と交互にデートの出掛け先を決めよう

676 :
>>674
神職との恋愛で最大の難関は還俗なのでPCの力でどうにかしにくい
いつまでも還俗してくれない!ってなりがちだから、待てるかどうか

677 :
そうか、次の乙女候補が居ない時は苦戦してしまうな
還俗したはずがいつの間にか復職してたりとかっていう話も聞いたことがある

678 :
>>675-676
レス有難うございます。

679 :
上の人とは違いますが乙女や神官との交際で会話以外で好感度を上げる方法ってありますか?
アイテムのプレゼントって出来ませんよね?腹いせにミズの実を投げたら華麗に避けられました。

680 :
初代の夫婦がさっき亡くなった
しかも22日、23日と立て続けに…
NPC化してからもしょっちゅうデートしてるオシドリ夫婦だったが
どんだけ離れがたかったんだよ
2代目にPC移行してからは、いつも夕方になると迎えに来てくれて
朝にはよく学校まで送ってくれる優しい両親だった
思った以上にショックがでかい
ありがとうとうちゃんかあちゃん、幸せだったよ…(´;ω;`)

681 :
>>679
会話のみ。食べ物を食わせる、プレゼントを上げるなどは出来ない
ミズの実は神様に守られてるから当たらない

682 :
>>681
有り難うございます。
後から現れた若くて優秀な工芸家の長男にイスカの乙女をNTRました。
毎日あのめんどい山を登って会いに行っていたのに……。
プレゼント攻撃が出来ないから他のNPCたちとのノーガードの殴り合いが熱いですね。私のミズの実集中砲火に耐え抜いてのゴールインですから大したものです。

683 :
相手の地位が生々しいなw

684 :
イスカの乙女と工芸家はご近所さんだからな…
しゃーないわ

685 :
紫の果実?に名前をつけようとノイアルさんの所までダッシュし、話し掛けるつもりで何故か床に実を置く。
ノイアルさんに拾われた…orz
まぁ、また収穫すれば良いかと思ってたらうっかり魔導師引き継ぎ収穫作業が出来なくなる。
まぁ、バグウェル倒せたら魔導師引き継ぎしてまた見習いからやればいっかと楽観視してたら、
旦那が次の魔導師候補になってしまい引き継ぎ発生しない(他のNPCが魔導師になってしまう)…orz
また子供からやるしかないかな。

686 :
>>685
20日辺りの地力に注意しつつのメギア頼みが楽かと

687 :
最近安かったから買って遊んでるけど面白いねこれ
プロポーズの時とか妙に緊張してしまった
あと毎日道端の草やらキノコやら引っこ抜いてたらなぜか農場の係みたいなのに選ばれててワロタ

688 :
はまると面白いよね
自国民に愛着持つとかなり長く遊べるゲームだからゆっくりしていってね

689 :
>>686
地力が合わないのか、メギアのストーカーしてるけど中々落としてくれないんですよ。
他の狙ってなかった物はいっぱい落としてくれるのになぁ

690 :
最近始めた者なんですが、国王になるのとハイレベルな工芸家になるのは
どっちが難易度高いですか?
ちょうど子供の同世代に双方の継承権持ちがいて気になってます

691 :
王様は嫡子が必ずつげるけど
工芸家は子どもが沢山いた場合、だれが継ぐかわからない
あと子どもの素質ありなしが結構ストレス

692 :
ククリアなかなか面白いね。けどやっぱりプルトが好きだー

693 :
プルトの国の中だけで経済やアイテムが循環しているあの感じが好きだったな
自由度は大事だけどある程度は縛って欲しいね

694 :
>>689
メギアが来てるなら後はランダムだったと思うよ
単純に落とすものの種類が多いしなかなか出ないのも仕方ない

695 :
シリーズはそれぞれいいとこ違うと思うわ
プルトも長くプレイして今でも好きだけど、ククリアの雰囲気も大好きだ

696 :
勇者決定戦は開会式と閉会式をやって欲しかったなあ
これまでで言うところのDD杯なんだし

697 :
>>690
単に即位するだけなら国王の方がずっと楽
工芸家は上でもあるけど、子供が複数いた場合誰が継ぐか判らないので
工芸家の肩書を襲名してから落として、かつ確実さを取るなら子供は一人に留めないといけない
色々面倒なのは圧倒的に工芸家と思われる。

