2013年17携帯ゲーソフト113: 【PSP】機動戦士ガンダム 新ギレンの野望40 (553) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
【3DS】体験版専用スレ Part3 (117)
【3DS】プロ野球ファミスタ2011【第4戦】 (311)
バイオハザード リベレーションズ part77 (948)
カルドセプト新カード妄想スレ (735)
逆転裁判5のダメな所、次回作に望む事 (565)
信長の野望DS・3DS総合 其の十八 (517)

【PSP】機動戦士ガンダム 新ギレンの野望40


1 :2013/03/29 〜 最終レス :2013/09/20
ギレンの野望』シリーズ最新作の
『機動戦士ガンダム 新ギレンの野望』について語るスレッドです。
公式サイト
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/
PSP(プレイステーション・ポータブル)
発売日 2011年8月25日発売予定
価格 6280円[税込]
ジャンル シミュレーション / アニメ・ロボット
攻略wiki
http://www38.atwiki.jp/newimperatorgiren
前スレ
【PSP】機動戦士ガンダム 新ギレンの野望39
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1344733606/901-1000
関連記事
ttp://www.famitsu.com/news/201106/30045960.html
ttp://www.4gamer.net/games/136/G013609/20110708059
ttp://www.famitsu.com/news/201107/22047058.html
ttp://www.famitsu.com/news/201108/05047883.html

2 :
ガンダムは1機制限だけど
フルアーマーやヘビーガンダムは8機なんだな

3 :
まさか立つとは思わなかったw

4 :
>>1乙ガンダム

5 :
ギレン大地に立つ

6 :
CCAシャアクリアしたんだけど、ダカールに進めなかった。
速解きすればいいかと思って70ターン以内にアクシズ地球に落っことしたんだけど
そこで終わっちゃった。
フラグ何なの?
Easy, Normal, Hardと3回やってNormalのときだけダカールに進めたんだけど
どうやったんだろう

7 :
攻略本によると
完全な状態でアクシズを落とすと寒冷化エンドになる
・核パルスエンジン全生存
・核搭載ムサカ健在
・フィフスで勝利
逆に言うと上記のどれかを1つでも満たさないとシャアが自分で地球を直に制圧する流れになるんだと

8 :
>>7
ありがとう。
ひとつくらい核ミサイルを残しておくべきだったか

9 :
>>8
余計な事かもしれんが砲撃でも壊せるよ

10 :
それと真エンドってアムロ仲間にする必要あったと思うが

11 :
だな
アムロ仲間にする条件満たしていくと自然と完全制圧になるよな
早い話がwiki見ながらやれよと

12 :
アムロを仲間にしたタイミングでHi-νガンダムを鹵獲したときは感動したよ

13 :
うぉっ ウィキペ見たけどめちゃめちゃむずいな。
Easyでやりなおそっと

14 :
ギレン・ザビ編は開始すぐに降下せずソロモンに逃げて技術が20になるまで耐えればベリハで介入一切なしでも楽勝
ザクとかを生産性向上させて大量生産すればなおよし

15 :
UMD新ギレン持っててDL版も買ったからUMDの売りに行こうと思ったが
400円かよ。脅威Vですら1200円なのに

16 :
新ギレンは中古1500くらいだしそんなもんだろなあ

17 :
新はギレンの中でも特に人を選ぶ作品になっちゃったからねぇ
独戦が楽しめた自分にはこれも普通に楽しめたんだけど
細かい部分の詰めの甘さがなければもっと良い物になっただろうに残念だよ
何回も言うけどこのシステムの延長線で完全版やりたかったな

18 :
本来敵の動きが簡単に把握できて対応が容易な一枚絵MAPの方が
戦略・戦術ゲームとしてはとっつきやすいもんなんだけどね
ガチャポン戦記シリーズ、特に惑星ごとの多段マップ式のSDガンダムXシリーズなんか
SS版やこれよりマップが複雑だし
マンネリ化を打開しようといろいろ盛り込んで
戦略ゲームやってる雰囲気をかもし出そうと努力してるのはいいけど
バランス調整が追いついてなかったな

19 :
一枚マップと量産型も一機編成になった事は評価出来る
開発スピードが異常に敵味方共に早かったのが失敗だったな
あとブレックス編とジャミトフ編を追加したら完璧だ

20 :
>>19
一枚マップも量産型単機もいらなかったからいい迷惑である

21 :
そう思ったら普通は買わないんだから迷惑でもないだろw
それを承知で買ったのならバカとしか言いようがないし

22 :
新のジオンのデプロック対策のために北米を攻めるのはしばし待て、というのを見て
プロトガンダムできるまで北京攻めは待て、と攻略ウィキにまでかかれた脅威Vの連邦を思い出す

23 :
>20

24 :
ギレン新作をこんな老害仕様にされたんだからいい迷惑である
それなりには期待してたんだがな
どうせ一枚マップなら特別エリアも一枚マップにそのまま表示しとけよと

25 :
>>15
400円w

26 :
>>19
系譜のエリア方式は
SS版の一枚絵が再現できないからって無理やりエリア分割方式にして
特に何も無い辺境まで特別拠点と同様に侵攻したり防衛したりと
おかしさ満点だったからな
独戦は特別エリア以外管理しなくて良い様に改良してあったが

27 :
>>26
独戦方式はなかなかによい
一枚マップはイランしやるなら特別エリアなんとかしろ周り囲んで封鎖とかアホか

28 :
一枚マップがそう悪いとも思わんが、やるなら局地戦を捨てるくらい思い切るべきだったわな
いいとこ取りしようとしてどうしようもない糞に仕上がったのを見ると

29 :
すごろく形式にしてもよかったんじゃないかな

30 :
独占方式もエリア制だからな
エリア制は良いんだが、系腐のエリア制は、1つ1つのエリアの広さに対して、
戦うユニットの数が少なすぎてバランスが悪いのが問題だな
ユニットの数をもっと増やさいないと、広大なエリアマップで、3対3で対決とか、しょぼいよw

31 :
パイロットを載せた時の機体の能力上昇値ってどうやって計算するの?
誰か教えてくれ

32 :
ガンダム+アムロ=つよい

33 :
猫+肉=美味しい

34 :
>>26
だがSS版のマップまんま流用したせいで
ロシアとカナダがせっかく広い土地があるのにさっぱり戦場にならないのも
それはそれで不自然だろ
一枚マップにするならもうちょいセンスよく重要拠点を配置してくれんとな

35 :
ロシアはまだ北京―オデッサ間で戦闘になる可能性があるだろ
カナダは本当に酷いよな

36 :
ベルファストからニューヤークを攻めるときカナダの右のほうは
とりあえず、地上部隊を下ろすのに使うよ。

北京-オデッサ間はそこそこ主戦場だし、
その上方のロシアが過疎ってんのはしょうがないんじゃない
ロシアだし。
足の速い部隊を使って回り込んでとかできるんじゃないかな。
俺はしないけど

37 :
ロシアと言っても過疎ってるのはシベリアだろ?
過疎で当たり前じゃないか

38 :
アニメ本編に「シベリアの狼」と異名をとるエースパイロットでも登場してればなあ

39 :
>>38
愚痴っても仕方ないさ…それならオーストラリアも本来は1年戦争中は壊滅状態だしね…
やっと連邦のベリハ終わった、ルナU囮にしてて面倒に成って侵入させてたら
ルナUが戦闘中だとグラナダ制圧してもサイド3攻略の提案され無いのな…エラい目にあったわ

40 :
Sフィッシュ「何がデプロックじゃあい!」

41 :
チンコ「ガウとか無理」
S魚「俺も」
コアブ「俺の時代が来たようだな…」

42 :
ガンタンクU『ガウおいしいれす(^q^)』

43 :
けっ敵がMAP兵器つかいよるで

44 :
夏ごろには完全版の発売あるよね?

45 :
>>44
Best \2,800+DLC全部 \3,000とお求めやすい価格になっております
先週Bestのみ買ったけど、正直これで満足している…

46 :
かまいたちvitaではbest発売とともにDLC値下げきたのに…
バンナムよ・・・

47 :
>>45
ベスト版て
UNKOWN 表示のままのウンコだった?

48 :
>>47
確かにUNKOWNだ…

49 :
(´;ω;`)ブワッ

50 :
あれだけ叩かれて
バグの一つも修正しないという企業姿勢
Fackだね!

51 :
太閤立身伝みたいにどのキャラでもプレイできれば良かったのに

52 :
>>51
バンダイならDLCで対応してくるぞ。1キャラ300円

53 :
>>52
実際やりそうだから困る
もうこれパイロット編でチマチマやるだけになっちゃったな
司令官とか総帥とか、かったるくってやってらんない

54 :
たしかに総帥編はめんどい
レビルとギレンはもうやる気しないわ

55 :
>>54
全難易度クリアしようとしてるけど苦行のように感じてきた

56 :
だったらやるなよ
しかもこんなクソゲーをw

57 :
買ったからにはコンプリートしたいと思ってね
ベリハのギレンとレビルクリアしたら心が折れそうになって現在パイロット編進めてる

58 :
ベリハは介入しないとやる気しないわ

59 :
一番やる気がしないのは総帥編のイージーだわ

60 :
総帥は長いだけでなあ

61 :
改造できないから介入無双もしづらいんだよな

62 :
>>54
ドズル編ドズルが独立勢力になった途端やる気なくした。
キシリアのギレン暗殺を止める→キシリア組は抜けて別勢力に→ギレン配下の指揮官のまま継続でプレイ…とか
キシリア説得→キシリアが不満抱き分裂の危機を抱えながらもソロモン指揮官の立場で綱渡りのバランス取りながら続行プレイとかやりたかったのだが。

63 :
>>52
せめて数キャラセットで…
敵前逃亡した上官を粛清するコマンドがあるニムバスプレイなら300円で買うw
シナリオがしっかり作り込んでてちゃんと選択肢と納得のマルチシナリオが可能なキャラなら1人300円でも悪くないだろうがそんなクォリティー無理だろうな。

64 :
DLCのブライト編とランバ・ラル編が気になるんだけど、おもしろいですか?

65 :
うーん、微妙、DLC編は全部は無くてもいい
介入ポイント欲しい人が落とすぐらいじゃないか?

66 :
ブライト編はスタート地点が違うアムロ編
階級も違うから誰を編入するかが変わる
ラル編は木馬撃墜をwiki見ずにやると面白い
撃墜後はシャア編とほぼ同じなので攻略見るとただのポイント稼ぎ用

67 :
DLCは正直勘弁

68 :
>>65,66
レスありがとうございます。
落とすのやめときますわ。
介入ポイントって違う世代のMSやパイロットを使うんですよね?
世界観が壊れそうで使いたくない。

69 :
ペキン攻めてもオデッサ攻めてもズゴックが山ほど出てくる
こんなゲームに世界観求めちゃってどうするの

70 :
開き直りw

71 :
普通に進めてても1年戦争中に0083の機体出てくるからなw

72 :
>>71
前情報無しにやると前倒しにも程があるサイサリスにアトミックバズーカくらって呆然となるよね。
ドム以下が一瞬で蒸発したわwww
更に連邦シナリオより先にジオンシナリオやるとアトミックバズーカが一発だけじゃない事に気付かず基地から繰り返し複数発撃たれて無残な事に…
核戦争反対。

73 :
NPCがマップ兵器使うのはまぁ許せるが、ノーリスクで考え使われるのはナシだよな
マさんも使うなら味方に範囲ぐらい伝えておけっての。

74 :
連邦がきつい(SS)→どちらでもない(系譜)→連邦がきつい(独戦)→連邦がきつい(脅威V)→ジオンがきつい(新)
新ギレンは今までしいたけられた連邦ファンのためのゲームといえる(ドヤァ

75 :
FAバグしなかったら連邦の方がきつい気がするんだけど
サイサリス使えばそうでもないのかな

76 :
総帥編ならジオンがきついけど
パイロット編ならジオンの方が圧倒的に楽

77 :
デプロックの天下もザクキャノンまでの話だしな

78 :
ジオンは降下作戦に来てるユニットを全てソロモンに帰して引きこもる
→エルメス完成次第一挙反攻で地球上空まで
→バーミンガムをつぶして資源を浪費後させながら地上の戦車と飛行機を蹴散らしていくだけ
これで楽勝
本当の地獄は弱いジム、高いガンダム、少ない収入、核バズ以外地上用MAP兵器無しでいいところまるでない連邦軍

79 :
MS無し縛りでやってるけど後半になってもヒルドルブアッザムが主力だから結構厳しいわ
まだ完成してないけどザビ家ビグザムも地上じゃ遅すぎるし、08キャラ犠牲にしてもアプサラス3は作っとくべきだった

80 :
ジオンでMS縛ると水中きつくないかい?

