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2013年17携帯ゲー攻略22: 【MH4】スラッシュアックス=剣斧スレ Part2【3DS】 (370) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【MH4】スラッシュアックス=剣斧スレ Part2【3DS】


1 :2013/09/19 〜 最終レス :2013/09/21
ここはモンスターハンター4のスラッシュアックス専用スレです。
◆MH4@Wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
※過去作wiki
◆MHP3スラッシュアックスwiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
◆MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
◆MH3Gwiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
いろいろあるけどやっぱり剣斧!!
◆前スレ
【MH4】スラッシュアックス=剣斧スレ Part1【3DS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1379246716/

2 :
>>1
前スレの無頼の件だけど、バグでも何でもなく毒とか麻痺ビンは覚醒でつく属性値が
普通にビン効果で剣に乗るのは昔からそうだぞ

3 :
>>1

4 :
上位で作れるお勧めの匠装備ってなにがあるかな?
ゴアとゴアS組み合わせ?

5 :
>>1
>>2
覚醒スキル用の数字を使いまわしてるのが毒ビンとか麻痺ビンなんじゃね
減気ビンは仕様がおかしくなるから全部覚醒無視武器になったとか

6 :
立ち回り方は基本斧モードですよね?

7 :
ゲージ無ければ常時剣モード体験したいww

8 :
所で爆破属性はどんなもん?
前作同様部位破壊的にも壊れなの?

9 :
>>1


10 :
剣モードで覚醒効果ありだとすると、探索の当たり/外れの判定も変わってくるな

11 :
ああ、でもこれでバグ武器扱いされて担いでるだけで白い目で見られるとかなったら最低やな…

12 :
連レスすまない
現象の切り分けをしたいので情報が欲しい
剣モードで()内の効果が出るのは
@状態異常ビンのときのみ
A強属性ビンではどうか?
B強撃ビンではどうか?
C属性のときはどうなのか?
無頼は、@だよね。
これは、前スレの検証により()内の効果が乗っているのがほぼ確定的
Aについては、前スレのこの書き込みで発動していると思われる
922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/19(木) 01:26:38.08 ID:SKrC2dtW
>>569 あたりに出てたけど
属性(麻痺170) 強属性ビン
の発掘ディーエッジ、剣モードで切ってるとエフェクトは緑なのに
モンスターが麻痺する…
何かまちがってる? 混乱中
--
正直、これはバグだと思う
強属性ビンは属性があって初めて機能すべきなのに、覚醒せずに発動してるとしか思えない
今のところ、BCについての情報が不足しているので、持っている人がいれば確認して欲しい

13 :
前スレに上位のレウス斧ないの?って人いたけど、下位レウスの強化でできるよ。一発生産は知らない
今回ナルガ斧ある?無頼ってナルガだっけ?

14 :
>>1
無頼はジャギィですね

15 :
仕様なんじゃね
バグだとしてもMHの開発はバグだと認めず次回作で消してくるはず

16 :
まあ、言葉遊びに関してはどうでもいいので現象の正確性を知りたいとは思わないかね?

17 :
仕様という名の想定外だと思う。杜撰すぎだが
もともとそうなってしまう仕様だったけど武器デザインの時点で強属性ビン+覚醒属性値なんて設定しなければ問題なかったのに
発掘武器がランダムで決まってしまうからこのような事態に陥った、というオチだろうね

18 :
上位で回避距離付く装備ってウルク?

19 :
発掘で攻撃力810 氷190の強属性瓶ディーエッジでたんだけど、強属性瓶って産廃かな?

20 :
強撃じゃ()内の効果出ないみたい
強属性で(火150)の効果は出た

21 :
剣斧初心者なんだけど基本的には大剣みたいに抜刀納刀を繰り返しながら立ち回ればいいの?
それとも武器出し状態のままコロコロしながら立ち回る感じ?

22 :
>>20 ありがとう
おかげでほぼ検証終了w
剣モード時、ビンが強属性・属性ビンの場合、その属性が覚醒でも発動する
これは、状態異常/属性のどちらでも発動する
処理フロー的に↓な感じなんだろうな
剣モードシャキーン→ビンを参照→強属性→属性値を参照(ここのチェックが杜撰で覚醒でも関係なし)
スラアクスレではこれは仕様ってことで通しましょう

23 :
>>21
後者
だから回避距離アップがあると楽

24 :
無頼作ったのは良いが、上位なら次なに作ればいいのだろうか
レイアスラアク辺り強化すればいいのか

25 :
つまり剣モは覚醒スキルついてる状態って認識でいいんだよね?

26 :
wiki見てると強撃一択にならないように強撃は他より攻撃力低めなのか

27 :
>>22


28 :
なんか今回弱くね?