698 :
自分も安かったから買ったが、結局課金アイテムを殆ど買ってしまった。只今独身ぽっちゃり王太子。マッタリplayしてるから200年に突入(..;)工芸家のみ未経験
次こそ工芸家に…と思いつつ、王家を出れず3代続けてカルナの森の木を刈り続けてる

699 :
まあ工芸家も長子にファルケがあれば9割がた結婚独立後に、引き継ぎが来るよ
下の兄妹にファルケがあっても長子にくるはず
一番の問題はファルケが子供につかない事も多々あること
ファルケ持ってるのに子供4人つかないとか普通にあるからね
ただファルケがあっても結婚独立したのに引き継ぎ来なかったという話もあるにはあるんだよなあ
だから工芸家に入るなら、ある程度の段階までNPCがランクあげてくれてるところに入るのが一番
……なんだが、それもファルケがつくつかないでままならないっていう話もあちこちで見るわけだけど

700 :
ココイの世話がなんか癒されて好きだ 朝→ココイ小屋 昼→カルナの森の掃除 夜→ココイ小屋とやってると毎日のように旦那が一緒に帰ろうと迎えに来てくれる(*´ェ`*)なんだかいい

701 :
友人達の恋愛模様がしっちゃかめっちゃかで、行く末が気になって仕方がないw

702 :
>>700
いいなあ幸せそうだね

703 :
>>701
うちも昨年の成人がひどかったw
男A→女A 男B→女B 女A→男B 女B→男Aみたいな感じで
男Aと女Bがそれぞれ一人で突っ走って、本命相手とのロックがかかって誰も恋愛成立せず。
こじれにこじれてサポート大変だった。

704 :
魔獣退治はいまいちよく分からんな
ステ低いから勝てないのかと思ってカンストまでつぎ込んだけど、勝てない時のが多いしでどういう仕様なのかがさっぱりだわ

705 :
初心者質問で申し訳ない、ググってみたが見つからなかったので解る方が居たら回答お願いします。
先日王太子→国王崩御にて、住まいが国王の居室になったのだが、
国王の居室の表札の場所が解らないorz
さほど重要でもないけれど、引っ越した際に成人・婚約済みの次男だけが豪邸(前家)住みだと
次の日の朝まで気付けなかったのが悲しかったもので(´・ω・`)おーおー朝帰りか?とか思ってたら…w
婚約してて本当良かった…。

706 :
>>702
ありがとう。うん、引継したくないくらい幸せ
幼少期のlevel上げで採った茸をダロスの駆け抜け始まる前の公園にまいてたら神官が拾い始めちゃって「今年は残念ながら花を植えられた人はいませんでした」なんてことがあったよ。もちろん掲示板の子供大将も空白になってた。
魔獣は隊長、副隊長のステが関係してると思う 自分が隊長になったら負けることがなくなった

707 :
>>705
居室には表札はない!

708 :
>>707
うわあぁぁ…そうだったのか!道理で探しても見つからない筈だorz(これ何てクエ?状態だった
戴冠式も終わったし、次男無事に結婚したし(ちゃっかり豪邸に居座ってたが何も言うまいw)
次の引継ぎちゃんまで、国王ライフ満喫してくるよ。回答ありがとう(`・ω・´)

709 :
年末に母が魔導師引退したのだけど、翌年2日に魔導師だった爺ちゃんが亡くなって、
父ちゃんが引き継ぎ両親と妹は再び塔へお引っ越し。
PCは1日に成人してたから置いてきぼり。
一人ぼっち超寂しい(´・ω・`)
んで、親衛隊選抜に出てみたら、試合当日にアスターの神官が死去し試合が中止で不戦敗。
なんか踏んだり蹴ったりだ…orz

710 :
初期PCの配偶者が亡くなった。
とにかく工芸家になりたくて職業だけ見て結婚した相手だがいざ居なくなってしまうと寂しいな…
という感傷に浸る間もなく遺された初代は試合に出たり魔術師になったりセカンドライフをエンジョイしててなんだかなーw

711 :
>>710
悲しみに潰されないようがむしゃらに生きている という解釈はいかが?