81 :
>>80
グラブロがあるじゃない

82 :
アレにMA得意な人乗せたら魚目もポンポン落としてくれるしな
・・・なんかMS無し縛り面白そうな気がしてきたw

83 :
ファミ通の攻略本みたら、本のシナリオの攻略掲載順が難しい順とされてて
最後にキシリアが乗ってたけどキシリア編ってそんなにむずいの?

84 :
残ってる大拠点が月とサイド3しかない
選択次第ではパイロットがどんどん減ってくor発言力がなくなる
完全クリアは微妙に面倒くさい?

85 :
縛りプレイにどうぞ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4167059.zip.html
pass
審議連

86 :
なにこれー

87 :
改造済みのセーブデータかな?

88 :
新ギレン完全版はUCが完結するまで待ってるの?

89 :
中途半端にねじ込むよりはUCの機体全部出揃ってから・・・とは思ってるかもね

90 :
普段中途半端にねじ込んでるからそれはないと思うけどなあ

91 :
ボナンザ作った人にAI開発してもらえ

92 :
リゼル指揮官機は射程1-2じゃないのが残念だった
原作じゃ戦艦と一緒に砲撃してたんだが

93 :
そんくらいの差別化はあってよかったなあ
確かに性能はいいんだけど、介入じゃ一般機でも無双できるし
アムロ編で使える頃にはシャアにゴミのように落とされる役目しかないし

94 :
ギラドーガより強いから雑魚同士の戦いには役に立つ

95 :
原作考えたらそういうバランスだよな
雑魚は雑魚同士、大将は大将同士でしか戦っちゃダメという

96 :
別にエースが雑魚蹴散らしてもいいけどさ、限度ってもんがあると思う

97 :
大量の量産機がエースを落とすのがギレンじゃなかったのかよ

98 :
パイロットめんどい。
みんな乗せてるの?

99 :
部隊連携持ちとエースだけ乗せてる

100 :
パイロット乗せないと申し訳ない程度に撃って叩いて終わりで全然攻撃しない。戦闘アニメONで見てるとパイロット有りと無しじゃ全然違う。
LV20のアムロとかシャア乗せるとこれでもかって撃ち込んでそこそこ斬りつけて最後に一突きしてくれる。育ててないキャラでもそこそこ攻撃量違うからめんどくても乗せた方が良いよ。
俺は逆に乗せるの楽しいけどな…エースパイロット部隊作ったり、格闘術チームとか水中戦技チーム作ったり。

101 :
ってそれ分かった上で聞いてるんだよな…載せるの楽しいから乗せる派(´・ω・`)

102 :
パイロットを乗せるのはずるいと思う
そんな裏ワザ使って楽しい?

103 :
>>102
えっ

104 :
ファースト時代ならレベル20カミーユがZに乗ると疲労100で囲まれても絶対堕ちない
ルーだとちょっと喰らう
無人だと割と落ちる

105 :
>>103
以前にも沸いたバカだから相手すんな

106 :
どれを誰に、誰と組ませるがギレンの楽しみでもあるわけで。
量産機は兎も角、最新エース機は本国でロールアウトしたら輸送コマンド使わず、輸送機や戦艦で手作業で送って予定のエースに艦内で乗り換えさせてる時がギレンで一番wkwkする瞬間かもしれん。
ただ正直開発ペースが速すぎて愛機が長続きしないのがちょっと寂しいギレン。機体への練度とか愛着度があればいいのにと思ったり。

107 :
遊べるけどこれじゃない感がひどい

108 :
!?

109 :
>>106
ロールアウトした機体は解体、改良して最前線で生産しなおす
の方が素早く戦力になる

110 :
>>109
だからそれをしないで原作的な輸送部隊のやきもき感を楽しんでるって話だろ
ピクシーみたいに
エース用カスタム機?ほとんど作ってねーよあんなもん 金の無駄だし
シャア専用リックドムの高機動にはびびったがな・・・そりゃガンダムぐらい落せるわ

111 :
確かにガルマドズル三連星専用ザクとか作らんね。シャーズゴも作らんか
赤の他人に乗せる事しないから必要ないのは作らんね

112 :
新ギレンは専用機の性能が破格だから必ず作るよ
旧ザクやF型の専用機、マクベ専用グフも大活躍できて楽しい

113 :
ニュータイブで構成された機体6機もあれば相手が何人居ようが夢想出来るレベルだしなこれw

114 :
エルメスは数機で連邦軍の全宇宙艦隊と戦えるレベル

115 :
エルメス2機でソロモンに押し寄せてきた連邦軍80機とか普通に壊滅できるもんなw

116 :
サイコミュ搭載機にNT乗ってて拠点に居座られた時の嫌さ加減

117 :
>>109
過度の無双はしたくないが新兵器のワクワク感も味わいたいし雰囲気楽しみたいって感覚でやってる意識の薄い縛りプレイだと思ってくれ。
専用機も好きでござる。ドレンのザンジバルにはシャアの歴代専用機が無駄にコレクションしてあったりする。効率を無視するわけじゃないが所詮はキャラゲームだから効率より雰囲気で遊んでる。
まぁそっちの方がクソのクソたる部分が割とごまかせるし、多分。

118 :
>>112
バグか?と思われたけど特能による補正考えるとあの計算でないと限界にひっかかってつまらんことになるんだよな

119 :
UNKOWNもバグか?と思われたけど、これでないと笑いがなくてつまらんことになるんだよな

120 :
開発者側もクソゲーだって自覚してるんだろ

121 :
だからこそ完全版を出そうとしないんだな

122 :
AIが屑過ぎるだろ
CCAキャスバル編とかネオジオンは万が一にも負ける可能性ないじゃん

123 :
初心者です。
一年戦争のアムロをやってるんだけど、ジャブローのガンダムAって編入した方がいい?
プロトだけで充分?
そもそも初心者には高性能機って必要ない?

124 :
ガンダムは手に入れておくと後々便利
CPUが使うよりかはずっとマシだと思う

125 :
>>124
ありがとう。
プロトタイプとガンダムAを編入して、アムロとテリーに与えた。
あとから続くガンダム系(ピクシー等)もあった方がいいのかな?

126 :
ピクシーは要らないかな
アムロ編だと最終的に宇宙メインになるからガンダム系ならアレックスとかFAガンダムが良いかと

127 :
なるほどね。ありがとう。
参考にしてがんばるよ。五度めの正直。そろそろクリアしたい。

128 :
ピクシーは推力を完全改造すると地上では無双状態になるぞ。
アムロ乗っけてジャブローに立て籠もらせるといつまでも防衛できる。

129 :
ガブスレイに乗ったシロッコが落ちるぅ
一年戦争でもZ、百式に乗ったカミーユ、ジュドークラスでないと
安心できないね。
シロッコだとジオぐらいじゃないと無双できないね。

130 :
>>128
ありがとう。
火器と耐久しかみてなくて運動とか気にしたことないんだけど、やっぱり重要?

131 :
推力(運動性)はパラメータのなかでは最重要じゃないかな?
専用機や強機体はまず推力を改造すること。
耐久、生産性は量産機に向いているかと。
出力と燃料はお好み。
優先度は
推力>>>燃料>>出力>>>耐久>生産性
かな?
自分の独断と偏見だけどね。

132 :
なんじゃこりゃー
とりあえずギレン総帥のハードやったらオデッサすら攻略できんぞ
デブロックつええ なぜか索敵もうまくいかない
シリーズは全部やってる

133 :
>>132 今回ジオンで最も苦戦するの序盤のデプロックだよ オデッサ上空のザクで速攻かけて1ターンで落とせなかったなら、あきらめてドダイ+ザクを揃えて行け

134 :
>>131
アドバイスありがとう。
そうなんだ。運動って命中と回避に影響するってくらいしか、説明書に書いてなかったと思うけど、結構極端に変わってくるのかな?

135 :
かなり変わるな

136 :
80超えてパイロット付だと被弾しないくらい

137 :
え?まじで?
今まで、初盤は耐久だけ見て陸戦型ジムを量産してたんだけど、運動が高いジムライトアーマーの方が良かったってこと?

138 :
パイロット付きの話しだからな。
ライトアーマーは序盤ならいいんじゃない。

139 :
>>137
ダメ
推力5上げても37だから当たる
ダブルさんも62までしか上がらんからシャアでもやられる

140 :
うーん、色々と複雑なんだーね。
とりあえず、【ガンダムA・陸戦型ジム×4・ホバートラック】と【プロト・陸戦型ジム×5の二部隊】の主力とデプくんの支援で頑張ってみるよ。
昨日からアドバイスくれた人達ありがとー。
北京でモミモミはもううんざり。

141 :
>>140
その組み合わせだとガンダムとプロガンの足の遅さにイライラすると思う

142 :
ミデアの推力フル改造して強行突破しないとジリ貧になるようなならないような

143 :
>>141
え、組み合わせ悪い?ガンダムを前におかないとジムが簡単に沈むから盾がわりにいいかなあと。
>>142
そしていつもミデアが率先して沈められちゃう。片道キップ。

144 :
北京にアプサラスとビグザムがいる( ゚д゚)
また詰んだかな。
脅威Vと比べるとロールアウトが早すぎだよ…

145 :
>>144
何ターンかかってるんだよww
最初は委任せず自操作のほうがいい

146 :
>>145
委任したことないよ

147 :
>>133
ありがとう まさか最強の敵だったとは
でも落とせる人もいるんだなぁ どんどん沸いてきてだめだった
アムロ編の人も苦労してるみたいだし ジオンもがんばるか

148 :
ビグザムか…。
実弾兵器持ち多数にガンダムBあたりにパイロット乗っけては…。
無理か…。
こんなのとうにやってるだろうし…。

149 :
>>148
あああああ。ガンダム系が換装できること忘れてたよ。
お金ないから、ジムキャでデプ君引き連れて特攻してたよ。みんな散っていった。
だけど、北京の中央拠点にアプサラスとビグザムに居座られると、ひたすら回復されて、文字通り難攻不落。ガンダムいたとこで、無理かもー。

150 :
>>149
オデッサビクザムはよく見たけど北京アプサラスは初めて聞いたな…ビクザムなか陸戦集中放火+ピクシーinアムロでなんとか攻め落とせたが空中戦となると格闘できんしな。
でもアプサラスって案外紙走行だしコアブースター+量産ガンタンクでも行けるんと違うかな?

151 :
空中ならGファイター+MSで行けるよ
もしくはコアブースターとかで潰せたよ。
コアブースターはサンジバル対策でも行ける^^

152 :
ビグザム、アプサラスはシルエットで予想つくし射程圏が直線だからまだ対応しやすいんだが…
いつの間にかロールアウトしたサイサリスに核バズ不意打ちで食らって戦局が一変するのはみんな通る道だよね?

153 :
北京抜いたあ!