29 :
普通に強いと思うが?w
相変わらず突進斬りは強いし、そこからの縦の信頼性の高さは変わってない
モーション値が分からないが、少なくとも操作性で前作より不便って感じる部分はない
縦ループがめんどくなったくらいか

30 :
>>26
ビンによる覚醒効果も強撃一択にならない配慮の一環なんかね
要覚醒の高属性武器が、同スペック強撃ビンのダメージを上回るシチュ多そう
ところで減気ビンさんは

31 :
討伐中ケルビ見かけたらついでに角取りたいんだけどスラアクにスタン攻撃ってある?

32 :
上位何使えば良いんだ?初期ゴア斧でもキツイんだが・・

33 :
今回って武器係数上がってる気がするんだけど気のせいだろうか

34 :
>>31
ない。

35 :
つまりアサルトアックスで切りまくっても全く麻痺にならなかったのは俺が…

36 :
>>34
減気ビンをディスるのやめろよ!

37 :
>>36
ない。
(もう一度聞きますか?)

38 :
>>23
なるほど
ありがとう

39 :
>>25
剣モードは心眼と覚醒がデフォルトで発動
斧モードは突進突きを含めた高機動性に加えコロリン切り上げの追加でどこからでも奇襲が可能に
つよい()

40 :
ディーエッジって普通に生産で作れるんか
クソワロタ

41 :
剣モードは強撃ビンだと覚醒効果つかないって上で言われてるけど
実際に強撃剣モでの覚醒効果確認出来た人居るの?

42 :
>>40
でも性能は発掘品>>>>生産品な上に
発掘品はさらに強化でバシバシ攻撃力上昇していくという悲劇
高Lvギルクエだとナルガ片手とかも発掘されてるみたいだけど、高位の剣斧って何が掘れるんだろうな

43 :
村の蜘蛛倒す前に発掘装備でスラアクのディーエッジ、攻撃力700ちょい、緑ゲージ、キョウゲキ便ってのが出たけどこの段階では飛び抜けて強い?そんなんでもない?
スラアク全然使わないけど当たり引いたなら使ってみようかと思ってきいてみた。

44 :
ひとつの文が無駄に長い
モンハンやめて勉強しろ

45 :
>>43
武器係数5.4 基本攻撃力130強撃
村全部行けるわ
武器生産の楽しみが無くなるレベル

46 :
本当にそれなりのディーエッジ引けば最終強化武器以外作る必要ないよなぁ
どうしてこんなバランスにしたし

47 :
>>34
ですよね…(´・ω・`)

48 :
爆破強撃切れ味緑ひけたのに攻撃力低いとか

49 :
回避距離+6スロ2のお守り来たから
切れ味レベル+1挑戦者+2回避距離up細菌研究家火耐性弱化の装備できた
やっぱり回避距離は便利

50 :
お守りでさえしんどかったのに次は武器か
武器は殆ど横並びくらいの強さでいいよな、マジで使う武器片寄る
攻撃力低い武器は属性値高めとか白ゲージ長めとかで調整して欲しい

51 :
発掘ディーエッジに愛着を感じてるのは俺だけじゃないはず
攻撃702に緑ゲージも_じゃないだけマシ程度の妥協品だけど
どこぞの筆頭猫よりも歴戦の相棒感がある

52 :
ディーエッジ自体もまさか自分がここまで愛用されるとは思ってもいないだろうな

53 :
前作開陽みたいなぶっ壊れはない感じか

54 :
まあ、下位のエッジさんは無頼までの命なんだろ?

55 :
前作の開陽=今作の無頼
でおk?

56 :
開陽ってHR40とかの話だし
その辺の武器の強い弱いを語れる段階まで進んでるプレイヤーがまだ少ないからなあ
新装備だけでなく、アカム剣斧とかの定番ピーキー武器も気になる

57 :
3G的に言うなら前作のGNT=今作の無頼ぐらいのポジションでしょ

58 :
匠、回避距離、回避性能、5スロスキルが出来る装備はあるかな
性能はどっちでもいいが残りの3つは欲しい・・・今クックs使ってるがやはり回避距離が恋しいわ

59 :
攻略本に回避性能+3がのっている写真を見たが、実際にあるんだよな?

60 :
>>58
ナルガ胴に胴系統倍化でいける

61 :
やっと無頼作れたー

62 :
>>60
まだナルガ素材問屋に出てないんだ・・・
何でもらえるか教えてくれないか?

63 :
桜剣蒼斧使ってる人って少ないのかな
切れ味+1装備じゃないから青ゲージ長いし作りやすいし便利だしカッコイイよ!

64 :
>>60
頭スカル、腰脚クロム、腕は適当?