712 :
>>709
まあそのうちいいこともあるさ。
自分>>516だが今はかわいい妻と4人の娘に囲まれて幸せにやっている。
波があるのがククリアのいいところ、かもしれない。

713 :
娘ばっかり四人も生まれたっていうの自体も大した波だよな

714 :
大丈夫だ。2代前にに息子×4のあと娘となった人間がいる。
……まぁ、PC引き継ぎ後娘が生まれたというだけなんだが。
引き継いだ後に生まれたのは息子、娘。 ようやくPCの期間中に娘が生まれたよ(´・ω・`)

715 :
>>713
このところ先々代娘4人→先代息子3人→現PC娘4人と偏ってる
うち9人がPC似の1Cってこれも大波だよなあ

716 :
正直一つ一つの行動はそう面白いものでもないと思うんだけど、
生活してる感と雰囲気が好きで何だかんだではまっている
料理が好きなので関連したDLC買おうかな

717 :
はげ
あげ
気楽げ

718 :
wikiに無かったので質問させて下さい
ロマンチストの次男が生まれたので引継しようかなと思っているのですが、ロマンチストが自分からデートを誘った場合のデート約束時刻を教えて下さい<(_ _)>
今までPC引継後にすぐみんドルにしてきた為、幼少期の登校前朝デートが辛かった…
もしロマンチストのデート時間が夕だったら聖人まで生活を変えないで過ごそうかと思ってます

719 :
>>718
ロマンチストは勤勉−−なので、誘う相手の性格(勤勉性)によって変わります。
相手がみんドルのような勤勉++なら、どちらから誘ってもデートは朝。
社交的(勤勉−)、冷静沈着(勤勉+)のような勤勉−、+なら、どちらから誘っても昼。
ロマンチストと同じ勤勉−−の超ワイルドとかなら、どちらからさ誘っても夕方です。

720 :
>>719
ロマンチストのデート約束時刻は相手に依存するタイプだったのですネ
ありがとうございました 助かりました

721 :
エナの子を継承した子供にPC引継させたくて小作り&出産してはロードして懐妊からやり直し…
資質が付くのってランダムなのかな?
今までだいたい一人目より二人目の子には資質が引き継がれた
あと、生まれて1年経たないと子供の顔が分からないのでそれまでの子育て期間が長く感じる
学校も3年制じゃなく2年で十分だよねー

722 :
資質はランダム
ただ同じ日に子作りしてるなら、違う日に変えた方がいいかも
工芸家一家のファルケの啓示すら、子供四人とか作っても資質つかないとか余裕であるからね
今回資質はついたらラッキーくらいに思ってた方がいい

723 :
ククリアではファルケだけが重要な資質だわね

724 :
3代目までプレイして、合計13人の子供に恵まれたんだが、
一つの家庭での子供の上限はやっぱり6人までなのだろうか…?
既に検証済みだったら教えて貰えると嬉しい。家系図からして多分そうだとは思う&wikiでは決定項目として書かれてなかった様な気がするので、
ちょっとした疑問程度だけれど。
自分の年に見事に成人式に人が居なくて、新規作成→ミラーハ持ちの伴侶と結婚したが、
5人目まで一切引き継がず(´;ω;`)次の6人目が引き継いでくれたらなー。
時間短縮で子作りしてるから、他人が妊娠するの待てなくて作っていたけど
これまで恵まれた13人の内、女児は2人だけだ…wwwランダム移住者が…て話をwikiで見たけど<子供の性別
Ver.3.00で始めたから、見かけない。お蔭で俺んちの苗字、多分日本で言う
「鈴木」とか「田中」って感じな王国になってしまったw

725 :
以前にもこのスレでは6人が限界という話だったはず。
私は検証してない。 ランダム移住者は私も見かけてない。 
たぶん人口の増減が均衡してるからだとおもうけども……
うちの2代目PCがお亡くなりになった(現在4代目♂4歳)
初代も21でなくなって速いなぁと思ってたら20にならずに亡くなったよorz
まぁ、2代目の親友夫妻よりは長生きではあった(この夫妻、ともに16でなくなっている)けど
どーもこの家系の寿命が不安になってくる(´・ω・`)
なお、この親友夫妻の子供は初代PCの末娘を貰っていきました。