154 :
>>152
サイサリスはジャブローでしか見た事無いが最終戦だし後先考えなくていいから委任→敵の3倍はいた戦力が壊滅状態に→どーした事だと介入したらサイサリスが中央で陣取ってました、とかあったなぁ…

155 :
まぁ2号機がロールアウトする頃には大体もう終戦間近だからねぇ
味方の2号機がこっち巻き込んで後ろから核撃つ事の方が多かったわw

156 :
いや…俺、最初シャアでプレイして初のパイロットプレイだったんで呑気に「え、オデッサ?大丈夫さガルマ、そうそう落ちはしない。(マを助ける義理ないしー)」とかやってたらオデッサ落ちて
それでも今んとこ参戦した戦いはどうにか勝ってるし大丈夫だろとまったり奪回に行ったら二発の核バズで友軍もろとも壊滅状態で逃げ帰ってきた。
不意打ちヒドス(TωT)

157 :
サイサリスの核使用ってプレイヤーにはデメリット大きいけど、cpuが使用する分にはペナルティない感じ?

158 :
>>157
CPUに外交なんて無いしなんのデメリットも無いと思う。そもそもどこから湧いてくるのか分からん資金資源を湯水の如く使って毎ターン大量生産してくるCPUだし…

159 :
うへー。
北京落としてハワイ、キャルフルニアまでは順当にいったから、これは初クリアかとワクテカしてたら、マドラス陥落、続いてキャルフルニアと北京も奪われた。
マドラス防衛戦の際、レビルにそそのかされてオデッサ侵攻のためにキャルフルニアからマドラスに輸送した部隊がタイミング悪く敵の侵攻にあい5ターンほどミハイゾク扱い。マドラス陥落したから急いで北京に向かうも間に合わず。
四川辺りで孤立中。
エルランだけじゃなく、レビルも敵に通じてるんじゃねーかと勘繰りたくなる展開。
150ターン経過。

160 :
書き込むたびにID変わるのなんでだろう。

161 :
難易度はどれでやってるんだ?

162 :
ノーマルだよ

163 :
内容見るとアムロ編だと思うが、アムロ編はパイロットモードでも比較的バランス悪いから
最初はガイア編とかでやってみたら?
三連星は三機連携技能あるから推力5にした三連星仕様のドムなら
よほど下手打たなきゃ死なんし
とにかくこのゲームは6機スタックできるのを生かして
小隊全員パイロットつけて編成したのを2小隊分用意すればなんとかなる
ジオン側はとりあえず最低でもアッザム2機を要請してトクワントとかデミトリーあたり乗せておけば安定
あとはラル隊のメンツとかサイクロプス隊なんかを編入してイフリートにでも乗せていけば楽勝
これでコツを掴んだらアムロ編も楽にいけるっしょ

164 :
ジオンとか悪者じゃん
だれがそんなモードで遊ぶんだよ

165 :
俺が遊ぶ

166 :
新作まだかよ

167 :
ユニコOVA終わるまでは出ないだろうな

168 :
後一年ぐらいだったかな
長いなあ

169 :
ギレンの野望なんだからユニコの機体なんてオマケでいいのになぁ。客層広げる為に無理やりねじ込んで。

170 :
「収録機体増やせ」の意味を勘違いしてる

171 :
>>163
ガイア編優しいんだ。アムロ詰み気味だしやってみるよ!
丁寧なアドバイスありがとう!

172 :
新ギレン評判悪いみたいだけど俺は好き。これで脅威Vレベルのボリュームだったら文句なしだよ。
気軽にできるパイロット編がよい。

173 :
俺も新ギレンは一枚マップだから好きだな。色んなルート使って攻めれるし。ムービーも無いし分岐も少ないから物足りないけど。
個人的にはZ時代のパイロット編でカラバ所属のアムロ、シン-マツナガ、ジョニー-ライデンやってみたいな。Zプラスでぶいぶい言わせたい。

174 :
あ、あと、強いて苦言を呈するなら開発のスピードをもう少し緩やかにして欲しいな。
ワンオフの機体があっという間に量産型と遜色なくなっていく様は少し寂しい。
さって、仕事大和ったら今日はガイアんをやってみるか。

175 :
シーマ様シナリオはよ

176 :
603技術試験隊シナリオはよ

177 :
プロト ゼロ ムラサメシナリオはよ

178 :
めぐりあい宇宙みたいなパイロット編求めてたのにな。台詞は使い回し、分岐要素皆無で手軽さはあるけど深い楽しみ方ができん…

179 :
>>178
ドズル編で最初キシリアに同調しギレンを糾弾し独自勢力になってしまったので、ナイスシナリオ分岐と思って最初からやり直してキシリアの誘い蹴って別ルートに入ると思ってワクワクしたのになにあれだったわ。
あそこはギレンの下で支えつつクリア後エンディングで別展開を見たかった。

180 :
今回も裏切りあったんだな、ガルマが裏切り腐ってビグザムが大量に沸いてたわ
ほとんど消化試合みたいなもんだったんで委任にしてたが、拠点に残ってたビグザムに大分削られて剥げた

181 :
今作はジオンマンセー過ぎるバランスでダメだな

182 :
!?

183 :
>>182
ユウさんチーッス

184 :
>>182
かじまさんじゃないですかー。

185 :
つまらない流れやめろ

186 :
まともなところに外注してくれ
一枚マップのままで

187 :
AIが得意な外注とか、あるんかね?

188 :
コーエー

189 :
ご冗談を

190 :
得意じゃなくてももう少しまともなのが作れる所ならあるだろ

191 :
追加ダウンロードコンテンツなんだが、新品にアンケート用のID同梱して、追加シナリオをアンケートで募って追加するぐらいやるんじゃないなら最初から完全版で作れって。
モルモット舞台シナリオはよ

192 :
ほら、Civ作ってる人に頼めばいいんじゃね?

193 :
光栄だろうが2KだろうがAIはチートつけないと人間相手にならんので、同じような愚痴は至る所で見る

194 :
>>192
ガンダムゲーでガチガチの内政ゲームが出来るのか

195 :
Civや三国志は戦闘以外にもやれることが多いから
ぶっちゃけ戦闘しかやることがないギレンとは畑が違うので比べる事事態不毛というか

196 :
内政のあるギレンの野望とかそれこそ数十年に渡って戦争する事になりそう
いやでもそれはそれで面白そうだな

197 :
HOIはAIの出来が良いらしいじゃん

198 :
中央拠点で倒しても沸きまくるのはなんとかならんかったんかね…重要拠点行動が実質3ターンになってるし。4ターン目まで掛かると制圧できずに5ターン目敵が沸いて攻め直し…
せめて他拠点制圧で生産数減少とかやって欲しかった。

199 :
中央拠点攻略の難易度上げたかったのかね・・・
まぁこのシステムの恩恵といったら敵兵器が簡単にゲットできる事か

200 :
シロッコ介入させたいけど、介入の一覧にいないお、
どうするんでつか(´;ω;`)

201 :
>>200
プロダクトコード入れた?

202 :
>>201
DL版でも必要なんですか?
wiki見ても判らないです。

203 :
>>202
DL版って「本体のみ」だから、シロッコ使いたければシロッコDLCかDL版より高いDLCパックを買う必要があります

204 :
>>203
ありがとうございます。

205 :
そろそろ新ギレン完全版の発売発表あってもいいよね
ゼニゲババンナムなにやってんの?

206 :
>>205
完全版はもうないんちゃう、出たら嬉しいけど

207 :
Vitaで完全版はよ
サカつくも出るし、ギレンも出て欲しい

208 :
完全版っていうけど完全版ってどんなの期待してる?0083,Z,ZZもろもろのパイロット、総帥シナリオ入り?
俺は中途半端になるであろう他世代はいらんから一年戦争の層をもう少し厚くしてくれたらなと思うんだが…最終決戦もだるくなるから強くてニューゲーム的ものも欲しいな。

209 :
格闘の仕様を独戦にして欲しい…。

210 :
>>208
そんな贅沢は言わないよ〜
データに入っててロックされてるだけの機体を開放して
必須はバグ取りとAI強化
あとはちょっとしたシナリオ・キャラ追加程度があればいいの
ブラッシュアップ ≒ 完全版  
バンナムにはこれ以上の事なんて望まないよ望むべくもない

211 :
>>210
ブラッシュアップって作り終わってテストプレイした後、普通やるもんじゃない?未完成品を売り出しておいて完全版出す完全版商法ってそういう事か…
ゲームなんてもうギレンの野望とスパロボくらいしか買わないから割と衝撃的だ。

212 :
>>211
最近のゲームはバランス調整やデバッグ適当なまま売って、後からアプデや完全版で対応するのが殆ど

213 :
確かに売上も下火だから人集めて短期間で開発して後で2,3人で不具合修正ってのはわかるからアプデなら許せるんだけどなぁ。
アクシズ→アクシズVが良い例か。アクシズVしか買ってなくて攻略サイトで相違点見たけどあの程度で完全版ならスルーかな…

214 :
Unkownの修正はよ

215 :
ダークソウルみたいな別ゲーになるほどの気合い入ったアプデ作れよカス

216 :
マジでカスだから無理だなw

217 :
>>187
そもそも2つの勢力だけで陣地を取り合う戦略ゲーム作ってる所なんてほとんど無いからな
元々のSS版もガチャポン戦記シリーズの延長のようなもんだし

218 :
とりあえず改造コード使わなくてもドズル編でノリスを編入できるようにですね…
CCAシナリオで出てくるアクシズ勢の生き残りパイロットも。

219 :
独戦みたいにオリジナルパイロット何人か作れるようにしてくれ

220 :
脅威Vの評判が良くてロングセラーになったのに
新はどうしてこうなった?
Vの評価も有って新も初動は売れたのになー

221 :
Vの評判て良いか?

222 :
少なくとも新より評価は圧倒的に高いねー

223 :
Vは機体もキャラも多くて一年戦争→逆シャアまで駆け抜けれるから好きだったけどなぁSガンダムやZプラス開発できた時はテンション上がった。スレッガーやリュウのエウーゴ入りとかif要素もあったし。
使い道あんま無くて一年戦争抜けると作業感半端なかったけど。

224 :
>>221
ぶっちゃけ発売当時は連邦編の序盤で投げた連中が多い

225 :
じゃあロングセラーになったってのは誇張しすぎなん?
俺は脅威無印は買ったけど、Vはパッと見
機体増えたくらいしか変化がなかったように感じたからスルーしたんだけど

226 :
それを言い出したら、Vは系譜からシステム的にはなんの変化もない
むしろ退化したぐらいw

227 :
パイロットモードで、重要拠点としては敵勢力の扱いだが、
中心部を自軍が占領してる状態で、自軍部隊が
100以上局地戦マップにいるんだが、どうすれば
局地戦を終わらせられるの?

228 :
敵の砲台とかレーダーがまだ残ってるんじゃないの?