65 :
無頼は武器種違うけどポジション的にはタルタロスだと思う

66 :
強撃で紫50でスロ2なら文句ないです
当然開陽ポジあるよね

67 :
>>63
ウィルofソウル出来たら取り掛かる予定

68 :
無頼はまんまポジション的には死束じゃないのか

69 :
6時から探索調整してやっと宝ありスラアククエでた
ディーエッジ掘るでー

70 :
掘るのは良いが程ほどにな
攻撃702以上、緑ゲ中以上あれば十分村〜下位まで突っ走れるぞ

71 :
どうせ上位でまた掘るんだろうから下位での武器発掘はほどほどにな

72 :
ゴマちゃん尻尾四回剥いで一個も尻尾くれへん(ノД`)
逆鱗が二個ってドユコトー。しっぽ3つなんて夢のようやで…

73 :
爆破のスラアクってテオかブラキどっちがいいんだ?
てか、テオのほうの性能知りたい

74 :
>>63
いるぞー
銀レウス剣できるまで相棒にするわ

75 :
ゴアs
ナルガ
レックスs
レックスs
倍加
性能おま+4で3点セット装備できたわ
匠か距離おまあればもっと楽にいけるはず

76 :
覇剣斧ムルカムトルム 99999z
攻撃力1242 (龍260) 滅龍ビン 会心20% スロ0
斬れ味が気になるわ…

77 :
やっと上位探索出したんだがどれもこれも下位と変わらなくね?
上位も傷ついた武器からだよな?初期マガラ斧のが有能

78 :
上位ナルガ素材ってどうやりゃ出てくるんだ・・
ラスボスの蛇ブレスで即死するから猛烈に欲しい

79 :
これはいい方?
ディーエッジ 756 強属性(火150)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4510524.jpg
ほか
ディーエッジ 702 強属性 会心10% 緑極僅か
41式対飛竜大剣672 (マヒ250)緑なし

80 :
>>72
あいつやっぱ逆鱗出やすいんか
俺も逆鱗二枚あるけど尻尾は全然や

81 :
発掘で
攻撃700 雷 緑ちょっとだけ
攻撃650 眠 緑長い
どっちも強撃 です。
が出たんだが皆ならどっち担ぐ?

82 :
わんわんおも尻尾から尻尾出ない

83 :
http://i.imgur.com/3IKkVG9.jpg

84 :
上位でオススメな装備ないんですか…
ブラキ装備だけどあんまり性能良くない…

85 :
発掘いい加減に発掘スレの方行けよ
上位行けば攻撃810で素で青と長い緑ゲージ、毒500以上でスロ3の無頼さん簡単に作れるんだから
それに比べれば微妙過ぎる

86 :
>>80
体から出るから、そのうち余るはず

87 :
抜山蒼世の乱刃ガゲキ作るよりギルクエやりまくって武器掘ったほうがいいのかな・・・
スロ3は魅力的だけど

88 :
黄色ゲージで弾かれてる時って、連携繋がらないだけでダメージは緑ゲージだった時の何%かは入ってるんですよね?

89 :
>>88
何パーセントかは入ってるけど弾かれるってことはそれなりに硬い部位なので、相当低いダメージになってる

90 :
鑑定お願いします!http://i.imgur.com/YlzZr3a.jpg

91 :
上位行って無頼は作ったが、次はどれがいいのかわからん
なんかオススメない?

92 :
黄色ゲージはともかく、緑ゲージで弾かれて青ゲージで弾かれないような部位は
緑ゲージの剣モードで無理矢理殴ってても青で斬った時の9割くらいのダメージは入るって事で良いんだよな?
計算式とか変わってなければだけど

93 :
発掘鑑定依頼は
「それいいやつだよ」
ってテンプレ回答でいい気がしてきた

94 :
>>90
それいいやつだよ

95 :
チャージアックス使ってたが結局スラアクに…
メインスラアク サブチャージアックスって感じにするか

96 :
>>89
どうもありがとう
たまたま一回目の探索でディーエッジの810、ただし緑ゲージ1ミリくらい黄色長めっての発掘しちゃって、それを使ってるんだけど普通の武器のがダメージ入る気がしたので。
適宜使い分けて行きます。

97 :
ディオスアックス桜レイア倒せば強化出来るんだな
青ゲージないけど強撃で攻撃力無頼と同じはそこそこ役に立ちそうだな

98 :
俺も初期チャックスだったけどスラックスの劣化にしか感じられなくて結局戻ってきたわ
やっぱ斧でもステップ回避したい

99 :
チャアクちょっと触ったけど強くね?
太刀も赤ゲージ維持しやすくなってるし
浮気しそうでやばいわ

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