726 :
人口密度にもよるけど、平均寿命は20〜21歳なんだよね
NPC家庭は、それくらいの年齢で、だいたい末子である第二子が8歳になるから
第三子に恵まれれば、夫婦双方、もしくはどちらかの白髪が確定する
ランダム移住者は、台帳6ページ切るくらいで来ることがあるんじゃなかったかな
7ページあたりだとまず来ることはないと思う

727 :
>>725 なるほど。俺自前+運び屋さん借りて龍のしずくで寿命重ねがけも兼ねて、六人目(自分男C)やってみた
(龍のしずく延命は重ね掛け有効っぽい、何日・何年とかまでは解らないが6個食べて6人目が漸く出来た)
台帳、ずっと7ページのままだな…今半分くらい。
>>726 そんなに少なくなる事があるのかorz 
人口過密って言われてた頃知らないから
寧ろオマエらもっと子孫残せよって夜中に新婚さんちにコウのたな置きに行ってる。
何だかんだでこのゲーム飽きは来てもまたやりたくなるんだよな。
起動するとマップの〜区ですげえ苦戦するけどw
回答くれた人サンクス!歳いった自分より下の子が死んだりすると泣ける…。
身内の早死には現Cの母親の18歳があったなぁ。
父親で凄い稼いであったからラナンに一人で住んでて切なかった。(後に数年神官させらてたw)

728 :
独身者の葬儀の喪主は兄弟なんだな。
長姉が一番上なんだが、元乙女の次姉の葬儀では喪主してたのに、元神官の長兄の葬儀はぶっちしてた。
子供に先立たれた上に弟妹の喪主までするは辛いよな…

729 :
ひとりで釣りしてる白髪の姉ちゃん(引継後だから正確には伯母)見ててなんだか泣きそうだったよ。

730 :
>726
2代目の妹が国王に嫁いで行って、つい最近第3子が誕生した。
そして今までのPCの寿命&過去2代の国王の寿命からすると、
25歳確定なのはおそらく現国王であると推測される。
……4代目PCであるこの王大孫はいつごろ国王になるのだろうね?(´・ω・`)
>727
平均寿命が14歳の頃だと頻繁にNPC移住者きてたのかもねー。
私が購入したのはその辺が修正された後なのでさっぱりしらんけど。

731 :
王位継承は工芸家と違って前王の危篤によってしか起きないから、そこが悩ましいね
自分が王家に入った時は、結局国王になるまで二代かかった
のんびり王様プレイしたい人は王家に入ったら、まず、結婚は翌年にしたとしても
即子作りしないとかして、調整した方がいいと思う
王の寿命次第では、王太子・王太女の方が先に亡くなるってこともあったりするからね

732 :
工芸家になりたいから、次はファルケ持ちと結婚したいな〜と思ってるんだけど、
今の工芸家NPCなかなか子供が出来ない。
PCの方は三人目が産まれたわ。

733 :
NPCの出産は最低4年間隔空くからねぇ。
PCが最短で3人目出産したとしても、NPCは二人目生まれるか生まれないか……だからねー。

734 :
>>732だけど、5年目でやっと羽ついて、翌年産まれたと思ったらファルケ無かった…orz
ノーマークだった現工芸家の甥にファルケついるけど、甥じゃあ工芸家継げないよね。

735 :
UMD版ククリアを買おうか迷ってるんだけどDLC無くても楽しめる?

736 :
ずっと気になってるんだけど、突然鳴るピロリン♪って効果音は何なんだろう?知ってる方いたら教えて下さい<(_ _)>因みにUMB版です

737 :
ピロリン♪はなんだろう?
酒場の主やってるならお店の商品が売れた瞬間とか?
あるいは他人と話して好感度が上がってる時とか
それとは別なんだろうけど水音みたいなピチョーンって音がすることある
アレもなんなんだろう

738 :
>735
DLCはあくまでおまけと考えればいいかとー
>736-737
あれ、よくわからんタイミングでなるよね。
選択肢の決定後になったり、会話が終わった時になったりとか……

739 :
>>735
なくても全然問題ないよ

740 :
>>738-738
特に無くても困る事はないんだ
ありがとう購入を本格的に考えてみるよ

741 :2013/09/19
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1379553013/


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