229 :
>>228
ないです、総数表示も0だし、たまに敵が侵入して来ていなくなったりもするのに続きます

230 :
GジェネFとNEOみたいな関係やな

231 :
>>227
ニューヤークでそんなバグがあるとかって前に見た気がする

232 :
>>230
そっちはPS1で結構なところまでFで極めて高性能な後継機に実験的な事を試した結果の退化つか次世代機でのリスタートと思えばまだ納得できるんだが
PS→PSPは世代交代の新型機じゃなく性能底上げ携帯化みたいもので仕切り直ししてない進化を予想してたから余計になんでこうなった感が…

233 :
>>225
Vはユニットの数値の見直しや射程が2・3の武器持ちが増えて
戦術ゲームとしては正直歴代でもかなり楽しいが(委任したら上手に海渡るようになったし)
戦略ゲームとしては敵がさらにプレイヤーと同じ条件で戦わなくなって
プレイヤー側が常に神経つかって定石通りの行動をしないと
ゲームにならなくなってて正直クソの範囲

234 :
>>231
ニューヤークで発生したのでそれだと思います。
もう一度試したら、突然敵の拠点になったけど、
今度は戦闘終了しました。

235 :
>>232
こちとらPS2でGジェネFの完全版が出てほしいと期待してたんだけどな。そんなことはなかったわ
近作になってシステム周りは洗練されてきたけど、ボリュームでは到底かなわないし

236 :
階級全然あがらん。

237 :
ギレン編とかイージーでやってるのに異常に難しい
第二次降下作戦で詰み
宇宙で引きこもりプレイしてもマゼランやらバーミンガムが恐ろしいくらい沸いてくるし
いくら物量のある連邦と言えどやりすぎだわ
ルウムの敗戦とは一体なんだったのか…
愚痴ってすまそ

238 :
ギレン編の必勝法はエルメスができるまで攻めない事

239 :
俺はどの難易度でも第一次降下作戦でオデッサだけは取っておくな
反攻する時地球に足掛かりある方が楽だし
宇宙はソロモン引きこもりでもいいけど

240 :
確かにオデッサの確保はしておいた方が良いですよね!
エルメス出来るまでひたすら引きこもりしてたんですが
ルナツーからの部隊&地上からの打ち上げ部隊が半端なくて
キツかったです(>_<)
PSギレンからアクシズの脅威に至るまでジオン編の方が楽にクリア出来たのになぁ
ギレン編以外はクリアしてるのに何だか悔しいぜ

241 :
原作の設定的におかしいけど 劣勢を挽回するゲームは結構好き
今までのギレンの野望と違う感覚で新鮮だった

242 :
最近買って結構楽しめてるけど歴史介入の制限が多いのがちょいと残念だなあ。
世界観的に破綻するのはわかってるんだからギレン×2なんて状況はともかく
ギレンVSギレンなんて具合に陣営が違う状況ならアリと思うんだがなあ。

243 :
信長PKみたいに技術とか兵士の数を任意で決めれたら良いのにね
序盤から圧倒的な戦力で連邦をぶちのめしたい

244 :
確かに収入と上限機数、技術上昇スピードが設定できると良かった。DLで機能追加とかやってくれんかな。

245 :
>>242
これでも善人とも悪人ともつかないプレイしてたら
結果的に参入キャラ全部消えるアライメント形式より大分ましなんやで…

246 :
シナンジュ・スタインはよ

247 :
ロンドベルの戦闘BGMが個人的に良過ぎて最近は逆シャアしかやってねえ
BGMを好きに変更できればなあ
後、介入ポイントがもうちょっとあれば良いのに

248 :
一年戦争編のアムロのイージーやったら
味方CPUが勝手に地上の拠点落としまくっててワロタ

249 :
AIがクソって言うけど
物資切れや瀕死になると拠点に逃げて
回復次第また攻撃しに行くぐらいの事をする思考はあるんだな
GP02が核を撃っては拠点に戻りまた核を撃ちに来たんだが
系譜じゃガス欠起すまで攻撃して1マスしか動けなくなったり
棒立ちになって気がするが、この仕様は独戦か脅威から?

250 :
>>103
その代わり、宇宙戦では地上で留守番してるけど

251 :
CCAシャアのシナリオ好きなんだけどイベントが
ほぼ強制なのがちょっとなぁ〜
んで、ユリハスさんは大体ユクエフメイになるのだ(ToT)

252 :
CCAシャアは決起までがピークかな。地上戦始まる!と思ったらやる気ねぇ連邦軍をただただ潰してくだけでやる気失せた。ロンドベル強襲以外イベントねぇし。

253 :
総帥モード入った時点で資金資源が貯まりすぎてて全部委任でも楽勝だしな
と思ってダカールも委任したらいきなりゲームオーバーなって
何かと思ったら中央拠点のアムロHiνに挑んだ大佐がボコられてた

254 :
敵の開発速度が異常っていうからどんだけムリゲーなのかとワクテカしたら
味方陣営の開発速度も同じぐらいの速さじゃん…肩透かしだわ…

255 :
いや味方は任意で開発速度調整できるじゃん

256 :
兵器開発は技術レベル上げるときの上昇値を調節するだけで
すぐに改善されるかな。
ジオンの系譜位の開発速度がちょうどいいと思う。
それよりも敵の資金、資源の残料を見れるようにならんかなー
めちゃくちゃ理不尽なくらいMS生産してくるから拠点に向かえないんだよ

257 :
酷いのだと生産に3ターンかかる1オフ機が
落とした次のターンに配備されてたりするな

258 :
>>255
「味方陣営」だからパイロットモードの話ではないのか

259 :
確かに両者開発早いよね。
V作戦始まる前にジム量産とか萎える。
ジオンは機体の切り替えスピードが早過ぎてまったく使わん機体があるのが残念でならない。

260 :
今年も新作でそうにないな
バラ売りするから売れないんだろバカンナム

261 :
装甲以外フル改造したリガズィを四機ぶつけたら
シャアのサザビーがとろけててワロチ
まあカミーユとアムロとゼロとユウ乗せてたけど

262 :
>>261
もう手も足も出ない天敵
ニュータイプと自分より上の修正してくる少年

263 :
連邦をイージーでプレイしたら
40〜50ターンぐらいでグフやドムがワンサカ沸いてきて
もはや3スタック程度のデプロックでは処理が追いつかない('A`)
過去ログみたら地上はデプだけで行けるって書いてあつたのに

264 :
>>261
それだけのメンバーいればサザビー落ちるのか
ガス欠+疲労蓄積させないと落ちんと思ってたわ

265 :
リガズィも実は耐久以外フル改造するとνガンダムのような性能になるからな
無理して数十万の機体介入をする必要がなかったりする
そしてνガンダム(F)も改造を施すとナイチンゲールからの攻撃が当たらなくなる
パイロット編はメイン格が乗る機体をフル改造すると虐殺ゲーになる
動かないイリアを利用してのターン送りでポイントを稼ぐ必要があるが

266 :
>>263
素直に制圧用として陸ガン作ったほうが幸せ
それであとは拠点防衛用にジムストライカー主軸に色々混ぜとけば地上はこれで事足りる

267 :
SS版と違って敵が大気圏を掌握しようとしないから
一度波に乗るとものすげえ楽になるな
一応一年戦争編のアムロ編とかは星一号作戦開始と同時に
連邦軍が戦艦に兵器つめて打ち上げまくるけど

268 :
SS版にあった「指定マスへの自動移動」コマンドがねえファック
とか思ってたら委任コマンドの随行で行かせたいマス指定すれば
おんなじことができるとつい最近発見した
律儀に全部動かしてた俺ワロス

269 :
>>268
まじかよ…

270 :
すまん、俺も知らなかったって意味ね

271 :
クェス編のロンドベルって思考が突撃にでもなっているのか?
拠点を制圧して来ないからνがガス欠起こして立ち往生する
イージーでもベリハでも

272 :
>>268
随行がよくわかんないけど
連動ってやつなら指定した場所に移動や
指定部隊の後を追いかけてきますよ。
良く補給ラインをシカトして移動されるから
私は手動でやってますが(-_-;)

273 :
アムロノーマル、60ターンくらい。
オデッサとキリマンジャロ以外攻略するもジオン側にガルバルディαやケンプファーが出てきて大苦戦。
見方は総崩れでオデッサにすら到達できない有り様。
ケンプファーのステータスがガンダムレベルできつすぎんよ。
シャア含む顔付きMS×6が拠点にいると手がだせない。
サイサリスロールアウトするまで待ったほうがいいかな?
自軍はけずりにけずられて、ガンダム、G3、アレックスとジムLなどの量産機のみ。

274 :
>>273
とりあえずアムロをジャブロー辺りに引っ込めて発言力貯め→ゼフィランサスやピクシー、パワードジム待ちにしてみては?マドラス辺りからアラビア周辺でオデッサやキリマンジャロから沸いてくる敵を突っついて階級上げたり…
量産型ガンタンクやガンタンクUは脆いけど安くて後方支援向きだから数揃えてディッシュと組み合わせたらジムよりはるかに使える。

275 :
>>273
あと地上戦ではガンダムやアレックスは足が遅いしあまり役に立たない。それよりストライカーやピクシーなんかの機動性重視にした方がやりくりしやすいはずだから宇宙に出るときに全機体廃棄する覚悟で地上専用MS揃えた方が捗ると思うよ。
宇宙に上がると今度はソロモンに到着するまでに何ターンもかかるくらい敵がわんさか沸いてくるけど。

276 :
アムロ編の注意点
100ターンまでにアバオアクーを占領できなければ和平エンド
サイド3を制圧しなければ介入ポイント(トゥルー分)が入らない
ソロモンの戦略マップに入るまで意外なほど時間が掛かるので70ターンくらいまでにオデッサ制圧できないと難しい
サイサリス登場は62ターン前後

277 :
〉〉274
正直、すごい楽しそう。
普通に羨ましい。
上記の通り、地上適正と運動性が高い機体を改造してパイロットを乗せればエース機は完成。
足が遅いガンタンク系はミデアと囮との運用をすればポコポコ落としてくれるよ。
あと索敵とミノ粉撒きは必須。
敵エース機は囲んでフルボッコか、囮で囲んで燃料切れを狙えばイケるよ。

278 :
間違えた。
〉〉273だった。

279 :
噂のギレン編をやったが
デプロックや水球が強くてきついっていうか
10ターンぐらいから北米に敵が沸いて
プレイヤーがやるような拠点囲み防衛やりだすからきついんだなこれ
なんかここだけCPUが特殊な挙動してるようにしか見えん

280 :
ギレン編って地球降下作戦が最初にして最大の山場だよな。オデッサ→北米制圧は降下も空輸も鬼畜過ぎる。
地球降下作戦過ぎたらオデッサは委任や壁作って防衛できるし降下作戦以外の拠点はすげえやる気無く感じる。オデッサ作戦や星一号作戦も敵の質も量もしょぼ過ぎて全く脅威に感じないしな…

281 :
裏取引って基本ハズレしかない。
連邦相手に取引しててファンファンとか提示されてかなり困惑。
警戒レベル低かったら、せめて最新のMSを提示してくれよ

282 :
「ファンファン?あんなホバークラフトを提示するとはなめられたものだ」
「いえ、そういう名前のパンダのようでして」
「何?」
「ファンファンの入手で兵士の士気が向上しています」

283 :
>>282
いや面白くないから

284 :
初期のジオンで、ミデアとか、ペガサスなら嬉しいよね。

285 :
初期連邦ならMSならなんでも嬉しかったな。
特に指揮官ザクはエース機として大活躍。
初期型ザクは足が遅いから必ずミデアとセットだった。

286 :
連邦はデプとミデア、ザクUSがあれば地上は楽勝だもんね
そして引きこもる

287 :
新ギレンじゃ裏取引やってないわ
系譜で連邦やってた時に裏取引でキュベレイ入った時はテンション上がったな
あと諜報部がズゴックEの開発プラン入手した時とか
近作は1機編成でさらに水ガン強いからいらんけど

288 :
連邦だとツダ指揮官機の開発プラン取れるから
宇宙編の拠点獲得に役立つよ
ジオンだと特にいらないよね

289 :
民衆の支持が高まれば拠点の収入が増え続けるのはいいシステムだとおもった
脅威はアライメント導入してても善人プレイの利点が一部のキャラ獲得程度で
基本が悪党プレイ推奨だったもんなぁ
今作もGP02つくれる頃には関係なくなるけど

290 :
次作またはPK出るなら戦闘機&車両系の弱体化と
MS生産費用&生産時間の増大を希望かな
デブロックにやられるザクなんて見たくないし
低費用とか1TでMS作れたら次々と量産出来て数の勝負になるから面白味がない
無理だと思うけど三國志みたいな戦略ゲームをやりたいのです。

291 :
前作の時点で既にF型までなら余裕で撃墜しまくれるけどな
敵としては出てくるの遅くて
味方としては10ターンちょいで開発できるプロトガンダム量産したほうが効率がいいだけで

292 :
逆シャアのアムロで、ジェガン20機くらいで囲んでも
イリアのリゲルグに攻撃が当たらないんだけど、
これってどうするの?

293 :
>>292
大量のベースジャバーぶつけて疲労50以上にさせてからアムロで攻撃する
リ・ガズィの運動性もちゃんと5段階改造しておくように

294 :
ピクシーがこれほど活躍するギレンは今回が初めてじゃないだろうか

295 :
PSP修理に出したらダウンロードシナリオが使えなくなった
先に勧めないから起動時に『シナリオデータの自動読み込みを停止しますか』で はい したら
DLC入れなおしてもメモカ入れ換えてもPSP初期化してもDLCが関係するもの全部使えない、読み込まない
アムロ編ハード介入なし完全クリアめっちゃ楽しい

296 :
DLCと言えばプロダクトコードが無いと使えない兵器って
実はプル&プルツーのキュべレイだけだったりするのか?
テムレイ編のハードとベリハでMK-2とZ・ZZ解禁だし

297 :
百式
サイコガンダム
THE-O
ガブスレイは?

298 :
>>295
マゾプレイに目覚めてしまったんですね。
私は介入がないとやる気が起きません

299 :
キャラを思う存分育てたい人にはまあうってつけのギレンではないだろうか
六スタックのお陰で大量のキャラが一斉に育つ育つ

300 :
レベルはいいんだが、階級上げるの面倒くさくない?使える人はずっと戦闘中で、そのまま水色に名前の色変わったままになってる

301 :
>>291
デブ程度の雑魚はマゼラやドップで駆逐できる問題ないレベルだからな
脅威でチートなのは無印のゴッグ、ゼーゴッグ、Vのズサブースターだし
脅威に必要なのはバグ解消、ポケ戦や50ターンとか言うイベント待ちの早期化ぐらいしか思いつかん

302 :
>>300
階級手動上げは何の為にあるのか本当に謎だわ。ギレン編でいつもルナツー周辺をエース付きヅダ指揮官機で連邦将校フルボッコしてると一気に真っ青になって結局階級上げるのはルナツー攻略後。
攻略作戦解放まで抑え込んでるのにいちいち遠いソロモンまで帰れるわけが無い。なんでいちいち帰ってパイロット探して昇格させなきゃならんのか…ターン始めに「ジョニーライデンが中佐に昇格しました」とかメッセージ出すので良かったじゃん。

303 :
自動階級上げは評判悪かったからじゃね?
ターン始めに階級上げ伺いみたいな感じで一覧で表示されれば良かったのに。

304 :
むしろ拠点戻らないと階級上げられないのを何とかして欲しかった。

305 :
ささやかなリアリティーなんじゃね。
個人的には階級挙げる為に拠点に戻ったりついでに新型機与えたり、ロールアウトした新型機を本拠地から艦に載せて運んで前線で乗り換えたりとかの雰囲気プレイ楽しいお。

306 :
そういう雰囲気プレイを楽しむには開発ペースが早すぎて前線が遠すぎるのがなぁ
1年戦争が300ターンくらいのバランスならな

307 :
俺は介入入れまくって最速プレイ好きなんだが、ギレン編の攻略作戦解放が遅過ぎて堪らん。
V作戦進行待ってないとダメでベルファスト前とメキシコ辺りで無尽蔵に湧く敵をひたすら叩かないといけないのが…。
ドム開発前にでも本当は本拠地叩けるはずなのに…

308 :
CCAシャア編で連邦が序盤からシレッとZ生産しやがったワロス
攻略本に開発技術レベル載ってるからなんだろうと思ったが

309 :
いやまあ時代的にも即生産できてもおかしくないし、こっちだって即リゲルグとか要請できるんだし。

310 :
プロダクトコードが無いとZ達が登場すらしないもんなんだと思ってたんだろう
まあ発売前のプロダクトコードの宣伝の仕方が悪かったな
プルやシロップのファンはコード必須だけど

311 :
ベリハでギレン編始めたら地上攻略出来ないぞw
初期戦力全部オデッサに下ろしても壊滅させられるし、援軍送り込んだらHLVが囲まれてMS降ろせない
デブロック堅すぎwザクキャが完成するまで地上降下させたらいかんのか?

312 :
>>311
HLVは最初のターンで黒い三連星とサイプロクス入りのを二機まで降下させて、次のターンで侵入させる。
そうすればデプロッグ生産してこない。運悪く生産されたらリセット。後は黒い三連星の索敵と移動力をフルに使えば3ターン目には制圧できる。

313 :
改造をするかしないかで全然難度が違うよなこれ
特にパイロットと指揮官編
独戦のしょっぱい上昇値の先入観で改造してないプレイヤー多数だと見た
俺なんだけど

314 :
CCAシャア編で敵地調査したらR・ディアスが手に入ったんだけど
もしかしてZやZZ等も手に入ったりするのか…?

315 :
ZZはたまに敵拠点制圧のついでにかっぱらったりできるよな

316 :
久しぶりにやったらZ3機のグワジン二隻+ギャプラン加入のノーマルでオデッサとソロモンの籠もりになって笑た…
オデッサ攻略は覚えてたけどニューヤーク攻略のタイミング完全に忘れた

317 :
Zなら大気圏突入できるんだからオデッサに輸送、タイミング見て打ち上げ、突入で安定するだろ
ソロモンまで攻め込まれてると落とされた分バリバリ生産して打ち上げられるけどな

318 :
>>317
オデッサはミデアに群がられ外枠をドップで固めて内から土台に載せたキャノンやアッザムで凌いでたらビッグトレーや陸ガンまで出て来て
ソロモンは直前の拠点でグワジン頼り、Z部隊は離脱&突入したら囲まれて物資切れで乙
昔の俺はどうやってベリハを全クリしたんだ?

319 :
>>318
ソロモン内部に誘い込んで殲滅。推力5火力4の宇宙用高速ザク系、ヅダ、指揮官ヅダとかにパイロット乗せておけば
ゲルググかギャンがパイロット分揃うまで余裕で持つ
地上拠点は落とした端からドップかドダイで囲め。囲んだら中から無理に攻撃する必要なし

320 :
ギレン引きこもりプレイしてたらアメリカの拠点二つとも囲われてて詰んだ
降ろすのやめても一向に引かん

321 :
>>320
コロニー落としおぬぬめ

322 :
大幅に勢力負けしてて、一部のオーバーテクノロジーをやりくりしながら挽回するシナリオをやりたい。
ノイエジールやビグザムとか。

323 :
ドズルシナリオのベリハがそんな感じで楽しめたね
マップ兵器も強すぎると思ってあえて使わなかったけど
それでもジオンのMA達は宇宙・地上ともに優秀だったわ
>>320の状態のベリハがあったらそこからやりたいw

324 :
ドズル編もキシリア編も連邦軍のやる気無さ過ぎじゃないか?CCAシャアの地上侵攻に似た空振り感がある。
ギレン編の第一次地球降下作戦くらいフルボッコして欲しいくらいなんだが。

325 :
>>318ですがやり直してひたすらオデッサとソロモンで籠もって囲みを撃破しなかったら
ほぼオデッサ・ソロモンに集中した通常兵器&旧式戦艦と量産中のバーミンガムだけになり楽になりました。

326 :
雑魚散らししたあとジムカスとパワードジムにパイロットが乗って襲い掛かってくるよ
しかも結構スタックしてくる

327 :
さっき購入して、さっそく0079アムロをプレイしてるんだけど、
敵わんさか湧きすぎw
どんどん拠点から出撃してくるw
発言力は毎ターンいくつもらえるとか、決まりあるの?
苦戦している。
アドバイス教えろ下さい。

328 :
発言力は自分の階級によって毎ターン貰える量が決まってるよ

329 :
>>328
おお!
ありがとう!
さっき、キリマンジャロ落としたぞ!
これからペキン向かう!

330 :
ハマーンのシナリオ追加してほしい
系譜も脅威も先ずはアクシズからやってたし
今回シナリオがなくて凄い残念だった

331 :
というか今作の仕様だとグリプス戦役のような
こじんまりとしながらも複数の勢力が絡み合う戦いの方が向いてるよな
特別拠点も多いから3勢力4勢力余裕で
保有できるユニット数が300で大混戦できるし
CCAのシャアやアムロ編の宇宙での特別拠点のもてあましっぷりがもったいない

332 :
DL販売でシナリオ出し続けてくれりゃいいのになあ。

333 :
個人的には今作のシステムも好きなんだけど
売上的に失敗作としか思っていないんだろう
なので当初予定してたDLC以上の物は作る気なしって感じかね
ティターンズ好きとしてはグリプス戦役編もまとめた完全版欲しかったわ

334 :
レビルとギレン以外のシナリオのキャラの台詞が殆ど新録な所を考えると
CCAと一年戦争作ってる段階で力尽きたんだろう
ドズル編でキシリアがほとんど代弁してるのをみて少し泣けてきたが

335 :
レビル(連邦)とギレン(ジオン)以外の第三勢力が欲しいわ。
パイロットモードは面白かったので残す方向で。

336 :
パイロットモードは対して差がないから、いっそ全キャラモードを追加してくれれば…

337 :
デラーズとアクシズのシナリオ追加してくれよ

338 :
新生ジオンをやりたい…。
強烈な劣勢の中、ビグザムとエース機を駆使して挽回巻き返ししたい…。

339 :
もし新作が出るとしたら
系譜や脅威みたいに、一年戦争→グリプス→ネオジオン抗争と順に進んでいくよりも
新ギレンと同じ各シナリオに分けてほしい

340 :
Z以降は中身スッカラカンだからんなぁ…版権で難しいかも知れんがリョウ=ルーツとかFAZZ隊、T3部隊も出してくれたらエゥーゴ、ティターンズシナリオも厚くなるんだけど。

341 :
あーね
新じゃなくて脅威Vでの話しになるので若干スレ違いだがペガサスIIIに見立てたアーガマにEX-S Zプラス FAZZ ネロ・トレーナーなどなど揃えて
いざ乗せるパイロットがいなくて泣けてくるのよな…
って今思ったが、機体が出せるんだから、キャラもいけるんじゃないか? 実際、昔のGジェネにはセンチンネルシナリオあったしな

ティターンズの旗の下に、の連中も出して欲しいよな
これまたヘイズル関係の機体でてるんだし
独戦での戦略戦術大図鑑のメンバーの復活に
闇夜のフェンリル隊とエイガー&6号機も出して欲しい
本格シミュレーションというよりかはキャラゲーの側面が強いんだから、そっち方面でサービスしてくれよなー

342 :
守銭奴のバンナムに良作期待したって無駄

343 :
ランバラルベリーハードむずすぎ
ホワイトベースが落とせない
なにあの固さ
ホワベさえ落とせば宇宙からハマーンキュベレイ
降らすのに

344 :
ジオン系は介入やっても参戦遅すぎな奴ばっかなんだよな。横に置いといてくれたら良いのに。ギレンにしてもサイド3からオデッサ運ぶのに何ターンかかるんだよって感じだわ。

345 :
悪評に身構えつつプレイしたがジオンの第二次降下作戦と
ドズルなんかのシナリオで地球攻めるのめんどくさいぐらいしか嫌な点が無かった

346 :
俺も買って今アムロeasy終わったとこだけど、不満はユニットの少なさぐらいかな
介入すればZZとかユニコーン使えるけど何回クリアすればいいんだよ面倒臭い
どうせDLCまみれにするんなら、全ユニット使えるDLC出せよと

347 :
今時三つ巴もないのはちょっと

348 :
新ギレンの仕様で三つ巴やりてぇなぁ
キシリア編とかギレン倒さないと連邦攻めれないからすぐ三つ巴終わっちゃうし

349 :
信長の野望みたいなたくさんの勢力が天下目指す仕様のゲームならかなり面白いと思うんだが外交乱戦に華が出てくる

350 :
それはたしかに面白そうだ。
連邦勢レビル、ジャミトフ→シロッコ、ブレックス
ジオン勢ギレン&デラーズ、キシリア、ドズル&ガルマ
第三勢キャスバル、ハマーン
ただブレックスはレビルに付きそうだし、ハマーンはドズルに付かないとキャラ成り立たないんだよね。
拠点もオデッサ取ったもん勝ちになりそう。それはそれで楽しめそうだけど。

351 :
まあバンナムの糞技術力じゃ作れないけどな三つ巴すらまともに作れないし

352 :
ベスト版にカミーユたちが使えるコード付いてくる?

353 :
>>352
DL版なら補完できるんじゃね
パッケージ版はハズレだとかってbest発売当時のログにあった気がする

354 :
パイロット編で軍全体の動向を気にしながら進めるより、自分たちのエリアだけに集中したほうが楽しめるな
ゲームオーバーになるとはいえ神経質すぎたわ。。。

355 :
ガンダム無双とかあるんだから一応コーエーとは協力し合える関係だよね…

356 :
いっその事ぶっ飛んだガンダム戦略ゲーム作ってくれても良いけどな。
全ガンダムシリーズ入り乱れてOZ、ザンスカール、コスモバビロニア、木星帝国とかが地球取り合いっこして連邦軍動かして一つずつ勢力倒してシナリオ解放したり。
Gガンダム勢はたまに現れては敵味方フルボッコする不確定要素で。外交でネオジャパン味方に付けて援軍に呼べたらいいな。戦略ゲーでデビルガンダム倒すのも乙なもんだ。
もしくはSEED-MSV生かしてラクスの野望〜ラクシズの脅威〜出せば良い。

357 :
ガンダム戦略ゲーはいいんだけど、別シリーズを含めるのはやめて欲しい。

358 :
ストーリーとかはスパロボみたいなRーでいいから信長野望みたいなたくさんの勢力がいいな

連邦、ジオン、ティターンズ、アクシズ、エゥーゴ、ネオジオン
被るキャラはまあ適当にうまくやってくれそういう乱戦ゲー出来るならウイングとか種とかも混ざってもいいや

359 :
そんな糞妄想ゲーは要らんわ

360 :
アムロとキラの能力値を同じゲームで一度でも出すと
のちのちまでに荒れるソースに…
とか思ったが、よく知らんがスパロボやGジェネでさんざんでてるのかな

361 :
別シリーズを含めんのはダメだろ…。
世界観が違いすぎるし、そういうのはGジェネでやればいい。

362 :
ギレンもGジェネも頭打ち感が…まあどんなんでもいいから新作早く出してくれ。

363 :
今の三つ巴すらまともに作れん糞ゲーよりはよっぽどやれること増えて面白いわ

364 :
過去作の焼き増しさえ満足にできないバンナムがまともなもん作れると思ってんの?
妄想だったらチラシの裏にでも書いとけよ

365 :
ここがチラシの裏みたいなもんだろ、何言ってんだ。こんなゲームやりたいも書かずに文句ばっか書いて下んねえ奴だな。

366 :
>>365
えっとスレタイ読めるかな?
「妄想書くなら他でやって」って言ってるんだけど。

367 :
新ギレンがダメだったからこそいっその事って書いたんだがな。ただ人の妄想が見るに堪えないだけだろ。妄想や願望書き込みなんて今に始まった事かよ

368 :
はいはい妄想乙
帰れよガキw

369 :
>>367
消えろカス

370 :
ちなみにそういうスレはちゃんとある
ギレンの野望の新作を妄想しながら待つスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1300021131/

371 :
フルボッコwww

372 :
>>370
新ギレン発売以前からあるよね そのスレ

373 :
そもそも新生ジオンも正統ジオンもif妄想なんだしKOEIの英雄集結みたいな宇宙世紀乱戦オールスターしてもよかろうに

374 :
アムロ編ギリギリ100ターンでアバオクー占領したがエンディングになっちまったぞ100ターン以内だからセーフじゃないの

375 :
以内じゃない100ターン目『までに』だ

376 :
ジオンのグラナダ防衛のやる気のなさはなんなんだろ?

377 :
糞が…1ターン遅かったか

378 :
アムロ編ってソロモンでガス抜きしてれば昇進もしやすいし、楽できるのかな?

379 :
韓国は捏造とコピーを繰り返す反日国家
・日本語版:http://www.youtube.com/watch?v=sW4H2PGj6JU
・英語版:http://www.youtube.com/watch?v=5zPhBFEizzA

380 :
>>373
全クリ後のボーナスシナリオでそのくらいしてもいいよね
ジオン公国…サイド3
正統ジオン…グラナダ
新生ジオン…ニューヤーク
ネオジオン(キ)…スウィートウォーター
アクシズ…アクシズ
マ・クベ軍…オデッサ
地球連邦…ジャブロー
ティターンズJ…キリマンジャロ
ティターンズS…グリプス2
エゥーゴ(ブ)…ラビアンローズ
カラバ…ダカール
プレイヤー軍…どこでも
の戦国シナリオとか。
…妄想スレ行くか。

381 :
>>380
自分のターン回って来なくなるなw集中攻撃受けたらウズウズしながら戦力削られてくのを暫く見てるしか無いという…
妄想叩きうるせーからこのへんで

382 :
グフB型は武装Aでいいの ?
Bにすると回避が減ってにんともかんとも

383 :
>>382
パイロット付でBにしてる。中途半端なAより格闘特化のパイロット付Aなら…って考えで。

384 :
逆シャアシナリオに型落ち品持ち込んでも
改造次第ではなんとかなるもんだな

385 :
パイロットシナリオでオデッサ戦前アムロとかガイアとか宇宙打ち上げるとコロニー落としうんぬんで主人公死ぬのはなんだったんだろうな。
バグと思いつつもソロモンやルナツー前で将校落としまくってウマー阻止する為の措置だったりするのか。

386 :
しかし手抜きゲーだな今まであったZのストーリーカットとかさすがはバンナム。コナミのパワプロと同じくらい手抜きが酷い

387 :
オクで500円で買えたから暇つぶしのつもりで遊んでたらハマりまくった
最近珍しい魂詰め系のゲームでやればやるほど新しい発見がある
DLシナリオ3000円で落した後で特典DLキャラも欲しくなったんで
DLコード付の新品を1000円で再落札した
ブライト編ベリハでルールカ&ZZだけ編入してアムロをZZに乗せると
ウソ臭い初代ガンダムTV版のWB隊チート無双っぷりを再現できて楽しい
激ムズ戦略シュミレーションゲームで単隊無双突破できる爽快感を再現するて
この開発陣は相反する要素を一つのタイトルに組み込んだ天才

388 :
アムロも宇宙経由するとコロニー落としで死ぬのか
これは知らんかったわ

389 :
アムロをν乗せて宇宙艦隊フルボッコでスピード出世したるわwww→打ち上げ死亡とか、は?ってなったわ。
バグかも知れんが打ち上げコマンド封印にしてオデッサ作戦後に解放とかにすれば良かったのにな。要望はスレチで怒られるか

390 :
改善要望だったらスレチでもないんじゃね
アレは完全にスレチな上、痛々しい個人の妄想だったしな

391 :
なんか新ギレンスレって殺伐としてるよなwアクシズVは雑談、妄想なんでもOKで和気あいあいだけど、ここはバンナムへの怒りが満ち溢れてる気がするw

392 :
実際にプレイしてるのかどうか怪しいのが定期的に叩きに来てるからな

393 :
ティアンムのVHがだるい・・・
介入ポイント欲しいだけなんだが
青葉区につく前に大軍が出てきて味方ユニットが沈んでいく・・・

394 :
1ターン目:HB、ワッケイン達に命令、1マス移動で待機させる。全ての艦隊を青葉区突入圏内に移動
2ターン目:ジム1機を右上、その他を右側から総突入。ティアンムだけ補給線確保しつつ外で待機。
介入機体到着まで委任でおk。委任せずソーラシステムの砲撃をうまく使えば介入機体が来る前にクリアも。

395 :
ティアンム編のソロモンはガトーがきつい
介入させたカミーユやジュドーをライトアーマーに乗せてギリギリなんとか倒せた

396 :
量産機も一機1ユニットとはいえ最大300ユニットは助かる。
久々に素アクシズやったらいつの間にか生産上限に引っかかって開発終わったのにロールアウトせずに開発データだけになりやがったw
そんな時に限って高額ユニットorz

397 :
介入させると一年戦争だと無双になるしCCAだと産廃になる
やっぱZ編とZZ編が欲しいわ

398 :
介入ってアイデア自体は良いとおもうんだけど結構不自由なんだよなあ
一年戦争時代のキャラなんて介入できるシナリオじゃあ使い物にならないような機体のキャラも多いし
別にパイロットとMSは別々で介入できてもよかったと思うわ
ランバとかは早々に退場するからまだ良いがジョニー専用機とか誰がCCAに持ってこうと思うのよ
結局そうすると実質リゲルグしか介入できなくなっちゃうし
こういう細かいようででかいところが適当なせいで良ゲーなのに微妙ゲーになっちゃってるんだよなあ
ゲームとしてはAIが馬鹿だとか敵の生産能力がやたらと高いせいで行動が制限されやすいとか
まあ他にも色々あるにはあるがそこまでひどい訳ではないと思う
ただガンゲーとしてみた場合にはそうとうひどい
シナリオ面だと少しでも史実に入ればゲームが終わるとかキャラが違うだけであとはほとんど変わらないシナリオだらけ
そのくせ一年戦争と逆シャアしか収録されてないという適当っぷり
ユニットに関してはバランスが適当で両軍とも開発スピードが原作と一致しないはやさ
そのせいでちょっとでものんびりすると原作じゃありえないような機体がでてきたりする
というかのんびりしなくても普通にいる
逆に言えばこれだけ解決すればすんごい面白いゲームになると思うけど最近のバンナムの迷走をみると難しいだろうな・・・

399 :
もうギレンシリーズは終わりだろ
今作売れてないから次作はないよ...
それにしてもバンナムはすっかり守銭奴に成り果ててしまったな...
リッジの反省もせずに同じことを新ギレンでもやるし

400 :
最近始めたんだけど
これって上の難易度クリアーすれば低難易度の機体も解放されるの?
それともその難易度だけ?

401 :
その難易度だけだったと思う

402 :
そもそもZ、ZZシナリオがない時点で頭おかしいからな
今まであったもんを無くすとか聞いたことねえよ発売日に定価2980円とかならまだわかるけど

403 :
Z、ZZは一年戦争より中身無いけど逆シャアよりはあるはずだから入れてくれても良かったのにな。
センチネル、T3部隊、グレイウルフ&ライトニング、地上で頑張ってるアムロとかパイロットシナリオもあるし総帥シナリオでもイベントとして活かせたはずなんだが。

404 :
シナリオ少なくなったぶん、作り込むとか新しいものを取り入れるとかあればよかったんだが
実際はバランス滅茶苦茶でしかもサターン版のシステムを今更引っ張り出しただけのゴミだからなあ

405 :
少なくとも逆シャアよりはZが欲しかったな
その方が介入とかもましになったろうに
アクシズの脅威とか見る限り容量的には大丈夫だろうし
少なくともあんな似たようなのばっかぶちこむのよりは数段マシ
一枚マップに変更したりパイロットモード追加したから面倒だったのか
批判もあるが一枚マップ自体は良かったと思う
でも拠点の周りで延々と拠点から出てくる敵を処理するみたいなのは勘弁

406 :
脅威Vは拠点に一機だけ置いて隣の拠点に複数部隊置いておいてってシステムの裏突いてるような防衛しかできんかったが一枚マップになって防衛してる感があって好きだったがなかなか攻略作戦沸かないから面倒になるんだよな。
V作戦進行待ちみたいな感じでひたすら重要拠点周りで待ちぼうけしてた。

407 :
脅威vに出てたユニットのデータだけなら全部入ってて
グリプスMSでは介入可能なユニット以外は戦闘アニメ無かったらしいから
開発が間に合わ無かったんだろ
CCAシナリオで拠点にグリプスがあったりするし

408 :
開発間に合わないから途中で出すという時点でゲーム屋として腐ってるな

409 :
コーエー「ええ、同じゲームメーカーとして許せんですよ」

410 :
>>409
PCプレイヤーにベータテストやらせて忘れた頃にコンシューマーに出すのが正解って事かーっ!

411 :
>>407
イベントは脅威Vの流用でいいし後は戦闘アニメ作るだけだろ
早く完成版出せ

412 :
戦闘アニメつっても実際はチャチな人形劇で常時オフでたまにオンにして見るくらいなもんで、そこに時間と容量かけるなら外に力注いで欲しかったな。
まあ無いなら無いで寂しいけど。

413 :
1+1=コーケコッコ

414 :
脅威vのブレックス編の機体開急がないとイベントが終わってアムロが入らないとか両立出来ないグラサンとエマ中位とか
あれらのイベントを使いまわすのだけは勘弁してくれまじで

415 :
コーエーは複数戦力ゲーを作る技術はあるからなー
バンナムの三つ巴てかCP同士はほとんど戦わない三つ巴でもなんでもない糞仕様

416 :
一年戦争とCCAの組合せ(抱き合わせ)はアムロとシャアを主役にしたって言い訳しそうだが…
だったらZZはともかくせめてクワトロが第二の主役しててアムロがブランク明けの癖に復帰した時の凄みが際立ってたZは入れとけばいいやん。
あるいはせめて劇場版Zルートって流れでZZだけを省くぐらいにしろよ。
もちろんZZもやるに越した事はないし、1st〜Z、ZZ〜CCAまでの隙間も一枚マップのようにつなげろよ。

417 :
総帥モードめんどくせー敵沸きすぎ

418 :
ザクとデブロック正面からやりあって
一方的にザクがまけるってバランス糞過ぎるだろこれ

419 :
フィッシュアイとかも

420 :
後方支援のつもりで開発したのに対空用として役立ったザクキャノンの立場を正確に再現してなくもない

421 :
フィッシュアイの性能はいまだに納得いかない。

422 :
アクシズの脅威Vやってると、
たまにやっててワリと楽な新ギレンのパイロットモードをやりたくなる。

主戦場が宇宙になったのに宇宙適正のないMS大量生産済、しかも破棄する気配もない

各個撃破されに行く連邦軍のAIにイラっとする

部隊数の限界に引っかかって要請したMSが来なくなった頃また脅威Vに戻る

エンドレスに楽しめる

423 :
テムレイ編で、自軍を有利にしてあげようと思ったのが運のつき
デプ、ガンタンクII、ミデア改など終盤まで大量に残ってて機数上限にひっかかる
ちっとも破棄される気配が無いので、せっせと編入しては手動で破棄の繰り返し

424 :
せっかく個別の機体上限あるんだから
全体での上限撤廃していいのにね

425 :
うむ

426 :
レビル編をチート使うて資金・資源MAXにしてMS・MA開発禁止縛りプレイで遊んでたら気づいたけど
ベースジャバーの攻撃適正ってグラフ上だと対地OKなのに実際は攻撃できないんだな
ドダイと同じだと思い込んで大量生産してたらただのカカシだったわ。スタッフさんデバックせいよ

427 :
ポイント集めで本編以外全部クリアして放り投げてたのを2年ぶりに再開したんだが
散々言われてたが、スタッフは本当にギレン編やったのか疑わしいなw
デブと水中ボールは言わずもがなだが、武装変更を纏めて出来ないとかギレン編はストレスがヤバイ。
逆にレビル編は楽すぎてMS要らないレベルだし。

428 :
特別エリアでMSとドダイまとめて放り込んで委任にしても全然戦闘終わらないから何事かと思ったら
なぜかドダイから降りてて基地に待機、魚目はほったらかしとか。ほんとどんなプログラムなんだよとあきれたわw
ドダイ分離や武装変更も手動でやると時間がかかりすぎるから委任任せにしたいのになぁ

429 :
ドダイ系は脅威Vの変形扱いじゃないとAI役に立ちそうにないねw

430 :
ドダイ

431 :
そんなのはどだい無理な話で

432 :
>>427
パイロット編で使いたおす陸ガンすら出番がない
フィッシュアイも使わん
デプロックと鹵獲ザクマリンですわ

433 :
宇宙行ったらどれを主力にしてるんだ?

434 :
>>433
ジム指揮官機

435 :
>MS要らないレベルだし。

436 :
流れ的に地上限定の話じゃないの?ぶっちゃけボール&パプリグでもクリアしようと思えば出来そうだけど
でもCPUのジオンって高機動ザクやリックドムばかりでゲルググ量産するイメージがないな
まあ戦艦やビグロビグザムのビーム防げるから囮としても損はないだろうけど

437 :
>>435
MS要らない人とジム指揮官機使う俺は別人

438 :
つまり最初からあんたには聞いてないのさw

439 :
そりゃレス番つけなかったのがミスだわな

440 :
ギレン編で一番役立つのがジムストライカーというバランス
地形適正もう少しどうにかならなかったのか

441 :
あー、433書いた者だが普通に>>432に尋ねた
もちろん>>427の方も気になるが
>>434
なるほどジム指揮官機か
ケンプファーとかギャンクリ相手するのキツそうだけど
終盤はCOMが艦船ばっか作るから案外いけるのか

442 :
>>441
パイロット有のジム指揮とパイロットなしのケンプファー・ギャンクリならいい勝負するかも
乗ってたらケンプの攻撃力大幅にあがってえらいことになるけど、まあ生産数が少ないからなぁ
しかし結局、連邦は数の暴力で突っ込めばいいからすぐに相手の物資切れてタコ殴りか
ジム指揮でソロモン行くには囮をフルに使わないと押せないだろうなー

443 :
>>441-442
宇宙って言ってもソロモン大渋滞とソロモン戦までだけどね
青葉区までにはFAガンダム→ガンダムになってる

444 :
AIがアホなのはもう開発陣にはどうしようもないのか
いっそカルネージハートみたいなユーザーがAI開発を競うようなシステムにするしか

445 :
このゲーム異常にテンポわるいなぁ
いちいち戦闘見るか聞いてくるし、拠点での戦闘も委任するかいちいち聞いてくるし、その前に戦闘を再開しますとかそんなメッセージいらないそしてボタン押すまで止まんな

446 :
はい。

447 :
部隊の反応が消失しました。みたいな報告は確かにいらん気がするな
画面の部隊数見りゃわかるんだし

448 :
そしてニューヤークの拠点バグ

449 :
何か久々に起動したら何度やってもDLデータの読み込み失敗するんだけど・・・
テムレイ編面白かったけどさすがに買いなおしはちょっと勘弁願いたいんだが。
コレマジでどうにかならんかなあ・・・。
ひとまず棚上げしてやりたかったパイロットモードを三連星ハードで遊んでるが
アムロとレベルビッグトレーが無双状態でニューヤークに迫ってる怖い。

450 :
レベルってなんだよ。高いのかよ・・・。
レビルだよ、すまん。

451 :
レビルは三連星とアッザムで落とす
アムロはアッザムで削ってから三連星
アッザムぐらいしか頼れる機体がない

452 :
アッザム2機いればジムストライカー6機とか無傷に倒せるからな

453 :
ジムスト鹵獲したらラルと三連星に即行配備したわ

454 :
>>449
PSP代えたりしたか?
なんかメモカ移動とかするとDLCのセキュリティだかなんかが発動して読み込めなくなるっぽい
俺はMediagoにデータ残ってたんでそれダウンロードしなおしたりしていろいろしてたら読み込むようになった   ラル編意外

455 :
>>449
読み込み失敗するならまずは削除からの再ダウソだろ

456 :
>>454
PSPは5年近く前からずっとこいつ使ってるよ
メモカの移動はやったかもしれんからそれが原因か・・・
>>455
MediaGoにデータが残ってなかったんよ
複数垢作った覚えはないんだが、何故残っていないのか。絶望。

457 :
いや、まあ何か愚痴って悪かった
どうしようもないけど買い直す気も起きないから既存のデータで遊ぶよ
長々とスレ汚しすまんかった

458 :
これ以上被害者を出すわけにいかん。バンナムは早く新作か完全版を出すんだ。

459 :
出すなら完全版にしてくれ
ポイント引き継ぎの
新ギレンに耐えた褒美をくれ

460 :
完全版ではレイラたん復活を熱望!

461 :
このゲームで一番熱いのはパイロットモードアムロの地上制圧後のソロモン攻略作戦開始頃だな
宇宙に打ち上げられた部隊と防衛部隊とのソロモン間宙域で起こる大規模戦が熱すぎる

462 :
俺もその辺が一番好きだったけど
慣れてきちゃうと二方向攻めで簡単に抜けられる様になってしまった
他の拠点ももっと鬼沸きしてくれたらよかったのに

463 :
メタ的な話だけど、宇宙空間の補給ラインって何なんだろうな
地上なら大体平野がラインになってるから移動力増すのもわかるけど
宇宙空間なのに平面MAPの時点で考えるのもアホらしいか

464 :
100ターン以内にアバオアクー占領したら再度3まで攻められるけど
アバオアクー以降は敵少なくて消化試合だからめんどいだけだな

465 :
>>463
というか、宇宙で正確な位置って、何を基準にするんだろうな
何もかも動いてるもんな

466 :
>>465
スパロボで太陽系外で戦ってた時は星座頼りにしてたな。太陽だけ頼りにすんのはあれだがコロニーと地球の相関で見てるんじゃないかな。

467 :
アムロパイロットモードプレイしてたが最初に連邦ってラッシュ掛けてペキンを地力で落とさなかったっけ
何かジャブロー付近でボコボコ一方的に殴られて、お前らそんなに不甲斐なかったのか・・・。
ハードだからか?それにしてもノーマルとはえらい違いだ。

468 :
ベリハだと普通にジャブロー侵入される

469 :
むしろジャブローって本拠地にも関わらず激戦区の一つだわな。ルナツー→ベルファスト=ジャブロー→マドラスくらいの順。

470 :
ベリハだとニューヤークから行列出来てておもしろかった
まあ命令やチートでも使わん限りはベリハでもジャブローは落ちないからほったらかしでも

471 :
アムロ編は中東のビッター少将を狙うか北米のケラーネ少将を狙うか迷う
友軍が勝手にガウを落としやがったときは軽くイラつく

472 :
ジャブローは敵拠点の数が減って部隊の数が密集してくると普通に落とされる

473 :
ジャブロー前の敵を掃除してインドまで飛んだら
ジャブローに溜まった大部隊が一斉にニューヤークに襲い掛かって鬼沸きしたジオン軍に70機ぐらい踏み潰されてた。
中古兵器も一掃してくれたのはありがたいんだけど
キャルフォルニアとニューヤークで合計120機ぐらいいるし、コレ放置してたらカウンターでジャブロー落ちちゃうんじゃね?
>>472
まさに拠点が減ったジオン軍が北米に集まってて怖い
そんな状況なのにオデッサ攻撃を指示してくるレビルのお花畑脳も怖い

474 :
キャリフォルニア落としたらオデッサ作戦は置いといてそのままニューヤーク行けば問題ないよ
攻撃するする言いながらも15ターンぐらい余裕あるし

475 :
ギャンクリーガー量産させちゃうと推進力フル改造ガンダムピクシーinアムロでも危険な場面が出てくるな。
そもそも前にやったときはギャンクリーガーとかケンプファーとかビグザムなんて地上では見なかった気がする。
サイコガンダムとZでも介入させとけばよかったか・・・。
>>474
アドバイスどおりオデッサ無視して北米の掃除してたら、ケンプファーとビグザムのビームでイベントで沸いた中古部隊他数部隊が壊滅して
結局俺が行くまでオデッサが落ちず、発言力30000ゲット出来たよ。

476 :
ソロモン攻略なう

477 :
ソロモン攻略なう

478 :
あっそ

479 :
>>459
ASBの惨状と次期アイマスの分割商法見ればどうなるか予想つくだろ

480 :
初代編とか、Z編とかに分割されると!?

481 :
スパロボでもνガンやサザビーが課金ユニットになってたからこっちもそうなるんだろうな
ちょうど今が旬のフルアーマーユニコーンとかバンシィのやつとかが

482 :
スパロボすら課金なのか...
もう金の亡者としか言いようがねーなw

483 :
どんな形でもいいから新作はよ
できればこのシステムの完成形がいいけど

484 :
パイロットモードは楽出来て手軽に遊べるから嫌いじゃないんだよな
ただパイロットモードでも委任コマンドはつけてほしかったが
特別拠点の防衛マシンは味方でも役立たずだし、敵だと潰すのめんどくさいだけでいらん
戦略ゲーとしては拠点に伸びる補給ラインが減るほど回復量も落ちるとか実装してくれねえかな

485 :
新作出るまでの間と思いDQ10へ行ってたらもう1年も経っちゃった
DQ10面白いから良いんだけどさ
まだ完全版来ないの? 
何の情報も無し? もう無しなのかね 残念過ぎるだろ・・・

それならせめてパラメータ自由に触れる公式版だけでもDL販売してよ!

486 :
真ギレンの野望 with パワーアップキットか
新の完成版という意味と無双にあやかって

487 :
少なくともドラクエ10よりかは面白い

488 :
>>486
それでいい
4,980円なら出す用意はあるぞ
>>487
DQ10はオンゲだしジャンルが違いすぎるだろ
張り合うなよw 虚しい

489 :
張り合うというか、単純にドラクエ10はクソゲーだと思うから書いただけ

490 :
100万本コースの前代未聞オンゲを
10万売れなかったギレンスレでそんなこと書いても
負け惜しみにしかならんだろ

491 :
いや売り上げの話じゃなくてさ
てかどうしたんだ急に

492 :
信長の野望もオンラインあったから、ギレンの野望もオンラインにしようと思えば出来るのか
リアルタイムで拠点の奪い合いか。階級が上がれば率いる軍団も増やせるとか

493 :
>>491
どうしたはおまえだよw 関係ないDQに過剰反応し過ぎ

494 :
>>492
ガンダムオンラ・・・ いやなんでもない

495 :
>>493
過剰反応してんのはどう考えてもお前w
急に張り合うなとか言い出したり売上持ち出したり
てか豚は巣に帰れよ鬱陶しい

496 :
>>494
それで世界や宇宙を自由に移動できたらおもしろそうやな
ただやっぱりパイロット目線じゃなく指揮官、もしくは小隊長目線で区別化したいところだなー
ガンダムオンラインは興味なかったけど、シミュ出たらハマっちまいそうな自分に気づいて怖いわ

497 :
>>493
うーん
過剰に反応してんのはそっちのような気がするけど
草まで生やしちゃって

498 :
豚ってなんだよ ゲハのハード信者かw
どおりで妙に絡むと思ったわ くだらねー 
アホな仮想敵作って遊んでろよ ばかばかし

499 :
自分の人生とは何の関係も無いゲーム機ごときにアイデンティティ委ねるとか
どんだけ悲惨な人生なんだよ 
他にはなにもないのかヨ
欲しいゲームの出来るハードを買うだけだろそんなもんw

500 :
なんだよ、ってしっかりわかってんじゃねーか
しらばっくれてんなよ糞豚w
ちょっと否定されたら唐突に売上が〜張り合うな〜、って典型的豚じゃねーか

501 :
キチガイに絡んだせいでスレがとんでもないことに
皆さん申し訳ありませんでした

502 :
関係ない板で板の専門用語出すんだからそりゃゲハ民嫌われるのもしゃーないかと

503 :
>>499
とりあえずお前ID真っ赤やで

504 :
じゃあせっかくだし俺も真紅の稲妻になるか
まあ赤くなるかどうかはブラウザの閾値設定で変わるんだけどな。デフォが5回書き込みってなだけで

505 :
変なとこでスイッチ入るタイプの奴なんだろうなあ
あんな些細なことなのにギレンの野望スレで売り上げまで持ち出してドラクエ10を擁護する意味が分からん
ギレンユーザーに張り合われてると思ってる意味も分からん
ちょっとは落ち着けよ
それともアスペの方?

506 :
少なくともここにいるってことは、みんななかなかのガンダム好き
なんだからあまり揉めないでよ

507 :
台詞のほとんどないアダムスキーや何も乗っていないヴァールが出てくるのに
ザメルのパイロット・ボブが出てこないのはおかしすぎる

508 :
新規に追加するのがめんどくさいんじゃないかな
新規追加キャラとしても微妙だし

509 :
>>498
そんな限られたワードだけでゲハって分かるとはやっぱりゲハ民かお前
カモフラージュでゲハ否定するも、結局反応せずにいられないってところも典型的ゲハ民
「否定=張り合う」「胡散臭い売り上げ自慢」この辺りも典型的ゲハ民(というか任豚)
嫌儲やなんJ辺りで出張して暴れてる典型的任豚じゃねーかよ

510 :
DQ10(笑)
ドラクエブランド潰したゴミゲーがなんだって?

511 :
ゲハ民が暴れ回ってるおかげでゲハいかない連中にも知られてるよ。豚とかゴキ当たりは
むしろ関係ない板で出張認定してる方も同レベルのような・・4行目の言葉がそのままブーメランしとる

512 :
ID変わって自分を擁護w

513 :
どっちにしろこのドラクエ信者はなんで急に暴れだしたんだ?
だーれも張り合ってもないし売り上げ自慢もしてないのに
ゲハ脳って怖いな

514 :
新ギレン(笑)
ギレンブランド(笑)潰したクソゲーがなんだって?
・・・早く新作下さいお願いします

515 :
いや俺別人なんだが・・というか擁護にもなってないような気がするんだけどなぁ、ただ客観的事実言ってるだけで
ゲハ民が他所の板で暴れてるのは誰も否定してないし、豚豚言ってる人も結局感化されて同レベルに落ちてますよって言いたいだけで

516 :
まあこれは明らかな豚だろ
実際にゲハ住民かどうかは知らんが、言ってる内容や物の考え方はあからさまなまでのゲハの豚だし
なんせいきなり張り合うなとかぶちギレだして売り上げ云々言い始めるような輩だ
まともじゃない

517 :
完全版出すと思ってたけど、2年経過しても音沙汰ないってことはもう切り捨てなのかねぇ
独立戦争記ぐらいに作り直さないともう新規入ってこないのかもな

518 :
いや、ええ大人ならそこで言い返して張り合おうとせずに冷静に対処するなりスルーしましょうよと
さすがに子供はおらんでしょこのスレ。同年代にはもう働いてたり子育てしてる連中もいるだろうに、言っちゃ悪いがみっともないよ

519 :
ドラクエも評判悪いけど、それは置いといてこのゲームも糞ゲーだって分かった上でプレーしてる物好きのスレだと思うがねぇ
どっちが面白いと感じるかなんて単なる感想だし、そこで張り合うなとか怒っても意味がないだろ(そもそもギレンスレなんだし)
売り上げの話なんてゲハ脳もいいとこ

520 :
>>518
そのセリフをもっと早い段階であのドラクエキチガイに言ってやればこんな荒れなかったのに
まあ逆ギレして暴れるオチだと思うが

521 :
ここはすぐ荒れるよな、懐古厨が多いのか美意識崩されるとすぐ叩く

522 :
こんなに勢いがあったのは久々だった訳だがw

523 :
スレが進んでると思ったらなんだこれ・・・なんだこれ

524 :
あんまり触れるなよ
また暴れられたらかなわん
こういう奴はしつこいから

525 :
新作やりたいよ…。
雑魚ユニットと少数精鋭を駆使してエースを落として形勢逆転をしたいよ…。
足の早いユニットで補給路を潰して、遠隔攻撃ユニットで安全に敵を血祭にしたいよ…。
敵大軍を少数により遅延作戦で足止めした挙句、間に合った増援で挟撃したいよ…。

526 :
皆さんの気持ちは私がしっかり受け取りました。
期待していてください!

527 :
何か伸びてるから新作でも発表されたのかと思ったのに

528 :
こんな超絶過疎スレで豚々言ってるほうが恥ずかしいよ
ハードなんてだただの道具なのにね
日本企業同士なのにさ
どっちも分断工作に踊らされた情弱のバカだよゲハ民って

529 :
違うと思うけど〉〉526がスタッフとかだったらマジで頑張ってくれ…。
シミュやらないけどギレンだけは楽しみなんだ…。

530 :
>>529
株主様ですか?ありがとうございます!
これからも少ない労力で最大の収益が上がるようにがんばります!
次のギレンにはユーザーが驚くような仕様がてんこ盛りですので、乞うご期待ですよ!

531 :
これが優しい嘘である

532 :
やめてよ。
期待しちゃうだろ(´;ω;`)

533 :
>>528
分断工作(笑)
なにその陰謀論

534 :
え?無いとでも思ってたの

535 :
ゲハにそんなたいそうなもんがあるわけないだろ
なんだよ日本企業分断工作てw
なんでよりにもよってゲーム分野でそんなことするんだ

536 :
マジレスすると、同じ日本企業だから争うんだろ
商売敵なんだから当たり前
ボランティア団体じゃないんだから

537 :
信者が勝手に争ってくれてるのに分断工作なんかする必要ないわな

538 :
マジレスすると、世界は宇宙人に支配されている。多種族を支配するのは地球のみならず宇宙では当たり前
ボランティアじゃないんだから
ソース?無いよ

539 :
ギレンがクソゲーになったのは外国による分断工作のせい
ダウンロードコンテンツ地獄なのも外国による分断工作のせい

540 :
敵性技術ってなんの役に立つの?
Eなったら敵地潜入がいいのかな?

541 :
ビームマグナムが直撃しても無傷な盾

542 :
戦艦の主砲が直撃しても無傷

543 :
盾もちが有利すぎるんだよな。盾もってないやつは運動性あげて、盾もちは下げたほうがいい。盾の重量の分だけ重いはずなんだから。

544 :
串と万死を使いたい

545 :
グフカスタムとケンプファーを使いたい。
つかケンプファーの限界を下げないで欲しい。

546 :
>>540
裏取引で手に入る敵性開発プランの開発で必要になる
ガルヴァルディβ、ガーベラペトラなどの開発フラグ(連邦側にもなんかあったけど忘れた)

547 :
とにかく続編やりたいよ

548 :
わかりました

549 :
Ξで地上でファンネルミサイルつえーしたい

550 :
人いないな

551 :
ギレンでやると大量のデブロックで北アメリカに突入すらできず萎える
早く新作出してくれ

552 :
ランバラル編をかった
ホワイトベースを落とすと、ガイアと同じなww

553 :2013/09/20
何を勘違いしたのか、3DSで新作出して更に糞化&大爆死
ってオチにならなきゃいいけど
TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
今、グレイトバトルをやると・・・ (493)
PSPでバイオハザード (655)
【3DS/MH4】モンスターハンター4 HR467 (1001)
【PSVita】シェルノサージュ part187 (623)
【DS】 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 106F (422)
【3DS】とびだせどうぶつの森すれちがいスレ1 (341)
--log9.info------------------
sheenをマターリ語るスレ (669)
NEU (549)
TB-303が使われている曲を挙げていくスレ (153)
【フリップ】FLIP FLAP #2【フラップ】 (356)
;UNDERworld. 60 Caliban's Dream (351)
☆朝霧☆It's a beautiful day☆ジャム☆ (142)
■□■ ハシエンダ大磯フェスティバル ■□■ (417)
◎ Lemon Jelly (265)
mf247でおすすめのハウス/テクノ/エレクトロニカ (299)
キモヲタ禁止!インターネットテクノDJ vol225 (928)
boards of canada - version3 (548)
「音狂蕎麦職人」OKIHIDEマンセースレ (870)
=== ELECTRONIC TRIBE === (126)
テクノ卒業したらトランスだよな (193)
Sven Vath (398)
REX THE DOG (443)
--log55.com------------------
中部電力 【技術系】 Part.2
東電社員の子供を排除して不登校にさせるべき
【電気】LPガス屋の溜まり場 18【入室禁止】
【げんぼう】日本原子力防護システム(株)
東京電力を東電と略すな、東北電力がある
日本全国!!!電力会社停電速報!!!!
糞サイサンのスレ
【落日】電子ブレーカーってどうよ2【サバイバル】